Я вообще удивляюсь людям, которые ноют про изменения в Лоле. Вы посмотрите на ближайшего соседа, доту, там они раз в пару лет какой нибудь существенный патч получают, который так и не меняет толком игру. А тут, в Лоле постоянно что-то меняют, если заходить в игру раз в пол года, то это как в две разные игры заходить.
Не как раз годовые и меняют игру смешая приореты и дают возности но из-за того что валве самостоятельная контора некупленная никем обговления выходят когдв сами захотят без графика или малой стабильности. Из-за этого вода застаиватся в бассейне на пол года+. В лиге стабильный уход за водичкой метой. Да может вода порой не первой свежести но зато она в болотоо не образуется от застоя
Нет. В смысле да, валвы выпускают один крупный патч в квартал, мб еще пару мелких патчей раз в месяц, редко релизают чемпионов и так далее, по темпам разработки им стоит взять пример с райот, только вот каждый такой патч координально переворачивает мету и затрагивает каждого героя. Что еще у валв не отнять, они не боятся экспериментировать с механиками, просто загинайте пальчики это примерный перечень изменений механик с бета теста: появилась роль лесника, роль лесника была убрана нафиг, появились аганим шарды которые меняют способности героя или добавляют новые, каждому герою дали старшего брата аганим шарда - аганим скипетр (в первой доте он тоже был, но не у всех), появились шраины, шраины были убранны, вместо них добавили обелиски. Рошан пять раз менял своё место жительства. Добавленный таланты изменяющие плей ставил всех героев. Добавленный книгии руны опыта, а так же водные руны. Добавленный терзатели, добавлены наблюдатели, сама карта была расширенна, добавлены рюкзаки, добавлены нейтральные предметы, под нейтралки, свитки телепортации выделили отдельный слот, так что персонаж может таскать с собой 10 предметов единовременно. Добавленный телепорты с топа на бот. Добавлены характеристики предметам: процентное сокращение кд заклинаний, магический вампиризм, дальность атаки, дальность каста заклинаний. Опустим координатные изменения предметов, переход на новый движок, изменения графики и тд, что была в обеих играх. Как часто что-то такое происходит в лоле? Пожалуй за что-то подобное могут сойти только личинки из недавнего да и всё. Риот очень неохотно добавляют механики так как под это все нужно править баланс, а комьюнити уже ноет если кто-то пробивает потолок в 55% вр. В доте есть персонаж с 42% вр и 60% вр, и такая статистика у них длится по полгода-год, но никто особо не жалуется просто бубня себе под нос, что валвы, как и риот, сосут.
@@vasiliikaverzin5687 то что ты перечислил риоты делают за один патч раз в год, а половину из того, что ты перечислил, каждые две недели)) стабильно в течении пятнадцати лет. То что ты перечислил, по большей части, для лолера, это мелкие изменения. То что меняется чуть-чуть плейстаил вообще ничего не меняет в самой игре. Как Войд ставил свой купол и бил автоатаками так и продолжается, как раста ловил своей сетью и ставил змей, так и продолжает, какого героя ни назови он толком не изменился за двадцать лет. В отличии от лола, где практически всех героев уже раза два три полностью переделывали. Дота увы, в помойке и ничего ей не поможет. Им надо игру удалять и заного все переделывать, чтоб хоть чуточку лучше стала игра.
