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0:38 ここの溜めがほんとすき
神曲が聞けるカセットなのにオマケでゲームも楽しめるとかどんな神ゲーだよ()
てかチーターマンってゲームできたんだ()
使われ放題の神曲
作者不明の謎曲
しぐぐ 別の意味で神曲
はき どんな意味?
一体誰が作ったんだろうか…… 謎だ……………
説明書に制作関係者の名前記されて無かったのかな?
2:00 ほんと神
こっからのとこももクロでなんか聞いた希ガス
それな
なつくて草
クリシェやんけ。
ポケモン
アンロマで一気に下げられた音楽感受性を一気に回復する事ができました。本当にありがとうございます
ruclips.net/video/N4o1xxv7Kug/видео.htmlじゃあこれサナトリ村チーターマン
音楽的感性が理不尽にも吹き飛んだ 訴訟
アンロマやっぱすげぇわ()
クソゲーしか聴けない呪いかな
アンロマよりトロマンの方が好き()
クソゲーはbgmだけはいい、とよく聞くが、今までは他に褒める所がないから、せめてbgmが良く見えるというのだと思っていたが、これの場合は違う。本当に良い曲だね。
しかしこのゲーム、効果音がする度に神BGMが一時停止するせいでそれすらも満足に楽しめないんよな…。゚(゚´ω`゚)゚。
遠回しに他のクソゲーをボロクソ言うの草
お、俺おるやん
@@XD-lj5ze何シャントロマンなんでしょうかねぇ()
@@の虫虫 クソゲー過ぎて高騰した稀有な存在
もはや曲のおまけでついてくるゲーム
効果音なる度にそのBGMが消えるという最高のクソ仕様付き
ステージがバグまみれ
笛ラムネ買ったらついてくる謎のおもちゃ的な
@@こんにちは-h6f6h 違うよおまけがメインだよ
東方かな?
こんな神曲が使われてるから、きっと素晴らしいゲームなんだろうな。
皮肉やんけ
ワドルディが言ってるの皮肉すぎて草
お前んとこのゲームは曲も内容も素晴らしいもんなぁ!
@@巨人ふぁん-j7x カービィやで
@@Chokaikngg7 コメントしたときはワドルディだったんじゃね
こんなに良いbgmなのに作曲者不明てのが凄い
そうなんや
Mario Gonzalez いわゆるチーターマンのテーマの作曲者。2023年にもなってセルフアレンジ曲公開。Javier Perez チーターマン2のサウンド担当。 OPの無許可編曲、チーターマンのテーマ流用。Ed Bogas チーターマン2 OPの原曲の作曲者
@@山下卓郎-b9tえ、優秀すぎない?がちめにこの情報嬉しい。ありがとう
作曲者不明ではないよクレジットにもちゃんと名前がある
名乗り出ないのって実は有名にになっててこのゲームに参加してたの知られたくないからだったりして
一部パートが設定ミスでループしないせいで逆にいい感じになってるのほんとに草
どのパートが途中で消えてるん?(記憶力皆無)
@@ごまお 途中から静か感じになる所があるじゃん?実はその時点で本来この曲が1ループしてるのこの曲には4つの音が使われてるだけどそのうち3つの音がループしないで1つだけループしてんの一つ以外勤務時間内に帰っちゃっただよ…
なるほどw半分以上が設定ミスってんのワロタ
name no 02:40〜ですよね。メロディとドラムセットだけになっていますね。
Eri Tommy さすがに笑った
初めて聞くと先が予想出来ない感じが好き
作曲者もこの展開は予想できなかっただろうなぁ……
最終ステージはバグで遊べないし、数々のバグは未修正で、そもそも発売までこぎつけられず、唯一の救いのBGMはSEと重なって消える…これは切ないゲームです
マジレスすると、クラファンで制作された復刻版は5,6ステージも遊べるで
@@M-na-hito遊べてもAction52の初代チーターマンのステージの使い回しという悲しき事実
実はメインテーマ以上にタイトル曲が好き、これからどんな楽しいゲームが始まるんだろうってわくわくする感じにあふれてる
皮肉やろwww
そして始まったのはクソゲーなんだよなぁ...
