Konntet ihr das Abo Ei nicht noch länger zeigen ? Habs fast nicht gesehen echt schade musste die Stelle mühevoll pausieren, hat dann beim 5ten mal geklappt.
Wahnsinnig gute Folge! Danke euch. Hoffentlich wird Game Two noch für die nächsten 20 Jahre produziert :D. Und dannach freue ich mich schon auf Game Three
Ich bleibe dabei, es ist verwunderlich dass dieses grandiose Format nicht mehr Abos, Clicks etc hat. Es gibt nichts was den Grad zwischen Humor und Information so gelungen rüberbringt wie Game Two. 👍
Ich glaub es liegt daran das viele nicht wissen das es Game Two gibt, da viele noch im Glauben sind, dass Game One damals beendet wurde und seither nichts neues mehr aus der Richtung kam. Bis vor 1 Jahr ging es mir genau so, bis ich aus Zufall über den Rocketbean Channel gestoßen bin.
Ihr verdient die 1M Abonnenten sowas von! Die Zombiefressen mit ihren Schmink/ Spachtel Anleitungen kommen schon weit über die Millionen. Verstehe den Hype um diese sogenannten RUclips Stars überhaupt nicht. Eure Redaktion steckt soviel Arbeit und noch mehr Herzblut in die Beiträge, besseres in der Gaming Branche kenne ich nicht. Wünsche das ihr die Anerkennung erhaltet, die euch gebührt.
Sebastian wird mir immer sympathischer. Hab den Hype um Überlänge auch nie verstanden, und die Beispiele von What Remains of Edith Finch und Hellblade passen echt gut
Überlänge ist kein qualitätsmerkmal aber im falle persona 5, was im beitrag genannt wurde, auf jeden fall positiv, da dort keine wirkliche spielzeitstreckung stattfindet und jede sekunde sinnvoll in die geschichte passt
Mijdax Und so sollte es auch sein, Länge ist fast schon irrelevant wenn das Pacing und die Story passt Hab Persona 5 selber leider noch nicht gespielt, ist aber auf jeden Fall noch auf der Liste
Mijdax Ja, Persona 5 ist ein schwieriges Thema. Ich liebe es sehr, aber für mich hatte es doch deutliche Längen der Einstieg samt Tutorial hat sich ordentlich gezogen und gegen Ende hingen mir die sehr langen (oft mit Backtracking verbundenen) Dungeons doch ein bisschen zum Hals heraus. Da wäre ich stattdessen eigentlich viel lieber in der (realen) Spielwelt herumgelaufen und hätte den Charakteren beim Reden zugehört. Aber wie gesagt, liegt mir das Spiel trotzdem unheimlich am Herzen - ich hätte es nur gern ein paar Stunden kürzer gehabt.
Der Beitrag über die Spiellänge ist euch super gelungen! Mir fehlte schon oft genug die Motivation diverse Spiele nach der 20 Stunden-Marke weiter zu spielen, da der Spielspaß entweder stagnierte oder gänzlich wegfiel. Verdammter Fillercontent!
Die "Spielzeit" Kolumne spricht mir aus der Seele. Ich liebe kurze und dafür aber komplett durchdachte Spielerfahrungen. Bei langen Spielen sehe ich oft das Ende nicht, weil mir die Motivation fehlt, die als Beschäftigungstherapie dienenden Spielzeitstrecker weiterzuspielen. Und diese werden bestimmt oft nur eingebaut, um laute Kritiker der kurzen Spielzeit zu besänftigen, und nicht etwa weil es dem Spiel gut tut.
KiloGrimm ich stimme dir zu aber es gibt sich spiele die es schaffen über viele Stunden eine geile Story zu erzählen bzw. Mehrere kleine Storys wie ein the Witcher 3 das Spiel habe ich in 1 Woche Urlaub durchgesuchtet weil es einfach packend war und Spaß gemacht hat aber Far cry zum Beispiel ist immer das selbe und da muss man sich echt schon überreden das zu beenden
Dann haben wir wohl etwas gemeinsam. Spiele wie "Witcher 3" habe ich mit meiner Aussage auch überhaupt nicht gemeint. Denn das Spiel hab ich auch ohne Probleme, dank packender Story, durchspielen können. Und das trotz relativ langer Spielzeit.
Ich denke, das hängt auch viel von der derzeitigen Lebenssituation ab: Hat man viel Zeit und wenig Geld (z.B. als Schüler), dann kann das (60€-teure) Spiel gar nicht lange genug sein um seine Freizeit entsprechend auszufüllen. Ist man jedoch berufstätig oder andersweitig zeitlich stark limitiert, dann weis man ein Spiel, was einen für wenige Abende gut unterhalten kann viel mehr zu schätzen, fast egal zu welchem Preis. Und lästige Sammelaufgaben u.ä., die dann tatsächlich in Arbeit ausarten, will man dann eher nicht im Spiel haben.
Exakt so ist es. Wobei ein Gothic oder ein GTA San Andreas einfach viele kleine Geschichten noch nebenher erzählen und man auch Bock auf sammeln hat aber meistens ist es einfach nur zum strecken.
Die Spielzeit ist nicht so wichtig, wichtiger ist was man in der Zeit macht. Jede Minute im Spiel soll spannend sein anstatt das man stundenlang nur Standardsidequests abklappern.
Ich fand den Beitrag von a Way out echt super und obwohl ich schon ein lets play gesehen habe würde ich jetzt gerne eins mit Sebastian und Christoph sehen 😁😉
Danke Jungs!!!! Damals als ihr von der Mattscheibe verschwunden seid, habe ich auf euer neues Format gehofft und auch gebacked. Danach war ich doch eher ernüchtert. Heute zum ersten mal seit ca. 20 Monaten wieder bei euch vorbeigeschaut und siehe da?! Game Two????? Hat sich das backen doch noch gelohnt. Ein altes Konzept kann eben doch ziemlich geil sein... bei euch musste man ja auch nie auf Türme klettern um den nächsten Beitrag zu sehen ;-)
Zu der Spielzeit-Diskussion: Da kann man die wunderbare Politikerantwort geben: Kommt drauf an. In Persona 5 habe ich für einen Run 160 h versenkt, um da auch tatsächlich so viel wie möglich mitzunehmen und es fühlte sich nicht gestreckt an. Auch Mass Effect hat mich über seine Dauer ganz gut unterhalten. Bei Dragon Age Inquisition haben sie's allerdings übertrieben, das liegt noch unvollendet im Schrank... Wie prägnant und eindrucksvoll kurze Spiele sein können, hat Doki Doki Literature Club gezeigt, wobei das etwas herausfällt, da es ja sogar umsonst war.
Kommt drauf an, bringt es sicherlich gut auf den Punkt - nur: Von den 50+Stunden-Spielen haben wir eben schon jede Menge, von der anderen Seite (den 2-6 Stunden-Spielen) aber vor allen Dingen im Triple-A-Segment viel zu wenige.
Super Video! :D Kleine Korrektur: Die Pubg-Map Savage ist nicht halb so groß, sondern nur ein Viertel der anderen Maps. Die anderen Maps haben 8x8km Länge (64 Quadratkilometer), die neue Map hat 4x4km (16 Quadratkilometer). Und zu "Brothers - Tale of two sons" ... Das ist definitiv KEIN Couch-Koop. Man spielt beide Brüder gleichzeitig mit dem gleichen Controller und die Spielerfahrung des Games macht auch nur als Singleplayer Sinn. LG Cubex
Sebastians Beiträge sind einfach immer der Hammer! Schöne analytische und faire Abhandlung zu Thematiken, die nicht mit nur einem Argument abgetan werden dürfen.
Das mit der Spielzeit lässt sich zum Beispiel auf andere Dinge übertragen, wie Essen. Wenn man für einen Preis viel fürs Geld bekommt, aber es einem nicht schmeckt, dann ist man unzufrieden. Wenn es sehr gut schmeckt, die Menge jedoch nicht über einen Appetitanreger hinausgeht dann ist man ebenfalls unzufrieden und sieht es als zu überteuert an. Der Kompromiss zwischen Menge, Geschmack und Preis ist halt bei jedem anders, den wie schon bekannt über Geschmack lässt sichs schwer streiten.
