Star Fox 2 nos recuerda porqué murió la saga
HTML-код
- Опубликовано: 25 авг 2024
- El SNES Nintendo Classic Edition traerá consigo algo que jamás pensamos llegar a tener: el nunca antes lanzado Star Fox 2. Esto es algo extremandamente bueno, pero lamentablemente, nos da justo en el corazón, haciéndonos recordar porqué la saga Star Fox está muerta.
¡Apóyanos en Patreon!
/ mundon
¡Suscríbete a Mundo N! / @mundo_n
¡Visita nuestra web!
mundon.net/
¡Síguenos en las redes sociales!
Facebook: / mundoncomunidad
Twitter: / mundoncomunidad
Instagram: / mundoncomunidad
Ya que veo muchos comentarios parecidos, mejor dejo esto por aquí.
Ya se que la parte "táctica" de Star Fox Command está inspirada en Star fox 2. A lo que me refiero es que en Star Fox 2 esta no "molesta" o no profundiza de tal manera que estorbe el núcleo del juego. Simplemente eliges tu objetivo y vas directamente allí, donde se produce el gameplay que todos conocemos. En Command en cambio, lo táctico implica mucho más que simplemente elegir la ubicación a la que ir. Tienes turnos, que trazar rutas con el stylus, por momentos hay "niebla" que no te permite ver a los enemigos como en un fire emblem o Advance wars, etc.
Saludos.
Lo siento por las opiniones generales sobre el control de Starfox Zero....PERO NO VALEN UNA M+++ Como tampoco lo valieron las de muchas obras antiguas despreciadas por la mayoria en su momento y en el futuro reivindicadas.
El que aprende con toda su emoción a controlar Starfox Zero acaba sintiendose como que la comida sabe mejor incluso si intentan cerrarte la boca mientras comes.
¡Es que me parece tan extraño que me moleste tan poco el control de Starfox Zero y a tanta gente tanto! Es como si este juego hubiese sido creado para descubrir a un tipo de personas con un tipo de habilidades unicas....como en la Pelicula "El ultimo Starfighter" con lo del videojuego que fue creado por alienigenas para descubrir a un humano con un don pilotando naves espaciales.
Mundo N star fox 2 es una puta mierda, es juego se creo en poligonlandia y el mejor es star fox adventure
Para mi son espantosos jaja. En fin, tú opinión es tan válida como la mia. Un saludo.
Siento ser un coñazo pero...quien se pica....No puedo callarme!
El tema de las ventas y su explicación ha sido MUY Superficial. Y no estoy hablando de si esos números no son precisos (Que no lo son pero eso es normal en esta industria)
Estoy hablando de algo mas importante que cuanto vende un juego. Cuanto vende EN RELACIÓN a las ventas de la consola. Pues es absurdo esperar uno de los juegos mas vendidos de una saga en una consolas vendida poquísimo, sin pensar en milagros o viceversa.
Asi que sumemos la información de vuestro gráfico con la infomación de otros gráfico de ventas de consolas en las que salieron esos juegos:
SNES: 50 Millones.--- N64: 33 Millones ---- Gamecube: 22 Millones ---- Nintendo DS: 154 Millones --- Nintendo 3DS: 68 Millones (Y como todavia es relevante a saber luego) --- Wii U: 14 Millones
Ahora aplicamos una regla de 3 para descubrir el porcentaje de ventas respecto al sistema. Lo llamare "Porcentaje de ventas comunitaria": Suponiendo que el 100% sea vender solo 10 veces menos que la consola Esto es lo que me encuentro:
Starfox: 60%-- Starfox64: 121% (Se sale por la regla que he aplicado, vendio mas que 10 veces menos la consola. Creo que se entiende) SFAdvetures: 81%. --SF Assault 45% --- Command: 3% ---SF3D: 13% -- SFZERO: 28%
Esto Lo cambia todo. Pues en mundo en que todas las consolas de NIntendo se hubiesen vendido igual de bien, el orden sería este:
1º Starfox 64, 2º Starfox Adventure, 3º Starfox de SNES, 4º Starfox Assault, 5º Starfox ZERO, 6º Starfox remake, 7º Starfox Command
Asi que la grafica es otra historia. El Adventure es mas apreciado de lo que fue el primero de SNES, aun siendo tan "no starfox". El Remake de 3DS no supone gran cosa, Starfox Zero no es para nada la maxima verguenza, Y Command....sigue siendo lo peor de lo peor supuestamente ¡3%!
De hecho esta grafica, haría ver que la saga de hecho...¡ESTA DESPEGANDO! Command Supuso una caida enorme, El remake se levanta un poco...¡Y ZERO ese juego tan depreciado resulta que sube bastante! Asi que La teoria expuesta por vosotros, Ya no es tan cierta como parece.
Creo que el problema con Command no es su modo táctil sino que el juego se vuelve repetitivo, aún así es mi 2do favorito de la franquicia porque es el que más intenta ser un Star Fox comparado con los anteriores juegos además era genial tener tantos personajes diferentes por usar.
Mario nada en todos los géneros y nadie dice nada, star fox intenta hacerlo y todo el mudo pierde la cabeza XD
es que nintendo solo se enfoca en comercializar y producir los juegos de Mario y zelda es lo que no me gusta de nintendo que las otras sagas como que las ignora o no las piensa bien
Mario igual no tiene mas trasfondo que la diversión, en Starfox. Siempre esperaron algo parecido al 1 y al 64 que son navesitas y rashos lasers, sacarlo de ahí es muy complicado, es como que de la nada saquen un RPG de estrategia del Zelda? Suena loco no?
Mundo*
La única diferencia es que Mario tiene su objetivo fijo en su trasfondo, aventuras y diversión con la finalidad de ayudar o rescatar a alguien.
A diferencia de Fox, Mario carece de personalidad, por lo que lo hace una mascota fácil de adaptar y amaestrar en el estilo en el que se plantee. Cualquier personaje en la saga se nos entregó una personalidad y carácter, pero Mario no. Es por eso que puede ser y estar en donde desee.
Opino lo mismo,lo mismo pasa con sonic
Soy el único que quiere un starfox para switch :'v
Me gustaría que fuera al como starfox assault.