それすらチーターマン1が収録されてる「Action 52」の他のゲームのBGMの流用…
誰も触れてないけどオープニング画面BGMのコード進行が現代エモいのソレで不意に脳を溶かしてくるのほんと好き
音数だけで展開の雰囲気変えるの上手い
バグで4つある内の2つしかトラックがループされてないらしいからどうも意図的では無さそう
砂嵐みたいなの気持ち良すぎる
これの作者がちゃんと転職できたことを祈る
クソゲーほどBGMが神になる
フリー〇ムウォーズも良い例
@@hyoooooooooooo それな
@@hyoooooooooooo 楽しいですか、?やったことないのでどんな感じかだけ教えてください
@@ぺんきー-p8l 人による。難易度が高すぎるけどクリアした時の達成感が尋常じゃないのでぜひやって欲しい。
クソゲーはBGMと空が良いイメージあるな。
こんな神曲作っといて名乗り出ようとせず自分の能力を自慢しようとしない謙虚な作曲者尊敬する
こんなクソゲー作るのに加担したって自分から言わないでしょwww
しかし曲の凄まじさと操作性のクソさにギャップがありすぎて面白すぎるわww
30年間沈黙を守っていたチーターマンBGM作曲者Gonzalez氏が、まさかアレンジ曲ひっさげて名乗り出るなんて誰が予想できただろうか…
@@よぎ坊-k2u流石にカッコよすぎた
@@よぎ坊-k2uそれほんまですか!?どこで聞けるんですか!?
やっぱりいいなこの曲
10年前から存在するのにグッド15だけって哀愁感じる
@@メグロモスアウト 5年間の間に高評価1.4万…
@@notwaribiki2323多分このコメのこと
@@川尻隼人18 そうだったか、教えてくれてありがとう
@@notwaribiki2323 こちらこそ
なにげに30秒までのイントロもGOOD!!
2:40辺りからバグ?で音足りなくなってるのが逆に良い
テスラコイルの動画みて懐かしさを感じてそのまま原曲を聞きにきた勢
上とその上に同じく
同じくwww
まったくおなじ
それ
全くおなじ
チーターマンが神ゲーだったらスマブラに参戦してアレンジバージョンがBGMとして採用されていたかもしれない
参戦できずともMiiファイターコスチュームかスピリットあたりでも登場できたかもね
ライセンスとってない海賊ゲーだからなぁ…
そんな訳あるか阿保
@@ppsono5164一応 1は取ってなかった?
@@kkita835 1(ACTION52)も普通に海賊ゲーっすね
曲は完璧だよな・・・多分曲にこだわりすぎて、ゲームのほうを重視しなかったんじゃないかな;;www
pushanTV2 な
火事の元ケツ毛一本 に
ナ
ニ
オ
あの透明人間ぽいのが出てきた瞬間始まる猛烈な処理落ちに伴う曲調の変化、狂おしいほど好き
0:45みんなが聴きたいとこ
何も動かさずBGMを聴く事がこのゲームの全てと言っても過言ではない
2:00怪奇ゾーングラビィティフォールズとか世紀末感出てて好き
なっつ。あのアニメのOP好きだった。
懐かし
3和音でここまでできるってすげえなぁ途中から3和音ですらなくなってるがw
どうせすぐループすると思ったらちゃんとフル作ってた
ループらしいよ、設定ミスでこうなってるらしい。 2:40
@@グラたん-u2m 設定ミスってなんだよw
@@パワーオブたかし 他のコメ見ると設定ミスでループしないとか書いてあったから書いただけだお
@@パワーオブたかし 本来ループされるはずの4パートが1パートしかループされなくてこうなったってこと
根拠は?
アンシャントロマンのbgm聴いた後に聴くと改めて良い曲なんだなって思った
2:01 ここ世界レベル
あなたは世界サイキョウの怪異██様にミツカリマシタ…██様にミツカルト、12時ピッタリに██様があなたのシ.ン.ソ.゙.ウ.をウバイニイキマス…██様からノガレルための方法はユー.チ.ュ.フ.゙.チ.ャ.ン.ネ.ル.「ゆっくりネフライト」のチ.ャ.ン.ネ.ル.ト.ウ.口.ク.をすることです。嘘ではありません。本当です。他の人のカ.イ.シ.゙.ョ.は通じません。
@@1万円貰える方法 潰すぞ
@@1万円貰える方法 私は大砲よ
@@1万円貰える方法 世界最強だと?笑わせるな。私の戦闘力は53万ですよ?貴方みたいな虫けらに何が出来るのですか?
