CZEMU? Gry PRZESTAŁY KARAĆ

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 8 сен 2024
  • Ten film to głęboki zanurzenie w kodowe kulisy, gdzie jedno decydujące kliknięcie może zmienić wszystko i może nastąpić GAME OVER XD
    #darksouls #arhn #soulslike #lordsofthefallen2023 #kiszak #Ludolog #gry2023

Комментарии • 56

  • @WajchaQL
    @WajchaQL 9 месяцев назад +11

    Suchar na dziś : "mało żyć" to po śląsku: drobny tyłek 😂😂😂😂

  • @arkroth906
    @arkroth906 9 месяцев назад +1

    Tak było kiedyś z grami, uczyło się na własnych błędach, rysowało mapki, zapisywało jakieś notatki i takie tam. Teraz wszystko jest oznaczone, pokazane i do tego gry prowadzą za rękę, brak poczucia eksploracji i tego poczucia, że coś samemu się rozkminiło czy rozkminkowało ? jak zwał tak pchał 🙃😋 Mieliśmy róże konsole, PC oraz salony gier w wielu miejscach i wiem co pierniczę, ale to dość długa i męcząca historia 🤯

  • @RAAMZEESS
    @RAAMZEESS 9 месяцев назад +5

    Uwielbiam takie merytoryczne pogadanki :D
    Pozdro ziom :D

  • @RatedNiKO
    @RatedNiKO 9 месяцев назад +2

    Ogólnie spoko tylko mały zgrzyt miałem z elementami rogueLIKE w Soulsach czy Diablo. Aż tak bym chyba ich się nie doszukiwał.Ten wredny rogalowy gatunek sam mocno ewoluował i podzielił się na rogueLIKE i rogueLITE, gdzie ten pierwszy wyrzuca Cię na sam start goły i wesoły, jak wcześniej, a Soulsy jednak zostawiają Ci już nabyty level/ekwipunek. Już bliżej im do LITE, które ma metaprogresje i jednak z każdym kolejnym podejściem jesteś mocniejszy.
    I rogale nie są takie złe! Tylko za dużo tego się zrobiło ostatnimi czasy, a lista najlepszych na szczycie raczej się nei zmienia od lat (Hades tylko tam doszedł się rozsiąść wygodnie)
    Do samych Soulsów nie przekonasz :D Kto je kupuje, to je kupuje i będzie zakochany. Kto jest nieprzekonany, to już nie masz szans na polemikę. Jak z religią. Trudno tam będzie o wspólny grunt :)

  • @TomaszUFC
    @TomaszUFC 9 месяцев назад +1

    Super materiał.
    Najlepsze w soulsach jest to że na początku jakaś lokacja wydaje się mega trudna, a w jak już się nauczę to okazuje znacznie łatwiejsza.
    Mega satysfakcjonująca jest ta nauka. W ogóle soulslsy to najlepsze gry. Pozdro.

  • @trenth_pl
    @trenth_pl 9 месяцев назад +1

    Lajk i komcio dla algorytmu. Pełna zgoda co do filmiku, szczególnie jeśli idzie o PoP 😊

