年に1回も使わないマイケルの謎アドオン、カオスシャッフルなら戦えるのか??【DbD】【シェイプ】
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- Опубликовано: 8 окт 2024
- レイスの下位互換すぎるんだよな~
■アドオン
【化粧鏡】
・内なる邪悪IIで凝視中、16メートル以内の生存者のオーラが視えるようになる
・内なる邪悪がティアIIより上昇しなくなる
・攻撃スコアが発生するたびに、ブラッドポイントが残忍カテゴリーに100%追加され、邪悪カテゴリに150%追加される
【ウサギの死体】
・内なる邪悪IIの脅威範囲が25%減少する
・内なる邪悪IIIの脅威範囲が25%増加する
■パーク
・呪術:狩りの興奮
マップ上に残っている無力、および呪いのトーテム1つ毎にトークンを得る。
各アクションで獲得する狩猟カテゴリーのブラッドポイントが1トークンにつき10%増加する
生存者によるトーテムの浄化と清めの速度が1トークンにつき(8・9・10)%減少する
呪いの効果は、紐付けられた呪いのトーテムが残っているかぎり持続する。
・捕食者
生存者が残す赤い傷マークが現れる間隔が(少し・そこそこ・かなり)減少する。
・人間の欲
未開封のチェストのオーラが視え、生存者が未開封のチェストの(8・8・8)メートル以内に入ると、その生存者のオーラが** 3/3/3秒間表示される。
チェストを蹴ってチェストを閉じる能力も得る。この能力には(60・45・30)秒間のクールダウンがある。閉じたチェストは生存者によって50%速く開錠される。
・アンフォーシーン
発電機を破壊すると、脅威範囲がその発電機に(22・26・30)秒間移動して、範囲が32メートルとなる。
効果が続く限り、探知不可のステータス効果を得る。
その後、パークは30秒間のクールダウンに入る。
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BGM:トーマス大森音楽工房
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#dbd #実況 #ざわ氏
いい加減発電機と鯖のオーラー分けてほしい
パレットと壁もね
ブラボー👏
這いずり回復、立ち上がるの待つヤツ、めっちゃ賢いですね!
今度真似してみます👍
アンフォーが唯一の救いですね。これは。
サバイバーのオーラと発電機のオーラが同じなのが致命的すぎる
AFCと固めシステム、重傷出血弱体が辛いですね…奇襲性能を活かすにも負傷回復が早く、長期戦志向に固め対策が刺さり、救助狩りするには距離の関係でAFCが邪魔…
人間の欲の方がオーラ見える感あるの泣ける
化粧鏡は見える範囲が絶妙な距離なのと、無心音に寄せようとした時にそれ専用にパーク1枠食われた上で結局オーラは映るのが悲しい…
レベ1でのチェイス難しいけど無心音マイケルやりたいな〜って思った時はこのアドオンにお世話になってた
観虐もつければ実質無心音くらいには狭くなるし
透視マイケル愛好家ですが重傷出血ナーフ、発電機固め対策、AFCとことごとく向かい風の調整ばかりなので、よほどサバ陣営がミスらない限りオモチャにされて終わる事が多いですね…
どれか一つでも戻してくれるだけでも違うんですが
過去に化粧鏡マイケルを使ったことあるが、まさかの唯一の生存者がいたのは驚いた。
2逃げ2サクだと思ったら全滅するとは…
ティア3上がれないデメリットと釣り合ってない感が強い
オーラの色は切実に分けて欲しいですね
長期戦になりやすいから発電機固め対策が辛い
個人的にはピッグの下位互換だと思ってる
下位互換とは違うが
マイケルの強みは探知系パークと合わせて透視マイケル誤認からのメメントもしくはワンパンだとは思ってる
無理だろこれ
フルニキとザム氏がえらい目に遭ってたよ