Qué? Quieres que sea una mierda? :v
Sigo esperando que reviva mi saga favorita :,D
@@foxmccloud692 HOLA FOX SOY TU GRAN FAAAAN.SALDAME PLIS
Y que opinas acerca de star fox en Starlink battle of the atlas ?
@@dogeking2559 Esra super cool
a mi me encanto el assault la verdad si se pulia ese hubiera sido un buen camino para la saga
El Star Fox Assault tiene buena historia, a mi personalmente me sorprendio sus graficos cuando salio el juego en 2005, y su modo de juego es simplemente genial, yo esperaba una remasterizacion de Star Fox Assault en Nintendo 3DS se veria espectacular en 3D!!!!!
Mi Star Fox favorito
Si Assault se hubiese diseñado para la switch estaríamos ante un juego grande: podríamos como en otras franquicias cambiar en tiempo real de miembro del equipo star fox para ver el mapeado desde distintos puntos de vista, tener esos niveles de assault donde vamos cambiando de vehículo por fases, etc.
Uff que bien un buen comentario de opinion a el que no le dicen que le gusta el p...
@@gohan3480 La verdad yo tengo el mismo cariño y gusto por Assault
A mi me encantaba que pudieras controlar a Fox fuera de la Arwing xd
x10000 :c
y que pasa con star fox adventure?
@@dr3ad698 Si pero sería genial que se retomará la idea
:'D
Pues ya vez este wey está bien chillón por qué Starfox no es lo que quiere
Entonces la fórmula para un buen star fox sería
1: buenos controles
2: centrado en el shooter de primera persona de naves ( que se pueda salir de la nave y hacer un plataforma/shooter estaría bien pero que siga siendo juego de naves
3: krystal porque es de los personajes más queridos...por alguna razón
4: lore cuente la saga se centra el la siencia ficción y que pongan magia no cuadra podría si se le tomara más que magia como tecnología arcana súper avanzada
5: buenos diálogos llenos de carisma y personalidad de los personajes
No sé ustedes pero yo sí me echaría este starbucks digo star fox
Los furros venden :D
El Star Fox Adventure era efectivamente otro juego que a último momento lo pusieron a Fox de protagonista
Ojalá Nintendo haga algo que reviva esta genial saga. :'v
Vuelvo a ver este video después de una limpieza en mi casa y encontrarme con mi cartucho de Star Fox Command que creí que perdería para siempre, pero me entristece que esta saga muriera solo porque quería probar algo nuevo, yo jugué todos sus juegos y sí, todos tenían un control "difícil", pero eso era porque lo empezaste a usar por primera vez si lo seguías jugando este se volvía sencillo y fácil de usar, pero la prensa de esa época terminó haciendo de las suyas y dejó semi muerto a Star Fox, yo sé que en algún momento volverá, porque Nintendo no puede dejar muerta a una de sus sagas más icónicas y el hecho de que Metroid lo haya conseguido me da esperanza que Star Fox lo logre también
La verdad yo pienso que la mejor idea fue la de star fox assault, incluso podías jugar al multi jugador y de una forma muy dinámica y divertida, yo pienso que si ese juego tuviera más misiones o una dinámica no tan lineal habría sido el mejor de todos.
Concuerdo contigo la verdad fue un juegazo y su banda sonora simplemente es la mejor de la saga
Totalmente de acuerdo y lo que más me duele es que fue el mismo miyamoto quien destruyó a la saga.
a ese bato nadamas se preocupa por que todo salga bien con Mario y zelda
Creo todavía la sigue
Starfox fue un gran juego, mi favorito de todo el n64
el problema fue que Nintendo temia que Rare se llevara el juego Dinosaur Planet de las consolas de nintendo, puesto que su contrato estaba proximo a terminar y al parecer no habia re-negociaciones. por eso hicieron que Rare a ultimo momento le pusiera a Fox y los demas, re-escribiera gran parte de la historia, y el protagonista original, Sabre el Lobo, fuera eliminado siendo reemplazado por Fox McCloud.
hay trailers de esa primera version que originalmente, saldria para el nintendo 64. por eso Rare fue el unico juego que saco para el game cube
La idea fue del mismísimo Gurú de Nintendo EAD en cambiar al protagonista. Después vinieron las ventas bajas en comparación a Star Fox^64 y chao, le cayó la maldición a la franquicia.
No solo mataron a Star Fox con eso, sino que "Dinosaur Planet hubiese sido una gran franquicia.
Y después del divorcio de Rare y Nintendo, Rare no pudo levantar cabeza.
Exactamente, aunque también, si Star Fox se hubiera quedado solo como un shooter, habría perdido gas a no ser que incluyeran mas cosas, Assault pudo haber sido una evolución mas natural después de star fox 64. Y si, muchas ganas me quedé de ver como habría sido Dinossaur Planet tras enterarme de eso. como dices pudo haber sido una excelente franquicia, el concepto estaba padrisimo, magia, un enorme mundo que explorar y una historia sólida.
Star Fox Adventures marcó mi infancia, era de mis juegos favoritos y es el que más recuerdo de todos lo que llegué a jugar
Personalmente, mis juegos favoritos de Star fox son el de nintendo 64 y Assault, y de verdad ojalá hubiera un modo de revivir la saga porque enserio que a mí me encantaba
Me encantaría ver un _Star Fox_ al estilo de _Assault_ tanto con secciones de vuelo y disparo, a la vez que con acción y frenetismo en tierra.
Solo que sus movimientos en tierra serían más rápidos que los de _Assault_ porque en este juego siento que los movimientos de _Fox_ son muy... _"Robóticos"_
También pienso que sería un juego estilo _Kid Icarus Uprissing_ porque este último lo hizo muy bien, aunque los controles en éste eran algo raros...
Bueno, esa es solo es mi opinión...
Se siente triste que no haya salido alguna entrega nueva... O al menos un port de _Star Fox Zero_ con buenos controles :c
7:39 A los de emulador nos encantó xd
Nadie se quejo cuando Mario evoluciono y dejo de ser en 2D y paso a 3D con Mario64.
La saga mario tenia que cambiar o variar y gracias a eso tenemos a MarioGalaxy & MarioMaker, son completamente diferentes, uno es 3D y otro 2.5D
Star fox tenia que aprovechar las nuevas tecnologias y variar su jugabilidad o de lo contrario se volveria en un casual de naves.