Kumpel und ich feiern seit wir's Samstag mittag gesehen haben immernoch. Einfach wie der Dialog rübergebracht wird: "Abah das passt niemals er ist voll ein fetter Mann!", göttlich!
Maximilian Wolff Ups!^^ Da ist mir wohl ein kleiner Fehler unterlaufen. Ich schiebe es jetzt mal auf die Tatsache, dass es meine erste Woche und ich verdammt nervös war. :D Tut mir leid und wird auch nicht wieder vorkommen. Danke das Du aufgepasst hast! 👌 Beste Grüße, Artjom - GameTwo Praktikant.
Mal wieder Richtig guter Beitrag von Sebastian zur Spielzeit! Objektiv und Differenziert betrachtet...hoffentlich kommt etwas davon auch bei den Entwicklern an
Woran merkt man, dass GAMETWO einen schon völlig verstrahlt hat? Kollege, der Gametwo nicht kennt: "Wiederschaun" Ich: "Rein gehauen" Danke für die Gehirnwäsche 😜
Ich weiß noch wo das früher auf Viva lief. Mein Bruder und ich haben immer zugeschaut! Zu krass , dass es jetzt ein Game Two gibt. (FAR CRY 5 IST GENIAL!)
@dynatwenty anfangs lief es auf MTV, dann hat es jedoch Viacom auf MTV + VIVA + ComedyCentral laufen lassen da die 3 Sender zusammen zur Viacom-Familie gehören ^^
Schön, dass Game Two das Thema der Spiellänge mal aufwirft. Lange Spiele sind halt gut für jüngeres Publikum, weil sie mehr für ihr weniges Geld kriegen. Mir gefällt God of War 3 ziemlich gut und habe er mehrmals durchgespielt, da es meiner Meinung nach nicht langweilig wird. Das können manche RPGs nicht von sich bezeichnen, bei denen ich ab der Hälfte des Spiels die Nebenquests liegen lasse, um irgendwann das Spiel zu schaffen, bevor ich den Mechaniken überdrüssig werde.
"Nur weil du dich schmutzig fühlst musst du auch nicht so riechen" (2:55) Ich schmeiß mich weg, was habt ihr Gregor angetan das der so rumheult xD xD xD
Die Folge war wieder super, vor allem der Far Cry-Beitrag hat gekickt. ABER! Zum Thema, ob Spiele zu lang sind, wurde mir ein wesentlicher Punkt zu kurz gehalten: Die Art, wie solche Timesinks zu stande kommen. Und ob sie optional sind oder nicht. Skyrim ist in wenigen Stunden durchzuspielen, bietet aber neben der Hauptstory die Spielstundenexplosion. Ein Gelegenheitsspieler ist für so ein Spel doch unheimlich dankbar. Er kann am Stück die Hauptstory durchspielen und danach immer mal wieder zum Pad greifen, um sich für 1-2 Stündchen wieder ein paar Sidequests zu geben. Vor allem bei Rollenspielen die als zu lang gelten, ist es dem Gameplay geschuldet, dass es zu solchen Eindrücken kommt. Wenn sich das Gameplay selbst nicht parallel zu Story weiterentwickelt, erlahmt irgendwann der Spielfluss. Gäbe es zum Beispiel bei Diablo3 nicht den Loot-Anreiz, wäre es so gesehen ziemlich öde, stundenlang Gegner wegzuklicken. Aber auch hier ist der Überlänge optional. Wer nicht möchte, hat das ganze Spiel und die Story erlebt und kann es zufrieden weglegen. Andere fühlen sich in dem Spiel wohl und sind froh, nocht etliche Stunden darin zu verbringen. Meiner Einschätzung nach werden also alle bedient. Wenn ein Vollpreis-Titel nicht über 6 Stunden Spielzeit rauskommt, sollte es wenigstens einen hohen Wiederspielwert haben, um an dem Modul längerfristig Freude zu haben. Und ich sehe Sammelquests und Achivement-hunting nicht als gutes Gamedesign, sondern eher als Metadon für den Core-Gamer: Nette Sache, aber das Problem löst es nicht. Dies ist aber nur eine objektive Einschätzung meinerseits und würde mich freuen, wenn andere sagen, was sie davon halten. :) Außerdem ist mir bewusst, dass man niemals alle Aspekte eines Themas in einem kurzen Beitrag anschneiden kann. Könnte also ein cooles Thema für Almost Daily sein. ;) TLDR: Ich hab euch lieb.
In den letzten 2 Wochen zeihe ich mir die ganzen Game Two Folgen rein. jetzt bin ich schon bei 63. Ich finds schön. Erinnert mich an meine Kindheit mit GameOne. Und jetzt bin ich 30. :-)
Top Folge, das war rundum geil! Danke auch für deinen Beitrag Sebastian - ich würde gerne mehr von diesen 100h+ Spielen schaffen (Nioh, P5, Nier Automata, Witcher3) aber ich habe die Zeit einfach nicht mehr. Es ist halt ein Spagat zwischen dem Erreichen des Ziels und dem Genießen des Weges.
Wieder eine geniale Folge. Und ja, komme auch nicht dazu meine games durch zu spielen da sie mir zu lang sind. Da ist es wirklich was besonderes wenn ich das mal schaffe.
Sehr schöner Beitrag von Sebastian,da ich aktuell auch immer weniger Zeit habe ,hab ich mich schon länger dabei erwischt bei Steam vor dem Kauf von spielen immer erst die Spielzeit anzusehen und Siebe eigentlich lange games fast immer aus . Was eigentlich auch Schade ist .
Zu der Kolumne: Die Steam achievements kann man hierbei ( wegen der Genauigkeit) nicht nehmen, da es oft genug passiert, dass der Steam Client deine derzeitige Spielsitzung nicht richtig wahrnimmt und somit die Achievements nicht richtig übernimmt. Wenn man also das ende eines Spiels gesehen hat aber das achievement aber nicht bekommt, ist es dem spieler egal, da er es selbst bereits miterlebt hat. Die ungefähren Zahlen die Ihr benutzt habt sind zwar nicht falsch, könnten aber dadurch abweichen.
Jap, die Zahlen sind nicht hundertprozentig zuverlässig (gerade auf Steam), die Abweichungen sollten sich aber soweit in Grenzen halten, dass zumindest eine klare Tendenz deutlich ist.
Mega Einfall das die news 64 ergeben. Wenn auch noch ein N 64 Mini angekündigt wurde, wäre mein Kopf vor Freude explodiert. Weiter so mit euren genialen Einfällen für die zwischen Sequenz zu den Spielen - i Love it 🤘🏼
Ich sehe das mit der Spielzeit genauso. Ich bin absoluter RPG-Fan, aber einige Spiele sind einfach nur künstlich in die Länge gezogen. Als Beispiel hätte ich da Dragon Age Inquisition. Anfangs war es ganz gut, aber man merkte immer mehr, dass das Spiel mit nutzlosem Tand gefüllt ist, der mich weder herausfordert noch anspricht. Ich habe es nie zuende gespielt, weil ich mir dachte, dass es das sowieso nicht wert ist. Ein Witcher wiederrum, wo sie sich mit jeder Quest mühe geben und hinter jeder Ecke ein neuer Boss auf dich wartet, noch dazu die Story echt gut ist, konnte mich über 200 Stunden in zwei Spieldurchläufen fesseln. Allerdings spiele ich auch sehr gerne diese kleinen Indie-Spiele, wo nicht ein Wort mehr fällt als es muss. Diese kleinen Sidescroller wie Inside, welche ja doch schon ein sehr unangenehmes Thema ansprechen, machen da am meisten Spaß, besonders wenn man dann das Spiel durchspielt und die Story nicht nur wörtlich nimmt, sondern es als Metapher für das reale Leben nimmt (Ferngesteuerte Menschen steht zB für die Kontrolle der Medien o.ä.). Wenn man den kleinen Spielen auch einmal eine Chance gibt, dann wird man manchmal positiv überrascht, welche Perlen abseits von gigantischen AAA-Spielen zu finden sind.