@@1万円貰える方法 心臓7つあるので大丈夫です
どんな場所でも真の才能は輝けるということを証明した名曲。
BGMに力入れすぎて力尽きたゲーム
癖になるんだよなこれ……
ゲーム性を代償にして手に入れた良BGM
両立してるモンハンほんとすごいな
毎秒神曲
ゲーム界のフィジギフ
3:19 ここからいつもEDMのサビがくるんじゃないかと身構えちゃう
クソゲーはBGMが最高なのは当たり前のことになっているようだ
同感ですぜ
皇焔 モンストも例外ではない
皇焔 あとアイワナとかですね
元祖西遊記スーパーモンキー大冒険とか
. 四(仮)<俺を忘れちゃ困るぜ 八
これ不思議と定期的に聴きたくなるんですよね..
俺もそう思う
0:32皆が求めてそうなとこ
BGMに全てをつぎ込んでしまったゲーム
ふと聞きたくなるんだよなあ
ゲーム本編では攻撃するたびに曲が一瞬止まる仕様のせいでせっかくの神曲が台無しっていうオチも含めて好き
曲の中でちゃんと一つの旅になっている
自分のゲーム人生でも未だに上位にあがるくらいには名曲
こんな神BGMなのにSEの度に一時停止する糞仕様なの草
ファミコンはたしか音を一気に出せる数が決まってるので神曲すぎるほどそうなっちゃうんですよねw
だからロックマンとかも音がたくさんあるとき裏箔だけになってたりする
初代ポケモンでも一部の技使うと曲の音の種類が減るよね
技術的な話をすると、このゲームに関しては攻撃、被弾時の効果音にソフト側でPCM音声を直接再生している為、CPUへの負荷が高いので、その時だけBGMの再生を停止してるみたい。ジャンプ時の効果音が鳴るときはBGM止まってないようだし(内臓音源なので負荷が低い)同じくファミコンで一部効果音にPCMを利用してるバトルトードは、BGMが止まったりしないように工夫されてるみたいね
@@nanka8bit負荷の高い低いっていうか単なる16bitの処理容量の限界でしょ
0:44聴き慣れすぎた曲だぁぁ
恐ろしいほどに、キャッチー
どうして...どうしてこの国旗が一瞬でレソトと分かった...
1:36 ここがしょぼんのアクションのやつの所なのか
作りこまれてるわ…この緊張感よ…8bitでここまで表現できるとは…
嫌でも歌詞が脳内再生される
チーターマン!俺って、チーターチーターマン!懐かしいなぁ…
@@user-sw3qb6dr8l らっぷびとだろ
俺はタイツォンだったわ
タイトルのとこのBGM聞いたことなかったけどすごい良い
謎に中毒性ある神BGM
作曲者不明なのが謎にカッコいいんだよなこれ
なお作曲者はMario Gonzalezだそうです
@@teru211 調べたらマジっぽいぞ!初めて聞いた!
@@teru211初めて知った
作曲者のGonzalez氏が令和最新版Cheetahmen Theme Remix投稿してて思わず原曲聞きに来た
誇張抜きに史上最高のゲーム音楽かもしれない
10年前かぁ...時間の流れを感じますねぇ
ナナセレイ なぜこんな所に…
二年前かぁ時代を感じますね
本物じゃん
最近ナナセレイ見ないな…
もうネットの世界に居ないってことは社会人になったんだなナナセレイ
FC時代にこんな神曲を産んだだけでもチタマンの功績はでかい
@@ぐちぽん-f7u NESじゃね?
アンロマ聴いてからチーターマン聴く繰り返しにハマっている
もう13年か……いつ聴いてもカッコイイなぁ……あの頃に戻りてぇなぁ……(届かぬ想い)
bgmに全振りしてて草
圧倒的にしょぼんのアクションの印象
芋けんぴ ここから始まった
Lam Tran ちげえ
ごんすけ ?
