На самом деле ходить первым может быть весьма выгодно: часто благодаря возможности выставить и забафать важную кричу удаётся отжать первый раунд у оппонента. Со знанием того, что против тебя играет какая либо комбо колода по типу эредина с гельсом, можно блидить до момента пока противник не начнёт догонять по темпу, тем самым сломав ему сильный третий раунд. Особенно актуально для колод с финишёрами, коих правда сейчас чрезвычайно мало
Игра стала слишком элитарной, не для масс - для какого-то элитарного клуба имени Каспарова. Была динамичная в меру сложная, но понятная с полтыка игра. Всё было - раз-раз, раз-раз, поехали дальше. Весело, легко, непринуждённо. С удовольствием играл в картишки. Сейчас же тоска смертная. Ужасно затянутые розыгрыши. Устаёшь от пары партий, как будто вагон разгружал. Хочется зевнуть и закрыть его к чёрту. Нет того удовольствия уже.
Люди поделились на 2 касты, 1 говорит "уууу, тону механик убрали, одни бафы остались" хотя это не так и эти люди скорее всего сыграли пару игр на колоде собранной на скоряк. 2 каста говорит уже обратное мол "Сложнааа".
Всю твою писанину вполне можно было уместить в краткое: "Я - умственно отсталый. Я не хочу напрягать свои две извилины, я хочу кидать картонки на отъебись, это весело". Пиздуй в харстоун, в чём проблема? Там ты найдёшь то, что ищешь.
Kent. Бля, не смеши, щя животик надорву. Мне гвинт больше хс нравится, но он по факту был простым и таким остался, хс рандомное гавно, но даже там на хай рангах, куда чаще надо уметь думать и считать и тд., хотя эт заслуга геймплея, что можно разыграть кучу карт и кучу комбинаций.
Сергей Ерохин. Я в Харстоун играю со времён Наксрамакса. Давай ты не будешь мне рассказывать, какой Харстоун якобы "сложный". Вся сложность состоит в том, чтобы съесть киберспортивную шаверму с дерьмом и начать топдекать. Именно поэтому я и ушёл примерно 2 - 3 месяца назад в Гвинт, где по сравнению с Харстоуном мозг применять периодически требуется.
приветствую! есть пара вопросиков: насчет мозаик - каким образом они открываются? второе на бете моно было посмотреть линейку наград за день, за ранг, за сезон, за опыт - в релизе как это сделать? )
Спасибо за видосик, все круто. Хотелось бы еще узнать чем руководствовались проджекты, делая лимит на 10 карт в руке.Что это дает игре? Как по мне, это изменение напрочь убило глубину игры и взамен ничего не привнесло. Если раньше ты думал над каждым поинтом во всех трех раундах, то теперь , из того что я вижу, 1-й и 2-й раунд стали просто придатками и служат для бездумного выкидывания слабых карт и пасса . И самое забавное , что если противник не хочет, ты его в жизни не просадишь в карту в 1-м раунде , при любом ходе ,любой колоде и любом темпе. По ощущениям гвинт чисто запилили под тронбрейкер ( который кстате не плох) абсолютно не оглядываясь на ОБТ , иначе ,лично для меня, загадка , как можно было убрать те вещи , за которые гвинт в свое время полюбили и что его качественно отличало от других игр жанра.
Потому что теперь после каждого хода ты берешь по 3 карты. И поэтому ограничение 10 карт, что бы 1 катка не превращалась в часовые перекидывания 25 картами в один ход.
Прожекты вообще любят эксперименты. И не боятся перемен. Они решили добавить ограничения. Это же тоже своего рода эксперимент. Благодаря всему этому (постоянным изменениям и балансировке карт) игра не перестает быть интересной и всегда разная. Тут многие говорят про хартстоун. Вот как раз там разрабы боятся перемен. И это приводит к тому, что они нерфят по три карты в пол года, а игроки в итоге страдают. Да, иногда прожекты совершают сомнительные решения, но по мне это явно лучше, чем бояться перемен!