La saga Star fox no esta mal en mi opinion, estan mal los fans que solo quieren que sea un juego de naves.
Por primera vez se desarrollarian los personajes entre Adventures y Assault pero los fans mataron eso y ya no veremos un nuevo DinosaursPlanet.
Gracias fans por ser como son.
Pues es lo único que queremos ver en ella
Para sacar cosas nuevas no necesita cambiar su historia e enemigos
Es como mario odyssey mario igual esta en 3° persona pero hay nuevos enemigos y poderes que si quedan con mario
Pero con star fox por qué ahora se enfrentaba a dinosaurios y estaba en ciudades antiguas en ruinas
Entonces si es tan bueno esto nuevo porque no tuvo éxito no va a ser solo por fans
Obviamente si fuera bueno habría mucha más gente que lo juegue
Totalmente de acuerdo
Estas en lo cierto.
Es cierto, de hecho muchas franquicias de Nintendo terminaron abandonadas porque ya no sabían que más podría variar o no supieron como variarle como lo es el caso de F-Zero por poner un ejemplo y las que se conservaron tal cual salieron en un inicio empezaron a envejecer mal como lo fue con los juegos de Zelda que basaban su jugabilidad en la de Ocarina of Time o algunos juegos recientes de pokemon
@Fel 2104 Nunca dije que soy fan, pero si tu crees ser fan, encaja perfecto con tigo, gente como tu me refiero
Espero que Mighty Rengar no se sienta triste por este vídeo, el ama la saga Starfox.
Yo también la amo por eso me pone triste verla en el estado que se encuentra :(
MrPato5671 A tres Mighty Rengar no les gusta este video XD
Mundo N Ahora sale el operation star.Fox xD
Saito Uchiha Se dice así:
#OperationStarFoxReturns
Y para F-ZERO que también está bien olvidado, sería así:
#OperationFZeroReturns
ElSapoMarini 134 no te olvides de:
#operationadvancewarsreturns
Q hermoso sería ver de nuevo a STAR FOX ya sea en la nueva generación de las portátiles (3DS o 2DS) o la Nintendo switch. Creo q nos la merecemos.
Saludos mundo N desde Nicaragua. Excelente video
Niko Rugama los ultimos 2 Metroid (aunque Prime 4 todavia no sale) son prueba de que Nintendo esta apostando con todo a revivr sus franquicias "muertas" asi que no veo porque no podria salir un nuevo Star Fox....si lo hacen bien en Switch seria un juegazo
Anuma :O
un nica owo
Por como le fue de ventas al starfox Zero yo dudo que volvamos a ver otro juego en bastante tiempo.
hola amigo perdon la tardanza la cancion del final es "star Wolf Super smash bros brawl"
Un nica, saludos
Lo de starlink hizo llorar a muchos. Me duele como la franquicia muriera asi de esta forma..... el no merece un trato asi.
Ahora quiero un juego de The Legend of Zelda con naves \•^•/
Personalmente starfox zero tiene la mejor jugabilidad de la historia (bueno andara entre los primeros), y todo gracias a sus controles. Mucha gente odia ese juego ya sea por sus graficos o sus profundos controles. Pero no le veo comparacion a ningun otro juego dentro y fuera de la saga. (pls no se metan conmigo, es mi opinion xdd)
PD: me encantó el video poe ; )
Guti Gd Espero que porten este juego en la Nintendo Switch para darle una buena oportunidad a la saga StarFox y que está tenga bastantes ventas con el mejoramiento de los JoyCons.
Está perfecto, todos tenemos opiniones y todas son válidas.
Te mando un saludo!!
opiniones son opiniones, respeto la tuya, yo tampoco odio SF0, pero pudo ser mejor si el motion control fuera opcional,. respecto a los desarrolladores, tambien son libres de experimentar, pero luego no se quejen si las ventas no son lo que esperaban XD.
ElSapoMarini 134 ojala 🙄🙄
A demas starfox venderia bien en switch
Guti Gd Pero el problema principal del fueron sus controles, y aunque intentes acostumbrarte a ellos debes de jugar a fuerzas con ellos. Otro problema que le halle fue es casi lo mismo del Star Fox 64, tan siquiera en el Assault cambiaron a los enemigos y de todos los Star Fox es el que tiene mejor historia.
A dia de hoy es muy dificil vender un arcade como este al gran publico salvo que sea extremadamente bueno, largo, y con mucho contenido.
Es la via dificil tirar por el lado arcade. Pero si haces una especie de ace combat en el espacio con una jugabilidad mas frenetica y que requiera mas habilidad que el mencionado, tienes la atencion de bastante publico.
Es triste que un buen juego como star fox haya acabado siendo casi olvidado.
Pero Poeeeeee
;___;
Lo se Mightyyyyy, yo también la amoo!!! :(
Casualmente el Star fox 64 fué el primero que jugué y pense seguir la franquicia, pero como ví que eran otra cosa solo me quedé con ese. Que casualidad justo el que más vendió xD
MightyRengar Ahora hay que hacer #OperationStarFoxReturns XD
Me imagino que cara puso Mighty con este video T...T
Pues a Mi ahora Star fox 64, me parecen en lo sustancial la version mediocre respecto a Starfox Zero....En lo estiloso no tanto. Pero en lo que cuenta....Cualquiera que se pase un buen tiempo jugando a Starfox Zero y estoy hablando de repetir misiones por buscar medallas, investigar sobre encontrar todos los caminos alternativos etc, que vuelva a Star Fox 64 y se atreva a decirme que no siente que esta dando un paso atrás. Que ahora es todo un poco pequeño. Que solo parece mejor porque es menos atrevido.
Exageraste con llamar los controles de la wii u Pesimos, La gamepad es muy precisa, mucho más que un wii mote o un stick.
En mi opinión fue culpa de los Reviewers y Prensa en ser demasiado tercos y no querer aprender a usar estos controles.
