【ファイアーエムブレム】リメイクによって性能が激変したユニット6選

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  • Опубликовано: 3 янв 2025

Комментарии • 61

  • @rockmikeneko3048
    @rockmikeneko3048 2 года назад +23

    クラスチェンジできないって冷遇がなくなった結果、バーツがオグマより強くなった

    • @片手クルル
      @片手クルル 2 года назад +8

      リメイク前は暗黒竜、紋章ともに
      オグマ>バーツ>サジ>マジという性能なのに対し
      リメイク後は新暗黒竜、新紋章ともに
      バーツ>オグマ>マジ>サジという性能になっているのも面白い

  • @マスキッパ-m6f
    @マスキッパ-m6f 2 года назад +16

    ウルフザガロは周りが軒並み成長率低めなのにあの成長率だから、最初乗り切れば間違いなくエース 下級の叩き上げよりも守備面が伸びやすいから能力値のバランスがいいのも強い

  • @紅桜-u1v
    @紅桜-u1v 2 года назад +18

    「ビラクに毛が生えた程度」という単語に反応してしまう…

    • @evolutiongmr7389
      @evolutiongmr7389 2 года назад

      マチスと競うレベルってことかな?

    • @kingmaster361
      @kingmaster361 2 года назад +7

      そうだよロシェ

    • @ヤコブソン-j8b
      @ヤコブソン-j8b Год назад +2

      じゃあロシェから毛をむしり取ったらビラクって事か

  • @daohu1987
    @daohu1987 2 года назад +9

    それでも愛情だけでナバールはエースになります

  • @凪るみの
    @凪るみの 2 года назад +10

    ウルフとザガロに関しては、成長率を並程度まで引き上げて、ホースメンを下級職にして欲しかったかなぁ。CCで剣が使える遊牧民みたいに
    あっビラクはそのままでいいです。正直その方がポジション的にはおいしいので

  • @korosuke4989
    @korosuke4989 Год назад +5

    ゴードンはレベルアップで無音が2回連続で続いたのでノルンと交代。
    フレイが使いやすかったため、赤緑もリメイクでは使わなくなりました。
    マジに関しては最終的にバーツよりも強くなったのでバーサーカーとして重宝しました。

  • @0kw36x4k78f262c
    @0kw36x4k78f262c 2 года назад +4

    ウルフの成長率
    サイコロで決めた説
    無いと思います!…がバグってる(笑)

  • @ゆうじ-h3r
    @ゆうじ-h3r 2 года назад +14

    ウルフとザガロは後に狼騎士団の隊長と副隊長となるに相応しい強さになりましたね。

  • @ココット-h2u
    @ココット-h2u 2 года назад +6

    やっぱナバール弱くなってたのか!!
    リメイク嬉しいんだけど、昔の兵種変更出来ない+ドーピングにも限界が・・・っていうなかでウンウン唸りながらプレイするほうが好きだったなぁ

  • @エビトシャン
    @エビトシャン 2 года назад +24

    ウルフザガロが強力な上方修正がかけられた一方、なぜか初期レベルだけ10に引き上げられたアランとサムソンは意味が分かりませんね

  • @あっぬむ
    @あっぬむ 2 года назад +19

    正直FC、SFCに関わってなくて、全く思い入れない人が勝手な判断で作り替えた感が凄いですね。実際はどうなのかは知りませんが。
    改変するにしてももうちょっと全体的なバランスを見て欲しかったですな。

  • @ぴろしき-x1j
    @ぴろしき-x1j 2 года назад +8

    ウルフとザガロは使えない記憶しかなかったので、リメイク版プレイしていて、ビックリでした。
    イケメン化したし。

  • @アルびん
    @アルびん 2 года назад +2

    FC暗黒竜をリアルタイムでプレイした、おっさんです
    SFC紋章の謎に当時感動したなぁ...そしてやり込んだ
    新・暗黒竜、紋章は買ったけど多忙で...数時間プレイしただけ
    ウルフ、ザガロにびっくりしました!
    私は当時からナバールよりオグマ派なので

  • @ぷくぷく-s9k
    @ぷくぷく-s9k 2 года назад +7

    新暗黒竜以降のFEは技・速さの命中回避に与える影響が減少しているので、技・速さが高いという特徴のユニットは基本長所0ユニットと化しますね
    そのためこれ以降の剣士キャラは技・速さだけでなく、力も高い傾向にありますが、ナバールは能力値が「GBA剣士的」に改変されたので
    タイミング的にちょうどすれ違ってしまった形になりますね