По поводу кешбека, я мейню орна и считаю, что эта руна очень сильная для него, раньше на орна брали в руны ботинки, которые после 12 минуты давали скажем 300золота, а руна после двух предметов 350 золота и дальше по напоминающей, для орна это очень удобно, так как он не возвращается на линию
Я напомню, что факел и лиандри СТАКАЮТСЯ. Такого НЕ ДОЛЖНО БЫТЬ. А так, мне понравилось, когда бренд одной ешкой снимает пол хп из-за этих 2 предметов, про адк сложно сказать, ибо они де факто полностью поменяли итемизацию, в итоге не особо понятно че там собирать
Много изменений пришлось в тему, но от иконок прямо воняет азиатской гачей. Эссенс ривер больше не даёт шинпрок, что грустно. Навори стал откровенным говном. Мастер Ий с доп скоростью атаки и уменьшением кд кухана теперь половину замеса будет проводить в неуязвимости, а для реальных ад кастеров, для которых он и делался, он перестал иметь смысл, из за того что АД заменили на скорость атаки. Смертельный темп сдох, да и хрен с ним. Руна была действительно имбалансной, Джакс и ионийские браты-акробаты насиловали всё что двигалось, если у игрока на них были руки чуть прямее клешней. Сам с ним много играл, но удаление справедливое. Правда Кейл можно уже мавзолей строить и показывать в музее обычек, потому что в ранговых играх она будет вносить такой смешной импакт, что Юми на её фоне покажется нафиженным Ренгаром.
Про предмет за 900: Лесники с дот уроном, типо той же Лиллии, становятся сильнее в ёрли за счёт плоского урона. За 900 голды ты получаешь не 45 ап, а 40 ап + 20 дот урона по лесным кемпам, что делает мою лань просто машиной клира
Мне же новая система мастерства очень понравилась(все, кроме визуала). Теперь будет больше цениться не то, у кого больше общая циферка, а тот, у кого больше уже сам ранг, тк, чтоб его апать, ты должен получать хорошие оценки в конце матча. Не выйдет тупо спамить персонажа и играть как бухой дядя Валера, ради наращивания мастерства. Теперь нужно именно играть
Жаль, что Рито не смогли просто добавить иконки 8, 9, 10 мастерства в старом стиле... А ну и да, то что теперь не видно очков персонажа у противника - ГАВНОоо...
Мне такой кайф на Джине играть после обновы, Бесконечку с коллектором собираешь и уже можешь рожи бить, а с западным ветром и танцорами при 100 процентах крита, вообще песня.
Вчера на сетте два раза сделал дабл кил с w тупо через хватку нежити, сердце стали, титаник гидра, новая кольчуга, стерак.Это мега угар когда у меня ад с фулл хп было 370 а у ясуо 309)А когда меня просаживали было под 450ад и я шотил с W) Давно такого фана не ловил😂
Вот ты говоришь, что в истории нерфов, про Ургота не чего сказать, а если вспомнить, как его пикрейт с 1% стал баном в каждой игре из-за того, что его 1 раз пикнул адк в турнире, то получается и видос можно сделать)
Кому как, а мне направление в котором, словно кроты на поверхности, тыкаются ритосы, совсем не нравится. Они пытаются добавить что-то новое, забалансить свои же шедевры, но к фундаментальным вещам они даже и не притрагиваются. Да что там фундаментальные вещи, они реворкают корки и добавляют предметы, в то время как огромный фиолетовый чудила с языком наружу бегает с 11000 хп и 400 ад, способный с прока Сердца Стали + Е ваншотнуть первого подвернувшегося под руку сквиша. Все ноют на Тимо, но он как был неиграбельным говном, так и остаётся, игра на котором начинается с поука на линии и заканчивается 1 предметом противника. У Ритосов Свейн в Жоне не получает никакого урона/контроля/дебаффов, но зато может хилится, это же не противоречит здравому смыслу, равно как и тот факт, что на Топлейне, где ПО ИДЕЕ должны сидеть танки и брузеры, безвылазно проживают Стрелки. Риотов это совсем не волнует, им лишь бы сделать из мага Брэнда лесника, вот это действительно здравое решение (нет). С предметами та же лажа: выпуском нишевых предметов (тот же компонент Факела за 900: кто-то пользуется как может, а кто-то Синджед, Лиллия и Брэнд) они не дали разнообразия в сборках, а лишь усилили определённых чемпов, которым эти предметы подходят. Единственное адекватное изменение - это руны, начиная от переработки Решительного наступления, и заканчивая удалением безумств, связанных с смертельным темпом. Спасибо за внимание, и удачи всем, кто дочитал до этого момента)
интересный факт мне как игроку на талоне в лесу последние два сезона играть всё хуже и хуже, сначала убрали много интересных предметов на убийц оставив буквально 15 предметов и то не все из них относятся только к убийцам, сначала бафнули выживаемость ну это было неприятно, но терпимо, а сейчас любой адк убивает меня без единого шанса т.к. урона с предметов у них дохуя (тот самый инфин с 80 ад) а у убийц урона больше не стало поэтому с моим уроном и возможными слотами адк просто собирает га или рукавицу или что угодно на броню убить его я за прокаст не могу а он меня с двух автоатак может спасибо ритосы всегда знал что вы ненавидите ассасинов!