多分ごんすけさんは(ここから始まった)っていうコメントを(しょぼんのアクションから始まった)って解釈してそれでこの音楽はチーターマンの音楽なので違います。ってことで(ちげぇ)ってコメントしたんじゃないでしょうか(語彙力無)
ヨシフスターリン なるほどわかった
10年何以上ぶりに何故か脳裏に浮かんだので来ました
BGMにだけ全力をつぎ込んだゲームの末路
ほんと神だよなbgmは!
この曲普通に良い
本来なら名曲なのにクソゲーのせいで正規の名曲ランキングには加えられない親ガチャの極み
急にRUclipsアプリで上がってきた13年前の動画がどっかで聞いたことある曲だった……
きっとしょぼんのアクション…違うかも…
難攻不落のフロムゲーをやってる時に必ず脳内再生された曲…
超懐かしい曲のクオリティは高いんだよなぁ
アメタマがカサカサしてる映像が思い浮かぶ…
アメタマの喘ぎ声より
@KMNライダーイエッタイガ それな
ワイも
喘ぎ声で草
0:33 アメタマタイム入ります。
アッアッアッアッアッアッアッ
皮肉でも何でもなく、やっぱりこのBGMはいいですね。
「BGMは」ここ重要
こんなクソゲーでも手を抜かずに全力で神BGMを産んでくれる作曲者は聖者なのでは?
BGM作ってる時点ではこんなクソゲーになると思ってなかったんじゃないかとマジレスクソゲーになると分かってて作ってるなら神
ゴッドマンの山本二郎みたく名前を出さないでくれってパターンかも?
敵を倒すためじゃなく、曲を聞き続ける為に死なないゲームなのでは……
1:10 こっから気持ちいい
すげぇ懐かしいのがおすすめに来たわ
ステージBGMの入りはロックマンを彷彿とさせるようなワクワク感があるのにゲームの中身が…
”チーター”って動物のチーターのことだったんだな。しょぼんのせいで、改造の方の意味やと思っていたわ。
2:01泣きメロ
曲は本当に素晴らしい曲は…
割と本気でしょぼんの曲かと思ってた時がありました…
仲間です……
Never though it was possible to make a song this funky at 8-bit
ガチでなついわこれやべえ中学の頃思い出して泣きそうだ・・・
BGMのおまけにしては結構クオリティ高いよなこのゲーム
本来絶対的におかしいはずなのにゲームそのもののクオリティが低すぎて何もおかしくないように感じるの笑うwww
なんだ、ただの神曲か
このBGMを聴くとなぜか警戒心が異常に高まる
おすすめに出てきた「テスラコイルでチーターマン」って動画を見たらこの動画も出てきたので見に来ましたw
かっこいい
作曲家知りたいなあ…曲が完璧すぎた
作曲者はMario Gonzalezらしいですよ〜
操作するたびにbgm止まるの好き
12年前でびびってる
ダダダダダッダ、STAP細胞ダダダダダッダ、STAP細胞ってとこすき
このクソゲー作った会社は潰れたそうだけど、この曲書いた人だけは他社に拾ってもらえばよかったのに…。
盗用があるので割と残当かもしれないです。例えば最初のopはed bogasのbossa novaを倍速にしたようなもの。他にも最低で五曲はed bogasのサンプル音源らしく、結果としてリメイクのGenesis版action52の開発は作曲者のマリオゴンザレスだけ続投してないです。しかも全曲差し替えの過剰な処置は当時の時点で盗用が知られていた可能性が高いです。
@@nobuteruhamaguchi5197 その知識どうやって手に入れたんだ…
盗用云々は海外だとそこそこ有名らしい。でも個人的に一応許可はもらってたけどゲーム会社がザルで引用元きちんと示してなかったとかそういうのじゃないかなと思う。普通に考えて盗用しようとするなら倍速だけ〜みたいな聞く人が聞けばすぐバレちゃうようなことするはずないしね
しょぼんに立場奪われた髪曲
1:23 モービス博士との宿命を表してるみたいですこ
ゲーム内容を補うような名曲桜井も最近はゲーム自体が充実してるから音楽は控えめで良くなったって言ってたな
1:23 こっからまじで鳥肌もん。てかこのゲーム性でどんなことしたらこんなBGM生まれるんだww
曲に助けられてるゲーム
0:38 ここの溜めがほんとすき
神曲が聞けるカセットなのにオマケでゲームも楽しめるとかどんな神ゲーだよ()
てかチーターマンってゲームできたんだ()
使われ放題の神曲
作者不明の謎曲
しぐぐ 別の意味で神曲
はき どんな意味?