Я так считаю, что прожекты делали ХК не бездумно, они понимали, на что шли, поэтому и слушают мнение комьюнити (за исключением тех, которые пишут ГДЕ МОЙ СТАРЫЙ ГВИНТ, ОПЯТЬ УЧИТЬСЯ ДУМАТЬ ПО НОВОМУ АЛГОРИТМУ, ГДЕ МОЙ ЖОР, ПАЧИМУ 2 РЯДА и так далее). Уверен, что в дальнейшем они уберут планку добора карт (сам не понял, зачем это) и, возможно, дадут больше фишек первому ходу. Ну и ведьмаков на 1 стат понерфят.
Спасибо за все видео и стримы которые ты делал для нас. Спасибо за интересные решения в колодах и сочетания механик которые ты советовал. В общем спасибо за всё. Желаю тебе и дальше развивать канал, больше подписчиков, больше народа на стримах. Я наверное и дальше буду смотреть тебя, и ставить лайки, но игра лично для меня умерла. Я играл ещё с беты. Многое менялось, что-то к лучшему, что-то наоборот. Но то, что вышло сейчас... в общем я воздержусь от комментариев. Мне не понравилось одним словом всё, от интерфейса до механик, просто кошмар. В общем удачи всем новичкам, рад за тех старичков кому это всё зашло, а я лично скажу что Gwent RIP. И ещё раз спасибо за отменный контент.
Больше всего теперь в игре раздражает то что противник не отжимает кнопку" Конец хода". Вчера поставил пельмени варить и сел партейку сыграть, разварились в кашу из-за противника тормоза
Не понимаю что все ноют в коментах. Я тоже скептически относился к обновлению.Но старался не завышать ожидания, не ждать чуда.И был приятно удивлён.Не без проблем конечно,некоторые карты дикая имба.Ну и темп игры медленный чутка.Имхо.
Новый гвинт: Когда пасовать? 7 или 4. Как идёт партия? У вас слабая рука, пасуете на 7 картах, противник вас блидит во 2ом раунде, в 3ий выходите с одинаковыми картами. Тоже самое и наоборот. Fin
Как бы ты не хотел просадить по картам противника у тебя не выйдет, драйпас во втором раунде и уйди он хоть в минус три вы пойдете на равных в третий. Вариативность пропала напрочь, осталась только одна тактика как выигрывать игры, ты делаешь колоду на долги третий раунд, ты хранишь все мулиганы, сбрасываешь галимые карты в р1 и р2, пока не останется в руке 7 карт, пасуешь - идешь в долгий третий - выигрываешь игру. тоска смертная.
Серьезно? Нет, конечно проблема есть, но таких, кто тупо собирает картонки на долгий 3ий и оставляет фулл муллиган, ждет сюрприз во 2ом, когда противник поймет, что в руке у тебя мусор и не темпо карты и просто будет дожимать, не дожмет? так 3-ий раунд, а у вас, мистер, только разгоняющиеся карты, вот не задача, да?
На всю неанимированную коллекцию - это по одной копии каждой карты или по 1 золотой и по комплекту бронзы? Просто до Homecoming у меня полной коллекции не было, а сейчас обрывков на неё хватает (180000).
Я вот что предлагаю, дать право пасовать только тому, кто ходит первым. А второй может прожать пас только после паса первого. Это будет на противовес медленной мете и немного понерфит монетку.
@@wolfrock4904 ну обрывки карт так то всем дали в зависимости от того сколько у тебя карт было до обновления. Даже мне дали 220к, а я всего месяцев 4-5 играл
Так и не понял зачем отдавать второй раунд, при выйгранном втором? Можно попробовать победить во втором и выйграть игру. Или суть в том что при выйгранном первом раунде второй взять нереально?
Есть какие-нибудь способы быстрого фарма победных очков? А то я просто немного дебил, не понял как лидеров разблокировать и все 70 влил в обычную ветку)
Проведя столько месяцев и часов в гвинте, я смотрю видео для новичков от Димы. Ну а то что ты радуешься новому гвинту, это сомнительно, так как ты просто играешь и не пытаешься разобраться. К примеру проблема муллигана не исчезла, а плотва лезет в руку с золотом. Гудмунд играет не правильно, старая зигфрида также работает криво, и это я провел в игре 2 часа, а ты уже две недели и ничего плохого не нашел...
Скептиков меньше. Ретардов больше. Каждый 4 комментарий повествует о том, как же сильно Гвинт сделали похожим на хартстоун, а на вопрос: "Чем же?", отвечают мирным уходом под стол.