  • @creekalmighty
    @creekalmighty 6 месяцев назад

    podzielam wrażenie, że gry są o wiele łatwiejsze. jakoś tak jak zna się mechanikę albo jest dość intuicyjna, zapozna się z instrukcją i przejdzie jakiś tutorial, brnie się i brnie się do przodu praktycznie bez żadnych przeszkód. jakąś odpowiedzią na pytanie, dlaczego gry przestały karać, może być to, że dawniej gra potrafiła mieć 20 minut gameplayu i game over sprawiał, ze chciało nam się ze złości przejść etapy raz jeszcze. później miało się ją najczęściej opanowaną, no bo i skrypty miała bardziej przewidywalne. było to humorystyczne jak oglądanie kreskówki, które też rządziły się swoimi prawami natury i fizyki. inne pytanie, na ile karanie ma sens, skoro i tak są save'y. trzeba gracza dokądś cofnąć, ale zdarza też, że gra właśnie ułatwia nam przejście, żebyśmy nie utknęli i nie frustrowali się na jakimś jej fragmencie, dostosowuje poziom ai i de facto je zaniża, bo jakby chciała to nigdy byśmy nie wygrali, w końcu ma gotowy input i może obliczyć reakcję niczym agent w matrixie. przypadek gry za trudnej tylko uwidaczniają naturę gracza: będziemy grać mimo durnych śmierci, przeszacowanych i mało czytelnych przeciwników, bo chcemy wygrać i zwykła wada gry zaczyna być jej zaletą jak dawniej np. kanciasta, rozmyta grafika dzięki wyobraźni powodująca immersję

  • @behemut3974
    @behemut3974 9 месяцев назад +2

    Nie chce sie czepiać, więc będzie krótko, ale najprawdopodobniej coś źle zrozumiałem, albo sie czepiam.
    W 8:30 nauka po przez porażki, to raczej jedno z podejść gracza, a nie jakiś sprytny mechanizm danej gry. Po prostu metoda prób i błędów.
    Jak tak postępuje w każdej grze, którą sie dotykam. Gram obserwując, potem przegrywam i zastanawiam sie gdzie jest mój błąd i jak go naprawić. Z tą wiedzą kolejnym razem gram inaczej. Później dochodzi zauważanie konsekwencji wyborów, ich zalet i wad.

    • @kolekcjonerCN
      @kolekcjonerCN  9 месяцев назад

      Tak I nie zależy w jakiej grze
      Bo np w Spider menie czy seri assasin creed za wile się nie trzeba uczuć
      bossowie mają unikatowe animacje fakt ale robimy uniki kiedy pojawią się indykator nad głową 😉
      Wiec nie ma potrzeby nauki unikania na bosach tylko tak jak każda walka
      Unikanie = czytanie indykator
      Ta mechanika się nie zmienia nigdy

  • @somsiot
    @somsiot 9 месяцев назад +1

    Siemka Damian. Bardzo fajny, ciekawy i merytoryczny odcinek. Dobrze się to ogląda. Ps. Czy ja dobrze słyszałem... motyw muzyczny z Silent Hill (9:40 min) Pozdrawiam

    • @kolekcjonerCN
      @kolekcjonerCN  9 месяцев назад +1

      Dzięki ❤️🫶
      Oczywiście silent hill jeden z moich ulubieńców 👌

  • @barbaraskoczylas6302
    @barbaraskoczylas6302 9 месяцев назад +1

    ❤❤❤❤❤❤❤

  • @jenovajenova6645
    @jenovajenova6645 9 месяцев назад +1

    Pozdrawiam❤

  • @Lara1985
    @Lara1985 9 месяцев назад +5

    W latach 80 i 90 to były gry. Nie było, że boli. Teraz nie ma gier. ;)

    • @kolekcjonerCN
      @kolekcjonerCN  9 месяцев назад +1

      No gracze strasznie nie lubią se napracować zwycięstwa 😓 odpowiadają im medal za ostatnie miejsce

  • @Szermak
    @Szermak 9 месяцев назад +1

    Ten podkład z Hopkins FBI oh my gaaaaaaawd !!!❤

  • @WajchaQL
    @WajchaQL 9 месяцев назад +2

    Trzeci, zawsze czekam na nowy materiał , mam teraz PS5 i zainstalowałem Bloodborne (czekał w folii nowy kupiony) i jestem trochę zawiedziony bo tylko 30 klatek ale za namową Twoich filmów przeboleć muszę i spróbuję pokonać ten Tytuł, trzymaj kciuki a ja zabieram się do oglądania

    • @Tsll_
      @Tsll_ 9 месяцев назад +2

      Ale co Ci te 30 klatek realnie robi? Ta gra jest genialna, jej klatkarz to ostatnie o czym się myśli przy doświadczaniu rozgrywki