The Last guardian tambien tiene Controles "Extraños" (por no insultarlos como tu haces Poe), en cambio la prensa si pudo ver a traves de esos Inprecisos controles en The Last Guardian y ponerle buenas reseñas. Una pena la verdad
es asqueroso el control de star fox de wii u yo lo jugue el juego estaba bueno y todo pero el control hizo no lo terminara
Nothing Found Los controles de Star Fox Zero están creados para mostrar las capacidades del Wii U, pero falla rotundamete; y lo convierte en un juego molesto de jugar.
La diferencia es que Last era una nueva ip, y star fox tenía toda una historia, no le niego la culpa a la prensa, sin embargo Miyamoto fue terco en querer justificar el gamepad del Wii u con Star Fox y le hizo más daño que bienestar, si star fox zero hubiese sido diseñado para ser jugado de la forma tradicional (como en Snes o en 64) ya te digo que el título habría revivido a la saga, sin embargo no fue así y lo que más afectó es la curva de aprendizaje Tan pronunciada que tiene el juego para poder jugarse de forma decente, a los jugadores no les interesa aprender controles nuevos (al menos no a los fans de la saga) sino tener el espíritu de un star fox tradicional, y menos querrán aprenderlos si tienden a ser más frustrantes que disfrutables al principio.
De igual forma a the last guardian no le fue tan bien tampoco, fue una decepción.
Callate la boca hermano. Esos controles con una mierda!!
Somos los malos de la película!!
Lo de paper mario pasó porque ya existía Mario & Luigi, entonces nintendo no quería tener 2 franquicias dr RPG
No son iguales uno se basa mucho mas en los action command y el otro si se sentía como un rpg como tal, espero que switch tenga un pape mario como los antiguos :c
Ambas sagas se basan en el action comand, ya que este existe desde el genesis de estas 2 sagas que el es mismo juego de supernintendo, super mario rpg legend of the seven stars, pero lamentablemnete nunca se hiso secuela de este, por que squaresoft, tenia ciertos derechos sobre los personajes de esos juegos, de ahi que nintendo muto lo que seria mario rpg2 en paper mario. Tiempo despues salio la saga mario&luigi, para consola portatil y la diferencia entre estas sagas, no es que uno sea mas rpg que el otro o viceversa, al menos no de principio y es que paper mario se basa mas en la interaccion que es puede hacer en un mundo hecho de papel y las posibilidades de interaccion tipo rpg con este entorno, mientras que mario&luigi se basa mas en los combates y la forma en que los protagonistas pueden interactuar entre ellos para hacer cosas unicas y exclusivas, como ataques y movimientos, cosa que la saga paper mario no hace(al menos hasta el de wii, no se ni he podido jugar el color splash)
Es mas paper mario y su secuela de gamecube son mas rpg tradicional a la hora de los combates que mario&luigi
iTheMarcusS&S - Wind the Hawk pues si tiene sentido porque su vemos a paper mario los 2 primeros y los mario y luigi son iguales esta bien que intenten cambiar la saga para que lo mismo como el de wii que en lo personal fue el mejor de toda la saga pero de ahi intentaran cambiar mas cosas lo que termino mal. otro ejemplo es mario party
iTheMarcusS&S - Wind the Hawk Hubieran cambiado a Mario & Lugi entonces. Porque Paper Mario llegó primero, creo
Ariel Cerecer
Paper mario llego primero, por qu eoriginalmente se iba a llamar "Super Mario RPG 2", que iba a ser una secuela del juego homonimo de supernintendo, pero devido a problemas de licencias con en aquel entonces Squaresoft, por derechos de el nombre y personajes del mismo, nintendo enlos ultimos estadios de desarrollo cambio varios elementos y decidio renonmbrarlo como "Paper Mario" es por eso que llego primero
7:20 No es por nada pero culpar a los controles por la jugabilidad no es de críticos, es de mancos, aunque no es la primera vez que se ve esto, primero LoZ Skyward Sword por la gente incapaz de usar el Wiimote moviéndolo como si fuera un sonajero en vez de una espada, luego el Kid Icarus Uprising por quienes no podían tomar la 3DS con una mano y el lápiz con la otra, lo cual me parece el colmo la falta de motricidad que se supone que se desarrolla en la infancia. En cuanto al resto del video estoy de acuerdo.
Te apoyo con lo de Skyward Sword, nunca me dio problemas con el control y hasta la fecha no entiendo porque la gente se quejo tanto de el. Con Star Fox Zero denomino su control como bueno pero dificil de dominar, la batalla final con Andross demuestra lo en realidad buena idea que es... Ahora con Kid Icarus en 3DS si debo decir que se me hizo demasiado incomodo la verdad, sin mencionar que esa forma de tomar la consola para jugar, mas lo frenetico del juego en si mientras te sacan muchos dialogos en pantalla, no la verdad no pude acostumbrarme.
Cris Thunder Vlog En lo de Zelda es cierto que la gente fue muy floja como para acostumbrarse, pero el Kid Icarus es otra cosa, simplemente era incómodo, peor aún yo que soy zurdo y tuve que invertir los controles, también que sujetar la consola con una sola mano en un juego así de frenético llega a cansar y la falta de botones del 3DS se nota demasiado.
si el control es malo obviamente es criticable
los smash no serian tan queridos si no tuvieran acceso a los controles de game cube
Kid icarus por experiencia propia fue una tortura, total no podias moverte bien en las misiones aeras lo peor es que tuve recalibrae varias veces no por ser manco si no por ser zurdo y luego veer las quejas de otros zurdos es cruel y ofensivo
Morgan Queeeeee? eso sera tu opinión el mando de gamecube es un añadido y aunque la mayoria de gente que juega smash juegue con el (incluyéndome) nada decir que no seria tan querida esa maquina del hype sin el control de gamecube
Siempre que veo lo que se busca de StarFox es un caos, hay gente que quiere que sea en linea del de 64 y que no hagan lo mismo que se hizo posteriormente (incluidos controles de movimiento), gente que quiere Adventures 2, gente que quiere que se continue en la linea de Assault o gente que quiere que se continue lo logrado en Zero. Un verdadero caos está franquicia.
para mi assault es la evolucion de la saga (se equivoco diciendo que era una mezcla de lo clasico y adventure, cuando controlas a fox es un shoter en tercera persona no tiene nada que ver con el adventures), el adventure ni si quiera era un star fox, era un juego de rare que al final decidieron cambiarle los personajes para llamarlo star fox y que vendiera mas
Sin gustarme los juegos de Starfox puedo decir algo. Nintendo debio hacer una subfranchise (a là Mario Kart) con StarFox adventures y mantener como franchise principal a la de jugabilidad con naves. Les hubiese ahorrado tiempo y dinero ya que si la segunda no pegaba seguirian teniendo ingresos con la primera.