@@MsShaxter рандом есть во всех карточных играх и это нормально. Без него, матчи будут однообразны. Вскрытия в ХС нет, но насчёт сжигания, согласен. Понятное дело, что-то общее будет, но я говорил именно о тех людях, которые говорят что-то вроде: "Грёбаный Гвинтстоун, удаляю игру".
Тогда объясни ретарду, откуда высрались карты, которые при выходе на стол являются "спящими" или могут атаковать при наличии "рывка"? Ранги? Да даже картонки в руке, и те полукругом.
Вот вы все спорите да спорите, а мне обидно за гвинт. Похоронили они ту индивидуальность что была в начале збт. Зря убрали 3 лайна и привязку юнитов к лайну. Не плохо было б соединить привязку юниотв к лайнам со старого гвинта + дать ограничения юнитов на дальность стрельбы с нового. В итоге получилось: милишники атакуют только милишников, лучники атакуют милишников и лучников, а осадные ряды все ряды. Мне этим и нравился гвинт, но потом они убрали привязку вовсе и возник резонный вопрос а нафига нам тогда 3-и поля? мб сделайте как хс одно поле и все если так уж и пытаетесь косить под хс? А в итоге не то не другое, сделали черти что и сбоку бантик..
Главная проблема для меня, в это не интересно играть стало. Партии стали длиннее, скучнее, победы есть, а фана нет. Смысла в первых двух раундах теперь нет, только мусор выкинуть. Ещё дико поле раздражает, картонки на нём теряются, а всё ради малолетних графодрочеров, убого. А уж как кнопка пас бесит, слов нет. Но это у меня ненависть перенесена из легендс.
Судя по комментариям, Дима, скептиков и идиотов просто не принимающих нового, не особо уменьшилось. Ребят, особенно кто пишет что игру сделали похожую на ХС, да ХСеры давно мечтают о долгих контрольных играх, за*бали уже тупые агродэки в каждом аддоне, они либо ламают лицо за 4-6 ходов, либо нет, оставаясь без ресурсов и тогда они консидают, ах*еть как интерестно. Меня тоже кое-что бесит из механик в ХК, а баги и работу серверов пофиксят (ну я надеюсь:) ), но игра точно не РИП. З.Ы. На счёт 1го/2го хода не совсем согласен, помоему некоторым колодам лучше 1й ход и в будущем таких колод будет ещё больше.
У меня писец шляпа постоянно с мулиганом во 2ом и 3м раунде, просто тупо не дают менять карты, в то время как противник постоянно меняет их, прям аж бесит сука!!
У меня уже горит от этой игры, играю на твоём вскрытии, колода вроде не плохая, но б***ь, в начале первого раунда в руку почти всегда заходят 3 ведьмака, плотва, и два даэрлянских солдата, а из-за второго хода всего 3 мулигана, уже так 4 матча подряд, хочется уже удалить эту игру
@@elbowgrease12 я играл с збт, теперь не играю. Нет смысла в 1х двух раундах, они подготовительные. Игра стала нудной, тактика исчезла, остались шаблоны. А рандома добавилось в разы, особенно с муллиганом. Я не являюсь фанатом и реагирую как есть, больше эта игра мне не интересна, хотя раньше играл каждый день.
Я вот также с збт в игре и помню как кидало игровой процесс из стороны в сторону после обнов. Здесь, на мой взгляд, народ еще не разобрался толком в нюансах. Сам толком не играл. Поживём - увидим.
"пасуй вовремя и никогда не провалишься" То есть раньше в гвинте было не так?!))) Раньше с этим было ещё хуже, так как были шпионы и не забаланшенная синяя монетка.
Спасибо, большое за видео! Очень много нужной и полезной информации. С выходом Homecoming приходится заново учиться писать и читать в рамках гвинта)
Очень хорошое видео. Много полезного взял с него. Спасибо.
Давай гайды!))И колоды!)))Ждём.
На самом деле ходить первым может быть весьма выгодно: часто благодаря возможности выставить и забафать важную кричу удаётся отжать первый раунд у оппонента. Со знанием того, что против тебя играет какая либо комбо колода по типу эредина с гельсом, можно блидить до момента пока противник не начнёт догонять по темпу, тем самым сломав ему сильный третий раунд. Особенно актуально для колод с финишёрами, коих правда сейчас чрезвычайно мало
Хоть кто-то понимает, как можно делать, удивлен
Ура, +контент от Димы Kappa
Игра стала слишком элитарной, не для масс - для какого-то элитарного клуба имени Каспарова.
