Размер видео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показать панель управления
Автовоспроизведение
Автоповтор
おはようございます。検索してましたら、辿り着きました。自分も某工作機メーカーで、Mastercamを使用してまして、資料を残すのに作ったモデルが同じような形だったので驚きました。まだ使いこなせていないので、参考にさせていただきます。
コメントありがとうございます!よくぞ、辿り着いてくれました🎉これからも役立つ動画を配信してまいりますので、是非、参考にしてみてください😃
감사합니다계속 잘 보고 있습니다.ありがとう、先生ずっとよく見ています
Thank you for your comment! I'll keep doing my best, so please continue to support me😃
@@maniamastercam2101 답변 감사합니다. 答えありがとうございます
動画投稿ありがとうございます。1:06からベリファイで始まる4壁を仕上げるコマンドが使えそうです。(実際にはポケット形状ではなく、開けた壁を1壁仕上げます。底の部分はバッチリそのままの形状です。)もしよろしければどのコマンドを使用したか教えていただけますでしょうか?一応使用できるコマンドは3D加工と複合機用に購入した5軸加工のコマンドも可能です。5軸ポストは複合機のみで今回は3軸MCポストを使用します。なので使用できる軸はXYZのみです。今回、質問を動画にしていただけるとは思わず、感激しております。本当にありがとうございます。
コメントありがとうございます。壁は1枚でしたか…もし、壁をボールで仕上げるのであれば、上下の曲線を使いサーフェイスのロフト(ルールド)で面を作成してはどうでしょうか。UVが曲線に倣うので、この面を面沿い加工(フローライン)すれば、綺麗なパスがでると思います。ちなみに、ベリファイで使用したのは、複合軸の統合-モーフィングで、工具軸制御のページで出力形式を3軸にしたものです😀
@@maniamastercam2101 ご返信ありがとうございます。コメント後、今までデモ版にて主様のコメントを参考にしつつツールパスを作成いたしておりました。そして、フローライン(面沿い加工)にて良きツールパスが作成できました。ありがとうございます。複合軸の統合モーフィングでパスを作成しようとしたところ、上手くツールパスが作成できませんでした。また今後、お時間がありましたら複合軸のコマンドの紹介も動画投稿していただけると助かります。3Dと違い、また難しいですね・・・あれ・・・それではこの加工は月曜日にしなくてはいけないので機械をぶつけないよう気を付けて加工したいと思います。ありがとうございました。
ツールパスが出来た様で、良かったです。モーフィングはコレを選ばないと項目が出て来ない等、そういうパラメータが複数あります。そのうち、UPしてしいきたいとは考えていますが、私もいまいち解らないことが多いんです。日々、勉強ですね…😅
おはようございます。
検索してましたら、辿り着きました。
自分も某工作機メーカーで、Mastercamを使用してまして、資料を残すのに作ったモデルが同じような形だったので驚きました。
まだ使いこなせていないので、参考にさせていただきます。
コメントありがとうございます!
よくぞ、辿り着いてくれました🎉
これからも役立つ動画を配信してまいりますので、
是非、参考にしてみてください😃
감사합니다
계속 잘 보고 있습니다.
ありがとう、先生
ずっとよく見ています
Thank you for your comment! I'll keep doing my best, so please continue to support me😃
@@maniamastercam2101 답변 감사합니다. 答えありがとうございます
動画投稿ありがとうございます。
1:06からベリファイで始まる4壁を仕上げるコマンドが使えそうです。(実際にはポケット形状ではなく、開けた壁を1壁仕上げます。底の部分はバッチリそのままの形状です。)
もしよろしければどのコマンドを使用したか教えていただけますでしょうか?
一応使用できるコマンドは3D加工と複合機用に購入した5軸加工のコマンドも可能です。
5軸ポストは複合機のみで今回は3軸MCポストを使用します。
なので使用できる軸はXYZのみです。
今回、質問を動画にしていただけるとは思わず、感激しております。
本当にありがとうございます。
コメントありがとうございます。
壁は1枚でしたか…もし、壁をボールで仕上げるのであれば、
上下の曲線を使いサーフェイスのロフト(ルールド)で
面を作成してはどうでしょうか。UVが曲線に倣うので、
この面を面沿い加工(フローライン)すれば、綺麗なパスがでると思います。
ちなみに、ベリファイで使用したのは、複合軸の統合-モーフィングで、
工具軸制御のページで出力形式を3軸にしたものです😀
@@maniamastercam2101 ご返信ありがとうございます。
コメント後、今までデモ版にて主様のコメントを参考にしつつツールパスを作成いたしておりました。
そして、フローライン(面沿い加工)にて良きツールパスが作成できました。ありがとうございます。
複合軸の統合モーフィングでパスを作成しようとしたところ、上手くツールパスが作成できませんでした。
また今後、お時間がありましたら複合軸のコマンドの紹介も動画投稿していただけると助かります。
3Dと違い、また難しいですね・・・あれ・・・
それではこの加工は月曜日にしなくてはいけないので機械をぶつけないよう気を付けて加工したいと思います。
ありがとうございました。
ツールパスが出来た様で、良かったです。
モーフィングはコレを選ばないと項目が出て来ない等、
そういうパラメータが複数あります。
そのうち、UPしてしいきたいとは考えていますが、
私もいまいち解らないことが多いんです。
日々、勉強ですね…😅