"*(อ่อ ช่วยแก้ให้ 5:00 ในเกม multiplayer ใช้คำผิดนะ ภาษาไทยที่เรื่องจ่ายหนักจ่ายก่อนน่ะถูกแล้วแต่อังกฤษไม่ใช่ power creep เขาเรียกว่า P2W(pay to win) )" Regarding that word, P2W is generally used to decribe a general state of the game/player in that game, but power creep is generally use to represent the game character/mechanic/items that impact the main gameplay. I confess that using the word power creep in this situation is still a bit too excessive and exaggerated, and that the game is still new for it time so the trend is not concretely set yet. Also like I said in the video, no matter the power creep situation in HSR is, it ultimately still doesn't matter in the grand scheme of things, since this is a single player game and everything can be complete f2p with the character the game provided. Jing yuan damage in general is still VERY underwhelming when compared to other 5 star dps. Regarding his situation it would best to compare him to Topaz when she release first, since they both have very similar gameplay in different situation. Thank you so much for the feedback regarding content making, I will try my best and improve my future content.❤
@@OrkusReOrca "Regarding that word, P2W is generally used to decribe a general state of the game/player in that game, but power creep is generally use to represent the game character/mechanic/items that impact the main gameplay." I think P2W isn't just for multiplayer games. This can also be used for games that require payment to complete. For example, in the game Alchermy star, the game has made the most difficult content of each event require top-up for the character to pass. This causes difficulties for players in completing events to get the rewards they deserve.(but that game artwork is very nice) And I appreciate your effort to more understand power creep. I hope the topic of understanding power creep isn't important in the grand scheme of things in HSR. I hope you will create content more carefully and thoughtfully. I think the tone of your speech can attract people. Adjusting the content a little should make it more popular. I wish you determination and success with your channel.🙂
ทีม Seele 200k dps. ทีม Dan 400k++ power creep แค่2เท่ากว่าใน3แพท Hi3มันจะเน้นpower creep ที่ dps แต่เกมส์นี้มันจะเริ่ม power creep แม้กระทั่งชัพพอต Tc หลายคนบอกว่า Sw คือ Kazuha ของเกมส์นี้แต่ตอนนี้นอนคลังยาวๆ ในแพทถัดๆไป HuoHuo pc ตัวฮิล Ruan pc Asta Tingyun, Hanabi pc Bronya และ Black Swan pc ตัวชัพ Dot ทุกตัวแบบจัดหนัก สรุปหากอยากเล่นชิวๆก็บังคับเปิดใหม่แถบทุกแพทเพราะมันจะเริ่มปล่อยมอนโหดๆใน moc
เดี๋ยว huo huo มาน่าจะมีคนบอกว่า power creep อีกแน่เลย 😅 เหมือนน้องจะกัน cc ให้คนในทีมได้ 6 ครั้ง ต่อการใช้ skill 1 ครั้ง กับ มี auto heal อีกถ้าเลือดต่ำกว่า 50%
skill creep อะไร ถ้าคนเล่นแบบปกติไม่เติมเปิดหาตัว 5 ดาวยังยากเลย เกมนี้คนเติมเยอะ เล่นแต่ทีม 5 ดาว ปั้นเต็มเร็วแล้วไม่มีอะไรทำ ก็โวยวายขอ content เพิ่มและยากขึ้น หรือไม่ก็บ่นระบบเกม ปัญหาไม่ใช่ที่เกม แต่เป็นที่คน
ปัญหาหลักๆของคนในCommuคือ ใช้คำว่า Power Creep ได้สิ้นเปลืองเกินไปต่างหาก
จริงครับ ปกติแล้วมันไม่ใช่เรื่องใหญ่ขนาดนั้น 😂
@@OrkusReOrca ก็หวังให้ไม่ใหญ่นะ🙂 กระแสความเข้าใจ Power creep ผิดๆ ในคลิป คนผ่านๆลืมๆไปได้ก็ดี คนผลิตเกมก็เหนื่อยเหมือนกันนะกับกระแสผิดๆ ต้องปิดเกมไปหลายรอบเพราะแบบนี้
@@zackfire1412หรอครับ ถ้าไม่บอกผมไม่รู้เลยนะเนี้ย😲😲👍🏼👍🏼
เกมเล่นคนเดียว player บางกลุ่มยังจะบ่น เหมือนกับจะไปแข่งกับใคร ถ้าชอบยาก ๆ เลิกเล่นทีม meta แล้วไปลองปั้น 4 ดาว ถ้าเกมปรับตามพวกนี้คนที่เล่นฟรีซึ่งเป็น 90% ที่ไม่ได้เติมเกมหรือเติมน้อยชิบหายหมด
ปัญหาจริงๆ คือ commu ที่ยึดกับ genshin แต่อย่าลืมนะว่า hsr มันเป็น turn base ถ้าไม่มีตัวบัพ บริหารแต้มสกิลให้พอ ตัวละครถึงเก่งเเค่ไหนก็ไม่รุ้ง ตีมอนตัวใหญ่ก็ต้องตีให้ถูกธาตุ และถ้าสังเกตุ มอน ของ hsr ตัวใหม่ๆ เริ่มเก่งขึ้นเรื่อยๆ สกิล ยิ่งทำให้ปวดหัวขึ้น
( มอน genshin จะสู้ ง่ายกว่าของ hsr)
ส่วนตัวมองว่า hsrง่ายกว่าคือมีเเต่บริหารเเต้มกับสกิล ทีเหลือก็พื้นๆ genshin ดูยากกว่าเพราะต้องดู ต้านทานธาตุ ใหนจะมอนมีอยู่ไม่รวมกัน ใหนจะบริหารสกิล อีก คือรวมจากคนเล่นทั้ง2เกมจบดาวครบให้ genshinยากกว่า
ความคิดเห็นส่วนตัวเพราะมีหมาขาวเลยอาจจะทำให้ดูง่าย
@@Night_Right.ส่วนตัวรางดาวผมยังไปได้แค่ห้อง8 แต่พอรู้ว่าถ้าปั้นตัวถึงบังไงก็ผ่านสบายๆ แต่เกนชินผมผ่าน36ดาวตลอดก็ยังรู้สึกว่าไม่ง่ายและอบิสบางรอบออกจะยากด้วยซ้ำ
Hsr ง่ายกว่าเห็นๆ ดูดันเฮิงตอนนี้ซิ ต้องดูด้วยหรอธาตุบนหัวอะ
genshin ยากกว่าครับ ตีให้ถูกธาตุของจริงเลย เอาน้ำแข็งไปตีน้ำแข็งก็ไม่ได้ เอาไฟ+ไฟก็ไม่ได้ต้องลำบากชิบหาย แถมมาต้องหาจังหวะตีมอน+หลบอีกเครียดกว่าเห็นๆ
ถ้าคิดว่าแค่นี้เรียกว่า Power Creep ถ้าเจอสมัยเกม 7 knight นี่ไม่ร้องเลยหรอ ใช้คำว่า Power Creep กันพร่ำเพรื่อมาก เกมจะพังเพราะาสร้างกระแสกันแบบนี้
ปัญหาของ Power creep ไม่ได้อยู่ตัวละครเก่งแค่ไหน แต่อยู่ที่ว่ามันทำลาย mechanic เกมแค่ไหนมากกว่า ตัวละครนั้นเก่งตัวนี้เก่งแต่มันยังไม่ทำลายระบบเกมมันก็คือตัวละครเก่ง