Была динамичная в меру сложная, но понятная с полтыка игра. Всё было - раз-раз, раз-раз, поехали дальше. Весело, легко, непринуждённо. С удовольствием играл в картишки. Сейчас же тоска смертная. Ужасно затянутые розыгрыши. Устаёшь от пары партий, как будто вагон разгружал. Хочется зевнуть и закрыть его к чёрту. Нет того удовольствия уже.
Люди поделились на 2 касты, 1 говорит "уууу, тону механик убрали, одни бафы остались" хотя это не так и эти люди скорее всего сыграли пару игр на колоде собранной на скоряк. 2 каста говорит уже обратное мол "Сложнааа".
с языка снял
Всю твою писанину вполне можно было уместить в краткое: "Я - умственно отсталый. Я не хочу напрягать свои две извилины, я хочу кидать картонки на отъебись, это весело".
Пиздуй в харстоун, в чём проблема? Там ты найдёшь то, что ищешь.
Kent. Бля, не смеши, щя животик надорву. Мне гвинт больше хс нравится, но он по факту был простым и таким остался, хс рандомное гавно, но даже там на хай рангах, куда чаще надо уметь думать и считать и тд., хотя эт заслуга геймплея, что можно разыграть кучу карт и кучу комбинаций.
Сергей Ерохин. Я в Харстоун играю со времён Наксрамакса. Давай ты не будешь мне рассказывать, какой Харстоун якобы "сложный". Вся сложность состоит в том, чтобы съесть киберспортивную шаверму с дерьмом и начать топдекать. Именно поэтому я и ушёл примерно 2 - 3 месяца назад в Гвинт, где по сравнению с Харстоуном мозг применять периодически требуется.
Да я уже давно подписался, пили гайды!!!
приветствую! есть пара вопросиков: насчет мозаик - каким образом они открываются? второе на бете моно было посмотреть линейку наград за день, за ранг, за сезон, за опыт - в релизе как это сделать? )
Хотел собрать спелл белок - а проджекты основную карту для этого запихнули в Север(где она не особо нужна).
Библе тумп
Спасибо за видосик, все круто. Хотелось бы еще узнать чем руководствовались проджекты, делая лимит на 10 карт в руке.Что это дает игре? Как по мне, это изменение напрочь убило глубину игры и взамен ничего не привнесло. Если раньше ты думал над каждым поинтом во всех трех раундах, то теперь , из того что я вижу, 1-й и 2-й раунд стали просто придатками и служат для бездумного выкидывания слабых карт и пасса . И самое забавное , что если противник не хочет, ты его в жизни не просадишь в карту в 1-м раунде , при любом ходе ,любой колоде и любом темпе.
По ощущениям гвинт чисто запилили под тронбрейкер ( который кстате не плох) абсолютно не оглядываясь на ОБТ , иначе ,лично для меня, загадка , как можно было убрать те вещи , за которые гвинт в свое время полюбили и что его качественно отличало от других игр жанра.
+
Потому что теперь после каждого хода ты берешь по 3 карты. И поэтому ограничение 10 карт, что бы 1 катка не превращалась в часовые перекидывания 25 картами в один ход.
Прожекты вообще любят эксперименты. И не боятся перемен. Они решили добавить ограничения. Это же тоже своего рода эксперимент. Благодаря всему этому (постоянным изменениям и балансировке карт) игра не перестает быть интересной и всегда разная. Тут многие говорят про хартстоун. Вот как раз там разрабы боятся перемен. И это приводит к тому, что они нерфят по три карты в пол года, а игроки в итоге страдают. Да, иногда прожекты совершают сомнительные решения, но по мне это явно лучше, чем бояться перемен!
Я так считаю, что прожекты делали ХК не бездумно, они понимали, на что шли, поэтому и слушают мнение комьюнити (за исключением тех, которые пишут ГДЕ МОЙ СТАРЫЙ ГВИНТ, ОПЯТЬ УЧИТЬСЯ ДУМАТЬ ПО НОВОМУ АЛГОРИТМУ, ГДЕ МОЙ ЖОР, ПАЧИМУ 2 РЯДА и так далее). Уверен, что в дальнейшем они уберут планку добора карт (сам не понял, зачем это) и, возможно, дадут больше фишек первому ходу. Ну и ведьмаков на 1 стат понерфят.