  • @sorarosyennu
    @sorarosyennu 2 года назад +13

    ウルフザガロは初期上級職だし初期値も初期値だから、成長率を倍にして釣り合いを取ろう!って思われたのだろうけど…( ˘ω˘ )
    しかし、狼騎士団の3/4が良くも悪くも性能変化していたのか…。……ビラクって一体🤔

    • @hamham3601
      @hamham3601 2 года назад +2

      任天堂が関西(京都)にあるので
      ビラクのSFC時のネタを取り入れて
      しまったぽいですね。
      カプコンやSNKも関西にあるので
      マニアックなネタなどをゲームに取り入れるのは
      ある意味で当然のようになってます。

  • @enkai1977
    @enkai1977 Год назад

    ウルフザガロは紋章の時にホースメンが上級職になったのだから
    初期職業をハンターにしておけば良かったのではと思いますね

  • @イモムシ-d9e
    @イモムシ-d9e 2 года назад +8

    ナバールはそのまま戦っても耐久不足なので、ソシアルナイトに変更する事が多かったのを思い出しました。
    ただ、次作の新紋章の含めたDS時代の剣士参戦組はどう育ててもあまり強くならない事が多いような・・・

  • @mage_necromancer
    @mage_necromancer 2 года назад +6

    狼騎士団でビラクだけ紹介されないのはどういうことなんだいマルス

  • @YK-zz7lj
    @YK-zz7lj Год назад +15

    暗黒竜リメイクと聞いて狂喜乱舞したものの、
    性能以前に生気0のキャラグラフィック見て
    そっ閉じしたのが、まるで昨日の事のようw

    • @az-qd7oy
      @az-qd7oy 6 месяцев назад +3

      まったく同じです。
      本当にまったく同じ反応しました…

    • @okometaberoyo
      @okometaberoyo 4 месяца назад +1

      とりあえずBadしておくね君たちには

    • @ダイコン次郎
      @ダイコン次郎 3 месяца назад +2

      pixivの素人絵師の方が10倍カッコ可愛いキャラグラ作ってくれそう😂

    • @スレイマー
      @スレイマー Месяц назад

      正直ショボくれた外見だなと思ってたけど、その後の覚醒ifよりはマシだったから今では愛着持ててる

  • @yasuk8545
    @yasuk8545 Год назад +14

    このゲームは画がもう無理。
    あの原作からこの絵になるのは今でも謎

  • @アキラモック
    @アキラモック Месяц назад +1

    グラフィックも大きく変わってますね。
    リメイクしたいので、プレイ可能なハード教えて下さい。

    • @FEsatoboo
      @FEsatoboo  Месяц назад

      DSでプレイできます!

  • @K2_777
    @K2_777 Год назад +16

    オグマ、ナバール、チキ弱体化。。強化されたのがウルフ、ザガロ。。
    スーファミ版ファンからすると驚愕&ガッカリでしたね。

    • @シャア専用ザコシショウ
      @シャア専用ザコシショウ 3 месяца назад

      こういうの「こ、こんな事やっちゃってる拙者面白し、デュフデュフ・・・」って製作側がやってる感じ伝わって、まじでキツい。
      だから中国、韓国ごときに負けまくるんだよゲーム業界。きんもち悪りい。

  • @b.s1505
    @b.s1505 Год назад +1

    マジは絶対ダークマージにして遊んでます←

  • @河原雄介
    @河原雄介 2 года назад +7

    ナバール弱体化は気のせいじゃなかった

    • @さいたま-p9q
      @さいたま-p9q Год назад +1

      セーブポイント使った育成吟味してもしんどい

  • @NAKANORIN
    @NAKANORIN 2 года назад +11

    ノルンかわいいけど条件がなぁ...リメイクのリメイクは可能性低いと思うけどやるなら改善してほしい...

    • @evolutiongmr7389
      @evolutiongmr7389 2 года назад +2

      ビラク「俺もさらなるリメイクでイラナイツ脱出だ」

  • @あらぶ-f7t
    @あらぶ-f7t 2 года назад +1

    新・暗黒竜エアプやからよくわからんのやけど兵種変更縛った場合でもノルンとかの存在でゴードンの地位は下がってる感じなん?