    • @WajchaQL
      @WajchaQL 9 месяцев назад

      @@Tsll_ taki Callisto Protocol , God of War, TLOU2, nawet gran Turismo sport i inne tytuły dostały patch 60 klatek i wierz mi jak od roku grasz w gry w 60 klatkach a na XSX w niektóre tytuły 120 klatek to nagle włączenie gry w 30 może zaboleć a najlepsze jest to że taki Starfield działa na Xboxie w 30 i tego nie poznać , myślę że to wina gry

    • @Th0Rx666
      @Th0Rx666 9 месяцев назад

      ​@@Tsll_kolejny kopium wali po zylach

  • @LuckaRavioli
    @LuckaRavioli 9 месяцев назад +2

    Tyle się spóźnić :(

  • @michaborowy6227
    @michaborowy6227 9 месяцев назад +1

    Czekam na każdy materiał jak na dobry serial.Pozdro 😁

  • @Argrene
    @Argrene 9 месяцев назад +2

    Ahhh, no muszę, bo się uduszę! Problem braku karania graczy w grach, czy poziomów łatwych ktore to karanie ograniczają, to niestety kwestia rozwoju gier w kierunku coraz dluzszych, interaktywnych podróży, gdzie "gameplay" to coraz mniejsza część samej "gry". Czy to źle? Nie, bo wciąż gracze poszukujący wyzwań sobie je znajdą, a Ci ktorzy tych wyzwań nie potrzebują, beda w stanie doswiadczyc tego co przygotowują dla nich tworcy. Czasami podchodzi sie do trybu latwego w sposob leniwy, podbijajac cyferki. Wzorem idealnego skalowania poziomu trudnosci jest dla mnie Doom/Doom Eternal, gdzie tryb dla masochistow zostal osobnym trybem, a kazdy wyzszy poziom nie zmienia tylko cyferek ale dodaje dodatkowe ataki czy podwyzsza roznorodnosc demonów na arenach. Co do smierci w grach - gracze nie lubią tracić progresji, szczegolnie jak mają perspektywę 1h gry, raz na 2-3 dni i samo ukonczenie jest wyzwaniem. Sam zblizam sie do tego momentu i nie ukrywam, do souslike'a sie nie zblize przez najblizsze ze 2 lata, a grać dalej lubię, ale w gry gdzie czuję progresję nawet po godzinie, przynajmniej fabularną i nie ma znaczenia ze za 2-3 dni zapomne mechaniki danego bossa bo mam go juz odchaczonego ;)

    • @kolekcjonerCN
      @kolekcjonerCN  9 месяцев назад +3

      gdzie "gameplay" to coraz mniejsza część samej "gry". Czy to źle?... - tak to bardzo źle bo gry są aby pograć a nie pooglądać
      Czasami podchodzi sie do trybu latwego w sposob leniwy... -lenistwo to zabójca marzeń
      gracze nie lubią tracić progresji, szczegolnie jak mają perspektywę
      1h gry, raz na 2-3 dni i samo ukonczenie jest wyzwaniem... - ZŁE HOBBY WYBRAŁEŚ
      do souslike'a sie nie zblize... - to wiele wyjaśnia 🤣
      a grać dalej lubię.. - NIE LUBISZ LENISTWO I WYGODE 🥲
      ale w gry gdzie czuję progresję nawet po godzinie.. -no leń jesteś i szukasz szybkiej i łatwej nagrody 🤮
      przynajmniej fabularną.. - to sobie film włącz XD złe hobby wybrałeś
      nie ma znaczenia ze za 2-3 dni zapomne mechaniki .. - to znaczy ze kiepska gra bo dobrą się do końca życia pamięta
      bossa bo mam go juz odchaczonego.. - BRAVO ODCHACZYŁES WIELKI WYCZYN😜 ...KTÓREGO NIE PAMIETASZ PO 2 DNIACH