Ese es el resultado de crear tanta variedad jugable en una sola saga, en lo personal me gustaria que sigan como con Star Fox Zero por ejemplo, aunque Assault me gusto mucho, creo que una fusion de ambos conceptos y con un control mas facil de aprender a dominar crearian un regreso magistral.
Mario tiene 7 mil juegos diferentes y yo no veo ningun caos ........
Star Fox 64 es perfecto , si sale otra versión que añaden más planetas , y puedas elegir a quien tu quieras incluyendo a la gata y a bill , Y salga la historia de Star wolf
Ojalá que starfox volviera a ser popular y ser lo que fue antes
Star Fox Assault fue mi primer (y único) Star Fox. La verdad me re encantó y el Multiplayer era genial. Realmente creo que Nintendo debió sacar más Star Fox de ese estilo: aventuras en naves, tanques y a pie. Realmente debe ser muy aburrido controlar sólo una nave en todo el juego.
Yo juego perfectamente al star Fox Zero con sus controles , nunca he tenido quejas me lo he pasado al 100%, me parece una forma única y exente de jugar
Comparto tu opinion, esa es la manera que debemos opinar los verdaderos gamers y fan de la saga que hemos seguido desde sus inicios
Que mal que le haya pasado esto a Star Fox :`(
Para mi era uno de los mejores titulos en su tiempo
por videos como este amo este canal
Tienes razon amigo, esperemos que el siguiente star fox salga sin ningun problema antes mensionado por que amo esta saga.
como fanatico de starfox me molesto lo que dijiste del assault que rs lejos el mejor starfox con el de snes y el del 64
Alvaro Calvo Regiani
Assault es mierda.
Mientras siga vivo.....
A ya,solo me conocieron por melee :'v
Fox El Zorro Solitario padre...........
(mi papa mauri en smash es fox por cierto)
Yo por el 64
Starfox Adventures fue una adaptación de un juego de Rareware desarrollado para la N64 llamado Dinosaur Planet. Hay aproximadamente una hora de gameplay en youtube. Por lo que recuerdo Shigeru Miyamoto había visto lo que Rare estaba desarrollando y como tenía un zorro de protagonista le pareció una buena idea mover el proyecto a la Gamecube y codesarrollarlo como un título de la saga Starfox.
Siempre tendre a StarFox en mi corazón
Fox... Fooox... Foooooooox
Snaaaaaaaaaaake....
Bats!, Bats?, BAAAAATS.
FOX PREMIUNM :U
Forma oscura radieeeeeeeeen
re... feeee... renciaaaaaaa!
Esto es muy saad
5 años y aun no dejo de pensar que Star Fox 2 fue un buen momento pero no aligera la cruda realidad sobre el estado de la franquicia, es sin duda lamentable en muchos sentidos.
Disculpen che comente Este video ahora però es a mi pareser el mejor video che an echo ustedes de mundo n de verda me saco el sombrero ☺yo soy un fan de Starfox i siempre me pregunte porche Starfox decayo tanto desafortunadamente Los unicos juegos che juge fueron Starfox 64 i avventure no logre jugar a assault i prove la demo de zero però me disguste por Los controles i Pienzo che devieron intentar reanimar la saga con la switch i no con la wii u si juge al remake de 64 però si fue el video che mas me gusto del canal!
Saludos de italia!
Tuviste suerte de no jugar Star Fox Assault, ya que era una mierda y una decepción por parte de la compañía creadora de Pac-Man.
Rayos y pensar que star fox assault era de mis favoritos :'c
Pero tienes razón ni uno se compara al Star Fox 1 y del 64
Lo mismo le quieren hacer con la saga de *Mario & Luigi* sólo espero que no pase nada... ;-; es mi saga favorita
La compañía que lo creo fracaso ya no hay más Mario y Luigi :(
Ke lastima x nosotros fanes de la star fox ke no pudieramos recompensarlo en el numero de ventas, pero esta saga siempre vivira en nosotros y nos alzaremos con nuestra cartera ante el proximo titulo ke se lance algun dia ke esperemos ke no sea muy lejano.
En primer lugar, el juego que cagó a StarFox fue StarFox Adventures. Simplemente ese estilo de juego no le queda.
Y en segundo, fue el miedo a una probar o adoptar nueva experiencia de juego de parte de mucha gente con Star Fox Zero. Porque este juego recuperó la esencia de la franquicia.
Al menos StarFox en si no va a morir, ya que tanto Fox y Falco son personajes vitales de Super Smash Bros. desde su versión Melee.
En Starfox Adventure Recuerdo que Ocupas 1 de 2
1) Un Control Turbo
2) Un Pulgar Bionico
Devido a que un punto del juego Requiere que oprimas la (A) Muchas Veces, aunque tu oprimas 7/9 por segundo no podras ni completarlo.
Starfox nunca tuvo identidad y nunca la tendrá porque su propio "nacimiento" fue un juego de naves con un zorro. En otras palabras la gente detrás del primer juego prácticamente "porteo" del Starglider a SNES y le agrego a Fox junto a su tropa. Por otra parte casi siempre se uso a Starfox como "vende tecnología", El primero nos trajo el FX de SNES, el segundo el rumble de N64, el tercero no trajo nada, el cuarto la pantalla táctil, el quinto el 3D de 3DS, el quinto el WiiUGamepad de WiiU y el "septimo" la SNES MINI.
Uno puede crear una franquicia y vender tecnología pero el punto mas negativo que veo de Starfox es el continuo reboot de la franquicia, es verdad otras IP de Nintendo también repiten la historia pero no se siente como un reinicio constante que sufre esta saga. Siendo de temática espacial, terminamos en los mismos planetas una y otra vez.
Exactamente
Extraño Star Fox. Si algún día deciden traer la saga de vuelta, espero que hagan el mejor de los trabajos. Saludos! :D
wolfus FARKjuan justo como era
Yo adoraba Star Fox Adventures.