Sehr guter Beitrag von Sebastian zum Thema Spielzeit! Mir sind manche Open World Spiele auch einfach nach einer Zeit zu lang bzw ich würde gerne auch etwas anderes spielen, aber dennoch den COOLEN Kram gesehen haben. Weiter so!!
Guter Beitrag zu kurzen Spielen. Ich liebe lange Open World Spiele wie GTA, The Elder Scrolls oder Fallout aber momentan spiele ich The Witcher 3 und bin bei einer Spielzeit von 60 Stunden und es ist einfach kein Ende in Sicht. Ansich ist TW 3 wirklich ein richtig richtig gutes Spiel ,mittlerweile verliere ich einfach aber immer mehr die Lust daran.
Das mit der Spielzeit kenne ich nur zu gut. Ich habe ca. "20 Spiele" auf meinem Pile of Shame (u.a. Persona 5, Horizon: Zero Dawn, Bloodborne, Nioh, Yakuza Zero/Kiwami). Ich habe aber schlicht keine Zeit die alle zu spielen. Meistens lege ich nach max. 10 Std das Spiel beiseite, weil mir das einfach alles zu viel wird. Das letzte Spiel was ich wirklich mal durch gespielt habe war Zelda BOTW und da fühlte es sich nach 30 Std. für mich auch viel mehr nach Arbeit an als viel mehr nach spaß. Aber genug Mimimi meinerseits. Wie immer tolle Folge von euch...
Dann kannste gleich mal den Rocket beans TV(und rocketbeans gaming) Channel mit abonnieren. Dann wirst du noch viel mehr aus der alten giga riege sehen. Inklusive Nils, Etienne und Dennis. Denen gehört der sender :P
Vielen Dank für den Beitrag über die Länge von Spielen. Diese überlangen, mit sinnlosen, hohlen Sidequests und Sammeleien vollgestopften Spiele sind einfach nicht besonders unterhaltsam und fühlen sich schnell mehr nach Arbeit als nach Abenteuer an... und das ging mir schon als Schüler vor 20 Jahren auf den Keks. Auch damals habe ich meine Freizeit lieber mit interessanten Dingen verbracht. Heute hab ich einen Job und noch einige andere Hobbies, mir ist nicht langweilig. Deshalb hab ich heute wirklich keine Lust mehr, stundenlang irgendwelchen Mist in einer riesigen Open World zu sammeln. Da ich ja "aus der Zukunft" komme: Das neue God of War war super... aber: Der erste Troll war noch beeindruckend und wirklich geil. Der fünfte? Naja.... geht so? Die 30 Stunden wurden hier auch nur dadurch erreicht, dass selbst die riesigen Gegner, die früher noch einmalige Spektakel waren, gerne und oft wiederholt wurden. Eigentlich schade... ebenso fand ich es sehr schade, dass zu Gunsten der Möglichkeit, nach dem "Ende" der Story noch weiter zu spielen eben auf ein richtiges Ende verzichtet wurde. Mir hätte das Spiel vermutlich besser gefallen, hätte man die Open-World-Nummer deutlich reduziert oder gleich gestrichen und das Ding auf die Hälfte der Zeit zusammengestrichen.
Ich habe in the witcher 3 über 150h verbracht,und hätte mich sehr gefreut wenns nochmal 100h was zu tun gebe. Denk einfach mal wenn man fan von einem spiel ist,is es auch logisch das man natürlich auch mehr zeit drin verbringen will. ^^
Vorschlag für Kolumne: Pile of shame oder warum man nicht jedes Game gleich kaufen muss, nur weil es jeder gerade Hypt. Nur um es dan mal kurz abzuzocken und dan verstauben zu lassen. Es ist doch erfreulicher in den "Sommerlöchern" durch Angebote und Rabatte Spieleperlen nach eigenem Geschmack nachzuholen.
Dem Thema Qualität vor Quantität stimme ich grundsätzlich absolut zu. Gerade die Ubisoft-Formel ist da das beste Beispiel, wie man's nicht macht. Andere Games wie die Gothic-Reihe, schaffen es, die Spielwelt so reizvoll zu gestalten, dass es sich spielerisch auch wirklich lohnt, sie zu erkunden und man dies aus eigenem Interesse tut und nicht, weil das noch ein Fragezeichen auf der Karte ist. Dennoch finde ich, dass Far Cry 5 da in meinen Augen vieles sehr viel richtiger macht, als seine Vorgänger. Ich persönlich habe sehr viel Spaß mit dem Game und fühle mich im Gegensatz zu vielen anderen Games in den letzten 10 bis 15 Jahren, mal wieder richtig gut unterhalten (siehe mein anderer Kommentar).
Selbst wenn ein Game 2h Spielzeit hat, spielen das trotzdem nicht alle durch! Ich bin Rpg-Fan und wenn ich mich auf so ein Game einlasse, will ich auch lange und intensiv unterhalten werden! Lange spielzeit=viele Möglichkeiten :P
18:00 weiß nich wie sehr das hier berücksichtigt wurde, aber falls mans übersehen hat: Viele Spiele sind oftmals im Angebot und ich bin dann z.B. so einer, der sich das Game dann holt, es kurz anspielt (von wegen 24h rückgabe und sowas) und dann oftmals erst 1-2 jahre später spielt, wenn er im urlaub oder was mal mehr zeit hat. Paradebeispiel bei mir: Witcher3, habs ca. 10h gespielt, spiel an sich is perfekt, aber ich kam einfach noch nich dazu, es weiter zu spielen - obwohl ich das garantiert noch tun werde! würde ein fall wie ich diese statistik nicht massiv runterziehn? ansonsten wie immer super folge, danke gametwo!
Ja, solche Impulsiv- und Sales-Käufe hatte ich im Hinterkopf. Aber die lassen sich natürlich nicht so einfach herausfiltern und sind glaube ich hauptsächlich auf Steam ein Grund für die geringe Abschlusszahlen. Da sich die Prozentwerte der auf PS4 und PC erschienen Spiele aber trotzdem recht ähnlich sind, dürften sie trotzdem ziemlich repräsentativ sein.
ich denke mal , das das auch mit dem spieltyp zusammenhängt, gerade bei dishonored liegt ja der wert auch im wiederholten spielen, damit man alle möglichen taktiken ausprobieren kann, versuchen jedes level ohne jemanden zu töten überstehen usw, bei einer spielzeit von 100+ stunden geht das prinzip natürlich auch, nur fehlt den meisten dann die motivation wieder ganz von vorne zu beginnen
Ja, was das Thema Preis anbelangt, ist die Lage dann natürlich nicht so einfach. Ich persönlich würde auch 60€ für ein fantastisches 2-Stunden-Spiel wie Journey zahlen. Das Problem ist halt nur, dass man vorher nie weiß, ob einem ein Spiel das wert ist. Generell denke ich schon, dass sich die Spielzeit zu einem gewissen Grad auch im Preis niederschlagen muss. Am Beispiel von Hellblade sieht man das ja sehr gut. Allerdings sollte es da auch keine einheitliche „Stundenpreisregelung“ geben. Wie teuer die Produktion ist, ist da wichtiger, als die reine Zeit.
So lasset uns den Auserwählten unterstützen und teilt die Folge. Auf das die Anhängerzahl wächst und wir den Weltuntergang verhindern. GameTwo ist unsere Erlösung.
Finde die Punkte zu der Spielzeit durchaus berechtigt. Wenn eine Geschichte nur Material für 4-5 Stunden hat, sollten auch nur 4-5 Stunden Spiel da sein. Ich werde mich allerdings davor hüten für ein Spiel, das mich maximal ein Wochenende/eine Woche vor der Kiste halten kann mehr als 20-25 Euronen auf den Tisch zu legen, auch wenn das Spiel vielleicht in den Himmel gelobt wird.
