Dicas: use o seu "Vontade do conquistador" ou "Conquerors Will" que é a skill H e daí da 4 socos e depois para por um segundo e da mais 4 socos e repita até estiver quase acabando o efeito do H, quando acabar você usa o barrage ou o Arrow barrage pra continuar o combo. Dica 2: De dash para trás se você tiver pegando fogo para apagá-lo. Dica 3: pegue um estilo de luta como boxing ou hamon, e veja a skill tree distribuída no RUclips para você não bagunçar a skill tree. estilos de luta são muito importantes no jogo. Dica 4: aprenda a dar perfect block, que seria segurar F na hora que o cara usar um ataque forte. Dica 5: não de barrage primeiro. Ou você sairá ferrado. De like no comentário para o Uzumaki ver.
Dicas para GOLDEN EXPERIENCE REQUIEM Gold Experience Requiem, apesar de ter menor poder destrutivo do que Gold Experience (1,2 e 1,3 respectivamente), causa mais dano com sua barragem, pois é mais rápido. Use animais com moderação: use pássaros quando eles não são capazes de se mover, pois ele tem uma longa inicialização e se move em uma única direção. A anulação zero pode quebrar os hábitos de uma pessoa e forçá-la a pensar antes de agir. As pessoas normais executariam um finalizador após uma barragem, e a anulação pode detê-los em seus caminhos. Assim que eles forem afetados, convoque uma águia, use o raio de vida e depois a barragem. Antes disso, certifique-se de ter o Modo Despertado pronto. Se você for pego em uma barragem de chutes, espere até o último golpe e, antes do último golpe, use a anulação zero e seu oponente ficará atordoado. Assim que eles forem afetados, tenha o Modo Despertado pronto, convoque uma águia e então ataque. Mesmo que seu oponente seja atordoado por Nullification Zero, não fique na frente dele, pois eles podem atacá-lo e pará-lo em seu caminho, desperdiçando o movimento. Depois de atordoar seu oponente, mova-se ao lado dele antes de invocar uma águia e usar o feixe de vida para que não o acerte com sua barragem. XH (Beam of Life Creation (Erre o raio para mais danos) + Summon Tree (Quebra o bloqueio do seu oponente e força-o a receber o dano dos escorpiões.)) ZE (Evocar Forma de Vida + Barragem de Suporte) Uma alternativa à Barragem de Escorpião. RZEX (Finalizador + Forma de Convocação + Barragem de Suporte + Criação de Feixe de Vida) JER (RTZ + Stand Barrage + Finalizador) JRZEX (RTZ + Finalizador + Forma de Convocação + Barragem de Suporte + Criação de Feixe de Vida) RXZJE (Finalizador + Criação de Feixe de Vida + Forma de Invocação de Vida + RTZ + Barragem de Suporte) ZRXJERX (Evocar Forma de Vida + Finalizador + Criação de Feixe de Vida + RTZ + Barragem de Suporte + Finalizador + Criação de Feixe de Vida) (Alcance muito próximo com Hamon) GUJEVXZ-LMB x 4-HE (Charge Hamon + Modo de Despertar + RTZ + Stand Barrage + Scarlet Overdrive (Não para danos, ataque direto para quebrar o bloqueio e prevenir o bloqueio perfeito), Beam of Life Creation (Direct golpeie para quebrar o bloqueio e impedir o bloqueio perfeito) + Evocar Forma de Vida + 4 Socos + Convocar Árvore + Barragem de Suporte). Esta combinação é muito mortal, mata ou fere gravemente o seu oponente. (Com Hamon) C + J + E OU C + J em qualquer combo, na verdade. Mesmo o soco de zoom não dominado fornece um atordoamento longo o suficiente para obter uma rajada livre direto do RTZ e em qualquer coisa que você quiser. O mesmo pode funcionar para goiva no boxe, mas isso é apenas uma suposição RXJZ (afaste-se até que R recarregue) -REX (Finalizador + Beam of Life Creation + RTZ + Summon Life Form) ZXER (invocar forma de vida + criação de feixe de vida + barragem de suporte + finalizador) E + J (enquanto a barragem está acontecendo) + X + Z V + B + X + Z + E (bola de aço + várias bolas de aço + feixe de vida da criação + forma de vida de convocação) G + U + X + Z + LMB x4 (Anulação: Zero + Despertar + Criação de Feixe de Vida + Forma de Invocação de Vida + 4 Socos) Este combo é extremamente mortal, pode matar ou ferir fortemente seu oponente. G + X + J + E (anulação: Zero + Life Beam da Criação + Return to Zero + Barrage) Uma versão fortemente nerfada do combo acima, mas muito mais fácil de executar e atualizada com os nerfs nulos. U + X + Z + R + E + H + G + B + V + C (Despertar + Criação do Feixe da Vida + Evocar Forma de Vida + Finalizador de Barragem + Barragem + Convocação de Árvore + Carga Hamon + Ultrapassagem Amarela da Luz do Sol + Ultrapassagem Escarlate + Zoom Soco) Você pode barrar primeiro e se o oponente atacar de volta quando terminar sua barragem com Stand barrage finisher, chop, cliques, etc. Fazer não máximo para fora GER. São necessários 67 pontos de habilidade para maximizar o GER, o que deixaria apenas 33 pontos de habilidade para seu personagem e especialidade. O Despertar não precisa ser atualizado além do desbloqueio da base, é apenas um desperdício de pontos. Desbloquear tudo, mas a atualização de despertar já torna o suporte forte o suficiente e deixa pontos suficientes para outras coisas. Você não usar auto-distribuição com Hamon sobre, como você vai ter um aumento de defesa 25%, mas não um aumento de 25% curar, como o movimento Self-Distribuição não é um movimento danificar. Você só vai curar 38,2 Saúde com Hamon ativado em comparação com 49,5 Saúde sem Hamon. Nunca confie muito na barragem e no soco pesado a menos que você tenha o movimento de despertar, já que o poder de combate corpo a corpo sem despertar é bastante fraco, ao contrário do que tem mostrado no anime. Tente usar mais a criação de formas de vida, para obter uma vantagem sobre o oponente atordoado, e inicie seus combos para matar o oponente. A habilidade Return To Zero pode ser usada para evitar ataques devido à grande quantidade de I-Frames Você pode usar qualquer outro movimento / ataque logo após usar o Life Beam of Creation, é isso que faz X + Z acontecer. A árvore de habilidades de GER custa 67 pontos. X + E + Z U (Opcional) -JERX (Falha para dano extra) -Z A habilidade de anulação de GER tem um alcance limitado e uma pequena janela onde você ainda pode ser atingido, então use apenas Nullification: Zero para se opor a um movimento que tem um grande tempo de wind up, um pouco perto de você, e pode facilmente atingir você, tal como King Crimson Requiem 's Dimensional Slash. Embora o acima seja verdade, se você está lutando contra um bom jogador, é aconselhável não tentar um contra-ataque na barra dimensional, se eles acabarem redirecionando a barra para longe de você, isso o deixará aberto para um ataque com o atraso final que a Nulificação tem. No entanto, uma dica em geral é que, se o RTZ estiver disponível, você poderá usá-lo diretamente após o contador impedindo qualquer tipo de punição. Um bom exemplo é falhar em contra-atacar um SPTW e então eles tentam derrotá-lo depois. Se RTZ for usado, você estará protegido contra ataques. Não jogue o feixe de vida e invoque descuidadamente contra suportes com um contador, particularmente algo como KC ou KCR, pois eles ainda podem se mover a toda velocidade para os escorpiões se errarem. É uma boa ideia jogar com esses dois relativamente restritos até que surja uma oportunidade em que A: O contador em questão está em espera ou B: Você pode confirmar que eles não são capazes de contra-atacar com um combo. Não tenha medo de usar RTZ em combos contra estandes de parada de tempo, mesmo que o tempo esteja parado você ainda tem movimento no tempo parado e por um longo tempo nisso. Mesmo que o RTZ esteja em resfriamento, uma boa maneira de escapar de estar em um TS é apenas usar a árvore de convocação para escapar. Devido ao efeito de baixa gravidade do tempo parado, você será lançado incrivelmente alto e protegido de qualquer dano. Depois que Return to Zero é usado, o efeito dura um pouco antes de ir embora, e durante esse período ainda pode anular o Time Stop, se alguém tentar usar o Time Stop. Não desacredite Return to Zero se você não está lutando contra uma posição relacionada ao tempo. Este movimento pode ser extraordinariamente útil contra praticamente todas as posições no jogo devido ao fato de que desfaz a posição de seus oponentes. Isso abre uma série de possibilidades para os próximos segundos, incluindo combos básicos e avançados, fugir ou curar, já que seu oponente não pode atacá-lo neste curto período de tempo se ele não espera que você use Return to Zero.