возможно люди не любят енэ из-за того что это конченный персонаж, который имеет на ешке отложенный урон как у зеда, огромный щит с % уроном и большим радиусом который он может прокать в любой момент и гибридный урон который заствляет тебя собирать оба вида резистов. Ах да мы еще забыли что у него есть устойчивость к контролю и возможность как легко войти в тимфайт так и безопасно из него выйти. Но это сугубо мое мнение, мейнеры енэ естественно будут все отрицать и будут приводить имбовые механники других персонажей и говорить что если енэ законтролить на 4 секунды и вливать в него много урона за это время то его может быть получится убить...
Нормальная система рангов. Я понимаю почему людям она не нравится, 10% челов которым действительно по кайфу старые значки, 40% тех кто просто как всегда ноет на все что делает рито не пытаясь разобраться хорошо это или плохо, и 50% стада которые ноют за компанию с прошлыми 40%. В лиге так всегда было и скорее всего уже не изменится. Лично мне вот вообще насрать, какие там значки мастерства у тебя, ну сделали они большую циферку, чо дальше то? Да, что так китайцам нравится больше это факт. Но не делает же это всю систему полным говном на которое ноют в разы больше чем на какие-либо изменения в последнее время. Что старые значки были ну, просто эмблемкой со своим дизайном, что новые точно такие же.
Я за свои 250 уровней ныл лишь на один патч, который был в прошлом сезоне, где ослабили сноуболл, снизили влияние рун и уменьшили время возрождения и награду за пластинки. А щас появился второй патч, где сделали говноиконки, и где не показываются сами очки мастерства. Лучше бы просто сделали больше иконок в старом стиле.
Полную чушь написал. Почему ты отнес тех кому не нравится и тех кому лишь бы поныть - в одну категорию? Мне в целом все равно на обновления, читаю патчи ради ознакомления. Но новые ранговые иконки чемпионов полный треш, потому что не показывает при загрузке в матч сколько человек наиграл на том или ином чемпионе. И дело совсем не в «большой циферке»
@@ows1anka251ну как бы и ты несовсем прав, новые иконки то показывают нормально, просто мы не привыкли и не освоились, а то что цифра условно 10 лвла - значит что в старом исчислении около 80-100к мастерства, да нет старых миллионников, ну и бог с ними, а к новому просто надо немного адаптироваться...
Я вообще удивляюсь людям, которые ноют про изменения в Лоле. Вы посмотрите на ближайшего соседа, доту, там они раз в пару лет какой нибудь существенный патч получают, который так и не меняет толком игру. А тут, в Лоле постоянно что-то меняют, если заходить в игру раз в пол года, то это как в две разные игры заходить.
Не как раз годовые и меняют игру смешая приореты и дают возности но из-за того что валве самостоятельная контора некупленная никем обговления выходят когдв сами захотят без графика или малой стабильности. Из-за этого вода застаиватся в бассейне на пол года+. В лиге стабильный уход за водичкой метой. Да может вода порой не первой свежести но зато она в болотоо не образуется от застоя
База. Поэтому дотеры и ливают из игры или переходят в лол, но не наоборот
Патчи в доте выходят, но не так регулярно как в лиге лузеров). В целом более глобальнее, так как реже выходят.