ถ้าคุณยังไม่เข้าใจระบบเกมอย่าเรียกว่า Power Creep เลย แค่ระบบเบิ้องต้นแพ้ธาตุเนี่ยเข้าใจรึยัง ลองเอาตัวละครไม่ตรงธาตุลง MOC 10 (โดยไม่มี SW) แล้ว Auto ให้ผ่านตัวเดียว!!!น่ะทำได้รึยัง ถ้ายังทำไม่ได้อย่ามาใช้คำว่า Power Creep เรื่อยเปื่อยเลย
ถ้าวันไหนเกม HSR ออกตัวละครที่ตีแล้วแตกทุกธาตุทันทีเนี่ยจะไม่ว่าเลยว่าคุณจะเรียกว่า Power Creep เพราะมันได้ทำลายระบบธาตุไปแล้ว
** ทำคอนเทนต์ เข้าใจว่าอยากแสดงความรู้สึกแต่ก็อยากให้คำนึงถึงข้อมูลที่มากกว่านี้หรือได้ทดสอบทั้งหมดจริงๆ การที่สร้างกระแส Power Creep เนี่ยทำให้เกมพังมานักต่อนักแล้ว
เพราะผู้พัฒนาต้องปรับให้ผู้เล่นที่ร้องเรียนมา สมมุติว่าคุณบอก Blade Jinglui เจ้ายล power creep บริษัทปรับตัวละครต่อๆไปอ่ะได้กระแสมาแบบนี้ ต้องยากกว่านี้ตัวละครได้มาต้องเล่นยากด้วย สิ่งที่เกิดขึ้นคือ
1.เกมจะไม่พัฒนาเพราะต้องมากดพลังตัวละคร
2.คนเล่นที่ casual มีตังเติมไม่มีเวลาเล่นมากก็จะไม่ไหวละซื้อมาเพื่อเล่นสนุกแต่ต้องลำบากมากอีกเลิกสุดท้ายคือรายได้เกมนี้ลด ทำไงก็ต้องลดพนักงาน พอลดพนักงานคอนเทนต์เกมก็น้อยลง พอน้อยมากคนก็เลิก แล้วเกมก็ปิด อยู่ในวัยเรียนอาจจะยังไม่เข้าใจว่าการหาเงินมาเพื่อผ่อนคลายสนุกกับเกมที่เราชอบแต่กลายเป็นสนุกกับมันไม่ได้เพราะ แค่คำนิยาม Power Creep แบบที่ไม่ได้เป็นจริงเนี่ย เกมดีๆ จะอยู่ไม่ได้
ยังไงก็ฝากไปคิดในเรื่องนี้ด้วย
*(อ่อ ช่วยแก้ให้ 5:00 ในเกม multiplayer ใช้คำผิดนะ ภาษาไทยที่เรื่องจ่ายหนักจ่ายก่อนน่ะถูกแล้วแต่อังกฤษไม่ใช่ power creep เขาเรียกว่า P2W(pay to win) )
*( ส่วนเรื่องตัวใหม่เก่งกว่าตัวเก่าก็ไม่ใช่ Power Creep อีกแหละมันคือการตลาดปกติบนโลกเลยแหละ (ตัวอย่างเช่นคุณจะซื้อนมกล่องที่เล็กลงในราคาเท่าเดิมหรอ คนทั่วไปไม่ซื้อถูกมั้ย แต่พ่อค้าก็ขายเท่าเดิมโดยออกรสใหม่ที่ว้าวกว่าเดิมไงคนถึงซื้อ) และที่สำคัญมันไม่ได้เรียก Power Creep )
สุดท้าย Jing yuan เลขไม่น้อยนะ แค่ lighting lord มาช้า เลยทำ 0 turn เหมือนชาวบ้านเขายากแค่นั้นแหละ ถ้าเข้าใจ Mechanic เกมจะรู้ว่าเกมจะเล่นให้ง่ายก็ได้หรืออยากให้ยากท้าทายก็ได้อยู่ที่เลือกเอง
และฝากอีกครั้งคำว่า Power creep คนผลิตเกมแขยงคำนี้มาก ถ้าไม่เข้าใจจริงๆ อย่าใช้ มันสามารถพังเกมได้ถ้าเป็นกระแสผิดๆ😢😢😢
"*(อ่อ ช่วยแก้ให้ 5:00 ในเกม multiplayer ใช้คำผิดนะ ภาษาไทยที่เรื่องจ่ายหนักจ่ายก่อนน่ะถูกแล้วแต่อังกฤษไม่ใช่ power creep เขาเรียกว่า P2W(pay to win) )" Regarding that word, P2W is generally used to decribe a general state of the game/player in that game, but power creep is generally use to represent the game character/mechanic/items that impact the main gameplay.
I confess that using the word power creep in this situation is still a bit too excessive and exaggerated, and that the game is still new for it time so the trend is not concretely set yet. Also like I said in the video, no matter the power creep situation in HSR is, it ultimately still doesn't matter in the grand scheme of things, since this is a single player game and everything can be complete f2p with the character the game provided.
Jing yuan damage in general is still VERY underwhelming when compared to other 5 star dps. Regarding his situation it would best to compare him to Topaz when she release first, since they both have very similar gameplay in different situation.
Thank you so much for the feedback regarding content making, I will try my best and improve my future content.❤
@@OrkusReOrca "Regarding that word, P2W is generally used to decribe a general state of the game/player in that game, but power creep is generally use to represent the game character/mechanic/items that impact the main gameplay."
I think P2W isn't just for multiplayer games. This can also be used for games that require payment to complete. For example, in the game Alchermy star, the game has made the most difficult content of each event require top-up for the character to pass. This causes difficulties for players in completing events to get the rewards they deserve.(but that game artwork is very nice)
And I appreciate your effort to more understand power creep. I hope the topic of understanding power creep isn't important in the grand scheme of things in HSR.
I hope you will create content more carefully and thoughtfully. I think the tone of your speech can attract people. Adjusting the content a little should make it more popular. I wish you determination and success with your channel.🙂
เกมค่ายนี้ต้องรอตัวอนาคตตัวเก่าถึงจะกลับมาเก่งอีกครั้ง เช่น นายพล ถ้ามีโทปาส+ตัวต้านสถานะอาจจะขึ้น S เลยด้วยซ้ำ ถ้ามีตัวบัพสปีดและไม้ตายอีก S+ ได้เลย
เบรด ถ้าไม่มีโบร ตกไปอยู่ A+ ได้
จิงหลิว ดานเฮิลมังกร ถ้าไม่มีติงหยุน ตัวบัพดีๆ หรือมอนไม่แพ้ธาตุก็ตกไปอยู่ S หรือ A ได้
ฟูฉวน ถ้ามีมอนตีหมู่แรงๆ ฟูฉวนอาจะยืนไม่ไหว โล่อาจจะตอบโจทย์กว่า
ซินเวอร์วูฟ ถ้าเจอมอนหมู่อาจจะไม่เก่งเท่าเปล่า
ตัวที่กากเลยจริงๆมีไหม มีครับ เฮอต้า ฮิเมโกะ เงื่อนไขโจมตีต่อเนื่องยากมาก แต่กลับเบาหวิว อาจจะออกแบบมาไว้ฟามมอนระหว่างทาง
ทุกตัวมีขึ้นมีลงได้เสมอ
ใช้ตัวละครในเกมเทิร์นเบสไม่เป็น เอะอะก็บอก power creep
ผมว่า การจะเกิดการ power creep ได้ก็ต่อเมื่อมีการแข่งขัน และต้องใช้ตัวใหม่ตลอด ซึ่งไม่ใช่กับเกมนี้
อะไรคือ powercreep? ในขณะที่มอน Power เท่าเดิม แต่ ตัวละครดีขึ้น แถมเกมเป็นturnbase? กลุ่ม commu เข้าใจคำว่าpower creep จริงๆไหมในขณะที่ใช้กันเกลื่อนกลาดเลย ?