FarCry mit seinem "Wiederstandsbalken" errinert einfach mega an Just cause. Und da hieß es irgendwann "uhh, langweilig, immer nur das gleiche... alles Kaputt machen"
Man muss bei Persona, und der Memami Tensei Reihe generell, auch erwähnen, dass eine lange Spielzeit fester Teil des Spiels ist. Personas erschaffen (oder halt Dämonen), mehrstündiges Grinden gegen Gegner, welche dich in der Luft zerreißen, wenn du nicht achtsam bist und eine Story, die einfach nicht ihre Wirkung entfaltet, wenn sie in weniger als 60 Stunden erzählt wird. Das sind alles Aspekte, die das Spiel so großartig machen, aber es eben schwer macht für Leute, die mit diesem Spielkonzept nichts anfangen können. Wer aber gerne herausfordernde Kämpfe, großartige Charaktere und eine Story sieht, welche alle Anderen in den Schatten stellt, der macht mit Persona niemals etwas falsch. Wenn man all das mag, oder zumindest einen Großteil davon, der ist mit Persona 5 durchgängig unterhalten. Edit: Ein weiterer guter Ansatz, um eine komplexe Story zu erzählen, hat NieR:Automata gezeigt. Ein Durchlauf hat mich immer ca. 12 Stunden gekostet aber um wirklich alles von dem Spiel und seinem Unfang zu sehen, muss man das Spiel noch einmal spielen. Mit jedem Durchlauf bekommt man eine neue Ansicht auf das Spiel und neue Teile der Story werden enthüllt.
Armer Krogi, muss jedes mal seine ganzen Markenzeichen auf den Klamotten für die News abkleben, nur damit ihn als Gurkenalien ab 36:33 doch entlarvt. xD
Besonders schlimm ist es, wenn die Spiele künstlich gestreckt werden mit inhaltlosen Sequenzen. Einige Spiele finden eine gute Balance zwischen Story/Gameplay und der Spieldauer, selbst bei einer langen Spieldauer, z.b, wie bei Persona 5, weshalb ich es dort auch überhaupt nicht schlimm finde, da die Geschichte immer und immer weiter voranschreitet mit jeder weiteren Stunde. Aber wenn ich sehe, dass man, um in der Story fortzuschreiten erst wieder irgendwelche Balken füllen muss, um Spielzeit zu strecken, krieg ich das kotzen xD Meiner Meinung sollte eine lange Spieldauer nur dann vorhanden sein, wenn das Spiel darauf ausgelegt ist, z.B. bei Multiplayer Games, oder wenn die Geschichte, die erzählt wird, eine Komplexität oder einen Umfang erreicht, die die lange Spieldauer gerechtfertigt. Für Spiele, die eher auf ihr Gameplay setzen, aber dennoch eine Geschichte erzählen wollen, empfehle ich nicht die Spielzeit künstlich zu strecken, sondern ein New Game + oder weitere Modi nach dem durchspielen anzubieten. Oft reicht es nämlich, wenn ein gutes Spiel eine gesunde Spieldauer hat, dass man es dann gerne noch ein weiteres Mal durchspielen möchte.
Konntet ihr das Abo Ei nicht noch länger zeigen ? Habs fast nicht gesehen echt schade musste die Stelle mühevoll pausieren, hat dann beim 5ten mal geklappt.
Foxxy Boy, der hotte Typ, der zarte Bots durch Sarkasmus zum schmelzen bringt. Hach
Shit, jetzt wollte ich den Kommentar gerade liken - aber die 666 kann ich unmöglich zerstören ;-)
@vincentvega53 hail satan
Da war ein Abo-Ei? Der Frame muss mir entgangen sein. Ich bin etwas langsam. :D
Ich dachte, es wäre gar kein Ei, sondern eine Abocado...
Wahnsinnig gute Folge! Danke euch. Hoffentlich wird Game Two noch für die nächsten 20 Jahre produziert :D. Und dannach freue ich mich schon auf Game Three
Otoma erst heißt es Gam3 und irgendwann dann G4me
Leemo dann Game5 😂
*danach
Ich bleibe dabei, es ist verwunderlich dass dieses grandiose Format nicht mehr Abos, Clicks etc hat. Es gibt nichts was den Grad zwischen Humor und Information so gelungen rüberbringt wie Game Two. 👍
Ich glaub es liegt daran das viele nicht wissen das es Game Two gibt, da viele noch im Glauben sind, dass Game One damals beendet wurde und seither nichts neues mehr aus der Richtung kam. Bis vor 1 Jahr ging es mir genau so, bis ich aus Zufall über den Rocketbean Channel gestoßen bin.
@@sanbuggy6341 ,dass
Stimmt....leider...
Habe es auch erst vor 1 Monat erfahren. Ich bin mit Giga Games und Game One aufgewachsen...
Habe auch erst viel zu spät von dem Kanal hier Erfahren, habe vorher Jahre lang um Game One getrauert
Ihr verdient die 1M Abonnenten sowas von! Die Zombiefressen mit ihren Schmink/ Spachtel Anleitungen kommen schon weit über die Millionen. Verstehe den Hype um diese sogenannten RUclips Stars überhaupt nicht. Eure Redaktion steckt soviel Arbeit und noch mehr Herzblut in die Beiträge, besseres in der Gaming Branche kenne ich nicht. Wünsche das ihr die Anerkennung erhaltet, die euch gebührt.
Simon und Budi sind einfach Kult. Und es ist immer wieder lustig mit denen.😃
Man, ich liebe euren Humor so sehr.
Einfach dieser close-up auf das Abo Ei für ne halbe Minute.
Haha. guter Humor! Rofl xD, aber im Ernst lass mal lieber ein Abo da.
Erinnert mich iwie in Family Guy, die sowas immer noch länger durchziehen^^
Ja Family Guy zeigt immer straight ne Minute Family Guy Merch als Witz
SimplyMav ich liebe dich
ihr seid unfassbar kreativ. SUPER Folge!
ShimmyMC
Lol was du guckst Game Two?
Von 200.000 auf 1.000.000 Abos ist aber sehr ambitioniert :D
Aber ich als euer Jünger werde euer Wort weiter verbreiten zum Wohle the Universums!
halbe Mille ist bald voll, vielleicht sollte man es noch auf englisch synchronisieren und dann liebr gleich 2Mio knacken
@@smokymcpot86 Und es hat gerade mal 3 Jahre gedauert.
Selten so eine übertrieben sympatische Rasselbande gesehen! 😄
Großes Lob an alle kreativen Köpfe vor und hinter der Kamera.
Die Westworld-Anspielung war ja mal mega nice
Die ist mir erst durch den Kommentar aufgefallen. Upps
GangstaSocke z Staffel 2 HYPE
Wo genau war die denn? :D
Yannik Saathoff ab 13:29 min
Sie war genial, Tim ist genial
Wo nehmt ihr die Ideen her 😂😂😂 die vermutlich kreativste Art eines Abos, dass ich jeh gesehen hab 😂😂
Ihr müsset noch machen, das man wirklich im Video auf das Ei klicken kann um zu abonnieren
Angeln ist wohl jetzt der heiße Scheiß. Looten und angeln das muss drin sein in nem Spiel.
Van San angeln war schon immer wichtig in japanischen spielen
Warframe kann ich da nur empfehlen.
War schon in breath of Fire 3 der Hammer
Sebastian wird mir immer sympathischer. Hab den Hype um Überlänge auch nie verstanden, und die Beispiele von What Remains of Edith Finch und Hellblade passen echt gut
Überlänge ist kein qualitätsmerkmal aber im falle persona 5, was im beitrag genannt wurde, auf jeden fall positiv, da dort keine wirkliche spielzeitstreckung stattfindet und jede sekunde sinnvoll in die geschichte passt
Mijdax Und so sollte es auch sein, Länge ist fast schon irrelevant wenn das Pacing und die Story passt
Hab Persona 5 selber leider noch nicht gespielt, ist aber auf jeden Fall noch auf der Liste
Mijdax Ja, Persona 5 ist ein schwieriges Thema. Ich liebe es sehr, aber für mich hatte es doch deutliche Längen der Einstieg samt Tutorial hat sich ordentlich gezogen und gegen Ende hingen mir die sehr langen (oft mit Backtracking verbundenen) Dungeons doch ein bisschen zum Hals heraus. Da wäre ich stattdessen eigentlich viel lieber in der (realen) Spielwelt herumgelaufen und hätte den Charakteren beim Reden zugehört. Aber wie gesagt, liegt mir das Spiel trotzdem unheimlich am Herzen - ich hätte es nur gern ein paar Stunden kürzer gehabt.