Нет. В смысле да, валвы выпускают один крупный патч в квартал, мб еще пару мелких патчей раз в месяц, редко релизают чемпионов и так далее, по темпам разработки им стоит взять пример с райот, только вот каждый такой патч координально переворачивает мету и затрагивает каждого героя. Что еще у валв не отнять, они не боятся экспериментировать с механиками, просто загинайте пальчики это примерный перечень изменений механик с бета теста: появилась роль лесника, роль лесника была убрана нафиг, появились аганим шарды которые меняют способности героя или добавляют новые, каждому герою дали старшего брата аганим шарда - аганим скипетр (в первой доте он тоже был, но не у всех), появились шраины, шраины были убранны, вместо них добавили обелиски. Рошан пять раз менял своё место жительства. Добавленный таланты изменяющие плей ставил всех героев. Добавленный книгии руны опыта, а так же водные руны. Добавленный терзатели, добавлены наблюдатели, сама карта была расширенна, добавлены рюкзаки, добавлены нейтральные предметы, под нейтралки, свитки телепортации выделили отдельный слот, так что персонаж может таскать с собой 10 предметов единовременно. Добавленный телепорты с топа на бот. Добавлены характеристики предметам: процентное сокращение кд заклинаний, магический вампиризм, дальность атаки, дальность каста заклинаний.
Опустим координатные изменения предметов, переход на новый движок, изменения графики и тд, что была в обеих играх.
Как часто что-то такое происходит в лоле? Пожалуй за что-то подобное могут сойти только личинки из недавнего да и всё. Риот очень неохотно добавляют механики так как под это все нужно править баланс, а комьюнити уже ноет если кто-то пробивает потолок в 55% вр. В доте есть персонаж с 42% вр и 60% вр, и такая статистика у них длится по полгода-год, но никто особо не жалуется просто бубня себе под нос, что валвы, как и риот, сосут.
@@vasiliikaverzin5687 то что ты перечислил риоты делают за один патч раз в год, а половину из того, что ты перечислил, каждые две недели)) стабильно в течении пятнадцати лет. То что ты перечислил, по большей части, для лолера, это мелкие изменения. То что меняется чуть-чуть плейстаил вообще ничего не меняет в самой игре. Как Войд ставил свой купол и бил автоатаками так и продолжается, как раста ловил своей сетью и ставил змей, так и продолжает, какого героя ни назови он толком не изменился за двадцать лет. В отличии от лола, где практически всех героев уже раза два три полностью переделывали. Дота увы, в помойке и ничего ей не поможет. Им надо игру удалять и заного все переделывать, чтоб хоть чуточку лучше стала игра.
По поводу кешбека, я мейню орна и считаю, что эта руна очень сильная для него, раньше на орна брали в руны ботинки, которые после 12 минуты давали скажем 300золота, а руна после двух предметов 350 золота и дальше по напоминающей, для орна это очень удобно, так как он не возвращается на линию
Я напомню, что факел и лиандри СТАКАЮТСЯ. Такого НЕ ДОЛЖНО БЫТЬ.
А так, мне понравилось, когда бренд одной ешкой снимает пол хп из-за этих 2 предметов, про адк сложно сказать, ибо они де факто полностью поменяли итемизацию, в итоге не особо понятно че там собирать
я так на рандом взял брэенда и в файте сделал пенту просто кинув два скила и ульту..... очень балансно да
Ща как появятся баны корги.
Мне очень понравилась твоя вставка из Рататуйя))
Много изменений пришлось в тему, но от иконок прямо воняет азиатской гачей.
Эссенс ривер больше не даёт шинпрок, что грустно.
Навори стал откровенным говном. Мастер Ий с доп скоростью атаки и уменьшением кд кухана теперь половину замеса будет проводить в неуязвимости, а для реальных ад кастеров, для которых он и делался, он перестал иметь смысл, из за того что АД заменили на скорость атаки.
Смертельный темп сдох, да и хрен с ним. Руна была действительно имбалансной, Джакс и ионийские браты-акробаты насиловали всё что двигалось, если у игрока на них были руки чуть прямее клешней. Сам с ним много играл, но удаление справедливое.