Dicas para King Crimson Requiem: Use Reality Marble a seu favor, todos os jogadores na dimensão King Crimson Requiem ficam cegos e seus movimentos ficam mais lentos enquanto estão presos em uma caixa. Uma boa estratégia é usar Dimension Slash enquanto o inimigo não consegue ver, ou obter um combo enquanto sua visão é limitada. Você também pode curar enquanto eles aguardam seu ataque. É possível usar movimentos durante a barra de dimensão. Existem muitos combos bons. Você pode barrar e, em seguida, fazer uma barra de dimensão. O oponente não terá escolha a não ser interromper o ataque, quebrar o bloco ou perder um membro. Também é possível dimensionar o Slash e imediatamente pular no tempo, estendendo o alcance. Outra possibilidade é usar imediatamente o tempo de apagamento após a barra de dimensão. Como o Dimension Slash leva tempo antes que todos os espinhos acertem, você pode apagar o tempo e forçar o oponente de volta para onde estava, fazendo-o receber o golpe. Você também pode cobrar sua especificação para fazer um combo se o bloqueio for quebrado. Você pode cancelar a convocação de sua Resistência para parar o Raging Demon, que os atordoa, mas não os destrói. Isso permite que você os acerte com outro movimento porque eles ficam um pouco mais atordoados depois que o Demônio Furioso termina. Você deve acertá-los com um soco de zoom ou goivagem de olho e depois fazer spam q para mostrar sua posição. Em seguida, ataque-os. Sua posição não seria convocada porque o início de Raging Demon os faz cancelar sua convocação. O último golpe do Raging Demon pode ser interrompido por um contador ou outro Epitáfio. No entanto, isso não acontece com frequência, uma vez que o oponente tem sua posição não convocada. King Crimson Requiem vai muito bem com Boxe e Hamon, tornando-o um tanque de alto dano. Ele também tem um potencial de combinação melhor se você usar o Pluck. Ao lutar contra um King Crimson Requiem idem, durante o Raging Demon, antes de ser atingido pelo golpe final, você pode ativar seu epitáfio e usar o Raging Demon enquanto eles ainda usam o Raging Demon em você. Dimension Slash pode ser evitado. No entanto, você pode tentar mudar de bloqueio, pressione H e mova sua câmera na direção em que o alvo está correndo para atingi-lo. Reality Marble pode ser cancelado com Gold Experience Requiem 's Return to Zero. O Apagamento do Tempo pode ser evitado usando um Stand Jump, mas se você não permitir que o tempo retome até depois que eles fizerem o salto inicial, você deve ficar bem. Um truque avançado é apagar o tempo rapidamente por um segundo, já que o oponente sempre se teletransporta de volta para onde estava quando o apagamento aconteceu. Você pode usar isso para surpreender as pessoas, configurar um movimento de finalizador rápido ou usar o Jawbreaker se estiver usando o boxe . Ao lutar contra uma Resistência à distância, não use o Epitáfio a menos que você esteja perto deles, pois o Raging Demon precisa de um certo alcance para ser ativado. Ao lutar contra o Hierofante Verde , espere que eles usem sua Barreira Esmeralda, então corra para ela com o epitáfio. Isso permite que você se teletransporte para eles ou envolva o Raging Demon. Uma ótima maneira de começar um 1v1 com esta posição é se teletransportar diretamente para o oponente usando o Time Skip e imediatamente usar o Reality Marble, para que seu oponente fique atordoado desde o início da luta. Isso permite grandes combos, mesmo quando o usuário deste combo não tem uma especificação. Você pode apagar o tempo logo antes que a parada do tempo aconteça para obter os quadros I através dos ts. Se você estiver enfrentando um estande, economize seu tempo apagando até que você os veja e seu estande faça a animação de se curvar e estender os braços. Então, apenas segure z (ou qualquer que seja o seu atalho de teclado) ao longo dos ts e eles não poderão ver ou danificar você. Você pode acertar uma barra de dimensão livre barrando por um segundo rápido e, em seguida, a barra de dimensão. Eles irão barrar de volta, mas serão atingidos pela barra de dimensão porque não é cancelável, ou eles bloquearão e serão quebrados. Se eles quebrarem o bloco, você deve fazer m1 3 ou 4 vezes, o que causa 30-45 de dano, e então usar um movimento de quebra de bloco como jawbreaker ou escarlate overdrive. Você pode usar seu soco forte, mas tem uma chance de ser defendido. Uma boa maneira de usar o apagamento de tempo eficaz é bombardear por um segundo e depois reduzir as dimensões. Basicamente, faça o mesmo que a dica acima. Você também pode usar um movimento de quebra de bloco que você acha que eles vão bloquear, ou apenas m1 algumas vezes e usar um movimento de quebra de bloco. A barra de dimensão não pode ser cancelada ficando atordoado ou sendo ragdolled, o que é realmente poderoso. Você pode usar isso a seu favor, enviando spam para o atalho de tecla de barra de dimensão se estiver sendo combinado por um combo não verdadeiro. O demônio furioso não ativa e o epitáfio funcionará como um epitáfio não atualizado se você for afetado pelo atraso final de um movimento. Tenha isso em mente quando você tiver o epitáfio ativado, pois o demônio furioso nem sempre será ativado se você estiver atacando com o epitáfio ativado. O demônio furioso geralmente será ativado em um usuário do mundo quando eles estiverem fazendo o roadroller, mas não cancelará o roadroller e só começará a causar danos ao usuário mundial após o término do roadroller. Combos de boxe: X + H + T + E + R + G + C + V, então use Z para recarregar seus movimentos e repetir o combo. Y + X + H + Z + G + C + Dash + (Quando eles começam a se levantar) V + R. Esta combinação causa MUITOS danos. X + H + Z + G + C V + R + C + H + G + E, ou para NPCs: V + R + C + H + T + G + E Combos Hamon: Z + M1 x3 + C + M1 x4 (se eles bloquearem, use V ou R antes) T + Q + C + Q + E + M1 x3 + C + M1 x4 X + H + M1 x3 + C + M1 x4 T + X + H + M1 x3 + C + M1 x4 T + H + M1 X3 + C + M1 X4 H (quebra de bloco) + M1 x3 + C + m1 + V + m1 x 5 Spin combos: Z + X + V + B + H + M1 x5 Combos sem especificação: Y + R + T + Dash + E + Z + X + H + T + H
O fato do GER ter ganhado a votação de qual é o Stand Requiem mais forte do jogo, se deve ao fato de que só viram o anime e não jogaram nenhum pouco do jogo
eu tenho GER mas eu vou usar uma rokakaka nele, mas antes como eu to prestige 3 eu tenho um slot, eu guardei meu tusk nele eu vou evoluir ele antes de pegar o silver chariot requiem, e olha mano eu concordo que o GER e bem fraco(meu teclado n tem acento desculpa)
eu achei um dio mais forte que o dio k1, mas acho que voce vai ter que abaixar ele o nome é Vampire Boss Dio. Ele derrotou até o ghost sozinho sem dificuldade
Esse stand desse bos dio ai e um q tem cabelo comprido igual super sayagin 3 né o stand q ele tem e o mais forte do jogo que esta requiem e o mais dificil de deixar requiem
@@bhudryyx6441 um sptw me atacou quando eu tava usando c-moon piloto modo e ele teleportou no arcade onde eu tava controlando o c-moon, ele me apanhou feio so que alguém chegou pra me ajudar e o sptw RKer e um espanhol
Uzumaki, a razão do chariot requiem ser tão op é pq ele consegue stunar todos em um raio mt grande, tem duas barrages que podem ser usadas uma atrás da outra, o counter mt bom e ainda tem o buff de velocidade
Dicas para o killer queen bites the dust Uma falha comum com este suporte é que quando não convocado, o chefe de KQ: BTD permanece por alguns segundos. Esta não é uma posição corpo-a-corpo. Não se aproxime de seu oponente. Lance bombas de longe e cole-as no oponente se ele chegar muito perto. Se o seu oponente tem um terreno elevado, Sheer Heart Attack é uma boa maneira de derrubá-lo. Um bom truque para ser intocável com KQ: BTD, é se esconder atrás de alguma coisa (ou seja, uma árvore em 1v1) e, em seguida, colocar uma bomba nela. Você será capaz de curar o suficiente e então quando o alvo se aproximar, acione a explosão. Você também pode fazer o mesmo truque, mas com a extensão de colocar um SHA (Sheer Heart Attack), o SHA irá atrás do alvo, então você poderá obter mais cura também. Dado que a árvore de habilidade totaliza 70 pontos, você precisa cortar atalhos e economizar pontos de habilidade onde puder. Não atualize totalmente certas habilidades. O Sheer Heart Attack está em campo por tempo suficiente, apenas uma ou duas atualizações são necessárias. Se você for comprar bombas de moedas, compre apenas a primeira atualização após desbloquear. Isso permite um raio de explosão muito maior para "atirar" nas moedas. Hamon é muito bom para KQ: BTD. Vou dizer algo em defesa aqui: você não precisa desbloquear nenhum ataque, apenas maximize a duração e ataque + defesa e você está pronto para ir. Além disso, comprar Hamon Punch permite que você cause 40 de dano da bomba primária e cerca de 10 mais para moedas e bolhas. Hamon BTD (o movimento) é capaz de causar 99 de dano e 135 em vampiros. O loop de bombas é muito importante e é incrivelmente poderoso. No momento da escrita, você pode colocar a bomba primária em personagens com bonecos de pano, mas quando eles se levantam, eles têm quadros de invencibilidade. Não detone nenhuma bomba sobre eles neste momento, pois eles não sofrerão nenhum dano ou recuo. Killer Queen: Bites the Dust é potencialmente a posição mais insegura do jogo. O ataque cardíaco puro raramente funciona, às vezes o plantio manual faz as bombas desaparecerem, e às vezes as bombas serão colocadas, mas não serão colocadas, desperdiçando um tempo de espera. Geralmente é uma má ideia abordar alguém para usar Bites the Dust. Você deve usar o movimento para tirá-los de cima de você se eles finalmente ganharem tração ou se você estiver sendo atacado. Bites the Dust pode ser usado como um separador de combinação, assim como pode ser usado em hitstun. Uma boa estratégia para o caso de seu oponente se aproximar é proteger sua barragem. Quando eles percebem que está sendo bloqueado e eles vão para uma quebra de guarda, propositalmente quebram a guarda e então atacam. Eles não têm nada a contestar, e você pode finalizar com uma planta de bomba, ganhando distância de volta. Outra boa estratégia é emparelhar isso com boxe, você tem um combo de looping de bomba. Um deles inclui G + T + Dash + Y + H + X + Repetir Quando um D4C: Love Train usa Love Train em Bites The Dust, o usuário do D4C não sofrerá danos, mas ainda estará na cena. No entanto, com Chariot Requiem's Your Own Shadow, o usuário Bites The Dust IRÁ receber dano do movimento. Este suporte é ótimo para danos AOE. Tocar duas vezes no botão da bomba (por exemplo, T e depois T) irá detonar a bomba. Isso permite que você não precise acessar o menu Y e é mais rápido. É possível ativar Bites The Dust durante um Time Stop se cronometrado corretamente. Vampiro é, surpreendentemente, uma especificação MUITO boa para KQ: BTD por causa do congelamento. Uma combinação para KQ: BTD vamp é C (congelar) + Tx2 + Xx2 + Zx2 + H + G Se você está lutando contra um counter, pode detonar uma bomba que nunca usou como isca.