@@Yet_Another_Goose ну да, в Гвинте патч был аж в мае, после этого нас "кормили" хоумкамингом.
Спасибо за все видео и стримы которые ты делал для нас. Спасибо за интересные решения в колодах и сочетания механик которые ты советовал. В общем спасибо за всё. Желаю тебе и дальше развивать канал, больше подписчиков, больше народа на стримах. Я наверное и дальше буду смотреть тебя, и ставить лайки, но игра лично для меня умерла. Я играл ещё с беты. Многое менялось, что-то к лучшему, что-то наоборот. Но то, что вышло сейчас... в общем я воздержусь от комментариев. Мне не понравилось одним словом всё, от интерфейса до механик, просто кошмар. В общем удачи всем новичкам, рад за тех старичков кому это всё зашло, а я лично скажу что Gwent RIP. И ещё раз спасибо за отменный контент.
Больше всего теперь в игре раздражает то что противник не отжимает кнопку" Конец хода". Вчера поставил пельмени варить и сел партейку сыграть, разварились в кашу из-за противника тормоза
Не понимаю что все ноют в коментах. Я тоже скептически относился к обновлению.Но старался не завышать ожидания, не ждать чуда.И был приятно удивлён.Не без проблем конечно,некоторые карты дикая имба.Ну и темп игры медленный чутка.Имхо.
На фулл не анимированную колекцию хватает 127k с запасом в 5-10к примерно проверял, при том,если покупать кровную вражду за деньги
Дмитрий! даёшь гайд по вскрытию!
Новый гвинт: Когда пасовать? 7 или 4. Как идёт партия? У вас слабая рука, пасуете на 7 картах, противник вас блидит во 2ом раунде, в 3ий выходите с одинаковыми картами. Тоже самое и наоборот. Fin
Как бы ты не хотел просадить по картам противника у тебя не выйдет, драйпас во втором раунде и уйди он хоть в минус три вы пойдете на равных в третий.
Вариативность пропала напрочь, осталась только одна тактика как выигрывать игры, ты делаешь колоду на долги третий раунд, ты хранишь все мулиганы, сбрасываешь галимые карты в р1 и р2, пока не останется в руке 7 карт, пасуешь - идешь в долгий третий - выигрываешь игру. тоска смертная.
просадить легко, когда у просаженного 3 карты или меньше, тогда он не сможет отыграть от максимума карт
@@elbowgrease12 если соперник не совсем глупый то он такого и не допустит, можно и на равных спвсовать и будет нормально
Серьезно? Нет, конечно проблема есть, но таких, кто тупо собирает картонки на долгий 3ий и оставляет фулл муллиган, ждет сюрприз во 2ом, когда противник поймет, что в руке у тебя мусор и не темпо карты и просто будет дожимать, не дожмет? так 3-ий раунд, а у вас, мистер, только разгоняющиеся карты, вот не задача, да?
Несколько раз нагибал таких петушков выигрывая потом и второй раунд.
На всю неанимированную коллекцию - это по одной копии каждой карты или по 1 золотой и по комплекту бронзы? Просто до Homecoming у меня полной коллекции не было, а сейчас обрывков на неё хватает (180000).
@@takhado8695 А, теперь понятно, откуда лишние обрывки
Хорошие советы. Воды бы поменьше лил, и прям вообще идеально было бы)
Или просто поставил бы ответы на вопросы в конец видео.
Я вот что предлагаю, дать право пасовать только тому, кто ходит первым. А второй может прожать пас только после паса первого. Это будет на противовес медленной мете и немного понерфит монетку.
У. Его такой вопрос, что делать с ведьмаками? Они лежат во всех деках но постоянно все приходят в руку?
у меня после игры в этот гвинт ощущение будто я из темной пещеры вылез.. на столько он мрачный
Отлично разобрал а колоды можно из видео?(
Многовато на анимированную надо, но на обычную моих 200 должно хватить
gwenty.gg обещали в скором времени доделать место для хранения колод
Блин, только сейчас заметил, что ведьмаки общую картинку составляют.