Правда Кейл можно уже мавзолей строить и показывать в музее обычек, потому что в ранговых играх она будет вносить такой смешной импакт, что Юми на её фоне покажется нафиженным Ренгаром.
Про предмет за 900: Лесники с дот уроном, типо той же Лиллии, становятся сильнее в ёрли за счёт плоского урона. За 900 голды ты получаешь не 45 ап, а 40 ап + 20 дот урона по лесным кемпам, что делает мою лань просто машиной клира
Deken: культурно негодует
музыка:.......
Где я его полностью полил? Обновление хорошее
@@Deken00 так лучше?! где стрим
Мне же новая система мастерства очень понравилась(все, кроме визуала). Теперь будет больше цениться не то, у кого больше общая циферка, а тот, у кого больше уже сам ранг, тк, чтоб его апать, ты должен получать хорошие оценки в конце матча. Не выйдет тупо спамить персонажа и играть как бухой дядя Валера, ради наращивания мастерства. Теперь нужно именно играть
Хорошие оценки? Там же A- максимум нужен, разве нет?
Да и оценка - вообще не показатель
Жаль, что Рито не смогли просто добавить иконки 8, 9, 10 мастерства в старом стиле... А ну и да, то что теперь не видно очков персонажа у противника - ГАВНОоо...
Мне такой кайф на Джине играть после обновы, Бесконечку с коллектором собираешь и уже можешь рожи бить, а с западным ветром и танцорами при 100 процентах крита, вообще песня.
Вчера на сетте два раза сделал дабл кил с w тупо через хватку нежити, сердце стали, титаник гидра, новая кольчуга, стерак.Это мега угар когда у меня ад с фулл хп было 370 а у ясуо 309)А когда меня просаживали было под 450ад и я шотил с W) Давно такого фана не ловил😂
Сердце стали, гидра на Сетте? Ещё и Ясуо ногами играет, ну или попросту забыл про W... CRINGE
Так, давай не обижай моего Ёнэ.😂
Ну а так, думаю вполне здравые изменения.
Мнение
Может всё таки вехи ( те которые начальные, серия 1 и серия 2) может хоть что-то будут давать, кроме трёх палочек над мастерством?
Вот ты говоришь, что в истории нерфов, про Ургота не чего сказать, а если вспомнить, как его пикрейт с 1% стал баном в каждой игре из-за того, что его 1 раз пикнул адк в турнире, то получается и видос можно сделать)
Кому как, а мне направление в котором, словно кроты на поверхности, тыкаются ритосы, совсем не нравится.
Они пытаются добавить что-то новое, забалансить свои же шедевры, но к фундаментальным вещам они даже и не притрагиваются. Да что там фундаментальные вещи, они реворкают корки и добавляют предметы, в то время как огромный фиолетовый чудила с языком наружу бегает с 11000 хп и 400 ад, способный с прока Сердца Стали + Е ваншотнуть первого подвернувшегося под руку сквиша. Все ноют на Тимо, но он как был неиграбельным говном, так и остаётся, игра на котором начинается с поука на линии и заканчивается 1 предметом противника.
У Ритосов Свейн в Жоне не получает никакого урона/контроля/дебаффов, но зато может хилится, это же не противоречит здравому смыслу, равно как и тот факт, что на Топлейне, где ПО ИДЕЕ должны сидеть танки и брузеры, безвылазно проживают Стрелки. Риотов это совсем не волнует, им лишь бы сделать из мага Брэнда лесника, вот это действительно здравое решение (нет).
С предметами та же лажа: выпуском нишевых предметов (тот же компонент Факела за 900: кто-то пользуется как может, а кто-то Синджед, Лиллия и Брэнд) они не дали разнообразия в сборках, а лишь усилили определённых чемпов, которым эти предметы подходят.
Единственное адекватное изменение - это руны, начиная от переработки Решительного наступления, и заканчивая удалением безумств, связанных с смертельным темпом.