tem uma coisa secreta no silver chariot requiem se voce estiver na mesma gangue que outro silver chariot requiem e os dois usarem a abilidade do y "uma mão ajudante" voce cria uma corrente q se o outro tomar dano voce tambem toma em quanto a abilidade do y estiver funcionando e tipo a abilidade do t so que vai para voce se o outro tomar dano e se voce tomar dano a pessoa tambem vai tomar dano
Dicas para Silver Chariot Requiem O aumento de velocidade da Helping Hand torna a fuga muito fácil e você pode facilmente fazer combos LMB. Barragem + Piloto Usar o piloto durante a barragem é uma maneira muito boa de escapar dos combos, já que após o término da barragem, você pode chamar a Carruagem de volta para você, deixando a barragem sem punição. Acertar alguém com o 5º LMB em um combo LMB consecutivo irá acordá-lo se ele estiver dormindo da Vontade do Conquistador, tome cuidado e espere seu combo reiniciar e faça apenas 4 LMBs por vez durante a Vontade do Conquistador. A Vontade do Conquistador pode ser usada em Parada Temporal, salvando a Vontade do seu Conquistador para isso pode ser uma boa ideia para evitar qualquer dano que você teria recebido enquanto também tem um pouco de tempo para obter algum dano antes que sua Vontade do Conquistador termine na maioria dos cenários. Vontade do Conquistador às vezes falha e dá ao oponente I-frames durante a Vontade do Conquistador. Spin Combo: V + B + C + (acertar quatro vezes) + R + T + E
Muitos youtubes usam ele com o hamon ou boxer, pra dar um dano extra, defesa melhor ou até uma terceira barragem. Mas o melhor dele é o counter que afeta até os beatdowns, se por exemplo o star platinum requiem usar o ora beatdown quem vai dar vai ser o silver chariot (não sei se vai ser o mesmi dano mas ele dá o golpe)
Golden experience requiem não tá ruim, na verdade ele é muito bom mesmo dps do nerf, o nerf tirou apenas um combo q era barragem e escorpião apenas isso.
Faltou mostrar o ataque do T no silver chariot normal ._., e no modo piloto do requiem, quando você chega perto de alguém a pessoa fica com a tela embaçada e deixa a pessoa lenta também
Essa habilidade de reduzir a velocidade e ficar com cegueira do modo piloto custa 3 pontos na skill tree que fica no lado do upgrade do modo piloto, tu não consegue essa habilidade de qualquer jeito
uzumaki, tem um bug que se vc tomar café e usar a flecha ao msm tempo (depois de vc apertar em "sim" para usar a flecha) se vc tomar o café de novo depois de se esfaquear com a flecha e ficar com ele (o café) na mão vc duplica sua flecha. Não se isso realmente é um bug, ou se já foi mencionado, mas comigo deu certo.
Uzumaki, uma dica pra voce , se o npc ou o player tiver te dando socos com stand ou normal, ou tiver te dando barrage , da para voce dar a sua barrage enquanto ele te bate
Uzumaki um feedback mt bom o KCR é o melhor stand requiem e até vencendo mts inclusive tipo vencendo fácil da maioria acho dificil de ele ganhar contra um MIH ou TWOH mas n se esqueça ele so começa a valer a pena prestigio 3 com o estilo de luta boxing
Uzumaki o ataque de counter consegue counterar um beatdown, aí quando o Gold experience, star Platinum the world ou o tusk 4 te lança beatdown, fica como se vc estivesse usado o beatdown na pessoa, é MT foda testa, pede pra alguém te usar o beatdown quando tu usar o counter por favor
O Gold experience réquiem realmente foi mercado uzumaki porém ele tem um awaken que deixa ele mais quebrado do que ele era e tem uma kill de escorpião lazer e de pássaro se usar os foi de uma vez arranca metade da vida de quem acerta
Bem o Uzumaki já tem quase os melhores stands do jogo, só falta o Made in Heaven e o The World Over Heaven (E mesmo com a diminuição de dano,o G.E.R é bom sim,é só você saber usar e cabo para o seu inimigo).
Uma recomendação: Em Agosto, daqui umas 2 semanas lança o melhor jogo de Jojo, A Universal Time, o Hype vai ser imenso, então recomendo gravar, tem um canal no RUclips chamado "Kur" que posta Sneak peeks do jogo
uzumaki n quero dar spoiler e n sei se vc ja viu a part 5 mais o SCR é lento no modo requiem por n precisar atacar, ja q no anime ele faz uns bagui nas pessoas e nos stands delas se vc ja viu se sabe oq é se n recomendo muito ver pq é umas das cenas mais arrepiantes q eu ja vi em jojo, bom ele corre mais é so pra proteger a flecha por isso tem essa habilidade de correr dele, ah e obrigado por fazer um video do meu stand favorito.
o uzumaki pra vc q nao sabe tem como conseguir sete requiem infinita é so vc ir no sbr e conversa um cara q ta perto de uma barraca e chega em primeiro,segundo ou terceiro no sbr
Uzumaki , vim aqui te avisar , que vc esqueceu de usar uma habilidade do silver chariot normal , que é o T , Million pricks , que dava mts cortes e era bem forte.
Essas são as dicas para o star platinum the world: Tente o seu melhor para usar M1s em TS para causar uma boa quantidade de danos. Lembre-se de que você só pode causar 50% de dano em TS, então, se esse mito for verdadeiro, tente obter o máximo de dano possível, assim como M1s, chutes Ora são bons e Spin também pode ser uma coisa boa para TS, pois você pode usar vários projéteis enquanto M1ing e Ora Kicking. Depois de Time Stop, tente usar Ora Beatdown. Usando Ora Beatdown em Dirty Deeds Done Dirt Cheap: Love Train com seu love train ativado resultaria no D4C usando seu Ora Beatdown em um jogador aleatório em um intervalo de 50 stud (se eles tiverem Love Train ativo). Ao lutar contra essa posição, o aparar é a melhor defesa. Você pode não ser capaz de usar Ora Beatdown em seu próprio Time Stop, mas você pode usar Ora Beatdown no Time Stop de outro jogador, tornando SP: TW bom para ser emparelhado com outro SP: TW ou outro posto de Time Stopping. Use o salto de tempo após as bolas girar para chegar perto para usar o beatdown ou qualquer outro movimento de curta distância. Embora você não possa se esquivar do Skull Crusher, é recomendado não usá-lo contra jogadores que sabem como aparar, já que é basicamente um bloqueio perfeito esperando para acontecer. Skull Crusher é muito previsível e ainda mais fácil de bloquear perfeitamente, porque logo antes do Skull Crush acontecer, SP: TW executará uma animação de soco semelhante ao Stand Barrage Finisher. Esse movimento é melhor para pessoas que não sabem como desviar, porque o bloqueio perfeito o deixará aberto para muitos movimentos e combos. Boxe ou Hamon são especificações preferidas porque Hamon dá dano extra e o Boxe torna você "tanque". Time Stop Mastery pode ser uma perda de pontos. Um Time Stop de 5 segundos (sem atualizações) é o suficiente para combos de 2 cliques, e como cada combo atinge 5 vezes e causa 10,1 de dano, você pode causar 101 de dano. Não limite o tempo limite, pois você pode fazer 2 sequências completas de cliques durante 5 segundos, causando 101 de dano. Mas se você deve atualizar o Time Stop, atualize-o apenas uma vez. Depois de Time Stop, tente usar Ora Beatdown Se você usar Ora Beatdown contra um Vampiro que está sem um braço enquanto tem Combat Precision e Hamon carregados, The Beatdown Barrage causará 1.1 de dano. (0,9 para a segunda metade da batida) Por alguma razão, você é capaz de acertar uma pessoa enquanto ela está desarrumada após ser atingido por Crusher de Crânio. Você pode Heavy ou Platinum Slam depois de serem atingidos para o dano gratuito ou você pode dar um zoom no soco para que quando eles se levantem fiquem atordoados e você possa combiná-los. Se eles forem derrubados e você dar um soco de zoom neles, você pode bombardeá-los sem punição em um 1v1, porque sua posição não foi convocada. A maneira mais fácil de obter uma batida livre é atacar por um segundo, segurar o bloco e, em seguida, quando o oponente começar a fazer uma barragem de spam, use o atalho de teclado e libere o bloqueio. Você pode interromper os combos bombardeando no meio de seu combo por um segundo, em seguida, bloquear e espancar. Se você for atingido por um movimento longo e impressionante como o soco de zoom, então a barragem, se você parar de bombardear, você não será capaz de bloquear porque ainda está atordoado com o soco de zoom. Isso dá ao oponente dano livre, então tome cuidado ao fazer uma barragem. Também esteja cansado, porque jogadores habilidosos irão bloquear você se eles o virem bloquear após o ataque.