一体誰が作ったんだろうか…… 謎だ……………
説明書に制作関係者の名前記されて無かったのかな?
2:00 ほんと神
こっからのとこももクロでなんか聞いた希ガス
それな
なつくて草
クリシェやんけ。
ポケモン
アンロマで一気に下げられた音楽感受性を一気に回復する事ができました。本当にありがとうございます
ruclips.net/video/N4o1xxv7Kug/видео.html
じゃあこれ
サナトリ村チーターマン
音楽的感性が理不尽にも吹き飛んだ 訴訟
アンロマやっぱすげぇわ()
クソゲーしか聴けない呪いかな
アンロマよりトロマンの方が好き()
クソゲーはbgmだけはいい、とよく聞くが、今までは他に褒める所がないから、せめてbgmが良く見えるというのだと思っていたが、これの場合は違う。本当に良い曲だね。
しかしこのゲーム、効果音がする度に神BGMが一時停止するせいでそれすらも満足に楽しめないんよな…。゚(゚´ω`゚)゚。
遠回しに他のクソゲーをボロクソ言うの草
お、俺おるやん
@@XD-lj5ze
何シャントロマンなんでしょうかねぇ()
@@の虫虫 クソゲー過ぎて高騰した稀有な存在
もはや曲のおまけでついてくるゲーム
効果音なる度にそのBGMが消えるという最高のクソ仕様付き
ステージがバグまみれ
笛ラムネ買ったらついてくる謎のおもちゃ的な
@@こんにちは-h6f6h 違うよおまけがメインだよ
東方かな?
こんな神曲が使われてるから、きっと素晴らしいゲームなんだろうな。
皮肉やんけ
ワドルディが言ってるの皮肉すぎて草
お前んとこのゲームは曲も内容も素晴らしいもんなぁ!
@@巨人ふぁん-j7x カービィやで
@@Chokaikngg7 コメントしたときはワドルディだったんじゃね
こんなに良いbgmなのに作曲者不明てのが凄い
そうなんや
Mario Gonzalez いわゆるチーターマンのテーマの作曲者。2023年にもなってセルフアレンジ曲公開。
Javier Perez チーターマン2のサウンド担当。 OPの無許可編曲、チーターマンのテーマ流用。
Ed Bogas チーターマン2 OPの原曲の作曲者
@@山下卓郎-b9tえ、優秀すぎない?がちめにこの情報嬉しい。ありがとう
作曲者不明ではないよ
クレジットにもちゃんと名前がある
名乗り出ないのって実は有名にになってて
このゲームに参加してたの知られたくないからだったりして
一部パートが設定ミスでループしないせいで逆にいい感じになってるのほんとに草
どのパートが途中で消えてるん?
(記憶力皆無)
@@ごまお 途中から静か感じになる所があるじゃん?実はその時点で本来この曲が1ループしてるの
この曲には4つの音が使われてるだけどそのうち3つの音がループしないで1つだけループしてんの
一つ以外勤務時間内に帰っちゃっただよ…
なるほどw
半分以上が設定ミスってんのワロタ
name no
02:40〜ですよね。
メロディとドラムセットだけになっていますね。
Eri Tommy さすがに笑った
初めて聞くと先が予想出来ない感じが好き
作曲者もこの展開は予想できなかっただろうなぁ……
最終ステージはバグで遊べないし、数々のバグは未修正で、そもそも発売までこぎつけられず、唯一の救いのBGMはSEと重なって消える…
これは切ないゲームです
マジレスすると、クラファンで制作された復刻版は5,6ステージも遊べるで
@@M-na-hito遊べてもAction52の初代チーターマンの
ステージの使い回しという悲しき事実
実はメインテーマ以上にタイトル曲が好き、
これからどんな楽しいゲームが始まるんだろうってわくわくする感じにあふれてる
皮肉やろwww
そして始まったのはクソゲーなんだよなぁ...