Спасибо за внимание, и удачи всем, кто дочитал до этого момента)
После монолога про Мундо перестал читать. Вылезай из платки, братик. Мундо кусок бесполезного дерьма, а не чемпион
факел и мешок уже успели понерфить кстати этим утром, чуток порезали урон с горения вроде
интересный факт мне как игроку на талоне в лесу последние два сезона играть всё хуже и хуже, сначала убрали много интересных предметов на убийц оставив буквально 15 предметов и то не все из них относятся только к убийцам, сначала бафнули выживаемость ну это было неприятно, но терпимо, а сейчас любой адк убивает меня без единого шанса т.к. урона с предметов у них дохуя (тот самый инфин с 80 ад) а у убийц урона больше не стало поэтому с моим уроном и возможными слотами адк просто собирает га или рукавицу или что угодно на броню убить его я за прокаст не могу а он меня с двух автоатак может спасибо ритосы всегда знал что вы ненавидите ассасинов!
Внезапный удар пока выглядит как шляпа, за все игры которые успел сыграть она наносит в половину меньше урона чем раньше.
Изменение в виде мастерства - кал полный.
Я бы хотел что бы они косметический изменили карту
смурф сказал, что кэшбэк разъеб руна
Почему люди енэ не любят? Да его легко освоить, но и от его q уворачиваться несложно, да если резко со скачком прожать, будет сложней
возможно люди не любят енэ из-за того что это конченный персонаж, который имеет на ешке отложенный урон как у зеда, огромный щит с % уроном и большим радиусом который он может прокать в любой момент и гибридный урон который заствляет тебя собирать оба вида резистов. Ах да мы еще забыли что у него есть устойчивость к контролю и возможность как легко войти в тимфайт так и безопасно из него выйти. Но это сугубо мое мнение, мейнеры енэ естественно будут все отрицать и будут приводить имбовые механники других персонажей и говорить что если енэ законтролить на 4 секунды и вливать в него много урона за это время то его может быть получится убить...
за что ты так с Млбб 1:41
Отлично, первый пошёл. Жду ещё пару сотен
@@Deken00 за шо ты так с МЛББ что бы эта парашная абривиатура не значила
@@snigs6832 это мобилка mobile legends gang bang в неё обычно девочки играют.
Нормальная система рангов. Я понимаю почему людям она не нравится, 10% челов которым действительно по кайфу старые значки, 40% тех кто просто как всегда ноет на все что делает рито не пытаясь разобраться хорошо это или плохо, и 50% стада которые ноют за компанию с прошлыми 40%. В лиге так всегда было и скорее всего уже не изменится. Лично мне вот вообще насрать, какие там значки мастерства у тебя, ну сделали они большую циферку, чо дальше то? Да, что так китайцам нравится больше это факт. Но не делает же это всю систему полным говном на которое ноют в разы больше чем на какие-либо изменения в последнее время. Что старые значки были ну, просто эмблемкой со своим дизайном, что новые точно такие же.
шиза? они уебанские при чём тут 40% , 50% если это дерьмище во всех смыслах
Я за свои 250 уровней ныл лишь на один патч, который был в прошлом сезоне, где ослабили сноуболл, снизили влияние рун и уменьшили время возрождения и награду за пластинки. А щас появился второй патч, где сделали говноиконки, и где не показываются сами очки мастерства. Лучше бы просто сделали больше иконок в старом стиле.
Полную чушь написал. Почему ты отнес тех кому не нравится и тех кому лишь бы поныть - в одну категорию? Мне в целом все равно на обновления, читаю патчи ради ознакомления. Но новые ранговые иконки чемпионов полный треш, потому что не показывает при загрузке в матч сколько человек наиграл на том или ином чемпионе. И дело совсем не в «большой циферке»
@@ows1anka251ну как бы и ты несовсем прав, новые иконки то показывают нормально, просто мы не привыкли и не освоились, а то что цифра условно 10 лвла - значит что в старом исчислении около 80-100к мастерства, да нет старых миллионников, ну и бог с ними, а к новому просто надо немного адаптироваться...
@@ows1anka251 где я их в одну категорию отнес?) Там три категории
в соло