Eu queria jogar YBA faz muito tempo e queria esse stand aí tava torcendo pra vc pegar ele eu n consigo jogar yba pq meu celular e meu notebook n aguenta o game esse um dos jogos q sempre quis jogar eu gosto muito qnd vc faz vídeo de Your bizarre adventure
Uzumaki, eu sou free to play, meu personagem favorito de jojo é o Dio, e o stand favorito é o za warudo. Recentemente eu fui jogar e troquei o king crimson, e aí veio o The World. Seloko tô felizão, não vou trocar mais de stand e vou tentar pegar o over heaven.
Dicas: use o seu "Vontade do conquistador" ou "Conquerors Will" que é a skill H e daí da 4 socos e depois para por um segundo e da mais 4 socos e repita até estiver quase acabando o efeito do H, quando acabar você usa o barrage ou o Arrow barrage pra continuar o combo.
Dica 2: De dash para trás se você tiver pegando fogo para apagá-lo.
Dica 3: pegue um estilo de luta como boxing ou hamon, e veja a skill tree distribuída no RUclips para você não bagunçar a skill tree. estilos de luta são muito importantes no jogo.
Dica 4: aprenda a dar perfect block, que seria segurar F na hora que o cara usar um ataque forte.
Dica 5: não de barrage primeiro. Ou você sairá ferrado.
De like no comentário para o Uzumaki ver.
sempre defenda a barrage devolva dps
Reaprendi a jogar com o comentário
@@Vex_Kun qual
@@kuma2156 os 2 na vdd
@@Vex_Kun huuum
Finalmente ele postou esperei tanto tempo
Entedo rapaz
Desculpem a perda do Ace
@@santiagoamaro3152 aaaa :((((
@@santiagoamaro3152 pq vc me lembrou desse mano :*(
Tbm kk
Eu votei no SCR, e não tinha esperança que ele fosse fazer vídeo disso
Uzumaki, aquele dano q tu levava do nada na barrage e por causa de um ataque q passa block do puliça
@glicht eu mato puliça
O Tiky Vei
@@Angelkkj eu isdrangulu puriiçã
@@patoadmha93anos86 kakKaka
@Johnny Joe sem star adoro meter porrada em puliça
Dicas para GOLDEN EXPERIENCE REQUIEM
Gold Experience Requiem, apesar de ter menor poder destrutivo do que Gold Experience (1,2 e 1,3 respectivamente), causa mais dano com sua barragem, pois é mais rápido.
Use animais com moderação: use pássaros quando eles não são capazes de se mover, pois ele tem uma longa inicialização e se move em uma única direção.
A anulação zero pode quebrar os hábitos de uma pessoa e forçá-la a pensar antes de agir. As pessoas normais executariam um finalizador após uma barragem, e a anulação pode detê-los em seus caminhos. Assim que eles forem afetados, convoque uma águia, use o raio de vida e depois a barragem. Antes disso, certifique-se de ter o Modo Despertado pronto.
Se você for pego em uma barragem de chutes, espere até o último golpe e, antes do último golpe, use a anulação zero e seu oponente ficará atordoado. Assim que eles forem afetados, tenha o Modo Despertado pronto, convoque uma águia e então ataque.
Mesmo que seu oponente seja atordoado por Nullification Zero, não fique na frente dele, pois eles podem atacá-lo e pará-lo em seu caminho, desperdiçando o movimento. Depois de atordoar seu oponente, mova-se ao lado dele antes de invocar uma águia e usar o feixe de vida para que não o acerte com sua barragem.
XH (Beam of Life Creation (Erre o raio para mais danos) + Summon Tree (Quebra o bloqueio do seu oponente e força-o a receber o dano dos escorpiões.))
ZE (Evocar Forma de Vida + Barragem de Suporte) Uma alternativa à Barragem de Escorpião.
RZEX (Finalizador + Forma de Convocação + Barragem de Suporte + Criação de Feixe de Vida)
JER (RTZ + Stand Barrage + Finalizador)
JRZEX (RTZ + Finalizador + Forma de Convocação + Barragem de Suporte + Criação de Feixe de Vida)
RXZJE (Finalizador + Criação de Feixe de Vida + Forma de Invocação de Vida + RTZ + Barragem de Suporte)
ZRXJERX (Evocar Forma de Vida + Finalizador + Criação de Feixe de Vida + RTZ + Barragem de Suporte + Finalizador + Criação de Feixe de Vida)
(Alcance muito próximo com Hamon) GUJEVXZ-LMB x 4-HE (Charge Hamon + Modo de Despertar + RTZ + Stand Barrage + Scarlet Overdrive (Não para danos, ataque direto para quebrar o bloqueio e prevenir o bloqueio perfeito), Beam of Life Creation (Direct golpeie para quebrar o bloqueio e impedir o bloqueio perfeito) + Evocar Forma de Vida + 4 Socos + Convocar Árvore + Barragem de Suporte). Esta combinação é muito mortal, mata ou fere gravemente o seu oponente.
(Com Hamon) C + J + E OU C + J em qualquer combo, na verdade. Mesmo o soco de zoom não dominado fornece um atordoamento longo o suficiente para obter uma rajada livre direto do RTZ e em qualquer coisa que você quiser. O mesmo pode funcionar para goiva no boxe, mas isso é apenas uma suposição
RXJZ (afaste-se até que R recarregue) -REX (Finalizador + Beam of Life Creation + RTZ + Summon Life Form)
ZXER (invocar forma de vida + criação de feixe de vida + barragem de suporte + finalizador)
E + J (enquanto a barragem está acontecendo) + X + Z
V + B + X + Z + E (bola de aço + várias bolas de aço + feixe de vida da criação + forma de vida de convocação)
G + U + X + Z + LMB x4 (Anulação: Zero + Despertar + Criação de Feixe de Vida + Forma de Invocação de Vida + 4 Socos) Este combo é extremamente mortal, pode matar ou ferir fortemente seu oponente.
G + X + J + E (anulação: Zero + Life Beam da Criação + Return to Zero + Barrage) Uma versão fortemente nerfada do combo acima, mas muito mais fácil de executar e atualizada com os nerfs nulos.
U + X + Z + R + E + H + G + B + V + C (Despertar + Criação do Feixe da Vida + Evocar Forma de Vida + Finalizador de Barragem + Barragem + Convocação de Árvore + Carga Hamon + Ultrapassagem Amarela da Luz do Sol + Ultrapassagem Escarlate + Zoom Soco)
Você pode barrar primeiro e se o oponente atacar de volta quando terminar sua barragem com Stand barrage finisher, chop, cliques, etc.
Fazer não máximo para fora GER. São necessários 67 pontos de habilidade para maximizar o GER, o que deixaria apenas 33 pontos de habilidade para seu personagem e especialidade. O Despertar não precisa ser atualizado além do desbloqueio da base, é apenas um desperdício de pontos. Desbloquear tudo, mas a atualização de despertar já torna o suporte forte o suficiente e deixa pontos suficientes para outras coisas.
Você não usar auto-distribuição com Hamon sobre, como você vai ter um aumento de defesa 25%, mas não um aumento de 25% curar, como o movimento Self-Distribuição não é um movimento danificar. Você só vai curar 38,2 Saúde com Hamon ativado em comparação com 49,5 Saúde sem Hamon.
Nunca confie muito na barragem e no soco pesado a menos que você tenha o movimento de despertar, já que o poder de combate corpo a corpo sem despertar é bastante fraco, ao contrário do que tem mostrado no anime. Tente usar mais a criação de formas de vida, para obter uma vantagem sobre o oponente atordoado, e inicie seus combos para matar o oponente.
