Creó que la Raid de Shatrash debería haber sido una donde defendemos la ciudad de el ultimo embate de la Horda de Hierro pero que en ese momento a media Raid es donde ocurre el alzamiento de Guldan y la traición de Kilrogg y Grom tiene que decidir que es mas importante y tanto el como la horda de hierro decidan defender Draenor de los demonios haciendo una apología a su redención en W3.
El de la Raid de Zul'drak yo le hubiese hecho en vez de la raid del sagrario Obsidiana, En Zul'drak le hubiese puesto con 4 Boses, que sea rapido y sin tantos mobs, estos serian los Loas controlados por los Trols que quedaban vivos, por ejemplo, la Tigresa con ese diseño que molaba bastante, el Rinoceronte de la entrada (que no recuerdo si en las misiones quedaba vivo o muerto, aunque igual serviria dado los otros bosses), el lider de los Gurubashi desesperado por la supervivencia de estos,y el Boss final seria uno de los principes San'lain (el que tenia su ciudadela en Zul'gurub) llegando a querer apoderarse luego de que nosotros matemos al lider Gurubashi , los mobs obviamente serian Trolls y para llegar al principe San'lain, trolls no-muertos El loot seria de igual ilvl que Naxx'ramas o Ojo de la eternidad y las texturas internas les hubiese cambiado a algo mas como hielo y nieve combinado con las arquitecturas trolls muy diferentes a la Fortaleza de Drak'taron, mas frio, incluso que caiga nieve me explico lo de arriba, El Sagrario obsidiana nos enseña a los primeros dragones crepusculares, esto combina con los dioses antiguos, y esto quedaria perfecto que el Sagrario obsidiana quede en el puesto del Sagrario Rubi y el Sagrario Rubi salga en el primer parche de Cataclismo, como Raid de inicio para compensar la falta de contenido, que mejor que poner la Raid que hable de los Dragones tanto del vuelo rojo,como negro y crepuscular , un pluz quedaria que las puertas que estan a lado del Sagrario rubi y Obsidiana hubiesen sido mejor aprovechadas en Cataclismo de la manera que explique antes, incluso hubiese sido mejor que se queden ahi lo del ultimo parche que en las cavernas del tiempo
Me fascinan ese tipo de historias de raid desconocidas y zonas que nunca pudieron llegar al juego me emocionan mucho el saber que podrían haber sido y que nunca las podríamos ver pero que con posibilidades de que estén en un futuro siempre la paso genial viendo tus videos ojalá sigas así Karlana
Que locura que me saliera este video como sugerencia hoy en 2023! Donde finalmente si podemos ver las islas dragon y que aunque no creo que valdraken tenga forma de dios antigüo viendolo de lejos... si es bastante similar la idea de una ciudad alta en las montañas con verde en sus al rededores... y que algo con los dios antigüos tiene que ver la expansion. Y en cuanto a la mecanica de caminar sobre el agua es la que finalmente utilizaron en Zereth mortis 😊
para mi una de las mejores raid seria la de los furbolg, ya que a "MI" me hubiera gusta volver a ver a chaman que salvamos pedir ayuda porque su jefe furbolg se volvió corrupto, y ahi entrar en el desenlace donde tendríamos que derrotar a varios jefes, para poder llegar a boss final " Jefe Furbol" que serian por ahi 4 jefes sin contar algunos druidas corruptos, Arañas, murciélagos,largartos, algunos jabalís, dragones negros y sin contar con el oso panda inmenso inexistente que aparece en el juego de warcraft 3, seria genial verlo en raid con mas ataques y mucho mas imponente, en fin creo que es hubiera sido una raid maravillosa.
El de las islas dragon no le hubiese puesto en Vanilla, me explico. Segun mis sospechas era u proyecto bastante ambicioso, del tamaño de Ahn'quiraj, si ese era el caso hubiese quedado de lado Naxx'ramas y An'quiraj mismo dada su grandeza, y ademas que en ese tiempo el Lore de los Dioses antiguos no estaba tan desarrollado ni estaba tan metido en el lore. A las islas Dragon le hubiese puesto en Cataclismo obviamente, pero hubiese cambiado tanto en donde esta ubicado, como algunas cosas de sus diseño, yo le hubiese puesto mas o menos por donde esta Vashj'ir y que esta sea la tierra firme donde comience la bajada a la zona como tal(en esa islita que solo tiene puestos de vuelo alianza y Horda, ahi seria), tanto Vashj'ir como profundidades abisales, por supuesto en cuestion de colores tambien hubiese cambiado,en el arte conceptual es verde pero si es zona del vuelo negro, le hubiese puesto vegetacion mas oscura al estilo Gilneano o de Zul'drak con arboles rojos morados y negros con espinas inmensas, sera con clima playero sol , mar y cielo azul, pero arboles negros y espinosos por todo lado, esto dejaria , con una cadena de misiones referente a la real amenaza del vuelo negro y su conexion con los dioses antiguos. Dada su importancia hubiese sido un perfecto reemplazo para la isla de Tol Barad e incluso hacer que los eventos pvp de esa se realicen en las islas Dragon, Con una raid referente a los Dragones y Dragonantes del vuelo negro, mejorar texturas para algun que otro Dragonante y hacerlo Raid Bosses puesto que los Dragonantes esos con forma humanoide y los otros de cuatro patas y brazos estan obsoletos desde hace tiempo, incluso en legion se los ve hechos en poligonos. y que la raid cumpla la misma funcion del Bastion de Baradin o las camaras de Archavon , dar partes de set de raids y cosas pvp
Esq la cosa es que debian añadirle en esa expansion por el auge del vuelo negro, en futuros parches quedaria como muy sacado de tono, aun si tiene cosas de los dioses antiguos, ya no tendria su impacto de "Dragon" , no se si me entienda
Hablar de Shatrah de Draenor ya no es cuestión de raid, sino de la expansión entera, tal como djistes cortaron partes claves y por eso se ve el rompecabezas de la expansión incompleta y mal diseñada, en su totalidad un fiasco. Hasta la raid de Blackhand no le hubiese cambiado nada, pero entre esta y todo el parche de la selva de Tannan hay un vacio gigantesco, que se le puede arreglar con ciertas cosas. Yo hubiese añadido una isla al estilo Isla del Trueno de Pandaria, pero en Draenor la isla Gritoinfernal , con cadenas de misiones por capitulos y una raid final donde nos enfrentariamos a Grom GritoInfernal, pero este no seria el boss final, sino que sucede lo de la cinematica donde Kirlogg bebe la sangre de Manoroth y traiciona a Gromm , el boss final seria Kirlogg y usaria las mismas mecanicas de Ciudadela de fuego infernal, si ponian la excusa de que o habia tiempo o presupuesto, tranquilamente le hacian con pocos bosses, Gromm, Kirlogg y tres tenientes de la Horda de Hierro, un Chaman, un Cazador bestias con un monton de lobos y jugar con las mecanicas y un Guerrero al estilo windwalker de Warcraft 3 ese seria un gran nexo entre Fundicion Rocanegra y Ciudadela Fuego Infernal. Ahora hablando de la raid de Shatrah, seria una raid de los Sargerei y la Legion como dijiste, una especie de Raid pequeña abrebocas para la peninsula del fuego infernal
La raid de shattrah lo más probable es que fuera el equivalente al asedio que hubo a esa ciudad durante la guerra entre los orcos y los Draenei antes de la llegada a Azeroth. Personalmente me hubiera encantado estar en un momento tan importante para la historia de WOW
Alguien mas recuerda en los tiempos de cataclysm una publicacion de Blizzard en su pagina anunciando una mazmorra completamente oscura (listeralmente) en las profundidades del bosque del ocaso, hasta el dia de hoy sigo esperando esa mazmorra...
