말씀대로 백마가 없어서도 있지만, 아군에 흑야, 별베네, 시간신, 수호의빛, 등 지원 스킬이 많고 상대 조합상 저를 한번에 녹이는 게 불가능해서 들어갔어요! 명경 이후 난설 부분은 정확히는 '명경 버프 도중 3초 CC 면역' 효과동안 들어가서 간을 보고, 내가 점사 대상이 아닌 걸 확인 후 딜을 하다보니 그렇게 보였나봐요
안녕하세요 세계여행님 항상 올려주시는 영상 잘 보고있습니다~ 최근 백밑딜 사무만 만나서 이럴거면 내가 한다!!! 라는 마음으로 도전해보려는데 궁금한 점이 있어 댓 남겨용 지천 킨 사무를 아무도 때려주지않는 상황엔 리밋 어느 타이밍을 노려서 쓰시나요??? 아꼈다가 때를 보시는지 아니면 본인만의 타이밍이 있는지 궁금합니다!
지천은 켜고 들어가서 "빨리 나를 때려달라!" 할 경우 상대는 실수가 아닌 이상 그냥 '안때리는' 하나의 선택지만 지키면 되므로 추천하지 않아요 그래서 상대가 지천을 때려주면 더 이득이고, 안 때려도 나한테 이득인 상황들을 스스로 만드는 게 좋아요 아래 대표적인 예시들을 적어둘게요 진입할 때 말고, 도망갈 때 지천 → 상대는 도망가는 사무를 물면 본인이 죽고, 그렇다고 안 때리면 사무는 안전하게 도망가요 위험한 위치에서 추노할 때 지천 → 9:10 11:05 상대는 눈 앞에서 팀이 죽을 수도 있는데, 그걸 살리려고 사무를 방해하면 본인이 죽어요 크리스탈 밑에서 지천 엘릭서 → 상대는 엘릭서를 끊으면 본인이 죽고, 안끊으면 사무가 눈 앞에서 건강해져요 상대 광딜 고의로 맞기 → 전사가 리밋 쓸 때 지천 켜고 팀에 붙으면 전사는 방불 걸고 바보돼요, 대부분 분쇄부터 쓰고 보기에 리밋 쓰자마자 죽일 수 있어요 → 점성들은 백업 오면 보통 대우주를 써요. 상대 점성이 오는 걸 유심히 보다 지천을 켜면 높은 확률로 대우주로 지천을 때려줘요 → 적 무도가가 리밋 쓸 때 보고 지천 켜고 팀에게 붙어요. 무도가는 유혹 연장하면 본인이 죽고, 연장 안하면 이득을 거의 못봐요 → 몽크가 아군 때릴 때 파쇄권 쯤에 지천 켜고 붙어주면, 버스트하려고 쓴 봉황 만상 광딜 얻어걸려서 몽크 본인이 죽을 수도 있어요
파판 PVP는 상대 플레이어의 위치가 실시간이 아니라, Ping에 따라 약 0.1~0.2초 전의 잔상을 보게 되기 때문에 상대의 실제 위치 기준으로 공격한 게 아니라면 광역 공격의 판정이 잘 닿지 않습니다 심할 경우 전력 질주로 0.2초면 스킬의 공격 범위인 5m를 뛰어서 벗어나기 충분한 시간이 되기도 하기에 제가 생각하는 해결 방법은 다음과 같아요 1. 인터넷 속도 및 Ping 향상으로 서버 딜레이를 0.1초까지 줄여보기 2. 화면상의 적과 몸을 비비는 수준으로 거리를 좁히거나, 상대의 이동 경로를 앞서가서 사용하기 (추천) 3. 움직이지 않고 가만히 있는 적을 노리기
세계여행님 영상 보고 피빕 사무 입문해서 잘 활개치고 있습니다
1경기 선 진입은 백마 같은 하드 cc가 없어서 부담없이 들어가신게 맞나요
명경 이후 난설은 바로 지르는거보다 자리를 잘 잡고 사용하시는데 그렇게 늦게 쓰는게 오히려 좋은 플레이일까요?
말씀대로 백마가 없어서도 있지만, 아군에 흑야, 별베네, 시간신, 수호의빛, 등 지원 스킬이 많고 상대 조합상 저를 한번에 녹이는 게 불가능해서 들어갔어요!
