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よみのばんにんは何度も何度も全滅させられた。一旦グリーンオーブ諦めてストーリー進めたもんな〜
お疲れ~。よみのばんにんは最初ばらばらだったのが厄介だったけど、仲間呼ばれるとグループにまとまるから逆に倒しやすくなったな~。
マミーズアイを両方倒すと、ナイルのあくまが大暴れするので、1匹残して先にナイルのあくまを倒す方が良いかと思います。
中ボスや中ボスの脇のモンスターが、以前のシリーズに登場したものから流用されてますね。マミーズアイ→メドーサボール/ゴーゴンヘッド(Ⅱ)ウォーロック→魔法使い/魔導師/大魔道(Ⅰ)デーモンアミゴ→アークデーモン/ベリアル(Ⅱ)黄泉の番人→フレイム/ブリザード(Ⅱ)レヴナント→ストーンビースト/邪神像/ウイングデビル/ホラービースト/ヘルビースト(Ⅵ)
デーモンアミゴは2のアークデーモン&ベリアルでは?
@@Tatchy412 間違えました、訂正しておきます。
ウォーロックは1のまほうつかい系統としては38年ぶりの新種、初のボス級、そして初めて1以外の作品から飛び出したまほうつかいだから心底驚いた
宿屋に泊まる前にグリーンオーブ取るか。そう思って先に牢屋に行ってやられちゃいました。
宿屋泊まった後だと、ついつい忘れがちなんですよねwと思ったら今回は罠がありましたね…
ウォーロックはまものよびでゴリ押ししましたね!よみのばんにんに関しては「ボスがボスを呼ぶなよ!」って思わず文句出ましたね!
ボスがボスを呼ぶな!!ですよね本当にw
バラモスブロスはやまびこの帽子で楽勝だったような...
黄泉の番人は既に勇者がギガデインを覚えてたもんだから1ターンで片付いてしまったのよね。
旧作に出てこないボスは実質不意打ちみたいになるし苦戦したなぁ…よみのばんにん本当キツかった😂無限地獄
よみのばんにん、何も知らずに戦闘になってボコられた…。ボコられながら相手の動きを見て、次に繋げました。よみのばんにんもそうだけど、せっかく2のモンスターのデザインで出したんだから、フレイムやブリザード、メドーサボールもザコで出してほしかったかな
フレイムとブリザードがいなかったのはたしかに残念ですね!!でもブリザードがザラキ唱えてきたら嫌なので、出てこなくて助かった気がしますw
オーブ探しの前に遊び人を賢者にしたくて魔力解放覚えるまでレベリングしたら仲間呼びされる前に全部倒しちゃった(
うん、レベル上げ過ぎやな。
やまたのおろちをもっとぶっ壊れにして欲しかった…2回戦目からは呪文も使うとかで
それは強すぎます( ;∀;)いや、難易度:高ならやってもよかったかも…!?