Yo tenía mi propio server de wow y el sueño esmeralda como mapa ya estaba en la 1.12.1 y podías acceder al mismo, de hecho muchos fun server usaban ese mapa para poner mobs especiales, así como se usaba la isla de programadores en la cual estaba el modelo del edificio con forma de pulpo o calamar.
Karlana tu y dange son los mejores youtubers de wow, tu forma de narrar y ese intro tan épico que les pones a tus vídeos además de que sacaste el vídeo de como comprar wow y gracias a ti lo compre, eres el mejor y nunca lo olvidare :P
Viejo a decir verdad a mi me enganchó la trama de WarCraft cuando era pequeño, pero por motivos de tiempo, dinero y seamos honestos también flojera, no planeo jugar WOW porque es demasiado extenso para mi, gracias a tus vídeos volví a engancharme con la trama, ya que tu nos ayudas a comprender un poco la trama que varios, no solo yo nos perdimos, sos un idolo, un maquina y espero siga creciendo tu canal y tu como persona y youtuber gracias por todos tus aportes a la comunidad y enseñarnos un poco más sobre la cultura en global de WarCraft en general así que me despido con un "LEEEEEEEEEROOOOOOOOYYYYYYYYYYY JEEEENKIIIINS"
Según algunos rumores indican que la razón por la cual la Bandas de Shattrath y de que Karabor fuese una capital oficial para la alianza nunca se concretizo fue por culpa de las guarniciones ya que le dedicaron demasiado tiempo a ese sistema y descuidaron el resto, tampoco pudieron completar otros conceptos de las másmorras, bandas y contenido de Draenor (de hecho mucha gente afirma que las guarniciónes fueron la ruina para la expansión)
se me olvido comentar que creo que El bastión Fauce de madera Sera camino a algún lado como es todo bastión, quien sabe si estar sellado para contener algún tipo de corrupcion y se abra prontamente, quisio. Hay que recordar que en Bastión si tenias la reputación podías pasar sin problemas y podías comprar un trinket que te transforma en furbol que yo tengo actualmente y desde el clásico.,
Justo estos ultimos dias me habia puesto a googlear sobre los clanes orcos y los orcos mag'har y me sorprendio no encontrar tanto sobre el orgrim alternativo, gracias por la informacion 😉
Buenas soy maria mucho gusto soy muy fan de wow y la verdad q soy muy muy curiosa con investigar zonas selladas o sin terminar he visto tambien las catacumbas q estan detras de kharazan no sta mencionada aqui pero a muchisimos les ha picado curiosidad sobre esa zona clausurada y muchos x usar algun bug o hack y pasar a ver fuern baneados aun asi deja mucho q pensar esa zona aparte de q es algo fuerte (x las imagenes) y fria ( x el sonido) x cierto muy buen video 😁me encanto la info!!!
KARLANA PERO QUE PIROCLES ESTAS RE ACTIVO CON LOS VIDEOS, TE AMO WN KJASDAJKDJKA ERI COMO UNO DE LOS MEJORES RUclipsRS QUE SE TRATA DE EXPLICAR EL LORE EN ESPAÑOL Y DAR INFORMACION SOBRE OTRAS COSITAS DEL WOW, Sos re copado bro.
Yo en wod me esperaba dos razas nuevas (ogros y arakkoas). Mi idea era perder en la raid de Ogropolis llegar a un momento desesperado donde la Horda de Hierro mantiene asediada Shattrah, la raid se desarrollaria de esta forma la Horda trataria de romper el Asedio desde Gorgrond y la Alianza desde cumbres de Arakk.... No estarian solas, gracias al progreso en el lore estarian acompañados por ogros y arakkoas... Al final de la raid que tendria como ultimo jefe Orgrim se desblocarian las nuevas razas y seria un punto de inflexion en la guerra contra la Horda Hierro el siguiente tier seria la Fundicion Roca Negra....gracias a los nuevos aliados se exploran nuevas regiones Mar de Zangar (Ogros y ruinas del imperio goriano) y Faralhon (Arakkoas, restos del imperio apexi)
Que obsesión por meter a os Ogros en la Horda jajajaja igual hacen algo por el estilo, tras el regreso a Draenor por parte de la Horda en la busca de aliados dejaron claro que las cosas cambiaron y no seria complicado (pues el mapa ya lo tienen) modificar algunos detalles del mapa, como se hizo en cata, zonas que estaban y ahora no y viceversa, metiendo la trama de la corrupción de la luz, requeriría pocos recursos y podrían añadirlo al igual que otras zonas en una expansión, tipo cata donde todas las zonas nuevas estaban desperdigadas.... pues lo mismo pero que una zona fuese Draenor, otra.... Rasganorte, Terrallende....etc ciertas zonas que ya visitamos y cambiaron con el tiempo de esa manera en mi caso que draenor me encanto salvo por el detalle que lo hicieron bastante pobre en algunos puntos, Ogrim apenas tuvo presencia y me lamento que desecharan ese recurso rápidamente. Estaría bien esa idea, por ejemplo si vas a Draenor consigas aliados para ambas facciones, Arakkoas, Sablerones y las hombrecitos verdes xD aparte desbloquear clases para algunas razas, por ejemplo que una raza de la Alianza pueda ser chamanes y de la Horda, Paladines o Sacerdotes...... o viceversa xD si empiezas en Rasganorte, te metan la trama de la plaga, por ejemplo que el Rey Exanime ya vuelve a hacer de las suyas y desbloquees nuevas razas Dk's por ejemplo las razas aliadas que trajeron hace poco, no todas solo algunas ;) y así sucesivamente, si lo plantean bien podría quedar una buena expansión
No recuerdo dónde lo escuché pero creo que una hipótesis de porque a Warlords of Draenor le faltaba mucho contenido es que quieran que las expansiones empezarán a ser de un año y así sacar más dinero de WoW
Creo que si por que Activision exigía que las expansiones fueran cada años pues así ganaban mas dinero, pero blizzard dijo que min 2 años para que el contenido de las expansiones no fuera muy corto, por aquel entonces Blizzard mandaba en su estudio pero ahora ya no existe, solo Activision Blizzard y como es bien conocida Activision no seria raro que la siguiente expansión que sale en 2020, de el comiendo de ser anual.... ¬¬ como empiecen a hacer como COD el juego se ira al retrete, por que no cambiara mucho entre expansiones ¬¬
Hace mucho que no juego más wow, pero me gustaría saber, hay una gigantesca puerta al sur de Tanaris, donde se encuentran esos gigantes de Roca, no recuerdo bien, después había otra puerta similar sellada gigantesca en Azhara o como era que se escribía? Donde están esos osos humanoides también guardiando, no recuerdo bien los nombres pero es lo que recuerdo realmente, ojalá puedas contestar mi incertidumbre! Muchas gracias .