A pesar de lo difíciles e injugables que eran sus dos antecedentes y que después de ello Star Fox Adventures parecía demasiado fácil, era algo que podíaa disfrutar como lo que un videojuego realmente es: una puesta en escena donde el espectador se experimenta a sí mismo como el héroe de la historia.
Pero después StarFox Assault era una grosería lo difícil que estaba. Era más lo que lo sufría que lo que lo disftutaba.
Lo que sí será forever el común denominador en Star Fox es la combinación entre los personajes tipo Anthro, la música post-romántica y el acento americano californiano, típico de Corneria... aunque si ya salió para Nintendro 3 DS, lo más seguro es que tendran acento español.
Si metieran un crossover entre Mario y Fox
Básicamente Mario seria en protagonista
Lógica nintendo
Wooow son tan buenos analistas!!! Excelente video!
por esta clase de buenos analistas, te vas a perder un muy buen juego solo porque se les ocurrio a ellos sentenciar como "pesimos" los controles... yo que vos me replantearia a quien hacer caso...
excelente análisis, lo que es yo tuve los 2 primeros y luego le perdí la pista, ahora como nostalgia me interesa el 2!
Ver a starfox en starlink me da esperanza de un nuevo juego a futuro
este vídeo me pone muy triste :(
Totalmente de acuerdo, aunque debo decir que a mi el Starfox Command me gustó mucho
Yáng Lì a mi también, pese a que ALLI SI noe gustaron los controles, porque de nada servia que cada nave fuera personalizada para cada personaje.
A mí los controles del Zero me volaron la cabeza para bien cuando les pillé el truco. Y es mi juego favorito de la saga.
Si hicieran un starfox para la Nintendo switch seguro que tendría bastante éxito, solo tendrían que centrarse bien en el proyecto y starfox se convertiría en una saga amada y conocida por todos
Like si quieren que la saga tuviera más juegos 😄
Gracias mundo n
Chale
@@fandefnafcuriosidadesymas8225 :V
Lo mejor de assault es que Krystal es jugable
Lo que sucedió con Star Fox Adventures es que originalmente no iba a ser un juego de Star Fox. El juego se iba a llamar Dinosaur Planet y originalmente estaba planeado para ser lanzado en el Nintendo 64. A última hora Nintendo le pidió a Rare que usará los personajes de la franquicia de Star Fox.
Espero que algún día nintendo decida volver a la saga a dónde lo caracterizaba
Mundo N gracias a ti me encanta nintendo :D
Evolucionen manga de nostálgicos, no se logra entender ni a qué identidad se refieren si son lo mismo con más modalidades de juegos, nada más (si exceptuando adventures), se quejan por quejarse, que esperan... Un starfox 3 con los mismos polígonos del SNES? No saben lo que es avanzar? Se quejan por quejarse... Malditos fanáticos de starfox, destruyeron starfox
Técnicamente el golpe de gracia se lo dio Nintendo mismo al sacar el Star Fox adventures, a mi parecer cambiaron radicalmente el estilo de juego por miedo a pensar q "la misma formula ya no funcionaria"...Cosa q fue un error, ya q a los pocos meses, saldría Dragon Panzer Orta para la Xbox quedándose con todo lo q pudo ser el Star Fox de la siguiente generación...
Y cómo un star fox en Wii U no va a tener ventas si fue lanzado en la peor consola de Nintendo, la que menos esperanza daba, lo lanzaron meses antes que saliera la switch y star fox ha estado pasando por desapercibido, por mas bueno que sea el juego ¿Como piensan tener éxito o ventas de esa manera?
Está mal escrito el título: lo correcto es "por qué" (separado).
Saludos.
Si sacan el star fox zero para switch con un buen control pegaria mejor
"Todos lo juegos de Starfox devén ser exactamente iguales o la franquicia estará muerta!"
Por favor... pero si nadie se queja de los miles de Spin off de pokemon, Starfox Adventure y Comnad son exactamente eso SPIN OFF. No tiene sentido decir que Assoult perdió identidad solo por añadir modos de juego usando a los personajes, al contrario es una mejora muy buena y no le quita nada al modo clásico y en cuanto a Starfox Zero, no lo eh jugado pero la mayor parte de la culpa es por haber salido en WiiU ya que esos juegos están obligados a explotar las funcionalidades de la pantalla táctil.
Yo conozco a Star Fox por Adventure, y estoy bien jodido porque nunca saldrá algo igual ya que si lo intentan seguramente los fanboys van a patalear como locos.
Por favor...
(Pequeño testimonio, bueno realmente uno muy extenso)
Adquiri Starlink este año 2024 para la Nintendo Switch en formato Digital, La primera vez que jugue un juego de la saga de Star Fox fue Star Fox Zero, juego lanzado para el sistema Wii U. No sabia realmente de que era el juego, Se lo pedi de regalo de Navidad a mi madre, la mejor parte de ese dia fue que mi regalo tenia incluido 2 juegos en formato fisico de Starfox Zero y Starfox Guard. Ambos juegos son realmente extraordinarios e increibles para ser mi primera vez jugadon la serie StarFox. Y bueno tras haber finalizado Star Fox Zero y Star Fox Guard puedo decir que se le juzgo muy mal a estas 2 entregas lo cual no sabia que fue odiado por el publico. Pero bueno continuo...para ese entonces ya habia salido la Switch y yo continuaba jugando con mi Wii u el Breath of the Wild, ultimo juego que adquiri para la consola. Despues Recuerdo que se anuncio la propuesta de Ubisoft Starlink, el cual sorprendio por la participacion del equipo Starfox, pero para ese momento no tenia para adquirir el nuevo sistema y no era prioridad en ese momento. Años más tarde finalmente adquiri el Nintendo Switch, no recuerdo cuando la adquiri pero disfrute de mucho de su catalogo, realmente más sus exclusivos de los juegos de nintendo...y bueno llego nuevamente el recuerdo de lo mucho que disfrute Starfox zero en su momento, y deseba de nuevo revivir ese primer momento jugando Starfox, y tras ver que starlink estaba accesible en la nintendo Switch obiamente sembro la duda de si adquirirlo o no, el primer problema en ese momento era que su version de lujo tenia un costo de $79.99, y duele al bolsillo pagar ese precio, pero paso unos dias más o menos y medio curiosidad verlo nuevamente y no hago mas que ver que hicieron una rebaja del 80% de descuento al juego ya que era de Ubisoft el descuento, y termindo pagando solo $15.99 por el juego,personajes, Armas y naves digitales que resulto más facil que el formato fisico. Para ser una propuesta de Ubisoft me parece increible, no tenia ninguna espectativa de lo que hiba jugar, aunque el juego no sea realmente un StarFox, me daba la ilusion de jugar un nuevo Starfox. En conclusion, Es un juego excelente, tanto por la propuesta pricipal, como por el contenido adicional de Starfox exclusivo en Switch. Me gustaria algun dia que Nintendo pueda regresar con una nueva entrega junto al equipo Starfox...