HI3 นี่ โคตร Power creep มากๆเลยนะ ผู้เล่นใหม่ไปเล่นตามยากพอสมควร ถ้าไม่เปิดตัวหน้าตู้ ณ ตอนนั้น แถม ไม่มี ปจต. นี่เหมือนคนพิการเลย 5555555
สำหรับผมว่าไม่รู้สึกว่าจะเป็น power creep ผมมองว่าก็ไม่ได้อะไรขนาดนั้น
Imbibitor Lunae ดาเมจแรงสุดในเกมจริงแต่ตัวบางโดนทีจะตายให้ได้ผมเลยมองว่าก็ไม่ได้โกงขนาดนั้นนะ
Jingliu ก็แรงแต่กว่าจะเก็บบัฟครบ 2 ก็นานอยู่แต่ตัวก็ไม่ได้หนามากนักโดนตี 3 - 4 ทีก็จะตายแล้ว
ส่วนที่ผมมองว่าโกงจริงๆก็คงเป็น Blade ดีทุกอย่างเลยเอาตัวรอดได้ตัวหนาตายยากแต่ดาเมจก็ไม่สามารถสู้ Imbibitor Lunae หรือ Jingliu ได้ ใช่ถ้า Blade ไม่โดนตีบ่อยๆก็ไม่เก่งนะ
Kafka เก่งแต่ก็ต้องพึ่งตัวอื่นด้วยก็ไม่ได้โกง ทุกตัวมีจุดเด่นเป็นของตัวเองทั้งนั้นแหละครับ
Seele มีเร่งความเร็วให้ตัวเองมาตีมอนได้บ่อยขึ้นโอกาสโดนตีน้อยน้องก็ยังเก่งอยู่ ใช่และก็
Jing Yuan ก็เก่งมากแต่แค่ทำดาเมจช้ากว่าตัวอื่นไปหน่อยกว่าจะมีท่าเทพสายฟ้าผ่าลงมานานและต้องกดสกิล E ท่าไม้ตาย Q ให้ครบบัฟ 10 ก็นานแค่นั้นแหละครับปัญหาตัวละครอย่าง Jing Yuan
ผมก็ว่าไม่น่านับว่า power creep ครับ เกมเทิร์นเบสมันอยู่ที่การจัดทีมและวิธีการเล่นจริงๆ ทุกตัวมี Cost ที่ต้องจ่ายเป็นของตัวเอง เก่งคนละด้าน เล่นคนละแบบ ธาตุก็ไม่เหมือนกัน
ส่วนตัวคิดว่ามันก็ไม่ขนาดนั้น ตัวละครมันมีสิ่งที่ต้องแลกกับดาเมจ อย่าง เจ้ายล ก็ต้องแลกตั้ง3คอสเพื่อให้แรงสุด jingliuต้องรอ2เทิน ถึงจะเปิดตาแล้วแรง แล้วก็แต่ละตัวก็ธาตุต่างกันทำให้เราใช้ทีมต่างกันด้วย ตัวใหม่ที่จะออกก็มาคอยซัพตัวเก่าก็มี เช่นtopazที่มาทำให้himekoเล่นดีขึ้น ส่วนตัวมองว่า ตัวละครทุกตัวสามารถผ่านคอนเท้นได้ครบก็okแล้ว
ปล.ความเห็นส่วนตัว
แต่จิงลิ้วมันเปิดมาตาแรกมันเปิดโหมดตีแรงได้เลยน่ะสิ พอหมดตาแรกแล้วถึงค่อยรอ 2 เทิรน์นะครับ อีกอย่างพอผมใช้จิงลิ้วสกิลธรรมดาไหงมันแรงเท่า sele ผมอันติเลยอ่ะ 🤣 คือดาเมจมันต่างกันมากเลย รู้สึกไม่คุ้มปั้น sele เลย 😅
@@pumphoomก็แปลว่าคุณเล่นSelee ไม่เป็นไงครับ😂
@@str4mn แค่กดสกิลมันจะเล่นไม่เป็นยังไงเนี่ย 😑 ถอดของแล้วดูดาเมจเลยก็ได้ว่าตัวไหนแรงกว่า
@@pumphoomตีมอนเดี่ยวยังไงเล่ก็แรงกว่า ถ้าบอกจารย์แรงกว่าแสดงว่าปั้นเล่ไม่ดี
HSR วิธีออกตัวละครจะอารมณ์เดียวกันกับ HI3
ตัวละครบางตัว ดาเมจตกเมต้า ก็จะมีตัวซัพใหม่ หรือ ของสวมใส่ชุดใหม่ มาทำให้กลับเข้ามาเล่นในเมต้าได้ ตัวซัพก็หลายแพทช์มากหน่อยจะมีตัวใหม่มาแทนที่ ซึ่งตัวมาทับไลน์เก่านี่ เหมาะกับคำว่า Powercreep จริงๆ เพราะดาเมจที่ทำได้ หรือ บัพที่ซัพให้ทีมได้ มันเยอะต่างกันมาก แต่Hi3 มอนใหม่เงื่อนไขโหดจนตัวเก่าบางตัวเห็นความชัดเรื่องดาเมจที่ทำใส่บอสและมอน
HI3 นี่ต่างจาก HSR กับ Genshin ที่มันมี Abyss แบบวัดลำดับชั้นตามคะแนน เพชรที่ได้ก็ต่างกัน วัดทั้งตัวละคร ทีม ของที่ใช้ และฝีมือ (MA ถ้าไม่ได้อยากแข่งเอา Top % รางวัลพวกเพชรที่ได้มันครบไม่ยาก)
ตัวละคร อาวุธ stigma Powercreep มีผลมากๆ
ส่วนตัวมองว่า ตราบใด ที่มันไม่มีโหมดวัดคะแนนหรือลำดับแล้วรางวัลได้ต่างกันมาก ตัว4ดาวในเกม HSR ยังใช้ผ่าน MoC ได้ครบ10ห้อง ก็ยังโอเคดีอยู่ครับ เมื่อไหร่ที่ตัวมัน Powercreep มากๆ แล้วตัว 4ดาวเก่าๆ ที่เงื่อนไขธาตุตรงหัวมอนแล้วยังจบห้อง10ลำบาก อันนั้นน่ะค่อยหน้ากังวลหน่อย (จริงๆ ถ้าทำ relics เต็มๆหน่อยแล้ว Condition ถูกแต่ทำ 30ดาวไม่ได้ อันนี้ก็น่าโดนด่าเหมือนกัน)
ปล. จริงๆ ถ้าไม่ได้ซีเรียสเรื่องต้องแรง ต้องง่าย ตัวไม่ top เมต้าแต่เก็บดาว 30 ได้ก็พอแล้วแหละ
รูปแบบเกมคือตีตามธาตุบนหัวมอม คำว่า Power Creep ของเกมนี้คือทุนหนาเล่นMOCสบาย ทุนน้อยเล่นMOCนาน เกมค่อนข้างเดินตามลอยเกนชินด้วยช้ำ ง่ายๆคือใช้เงินชื้อเวลาเล่นเกม 55555 ตีแรงฟามเร็วจบเร็ว
อย่าไปพูดเรื่อง Power Creep กับเกม Hoyoverse ดีกว่าครับ ถ้าคุณยังไม่รู้จัก HI3rd จริงจัง นี่แหละครับเรียก Power Creep ของแทร่
ส่วน Genshin มันเป็นการ Balance ที่ไม่ดีมาตั้งแต่แรกแล้วต่างหากมันเลยเป็นตัวบัคไป
ผมว่าดีแล้วที่มีคนออกมากล้าพูดเรื่องเมต้าบ้าง เพราะเกมมักถูกจัสว่าไม่จำเป็นต้องใช้ห้าดาวก็ผ่านได้ และแถมเป็นซิงเกิ้ลเพลย์เยอร์แล้วไม่ต้องแข่งกับใคร แต่ถ้าคุณมองเป็นกลางไม่พยายามปกป้องเกมนี้มาก Jingliu ก็มีความเก่งในตัวเองค่อนข้างสูง มีเงื่อนไขน้อย เล่นง่ายเล่นสบายกว่าตัวที่ผ่านมาประมาณหนึ่งเลย แต่ก็ไม่ได้น่าเกลียดมาก แต่แค่นี้ก็มีอิมแพกต่อเมต้าแล้ว ถึงยังไงก็ปฏิเสธไม่ได้ว่าตัวของจารหลิวมีความเก่งกว่าตัวที่ออกมาก่อนหน้านี้ และคำว่า Power creep เป็นคำที่ไม่ควรนำไปรวมกับเกมอื่น แค่มีอิมแพกต่อเมต้าในเกมของตัวเองก็มากพอแล้วครับ เพียงแค่คุณตัดเรื่องใช้ตัวอะไรก็ผ่านได้ออกไป ก็ปฏิเสธไม่ได้แล้วว่าตัวลิมิเต็ดส่วนใหญ่มันเล่นง่ายและช่วยคุณภาพชีวิตได้ดีกว่าตัวตู้ถาวรแบบไม่ต้องเพ่งกระแสจิตเลย ผมเห็นฝรั่งเขาก็พูดคุยเรื่องเมต้ากันดีๆได้ แต่พอเป็นคนไทยพูดเรื่องเมต้าหน่อยก็โดนแซะนั่นนี่ซะแล้ว ผมว่าการดิสคัสกันของคอมมูก็น่าจะช่วยให้เกมนี้ยังคงรันต่อไปได้ยาวๆ ครับ อย่างเช่นเรื่องกิจกรรมสตรีม ที่ทางคอมมูฝรั่งออกมาวิจารณ์กันยกใหญ่ จนได้เพชรทดแทน ในขณะที่คนไทยยังแซะคนที่ไม่ได้สตรีมตั้งแต่วันแรกอยู่เลย ผมว่าการวิจารณ์เกมแบบสุภาพน่าจะช่วยทำให้เกมนี้ยังคงเป็นเกมที่ดีที่สนุกอยู่ต่อไปได้ครับ