No creas amigo, de seguro cada una de esas zonas ocultas seran algun dia abiertas, yo pienso que blizz lo esta dejando a modo de comodin cuando ya nos cansemos de tanta mierda nueva y querramos recorrer un poco del lore pasado. (PD. En un server privado wotlk logre entrar con un mago a las camaras secretas de ventor)
Haz vídeos de como han cambiado algunas mazmorras y raids con el paso de las expansiones (como Cumbre Rocanegra, Scholomance, Monasterio y Cámaras Escarlata, Zul Aman y Zul Gurub, y creo también cambiaron Minas de la Muerte y Gnomeregan pero no estoy seguro)
También Cueva de los lamentos y el Templo Sumergido.. todas esas parecían más laberintos y no había mapa en ese entonces . Ahora ya están más sencillas y lineales.
Es una lastima todo el material que cortaron. Habria sido muy interesante jugarlo. Un dato que se te paso sobre las islas dragon: En un podcast de 2018, John Staats hablo sobre las islas dragon. Dijo que originalmente tenian pensado que fueran templos dedicados a los dioses antiguos. Lo ironico de estas islas es que las removieron del mapa en Lich King, en cronicas 3 presentaron un mapa sin estas islas, y ahora son tema de discusion sobre si las visitaremos o no por lo de Wrathion. Lindo lio decidieron armar. El problema de WoD es mas simple: Recortaron el presupuesto. Tenian pensado hacer expansiones mas cortas y volverlas anuales. Notaron que a los jugadores no les gustaba la idea de pagar suscripcion y una expansion al año, asi que descartaron la idea, pero WoD ya habia pagado el precio. Quizas, tan solo quizas, decidan reparar dicha cagada con la historia que nos presentaron en la mision para reclutar a los orcos Mag'har. Yrel y sus fanaticos intentando conquistar Draenor. Personalmente me gustaria que hicieran eso. Lo que siempre me llamo la atencion fue la serpiente de Gundrak. Tambien crei que habian pensado en hacer una raid al igual que Zul'aman y Zul'gurub, pero en la Blizzcon 2011 (creo que fue la de ese año) preguntaron sobre dicha serpiente y los desarrolladores dijeron "A veces, los diseñadores meten cosas geniales porque se ven geniales". Si evitaron dar una respuesta seria o no, creo que jamas lo sabremos. No tengo mucha imaginacion disponible ahora, pero la posible historia de la raid del "Templo de Zul'drak" (asi no repetimos "Gundrak") podria ser: Una vez el majestuoso templo de la capital del imperio Drakkari, hoy capital de la locura en la que han caido los trols de hielo. En un intento desesperado por detener el avance de los no-muertos, el "Rey de la tundra Zerekk" se ha encerrado junto con su gente en el templo, donde absorven los poderes de los ultimos loa supervivientes de la region para hacer frente a la plaga. Los rumores dicen que un ser abominable habita en las profundidades del templo y que el rey no dudara en liberarlo de ser necesario.
creo que te falto hablar sobre la antigua zona de lo que era el monte de hyjal vuelta en vanilla hasta cataclismo, en donde esa zona, supuestamente se encontraba elementos para otra raid reminiscente a Onixya, en donde en teoría, el boss iba a ser uno solo (igual que onixya) y que en eso, este boss dragon iba a ser mucho más dificil que onixya mismo. Pero final, no llego porque nunca terminaron el monte de hyjal sino hasta después cuando llego cataclismo.
Mencionar la puerta bloqueada en Bastión Faude de Madera y no la GIGANTE ENTRADA DE LA FORTALEZA que había en Azshara es pasar por alto un dato bastante importante. De hecho la puerta del tunel se especulaba que sería la entrada trasera siendo la parte de Azshara la entrada principal, pero de todos modos, recuerdo que lo que más se hablaba en aquella época es que sería una zona normal relacionada con Hyjal más que una banda, porque las bandas aparecían mencionadas en algún mapa de los desarrollos pero de ésta, nada. wow.gamepedia.com/File:Timbermaw_Hold_-_Azshara.jpg
karlancho, sobre las expediciones a las islas, sabias que hay una nueva reina de los mantides ? que helya no esta muerta? ( hay un par mas pero no me acuerdo ahora)
En la zona de Azahara, justo en el límite con el monte hyjal había una gran entrada(tan grande como el portal oscuro) cerrada con una gran reja, custodiada por furbolgs amistosos pero lo quitaron en la expansión de cataclysm... Siempre me pregunté que paso o que era esa gran entrada
Holaa, veo que cambiaste la musica de la intro y jajajaja yo tenia razon era de raids que no entraron al juego. La verdad desarrollaria una historia con las raids pero no tengo imaginacion y tampoco juegue tanto para seleccionar un personaje. Y por cierto me gustaria ver el sueño esmeralda
hace 2 semanas q no subes videos :( , ojala q subas pronto ,me gustaria suguerirte una idea podrias hacer un video de que culturas o civilizaciones se baso blizzar para ciertas razas , como los humanos algo medieval algo asi lo dejo a tu criterio bueno eso es todo :) suerte
Yo me pregunto a donde lleva la puerta que esta con una reja enorme en ventormenta que tiene un acceso a una raid pero no se puede acceder y no es la que comentaste en el video
No se si sea valido pero en Warlords of Draenor a mi me hubiera encantado que hubieran habido 7 Mazmorras las cuales hubieran contenido a los Señores de la guerra pero que no hicieran nada importante mas que estar platicando o teniendo una reunion de estrategia con los ultimos jefes. Por ejemplo: Los Muelles de Hierro quizas al final cuando derrotabamos a Skullog a lo lejos se pudiera observar un enorme bucke alejandose con Puño negro encima exclamando algo como ¡¡Me las pagaraaan!! Los Cementerios Sombra Luna: Al final donde vemos a Nerzul canalizando las energias del Vacio que fuera solo para atraer a una criatura del mismo que al derrotarla diera paso a mas aberraciones que al ser derrotadas se fucionaran sus escencias con la criatura ya derrotada para formar una enorme criatura de Oscuridad que al ser derrotada Arrastrara a Nerzul por un portal a quien sabe donde pero que ya despues el mismo brujo encontraria la forma de escapar de el. Minas de Escoria Machacasangre: Algunos de los heroes capturados por la horda de hierro al principio estarian aqui siendo torturados y obligados a trabajar la mision seria rescatarlos a todos pero al lograr tal azaña llegaran los guerreros de Durotan a limpiar la zona de enemigos faltantes en la parte superior que al percatarse de nuestra presencia y viendo como nos estamos llevando a su gente capturada sin pensarlo fueran a avisar a Durotan de lo que estuviera sucediendo colocandonos como los malos en todo ese asunto provocando la ira del jefe de guerra enviando a sus soldados a por nosotros, Al final de la mazmorra estaría durotan enfrentándose al señor de los Machacasangre quien al vernos preguntaría a Durotan si somos aliados a lo cual este respondería que si dandole su oportunidad de huir con sus pocas fuerzas restantes y los pocos prisioneros liberados para dejarnos la pelea con el señor de los Machacasangre. El Coliseo sangriento en Nagrand: Durante las peleas podríamos observar que en las gradas como espectadores estarían grommash hellscream y kargath garrafilada apoyando a los forasteros que al ver como derrotan al señor de la arena ambos saldrían de las gradas para bajar como gladiadores solo para dar una probada de su poderio, La pelea consistiría en que cada Warlord solo hiciera uso del 10% de su salud como una prueba de su poderío y al ser derrotados simplemente hubiera una interrupción provocando que ambos lideres huyeran pero sin antes dejar un rastro de muerte en el coliseo. Y seguiría pero mi cel se esta alentando bastante. Espero sea de su agrado
cual son los otros 2 portales? piensa que si no ponían los portales era imposible ire a otras expansiones, ya se anuncio todos portales iban a desaparecen para esta sala. ¿y los porales que hay en zona portales de zonas de cata hay que paso no mostrastes?