0:51 откуда вдруг 3 бочки взялись?0_0
LUL
Вовремя дроп залетел.)
TakHaDo Gwent 410 тысяч, тоже с неба упали?
@@wolfrock4904 ну обрывки карт так то всем дали в зависимости от того сколько у тебя карт было до обновления. Даже мне дали 220к, а я всего месяцев 4-5 играл
Привет когда на пс4 выйдет обнова
Чем монетка не угодила?
А что, с метеоритной пылью случилось? У меня была куча анимированых карт, всё распылили, обрывки есть а пыли нет
Михаил В анимашки пылили в обрывки например за золото тебе дали 800 а за анимированное 1600, т.е. без метиоритки все в руду пошло
Анимированные карты распылили по цене их анимации обрывками. Т.е. легендарки дали 1600 обрывков, к примеру.
Понятно, спасибо.
Небо плачет... Гвинт хоронить будут! 🕯️🕯️🕯️
Как-то все пошло не так. Грустно все это. господа...
Тупой вопрос: какие преимущества даёт 2 ход я так и не понял..
Можно просадить в одну карту ппотивника
Это ты монстр,круче меня у меня только 700к обрывков
Гвинту жить пока мета не устаканится. В итоге всё придёт к тому же что имели в збт
Хотим гайды на колоды.
Так и не понял зачем отдавать второй раунд, при выйгранном втором? Можно попробовать победить во втором и выйграть игру. Или суть в том что при выйгранном первом раунде второй взять нереально?
Мне на все карты понадобилось менее 200к точно несчитал
Где взять аватарку пёселя?))))
В тронбрейкере
Я конечно понимаю что из за меня сейчас поставят диз, но статистика не плохая, 300 лайков против 0 дизов...
Сказано - сделано.
Я бы на их месте убрал ограничение карт в руке это портит тактику , а в остальном все прекрасно
Есть какие-нибудь способы быстрого фарма победных очков? А то я просто немного дебил, не понял как лидеров разблокировать и все 70 влил в обычную ветку)
лидеров не обязательно разблокировать, их можно просто скрафтить за обрывки
@@shakur5889 спасибо, это тоже не знал
про просадку по картам - бред, можно легко выиграть,даже проседая в 3 карты
Только что просадил противника по картам, и он сдался хд
молодец, грамоту заказал?
26 число а гайдов нет =(
"Я не буду рассказывать как играть на этой колоде" Kappa =)
Даэрлянец не анимированый(
Видео конечно хорошее, но игра говно. 2 года беты пошли псу под хвост. На релизе получили поломанный полугодовалый выкидыш.
Проведя столько месяцев и часов в гвинте, я смотрю видео для новичков от Димы. Ну а то что ты радуешься новому гвинту, это сомнительно, так как ты просто играешь и не пытаешься разобраться. К примеру проблема муллигана не исчезла, а плотва лезет в руку с золотом. Гудмунд играет не правильно, старая зигфрида также работает криво, и это я провел в игре 2 часа, а ты уже две недели и ничего плохого не нашел...
Скептиков меньше. Ретардов больше. Каждый 4 комментарий повествует о том, как же сильно Гвинт сделали похожим на хартстоун, а на вопрос: "Чем же?", отвечают мирным уходом под стол.
Рандом, сжигание карт, механика вскрытия. Не считаю что игру сделали похожей на хс, но эти элементы и правда похожи
@@MsShaxter рандом есть во всех карточных играх и это нормально. Без него, матчи будут однообразны. Вскрытия в ХС нет, но насчёт сжигания, согласен. Понятное дело, что-то общее будет, но я говорил именно о тех людях, которые говорят что-то вроде: "Грёбаный Гвинтстоун, удаляю игру".
Тогда объясни ретарду, откуда высрались карты, которые при выходе на стол являются "спящими" или могут атаковать при наличии "рывка"? Ранги? Да даже картонки в руке, и те полукругом.
@@ogre-gm понятное дело, плагиат... И да, у тебя определённо проблемы с геометрией.
Вот вы все спорите да спорите, а мне обидно за гвинт. Похоронили они ту индивидуальность что была в начале збт. Зря убрали 3 лайна и привязку юнитов к лайну. Не плохо было б соединить привязку юниотв к лайнам со старого гвинта + дать ограничения юнитов на дальность стрельбы с нового. В итоге получилось: милишники атакуют только милишников, лучники атакуют милишников и лучников, а осадные ряды все ряды.