A habilidade Return To Zero pode ser usada para evitar ataques devido à grande quantidade de I-Frames
Você pode usar qualquer outro movimento / ataque logo após usar o Life Beam of Creation, é isso que faz X + Z acontecer.
A árvore de habilidades de GER custa 67 pontos.
X + E + Z
U (Opcional) -JERX (Falha para dano extra) -Z
A habilidade de anulação de GER tem um alcance limitado e uma pequena janela onde você ainda pode ser atingido, então use apenas Nullification: Zero para se opor a um movimento que tem um grande tempo de wind up, um pouco perto de você, e pode facilmente atingir você, tal como King Crimson Requiem 's Dimensional Slash.
Embora o acima seja verdade, se você está lutando contra um bom jogador, é aconselhável não tentar um contra-ataque na barra dimensional, se eles acabarem redirecionando a barra para longe de você, isso o deixará aberto para um ataque com o atraso final que a Nulificação tem. No entanto, uma dica em geral é que, se o RTZ estiver disponível, você poderá usá-lo diretamente após o contador impedindo qualquer tipo de punição. Um bom exemplo é falhar em contra-atacar um SPTW e então eles tentam derrotá-lo depois. Se RTZ for usado, você estará protegido contra ataques.
Não jogue o feixe de vida e invoque descuidadamente contra suportes com um contador, particularmente algo como KC ou KCR, pois eles ainda podem se mover a toda velocidade para os escorpiões se errarem. É uma boa ideia jogar com esses dois relativamente restritos até que surja uma oportunidade em que A: O contador em questão está em espera ou B: Você pode confirmar que eles não são capazes de contra-atacar com um combo.
Não tenha medo de usar RTZ em combos contra estandes de parada de tempo, mesmo que o tempo esteja parado você ainda tem movimento no tempo parado e por um longo tempo nisso. Mesmo que o RTZ esteja em resfriamento, uma boa maneira de escapar de estar em um TS é apenas usar a árvore de convocação para escapar. Devido ao efeito de baixa gravidade do tempo parado, você será lançado incrivelmente alto e protegido de qualquer dano.
Depois que Return to Zero é usado, o efeito dura um pouco antes de ir embora, e durante esse período ainda pode anular o Time Stop, se alguém tentar usar o Time Stop.
Não desacredite Return to Zero se você não está lutando contra uma posição relacionada ao tempo. Este movimento pode ser extraordinariamente útil contra praticamente todas as posições no jogo devido ao fato de que desfaz a posição de seus oponentes. Isso abre uma série de possibilidades para os próximos segundos, incluindo combos básicos e avançados, fugir ou curar, já que seu oponente não pode atacá-lo neste curto período de tempo se ele não espera que você use Return to Zero.
Presisa a de tudo isso dava pra resumir em umas 3 linhas
Astro sim precisa mais d 3 linha e um stand muito difícil d jogar
Mais de 100 linhas n leio
N gostei do seu comentário faltou informações
passou de uma linha é livro
Ue os ataques dão dano no proprio usuario
Arma de choque: sim
Não entendi
@@aquilesgfartes o dano que ele tomo veio da arma de choque do policial, não do stand dele.
Kk
pior q eu nem sabia que era um taser, achei q era uma pistola k
@@andrewsdneim que ele não usa? Kkkkkk
Dicas para King Crimson Requiem:
Use Reality Marble a seu favor, todos os jogadores na dimensão King Crimson Requiem ficam cegos e seus movimentos ficam mais lentos enquanto estão presos em uma caixa. Uma boa estratégia é usar Dimension Slash enquanto o inimigo não consegue ver, ou obter um combo enquanto sua visão é limitada. Você também pode curar enquanto eles aguardam seu ataque.
É possível usar movimentos durante a barra de dimensão. Existem muitos combos bons. Você pode barrar e, em seguida, fazer uma barra de dimensão. O oponente não terá escolha a não ser interromper o ataque, quebrar o bloco ou perder um membro. Também é possível dimensionar o Slash e imediatamente pular no tempo, estendendo o alcance. Outra possibilidade é usar imediatamente o tempo de apagamento após a barra de dimensão. Como o Dimension Slash leva tempo antes que todos os espinhos acertem, você pode apagar o tempo e forçar o oponente de volta para onde estava, fazendo-o receber o golpe. Você também pode cobrar sua especificação para fazer um combo se o bloqueio for quebrado.
Você pode cancelar a convocação de sua Resistência para parar o Raging Demon, que os atordoa, mas não os destrói. Isso permite que você os acerte com outro movimento porque eles ficam um pouco mais atordoados depois que o Demônio Furioso termina. Você deve acertá-los com um soco de zoom ou goivagem de olho e depois fazer spam q para mostrar sua posição. Em seguida, ataque-os. Sua posição não seria convocada porque o início de Raging Demon os faz cancelar sua convocação.
O último golpe do Raging Demon pode ser interrompido por um contador ou outro Epitáfio. No entanto, isso não acontece com frequência, uma vez que o oponente tem sua posição não convocada.
King Crimson Requiem vai muito bem com Boxe e Hamon, tornando-o um tanque de alto dano. Ele também tem um potencial de combinação melhor se você usar o Pluck.
Ao lutar contra um King Crimson Requiem idem, durante o Raging Demon, antes de ser atingido pelo golpe final, você pode ativar seu epitáfio e usar o Raging Demon enquanto eles ainda usam o Raging Demon em você.
Dimension Slash pode ser evitado. No entanto, você pode tentar mudar de bloqueio, pressione H e mova sua câmera na direção em que o alvo está correndo para atingi-lo.
Reality Marble pode ser cancelado com Gold Experience Requiem 's Return to Zero.
O Apagamento do Tempo pode ser evitado usando um Stand Jump, mas se você não permitir que o tempo retome até depois que eles fizerem o salto inicial, você deve ficar bem.
Um truque avançado é apagar o tempo rapidamente por um segundo, já que o oponente sempre se teletransporta de volta para onde estava quando o apagamento aconteceu. Você pode usar isso para surpreender as pessoas, configurar um movimento de finalizador rápido ou usar o Jawbreaker se estiver usando o boxe .
Ao lutar contra uma Resistência à distância, não use o Epitáfio a menos que você esteja perto deles, pois o Raging Demon precisa de um certo alcance para ser ativado.
Ao lutar contra o Hierofante Verde , espere que eles usem sua Barreira Esmeralda, então corra para ela com o epitáfio. Isso permite que você se teletransporte para eles ou envolva o Raging Demon.
Uma ótima maneira de começar um 1v1 com esta posição é se teletransportar diretamente para o oponente usando o Time Skip e imediatamente usar o Reality Marble, para que seu oponente fique atordoado desde o início da luta. Isso permite grandes combos, mesmo quando o usuário deste combo não tem uma especificação.
Você pode apagar o tempo logo antes que a parada do tempo aconteça para obter os quadros I através dos ts. Se você estiver enfrentando um estande, economize seu tempo apagando até que você os veja e seu estande faça a animação de se curvar e estender os braços. Então, apenas segure z (ou qualquer que seja o seu atalho de teclado) ao longo dos ts e eles não poderão ver ou danificar você.
Você pode acertar uma barra de dimensão livre barrando por um segundo rápido e, em seguida, a barra de dimensão. Eles irão barrar de volta, mas serão atingidos pela barra de dimensão porque não é cancelável, ou eles bloquearão e serão quebrados. Se eles quebrarem o bloco, você deve fazer m1 3 ou 4 vezes, o que causa 30-45 de dano, e então usar um movimento de quebra de bloco como jawbreaker ou escarlate overdrive. Você pode usar seu soco forte, mas tem uma chance de ser defendido.
Uma boa maneira de usar o apagamento de tempo eficaz é bombardear por um segundo e depois reduzir as dimensões. Basicamente, faça o mesmo que a dica acima. Você também pode usar um movimento de quebra de bloco que você acha que eles vão bloquear, ou apenas m1 algumas vezes e usar um movimento de quebra de bloco.
A barra de dimensão não pode ser cancelada ficando atordoado ou sendo ragdolled, o que é realmente poderoso. Você pode usar isso a seu favor, enviando spam para o atalho de tecla de barra de dimensão se estiver sendo combinado por um combo não verdadeiro.
O demônio furioso não ativa e o epitáfio funcionará como um epitáfio não atualizado se você for afetado pelo atraso final de um movimento. Tenha isso em mente quando você tiver o epitáfio ativado, pois o demônio furioso nem sempre será ativado se você estiver atacando com o epitáfio ativado.
O demônio furioso geralmente será ativado em um usuário do mundo quando eles estiverem fazendo o roadroller, mas não cancelará o roadroller e só começará a causar danos ao usuário mundial após o término do roadroller.
Combos de boxe:
X + H + T + E + R + G + C + V, então use Z para recarregar seus movimentos e repetir o combo.
Y + X + H + Z + G + C + Dash + (Quando eles começam a se levantar) V + R. Esta combinação causa MUITOS danos.