Si alguna vez me lees, en la antigua Ventormenta(antes de Cataclysm), hay un portal tras unas rejas, entre e Casco Antiguo y el Distrito de Mercaderes si mal no estoy ¿Tuvo alguna utilidad? ¿es algo desechado? ¿Llevaba a alguna raid, evento, mazmorra que solo se hizo en un momento específico? ¿o solo es uno de los tantos desechos de Blizzard que obviaron eliminar por flojera? Siempre he tenido esa duda ya que juego en un servidor privado, Warmane, y nadie me ha sabido dar respuesta.
se supone que ese portal era la entrada para la casa que los jugadores tendrían en wow classic pero esa idea la desecharon y el portal aun permaneció en el juego pero si por alguna razón lograbas cruzarlo no había nada detrás
Hola. Me encantó el video aprendi mucho y tengo mucha expectativa de lo que vendra en siguientes expansiones viendo lo que planeteaste aca. Una pregunta, y no es por ningun prejucio ni me cambia en nada igual me suscribo pero ¿de que pais sos? por que dijiste cosas en argentino (mi pais) pero dijiste "mola" que es españoll. Por otro lado hablas la mayoria del tiempo en "vos" que es de Argentina Me da cuerioisdad pero no por eso voy a dejar de ver tus videos. Me suscribo y me voy a ver otros de tus videos. Frank
buenas... es probable que dejes pasar este comentario pero algo realmente curioso es que fue o que paso¿ de la gran puerta que esta en el mapa de lunargenta especificamente la zona tor`watha ya que es un lugar parecido a la entrada a zul`aman pero no se puede acceder y tambien habia visto un video donde una persona con hack obviamente logro ingresar y es repito como la entrada a la istancia y desde a dentro cuenta con portal propio... seria bastante interesante y nuevo que hagas un video con respecto a este tema ya que muy poco o nad ase hablo sobre ese lugar... ya que este video se trata de raids o mazmorras que nunca llegaron a wow.... espero que puedas llevar en cuenta esto y que la gente apoye a mi sugerencia.... un saludo desde paraguay!!!!
No hablaste de las criptas de kharazan :c que su zona esta actualmente en el juego y que estuvo mucho tiempo cerrada hasta legión que la abrieron para una montura pero aparte de eso completamente vacia y que tenia un diseño parecido a una dungeon
Genial, genial genial, me hubiese encantado Shattrath porque siempre me gusto al ciudad de la tbc, creo que hubiese tenido 6 heroes y entre ellos seguramente algún Naaru a punto de corromperse o con intento y seria una carrera de dps y por supuesto ams enemigos de la Legion, quizás también un Mannoroth revivido ¿porque si archimonde y kill jaeden porque no iba a revivir Mannoroth?
tipicamente blizzard desaprovechando contenido.... por que si. -Asi llegamos al BfA que tuvo el exodo de jugadores a otros lados. Yo en mi caso aproveche para probar el TES O y es exelente. Cada milimetro aprovechado.
Me encantaría que en el wow Classic tomaran todas estas ideas desechadas y las hicieran realidad sería de lo más genial y ahí sí que atraerían a jugadores antiguos, ver el juego que jugaron revivido y con contenido desechado resucitado. Saludos karlana
Crees que sería bueno que blizzard implementará todo ese contenido que no pudo terminar en el classic? se tendría la jugabilidad del classic y también nuevo contenido que desafiaría a los que ya se conocen todo del juego.
Las que fueron completamente mal planeadas segun yo fueron . Lo del sueño esmeralda en Vanilla, al igual que dije de lo de las islas Dragon tampoco quedarian ahi, personalmente pienso en en Legion quedo genial, ya que con las misiones de Val'sharah se entendio mejor que era tanto el sueño como la pesadilla, y en Vanilla ni siquiera se entendia bien el lore de Dioses antiguos imperio negro y esas cosas que ahora esta bien explicado y bien impregnado en la historia. mira por ejemplo la pesadilla o el sueño se habla en partes como claro de luna o en la mazmorra de la caverna de los lamentos de una forma muy ambigua y poco explicada, solo sabes que es como una zona y ya ... en Legion y Cataclismo se explica como una dimension primigenia de azeroth, con mas transfondo y toda la cosa.
Como la cago blizzard con shatrath y Karabor yo estaba ilusionado con recorrer los interiores y exteriores sin tener npc enemigos por todos lados que fieran ciudades santuarios y mas con esa arquitectura draenei que me encanta
¿Valió la pena esperar por un vídeo de karnala? Valió cada maldito segundo
Amen
Mientras esperas aprendete su nombre para la próxima vez.
Karnala? Zzzz🤦🏻
Creó que la Raid de Shatrash debería haber sido una donde defendemos la ciudad de el ultimo embate de la Horda de Hierro pero que en ese momento a media Raid es donde ocurre el alzamiento de Guldan y la traición de Kilrogg y Grom tiene que decidir que es mas importante y tanto el como la horda de hierro decidan defender Draenor de los demonios haciendo una apología a su redención en W3.
Viejo, me encantan tus videos y este es mi favorito, excelente trabajo
El de la Raid de Zul'drak yo le hubiese hecho en vez de la raid del sagrario Obsidiana,
En Zul'drak le hubiese puesto con 4 Boses, que sea rapido y sin tantos mobs, estos serian los Loas controlados por los Trols que quedaban vivos, por ejemplo, la Tigresa con ese diseño que molaba bastante, el Rinoceronte de la entrada (que no recuerdo si en las misiones quedaba vivo o muerto, aunque igual serviria dado los otros bosses), el lider de los Gurubashi desesperado por la supervivencia de estos,y el Boss final seria uno de los principes San'lain (el que tenia su ciudadela en Zul'gurub) llegando a querer apoderarse luego de que nosotros matemos al lider Gurubashi , los mobs obviamente serian Trolls y para llegar al principe San'lain, trolls no-muertos
El loot seria de igual ilvl que Naxx'ramas o Ojo de la eternidad y las texturas internas les hubiese cambiado a algo mas como hielo y nieve combinado con las arquitecturas trolls muy diferentes a la Fortaleza de Drak'taron, mas frio, incluso que caiga nieve
me explico lo de arriba, El Sagrario obsidiana nos enseña a los primeros dragones crepusculares, esto combina con los dioses antiguos, y esto quedaria perfecto que el Sagrario obsidiana quede en el puesto del Sagrario Rubi y el Sagrario Rubi salga en el primer parche de Cataclismo, como Raid de inicio para compensar la falta de contenido, que mejor que poner la Raid que hable de los Dragones tanto del vuelo rojo,como negro y crepuscular , un pluz quedaria que las puertas que estan a lado del Sagrario rubi y Obsidiana hubiesen sido mejor aprovechadas en Cataclismo de la manera que explique antes, incluso hubiese sido mejor que se queden ahi lo del ultimo parche que en las cavernas del tiempo
Me fascinan ese tipo de historias de raid desconocidas y zonas que nunca pudieron llegar al juego me emocionan mucho el saber que podrían haber sido y que nunca las podríamos ver pero que con posibilidades de que estén en un futuro siempre la paso genial viendo tus videos ojalá sigas así Karlana
Con Blizzard como es ahora, seguro que lo del borracho que mató a Ozumat es completamente cierto.