ขอบคุณครับบบบบบ ❤
ก็จริงว่ามีเรื่อง power creep เเต่ผมมองว่าตัวพวกนั้นเเค่ทำให้ชีวิตสบายขึ้น อย่างเช่นจิงหลิว หรือ จ้าวยลจันทรา เเต่ถามว่าไม่มีเล่นได้ไหม คงต้องตอบว่าเล้นได้ เกมนี้เป็นเกมที่ใช้ตัว4ดาวผ่านทุกคอนเทนต์ได้เพียงเเต่ว่าอาจต้องปั้นตัว4ดาวเยอะหน่อย เเละอาจไม่สบายเท่าการมีตัวละคร5ดาวโกงๆ ผมว่าสำหรับตัว5ดาวที่ควรมีเเบบจริงๆจังๆตอนนี้มีเเค่ fuxuan กับ laucha พวกนี้เป็นตัวที่ทำให้คุณภาพชีวิตดีมากๆ เเต่ถึงยังไงไม่มีก็ผ่านคอนเทนต์ทั้งหมดในเกมส์ได้ครับ
ส่วนเรื่อง fuxuan โกงกว่า laucha ผมว่าตรงนี้ไม่ถูกซะเท่าไหร่ ใครมีfuxuan จะรู้ว่าการกันสถานะของน้งมันไม่ร้อย%เเละพอกางสกิวเเล้วก็ยังมีบางจังหวะที่ถูกโจมตีเเล้วติดสถานะอยู่ รวมถึงฮีลของน้องมันไม่ได้เเรงขนาดนั้น ในขณะที่ laucha ฮีลเเรงมากมีล้างสถานะ เเต่ไม่มีกันสถานะ เเละมีข้อดีอีกอย่างคืออันติลพบัพศัตรูได้ เอาจริงผมมองว่า2ตัวนี้ทำหน้าที่คนละอย่างกัน ถ้าพูดถึงความเก่งคงพอๆกัน ส่วนกรณีdps เเบบจ้าวยลกับจิงหลิว มีข้อดีข้อเสียเเตกต่างกัน คือจ้าวกลกินเเต้มสกิวมากเเต่เเรงมากๆเหมือนกัน ปั้นของง่ายกว่าจิงหลิว ส่วนจิงหลิวปั้นของยาก ดาเมจโดยรวมน้อยกว่าจ้าวยลเเต่ก็อยู่ในขั้นที่โคตรเเรง จุดที่เหนือกว่าจ้าวยลคือกินเเต้มสกิวน้อย
ผมไม่เห็นซีเรียสเรื่องนี้เลย เกมเล่นคนเดียว
ถูกต้องครับ
ทีม Seele 200k dps. ทีม Dan 400k++ power creep แค่2เท่ากว่าใน3แพท Hi3มันจะเน้นpower creep ที่ dps แต่เกมส์นี้มันจะเริ่ม power creep แม้กระทั่งชัพพอต Tc หลายคนบอกว่า Sw คือ Kazuha ของเกมส์นี้แต่ตอนนี้นอนคลังยาวๆ ในแพทถัดๆไป HuoHuo pc ตัวฮิล Ruan pc Asta Tingyun, Hanabi pc Bronya และ Black Swan pc ตัวชัพ Dot ทุกตัวแบบจัดหนัก สรุปหากอยากเล่นชิวๆก็บังคับเปิดใหม่แถบทุกแพทเพราะมันจะเริ่มปล่อยมอนโหดๆใน moc
Honkai impact Power creep จ้าา เคยเล่นปะเนี่ย ที่ทำคอนเทนต์มา
Lyney Nuevillette ออกมาดาเมจแรงนรกแตก แต่คุณรู้มั้ยว่าสองตัวนี้มีปัญหาเรื่องการจัดทีมสูงมาก Nuevillette ทีมน้อยและเล่นกับตัวระยะใกล้ไม่ได้เลย เพราะไม่อยากโดนขัด โดนขัดเท่ากับดาเมจหายไปก้อนนึงฟรีๆแล้วกู้กลับมาไม่ได้ด้วย หรือเล่นกับตัวดาเมจนอกสนามเทพๆเพื่อเอา resonance ธาตุน้ำ อย่าง Xingqiu Yelan ก็ไม่ได้ ส่วน Lyney ก็ถูกบังคับให้เล่นกับทีมไฟล้วน ทีมที่ดีที่สุดของน้องมี Kazuha Xiangling Bennett ที่เล่นจริงไม่ได้ (ถ้าเล่นได้ก็ยินดีด้วย) เพราะจะตายเอา ที่จะสื่อคือเกมรุ่นน้องๆของ Hoyoverse อ่ะ อะไรใหม่ๆตัวละครใหม่ๆที่พึ่งออกมาอ่ะ เราจะยังไม่เห็นภาพหรอกว่าตัวนั้นมันจะบาลานซ์ขึ้นหรือเก่งขึ้นยังไงในอนาคต ฉนั้นอย่าพึ่งด่วนสรุป อีก 2-3 แพทช์ต่อมาอาจจะมีอะไรมาแก้ไขไม่ทางใดก็ทางหนึ่งเพื่อเป็นการปรับบาลานซ์ตัวละครก็ได้ ยังไงทั้ง Genshin และ Starrail สุดท้ายก็เป็นเกมที่เน้นการสะสมตัวละครเยอะๆอยู่ดี เพื่อความหลากหลายในการสู้กับมอน
แก้ไข: โทพาสไม่ได้จะมาวันพุธนี้นะครับ 😂
ทำไมถึงบอกว่า HI3 ไม่มี Power creep ล่ะคะ เราว่ามันเป็นมาหลายเกมแล้วนะแค่คุณยังไม่สังเกตุ จริงๆการตลาดมันเป็นสิ่งที่ยอมรับได้ถ้ามันไม่น่าเกลียดเกินไปนะคะ จริงๆ power creep ใน HI3 ชัดมากๆเลยนะคะ กรุณาตรวจสอบข้อมูลดีๆ ก่อนที่จะนำมาเผยแพร่ด้วยนะคะ เพื่อไม่ให้กระทบต่อชื่อเสียงค่ายและเกม แค่แนะนำเฉยๆนะคะ
จริงครับ ถึงเเม้จะFullพาวเวอร์เเค่ไหน เเต่ก็ไม่เท่าตัวที่บังคับมี
ไม่ขนาดนั้นนะผมว่า จากที่เล่นแนวเทิร์นเบสมาหลายๆเกม เดี๋ยวสเกลมันก็จะเริ่มหลุดโลกล่ะ ยังไม่มีตัวที่มีสกิลไร้พ้าย สกิลลดดาเมจที่ได้รับแบบเวอร์ๆ หรือชุบชีวิตเลย แล้วพอตัวโกงออกมาเยอะๆ ก็จะมีบอสที่ตีโคตรยากออกมาอีกที นี้แค่พึ่งเริ่ม บัญหาคือเพชรหายากไม่ทันเปิดนั้นแหละ
เทพดาราเข้าเมื่อไหร่ก็นั่นเเหละ
แต่ละตัวมีความโกงต่างกันตัวใหม่มันอเยงนกประสงค์กว่า อย่างฟูฉวนอเนกกว่าgepardเเต่ถ้าให้เรื่องป้องกันให้gepardมากกว่ากันท่าใหญ่ได้มากกว่ามีพาทที่เล่นด้วยโดนเฉพาะการันตีผ่านsim ตัวต้ธรรมดามีตัวน่าเปิดเช่นโบเนีย และการมาของโทปาสจะทำให้ฮิเมโกะเก่งขึ้นมากตู้ธรรมดายังน่าเปิดอยู่
ก็ได้แต่หวังว่าตัวอวยในอนาคตของเราจะไม่โดนเเจคพอตเหมือน Dehye นั่นแหละนะ
ถ้ากลัวพาวเวอรคีฟมากนัก งั้นดองเพชรไว้ใช้ตอนเกมจะปิดเลยละกาน ตัวสุดท้ายน่าจะโกงสุด 555+
🤣
จริงมากอันนี้😂😂😂
คืออยากให้มองระยะยาวๆครับ เพราะอย่างจิงหยวน ก็จะมีตัวมาช่วยทำดาเมจเสริมอย่างโทปาส หรือ บางตัวมันก็เก่งช่วง Eสูงๆ อย่างน้องฟูคือเก่งด้วยตัวสกิล แต่E1-6 แทบไม่ค่อยมีประโยชน์ (มีแหละแต่น้อย) อย่างในอนาคตถ้ามีLCเฟื่องฟูออกมาล้างดีบัพได้ น้องไป่ลู่ก็น่าจะถูกหยิบมากขึ้น คือต้องดูไปเรื่อยๆสักปีครับ ถ้าสรุปตอนนี้มันอาจจะเร็วไปหน่อยครับ
ฟูเน้นเเค่e1นอกนั้นสายดาเมท ยังพอใช้gepradเเทนได้แถมมีพาทของตัวเองใช้ผ่านsim