명경 이후 난설 부분은 정확히는 '명경 버프 도중 3초 CC 면역' 효과동안 들어가서 간을 보고, 내가 점사 대상이 아닌 걸 확인 후 딜을 하다보니 그렇게 보였나봐요
안녕하세요 세계여행님 항상 올려주시는 영상 잘 보고있습니다~
최근 백밑딜 사무만 만나서 이럴거면 내가 한다!!! 라는 마음으로 도전해보려는데 궁금한 점이 있어 댓 남겨용
지천 킨 사무를 아무도 때려주지않는 상황엔 리밋 어느 타이밍을 노려서 쓰시나요??? 아꼈다가 때를 보시는지 아니면 본인만의 타이밍이 있는지 궁금합니다!
지천은 켜고 들어가서 "빨리 나를 때려달라!" 할 경우
상대는 실수가 아닌 이상 그냥 '안때리는' 하나의 선택지만 지키면 되므로 추천하지 않아요
그래서 상대가 지천을 때려주면 더 이득이고, 안 때려도 나한테 이득인 상황들을 스스로 만드는 게 좋아요
아래 대표적인 예시들을 적어둘게요
진입할 때 말고, 도망갈 때 지천
→ 상대는 도망가는 사무를 물면 본인이 죽고, 그렇다고 안 때리면 사무는 안전하게 도망가요
위험한 위치에서 추노할 때 지천
→ 9:10 11:05 상대는 눈 앞에서 팀이 죽을 수도 있는데, 그걸 살리려고 사무를 방해하면 본인이 죽어요
크리스탈 밑에서 지천 엘릭서
→ 상대는 엘릭서를 끊으면 본인이 죽고, 안끊으면 사무가 눈 앞에서 건강해져요
상대 광딜 고의로 맞기
→ 전사가 리밋 쓸 때 지천 켜고 팀에 붙으면 전사는 방불 걸고 바보돼요, 대부분 분쇄부터 쓰고 보기에 리밋 쓰자마자 죽일 수 있어요
→ 점성들은 백업 오면 보통 대우주를 써요. 상대 점성이 오는 걸 유심히 보다 지천을 켜면 높은 확률로 대우주로 지천을 때려줘요
→ 적 무도가가 리밋 쓸 때 보고 지천 켜고 팀에게 붙어요. 무도가는 유혹 연장하면 본인이 죽고, 연장 안하면 이득을 거의 못봐요
→ 몽크가 아군 때릴 때 파쇄권 쯤에 지천 켜고 붙어주면, 버스트하려고 쓴 봉황 만상 광딜 얻어걸려서 몽크 본인이 죽을 수도 있어요
@@kjs6325 감사합니다 대충 상황은 머릿속에서 그려지네요 설명....👍👍👍👍👍
원딜 주직이라 가까이서 때리는게 너무 어렵지만ㅋㅋㅋㅋㅋ 저도 지천+리밋으로 열심히 청소하는 사무가 되겠습니다..진짜 감사해요!!!
위에 사무 꿀팁 진짜 대박이네요 사무 잘하기 어렵던데 해보고 싶어집니다 고티어에서도 충분히 써먹을만할까요?
@@Leocinu 네넹 지금 영상도 in 30 구간 플레이니까 먹힌다고 보시면 될 거에요
다만 후퇴기가 없다는 단점은 여전하니 리밋이 없을 때의 운영은 여전히 신경써야 해요
사무 돌진후에 강화된공격들 잘 안맞던데
잘맞추는 팁있으신가요?? 속박도
돌진쓰고 바로 썼는데도 허공에 ㅜ
파판 PVP는 상대 플레이어의 위치가 실시간이 아니라, Ping에 따라 약 0.1~0.2초 전의 잔상을 보게 되기 때문에
상대의 실제 위치 기준으로 공격한 게 아니라면 광역 공격의 판정이 잘 닿지 않습니다
심할 경우 전력 질주로 0.2초면 스킬의 공격 범위인 5m를 뛰어서 벗어나기 충분한 시간이 되기도 하기에
제가 생각하는 해결 방법은 다음과 같아요
1. 인터넷 속도 및 Ping 향상으로 서버 딜레이를 0.1초까지 줄여보기
2. 화면상의 적과 몸을 비비는 수준으로 거리를 좁히거나, 상대의 이동 경로를 앞서가서 사용하기 (추천)
3. 움직이지 않고 가만히 있는 적을 노리기