それすらチーターマン1が収録されてる「Action 52」の他のゲームのBGMの流用…
誰も触れてないけどオープニング画面BGMのコード進行が現代エモいのソレで不意に脳を溶かしてくるのほんと好き
音数だけで展開の雰囲気変えるの上手い
バグで4つある内の2つしかトラックがループされてないらしいからどうも意図的では無さそう
砂嵐みたいなの気持ち良すぎる
これの作者がちゃんと転職できたことを祈る
クソゲーほどBGMが神になる
フリー〇ムウォーズも良い例
@@hyoooooooooooo それな
@@hyoooooooooooo 楽しいですか、?やったことないのでどんな感じかだけ教えてください
@@ぺんきー-p8l 人による。難易度が高すぎるけどクリアした時の達成感が尋常じゃないのでぜひやって欲しい。
クソゲーはBGMと空が良いイメージあるな。
こんな神曲作っといて名乗り出ようとせず自分の能力を自慢しようとしない謙虚な作曲者尊敬する
こんなクソゲー作るのに加担したって自分から言わないでしょwww
しかし曲の凄まじさと操作性のクソさに
ギャップがありすぎて面白すぎるわww
30年間沈黙を守っていたチーターマンBGM作曲者Gonzalez氏が、まさかアレンジ曲ひっさげて名乗り出るなんて誰が予想できただろうか…
@@よぎ坊-k2u流石にカッコよすぎた
@@よぎ坊-k2uそれほんまですか!?どこで聞けるんですか!?
やっぱりいいなこの曲
10年前から存在するのにグッド15だけって哀愁感じる
@@メグロモスアウト 5年間の間に高評価1.4万…
@@notwaribiki2323多分このコメのこと
@@川尻隼人18 そうだったか、教えてくれてありがとう
@@notwaribiki2323 こちらこそ
なにげに30秒までのイントロもGOOD!!
2:40辺りからバグ?で音足りなくなってるのが逆に良い
テスラコイルの動画みて懐かしさを感じてそのまま原曲を聞きにきた勢
上とその上に同じく
同じくwww
まったくおなじ
それ
全くおなじ
チーターマンが神ゲーだったらスマブラに参戦してアレンジバージョンがBGMとして採用されていたかもしれない
参戦できずともMiiファイターコスチュームかスピリットあたりでも登場できたかもね
ライセンスとってない海賊ゲーだからなぁ…
そんな訳あるか阿保
@@ppsono5164一応 1は取ってなかった?
@@kkita835
1(ACTION52)も普通に海賊ゲーっすね
曲は完璧だよな・・・
多分曲にこだわりすぎて、ゲームのほうを重視しなかったんじゃないかな;;www
pushanTV2 な
火事の元ケツ毛一本 に
ナ
ニ
オ
あの透明人間ぽいのが出てきた瞬間始まる猛烈な処理落ちに伴う曲調の変化、狂おしいほど好き
0:45みんなが聴きたいとこ
何も動かさずBGMを聴く事がこのゲームの全てと言っても過言ではない
2:00怪奇ゾーングラビィティフォールズとか世紀末感出てて好き
なっつ。
あのアニメのOP好きだった。
懐かし
3和音でここまでできるってすげえなぁ
途中から3和音ですらなくなってるがw
どうせすぐループすると思ったらちゃんとフル作ってた
ループらしいよ、設定ミスでこうなってるらしい。 2:40
@@グラたん-u2m 設定ミスってなんだよw
@@パワーオブたかし 他のコメ見ると設定ミスでループしないとか書いてあったから書いただけだお
@@パワーオブたかし 本来ループされるはずの4パートが1パートしかループされなくてこうなったってこと
根拠は?
アンシャントロマンのbgm聴いた後に聴くと改めて良い曲なんだなって思った
2:01 ここ世界レベル
あなたは世界サイキョウの怪異██様にミツカリマシタ…██様にミツカルト、12時ピッタリに██様があなたのシ.ン.ソ.゙.ウ.をウバイニイキマス…██様からノガレルための方法はユー.チ.ュ.フ.゙.チ.ャ.ン.ネ.ル.「ゆっくりネフライト」のチ.ャ.ン.ネ.ル.ト.ウ.口.ク.をすることです。嘘ではありません。本当です。他の人のカ.イ.シ.゙.ョ.は通じません。
@@1万円貰える方法 潰すぞ
@@1万円貰える方法 私は大砲よ
@@1万円貰える方法 世界最強だと?笑わせるな。
私の戦闘力は53万ですよ?