ถ้าเล่นสายคริก็เปิดแค่ e1 ครับ@@ggwppredfilde7612
ต้องบอกว่าpathทำลายล้างนั้นมีปัญหาเรื่อวตัวคูณมากกว่าแรงเวอร์ จนpathอื่นเช่นปัญญา ที่เก่งมอนหมู่แต่ทำลายล้างปั้นได้ง่ายกว่า
ช่วงแรกของเกม turn based ก็แบบนี้ล่ะ รอให้ผ่านไปสักปีก่อน เผื่อเดฟจะทำให้เก่งเท่าๆกัน
ไม่รู้ว่ารู้จัก HI 3 แค่ไหน เเต่เกมนี้ก็powercreepนะ ตัวใหม่ๆที่มานี้ก็ตบตัวเก่าร่วงหมด
ได้เล่น HI3 ไหมนิตัวใหม่โกงกว่าตัวเก่าเยอะมากผมงง
เห็ฯบอกว่า fuxuan เก่งกว่าหลัวชา ไม่รู้ว่าเอามาจากตรงไหนคิดว่า น่าจะเอามาจากลำดับการวางก่อนหลังของ tier list แต่จริง ๆ tier list นี้ของ prydwen ไม่ได้บอกว่าใน tier เดียวกันตัวไหนเก่งกว่าจากการอยู่หน้าอยู่หลังนะครับ เช่น fuxuan กับ luocha คือเขาเรียงตามตัวอักษรครับ F มาก่อน L หรือ ตรง S tier DPS ที่มี blade kafka qingque seele ก็สังเกตุว่ามันเรียงกันมาตั้งแต่ b k q s เพราะงั้นจาก tier นี้ที่บอกว่า fuxuan power creep หลัวชา ผมว่าไม่น่าใช่นะครับ 2 คนนี้ tier เดียวกันคือเท่ากันครับ
ฝูฉวน กับ หลัวฉา ดีแตกต่างกันไปครับ แต่โดยรวมๆแล้วหลายคนเห็นว่าฝูฉวนมีประโยชน์ท่วนหน้ากว่าครับ ❤
@@OrkusReOrca นึกว่าเอามาจากลำดับการวางก่อนหลังใน tier list ซะอีก 555 ก็ถ้ามาจากการวิเคราะห์ด้วยตัวเองก็โอเคคับ เข้าใจ
ผมว่าตัวเก่าเก่งกว่าตัวใหม่เป็นเรื่องจริงครับ แต่ว่าเกมค่ายนี้ มันไม่ใช่ปัญหา ตัวเก่ามันใช้ผ่านคอนเท้นได้ แค่อาจจะช้าบ้าง เล่นได้ไม่ดีเท่าตัวที่ถูกอวยในแพตนั้นด้วย moc ผมว่าถ้าเทียบแล้วเกมนี้ดูดีกว่า genshin เยอะเลย ตัวละครมาเต็มไม่โดนกัก ทำให้คนที่อวยเล่นแล้วสนุก
ขึ้นอยู่กับมุมมองคนแล้ว style การเล่นของคนครับสำหรับผม Genshin ดูดีกว่า Honkai star rail เยอะ ตัวอวยก็เล่นได้หมด 4 ดาวก็เล่นได้เผลอๆโกงกว่า 5 ดาวบางตัวอีกแค่ต้องรู้วิธีเล่น
ส่วน Honkai star rail เนี่ยต้องรอดูครับ เพราะตอนนี้ตู้ไหนมาก็มีแต่ตัว Meta แต่หลังๆต้องรอดูถ้ายังมีอีกก็ไม่น่าสนุกแล้วครับ เพราะ Meta เยอะเกิน แต่ผมก็ให้เกียร์ติความคิดเห็นคุณนะครับ เพราะยังไงคนเราก็ชอบไม่เหมือนกันอยู่แล้ว Taste ในการเล่นก็ต่างกัน เวลาแต่ละวันก็ไม่เท่ากัน
@@I00P01ผมว่าทั้งสองเกมตัวอวยก็เล่นได้หมดนะ Honkau star rail ตอนนี้ไม่มีตัวไหนที่พิการ ตัวในตู้ถาวรทั้งหมดก็เล่นได้ แม้แต่ตัวละครหลักก็ออกแบบให้เล่นได้ดีแถมดีมาก ซึ่งจุดนี้อาจจะดีกว่า Genshin นิดนึง แต่นี่ไม่เห็นด้วยกับ 4ดาว Genshin เล่นมา3ปี แต่ตัว4ดาวที่เล่นได้ดีก็มีแต่ตัวเดิมๆตลอด กว่าจะมีตัวใหม่ที่เล่นพอใช้ได้มาก็คือนาน วนอยู่ที่แค่ตัวเดิมๆ เล่นค่ายนี้มาตั้งนานแต่ยังไม่เห็นคุณค่า Meta ของค่ายนี้สักอย่าง เล่นมาหมดแล้วทั้ง honaki impact 3 , Genshin impact , Honkai star rail หรือแม้แต่พวกเกมเก่าๆอย่าง Honkai Gakuen 2 กับ FlyMe2theMoon ก็ไม่เคยเห็นคุณค่าของคำว่า Meta เลย เพราะมันคือเกมเนื้อเรื่องเล่นคนเดียวไม่มีอะไรให้ไปแข่งกับใคร
@@I00P01ส่วนPower Creep นี่มีมาตั้งนานแล้ว แต่ไม่ใช่ปัญหาใหญ่เพราะมันลบออกไปตั้งแต่คำว่าเล่นคนเดียวอยู่แล้ว เห็นเจ้าของช่องบอก Honkai impact 3 ไม่ Power Creep ก็ดูออกได้ว่ายังศึกษามาได้ไม่ดีพอ แต่พอเข้าPart 2 ทางค่ายคงลดอัตราการ Power Creep ของตัวละครเอง ที่ Part 1 ถึง Part 1.5 มันอัตราเยอะเพราะมันเป็นเกมเก่า7ปี พอเข้า Part 2 ทางค่ายมันคงจัดการเอง
@@warakornth8023 ขึ้นอยู่กับมุมมองของคุณเลยครับผมไม่ขัดหรือจะแย้งครับผม มุมมองคุณมองว่าดีกว่าผมก็ไม่ว่าครับผม สำหรับผมแล้วขึ้นอยู่กับคนจริงๆ เรื่องแบบนี้ แต่เรื่อง Power creep เห็นด้วยครับผม เกมค่ายนี้มันมีมาหลายเกมแล้ว แค่เจ้าของช่องน่าจะศึกษามาไม่พอเกี่ยวกับ Hoyo verse ผมก็ไม่ได้ว่า Honkai star rail อวยเล่นไม่ได้นะครับ อวยเล่นได้ แถมโหดด้วยโหดมากๆ อย่าง Qingque ผมก็อวยจนเอามาใช้ เป็น DPS หลัก ทีม Mono ควันตัม แต่อย่างที่ผมกล่าวไปว่า ตู้หลังๆของ Honkai star rail ควรลด Meta ลงได้แล้วเพราะมันจะเฟ้อเกินไป สำหรับผม มันต้องมีช่วงพัก ของ Meta บ้างแหละครับ หาตัว 4 ดาวดีๆ มาในตู้เยอะหน่อยก็ได้ เห็นได้ยินว่า 1.4 อ่ะ 4 ดาวมาเป็นแถบ ผมก็ดีใจแล้วครับเห็นโมเดลแต่ละตัวสวยมากด้วย ผม ไม่อยากให้คุณเข้าใจผิดว่าผม เกลียด หรือ เป็น Haters Honkai star rail นะครับ ผมก็ยังเล่นอยู่ สนุกมากครับ ส่วนเรื่อง Power creep อาจจะทำให้ผม เบื่อเกมไปบ้าง ผมเห็นด้วยกับการ ที่ Genshin 4 ดาวที่เล่นได้ดีจริงๆ ก็มีไม่กี่ตัวครับผม ส่วน power creep มันก็ไม่ได้ส่งผลอะไรมากหรอกครับ เพราะยังไงเกมนี้ก็เป็น Single Player เพราะงั้น ต่อให้ จะมี Power creep เยอะ ก็ส่งผลแค่น้อยเดียวจริงๆ แถมแนวเกมของ แต่ละเกมก็ต่างกันอย่าไปใส่ใจมันมากเลยครับผม แต่ก็ขอบคุณครับที่มาแชร์ ความคิดเห็นร่วมกันครับ
Turn base gacha ตัวแรกตั้งแต่เกมเปิดยืนอยู่ TierS มาได้เกือบ 6 เดือนมันก็นานเกินไปแล้วครับส่วนตัวผมอยากให้มี PvP GvG Raid boss ตบกันไปเลยด้วยซ้ำเอาให้มันตก Tier กันทุก 2 เดือนไปเลย E6R5 ที่จ่ายเงินเปิดไปมันจะได้มีคุณค่ามากกว่านี้หน่อย