Que locura que me saliera este video como sugerencia hoy en 2023! Donde finalmente si podemos ver las islas dragon y que aunque no creo que valdraken tenga forma de dios antigüo viendolo de lejos... si es bastante similar la idea de una ciudad alta en las montañas con verde en sus al rededores... y que algo con los dios antigüos tiene que ver la expansion. Y en cuanto a la mecanica de caminar sobre el agua es la que finalmente utilizaron en Zereth mortis 😊
"Que había en las islas dragón, la información es muy escasa" y recién 4 años después estamos por llegar ahí. Por estas cosas amo wow.
para mi una de las mejores raid seria la de los furbolg, ya que a "MI" me hubiera gusta volver a ver a chaman que salvamos pedir ayuda porque su jefe furbolg se volvió corrupto, y ahi entrar en el desenlace donde tendríamos que derrotar a varios jefes, para poder llegar a boss final " Jefe Furbol" que serian por ahi 4 jefes sin contar algunos druidas corruptos, Arañas, murciélagos,largartos, algunos jabalís, dragones negros y sin contar con el oso panda inmenso inexistente que aparece en el juego de warcraft 3, seria genial verlo en raid con mas ataques y mucho mas imponente, en fin creo que es hubiera sido una raid maravillosa.
El de las islas dragon no le hubiese puesto en Vanilla, me explico.
Segun mis sospechas era u proyecto bastante ambicioso, del tamaño de Ahn'quiraj, si ese era el caso hubiese quedado de lado Naxx'ramas y An'quiraj mismo dada su grandeza, y ademas que en ese tiempo el Lore de los Dioses antiguos no estaba tan desarrollado ni estaba tan metido en el lore.
A las islas Dragon le hubiese puesto en Cataclismo obviamente, pero hubiese cambiado tanto en donde esta ubicado, como algunas cosas de sus diseño, yo le hubiese puesto mas o menos por donde esta Vashj'ir y que esta sea la tierra firme donde comience la bajada a la zona como tal(en esa islita que solo tiene puestos de vuelo alianza y Horda, ahi seria), tanto Vashj'ir como profundidades abisales, por supuesto en cuestion de colores tambien hubiese cambiado,en el arte conceptual es verde pero si es zona del vuelo negro, le hubiese puesto vegetacion mas oscura al estilo Gilneano o de Zul'drak con arboles rojos morados y negros con espinas inmensas, sera con clima playero sol , mar y cielo azul, pero arboles negros y espinosos por todo lado, esto dejaria , con una cadena de misiones referente a la real amenaza del vuelo negro y su conexion con los dioses antiguos.
Dada su importancia hubiese sido un perfecto reemplazo para la isla de Tol Barad e incluso hacer que los eventos pvp de esa se realicen en las islas Dragon,
Con una raid referente a los Dragones y Dragonantes del vuelo negro, mejorar texturas para algun que otro Dragonante y hacerlo Raid Bosses puesto que los Dragonantes esos con forma humanoide y los otros de cuatro patas y brazos estan obsoletos desde hace tiempo, incluso en legion se los ve hechos en poligonos. y que la raid cumpla la misma funcion del Bastion de Baradin o las camaras de Archavon , dar partes de set de raids y cosas pvp
quiza con suerte lo añadan en futuros parches o expansiones
Esq la cosa es que debian añadirle en esa expansion por el auge del vuelo negro, en futuros parches quedaria como muy sacado de tono, aun si tiene cosas de los dioses antiguos, ya no tendria su impacto de "Dragon" , no se si me entienda
Buen video. Cancelaron buenas raid. Haz videos hablando de todos los reinos humanos, elfos, enanos, trolls, seria genial. Los espero.
No sé por qué veo este video recién ahora y ya desde hace 2 años hablabas de las islas dragón, un visionario como siempre
sos un grande excelente video !!! Me hubiera gustado la raid del agua !
Hablar de Shatrah de Draenor ya no es cuestión de raid, sino de la expansión entera, tal como djistes cortaron partes claves y por eso se ve el rompecabezas de la expansión incompleta y mal diseñada, en su totalidad un fiasco.
Hasta la raid de Blackhand no le hubiese cambiado nada, pero entre esta y todo el parche de la selva de Tannan hay un vacio gigantesco, que se le puede arreglar con ciertas cosas.
Yo hubiese añadido una isla al estilo Isla del Trueno de Pandaria, pero en Draenor la isla Gritoinfernal , con cadenas de misiones por capitulos y una raid final donde nos enfrentariamos a Grom GritoInfernal, pero este no seria el boss final, sino que sucede lo de la cinematica donde Kirlogg bebe la sangre de Manoroth y traiciona a Gromm , el boss final seria Kirlogg y usaria las mismas mecanicas de Ciudadela de fuego infernal, si ponian la excusa de que o habia tiempo o presupuesto, tranquilamente le hacian con pocos bosses, Gromm, Kirlogg y tres tenientes de la Horda de Hierro, un Chaman, un Cazador bestias con un monton de lobos y jugar con las mecanicas y un Guerrero al estilo windwalker de Warcraft 3 ese seria un gran nexo entre Fundicion Rocanegra y Ciudadela Fuego Infernal.
Ahora hablando de la raid de Shatrah, seria una raid de los Sargerei y la Legion como dijiste, una especie de Raid pequeña abrebocas para la peninsula del fuego infernal
La raid de shattrah lo más probable es que fuera el equivalente al asedio que hubo a esa ciudad durante la guerra entre los orcos y los Draenei antes de la llegada a Azeroth. Personalmente me hubiera encantado estar en un momento tan importante para la historia de WOW
Alguien mas recuerda en los tiempos de cataclysm una publicacion de Blizzard en su pagina anunciando una mazmorra completamente oscura (listeralmente) en las profundidades del bosque del ocaso, hasta el dia de hoy sigo esperando esa mazmorra...
Era del día de los inocentes xdd
Yo tenía mi propio server de wow y el sueño esmeralda como mapa ya estaba en la 1.12.1 y podías acceder al mismo, de hecho muchos fun server usaban ese mapa para poner mobs especiales, así como se usaba la isla de programadores en la cual estaba el modelo del edificio con forma de pulpo o calamar.