    • @Argrene
      @Argrene 9 месяцев назад +1

      Oj nie nie - do souslike'a się nie zbliżę (a DS1,2,3, Bloodborne i Sekiro odhaczone) bo wiem jak mnie to angażuje, a zwyczajnie brak mi na to czasu :D co do reszty, nadchodzi taki czas w życiu człowieka że trzeba trochę odstawić gry na bok, mimo że dalej zostają pasją 😅 pewnie wrócę do nieco bardziej aktywnego grania, ale na razie to raczej krotkie posiedzenia. Ostatnie 3 lata dość intensywnie grałem w Path of Exile (ale oczywiscie nie tylko, sporo tytulow udalo mi sie ukonczyc w tym czasie), które skutecznie zjadło mój wolny czas, teraz niestety na to się nie porywam - kwestia kontroli własnej woli hehe :D A czy leń, wolę coś co mnie czasem odpręży, czasem wolę się posiłować z czymś niesamowicie trudnym, jak np wspomniane Ultra Nightmare w Doom Eternal. Całe szczęście jednak że gry obecnie są różnorodne, a nie wszystkie na jedną modłę albo proste do bólu i same się przechodzą, albo trudne że nie da się przez nie przebić :D
      Podsumowując - fajnie mamy, różnorodnie, a że teraz każdy może znaleźć grę dla siebie a casuale przede wszystkim, to nawet lepiej, ale dalej znajdzie się nisza dla hardcorowców (do których dalej się zaliczam ;))

  • @slesiniak358
    @slesiniak358 9 месяцев назад +1

    I to się nazywa odcinek z jajem ❤ to prawda dużo gier zapomina co to jest prawdziwe game over

  • @ADRIANdmdkmd
    @ADRIANdmdkmd 9 месяцев назад +2

    Siema Damian siema Natalia

  • @ballasfall
    @ballasfall 9 месяцев назад +1

    10/10. Pozdrawiam.

  • @lcmav1104
    @lcmav1104 9 месяцев назад +2

    A zrobił pan film o dzisiejszych samogrających się grach ?
    Dzisiaj jak ktoś gra i bije jakiegoś bosa to chce rozwalić pierwszego bosa na raz ? (czasem tak mam)
    A w takim DS-e jak mam 40 razy (przykład) podchodzić do jakiegoś typa i on mnie rozwala to chooj mnie strzela za przeproszeniem.
    Lubię DS-y przelazłem wszystkie i Bladbornea ale czasem szlag mnie strzela przy tych grach. hyhy ;/

  • @bogdangaska6986
    @bogdangaska6986 9 месяцев назад +1

    Bardzo ciekawe spostrzeżenia

    • @kolekcjonerCN
      @kolekcjonerCN  9 месяцев назад +1

      A dziękuję takie małe filozofowanie😉

  • @The0sidewinder
    @The0sidewinder 9 месяцев назад +2

    wieksze kary za umieranie są na wyższych poziomach w innych grach jak rozpoczęcie levela od nowa albo całej gry

    • @kolekcjonerCN
      @kolekcjonerCN  9 месяцев назад

      Polecam filmik dlaczego nie lubię poziomów trudności 👌😅

    • @The0sidewinder
      @The0sidewinder 9 месяцев назад +1

      widziałem, na wyższych poziomach odbierają te mechaniki których na dłuższą mete nie potrzeba, nawet checkpointy czy savy @@kolekcjonerCN

    • @The0sidewinder
      @The0sidewinder 9 месяцев назад

      skoro umieranie to nauka to jednak jest symulator umierania

    • @kolekcjonerCN
      @kolekcjonerCN  9 месяцев назад

      @@The0sidewinder 'symulator umierania' to takie naśmiewanie się z gier fromsofware gdzie niedzielni gracze nie rozumieją tego ze śmierć w soulsach to mechanika do nauki w grze...
      niedzielni gracze myślą że to bezmyślna papka co oczywiście pokazuje ich ignorancję i głupotę

  • @behemut3974
    @behemut3974 7 месяцев назад

    3:45 Totalnie nie rozumiem tego przykładu z krzyżowaniem. Szpital to rozwiązanie które są w grach multiplayer, gdzie po dyntce musisz odczekać jakiś czas. A w gracz samograjach to porównałbym do tunel i most, gdzie nie łatwo o wypadek, bo drogi te są oddzielone od siebie.
    A gry wymagające z tego skrzyżowania robią pętle czasu, gdzie powtarzasz i powtarzasz aż w końcu nauczysz się zasad i przetrwasz.