คนเปิด E6R5 คือคนอวยครับ
กลับไปเล่นเกนชินเหมือนเดิมแล้วครับ สนุกสบายใจกว่าเพราะชอบสไตล์เกมและเนื้อเรื้องมากกว่า
โฮโย...เกมมันแปลกๆอ่ะเหมือนจะสนุกแต่พอลองเล่นจริงจัง...ไปไม่ได้สักเกม...มันขัดใจยังไงไม่รู้...ใช่เวลาเล่นแต่ละเกมของโฮโย..ไม่เกิน3ชม.เลิกทุกเกม
จิงๆจะมีไม่มีก็ได้ครับไม่มีก็จบคอนเทนได้เหมือนกันอยู่ที่ความชอบมากกว่านะผมว่า อย่างผมข้ามจ้าวยลไปกดคาฟก้า ถามว่าไม่มีเจ้ายลแล้วจบได้ไหมจบได้และหลังๆเดียวจ้าวยลก็จะโดนตัวใหม่ๆโกงกว่าดันลงมาเหมือนกัน คาฟก้าตอนนี้อาจจะตกลงมาหน่อยแต่อนาคต ก็จะมีตัวอื่นๆมาเสริมให้เก่งขึ้นอีกผมว่ายังไงก็ได้นะอยู่ที่ชอบมากกว่าดูต่อไปกันยาวๆครับ
ครับอย่างที่ผมกล่าวไปในตลิปนะครับ ❤
เป็นคลิปที่ค่อนข้างไร้ประโยชน์
ไม่มีเลยมากกว่า
เรียกง่ายๆคอนเท้นสร้างกระแส
ก็คงไม่ทั้งหมดหรอก ส่วนตัวผมเห็นคลิปเด้งขึ้น ฟีต ปัญหาที่เขาพูดมันก็ค่อยข้างถูกต้องเพราะความต่างของ dmg มันเห็นได้ชัดเจนจริงๆเเต่ขึ้นอยู่กับมุมมองของเเต่ละคนด้วยคนเรามีความคิดที่เเตกต่างกันอะนะส่วนตัวปัญหา power creep ที่ผมเห็นมันค่อนข้างชัดเจนนี่ เเต่ถ้าพวกคุณมองว่าไร้สาระนี่ก็ความคิดเห็นของพวกคุณ เเต่ก็ไม่จำเป็นต้องมาโพสอะไรเเย่ๆเเบบที่เด็กเขาทำกันก็ได้เพราะถ้ามีคนมาว่าพวกคุณคุณก็คงไม่ชอบเหมือนกัน
อะคุณถ้าจะเปรียบเทียบเเบบง่ายโดยไม่สนธาตุอะนะ อย่าง blade ตี3 target dmg 30k เเต่ kafka ตี 3target 50k(สมมุตินะ) คุณจะเห็นความต่างของ dmg ที่เกิดขึ้นอย่างชัดเจน เพราะมันคงไม่มีใครมานั้งเปลี่ยนตัวละครก่อนเข้า fight ทุก fight หรอกทั้งใน simu เเละ open world
@@Shadowdog-14นี้ก็ความคิดเห็นของผมไง
ไร้สาระเกมเล่นคนเดียวยังจะบ่นเรื่องนั่นเรื่องนี้อย่างกับเกม mmo
มองว่าความเก่งตัวละครมันกระโดดจริงๆ สามารถใช้คำว่า มันเก่ง เพราะเป็น ลิมิต ได้เลย สำหรับ HSR เนี่ย
ถ้าคนกดเพราะเก่ง ก็แสดงความเสียใจด้วย ได้กดตลอดไปแน่ๆ ตั้งแต่เกมเปิดมาออกมา มันมีแต่ตัวเก่งๆตลอด
ของ genshin ถ้ามองแค่เกมมันเอง ตอนที่ ความ"เก่ง" ตัวละครมันก้าวกระโดด แพทแรกก็ตอนช่วง กานยู (ถนัดเรียกงี้ ไม่ต้องมากระดกแว่น correct grammar) เข้า ที่แบบกระโดดไปเลย กับมาอีกทีก็ตอนนี้ แพท 4.1 นิว กับ วริส ที่รู้สึกเก่งแบบกระโดดอีกครั้ง
// ดีครับที่มีคนมาพูดแบบนี้ นี้ก็คุยในกลุ่มเพื่อนที่เล่น HSR เหมือนกันว่ามันกระโดดทุกแพทเลยฟระ 555
ใครจะอะไรไม่รู้แต่ ตั้งแต่1.0 ถึงปัจจุบัน seele e0s1 พาmoc30ดาว ถึงตกเมต้าก็ไม่เป็นไรแบกมาคุ้ม
มันก็ โหดจริงๆแหละ เปิดมาใช้ ออโต้ได้ทุก อย่าง 5555
มองว่าเป็นจุดอ่อนของเกมแนว turn base ด้วยความที่แมคคานิคมันมีจำกัด
ตัวดาเมจให้ลูกเล่นจะแปลกยังไงสุดท้ายก็วัดด้วย dps ส่วนตัวซับก็มีบัพ โล่ ฮิล ดีบัพ วนไปเท่านี้
นอกจาก character design จะดีมากๆ ถ้าไม่ power creep เลย คนก็คงไม่สนใจจะเปิดตัวใหม่ๆ
จริงครับ เกมถ้ามันplay to winเกินไป ผมว่าคนมันจะเล่นน้อยลงๆ สุดท้ายเกมมันจะน่าเบื่อ (ยกเว้นพวกอดทนเล่นนะ)
1.6 นี่แย่มาก รีรัน 2 ตัว มันบังคับเกินไป
ปัญหาที่หนักกว่า Power Creep คือ quality of life มากกว่า น่าจะให้ฟามของปั้นตัวระครได้เร็วกว่านี้ไม่นับ รีลิก นะ
Tier List ช่างเเม่ง มันจบคอนเทนได้ก็พอ คิดอะไรมากมายย เพราะว่าเราเป็นลิง
ส่วนตัวก็เฉยๆนะ ถ้าไม่มีแล้วเล่นคอนเท้นไม่ผ่านหรือผ่านยากมาก อันนี้ถึงจะมองเป็นปัญหา
คอมมู honkai 3rd ก็ไม่ได้ว่าขนาดนั้นนะ พอขยายฐานลูกค้าคอมมูมันก็ใหญ่ขึ้น คนรับไม่ได้ก็เพิ่ม
ไม่ต้องสนเรื่อง Power Creep หรอกครับ ยังไงเราก็เล่นเกมคนเดียว ไม่ได้เอาตัวละครไปแข่งขันหรือPVPกับผู้เล่นอื่น
ครับอย่างที่ผมกล่าวไปในตลิปนะครับ ❤
เกมมันพึ่งเปิดมั้ยครับ มันเลยเห็นความต่างของตัวได้ชัด
เกมมันพึ่งเปิดได้เท่าไหร่เองรอดูไปอีกสักปีครึ่ง ถึงตอนนั้นค่อยมาคุยกันก็ยังได้ เพราะตอนนี่ยังไม่รู้สึกว่ามัน power creep จิง หลิว เก่งกว่าตัวก่อนจริงๆ แต่ไม่ได้เก่งแบบห่างจนรับไม่ได้ขนาดนั้น
ฟูฉวน บัพคริเรต ไม่ใช่หรอ?
Jingliu ขนาด blade ยังแพ้ Tier มันก็ต้องสูงอยู่แล้ว อีกอย่างยังไงก็ไม่มีปัญหา เดียวตัวเก่ามันก็มีร่างใหม่ ก็เหมือนมังกร ร่างแรกเป็น 4 ดาว ก็มีตัวใหม่เป็น 5 ดาว หรือตัวเก่าอื่นๆที่เป็น 5 ดาว เดียวก็มีสลับ Path แบบตัวเอก หรือถ้าไม่มีเดียนมันก็มี รีรีสใหม่ มาอัปพลัง
ผมค่อนข้างเห็นด้วยนะกับเจ้าของคลิป แต่ก็มีบางส่วนที่เห็นต่าง ผมชอบนะที่มีคนออกมาทำอะไรแบบนี้ มันเหมือนการ open หัวข้อในการ disscuss กัน เผื่อจะเป็นกระบอกเสียงในการพัฒนาต่อไป ให้มันมีความชักจูงผู้เล่นใหม่ ส่วนผู้เล่นเก่าก็เอนจอยไปกับเกมส์ แต่ก็นั่นละครับ 55555555555
ต้องยอมรับว่าการตลาดเขาดีจริงๆ Moc นี้คือกับดับดึๆเลย เรียงลำดับบอสใน moc ไห้เหมือนต้องเปิดตัวไหม่มาเล่น กิจกรรมไหม่ๆที่เอื้ออไห้ตัวไหม่ๆ ผมหมดกับ sw ไปเยอะมาก แต่ใช้ไม่ผ่าน simแมลง3 แต่ใช้ topaz e0 อัพไม่สุด ใช้พาทอนุรัก ทีมมี ฟูสวน มาร์ช mcไฟ ผ่านแมลง3 แบบ auto ผมนี้โครตรู้สึกแบบ sw กูละ T^T