( Perdon por mi comentario irrelevante)
Emmm...... En tienes razón... Pero difiero por completo en cuanto a que los controles el mero están rotos...... Si bien, el proceso de aprendizaje es mucho mayor a tal grado de desesperar a los jugadores novatos, o aquellos que quieren las cosas a su modo...... (Ojo eso no es malo, pero lo.mejores juegos fueron hechos con un proceso de aprendizaje mayor, como silent hill o Resident evil)... Pero hoy en día a los jugadores nuevos no les interesa aprender un nuevo control...... La verdad a como yo lo veo... Starfox zero es un juego para verdaderos gamers aquellos que no se dejan.vencer por su control... Y son ellos quienes logran controlar al juego y uso la de aprendizaje......... Otra cosa... Star Fox 2, no tiene nada que ver con el original Star Fox... Ya que el original es un shooter on Rail... Y el Star Fox dos es un shooter estratégico....... Si bien básicamente sólo mismo para alguien que no conoce de juegos o no conoce esos juegos... Pero tú y yo sabemos que ambos no son iguales... Para nada......... Mucho menos en modo Walker, que desde ese entonces kerian poner a pie un Star Fox...... Por cierto, el Walker también aparece en Star Fox zero......que por cierto... No te voy a mentir... Con Zero, si sufrí al principio... Pero una vez que le agarre la onda a la naturaleza del control, el juego fluye y muy bien... Tanto así que Star Fox 64 lo hago un hermano menor de Zero......... Aún así sigo pensando que el del 64 es mejor... Pero sin duda alguna Zerolo es una forma muy diferente y tentadora de como un juego que ya era bueno... Puede romper tu molde para probar te como gamer...... Cosa que no todos lograron
Mira quien habla de saber de lo que habla xDDD
Al parecer olvidas que Command esta basado en el 2.
El problema fue el control; más allá de eso el juego es bueno... A mi parecer.
ALDO Nueve
A mi me gusto mucho el Command pero su problema en mi opinión no eran tanto los controles sino lo repetitivo que se volvía despues de un rato, literalmente todo el juego se resume en recolectar los núcleos de los enemigos y destruir cohetes.
En realidad no lo olvida... todos lo sabemos... tu lo sabes... ¿tambien los aliens?... ¿y los perros?... ¿gatos?... ¿mi mama?
El PUNTO ES QUE TODOS LO SABEMOS D:
Como fan ame Star Fox Comand DS
Tantos finales alternativos 😍
Lo que han hecho con Star Fox es como sacar un plataformero de Pokémon y decir que es una entrega principal :/
Creo que la mejor forma de salvar Star fox zero es portearlo a swicht con control tradicional o almenos lanzar una actualización que permita jugarlo con el mando pro de wii u
Algo asi la salvaria
francisco tascon es buena idea.
Pero si terminarias jugando una version inferior de Star Fox 64...
Kristal debe volver a la saga like si me apoyas!
no estoy deacuerdo, Kristal fue un personaje forzado, originalmente era un personaje que Rare creo con propositos muy distintos que de ultimo minuto fue insertado forzosamente a la saga de Starfox solo para que Fox tuviera un romance, y aunque al principio me gusto la idea no supieron desarrollar el shipping sobre todo porque Rare dejo a nintendo justo despues de Starfox adventures y no pudieron desarrollar a su zorrra azul , (a diferencia de Diddy Kong que estuvo en suficientes juegos de Rare y estuviera bien definido antes de que Rare dejara nintendo) en Star Fox assault me costaba creer que Kristal de repente supiera pilotear un arwing y fuera del equipo de starfox sin ninguna explicacion ademas creo que era mejor comenzar de cero y continuar la franquicia desde Starfox 2 que tenia 2 miembros femeninos mas aptos para la saga.
Me quedo con Krystal yo sé que le pueden dar profundidad.
Krystal igual sale en Súper Smash Bros. Ultimate (no es jugable es solo un cameo)
Nah. No aportaba nada .
Alguien mas sigue a star fox
Me hubiera gustado que después de Starfox 64, el siguiente juego hubiera tenido tres upgrades: *Mejorar un poco las gráficas adaptándolas a la nueva consola.
*Que hubieran 10 tipos diferentes de arwings (nave de Bill, de StarWolf, de nuevos personajes, etc), que se fueran desbloqueando según la misión, y que posteriormente sus tecnologías podrían instalarse en la nave de Fox, eligiendo diferentes alas, velocidad, blindaje, tipos de armas, etc, en el hangar de la Great Fox antes de la misión (como en SW Ep 1 Race)
* Y al fin, algunos minijuegos a pie, opcionales, más una misión obligatoria a pie, protegiendo la Great Fox de un abordaje desde dentro, tras defenderla en el espacio (una versión de la zona Z de Starfox 64)
Este sujeto siempre hablando mal y queriendo quedar bien al principio :^)
Soy perverso.
ese era rockin
Ya no está Rockin?
K paso con lonrot?
Cual es ese Star Fox ASSAULY xD buen video
Juan Gómezuto fue uno para GameCube
lo dice porque es Assault no assauly. ami me encanto ese juego la verdad combinar las 2 maneras me gusto mucho pero a los fans nada los satisface estan igual que los fanboys o nostalgiafag de Dragon ball
Viendo este vídeo dos años tarde, pero quiero dejar mi comentario.