X + H + Z + G + C
V + R + C + H + G + E, ou para NPCs: V + R + C + H + T + G + E
Combos Hamon:
Z + M1 x3 + C + M1 x4 (se eles bloquearem, use V ou R antes)
T + Q + C + Q + E + M1 x3 + C + M1 x4
X + H + M1 x3 + C + M1 x4
T + X + H + M1 x3 + C + M1 x4
T + H + M1 X3 + C + M1 X4
H (quebra de bloco) + M1 x3 + C + m1 + V + m1 x 5
Spin combos:
Z + X + V + B + H + M1 x5
Combos sem especificação:
Y + R + T + Dash + E + Z + X + H + T + H
PUTZ GRILA, MALUCO EU NÃO SEI O QUE TU ESCREVEU MAS ISSO DEVE SER O RESUMO DE JOJO PRA SER DESSE TAMANHO
Isso é a bíblia?
O mlk escreceu a biblia aqui kkkkkk
o cara escreveu uma bíblia
Passou de duas linhas não leio
O fato do GER ter ganhado a votação de qual é o Stand Requiem mais forte do jogo, se deve ao fato de que só viram o anime e não jogaram nenhum pouco do jogo
vdd
Concordo
E entao eu e meu amigo temos tw oh e mesmo assim ger eo melhor sim na verdade o scr eo kcr sao horiveis porque eles nao tem atack so sao spam
Exatamente kkkkkjkkk
eu tenho GER mas eu vou usar uma rokakaka nele, mas antes como eu to prestige 3 eu tenho um slot, eu guardei meu tusk nele eu vou evoluir ele antes de pegar o silver chariot requiem, e olha mano eu concordo que o GER e bem fraco(meu teclado n tem acento desculpa)
8:42 "por que eu perco vida?" o poliçial com o revolver descarregado olhando pra ele "por que né?
Arma de choque* se fosse um revólver ele já teria morrido
Esse tal de 10 dano do corrupted police e o poder do corrupted police
Uzumaki vc perde -10 de vida por causa do taser polícial e não por causa da barragem
A armadura deixa sim mais rápido ;) espero te ajudado.
Né
nao ajudou pq ele nunca vai usar Silver chariot dnv
@@TV_ECA dps de 11 meses o cara responde kkkkk, aí é foda
@@donovan9891 dps de 1 mes o cara responde kkkkk, aí é foda
@@Devi_455 no msm mês o cara responde KKJ
5 vídeos seguidos de jojo muito bom essa série :)
Eu procurando vídeo para assistir, dai aparece notificação sua... hehehe
VD MANO
eu achei um dio mais forte que o dio k1, mas acho que voce vai ter que abaixar ele o nome é Vampire Boss Dio. Ele derrotou até o ghost sozinho sem dificuldade
Esse stand desse bos dio ai e um q tem cabelo comprido igual super sayagin 3 né o stand q ele tem e o mais forte do jogo que esta requiem e o mais dificil de deixar requiem
21:34 mais se algm usar beatdown no teu silver chariot essa pessoa pode te encontrar pq ela vai ser teletransportada pra vc
Spr ,tusk 4 e Gw ja uso beatdown, só q eu sempre usei a help hand antes ;-; ent n sei se teleporta
@@bhudryyx6441 um sptw me atacou quando eu tava usando c-moon piloto modo e ele teleportou no arcade onde eu tava controlando o c-moon, ele me apanhou feio so que alguém chegou pra me ajudar e o sptw RKer e um espanhol
Uzumaki, a razão do chariot requiem ser tão op é pq ele consegue stunar todos em um raio mt grande, tem duas barrages que podem ser usadas uma atrás da outra, o counter mt bom e ainda tem o buff de velocidade
E também aquele espelho de dano por uns 3 segundos,é bom quando vão te dar algum ataque muito forte como o beatdown
Eu nunca tendo jogado yba vou opinar, o melhor requiem é o Tusk act 1 requiem (Ta1R)
@@CocatamaElMejor concordo
Dicas para o killer queen bites the dust
Uma falha comum com este suporte é que quando não convocado, o chefe de KQ: BTD permanece por alguns segundos.
Esta não é uma posição corpo-a-corpo. Não se aproxime de seu oponente. Lance bombas de longe e cole-as no oponente se ele chegar muito perto. Se o seu oponente tem um terreno elevado, Sheer Heart Attack é uma boa maneira de derrubá-lo.
Um bom truque para ser intocável com KQ: BTD, é se esconder atrás de alguma coisa (ou seja, uma árvore em 1v1) e, em seguida, colocar uma bomba nela. Você será capaz de curar o suficiente e então quando o alvo se aproximar, acione a explosão. Você também pode fazer o mesmo truque, mas com a extensão de colocar um SHA (Sheer Heart Attack), o SHA irá atrás do alvo, então você poderá obter mais cura também.
Dado que a árvore de habilidade totaliza 70 pontos, você precisa cortar atalhos e economizar pontos de habilidade onde puder. Não atualize totalmente certas habilidades. O Sheer Heart Attack está em campo por tempo suficiente, apenas uma ou duas atualizações são necessárias. Se você for comprar bombas de moedas, compre apenas a primeira atualização após desbloquear. Isso permite um raio de explosão muito maior para "atirar" nas moedas.
Hamon é muito bom para KQ: BTD. Vou dizer algo em defesa aqui: você não precisa desbloquear nenhum ataque, apenas maximize a duração e ataque + defesa e você está pronto para ir. Além disso, comprar Hamon Punch permite que você cause 40 de dano da bomba primária e cerca de 10 mais para moedas e bolhas. Hamon BTD (o movimento) é capaz de causar 99 de dano e 135 em vampiros.
O loop de bombas é muito importante e é incrivelmente poderoso. No momento da escrita, você pode colocar a bomba primária em personagens com bonecos de pano, mas quando eles se levantam, eles têm quadros de invencibilidade. Não detone nenhuma bomba sobre eles neste momento, pois eles não sofrerão nenhum dano ou recuo.
Killer Queen: Bites the Dust é potencialmente a posição mais insegura do jogo. O ataque cardíaco puro raramente funciona, às vezes o plantio manual faz as bombas desaparecerem, e às vezes as bombas serão colocadas, mas não serão colocadas, desperdiçando um tempo de espera.
Geralmente é uma má ideia abordar alguém para usar Bites the Dust. Você deve usar o movimento para tirá-los de cima de você se eles finalmente ganharem tração ou se você estiver sendo atacado. Bites the Dust pode ser usado como um separador de combinação, assim como pode ser usado em hitstun.
Uma boa estratégia para o caso de seu oponente se aproximar é proteger sua barragem. Quando eles percebem que está sendo bloqueado e eles vão para uma quebra de guarda, propositalmente quebram a guarda e então atacam. Eles não têm nada a contestar, e você pode finalizar com uma planta de bomba, ganhando distância de volta.
Outra boa estratégia é emparelhar isso com boxe, você tem um combo de looping de bomba. Um deles inclui G + T + Dash + Y + H + X + Repetir
Quando um D4C: Love Train usa Love Train em Bites The Dust, o usuário do D4C não sofrerá danos, mas ainda estará na cena. No entanto, com Chariot Requiem's Your Own Shadow, o usuário Bites The Dust IRÁ receber dano do movimento.
Este suporte é ótimo para danos AOE.
Tocar duas vezes no botão da bomba (por exemplo, T e depois T) irá detonar a bomba. Isso permite que você não precise acessar o menu Y e é mais rápido.
É possível ativar Bites The Dust durante um Time Stop se cronometrado corretamente.
Vampiro é, surpreendentemente, uma especificação MUITO boa para KQ: BTD por causa do congelamento.
Uma combinação para KQ: BTD vamp é C (congelar) + Tx2 + Xx2 + Zx2 + H + G
Se você está lutando contra um counter, pode detonar uma bomba que nunca usou como isca.
mano escreve um livro
Vlw
tendi
Escreveu a biblia
tem uma coisa secreta no silver chariot requiem se voce estiver na mesma gangue que outro silver chariot requiem e os dois usarem a abilidade do y "uma mão ajudante" voce cria uma corrente q se o outro tomar dano voce tambem toma em quanto a abilidade do y estiver funcionando e tipo a abilidade do t so que vai para voce se o outro tomar dano e se voce tomar dano a pessoa tambem vai tomar dano
Uzumaki tenta jogar uma Steel Ball Run usando o Silver Charriot Réquiem
faz o made in haven ou o the word over heaven
ELE FAZ O MENDE IN HAVEN NOM DIA I O THE WORLD OF HAVEN NOM OUTRO
@@victor5215 Teu português ta muito bom parabéns 😳👏
@@victor5215 caramba entendi tudo português 5 estrelas confia kkkkk
@@davicamargobr3990 OBG
@@Coolman82889 OBG
Quem mais ta aqui com saudade do mapa antigo?
Dicas para Silver Chariot Requiem
O aumento de velocidade da Helping Hand torna a fuga muito fácil e você pode facilmente fazer combos LMB.
Barragem + Piloto
Usar o piloto durante a barragem é uma maneira muito boa de escapar dos combos, já que após o término da barragem, você pode chamar a Carruagem de volta para você, deixando a barragem sem punição.
Acertar alguém com o 5º LMB em um combo LMB consecutivo irá acordá-lo se ele estiver dormindo da Vontade do Conquistador, tome cuidado e espere seu combo reiniciar e faça apenas 4 LMBs por vez durante a Vontade do Conquistador.