Find die Kolumnen von Sebastian echt immer klasse.
War diesmal vielleicht etwas lang...
Dank dir!
Haha! Du hast es auf den Punkt gebracht!
Sebastian Tyzak ich liebe dich babydoll
Auf jeden Fall Sebastian macht das immer super
Der Beitrag über die Spiellänge ist euch super gelungen! Mir fehlte schon oft genug die Motivation diverse Spiele nach der 20 Stunden-Marke weiter zu spielen, da der Spielspaß entweder stagnierte oder gänzlich wegfiel. Verdammter Fillercontent!
Die "Spielzeit" Kolumne spricht mir aus der Seele. Ich liebe kurze und dafür aber komplett durchdachte Spielerfahrungen. Bei langen Spielen sehe ich oft das Ende nicht, weil mir die Motivation fehlt, die als Beschäftigungstherapie dienenden Spielzeitstrecker weiterzuspielen. Und diese werden bestimmt oft nur eingebaut, um laute Kritiker der kurzen Spielzeit zu besänftigen, und nicht etwa weil es dem Spiel gut tut.
KiloGrimm ich stimme dir zu aber es gibt sich spiele die es schaffen über viele Stunden eine geile Story zu erzählen bzw. Mehrere kleine Storys wie ein the Witcher 3 das Spiel habe ich in 1 Woche Urlaub durchgesuchtet weil es einfach packend war und Spaß gemacht hat aber Far cry zum Beispiel ist immer das selbe und da muss man sich echt schon überreden das zu beenden
Dann haben wir wohl etwas gemeinsam. Spiele wie "Witcher 3" habe ich mit meiner Aussage auch überhaupt nicht gemeint. Denn das Spiel hab ich auch ohne Probleme, dank packender Story, durchspielen können. Und das trotz relativ langer Spielzeit.
Ich denke, das hängt auch viel von der derzeitigen Lebenssituation ab:
Hat man viel Zeit und wenig Geld (z.B. als Schüler), dann kann das (60€-teure) Spiel gar nicht lange genug sein um seine Freizeit entsprechend auszufüllen. Ist man jedoch berufstätig oder andersweitig zeitlich stark limitiert, dann weis man ein Spiel, was einen für wenige Abende gut unterhalten kann viel mehr zu schätzen, fast egal zu welchem Preis. Und lästige Sammelaufgaben u.ä., die dann tatsächlich in Arbeit ausarten, will man dann eher nicht im Spiel haben.
Felix M. Nein
Exakt so ist es. Wobei ein Gothic oder ein GTA San Andreas einfach viele kleine Geschichten noch nebenher erzählen und man auch Bock auf sammeln hat aber meistens ist es einfach nur zum strecken.
Abonnieren? Ja geil, hab ich bock drauf.
Dieser Far cry duschgel Clip mit Gregor!
Was in drei Teufels Namen :D
Musste vor lachen erstmal zum Asthmaspray greifen :D
Vierundsechzigste Episode, das vierundsechzigste Mal, dass ich mich frage, warum ihr nicht mindestens 64 Millionen Abonnenten habt. Ganz großes Kino!
Die Spielzeit ist nicht so wichtig, wichtiger ist was man in der Zeit macht. Jede Minute im Spiel soll spannend sein anstatt das man stundenlang nur Standardsidequests abklappern.
Dann bloß keine Rockstar, Ubisoft und Bethesda games zocken😅🤣
diese Galileo-Parodie :D
Ich fand den Beitrag von a Way out echt super und obwohl ich schon ein lets play gesehen habe würde ich jetzt gerne eins mit Sebastian und Christoph sehen 😁😉
Danke Jungs!!!! Damals als ihr von der Mattscheibe verschwunden seid, habe ich auf euer neues Format gehofft und auch gebacked. Danach war ich doch eher ernüchtert. Heute zum ersten mal seit ca. 20 Monaten wieder bei euch vorbeigeschaut und siehe da?! Game Two????? Hat sich das backen doch noch gelohnt. Ein altes Konzept kann eben doch ziemlich geil sein... bei euch musste man ja auch nie auf Türme klettern um den nächsten Beitrag zu sehen ;-)
Zu der Spielzeit-Diskussion:
Da kann man die wunderbare Politikerantwort geben: Kommt drauf an.
In Persona 5 habe ich für einen Run 160 h versenkt, um da auch tatsächlich so viel wie möglich mitzunehmen und es fühlte sich nicht gestreckt an. Auch Mass Effect hat mich über seine Dauer ganz gut unterhalten.
Bei Dragon Age Inquisition haben sie's allerdings übertrieben, das liegt noch unvollendet im Schrank...
Wie prägnant und eindrucksvoll kurze Spiele sein können, hat Doki Doki Literature Club gezeigt, wobei das etwas herausfällt, da es ja sogar umsonst war.
Kommt drauf an, bringt es sicherlich gut auf den Punkt - nur: Von den 50+Stunden-Spielen haben wir eben schon jede Menge, von der anderen Seite (den 2-6 Stunden-Spielen) aber vor allen Dingen im Triple-A-Segment viel zu wenige.
0:50 in x0,25 Geschwindigkeit = Gold
Haha genau. Manuel Neuer hätte die Pille nicht besser halten können!
Vielen Dank dafür. Ich lachte
Ich guck euch in jeder freien Minute und bin ein echter fan. Hoffentlich schafft ihr das mit den 1.000.000 Abonnenten
Nett gemachter Beitrag zu 'A Way Out'.
Und ein sehr schöner Effekt des Splitscreens bei euren realen Dreharbeiten!
Ich finde Spiele, die zwischen 12 und 20h lang sind, super. Man hat genügend Zeit eine gute Story zu erzählen ohne, dass es langweilig wird. ^-^
Abo ei hat bei mir funktioniert!
same here
Super Video! :D
Kleine Korrektur:
Die Pubg-Map Savage ist nicht halb so groß, sondern nur ein Viertel der anderen Maps. Die anderen Maps haben 8x8km Länge (64 Quadratkilometer), die neue Map hat 4x4km (16 Quadratkilometer).
Und zu "Brothers - Tale of two sons" ... Das ist definitiv KEIN Couch-Koop. Man spielt beide Brüder gleichzeitig mit dem gleichen Controller und die Spielerfahrung des Games macht auch nur als Singleplayer Sinn.
LG
Cubex
Sehr schöne Westworld Easter egg bei 14:20. Glaube allerdings, dass das nicht allzu viele sehen werden, da es gut versteckt ist
Geliked, aboniert sowieso, kommentiert und für unglaublich gut für gemacht befunden!! 👍🏼 ihr habt es verdient ;)
Up you go!!
Sebastians Beiträge sind einfach immer der Hammer! Schöne analytische und faire Abhandlung zu Thematiken, die nicht mit nur einem Argument abgetan werden dürfen.
Das mit der Spielzeit lässt sich zum Beispiel auf andere Dinge übertragen, wie Essen. Wenn man für einen Preis viel fürs Geld bekommt, aber es einem nicht schmeckt, dann ist man unzufrieden. Wenn es sehr gut schmeckt, die Menge jedoch nicht über einen Appetitanreger hinausgeht dann ist man ebenfalls unzufrieden und sieht es als zu überteuert an.
Der Kompromiss zwischen Menge, Geschmack und Preis ist halt bei jedem anders, den wie schon bekannt über Geschmack lässt sichs schwer streiten.
Danke für den "Johnny Däpp" Moment, habe herzlich gelacht, passiert selten allein vorm Rechner :D
33:10 bester Part 😂😂😂
Kumpel und ich feiern seit wir's Samstag mittag gesehen haben immernoch. Einfach wie der Dialog rübergebracht wird: "Abah das passt niemals er ist voll ein fetter Mann!", göttlich!