Karlana tu y dange son los mejores youtubers de wow, tu forma de narrar y ese intro tan épico que les pones a tus vídeos además de que sacaste el vídeo de como comprar wow y gracias a ti lo compre, eres el mejor y nunca lo olvidare :P
Viejo a decir verdad a mi me enganchó la trama de WarCraft cuando era pequeño, pero por motivos de tiempo, dinero y seamos honestos también flojera, no planeo jugar WOW porque es demasiado extenso para mi, gracias a tus vídeos volví a engancharme con la trama, ya que tu nos ayudas a comprender un poco la trama que varios, no solo yo nos perdimos, sos un idolo, un maquina y espero siga creciendo tu canal y tu como persona y youtuber gracias por todos tus aportes a la comunidad y enseñarnos un poco más sobre la cultura en global de WarCraft en general así que me despido con un "LEEEEEEEEEROOOOOOOOYYYYYYYYYYY JEEEENKIIIINS"
Según algunos rumores indican que la razón por la cual la Bandas de Shattrath y de que Karabor fuese una capital oficial para la alianza nunca se concretizo fue por culpa de las guarniciones ya que le dedicaron demasiado tiempo a ese sistema y descuidaron el resto, tampoco pudieron completar otros conceptos de las másmorras, bandas y contenido de Draenor (de hecho mucha gente afirma que las guarniciónes fueron la ruina para la expansión)
Excelente contenido, felicidades Dirario de Karlana!
se me olvido comentar que creo que El bastión Fauce de madera Sera camino a algún lado como es todo bastión, quien sabe si estar sellado para contener algún tipo de corrupcion y se abra prontamente, quisio. Hay que recordar que en Bastión si tenias la reputación podías pasar sin problemas y podías comprar un trinket que te transforma en furbol que yo tengo actualmente y desde el clásico.,
Gracias hermano tengo año sin poder jugar Wow, tu videos me dan nostalgia Sigo todos tu videos
Justo estos ultimos dias me habia puesto a googlear sobre los clanes orcos y los orcos mag'har y me sorprendio no encontrar tanto sobre el orgrim alternativo, gracias por la informacion 😉
Exelente video, no se mucho sobre lore así que desarrollar la historia de alguna banda se me haría imposible pero el reto está bueno
Buenas soy maria mucho gusto soy muy fan de wow y la verdad q soy muy muy curiosa con investigar zonas selladas o sin terminar he visto tambien las catacumbas q estan detras de kharazan no sta mencionada aqui pero a muchisimos les ha picado curiosidad sobre esa zona clausurada y muchos x usar algun bug o hack y pasar a ver fuern baneados aun asi deja mucho q pensar esa zona aparte de q es algo fuerte (x las imagenes) y fria ( x el sonido) x cierto muy buen video 😁me encanto la info!!!
Excelente video kar. Super completo y detallado. Muy buenooooo
hoy estamos en las islas dragón al fin ❤
La de los trols hubiera estado interesante con esa serpiente!!
KARLANA PERO QUE PIROCLES ESTAS RE ACTIVO CON LOS VIDEOS, TE AMO WN KJASDAJKDJKA ERI COMO UNO DE LOS MEJORES RUclipsRS QUE SE TRATA DE EXPLICAR EL LORE EN ESPAÑOL Y DAR INFORMACION SOBRE OTRAS COSITAS DEL WOW, Sos re copado bro.
Yo en wod me esperaba dos razas nuevas (ogros y arakkoas). Mi idea era perder en la raid de Ogropolis llegar a un momento desesperado donde la Horda de Hierro mantiene asediada Shattrah, la raid se desarrollaria de esta forma la Horda trataria de romper el Asedio desde Gorgrond y la Alianza desde cumbres de Arakk.... No estarian solas, gracias al progreso en el lore estarian acompañados por ogros y arakkoas... Al final de la raid que tendria como ultimo jefe Orgrim se desblocarian las nuevas razas y seria un punto de inflexion en la guerra contra la Horda Hierro el siguiente tier seria la Fundicion Roca Negra....gracias a los nuevos aliados se exploran nuevas regiones Mar de Zangar (Ogros y ruinas del imperio goriano) y Faralhon (Arakkoas, restos del imperio apexi)
Que obsesión por meter a os Ogros en la Horda jajajaja igual hacen algo por el estilo, tras el regreso a Draenor por parte de la Horda en la busca de aliados dejaron claro que las cosas cambiaron y no seria complicado (pues el mapa ya lo tienen) modificar algunos detalles del mapa, como se hizo en cata, zonas que estaban y ahora no y viceversa, metiendo la trama de la corrupción de la luz, requeriría pocos recursos y podrían añadirlo al igual que otras zonas en una expansión, tipo cata donde todas las zonas nuevas estaban desperdigadas.... pues lo mismo pero que una zona fuese Draenor, otra.... Rasganorte, Terrallende....etc ciertas zonas que ya visitamos y cambiaron con el tiempo de esa manera en mi caso que draenor me encanto salvo por el detalle que lo hicieron bastante pobre en algunos puntos, Ogrim apenas tuvo presencia y me lamento que desecharan ese recurso rápidamente.
Estaría bien esa idea, por ejemplo si vas a Draenor consigas aliados para ambas facciones, Arakkoas, Sablerones y las hombrecitos verdes xD aparte desbloquear clases para algunas razas, por ejemplo que una raza de la Alianza pueda ser chamanes y de la Horda, Paladines o Sacerdotes...... o viceversa xD si empiezas en Rasganorte, te metan la trama de la plaga, por ejemplo que el Rey Exanime ya vuelve a hacer de las suyas y desbloquees nuevas razas Dk's por ejemplo las razas aliadas que trajeron hace poco, no todas solo algunas ;) y así sucesivamente, si lo plantean bien podría quedar una buena expansión
No recuerdo dónde lo escuché pero creo que una hipótesis de porque a Warlords of Draenor le faltaba mucho contenido es que quieran que las expansiones empezarán a ser de un año y así sacar más dinero de WoW
Creo que si por que Activision exigía que las expansiones fueran cada años pues así ganaban mas dinero, pero blizzard dijo que min 2 años para que el contenido de las expansiones no fuera muy corto, por aquel entonces Blizzard mandaba en su estudio pero ahora ya no existe, solo Activision Blizzard y como es bien conocida Activision no seria raro que la siguiente expansión que sale en 2020, de el comiendo de ser anual.... ¬¬ como empiecen a hacer como COD el juego se ira al retrete, por que no cambiara mucho entre expansiones ¬¬
Excelente video man, me diste esperanza de que algún día vea las Islas Dragón 😍
Vengo del futuro y en diciembre del año 2022 saldra dragonfly ☝️🤯
Hace mucho que no juego más wow, pero me gustaría saber, hay una gigantesca puerta al sur de Tanaris, donde se encuentran esos gigantes de Roca, no recuerdo bien, después había otra puerta similar sellada gigantesca en Azhara o como era que se escribía? Donde están esos osos humanoides también guardiando, no recuerdo bien los nombres pero es lo que recuerdo realmente, ojalá puedas contestar mi incertidumbre! Muchas gracias .
No creas amigo, de seguro cada una de esas zonas ocultas seran algun dia abiertas, yo pienso que blizz lo esta dejando a modo de comodin cuando ya nos cansemos de tanta mierda nueva y querramos recorrer un poco del lore pasado. (PD. En un server privado wotlk logre entrar con un mago a las camaras secretas de ventor)
Esta pequeña parte de mi vida se llama felicidad
Haz vídeos de como han cambiado algunas mazmorras y raids con el paso de las expansiones (como Cumbre Rocanegra, Scholomance, Monasterio y Cámaras Escarlata, Zul Aman y Zul Gurub, y creo también cambiaron Minas de la Muerte y Gnomeregan pero no estoy seguro)
También Cueva de los lamentos y el Templo Sumergido.. todas esas parecían más laberintos y no había mapa en ese entonces . Ahora ya están más sencillas y lineales.