1.mocใหม่ตัวใหม่เล่นง่ายจริงครับแต่ไม่ได้แปลว่าตัวเก่าไม่ผ่าน แค่เราไม่โดนเกมหลอกก็พอครับ อย่างผมใช้เบลดกับเซเล่เก็บ30ดาวมาตลอด
2.swอาจจะแค่ใช้ไม่ถูกวิธีครับ วิธีที่ถูกต้องอาจจะเป็นการใช้Pelaแทน
จริงๆหลายตัวมันมีโอกาสขึ้นไปในอนาคตได้อีกจิงหยวนก็มีโทปาสมาบัพ เซเล่มีMono เบลดก็เล่นไปเป็นSecondDpsได้ Kafkaถ้ามีตัวแปะด็อทมันก็ขึ้นไปอีก มันเก่งกันทุกตัวมีโอกาสขึ้นกันอีกนั้นแหละ ❤❤
ผมว่ารางดาวยังไม่ถึงขนาดนั้นนะ เพราะส่วนตัวแล้ว มีเกมที่มัน power creep แบบชัดเจนสุด ๆ จนตัวเก่า ๆ แทบสู้ไม่ได้เลย ยกตัวอย่าง เกมที่นำหน้าด้วย T
เกมนี้เป็นเกมที่มี power creep มั้ย ใช่ แต่ถ้าเทียบจากตอนนี้ที่่เห็นนะ ตัวปัจจุบันตอนนี้ที่ออกมา ยังสามารถไปต่อในอนาคตได้อีกเยอะ
รวมๆ ก็ยังถือว่าไม่เป็นปัญหาหนัก มันโอเคทีจะเป็นแบบนี้ต่อไป
ไม่อะไอตัวPower creepหนักมันHI3เลยสตาเรลนี่อย่างเบาด้วยความเป็นเทิร์นเบสจะMoCจะSIMมันอยู่ที่จะจัดทีมยังไงซ่ะมากกว่า
มันเป็นทุกเกมกาชานะ ผมเล่นเกนชินแค่ช่วงแรกๆ เพราะเพชรมันหายากเกิน+โดนemotional damage เข้าไปเลยไม่รู้เกมค่ายนี้มากนัก แต่เกมที่มีระบบกาชาอื่นๆผมเล่นเยอะมาก อย่างฟีฟ่าที่ตัวเดียวกันแต่คนละversion พลังมันต่างกันมากแล้วเป็นเกมออนไลน์อีก หรือเจ็ดบาปที่ตัวใหม่ๆมาก็โกงหลายๆตัว ผมมองว่าการทำแบบนี้มันก็ปกติเพราะถ้าคุณสุ่มตัวเดียวแล้วเล่นได้ทั้งเกม มันก็ไม่ได้อ่ะ อีกอย่างเล่นไปเรื่อยๆคุณก็ได้ตั๋วมาเปิดแล้ว ผมเล่นไปก็ไม่ได้หวังจะได้ตัวใหม่ทุกตู้ที่มาหรอกมันหวังมากไปหน่อย ไอ้ตัวดาเมจโกงๆที่ติดเมต้าผมไม่มีสักตัว มีแค่จิงหยวนที่หลายที่ให้เทียร์ต่ำ โดนทุกตัวpower creep หมดแต่ก็เล่นได้ทุกคอนเทนต์เกม ดาเมจก็ไม่น้อยขนาดนั้น อาจเพราะผมส่วนใหญ่เล่นเกมที่มีระบบออนไลน์เยอะก็ได้ พอมันเล่นคนเดียวเลยไม่อะไรมาก ขอโทษที่พิมม์ยาว+นอกเรื่องเยอะครับ
ปัญหา?? ของใครครับ ไม่น่าจะใช่ของเกมส์ กับคนส่วนใหญ่นะ 55555
ครับอย่างที่ผมกล่าวไปในตลิปนะครับ ❤
ดนตรีประกอบคริปดังนิดหน่อยนะคับ มันดูน่ารำคานคับไม่ใช่ไรหรอก555
Thanks for the feedback ❤
เหตุผลที่เลิกเล่น
จิงหลัวมานี่ ผมผ่าน Moc ได้สบายๆเลย ปกติ Strugle ตลอด มีแต่ตัวซัพพอท
มันคือปีที่แล้ว.....เกมมันเปิดเดือนเมษา
แม่งมั่ววว
แล้วจิงหลิวจะแซงมังกรยังไงก่อนคับดาเมจเดียวยังสู้มังกรไม่ได้เลย😂 จิงหลิวไม่มีทางเทียร์สูงกว่ามังกรแน่นอน มันแค่เทียร์พอๆกับมังกร ต่างกันแค่ตัว1เล่นง่ายอีกตัวเล่นยากแค่นั้นเอง
ดาเมจพอพอกันแต่ง่ายกว่าผมว่าดีกว่านะครับ ❤
@@OrkusReOrca ผมว่า2ตัวนี้มันไม่มีตัวไหนดีกว่ากันคับ เพราะมันก็แล้วแต่บุคคลไม่เกี่ยวเลยว่าจะเล่นง่ายหรือเล่นยาก เพราะตัวมันเก่งก็คือเก่งคับไม่เอา Skip play ของผู้เล่นมาพูดนะ สมมุตินะคับ ผมเล่นมังกรไม่เป็นผมวน SP ไม่ได้ผมจำเป็นต้องด่าตัวละครว่ากากไหมละคับก็ไม่ใช่ ใช่มั้ยละคับ มันเพราะว่าผมเล่นกากเองไงละคับ แค่นี้ก็พอจะเข้าใจนะคับ อย่าไปจำกัดความเก่งตัวละครด้วย Skill play ผู้เล่น เพราะยังไงผู้เล่นมันก็มีทั้งคนเล่นเป็นและคนที่เล่นไม่เป็นทั้งนั้นคับ
มันก็ง่ายจริงๆอ่ะนะ ได้มังกรมาก็ว้าวมาก พอเปิดได้เจ๊หลิวว้าวกว่าเดิม. ลุกแก้วโลก7ที่ต้องใช้ คริเรต70+ ก็แค่ไปหาคริ20% พอเปิดตาเดะเจ๊แกก็อัพคริเรตเอง มีฟู่ฉวนกางอานาเขตอีก10%. 😂
ผมไม่เข้าใจว่าคุณกำลังกลัวอะไรกับการ power creep ของเกมส์นี้ เกมส์นี้ขายเนื้อเรื่อง และการ power creep ก็มาพร้อมกับม่อนที่โหดขึ้นตามความเก่งของตัวด้วยอยุ่แล้ว คุณจะเอามาตรฐานของเก็นชินมาอ้างอิงไม่ได้ HI3 ก็ power creep มาตั้งแต่ปีแรกๆแล้วตัวละครเก่งขึ้นทุกแพทช์ เอาเข้าจริงๆ ผมว่าคุณรู้จัก HI3 น้อยเกินไปที่จะเอามาพูดว่าเกมส์ไม่ power creep
ครับอย่างที่ผมกล่าวไปในตลิปนะครับ ❤
โกงก้เท่านั้นครับ ขึ้นอยู่กับความอยากก็แต่ละคนแค่นั้น เพราะเกมส์นี้ สายฟรี ก็ไปได้ทุกที่ เล่นจบได้ทุกโหมด ในเกมส์
เอ่อเที่ยลิสของเว็บนี้เขาเขียนอยู่นะครับว่าขึ้นอยู่กับ moc แต่ละแพทอวยไม่เหมือนกันรอดูแพท moc หน้าได้เลย
จาร์ยแม่ ตัวบัคที่แท้ทรู
เดี๋ยว huo huo มาน่าจะมีคนบอกว่า power creep อีกแน่เลย 😅
เหมือนน้องจะกัน cc ให้คนในทีมได้ 6 ครั้ง ต่อการใช้ skill 1 ครั้ง กับ มี auto heal อีกถ้าเลือดต่ำกว่า 50%
ถูกใจสายออโต้ 🎉🎉🎉🎉
เอิ่มน้องไม่ได้เว่อขนาดนั้นใล่หามาฮิว50%นี่ไม่เจอเลยนะถึงมีหลวนก็โอเครกว่าอะส่วนล้างccมีเหมื่อนไม่มีเพราะคนที่จะล้างต้องกดอันติสุดท้ายท่าโดนแช่หรืออะไรที่ทำให้เอ็คชั่นไม่ได้ก็แทบจะไม่มีผลเลย
เสียงในตอนพูดค่อนข้างเบานิดนึงนะครับถ้าปรับปรุงตรงนี้แล้วก็พูดให้เร็วขึ้นอีกนิดไมวนไปวนมาจะดีกว่านี้เยอะครับ
Thanks for the feed back ❤
ตัวละครยังมีน้อย ผมว่ายังพูดได้ไม่เต็มปากว่า powercreep หรือไม่ เพียงแต่แนวโน้วมันสเกลไปทางนั้นจริงๆจากตัวที่ออกต่อๆกันมานี่แหละ
ตอนtof ก็งี้ แทบทุกสำนักที่ทำคอนเท้นเกี่ยวกับตัวเกมเอย สถิติเอย สกิลงั้นงี้ก็พูดตรงกันว่ามันบาลานซ์กว่าของจีน แต่ประสบการณ์ของคนเล่นนี่แหละ จะทำให้รู้สึกตัวว่ามัน powercreep หรือไม่ ก็คงต้องรอดูกันไป