3:22 Ich liebe es, dass hier einfach sowas wie Alles Neu laufen kann :) Und ihr eben auch genau das getan habt :D
24:17 Die Karte ist ein VIERTEL der alten Maps! EIN VIERTEL! :D
8x8km=64km²
4x4km=16km²
64/16=4
bitteschön :D
Maximilian Wolff Ups!^^ Da ist mir wohl ein kleiner Fehler unterlaufen. Ich schiebe es jetzt mal auf die Tatsache, dass es meine erste Woche und ich verdammt nervös war. :D Tut mir leid und wird auch nicht wieder vorkommen. Danke das Du aufgepasst hast! 👌
Beste Grüße,
Artjom - GameTwo Praktikant.
Maximilian Wolff o
Mal wieder Richtig guter Beitrag von Sebastian zur Spielzeit! Objektiv und Differenziert betrachtet...hoffentlich kommt etwas davon auch bei den Entwicklern an
Also das war ja wohl schon immer klar dass Krogi nicht von dieser Welt ist!
Doctor Manhattan leider nein 👎🏻
Oh Gott, der Westworld Tribut ist ja großartig - richtig gut gemacht ❤️
Woran merkt man, dass GAMETWO einen schon völlig verstrahlt hat?
Kollege, der Gametwo nicht kennt: "Wiederschaun"
Ich: "Rein gehauen"
Danke für die Gehirnwäsche 😜
Ich weiß noch wo das früher auf Viva lief. Mein Bruder und ich haben immer zugeschaut!
Zu krass , dass es jetzt ein Game Two gibt.
(FAR CRY 5 IST GENIAL!)
ViVa(r) das aber nicht! höhö !
dynatwenty i don‘t get it.
Es war MTV nicht Viva. Diese Information wollte ich in ein zugegeben sehr ungelungenes Wortspiel verpacken.
@dynatwenty anfangs lief es auf MTV, dann hat es jedoch Viacom auf MTV + VIVA + ComedyCentral laufen lassen da die 3 Sender zusammen zur Viacom-Familie gehören ^^
Far cry 5 ist bombe holt euch die helikopter tante dann gehts richtig ab aus dem heli ;)
Super schöner Beitrag über die Spiellängen, hat mir sehr gefallen und dem kann ich mich nur anschließen.
Schön, dass Game Two das Thema der Spiellänge mal aufwirft. Lange Spiele sind halt gut für jüngeres Publikum, weil sie mehr für ihr weniges Geld kriegen. Mir gefällt God of War 3 ziemlich gut und habe er mehrmals durchgespielt, da es meiner Meinung nach nicht langweilig wird. Das können manche RPGs nicht von sich bezeichnen, bei denen ich ab der Hälfte des Spiels die Nebenquests liegen lasse, um irgendwann das Spiel zu schaffen, bevor ich den Mechaniken überdrüssig werde.
"Nur weil du dich schmutzig fühlst musst du auch nicht so riechen" (2:55)
Ich schmeiß mich weg, was habt ihr Gregor angetan das der so rumheult xD xD xD
Die Folge war wieder super, vor allem der Far Cry-Beitrag hat gekickt. ABER! Zum Thema, ob Spiele zu lang sind, wurde mir ein wesentlicher Punkt zu kurz gehalten: Die Art, wie solche Timesinks zu stande kommen. Und ob sie optional sind oder nicht.
Skyrim ist in wenigen Stunden durchzuspielen, bietet aber neben der Hauptstory die Spielstundenexplosion. Ein Gelegenheitsspieler ist für so ein Spel doch unheimlich dankbar. Er kann am Stück die Hauptstory durchspielen und danach immer mal wieder zum Pad greifen, um sich für 1-2 Stündchen wieder ein paar Sidequests zu geben.
Vor allem bei Rollenspielen die als zu lang gelten, ist es dem Gameplay geschuldet, dass es zu solchen Eindrücken kommt. Wenn sich das Gameplay selbst nicht parallel zu Story weiterentwickelt, erlahmt irgendwann der Spielfluss. Gäbe es zum Beispiel bei Diablo3 nicht den Loot-Anreiz, wäre es so gesehen ziemlich öde, stundenlang Gegner wegzuklicken.
Aber auch hier ist der Überlänge optional. Wer nicht möchte, hat das ganze Spiel und die Story erlebt und kann es zufrieden weglegen. Andere fühlen sich in dem Spiel wohl und sind froh, nocht etliche Stunden darin zu verbringen. Meiner Einschätzung nach werden also alle bedient.
Wenn ein Vollpreis-Titel nicht über 6 Stunden Spielzeit rauskommt, sollte es wenigstens einen hohen Wiederspielwert haben, um an dem Modul längerfristig Freude zu haben.
Und ich sehe Sammelquests und Achivement-hunting nicht als gutes Gamedesign, sondern eher als Metadon für den Core-Gamer: Nette Sache, aber das Problem löst es nicht.
Dies ist aber nur eine objektive Einschätzung meinerseits und würde mich freuen, wenn andere sagen, was sie davon halten. :)
Außerdem ist mir bewusst, dass man niemals alle Aspekte eines Themas in einem kurzen Beitrag anschneiden kann. Könnte also ein cooles Thema für Almost Daily sein. ;)
TLDR: Ich hab euch lieb.
In den letzten 2 Wochen zeihe ich mir die ganzen Game Two Folgen rein. jetzt bin ich schon bei 63. Ich finds schön. Erinnert mich an meine Kindheit mit GameOne. Und jetzt bin ich 30. :-)
Top Folge, das war rundum geil!
Danke auch für deinen Beitrag Sebastian - ich würde gerne mehr von diesen 100h+ Spielen schaffen (Nioh, P5, Nier Automata, Witcher3) aber ich habe die Zeit einfach nicht mehr. Es ist halt ein Spagat zwischen dem Erreichen des Ziels und dem Genießen des Weges.
Ahh die Titelmelodie aus "Zwei wie Pech und Schwefel" bei K-Diaries im A Way Out Review. TOP
Super Folge, wie immer, aber (wie immer) noch ein bisschen besser als sonst!
Und den Westworld-Gag bei Far Cry habe ich super gefeiert! :D
Wieder eine geniale Folge.
Und ja, komme auch nicht dazu meine games durch zu spielen da sie mir zu lang sind. Da ist es wirklich was besonderes wenn ich das mal schaffe.
Dieser Kanal verdient schon nach der dritten Folge 1 Mio Abos, gebt mal Gas Leute!
K Diaries hahah genial :D das ende mit krogi war feierlich gut haha :D
2024 hab jetzt a Way Out und Farcry 5 mit meinem Kumpel gespielt, hat mega Spaß gemacht genau so wie euer Video nochmal zusehen ❤
Super kreative Folge! Danke für die tolle Unterhaltung!
Sehr schöner Beitrag von Sebastian,da ich aktuell auch immer weniger Zeit habe ,hab ich mich schon länger dabei erwischt bei Steam vor dem Kauf von spielen immer erst die Spielzeit anzusehen und Siebe eigentlich lange games fast immer aus . Was eigentlich auch Schade ist .
Zu der Kolumne:
Die Steam achievements kann man hierbei ( wegen der Genauigkeit) nicht nehmen, da es oft genug passiert, dass der Steam Client deine derzeitige Spielsitzung nicht richtig wahrnimmt und somit die Achievements nicht richtig übernimmt.
Wenn man also das ende eines Spiels gesehen hat aber das achievement aber nicht bekommt, ist es dem spieler egal, da er es selbst bereits miterlebt hat.
Die ungefähren Zahlen die Ihr benutzt habt sind zwar nicht falsch, könnten aber dadurch abweichen.
Jap, die Zahlen sind nicht hundertprozentig zuverlässig (gerade auf Steam), die Abweichungen sollten sich aber soweit in Grenzen halten, dass zumindest eine klare Tendenz deutlich ist.