Que gran vídeo, ojala hagas uno de la hermandad
Es una lastima todo el material que cortaron. Habria sido muy interesante jugarlo.
Un dato que se te paso sobre las islas dragon: En un podcast de 2018, John Staats hablo sobre las islas dragon. Dijo que originalmente tenian pensado que fueran templos dedicados a los dioses antiguos. Lo ironico de estas islas es que las removieron del mapa en Lich King, en cronicas 3 presentaron un mapa sin estas islas, y ahora son tema de discusion sobre si las visitaremos o no por lo de Wrathion. Lindo lio decidieron armar.
El problema de WoD es mas simple: Recortaron el presupuesto. Tenian pensado hacer expansiones mas cortas y volverlas anuales. Notaron que a los jugadores no les gustaba la idea de pagar suscripcion y una expansion al año, asi que descartaron la idea, pero WoD ya habia pagado el precio. Quizas, tan solo quizas, decidan reparar dicha cagada con la historia que nos presentaron en la mision para reclutar a los orcos Mag'har. Yrel y sus fanaticos intentando conquistar Draenor. Personalmente me gustaria que hicieran eso.
Lo que siempre me llamo la atencion fue la serpiente de Gundrak. Tambien crei que habian pensado en hacer una raid al igual que Zul'aman y Zul'gurub, pero en la Blizzcon 2011 (creo que fue la de ese año) preguntaron sobre dicha serpiente y los desarrolladores dijeron "A veces, los diseñadores meten cosas geniales porque se ven geniales". Si evitaron dar una respuesta seria o no, creo que jamas lo sabremos.
No tengo mucha imaginacion disponible ahora, pero la posible historia de la raid del "Templo de Zul'drak" (asi no repetimos "Gundrak") podria ser: Una vez el majestuoso templo de la capital del imperio Drakkari, hoy capital de la locura en la que han caido los trols de hielo. En un intento desesperado por detener el avance de los no-muertos, el "Rey de la tundra Zerekk" se ha encerrado junto con su gente en el templo, donde absorven los poderes de los ultimos loa supervivientes de la region para hacer frente a la plaga. Los rumores dicen que un ser abominable habita en las profundidades del templo y que el rey no dudara en liberarlo de ser necesario.
creo que te falto hablar sobre la antigua zona de lo que era el monte de hyjal vuelta en vanilla hasta cataclismo, en donde esa zona, supuestamente se encontraba elementos para otra raid reminiscente a Onixya, en donde en teoría, el boss iba a ser uno solo (igual que onixya) y que en eso, este boss dragon iba a ser mucho más dificil que onixya mismo. Pero final, no llego porque nunca terminaron el monte de hyjal sino hasta después cuando llego cataclismo.
Mencionar la puerta bloqueada en Bastión Faude de Madera y no la GIGANTE ENTRADA DE LA FORTALEZA que había en Azshara es pasar por alto un dato bastante importante. De hecho la puerta del tunel se especulaba que sería la entrada trasera siendo la parte de Azshara la entrada principal, pero de todos modos, recuerdo que lo que más se hablaba en aquella época es que sería una zona normal relacionada con Hyjal más que una banda, porque las bandas aparecían mencionadas en algún mapa de los desarrollos pero de ésta, nada. wow.gamepedia.com/File:Timbermaw_Hold_-_Azshara.jpg
karlancho, sobre las expediciones a las islas, sabias que hay una nueva reina de los mantides ? que helya no esta muerta? ( hay un par mas pero no me acuerdo ahora)
yo solo espero en el siguiente parche con la llegada de azshara una raid totalmente bajo el agua, nos va sacar canas verdes pero estaria divertido
exelentes videos una preg y Lady Syvanas ya la hiciste o aun no que paso con ella
nadie:
literalmente nadie:
Karlana: "furloc"
Creepers.
Brátion
1:53 esa zona existe en la version vanilla del wow, era un lugar donde los devs probaban las texturas de los terrenos y edificios del juego
Cuando estas a punto de dormir y un vídeo de karlana salvajemente aparece :D!!!
Buen vídeo Karlandro
No encuentro el video de la evolucipn de los orcos ni de los draenei link plis
Qué pasó con el otro vídeo? D:
Muy bueno estos videos de cosas que podrian haber estado en el wow.
En la zona de Azahara, justo en el límite con el monte hyjal había una gran entrada(tan grande como el portal oscuro) cerrada con una gran reja, custodiada por furbolgs amistosos pero lo quitaron en la expansión de cataclysm... Siempre me pregunté que paso o que era esa gran entrada
Entrada a Hyjal
Podrías hacer un video sobre el lore de los boses de las eso Es principales, por ejemplo sindragosa, son personajes épicos de los cuales se sabe poco
uff papu tus vídeos me alegran el día
Hermoso contenido de tu canal
Podrías hacer un vídeo de que pasó después de de los generales de thall osea nazgrel,drek trar
Y la raid de ventormenta?, La que estaba en los muros y que en cata borraron la entrada? De esa se especulo mucho
Nooo. Has cambiado la canción de la intro... Gran vídeo!!
Es solo para este video je, para los demas volvera a la normalidad
Holaa, veo que cambiaste la musica de la intro y jajajaja yo tenia razon era de raids que no entraron al juego.
La verdad desarrollaria una historia con las raids pero no tengo imaginacion y tampoco juegue tanto para seleccionar un personaje. Y por cierto me gustaria ver el sueño esmeralda
hace 2 semanas q no subes videos :( , ojala q subas pronto ,me gustaria suguerirte una idea podrias hacer un video de que culturas o civilizaciones se baso blizzar para ciertas razas , como los humanos algo medieval algo asi lo dejo a tu criterio bueno eso es todo :) suerte
Yo me pregunto a donde lleva la puerta que esta con una reja enorme en ventormenta que tiene un acceso a una raid pero no se puede acceder y no es la que comentaste en el video
No se si sea valido pero en Warlords of Draenor a mi me hubiera encantado que hubieran habido 7 Mazmorras las cuales hubieran contenido a los Señores de la guerra pero que no hicieran nada importante mas que estar platicando o teniendo una reunion de estrategia con los ultimos jefes.
Por ejemplo: Los Muelles de Hierro quizas al final cuando derrotabamos a Skullog a lo lejos se pudiera observar un enorme bucke alejandose con Puño negro encima exclamando algo como ¡¡Me las pagaraaan!!
Los Cementerios Sombra Luna: Al final donde vemos a Nerzul canalizando las energias del Vacio que fuera solo para atraer a una criatura del mismo que al derrotarla diera paso a mas aberraciones que al ser derrotadas se fucionaran sus escencias con la criatura ya derrotada para formar una enorme criatura de Oscuridad que al ser derrotada Arrastrara a Nerzul por un portal a quien sabe donde pero que ya despues el mismo brujo encontraria la forma de escapar de el.