  • @jojtek12
    @jojtek12 9 месяцев назад +2

    Będzie jakieś "grasz czy lecisz w uja?" na podsumowanie roku 2023?

    • @kolekcjonerCN
      @kolekcjonerCN  9 месяцев назад +1

      Przecież było z 2 tygodnie temu 🤔
      Kolejny w lutym/marcu

  • @kolecki2
    @kolecki2 9 месяцев назад +2

    Siema ! Gdzie masz filmik jak siedzisz w kuchni i gadasz o souls? Nie mogę znaleźć 😢

    • @kolekcjonerCN
      @kolekcjonerCN  9 месяцев назад

      to na stary kanale było i tam mam dużo poblokowane i ogólnie chaos

    • @kolecki2
      @kolecki2 9 месяцев назад

      @@kolekcjonerCN szkoda

    • @Tab_This
      @Tab_This 9 месяцев назад

      Mógłbyś nagrać większy materiał o swojej miłości do Dark Souls 1, 3, Bloodborn, Sekiro, Elden Ring ;)

  • @behemut3974
    @behemut3974 7 месяцев назад

    Śmierć musi być karą? A może dało by się karać gracza inaczej. Gry tower defense w których bierzesz bezpośredni udział w obronie. powinny karać za nie obronienie obiektu, a nie za śmierć grającego. Bo najważniejszy jest obiekt, a postać gracza jest tylko narzędziem obrony i w razie konieczności powinna osłonić własnym ciałem broniony obiekt.

  • @staszek3239
    @staszek3239 9 месяцев назад

    A to ciekawa rozkmina

  • @austinpowers9403
    @austinpowers9403 9 месяцев назад +1

    Może hitaman world?

  • @aleksjejkosygin3777
    @aleksjejkosygin3777 7 месяцев назад

    Są takie gry w 2023r gdzie „zginiecie” ma znaczenie i sporo ludzi w nie gra na swiecie, ale jak widać nie Wy, nie tutaj i nie teraz. Gry o ktorych sie nie mowi. 😅

  • @Simon8881
    @Simon8881 9 месяцев назад +2

    Wiesz może dlaczego jak w "the last faith " jak wybieram jakąkolwiek postać to zaczynam grę podstawową postacią ??????🤔🤔🤔🤔 tą postać się później zmiana z inną czy jak ????

    • @kolekcjonerCN
      @kolekcjonerCN  9 месяцев назад +2

      Wygląd masz taki sam ale masz inne statystyki 👌
      Sam też myślałam że coś źle wybrałem haha

    • @Simon8881
      @Simon8881 9 месяцев назад +1

      @@kolekcjonerCN No to lipa, że nie zrobili 4 innych postaci

  • @maciekkunicki8712
    @maciekkunicki8712 9 месяцев назад +1

    Racja, Dark souls robi to najlepiej, wybitna gra

  • @zbieram_persony
    @zbieram_persony 9 месяцев назад +3

    Pierwszy

  • @project_x_light_years
    @project_x_light_years 9 месяцев назад

    Przestały karac? Ech mną Sekiro wlasnie pomiata... 😅

    • @Embrod
      @Embrod 9 месяцев назад

      Soulslike nie kara, masz po prostu się uczyć.

  • @jakubsz.7773
    @jakubsz.7773 9 месяцев назад +1

    Chujowe, nie oglądałem