レヴナントはさざ波の杖でマホカンタしてマホトーンやルカニなどを試しながら戦った。
星降る腕輪の場所や最後の鍵の場所にも中ボスいたらよかった…
テドンのグリーンオーブの前にボスがいたので、海賊の家のレッドオーブの前にも何かあるだろうと思って警戒してたけど、何もなく取れたのに驚いた僕。
よみのばんにんは初見は全滅したけど、戦術の立て甲斐があって面白いボスだった。瀕死にならないとザキは使ってこないから、よみのばんにんを1体ずつ倒す戦法をお勧めしたい。よみのばんにんを倒した隙間にファントムを呼ばせる感じで減らしていって、最後はファントムをグループ攻撃で一掃。バラモスブロスはMPがあまりない状態で戦う羽目になったけど初見で勝てたから、印象としては最弱(まもの呼び万歳)
よみのばんにんくんあの時期に出てきていいボスじゃなさすぎて笑いました❤
僕は本作の初プレイで、よみのばんにんとファントムとの戦いで全滅しました。
よみのばんにんは一度やり直して、他のオーブ集めつつレベル上げしましたね…勝てない…
@dragonquestlabo 返信、有り難う御座います。堀井雄二さんが、すぎやまこういち先生と鳥山明先生の意思を引き継いで追加した苦難だと考えたら良い体験でした。
マミーズアイの確定睡眠がぶっちぎりで強かった。それ以外は、、、
よみのばんにん相手に勝ち筋が見えなくて、勇者がギガデインを覚えるまで後回しにしていました···。3人パーティでストーリーを進めていたからってのもあるんですけどね。
よみのばんにん戦では場所が牢獄の場所成仏されていない住人の前で騒ぎが起きて駆けつけのは普通だけど。それでも気づかないのはちょっとおかしいよね。元から死んでる人にはこの騒ぎには気づかないって事なのかな。
新ボスよりボストロールが一番キツかった
あいつ死ぬほどタフすぎたしまさかの凍てつく波動も使うしね・・
@ 細かいけど波動じゃなく波紋で対象は1人です。
まだバラモスブロス(1回目)とは戦っていません‥‥‥‥‥他は全て初見突破出来ました。因みに「まもの使い無しで」です。
自分も1周目まもの使いなしでレヴナントかバラモス辺りまではいけたかな。最初から入れると楽になるのは確かだけど。
よみのばんにんの公式攻略はファントムだけ残すように各個撃破で倒し切ってからファントムを一掃する、だっけ
よみのばんにん仲間呼ばれ全滅なりかけました
仲間呼び、ドラクエ7のヘルクラウダーを思い起こす強さでした…
よみのばんにん戦が唯一の全滅だったわ。
地球のへそは賢者で行ってマホカンタかけながら戦って楽勝だった
魔物使いLv14(👈転職無し)で挑戦。星降る腕輪を装備して、先制さざなみの杖🪄を振りかざしてマホカンタ状態にした上でビービーしていたら、あっという間にくたばってしまった雑魚ボス。🤪したがって4位ってのは可怪しい。
自分もミミック対策でマホカンタを覚えた賢者で行ったらミミックは居なかったけど、コイツらには楽に立ち回れた。
レベル上げ控えてるときついボスが多そうですな趣味がメタル狩りなので船入手後はあまり苦戦しなかった
超ヌルゲー大好きさんか。
勇者ひとり旅はガンガンレベル上がるから逆に楽まである。まあターン制限の裏ボスはやる気起きないけど。
バラモスとの一騎打ちはかなりやりやすくなったね。さざなみの杖&めいそうで守りを固め、ふぶきのつるぎで弱点を突くことができる。
結局本編攻略中はレヴナント、ボストロール、バラモスゾンビはアストロンによるMP切れ待ちでしか勝てなかったそしてこれ以上辛い敵はないだろうと思ってたらパンドラボックスがいた
ナイルの悪魔レベル足りてなくてキツかった
よみのばんにんの仲間呼びに軽くキレた自分。
あれはマジでウザすぎたいつまで経っても終わらんし地味にタフだからほんとめんどくさい
それってバッチリプレイでやっている。楽ちんプレイではよみのばんにんは仲間呼びはしませんよ。公式ガイドにも載っていたし。
@@田中さん-b8w楽ちんプレイだと仲間◯なないよ
ワイは岩投げでと眠りの杖で眠らせてコツコツと倒した