OMG bei 16:04 habt ihr CHON - Berry Streets im Background. Ihr seid die geilsten!
Alter hab ich gelacht und ich bin nich mal mit der Far Cry Review durch 😂👌🏽✌🏽 Große Klasse 😂😂
Mega Einfall das die news 64 ergeben. Wenn auch noch ein N 64 Mini angekündigt wurde, wäre mein Kopf vor Freude explodiert.
Weiter so mit euren genialen Einfällen für die zwischen Sequenz zu den Spielen - i Love it 🤘🏼
War ja klar das Krogi ein Außerirdischer ist, so genial kann kein Mensch sein xD
Sebastians Beitrag ist sooo gut und sooo wahr! Tolle Sendung wieder! ❤❤❤
Ihr hättet mehr als 100.000.000 Abos verdient GAME TWO AN DIE MACHT !!!!!
Ich sehe das mit der Spielzeit genauso. Ich bin absoluter RPG-Fan, aber einige Spiele sind einfach nur künstlich in die Länge gezogen. Als Beispiel hätte ich da Dragon Age Inquisition. Anfangs war es ganz gut, aber man merkte immer mehr, dass das Spiel mit nutzlosem Tand gefüllt ist, der mich weder herausfordert noch anspricht. Ich habe es nie zuende gespielt, weil ich mir dachte, dass es das sowieso nicht wert ist. Ein Witcher wiederrum, wo sie sich mit jeder Quest mühe geben und hinter jeder Ecke ein neuer Boss auf dich wartet, noch dazu die Story echt gut ist, konnte mich über 200 Stunden in zwei Spieldurchläufen fesseln. Allerdings spiele ich auch sehr gerne diese kleinen Indie-Spiele, wo nicht ein Wort mehr fällt als es muss. Diese kleinen Sidescroller wie Inside, welche ja doch schon ein sehr unangenehmes Thema ansprechen, machen da am meisten Spaß, besonders wenn man dann das Spiel durchspielt und die Story nicht nur wörtlich nimmt, sondern es als Metapher für das reale Leben nimmt (Ferngesteuerte Menschen steht zB für die Kontrolle der Medien o.ä.).
Wenn man den kleinen Spielen auch einmal eine Chance gibt, dann wird man manchmal positiv überrascht, welche Perlen abseits von gigantischen AAA-Spielen zu finden sind.
Sehr guter Beitrag von Sebastian zum Thema Spielzeit! Mir sind manche Open World Spiele auch einfach nach einer Zeit zu lang bzw ich würde gerne auch etwas anderes spielen, aber dennoch den COOLEN Kram gesehen haben.
Weiter so!!
24:15 Kleine Ergänzung zu Krogis News. Die Map ist nicht 1/2 mal so groß, sondern 1/4 mal (4x4km statt 8x8km).
Guter Beitrag zu kurzen Spielen. Ich liebe lange Open World Spiele wie GTA, The Elder Scrolls oder Fallout aber momentan spiele ich The Witcher 3 und bin bei einer Spielzeit von 60 Stunden und es ist einfach kein Ende in Sicht. Ansich ist TW 3 wirklich ein richtig richtig gutes Spiel ,mittlerweile verliere ich einfach aber immer mehr die Lust daran.
Das mit der Spielzeit kenne ich nur zu gut. Ich habe ca. "20 Spiele" auf meinem Pile of Shame (u.a. Persona 5, Horizon: Zero Dawn, Bloodborne, Nioh, Yakuza Zero/Kiwami). Ich habe aber schlicht keine Zeit die alle zu spielen. Meistens lege ich nach max. 10 Std das Spiel beiseite, weil mir das einfach alles zu viel wird. Das letzte Spiel was ich wirklich mal durch gespielt habe war Zelda BOTW und da fühlte es sich nach 30 Std. für mich auch viel mehr nach Arbeit an als viel mehr nach spaß.
Aber genug Mimimi meinerseits. Wie immer tolle Folge von euch...
Großartige Folge, wie schafft ihr es immer wieder so geile Sendungen zu produzieren? 😁😁
moment mal Budi und Simon???? WTF euch hab ich das letzte mal anfang 2000er gesehen bei GIGA Games (R.I.P) :D
Direkt abonniert!
Dann kannste gleich mal den Rocket beans TV(und rocketbeans gaming) Channel mit abonnieren. Dann wirst du noch viel mehr aus der alten giga riege sehen. Inklusive Nils, Etienne und Dennis. Denen gehört der sender :P
Ganz geil, wusste nicht das die jungs weitermachen :D
Das Ende war der größte Sch.... den ich jemals gesehen habe. Bitte mehr davon! :D
Der arme Gregor :( da möchte man ihn doch glatt trösten und mit Kekse füttern, damit er aufhört zu weinen :/
Beitrag war wie immer erste Sahne
Vielen Dank für den Beitrag über die Länge von Spielen.
Diese überlangen, mit sinnlosen, hohlen Sidequests und Sammeleien vollgestopften Spiele sind einfach nicht besonders unterhaltsam und fühlen sich schnell mehr nach Arbeit als nach Abenteuer an... und das ging mir schon als Schüler vor 20 Jahren auf den Keks. Auch damals habe ich meine Freizeit lieber mit interessanten Dingen verbracht. Heute hab ich einen Job und noch einige andere Hobbies, mir ist nicht langweilig. Deshalb hab ich heute wirklich keine Lust mehr, stundenlang irgendwelchen Mist in einer riesigen Open World zu sammeln.
Da ich ja "aus der Zukunft" komme: Das neue God of War war super... aber: Der erste Troll war noch beeindruckend und wirklich geil. Der fünfte? Naja.... geht so? Die 30 Stunden wurden hier auch nur dadurch erreicht, dass selbst die riesigen Gegner, die früher noch einmalige Spektakel waren, gerne und oft wiederholt wurden. Eigentlich schade... ebenso fand ich es sehr schade, dass zu Gunsten der Möglichkeit, nach dem "Ende" der Story noch weiter zu spielen eben auf ein richtiges Ende verzichtet wurde. Mir hätte das Spiel vermutlich besser gefallen, hätte man die Open-World-Nummer deutlich reduziert oder gleich gestrichen und das Ding auf die Hälfte der Zeit zusammengestrichen.
Sebastian ist hier super sympathisch. Einfach ein toller Mensch
Ich hatte euch bereits abonniert, deshalb habe ich das abo jetzt einfach wieder beendet .
Weiter so tolle Folge :)
Einfach unglaublich gut! Spieljournalismus spielerisch dargestellt und vor allem ganz wichtig beim Spielen... mit ganz viel Spaß!!
Diese geniale Galileo-Parodie und Westworld Anspielung 👌😂
Ich habe in the witcher 3 über 150h verbracht,und hätte mich sehr gefreut wenns nochmal 100h was zu tun gebe. Denk einfach mal wenn man fan von einem spiel ist,is es auch logisch das man natürlich auch mehr zeit drin verbringen will. ^^
Danke danke danke, für eine weitere tolle, wissenswerte und wie immer lustige Folge Game Two!!!
😂 😂 😂 Beste Szene das "Abo-Ei"
0:26 Ich versteh nicht was ich machen soll 🤔
36:44 Aaaaah.... ich verstehe... logisch.
Ballern!
Vorschlag für Kolumne: Pile of shame oder warum man nicht jedes Game gleich kaufen muss, nur weil es jeder gerade Hypt. Nur um es dan mal kurz abzuzocken und dan verstauben zu lassen. Es ist doch erfreulicher in den "Sommerlöchern" durch Angebote und Rabatte Spieleperlen nach eigenem Geschmack nachzuholen.
Dem Thema Qualität vor Quantität stimme ich grundsätzlich absolut zu. Gerade die Ubisoft-Formel ist da das beste Beispiel, wie man's nicht macht. Andere Games wie die Gothic-Reihe, schaffen es, die Spielwelt so reizvoll zu gestalten, dass es sich spielerisch auch wirklich lohnt, sie zu erkunden und man dies aus eigenem Interesse tut und nicht, weil das noch ein Fragezeichen auf der Karte ist.