A Vontade do Conquistador pode ser usada em Parada Temporal, salvando a Vontade do seu Conquistador para isso pode ser uma boa ideia para evitar qualquer dano que você teria recebido enquanto também tem um pouco de tempo para obter algum dano antes que sua Vontade do Conquistador termine na maioria dos cenários.
Vontade do Conquistador às vezes falha e dá ao oponente I-frames durante a Vontade do Conquistador.
Spin Combo: V + B + C + (acertar quatro vezes) + R + T + E
Peguei esse silver chariot na flecha misteriosa acho q dei sorte kakaka
Vlw pela dica de acordar o jogador quando tu da 5 clicks
Eu esperando ele pegar o anubis que ele falou no outro vídeo: ;-;
Saudades de quando esse jogo ainda era legal e viciante
A barragem de seta é porque ele carrega e "protege" ela no anime, daí ele fica com ela na mão
No anime: Silver Chariot proteja a flecha requiem
No jogo:Espeta ela No bixo kkk
@@Sebastiao-kb3wko cara desperta um stand requiem💀💀💀
Muitos youtubes usam ele com o hamon ou boxer, pra dar um dano extra, defesa melhor ou até uma terceira barragem. Mas o melhor dele é o counter que afeta até os beatdowns, se por exemplo o star platinum requiem usar o ora beatdown quem vai dar vai ser o silver chariot (não sei se vai ser o mesmi dano mas ele dá o golpe)
Eu tenho scr e ele devolve todo o dano recebido...um ge foi dá beatdown em mim hoje e acabou levando skksksmsk
Golden experience requiem não tá ruim, na verdade ele é muito bom mesmo dps do nerf, o nerf tirou apenas um combo q era barragem e escorpião apenas isso.
FATOOOOOO
GER levou um nerf, não e o mais forte do jogo agora so que continua sendo muito op
Finalmente vídeo do meu stand preferido
Faltou mostrar o ataque do T no silver chariot normal ._., e no modo piloto do requiem, quando você chega perto de alguém a pessoa fica com a tela embaçada e deixa a pessoa lenta também
Ele usou o modo piloto ;-;
@@neuzaartorres sim, mas ele não testou a habilidade passiva que deixa o player lento e com a tela embaçada quando vc chega perto no modo piloto
@@maisumcanaldecomentarioale7471 e
Essa habilidade de reduzir a velocidade e ficar com cegueira do modo piloto custa 3 pontos na skill tree que fica no lado do upgrade do modo piloto, tu não consegue essa habilidade de qualquer jeito
O piloto dele também e infinito ou seja ele não tem limite de distância
vc pode pegar outro stand ainda Uzumaki, pq se vc guardar todos os stands vc ainda vai poder pegar mais um dai vc pode pegar o Ger
Up pra ele ver
Ele já guardou todos .-.
uzumaki, tem um bug que se vc tomar café e usar a flecha ao msm tempo (depois de vc apertar em "sim" para usar a flecha) se vc tomar o café de novo depois de se esfaquear com a flecha e ficar com ele (o café) na mão vc duplica sua flecha. Não se isso realmente é um bug, ou se já foi mencionado, mas comigo deu certo.
N é pq foi mencionado q dx d ser bug
"deixa eu dar perto dos policiais"
Uzumaki 2021
Uzumaki, uma dica pra voce , se o npc ou o player tiver te dando socos com stand ou normal, ou tiver te dando barrage , da para voce dar a sua barrage enquanto ele te bate
Uzumaki um feedback mt bom o KCR é o melhor stand requiem e até vencendo mts inclusive tipo vencendo fácil da maioria acho dificil de ele ganhar contra um MIH ou TWOH mas n se esqueça ele so começa a valer a pena prestigio 3 com o estilo de luta boxing
Tava assistindo agora o do Johnny
FINALMENTE CARA ESTAVA ESPERANDO MUITO
Uzumaki o ataque de counter consegue counterar um beatdown, aí quando o Gold experience, star Platinum the world ou o tusk 4 te lança beatdown, fica como se vc estivesse usado o beatdown na pessoa, é MT foda testa, pede pra alguém te usar o beatdown quando tu usar o counter por favor
D4c tbm
O vídeo começa só em 12:40 para quem quer ver o SILVER CHARIOT REQUIEM
O Gold experience réquiem realmente foi mercado uzumaki porém ele tem um awaken que deixa ele mais quebrado do que ele era e tem uma kill de escorpião lazer e de pássaro se usar os foi de uma vez arranca metade da vida de quem acerta
Mercado ksksksks
@@rimasaldeia foi corretor
Com hamon deixa o inimigo tão miado quê com um soco mata.
@Gozei na sua cara! Nop, recomendo um silver chariot ou um Za warudo over heaven.
Vários stand são melhores quê G.E.R.
@Gozei na sua cara! Scr é ez um SC e uma requiem Arrow cabo
8:14, eu falei literalmente a mesma coisa que voce e AO MESMO TEMPO PQP KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK
Ebaaaaa viva adoro videos desse canal inda mais de your bizarre adventure por isso q eu amo esse canaaaal
So falta fazer 3videos de yba por dia :D (meu sonho)
Duvido mano ia ser bom mas e meio impossível isso
@@zillionoa2683 não é não kkkkkkkk
@@figueira6451 talvez não seja mas 3 vídeos de yba eu duvido muito
A árvore de status do Silver Chariot, é a própria espada dele, não sabia
Parece mais um arco e flecha
de onde vc tiro isso cara ? ta drogadao ?
@@zumulie5435 só prestar atenção cara
@@psychobss2099 nada a ver, desde qnd espada tem duas pontas muito menos tem a bainha do tamanho da própria lamina.
@@zumulie5435 do Silver Chariot, não do requiem, presta atenção
Eu n estou pedindo, estou implorando pra vc trazer Steel Boll Run com esse stand PFV UZUMAKI
Concordo ele deveria trazer mais vídeos de steel ball runn,ainda mais com esse stand
Dica: da dash pra tras para tirar efeito de fogo
Uzumaki tenta pegar o Za Warudo Over Heaven
kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk
Kkkkkkkk
@@sky-nu5od qual é a graça?
KKKKKKKK COITADO DO MAKIZINHO
@@lidiane9852 qual é a graça porra?
Antigamente o melhor era sem dúvidas o ger, mas como tomou nerf, o melhor decidido foi o kcr.
Eu esperei por isso todo dia da minha vida desde que Uzumaki começou a fazer esses vídeos
Eita uzumaki, lindão
O fato é: Silver Chariot Requiem não é dito o mais forte, ele é o mais forte 😃
Ele é bom mais Ger msm sendo nerfado dms ele continuará sendo o mlhr na minha opinião
@@bababoey515 Cara: GER simplesmente não dá dano.
@@bababoey515 melhor não
@@nobbunaga o dano dele e muito bom mas, e muito facil de desviar, tanto que e so tu correr pra algum lado que desvia
@@menancingcat8224 Oi? Tá falando de qual stand?
Uzumaki o barrege não tira dano esse npc tem uma arma de shock aí a arma, do npc da dano em tu tendeu
TAVA ESPERANDO TANTO POR ESSE VIDEO 😍😍😍😍
Tava até achando que q não ia ter vídeo hoje
mano, esse stand é bom pq o piloto dele tem range quase infinito, e quando chegas perto de alguem, essa pessoa fica lenta e com a visão em blur
E infinito o modo pilo
Ele só tinha parado por causa da borda do mapa.
Melhor stand pra farm provavelmente
Bem o Uzumaki já tem quase os melhores stands do jogo, só falta o Made in Heaven e o The World Over Heaven
(E mesmo com a diminuição de dano,o G.E.R é bom sim,é só você saber usar e cabo para o seu inimigo).
acho que o uzumaki e muito mais muito humilde ele prefere ouvir seus inscritos do que seguir sua vontade
Uzumaki pega anubis e joga no modo pvp (ou é ranked n lembro) do game
fml... n tem melhor stand , tem voce saber usar o stand '-'
Concordo lol
Vdd pica pau
Blz entao pega stand da vara de pesca e vai X1 contra Made in Haven
Se vai ganha Confia
e tipo demon slayer rpg 2 ent
Qer dizer, acho que tu com o aviao e o enimigo com the world hh. Acho que n imoorta muito a abilidade
Quem for fixado é gay e quem é gay é hetero:D
Tu começou essa trend maldita?
Já se passaram 2 anos e ngm se importou com seu comentário
Achei que era só eu que tava lembrando os bons tempos aqui no video
Carlos sim foi ele que começou a maldita fucking trend dê like
@@Shureu Na verdade ele começou isso em todo vídeo tem 1
7:02 que beijo em kkkkkkk
Uma recomendação: Em Agosto, daqui umas 2 semanas lança o melhor jogo de Jojo, A Universal Time, o Hype vai ser imenso, então recomendo gravar, tem um canal no RUclips chamado "Kur" que posta Sneak peeks do jogo
A o Aut né tbm tô hypardo
@@elizetearaujo4523 até o Sem-Stand é forte
@@laceydummy vdd
@Wellington Rian na verdade SU tá morto, e AUT: NU é muito melhor que YBA e SU
To muito hypado
Troca o king crimson requiem pelo Golden experience requiem (pode ser uma opção)
O king crimson e bem melhor pelos ataques counters
Mais se ele gosta do Golden experience e se ele se divertir com ele vai valer mais apena. Ou não?