バラモスブロスは初戦は全滅しちゃった😅ルビスの塔で雑魚狩りしてMP 枯渇状態だけどあとは封印解くだけだし🎵と思ってたらまさかのボス戦とは😅ナイルの悪魔も相当てこずらされた😅他のボスは・・・・・・ガルナの塔でこもってたらめっちゃレベル上がってたので案外すんなり倒せた😆
ここにも超ヌルゲー大好きさんいたわ。
ベロニカがいたのが笑った(笑)😂
アリーナ姫も😂
つい出したくなっちゃったんですw
レブナント強かったなあ…全滅一歩手前だったわ。バラモスブロスは来ると思ってなくて疲弊したまま挑んだが、何とか倒せてなんなら弟と大差ない強さと感じたわ。
なんだかんだ準備整ってたからナイルの悪魔以外は楽だったな
インターフェースが中途半端な癖にスマホゲームみたいな事をやらせるDQ3
レヴナント強かったなー
どうせなら全部過去DQ3に出てないモンスターにすりゃよかったのにと思ってしまった。
マジックバリアは1回で敵の呪文ダメージを半分にする効果だからやまびこの帽子で2回発動しても意味はないよ。
ラリホーで全て解決。常に2人ラリホーしてればただのマト。
正直レヴナントはバフ消す系の技がないからフバーハとマジックバリアでどうにかなった
レヴナントはガチで初見殺し過ぎてむしろ腹立ったわ。地味にめんどくさくて、麻痺対策に遊び人経由賢者増やして武闘家をここで見切ったな
今までボスがいなかった所にボスが追加されて事前準備できずにやられた人が多い印象。2周目だと普通に戦えたんじゃないかな?自分はボス戦ではやられなかったがピラミッド4階の宝箱開けると出てくる敵にマミーズアイが混じっていたのにはびびった。
前は全部ミイラ男じゃなかったっけ? べギラマといかつちのつえで火葬した覚えが
@@朝隈瞳 FC版はミイラおとこ4体ですのでバギラマやギラ2発で倒せます。SFC版から変わったように思いますが今回マミーズアイが出てくるとは・・・。
やっぱ魔物使いありきなのか🤔
まもの使いを使わないことが縛りプレイかもしれません…
@@dragonquestlabo 私にとっては「まもの使い無しの方が平常運転」です。逆に新職業のキャラを入れると戦い方を1から組み直す必要があるので。
@@池田哲-r5z 分かる気がする 自分なりのメンツが決まってるが故にどれと入れ替えるか悩む 武闘家 魔法使い 僧侶 さてどれと・・・と
私も2周目以降は最初から入れたけど1周目はよく分からなくてSFC版でやった盗賊・僧侶・魔法使いにした。
よみのばんにんは何度も何度も全滅させられた。
一旦グリーンオーブ諦めてストーリー進めたもんな〜
お疲れ~。よみのばんにんは最初ばらばらだったのが厄介だったけど、仲間呼ばれるとグループにまとまるから逆に倒しやすくなったな~。
マミーズアイを両方倒すと、ナイルのあくまが大暴れするので、1匹残して先にナイルのあくまを倒す方が良いかと思います。
中ボスや中ボスの脇のモンスターが、以前のシリーズに登場したものから流用されてますね。
マミーズアイ→メドーサボール/ゴーゴンヘッド(Ⅱ)
ウォーロック→魔法使い/魔導師/大魔道(Ⅰ)
デーモンアミゴ→アークデーモン/ベリアル(Ⅱ)
黄泉の番人→フレイム/ブリザード(Ⅱ)
レヴナント→ストーンビースト/邪神像/ウイングデビル/ホラービースト/ヘルビースト(Ⅵ)
デーモンアミゴは2のアークデーモン&ベリアルでは?
@@Tatchy412 間違えました、訂正しておきます。
ウォーロックは1のまほうつかい系統としては38年ぶりの新種、初のボス級、そして初めて1以外の作品から飛び出したまほうつかいだから心底驚いた
宿屋に泊まる前にグリーンオーブ取るか。
そう思って先に牢屋に行ってやられちゃいました。
宿屋泊まった後だと、ついつい忘れがちなんですよねw
と思ったら今回は罠がありましたね…
ウォーロックはまものよびでゴリ押ししましたね!
よみのばんにんに関しては「ボスがボスを呼ぶなよ!」って思わず文句出ましたね!
ボスがボスを呼ぶな!!ですよね本当にw
バラモスブロスはやまびこの帽子で楽勝だったような...