Dennoch finde ich, dass Far Cry 5 da in meinen Augen vieles sehr viel richtiger macht, als seine Vorgänger. Ich persönlich habe sehr viel Spaß mit dem Game und fühle mich im Gegensatz zu vielen anderen Games in den letzten 10 bis 15 Jahren, mal wieder richtig gut unterhalten (siehe mein anderer Kommentar).
Also, die Einleitung zu den News war ja mal das genialste was ich jeh gesehen hab.
Und hat der gute Krogi einen Aight Pulli an? 🌚
Selbst wenn ein Game 2h Spielzeit hat, spielen das trotzdem nicht alle durch! Ich bin Rpg-Fan und wenn ich mich auf so ein Game einlasse, will ich auch lange und intensiv unterhalten werden! Lange spielzeit=viele Möglichkeiten :P
18:00 weiß nich wie sehr das hier berücksichtigt wurde, aber falls mans übersehen hat: Viele Spiele sind oftmals im Angebot und ich bin dann z.B. so einer, der sich das Game dann holt, es kurz anspielt (von wegen 24h rückgabe und sowas) und dann oftmals erst 1-2 jahre später spielt, wenn er im urlaub oder was mal mehr zeit hat. Paradebeispiel bei mir: Witcher3, habs ca. 10h gespielt, spiel an sich is perfekt, aber ich kam einfach noch nich dazu, es weiter zu spielen - obwohl ich das garantiert noch tun werde! würde ein fall wie ich diese statistik nicht massiv runterziehn? ansonsten wie immer super folge, danke gametwo!
Ja, solche Impulsiv- und Sales-Käufe hatte ich im Hinterkopf. Aber die lassen sich natürlich nicht so einfach herausfiltern und sind glaube ich hauptsächlich auf Steam ein Grund für die geringe Abschlusszahlen. Da sich die Prozentwerte der auf PS4 und PC erschienen Spiele aber trotzdem recht ähnlich sind, dürften sie trotzdem ziemlich repräsentativ sein.
Hab dank dem Video meine Meinung zu Spielzeit verändert, gut gemacht. :)
Die Kerzen sind gerade!
habe kein problem mit kurzen spielen. Es ist nur bedenklich, dass ein 100 h Kingdome come zu release genauso viel kostet wie ein 10h dishonored.
ich denke mal , das das auch mit dem spieltyp zusammenhängt, gerade bei dishonored liegt ja der wert auch im wiederholten spielen, damit man alle möglichen taktiken ausprobieren kann, versuchen jedes level ohne jemanden zu töten überstehen usw, bei einer spielzeit von 100+ stunden geht das prinzip natürlich auch, nur fehlt den meisten dann die motivation wieder ganz von vorne zu beginnen
Einfach den Preis von Kingdome come auch verzehnfachen. ^^ Dann gleichen sich die Verkaufszahlen der Titel auch besser an. :p
Manchmal ist es aber auch eine Frage von Wiederspielwert. Kannst du ein Spiel 4x unterschiedlich spielen gleicht es das oft aus
Ja, was das Thema Preis anbelangt, ist die Lage dann natürlich nicht so einfach. Ich persönlich würde auch 60€ für ein fantastisches 2-Stunden-Spiel wie Journey zahlen. Das Problem ist halt nur, dass man vorher nie weiß, ob einem ein Spiel das wert ist.
Generell denke ich schon, dass sich die Spielzeit zu einem gewissen Grad auch im Preis niederschlagen muss. Am Beispiel von Hellblade sieht man das ja sehr gut. Allerdings sollte es da auch keine einheitliche „Stundenpreisregelung“ geben. Wie teuer die Produktion ist, ist da wichtiger, als die reine Zeit.
So lasset uns den Auserwählten unterstützen und teilt die Folge. Auf das die Anhängerzahl wächst und wir den Weltuntergang verhindern. GameTwo ist unsere Erlösung.
Finde die Punkte zu der Spielzeit durchaus berechtigt. Wenn eine Geschichte nur Material für 4-5 Stunden hat, sollten auch nur 4-5 Stunden Spiel da sein.
Ich werde mich allerdings davor hüten für ein Spiel, das mich maximal ein Wochenende/eine Woche vor der Kiste halten kann mehr als 20-25 Euronen auf den Tisch zu legen, auch wenn das Spiel vielleicht in den Himmel gelobt wird.
Ich liebe euch Leute und hoffe das ihr die Millionen schnell zusammen bekommt
Ich hätte gerne Simons "Schnauze jetzt" bitte in kommenden Folgen als Mats. :D
Da abonniert man doch gerne! Super Folge!
FarCry mit seinem "Wiederstandsbalken" errinert einfach mega an Just cause. Und da hieß es irgendwann "uhh, langweilig, immer nur das gleiche... alles Kaputt machen"
Man muss bei Persona, und der Memami Tensei Reihe generell, auch erwähnen, dass eine lange Spielzeit fester Teil des Spiels ist. Personas erschaffen (oder halt Dämonen), mehrstündiges Grinden gegen Gegner, welche dich in der Luft zerreißen, wenn du nicht achtsam bist und eine Story, die einfach nicht ihre Wirkung entfaltet, wenn sie in weniger als 60 Stunden erzählt wird. Das sind alles Aspekte, die das Spiel so großartig machen, aber es eben schwer macht für Leute, die mit diesem Spielkonzept nichts anfangen können.
Wer aber gerne herausfordernde Kämpfe, großartige Charaktere und eine Story sieht, welche alle Anderen in den Schatten stellt, der macht mit Persona niemals etwas falsch. Wenn man all das mag, oder zumindest einen Großteil davon, der ist mit Persona 5 durchgängig unterhalten.
Edit: Ein weiterer guter Ansatz, um eine komplexe Story zu erzählen, hat NieR:Automata gezeigt. Ein Durchlauf hat mich immer ca. 12 Stunden gekostet aber um wirklich alles von dem Spiel und seinem Unfang zu sehen, muss man das Spiel noch einmal spielen. Mit jedem Durchlauf bekommt man eine neue Ansicht auf das Spiel und neue Teile der Story werden enthüllt.
Armer Krogi, muss jedes mal seine ganzen Markenzeichen auf den Klamotten für die News abkleben, nur damit ihn als Gurkenalien ab 36:33 doch entlarvt. xD
Macht doch mal eine Top-Liste der besten Couch Coop Games. Bitte Borderlands und Left 4 Dead nicht vergessen. 😁
Besonders schlimm ist es, wenn die Spiele künstlich gestreckt werden mit inhaltlosen Sequenzen.
Einige Spiele finden eine gute Balance zwischen Story/Gameplay und der Spieldauer, selbst bei einer langen Spieldauer, z.b, wie bei Persona 5, weshalb ich es dort auch überhaupt nicht schlimm finde, da die Geschichte immer und immer weiter voranschreitet mit jeder weiteren Stunde.
Aber wenn ich sehe, dass man, um in der Story fortzuschreiten erst wieder irgendwelche Balken füllen muss, um Spielzeit zu strecken, krieg ich das kotzen xD
Meiner Meinung sollte eine lange Spieldauer nur dann vorhanden sein, wenn das Spiel darauf ausgelegt ist, z.B. bei Multiplayer Games, oder wenn die Geschichte, die erzählt wird, eine Komplexität oder einen Umfang erreicht, die die lange Spieldauer gerechtfertigt.
Für Spiele, die eher auf ihr Gameplay setzen, aber dennoch eine Geschichte erzählen wollen, empfehle ich nicht die Spielzeit künstlich zu strecken, sondern ein New Game + oder weitere Modi nach dem durchspielen anzubieten.
Oft reicht es nämlich, wenn ein gutes Spiel eine gesunde Spieldauer hat, dass man es dann gerne noch ein weiteres Mal durchspielen möchte.
So unterschrieben! :)
Krogi, ich habs die ganze Zeit gewusst. Mich kannst du nicht täuschen, denn ich bin K-L-U-K. :-)
ich will ein couch an couch mit a way out
generell will ich wieder mehr couch an couch =D