貴方みたいな虫けらに何が出来るのですか?
@@1万円貰える方法
心臓7つあるので大丈夫です
どんな場所でも真の才能は輝けるということを証明した名曲。
それな
BGMに力入れすぎて力尽きたゲーム
癖になるんだよなこれ……
ゲーム性を代償にして手に入れた良BGM
両立してるモンハンほんとすごいな
毎秒神曲
ゲーム界のフィジギフ
3:19 ここからいつもEDMのサビがくるんじゃないかと身構えちゃう
クソゲーはBGMが最高なのは当たり前のことになっているようだ
同感ですぜ
皇焔 モンストも例外ではない
皇焔 あとアイワナとかですね
元祖西遊記スーパーモンキー大冒険とか
. 四
(仮)<俺を忘れちゃ困るぜ
八
これ不思議と定期的に聴きたくなるんですよね..
俺もそう思う
0:32皆が求めてそうなとこ
BGMに全てをつぎ込んでしまったゲーム
ふと聞きたくなるんだよなあ
ゲーム本編では攻撃するたびに曲が一瞬止まる仕様のせいでせっかくの神曲が台無しっていうオチも含めて好き
曲の中でちゃんと一つの旅になっている
自分のゲーム人生でも未だに上位にあがるくらいには名曲
こんな神BGMなのにSEの度に一時停止する糞仕様なの草
ファミコンはたしか音を一気に出せる数が決まってるので神曲すぎるほどそうなっちゃうんですよねw
だからロックマンとかも音がたくさんあるとき裏箔だけになってたりする
初代ポケモンでも一部の技使うと曲の音の種類が減るよね
技術的な話をすると、このゲームに関しては攻撃、被弾時の効果音にソフト側でPCM音声を直接再生している為、CPUへの負荷が高いので、その時だけBGMの再生を停止してるみたい。
ジャンプ時の効果音が鳴るときはBGM止まってないようだし(内臓音源なので負荷が低い)
同じくファミコンで一部効果音にPCMを利用してるバトルトードは、BGMが止まったりしないように工夫されてるみたいね
@@nanka8bit負荷の高い低いっていうか単なる16bitの処理容量の限界でしょ
0:44聴き慣れすぎた曲だぁぁ
恐ろしいほどに、キャッチー
どうして...どうしてこの国旗が一瞬でレソトと分かった...
1:36 ここがしょぼんのアクションのやつの所なのか
作りこまれてるわ…この緊張感よ…8bitでここまで表現できるとは…
嫌でも歌詞が脳内再生される
チーターマン!俺って、チーター
チーターマン!
懐かしいなぁ…
@@user-sw3qb6dr8l らっぷびとだろ
俺はタイツォンだったわ
タイトルのとこのBGM聞いたことなかったけどすごい良い
謎に中毒性ある神BGM
作曲者不明なのが謎にカッコいいんだよなこれ
なお作曲者はMario Gonzalezだそうです
@@teru211 調べたらマジっぽいぞ!初めて聞いた!
@@teru211初めて知った
作曲者のGonzalez氏が令和最新版Cheetahmen Theme Remix投稿してて思わず原曲聞きに来た
誇張抜きに史上最高のゲーム音楽かもしれない
10年前かぁ...
時間の流れを感じますねぇ
ナナセレイ なぜこんな所に…
二年前かぁ時代を感じますね
本物じゃん
最近ナナセレイ見ないな…
もうネットの世界に居ないってことは
社会人になったんだな
ナナセレイ
FC時代にこんな神曲を産んだだけでもチタマンの功績はでかい
@@ぐちぽん-f7u NESじゃね?
アンロマ聴いてからチーターマン聴く繰り返しにハマっている
もう13年か……いつ聴いてもカッコイイなぁ……
あの頃に戻りてぇなぁ……(届かぬ想い)
bgmに全振りしてて草
圧倒的にしょぼんのアクションの印象
芋けんぴ ここから始まった
Lam Tran ちげえ
ごんすけ ?