黄泉の番人は既に勇者がギガデインを覚えてたもんだから1ターンで片付いてしまったのよね。
旧作に出てこないボスは実質不意打ちみたいになるし苦戦したなぁ…
よみのばんにん本当キツかった😂無限地獄
よみのばんにん、何も知らずに戦闘になってボコられた…。
ボコられながら相手の動きを見て、次に繋げました。
よみのばんにんもそうだけど、せっかく2のモンスターのデザインで出したんだから、フレイムやブリザード、メドーサボールもザコで出してほしかったかな
フレイムとブリザードがいなかったのはたしかに残念ですね!!
でもブリザードがザラキ唱えてきたら嫌なので、出てこなくて助かった気がしますw
オーブ探しの前に遊び人を賢者にしたくて魔力解放覚えるまでレベリングしたら仲間呼びされる前に全部倒しちゃった(
うん、レベル上げ過ぎやな。
やまたのおろちをもっとぶっ壊れにして欲しかった…
2回戦目からは呪文も使うとかで
それは強すぎます( ;∀;)
いや、難易度:高ならやってもよかったかも…!?
レヴナントはさざ波の杖でマホカンタ
してマホトーンや
ルカニなどを試し
ながら戦った。
星降る腕輪の場所や最後の鍵の場所にも中ボスいたらよかった…
テドンのグリーンオーブの前にボスがいたので、海賊の家のレッドオーブの前にも何かあるだろうと思って警戒してたけど、何もなく取れたのに驚いた僕。
よみのばんにんは初見は全滅したけど、戦術の立て甲斐があって面白いボスだった。
瀕死にならないとザキは使ってこないから、よみのばんにんを1体ずつ倒す戦法をお勧めしたい。
よみのばんにんを倒した隙間にファントムを呼ばせる感じで減らしていって、最後はファントムをグループ攻撃で一掃。
バラモスブロスはMPがあまりない状態で戦う羽目になったけど初見で勝てたから、印象としては最弱(まもの呼び万歳)
よみのばんにんくんあの時期に出てきていいボスじゃなさすぎて笑いました❤
僕は本作の初プレイで、よみのばんにんとファントムとの戦いで全滅しました。
よみのばんにんは一度やり直して、他のオーブ集めつつレベル上げしましたね…勝てない…
@dragonquestlabo 返信、有り難う御座います。堀井雄二さんが、すぎやまこういち先生と鳥山明先生の意思を引き継いで追加した苦難だと考えたら良い体験でした。
マミーズアイの確定睡眠がぶっちぎりで強かった。それ以外は、、、
よみのばんにん相手に勝ち筋が見えなくて、勇者がギガデインを覚えるまで後回しにしていました···。
3人パーティでストーリーを進めていたからってのもあるんですけどね。
よみのばんにん戦では場所が牢獄の場所成仏されていない住人の前で騒ぎが起きて駆けつけのは普通だけど。それでも気づかないのはちょっとおかしいよね。元から死んでる人にはこの騒ぎには気づかないって事なのかな。
新ボスよりボストロールが一番キツかった
あいつ死ぬほどタフすぎたし
まさかの凍てつく波動も使うしね・・
@ 細かいけど波動じゃなく波紋で対象は1人です。
まだバラモスブロス(1回目)とは戦っていません‥‥‥‥‥
他は全て初見突破出来ました。
因みに「まもの使い無しで」です。
自分も1周目まもの使いなしでレヴナントかバラモス辺りまではいけたかな。
最初から入れると楽になるのは確かだけど。
よみのばんにんの公式攻略はファントムだけ残すように各個撃破で倒し切ってからファントムを一掃する、だっけ
よみのばんにん仲間呼ばれ全滅なりかけました
仲間呼び、ドラクエ7のヘルクラウダーを思い起こす強さでした…
よみのばんにん戦が唯一の全滅だったわ。
地球のへそは賢者で行ってマホカンタかけながら戦って楽勝だった
魔物使いLv14(👈転職無し)で挑戦。
星降る腕輪を装備して、先制さざなみの杖🪄を振りかざしてマホカンタ状態にした上でビービーしていたら、あっという間にくたばってしまった雑魚ボス。🤪