Es verdad que Star Fox tiene una falta de identidad muy fuerte, pero un así, no se puede negar que tiene un no se que qu ehace que cuando nos dan algun anuncio relacionado con star fox, nos emocionamos mucho, en el caso de SatarLink, nos anunciaron que en switch tendía contenido de Star Fox y nos emocionarnos y eso que no es un juego de Star Fox.
Ami en lo particular, star Fox 64 y Assault, me encantaron. Siendo Assault mi favorito, porque fue el primero que jugue cuando niño y el echo de salir de la nave cuando estaba en vuelo y disparar desde la cabina, me emocionaba, luego, poder bajar de la nave, andar a pie, explorar poco el mapa y luego encontrar un tanque, y usarlo, me encantó un buen.
Lastima que las cosas con Star Fox, las cosas no hayan salido bien. Espero que con Nintendo switch puedan sacar un juego que vuelva a ser tan genial cómo Star Fox 64 y que puedan combinar cosas de Assault
Yo me hice fan de star fox debido al star fox adventure, era un zelda pero cuando lo jugué, yo no había jugado al zelda así que ya se imaginaran porque ame tanto este juego.
Esto si es un buen análisis de una saga! no como el berrinche de Rockin con el vídeo de Metroid. Grande Poe
Excelente video, completamente de acuerdo. Adventures me gusto muchísimo pero de verdad que es mas The legend of Fox: Dinosaur Prince como yo lo llamo. Según transformaron Dinosaur Planet porque Sabre el protagonista se parecía bastante a Fox. Assault también me encanto pero me pareció bastante corto y no terminaba de dar la sensación del 64. Ahora Comand si lo deteste, era increíblemente molesto la parte "táctica" que tenia, las misiones eran super monótonas, los personajes parecían un montón de peluches raros y lo que mas me molesto fue que cambiaran la VA por unos balbuceos locos ahí. No he podido jugar Zero pero ya tengo una idea de como son los controles.
Mi primer juego de Star Fox Fue el Assault, y la verdad, ni me importa lo que digan todos, para mi no estuvo tan mal el juego, a mi me emcanto demasiado que hasta le tengo un gran Cariño.
A mi si me gusto el command, me gusto su estilo tactico y sobre todo los muchos personajes que podias pilotear
AORA STARFOX RESUSITO GRASIAS A STARLINK BATTLES OF ATTLAS 😊
King Fire storm Eso no Es un StarFox...
Ese juego es kk
Que tu y la gente que ha criticado el control de starfox zero,seais unos vagos que en cuanto os sacan de vuestra zona de confort,os poneis a llorar y criticar un juego que tiene un control genial,por el mero hecho de no dedicarle un minimo de tiempo y ganas.Pocos juegos hay tan injustamente tratados como starfox zero
Habla de "llorar" el hombre que parece que le han torcido un pie para que tire lagrimas por un control... ¿Qué te dice eso?
Los que digan que star fox zero tiene malos controles, solo les dire que pulsen el boton "menos" (-) y ya dejen de llorar, el juego se puede jugar perfectamente sin usar controles de movimiento y sin ver la pantalla del wii u gamepad. Yo lo pase mirando el gamepad y la tele (me encanta este modo) con todas las medallas y mirando la tele y pulsando el boton menos sin controles por movimiento, pura palanquita(joystick).
Mundo N: Todo se resume a "Falta de Identidad"
La franquicia de Quake: ¿Primera vez?
hay que tener en cuenta que un factor que afecta las venta es la piratería
Eso ya es generalizado en los videojuegos. Así que solo se discutió lo mal manejada que fue esta franquicia.
A mi me gustan todos los star fox :v
Yo creo que las franquicias de videojuegos tiene 2 opciones ... o intentar innovar con cosas nuevas o hacer siempre el mismo juego, haciendo que se transforme en un clon de si mismo por siempre ejemplo: call of duty. Yo no creo que star fox este muerto y mucho de los videojuegos que mencionaste rompen con la esencia original pero al mismo tiempo tienen la misma temática, un juego de disparos de naves . Mucha nostalgia de que sea igual al de 64
Es algo muy simple,no son nada menos que la gente ciega por la nostalgia
Emmm, no. Si yo me hago fan de un juego por su jugabilidad única, si en los nuevos juegos cambian esa jugabilidad el juego no va a ser lo mismo, y como esa jugabilidad se perdió, ya no voy a comprar mas esos juegos porque me voy a topar con un juego de un zorro caminando y resolviendo puzzles. Un ejemplo; sabias que el Star Fox Adventures era enrealidad un juego llamado Dinosaur Planet? Solo a ultima hora le cambiaron los personajes por los de Star Fox y le pegaron el titulo Star Fox Adventures.
Me sorprende ver qué hay gente que defiende los controles de star Fox Zero... En mi opinión el control estaba "bien" pero hacia que el juego fuera demasiado lento a diferencia del star Fox 64 ya que tenías que estar al pendiente de dos pantallas, lo cual también provocaba que te perdieras de mucha acción visual.
Estoy de acuerdo, y lo que me intriga es porque la gente se molestan que pidamos opciones de otro tipo de control que no sea el Gamepad obligatorio, pero bien que dicen "yo SOLO juego Smash Bros con control de Gamecube, quiero opciones mas comodas para mi" y se rehusan completamente a jugar Smash con controles de Wii mote, Gamepad o classic controler... no es que el juego de Starfox Zero sea malo en si, pero tener controles obligatorios restringe al publico
Avance uno igual pero con fzero
israel espinoza te refieres a un posible regreso de F-ZERO
Tremendo análisis. Usualmente veo videos en inglés de este tipo pero me alegra ver uno en español con tanta calidad de narraciones
Por cierto, eso "táctico" de Star Fox command se lo deben a Star Fox 2. Es la misma temática de tener un mapa para avanzar.
Ahora bien, el Command no fue malo, solo que el control con el stylus fue horrible.
Joseluis Colunga la verdad me sorprendió la primera vez que tuve que manejar de esa forma,las bombas eran poco precisas así tuvieran una gran área destructiva,el límite de combustible era molesto,ninguna de las historias fue canonica,el cambio de diseño de Katt Monroe y tratar de jugar en emulador es imposible pero me pude adaptar bien al juego y la música de fondo propia de cada personaje fueron buenos factores