Мне этим и нравился гвинт, но потом они убрали привязку вовсе и возник резонный вопрос а нафига нам тогда 3-и поля? мб сделайте как хс одно поле и все если так уж и пытаетесь косить под хс? А в итоге не то не другое, сделали черти что и сбоку бантик..
Эм штооо.. Я за 20к скравтил 2 колоды и осталось 8к
играю на вскрытии
Главная проблема для меня, в это не интересно играть стало. Партии стали длиннее, скучнее, победы есть, а фана нет. Смысла в первых двух раундах теперь нет, только мусор выкинуть. Ещё дико поле раздражает, картонки на нём теряются, а всё ради малолетних графодрочеров, убого. А уж как кнопка пас бесит, слов нет. Но это у меня ненависть перенесена из легендс.
Судя по комментариям, Дима, скептиков и идиотов просто не принимающих нового, не особо уменьшилось. Ребят, особенно кто пишет что игру сделали похожую на ХС, да ХСеры давно мечтают о долгих контрольных играх, за*бали уже тупые агродэки в каждом аддоне, они либо ламают лицо за 4-6 ходов, либо нет, оставаясь без ресурсов и тогда они консидают, ах*еть как интерестно. Меня тоже кое-что бесит из механик в ХК, а баги и работу серверов пофиксят (ну я надеюсь:) ), но игра точно не РИП.
З.Ы. На счёт 1го/2го хода не совсем согласен, помоему некоторым колодам лучше 1й ход и в будущем таких колод будет ещё больше.
У меня писец шляпа постоянно с мулиганом во 2ом и 3м раунде, просто тупо не дают менять карты, в то время как противник постоянно меняет их, прям аж бесит сука!!
Ты тратишь все муллиганы в первом раунде?
с тремя ведьмаками в колоде если - ваще легко все муллиганы в 1м раунде отдать...(((
я эмгыром на ведьмаках играл, тоже постоянно не хватало, но потом открыл для себя неофитов из виковаро.
Легко-то легко. Но... Вы ж не жалуетесь, что не дают менять карты потом:)
а сколько надо карт тратить на мулиган?
У меня уже горит от этой игры, играю на твоём вскрытии, колода вроде не плохая, но б***ь, в начале первого раунда в руку почти всегда заходят 3 ведьмака, плотва, и два даэрлянских солдата, а из-за второго хода всего 3 мулигана, уже так 4 матча подряд, хочется уже удалить эту игру
ну так что тебе мешает включить свой мозг и создать деку которой тебе будет играть в кайф? только не говори что это сложно
Опять бран и сброс играет слабо(
Буран на зверях и сбросе слабо играет? Ну не соглашусь)
Бран*
Одна из самых сильных дек сейчас это Бран со сбросом
ИГРА КАЛЛЛ САННЫЙ В ХАРСТОУН В ПОДМЕТКИ НЕ ГОДИТЬСЯ ЛОЛ
ЛОЛ
В кусок рандомного говнища превратили игру. В Харстоуне меньше рандома
Тактика бле))) теперь думать вообще нет смысла, пасуй вовремя и никогда не провалишься. Сделали из игры для взрослых людей гомно для всех.
Покажи мне любую другую обнову в гвинте, где его бы не поливали говном. СДПР норм игру сделали, не буянь.
Мало того, теперь вообще непонятно зачем нужны 1 и 2 раунды
@@elbowgrease12 я играл с збт, теперь не играю. Нет смысла в 1х двух раундах, они подготовительные. Игра стала нудной, тактика исчезла, остались шаблоны. А рандома добавилось в разы, особенно с муллиганом. Я не являюсь фанатом и реагирую как есть, больше эта игра мне не интересна, хотя раньше играл каждый день.
Я вот также с збт в игре и помню как кидало игровой процесс из стороны в сторону после обнов. Здесь, на мой взгляд, народ еще не разобрался толком в нюансах. Сам толком не играл. Поживём - увидим.
"пасуй вовремя и никогда не провалишься"
То есть раньше в гвинте было не так?!)))
Раньше с этим было ещё хуже, так как были шпионы и не забаланшенная синяя монетка.