더블과 리버스 엔드에 유용하게 쓸 수 있겠네요. 그리고 무회전 50 출발 50이면 20 도착, 40-40, 30-30이면 20 도착이니 여기에 회전 넣어 사용하는 방법은 어떨까 합니다. 의문이 있는데 단축 출발 시 리버스 엔드는 1쿠션 값을 무시하고 그대로 포인트 값을 적용하는데 여기서는 그러지 않고 적용시켰네요. 시타해봐야겠어요. 감사합니다.
저의 기준입니다.. 파이브앤하프 출발값으로 설명드리겠습니다 출발값 30 이상시 본 영상과 회전이용 더블 쿠션 뱅크샷과는 속도의 차이가 있는데요 30 이상 출발시 회전이용 더블쿠션 뱅크샷은 출발값이 커질수록 점점 더 빠른 속도를 사용해야 정확합니다 정확한 구역을 구분하자면 30이하 출발시는 회전이용 더블쿠션 입사반사 시스템이 정확하구요 30이상 출발시는 파이브앤하프를 이용한 이 영상의 시스템이 더 정확합니다
파이브하프와 연동된 기준이 생겨 너무 감사합니다.
정확한 기준이 없어 무회전 입반사로 처리했는데 이 기준으로 정립을 해보겠습니다.
연습많이 하셔서 수지업하세요! 👍
어렵게만 여기는 배치들인데요.. 감사합니다.
연습하면 쉽게 할 수 있을 거예요! 😄
굿이예요. 따봉×10
영상 감사합니다 궁금한개 여기서 기울기는 어떻게 구하는지요? 보통 1적구 맞는면과 내공의 위치를 빼는 방법으로 기울기를 구하는데요 이 영상은 잘 모르겠네요
이 영상도 마찬가지입니다
1적구 맞는면과 출발위치입니다
더블과 리버스 엔드에 유용하게 쓸 수 있겠네요. 그리고 무회전 50 출발 50이면 20 도착, 40-40, 30-30이면 20 도착이니 여기에 회전 넣어 사용하는 방법은 어떨까 합니다. 의문이 있는데 단축 출발 시 리버스 엔드는 1쿠션 값을 무시하고 그대로 포인트 값을 적용하는데 여기서는 그러지 않고 적용시켰네요. 시타해봐야겠어요. 감사합니다.
본인에 맞게 시스템 바꿔도 좋다고 생각합니다 👍
연습 연습 연습 날도 추워지는데 당구장에서 연습 ㅎㅎㅎ
ㅎㅎㅎ 화이팅입니다
회전이용 더블쿠션 뱅크샷 초간단 계산법에서 강의하신 내용이랑 상충되는 부분이 있는데요;;
입사 반사에 한팁당 5씩 길어지는 것으로 계산한 것과 지금 이 영상에서 파이브앤하프변형으로 계산한 팁수가 차이가 나서요ㅠ 어떤게 정확한지 너무 궁금합니다
저의 기준입니다..
파이브앤하프 출발값으로 설명드리겠습니다
출발값 30 이상시 본 영상과 회전이용 더블 쿠션 뱅크샷과는 속도의 차이가 있는데요
30 이상 출발시 회전이용 더블쿠션 뱅크샷은 출발값이 커질수록 점점 더 빠른 속도를 사용해야 정확합니다
정확한 구역을 구분하자면
30이하 출발시는 회전이용 더블쿠션 입사반사 시스템이 정확하구요
30이상 출발시는 파이브앤하프를 이용한 이 영상의 시스템이 더 정확합니다
장축 파이브앤하프 자리 40에서 반대편 장축 45자리로 칠때 기울기가 1.5이니 2.5팁으로 치면 -5자리로 온다고 하셨는데
다른영상에서 입사 반사의 개념에서보면 입사가 1.5칸이니 반사는 3칸 자리로가고 -5자리로 가려면 장축기준 두칸이 부족하니 4팁을 줘야 -5자리(파이브앤하프로 10)자리에 오는게 아닌가해서요;;;
평소에 너무 많이 배워가는 구독자입니다ㅎ
@@YangBilliards 와...ㅎ 역시 양쌤입니다ㅎ 감사드립니다ㅎㅎ