多分ごんすけさんは(ここから始まった)っていうコメントを(しょぼんのアクションから始まった)って解釈してそれでこの音楽はチーターマンの音楽なので違います。ってことで(ちげぇ)ってコメントしたんじゃないでしょうか(語彙力無)
ヨシフスターリン なるほどわかった
10年何以上ぶりに何故か脳裏に浮かんだので来ました
BGMにだけ全力をつぎ込んだゲームの末路
ほんと神だよな
bgmは!
この曲普通に良い
本来なら名曲なのにクソゲーのせいで正規の名曲ランキングには加えられない親ガチャの極み
急にRUclipsアプリで上がってきた13年前の動画がどっかで聞いたことある曲だった……
きっとしょぼんのアクション…
違うかも…
難攻不落のフロムゲーをやってる時に必ず脳内再生された曲…
超懐かしい
曲のクオリティは高いんだよなぁ
アメタマがカサカサしてる映像が思い浮かぶ…
アメタマの喘ぎ声より
@KMNライダーイエッタイガ それな
ワイも
喘ぎ声で草
0:33 アメタマタイム入ります。
アッアッアッアッアッアッアッ
皮肉でも何でもなく、やっぱりこのBGMはいいですね。
「BGMは」ここ重要
こんなクソゲーでも手を抜かずに全力で神BGMを産んでくれる作曲者は聖者なのでは?
BGM作ってる時点ではこんなクソゲーになると思ってなかったんじゃないかとマジレス
クソゲーになると分かってて作ってるなら神
ゴッドマンの山本二郎みたく名前を出さないでくれってパターンかも?
敵を倒すためじゃなく、
曲を聞き続ける為に死なないゲームなのでは……
1:10 こっから気持ちいい
すげぇ懐かしいのがおすすめに来たわ
ステージBGMの入りはロックマンを彷彿とさせるようなワクワク感があるのにゲームの中身が…
”チーター”って動物のチーターのことだったんだな。しょぼんのせいで、改造の方の意味やと思っていたわ。
2:01泣きメロ
曲は本当に素晴らしい
曲は…
割と本気でしょぼんの曲かと思ってた時がありました…
仲間です……
Never though it was possible to make a song this funky at 8-bit
ガチでなついわこれ
やべえ中学の頃思い出して泣きそうだ・・・
BGMのおまけにしては結構クオリティ高いよなこのゲーム
本来絶対的におかしいはずなのにゲームそのもののクオリティが低すぎて何もおかしくないように感じるの笑うwww
なんだ、ただの神曲か
このBGMを聴くとなぜか警戒心が異常に高まる
おすすめに出てきた「テスラコイルでチーターマン」って動画を見たら
この動画も出てきたので見に来ましたw
かっこいい
作曲家知りたいなあ…
曲が完璧すぎた
作曲者はMario Gonzalezらしいですよ〜
操作するたびにbgm止まるの好き
12年前でびびってる
ダダダダダッダ、STAP細胞
ダダダダダッダ、STAP細胞
ってとこすき
このクソゲー作った会社は潰れたそうだけど、
この曲書いた人だけは他社に拾ってもらえばよかったのに…。
盗用があるので割と残当かもしれないです。例えば最初のopはed bogasのbossa novaを倍速にしたようなもの。他にも最低で五曲はed bogasのサンプル音源らしく、結果としてリメイクのGenesis版action52の開発は作曲者のマリオゴンザレスだけ続投してないです。
しかも全曲差し替えの過剰な処置は当時の時点で盗用が知られていた可能性が高いです。
@@nobuteruhamaguchi5197
その知識どうやって手に入れたんだ…
盗用云々は海外だとそこそこ有名らしい。でも個人的に一応許可はもらってたけどゲーム会社がザルで引用元きちんと示してなかったとかそういうのじゃないかなと思う。普通に考えて盗用しようとするなら倍速だけ〜みたいな聞く人が聞けばすぐバレちゃうようなことするはずないしね
しょぼんに立場奪われた髪曲
1:23 モービス博士との宿命を表してるみたいですこ
ゲーム内容を補うような名曲
桜井も最近はゲーム自体が充実してるから音楽は控えめで良くなったって言ってたな
1:23 こっからまじで鳥肌もん。てかこのゲーム性でどんなことしたらこんなBGM生まれるんだww
曲に助けられてるゲーム