したがって4位ってのは可怪しい。
自分もミミック対策でマホカンタを覚えた賢者で行ったらミミックは居なかったけど、コイツらには楽に立ち回れた。
レベル上げ控えてるときついボスが多そうですな
趣味がメタル狩りなので船入手後はあまり苦戦しなかった
超ヌルゲー大好きさんか。
勇者ひとり旅はガンガンレベル上がるから逆に楽まである。
まあターン制限の裏ボスはやる気起きないけど。
バラモスとの一騎打ちはかなりやりやすくなったね。
さざなみの杖&めいそうで守りを固め、ふぶきのつるぎで弱点を突くことができる。
結局本編攻略中はレヴナント、ボストロール、バラモスゾンビはアストロンによるMP切れ待ちでしか勝てなかった
そしてこれ以上辛い敵はないだろうと思ってたらパンドラボックスがいた
ナイルの悪魔レベル足りてなくてキツかった
よみのばんにんの仲間呼びに軽くキレた自分。
あれはマジでウザすぎた
いつまで経っても終わらんし地味にタフだからほんとめんどくさい
それってバッチリプレイでやっている。楽ちんプレイではよみのばんにんは仲間呼びはしませんよ。公式ガイドにも載っていたし。
@@田中さん-b8w楽ちんプレイだと仲間◯なないよ
ワイは岩投げでと眠りの杖で眠らせてコツコツと倒した
バラモスブロスは初戦は全滅しちゃった😅
ルビスの塔で雑魚狩りしてMP 枯渇状態だけどあとは封印解くだけだし🎵と思ってたらまさかのボス戦とは😅
ナイルの悪魔も相当てこずらされた😅
他のボスは・・・・・・
ガルナの塔でこもってたらめっちゃレベル上がってたので案外すんなり倒せた😆
ここにも超ヌルゲー大好きさんいたわ。
ベロニカがいたのが笑った(笑)😂
アリーナ姫も😂
つい出したくなっちゃったんですw
レブナント強かったなあ…全滅一歩手前だったわ。
バラモスブロスは来ると思ってなくて疲弊したまま挑んだが、何とか倒せてなんなら弟と大差ない強さと感じたわ。
なんだかんだ準備整ってたからナイルの悪魔以外は楽だったな
インターフェースが中途半端な癖にスマホゲームみたいな事をやらせるDQ3
レヴナント強かったなー
どうせなら全部過去DQ3に出てないモンスターにすりゃよかったのにと思ってしまった。
マジックバリアは1回で敵の呪文ダメージを半分にする効果だからやまびこの帽子で2回発動しても意味はないよ。
ラリホーで全て解決。常に2人ラリホーしてればただのマト。
正直レヴナントはバフ消す系の技がないからフバーハとマジックバリアでどうにかなった
レヴナントはガチで初見殺し過ぎてむしろ腹立ったわ。地味にめんどくさくて、麻痺対策に遊び人経由賢者増やして武闘家をここで見切ったな
今までボスがいなかった所にボスが追加されて事前準備できずにやられた人が多い印象。
2周目だと普通に戦えたんじゃないかな?
自分はボス戦ではやられなかったがピラミッド4階の宝箱開けると出てくる敵にマミーズアイが混じっていたのにはびびった。
前は全部ミイラ男じゃなかったっけ? べギラマといかつちのつえで火葬した覚えが
@@朝隈瞳 FC版はミイラおとこ4体ですのでバギラマやギラ2発で倒せます。
SFC版から変わったように思いますが今回マミーズアイが出てくるとは・・・。
やっぱ魔物使いありきなのか🤔
まもの使いを使わないことが縛りプレイかもしれません…
@@dragonquestlabo 私にとっては「まもの使い無しの方が平常運転」です。
逆に新職業のキャラを入れると戦い方を1から組み直す必要があるので。
@@池田哲-r5z 分かる気がする 自分なりのメンツが決まってるが故にどれと入れ替えるか悩む 武闘家 魔法使い 僧侶 さてどれと・・・と
私も2周目以降は最初から入れたけど1周目はよく分からなくて
SFC版でやった盗賊・僧侶・魔法使いにした。