    • @kofuta9589
      @kofuta9589 2 месяца назад

      @@拳さん-i1f
      「兵種変更を縛った場合はどう?」という質問に対して「兵種変更システムのせいで云々」というのは話がかみ合っていないのでは

  • @川村孝之-l8i
    @川村孝之-l8i 2 года назад +4

    ウルフ、ザガロは、ジェネラルで、
    レベル上げて、後半ホースメンで、
    剣のレベル上げていくと、
    最終版には、かなり、使えます
    武器は、最終章以外は、鉄を使わせて
    盾、削りに大活躍しました

  • @ペリーさんの大ファンです

    俺のゴードンがァァァァ!!!😢

  • @enkai1977
    @enkai1977 2 года назад +6

    新暗黒は色々と作りが雑ですね
    一周だけしてお蔵入りになりました

  • @yumisan0404
    @yumisan0404 24 дня назад

    あちこち余計なことばっかりしてくれたわとしか思いませんでした

  • @須磨の関守-p1x
    @須磨の関守-p1x 2 года назад +6

    新暗黒竜買わなくて良かった

  • @戸次鑑連-w6e
    @戸次鑑連-w6e Год назад +7

    リメイク版での兵種変更はいらなかった機能と思いますね😅
    キャラクターの個性を台無しにする要素でしかない。
    あくまで私個人の考えですが、、

  • @seres_ryu
    @seres_ryu 2 года назад +10

    リメイクのゴードンの不遇っぷりにリメイクやりたくない要因になってしまいました…みんな大好きナバールまでも被害者だとは(´・ω・`)これはひどい

    • @hazureito04
      @hazureito04 2 года назад +7

      同じく。
      あと転職できるってのも個人的に無理。
      「◯◯の名手」みたいなキャラに、全く別の武器とか持たせたくないし・・

    • @enkai1977
      @enkai1977 2 года назад +6

      @@hazureito04 FEのキャラは兵種込みで個性が確立されていたので、個性を破壊するシステムだと思いましたね

  • @ラインシェイカー
    @ラインシェイカー 2 года назад +4

    ウルフとザガロはリメイクで何で魔改造されてんだ?

    • @kaitomidori
      @kaitomidori 2 года назад +6

      他の狼騎士団と違って初期上級職なので成長回数が少ないのを何とかしたかったんだと思います
      成長率を半分にすれば並程度ですし期待値もぶっちぎりってほどではないですから
      ただ初期値が補正の低いホースメンに合わせてあったってのと、初期上級ってことはいきなりジェネラルの壊れ守備補正を受けられるってことでもあるので結果的にとんでもないことになっちゃったワケですね

    • @さいたま-p9q
      @さいたま-p9q Год назад +1

      開発部がホースメンだから

  • @mayu417jp
    @mayu417jp 2 года назад +3

    ウルフとザガロは初めから上級職なのに初期値も成長率もヘボ過ぎたので成長率がSFC版の倍になったという恐ろしいキャラです。これならイラナイツ返上!下級職のハンターにするという選択肢はなかったのかw
    逆に最強の代名詞だったナバールが弱体化したというのは驚きです。あと僕もゴードンだったらノルン取りますねw(実際新紋章でノルンは大活躍しました。こっちは特に条件はなかったはず)

    • @片手クルル
      @片手クルル 2 года назад +2

      下級職のハンターにするという選択肢がなかったのは「ハンターだと騎馬じゃないから」だと思ってます
      かといってもホースメン自体を下級職にするわけにもいかなかったんじゃないかと

    • @327-silent9
      @327-silent9 2 года назад +1

      @@片手クルル
      あの詐欺師をハンターからアーチャーに変えてしまえば
      ウルザガを遊牧民→騎兵みたいな感じにはできたかもね

    • @片手クルル
      @片手クルル 2 года назад +1

      @@327-silent9
      あとそうすればアーチャーとハンターの性能を統合して、もう少し使い勝手が良くなったかもしれないのに
      暗黒竜時代のアーチャーは相対的に移動力も低いし、森など通ろうとすると他の歩兵と比べてもがっつりコストがかかってしまう

  • @sougeturingo
    @sougeturingo 4 месяца назад

    私の母がオグマ好きなのですが、リメイクばんは、おっさんやんか!と怒ってました(笑)

  • @tkg44
    @tkg44 Год назад +4

    ぶっちゃけ簡単なクラスチェンジは、イマイチだったわ。
    ウルフとか生粋のホースメンってイメージなのに、ジャネラルもやれますって・・・経験や鍛錬は不要か

  • @kurosu4041
    @kurosu4041 Год назад +6

    キャラデザがきつい…

  • @youeideadendoverkill
    @youeideadendoverkill 2 года назад +2

    ウルフとザカロは
    糞雑魚から最強になったのは凄いよね🎵