Kcr > ger sptw
ele gosta mais se for fraco não adianta de nada
Sim realmente vc está certo porq na real vamos concordar que o king crimson réquiem e bom mais nem tanto ;-;
Seria muito legal se tivesse uma chance de quando vc usar a barragem da flecha em um player sem stand ele conseguir um stand
Dai se ele n tivesse worthnes ele morrese
@@madshitty seriam muito legal(mas um pouco apelao)
Uzumaki brabo, acompanho seus vídeos toda vez que sai
Uzumaki, dps de ver o seu vídeo peguei o silver chariot requiem tô mt feliz
0:55
Me representou muito
3:11 KARALHO
uzumaki n quero dar spoiler e n sei se vc ja viu a part 5 mais o SCR é lento no modo requiem por n precisar atacar, ja q no anime ele faz uns bagui nas pessoas e nos stands delas se vc ja viu se sabe oq é se n recomendo muito ver pq é umas das cenas mais arrepiantes q eu ja vi em jojo, bom ele corre mais é so pra proteger a flecha por isso tem essa habilidade de correr dele, ah e obrigado por fazer um video do meu stand favorito.
21:14 dio heavens ascension se sentiu ofendido
8:39
🤦♂️VC NÃO PERDEU VIDA O INIMIGO TE ATACOU
very cool video uzumonkey, greetings from China!
Tava no discord sem fzr nada e veio sua notificação pra me salvar ,obgd pedrinho
uzumaki fazendo video pra pegar o gold experience: 3 horas até pegar
uzumaki tentando pegar silver chariot: gold experience de primeira
Kkkkkkkkkkk o policial atacando ele e ele falando que tá perdendo vida quando ataca
o uzumaki pra vc q nao sabe tem como conseguir sete requiem infinita é so vc ir no sbr e conversa um cara q ta perto de uma barraca e chega em primeiro,segundo ou terceiro no sbr
Sdd de quando uzumaki n sabia jogar e n sabia pra que servia as habilidades dos stands kkkkk e ele esqueceu do ataque do t no SC normal
Uzumaki , vim aqui te avisar , que vc esqueceu de usar uma habilidade do silver chariot normal , que é o T , Million pricks , que dava mts cortes e era bem forte.
Eu q n assistir jojo tô começando a assistir vídeo ficou massa demais
Essas são as dicas para o star platinum the world:
Tente o seu melhor para usar M1s em TS para causar uma boa quantidade de danos. Lembre-se de que você só pode causar 50% de dano em TS, então, se esse mito for verdadeiro, tente obter o máximo de dano possível, assim como M1s, chutes Ora são bons e Spin também pode ser uma coisa boa para TS, pois você pode usar vários projéteis enquanto M1ing e Ora Kicking.
Depois de Time Stop, tente usar Ora Beatdown.
Usando Ora Beatdown em Dirty Deeds Done Dirt Cheap: Love Train com seu love train ativado resultaria no D4C usando seu Ora Beatdown em um jogador aleatório em um intervalo de 50 stud (se eles tiverem Love Train ativo).
Ao lutar contra essa posição, o aparar é a melhor defesa.
Você pode não ser capaz de usar Ora Beatdown em seu próprio Time Stop, mas você pode usar Ora Beatdown no Time Stop de outro jogador, tornando SP: TW bom para ser emparelhado com outro SP: TW ou outro posto de Time Stopping.
Use o salto de tempo após as bolas girar para chegar perto para usar o beatdown ou qualquer outro movimento de curta distância.
Embora você não possa se esquivar do Skull Crusher, é recomendado não usá-lo contra jogadores que sabem como aparar, já que é basicamente um bloqueio perfeito esperando para acontecer. Skull Crusher é muito previsível e ainda mais fácil de bloquear perfeitamente, porque logo antes do Skull Crush acontecer, SP: TW executará uma animação de soco semelhante ao Stand Barrage Finisher. Esse movimento é melhor para pessoas que não sabem como desviar, porque o bloqueio perfeito o deixará aberto para muitos movimentos e combos.
Boxe ou Hamon são especificações preferidas porque Hamon dá dano extra e o Boxe torna você "tanque".
Time Stop Mastery pode ser uma perda de pontos. Um Time Stop de 5 segundos (sem atualizações) é o suficiente para combos de 2 cliques, e como cada combo atinge 5 vezes e causa 10,1 de dano, você pode causar 101 de dano.
Não limite o tempo limite, pois você pode fazer 2 sequências completas de cliques durante 5 segundos, causando 101 de dano. Mas se você deve atualizar o Time Stop, atualize-o apenas uma vez.
Depois de Time Stop, tente usar Ora Beatdown
Se você usar Ora Beatdown contra um Vampiro que está sem um braço enquanto tem Combat Precision e Hamon carregados, The Beatdown Barrage causará 1.1 de dano. (0,9 para a segunda metade da batida)
Por alguma razão, você é capaz de acertar uma pessoa enquanto ela está desarrumada após ser atingido por Crusher de Crânio. Você pode Heavy ou Platinum Slam depois de serem atingidos para o dano gratuito ou você pode dar um zoom no soco para que quando eles se levantem fiquem atordoados e você possa combiná-los. Se eles forem derrubados e você dar um soco de zoom neles, você pode bombardeá-los sem punição em um 1v1, porque sua posição não foi convocada.
A maneira mais fácil de obter uma batida livre é atacar por um segundo, segurar o bloco e, em seguida, quando o oponente começar a fazer uma barragem de spam, use o atalho de teclado e libere o bloqueio. Você pode interromper os combos bombardeando no meio de seu combo por um segundo, em seguida, bloquear e espancar. Se você for atingido por um movimento longo e impressionante como o soco de zoom, então a barragem, se você parar de bombardear, você não será capaz de bloquear porque ainda está atordoado com o soco de zoom. Isso dá ao oponente dano livre, então tome cuidado ao fazer uma barragem. Também esteja cansado, porque jogadores habilidosos irão bloquear você se eles o virem bloquear após o ataque.
7:03 como assim da um beijão hmmmm tem parada errada aí irmao
Cadê o vídeo do Anubis eu quero muito ver plsss uzumaki
Salve
Salve lek
O Haoshokou do Rayleigh o efeito sonoro 18:06
3:11bruu véi bruu
11:46 kkkkk vc falando q ele e inferior donada aparece uma propaganda falando vai te que superaaaa
cara fazendo uma missão no no stb vc pode ter flechas reguiem infinitas
de alguma forma ele não percebeu o polícia atirando taser quando ele dava barrage kkkkkkkk
um beijao no paragon sus 7:05
No piloto do scr as pessoas que chegarem perto fica com a tela borrada
Eu queria jogar YBA faz muito tempo e queria esse stand aí tava torcendo pra vc pegar ele eu n consigo jogar yba pq meu celular e meu notebook n aguenta o game esse um dos jogos q sempre quis jogar eu gosto muito qnd vc faz vídeo de Your bizarre adventure
8:30 de graça assim kkkkk
Faz uma trollagem tipo as trollagem que fazem com as Lucky Arrow
Uzumaki, eu sou free to play, meu personagem favorito de jojo é o Dio, e o stand favorito é o za warudo. Recentemente eu fui jogar e troquei o king crimson, e aí veio o The World. Seloko tô felizão, não vou trocar mais de stand e vou tentar pegar o over heaven.
o dio queimou um doguinho vivo ;-;
@@user-ks2hz7cz8v idai o cara e foda.
O cavaleiro transformado chega como se a televisão tivesse pufada kkk mais ficou muito legal ✋😂✋😀😎😀☺️😂🤗😎😀🤗😀🖐️🤣🖐️✌️😁✌️😋😉😃🤠🤡😉✋😂😎😂✋😂✋😂✋😀✋😂😂😀😀😂😂😂
então esse é o mago das galáxias?
Sim sou eu o todo poderoso rei do universo e muntiverso😎😎😎😎😎😂✋😀😎😂✋😀✌️👍🖐️👍😉😂✋😃🙂☺️😃✌️😃✋😂😂😂😂
21:15 kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk diavollo e o npc mais forte do jogo ne
Heitor:eu entrei no seu grupo e faz um vídeo derrotando todos os chefões do your bizzarre adventure com o tusk
Uzumaki joga eyes of heaven,é um jogo de jojo que foi criada pela mesma criadora de Naruto storm
ae mano isso ta mt bom essa serie serio e ger foi nerfado e bastante ele tem 2 requiem o sptw e requiem ne querendo ou nao
Não vejo a hora de ver o the word over havem e o made in havem
Tenho trauma desse stand na sbr quando eu vejo um scr com modo piloto quando tô passando na delvis palm
Aí ele vai pra cima de mim,usa o conquero'os Will e me mata pq tô tomando dano da delvis palm
Memórias ruins kkkkk
Policiais:a
Uzumaki: a minha barragem me dá dano!
Eu: alguém insina ele que os policiais atiram. SE NÃO EU VOU EXPLODIR