ส่วนตัวยังคิดว่า ให้มีครบทุกธาตุหรือมีครบทุกสายก่อนถึงจะฟันธงได้ แต่ตอนนี้ก็แยกย่อยๆได้พอประมาณว่าสายไหนธาตุไหนมีตัวโรลไหนบ้างแล้ว
ยกตัวอย่างเช่นธาตุลม ก็ขาดตัว5ดาว ที่ทำดาเมจแบบ attacker ซึ่งบางคนอาจจะแย้งว่าก็เบลดไงพี่ตัวดาเมจ ซึ่งส่วนตัวคิดว่าเบลดมันไม่ใช่สายดาเมจอ่ะ มันออกไปทางสาย all rounder ดาเมจกึ่งแท้งค์เกอร์ ซึ่งรอบด้านจริงแต่ก็ไม่ได้โดดเด่นจุดไหนเป็นพิเศษ ซึ่งดาเมจธาตุลมจริงๆน่าจะเป็นต้านเหิง 4ดาวมากกว่าที่นับได้ว่าเป็นดาเมจที่เป็น attacker จริงๆ(จริงๆมันก็เก่งแหละ แต่มันยังเป็นแค่ตัวattacker 4ดาวไง)
ส่วนพวก5ดาว e6 อาวุธขัดเต็มมันต้องแยกออกไปอยู่แล้ว แต่ไม่ใช่ทุกคนจะสามารถมี5ดาว e6 ขัด5ได้ เพราะงั้นจะใช้มาตรฐานขั้นต่ำสุดคือ e0 s1ในการกำหนด role ของแต่ละตัวก็ตั้งอยู่ในความเป็นจริงที่สุดแล้ว(เหมือนความเกลือนั่นแหละ เพียงแต่เกลือมันไม่แบ่งชนชั้น โดนกันทุกคน)
แต่ว่าด้วยเรื่อง turnbase ใครที่บอกตัวละครต้องเก่งขึ้นทุกๆแพทอยู่แล้ว อันนี้ผมไม่เห็นด้วยอ่ะ บางเกมก็turnbase เหมือนกัน แต่ก็รักษาสมดุลเกมไม่ให้มันล๊อคทีมมากเกินไปมันก็มี แต่ข้อเสียของเทิร์นเบสที่คนทำเกมต้องคิดคือความซ้ำซากของเกมที่ผู้เล่นต้องเจอนี่แหละ เพราะมันแทบไม่มีอะไรนอกจากค่าสเตตัสหลักๆ ตัวคูณนั่นนี่ ซึ่งมันเป็นการคำนวนตรงๆไปเลย ไม่ได้มีปัจจัยอื่นๆที่คาดไม่ถึงมาเกี่ยว ทำให้ความหลากหลายของเกมมันจะน้อยลง ซึ่งเป็นกันแทบจะทุกเกมในสายนี้ สุดท้ายคนที่เล่นต่อ คือคนที่เสียดายเงินที่ลงไป ไม่ก็ชื่นชอบในระบบของเกมหรือดีไซน์ตัวละครอะไรแบบนี้มากกว่า เพราะเกมมันจะวนอยู่แค่นี้จริงๆ ซึ่งเป็นโจทย์ของผู้พัฒนาที่ต้องไปแก้เอาเอง(รวมถึงเรื่อง powercreep ด้วย)
ก็รอดูกันไปนะ ว่ามันจะ powercreep ไหม แต่กลิ่นแม่งคุ้นเคยมาก เหมือนเคยเจอที่ไหนมาก่อน (ฮา)
อีกอย่าง ผมก็ไม่มั่นใจว่า hyv จะไม่กล้าทำเรื่อง powercreep เพราะสิ่งนี้มันเคยเกิดขึ้นใน honkai impact 3 มาแล้ว
ส่วนของเกนชิน ผมว่าตัวละครต่างๆมันค่อนข้างสมดุลจากระบบ combat ด้วย แต่ก็ไม่เถียงเรื่องที่ว่าตัวเจนเก่าเก่งกว่าตัวใหม่ เพราะมันก็เก่งจริง แต่ตัวใหม่ๆอย่างธาตุไม้เอง ก็ใช่ว่าจะไม่เก่ง อย่างว่า hyvเค้ากะว่าให้มันเป็นเกมแคชชวลเล่นสบายๆ(รึเปล่าวะ) สำหรับเกนชิน เพราะงั้นการแข่งขันมันเลยแข่งกับตัวเองจริงๆ
สรุปก็คือผมว่ามันยังเร็วไปที่จะพูดถึงเรื่อง powercreep ในเวลานี้เฉยๆนะ แย้งแค่ข้อนี้ข้อเดียว แต่ถ้าเกิดอนาคตมันมีตัวประเภทฮีลที่ควรจะเป็น role ของมันจริงๆ แต่เฉือกตีแรงกว่า attacker รุ่นเก่าๆ อันนี้ก็รู้กันครับ ว่าใครจะอยู่ก็อยู่ ไกปูครับ
ครับ ตอนนี้เกมยังใหม่ๆอยู่ รอดูไปก่อนดีกว่าครับ
@@OrkusReOrca เอาล่ะ ในเมื่อมันถึงเวลาอันสมควรแล้ว คุณเปิดหัวข้อ powercreep ได้เลยครับ 5555555555555555
เริ่มจาก 2.5 เป็นต้นไป ผมบอกเลยว่า เจน1 สมัยเก่าน่าจะตายหลายตัว เพราะ moc ตอนนี้เลือดมอนเพดานสูงขึ้นเรื่อยๆ บิ้วตัวใหม่ๆ ตีกันทะลุสองแสนสามแสน ขณะที่ตัวเก่า invest กว่าจะรีดดาเมจได้เกินแทนก็แทบแย่ สรุป power creep ชัดละครับ ถถถ
มันเป็นเกมเล่นคนเดียวครับ ผมว่าไม่เป็นไร โดยส่วนตัว ผมเสพกราฟฟิคมากกว่าเสพสแตตดาเมจเว่อวัง มันก็แค่ตัวเลข
ครับอย่างที่ผมกล่าวไปในตลิปนะครับ ❤
ผม ok นะ เล่นชิว ๆ ผ่านยากก็สนุกดี
HI3 ไม่ power creep ว้าวววว ได้เล่นจริงปะนิ?
ไปด่า dev หน้าด้านด้วยเก่งจริงๆเลยครับ
โกงแล้วไปแข่งกะใคร?
กลับไปดู GGZ ไปดู HI3 เกมค่ายนี้มัน Power Creep นานแล้ว มีแค่ Genshin Impact นี่แหละ เอาใจเด็กน้อย
08:25 เงิน และ ผงอัพ รีลิคด้วยครับ ดังนั้น forgotten hall ควรลงนะ ลงได้เยอะน้อยก็ควรลงอ่ะครับ
ผมไม่ลงเลย แต่ผงอัพเงินและเพชร มันงอกได้
@@piriyanovjisov8341 ผงอัพรีลิคกับเงิน มีวิธีได้อยู่สองทางคือ เอาพลังงานไปแลกมา (ซึ่งแต่ละคนจะได้มาพอๆ กันตามช่วงเวลา) กับ ได้มาฟรีจากอีเว้นท์ต่างๆ รวมถึง forgotten hall ดังนั้นของที่ได้มาฟรีจากอีเว้นท์ต่างๆ ถ้าผมเป็นยูทูปเบอร์ ผมจะแนะนำให้ลงเพื่อที่จะพัฒนาตัวละครได้เร็วขึ้นครับ
@@piriyanovjisov8341 แต่ถ้าลงมันก็จะงอกเพิ่มไปอีก
HI3 power creep นะ
รอรับโทพาสอยู่นะจ๊ะ❤
เอาง่าย ตัวอวยคือโกงคับ อย่าไปเชื่อ เทียร์มันเยอะมาก ตัวอวยคือ UBW ultra best waifu 😊
อวยอย่างเดียวไปยาก เริ่มจะไม่ค่อยรอดแล้ว😂 ต้องเมต้าด้วย หลังๆคนเองก็เริ่มกดตัวเมต้ากันละ
เกมเล่นคนเดียวจะไปซีเรียสทำไมครับผมงงครับคุณจริงๆ ??????? ทำคลิปแบบไม่มีความน่าสนใจเลย
จริง55555 Powercreep มันเป็นปัญหาของตัวเกมตั้งแต่ตอนไหนนิงงกับคนทำคลิปมาก ปัญหามันไม่ได้อยู่ที่ตัวเกมหรอกมันอยู่ที่ผู้เล่นนี่แหละจะไปจริงอะไรมากก็ไม่รู้เล่นเกมให้มีความสุขก็พอแล้วป่าววะ5555
ครับอย่างที่ผมกล่าวไปในตลิปนะครับ ❤
อันนี้ได้คิด ก่อนทำคลิปมั้ยครับ ?
ผมก็ไม่ได้เปิดโดยเน้นความเก่งซะด้วยเลยไม่ค่อยใส่ใจ
มันก็ดาเมจคนละธาตุนิถ้าทางหมีทำมาแบบนี้ผมไม่มีปัญหาเพราะเกี่ยวพาดด้วยที่เก่งคนละแบบ
ปัญหาใหญ่สุดของผมคือเปิดไม่ได้พวกตัวโกงพวกนี้
ตัวใหม่เก่งกว่าตัวเก่าผมว่ามันก็ปกตินะครับ😊😊😊
ได้ยินแต่ละชื่อแล้วโคตรจักจี้หูเลย