Minas de Escoria Machacasangre: Algunos de los heroes capturados por la horda de hierro al principio estarian aqui siendo torturados y obligados a trabajar la mision seria rescatarlos a todos pero al lograr tal azaña llegaran los guerreros de Durotan a limpiar la zona de enemigos faltantes en la parte superior que al percatarse de nuestra presencia y viendo como nos estamos llevando a su gente capturada sin pensarlo fueran a avisar a Durotan de lo que estuviera sucediendo colocandonos como los malos en todo ese asunto provocando la ira del jefe de guerra enviando a sus soldados a por nosotros, Al final de la mazmorra estaría durotan enfrentándose al señor de los Machacasangre quien al vernos preguntaría a Durotan si somos aliados a lo cual este respondería que si dandole su oportunidad de huir con sus pocas fuerzas restantes y los pocos prisioneros liberados para dejarnos la pelea con el señor de los Machacasangre.
El Coliseo sangriento en Nagrand: Durante las peleas podríamos observar que en las gradas como espectadores estarían grommash hellscream y kargath garrafilada apoyando a los forasteros que al ver como derrotan al señor de la arena ambos saldrían de las gradas para bajar como gladiadores solo para dar una probada de su poderio,
La pelea consistiría en que cada Warlord solo hiciera uso del 10% de su salud como una prueba de su poderío y al ser derrotados simplemente hubiera una interrupción provocando que ambos lideres huyeran pero sin antes dejar un rastro de muerte en el coliseo.
Y seguiría pero mi cel se esta alentando bastante.
Espero sea de su agrado
ahh la droga nocturna.. segui asi leandro!
cual son los otros 2 portales? piensa que si no ponían los portales era imposible ire a otras expansiones, ya se anuncio todos portales iban a desaparecen para esta sala. ¿y los porales que hay en zona portales de zonas de cata hay que paso no mostrastes?
Si alguna vez me lees, en la antigua Ventormenta(antes de Cataclysm), hay un portal tras unas rejas, entre e Casco Antiguo y el Distrito de Mercaderes si mal no estoy ¿Tuvo alguna utilidad? ¿es algo desechado? ¿Llevaba a alguna raid, evento, mazmorra que solo se hizo en un momento específico? ¿o solo es uno de los tantos desechos de Blizzard que obviaron eliminar por flojera?
Siempre he tenido esa duda ya que juego en un servidor privado, Warmane, y nadie me ha sabido dar respuesta.
se supone que ese portal era la entrada para la casa que los jugadores tendrían en wow classic pero esa idea la desecharon y el portal aun permaneció en el juego pero si por alguna razón lograbas cruzarlo no había nada detrás
@@ElDiarioDeKarlana wow, gracias Karlana, esa duda me tenía loco...Blizzard y sus manías de bloquear el paso a sus ideas fallida.
5:21 ....se me vino a la mente reserva colmillo torcido jaja
Grande karlana . sigue así hermano
Karlana crees que en la próxima expansión se muestren las islas dragon?
Creo que llegarán a final de esta o algo perecido todo pinta que si
Hola. Me encantó el video aprendi mucho y tengo mucha expectativa de lo que vendra en siguientes expansiones viendo lo que planeteaste aca. Una pregunta, y no es por ningun prejucio ni me cambia en nada igual me suscribo pero ¿de que pais sos? por que dijiste cosas en argentino (mi pais) pero dijiste "mola" que es españoll. Por otro lado hablas la mayoria del tiempo en "vos" que es de Argentina Me da cuerioisdad pero no por eso voy a dejar de ver tus videos. Me suscribo y me voy a ver otros de tus videos. Frank
Hola! soy de argentina pero dice "mola" solo por bromear
Que buenos vídeos men!
Cual es la imagen de portada del vídeo donde sale el draenei? tendrás algún link a esa imagen? :0
buenas... es probable que dejes pasar este comentario pero algo realmente curioso es que fue o que paso¿ de la gran puerta que esta en el mapa de lunargenta especificamente la zona tor`watha ya que es un lugar parecido a la entrada a zul`aman pero no se puede acceder y tambien habia visto un video donde una persona con hack obviamente logro ingresar y es repito como la entrada a la istancia y desde a dentro cuenta con portal propio... seria bastante interesante y nuevo que hagas un video con respecto a este tema ya que muy poco o nad ase hablo sobre ese lugar... ya que este video se trata de raids o mazmorras que nunca llegaron a wow.... espero que puedas llevar en cuenta esto y que la gente apoye a mi sugerencia.... un saludo desde paraguay!!!!
No hablaste de las criptas de kharazan :c que su zona esta actualmente en el juego y que estuvo mucho tiempo cerrada hasta legión que la abrieron para una montura pero aparte de eso completamente vacia y que tenia un diseño parecido a una dungeon
Lo bueno que alcance a ver el primer vidio.
Genial, genial genial, me hubiese encantado Shattrath porque siempre me gusto al ciudad de la tbc, creo que hubiese tenido 6 heroes y entre ellos seguramente algún Naaru a punto de corromperse o con intento y seria una carrera de dps y por supuesto ams enemigos de la Legion, quizás también un Mannoroth revivido ¿porque si archimonde y kill jaeden porque no iba a revivir Mannoroth?
si mannoroth revivido esta en hfc
es magtheridon, no Mannoroth
¿has pensado hacer un vídeo sobre que facción venció canónicamente cada raid?
tipicamente blizzard desaprovechando contenido.... por que si. -Asi llegamos al BfA que tuvo el exodo de jugadores a otros lados. Yo en mi caso aproveche para probar el TES O y es exelente. Cada milimetro aprovechado.
Alguien me explica que diablos paso con el otro video
La mayor incógnita de todas quien construyó la base del oráculo en el pico stantolone
Interesante, que será del paradero de wration
Buenísimo 😍
Oye pregunta rápida ¿alguno de ustedes confía en la luz o creen que se volverá una amenaza para Azeroth?
wow que padre , bro podrías traerte información que harán un rematé del diablo 1 y más cosas
Me encantaría que en el wow Classic tomaran todas estas ideas desechadas y las hicieran realidad sería de lo más genial y ahí sí que atraerían a jugadores antiguos, ver el juego que jugaron revivido y con contenido desechado resucitado. Saludos karlana
Me gustaria un video con los distintos clanes orcos y la historia conocida de cada uno, creo que no hay ningún video en youtube de eso.
ruclips.net/video/KMhNrr9tsnk/видео.html
Espero que eso ayude
Y los calabosos de karashan falto
Crees que sería bueno que blizzard implementará todo ese contenido que no pudo terminar en el classic? se tendría la jugabilidad del classic y también nuevo contenido que desafiaría a los que ya se conocen todo del juego.
Yo alguna vez me meti al monte hyjal en en wotlk y ahi encontrè dos entradas que estan bloqueadas ¡alguien sabe que pudo haber ahi?
Me quede despierto uff valio la pena
te falto que en clasic, si vas a karazan podes ver la entrada de mazmorra a lo alto en un costado dela torre
que desperdicio esa ciudad troll en northream estaba chula para una raid
Las que fueron completamente mal planeadas segun yo fueron .
Lo del sueño esmeralda en Vanilla, al igual que dije de lo de las islas Dragon tampoco quedarian ahi, personalmente pienso en en Legion quedo genial, ya que con las misiones de Val'sharah se entendio mejor que era tanto el sueño como la pesadilla, y en Vanilla ni siquiera se entendia bien el lore de Dioses antiguos imperio negro y esas cosas que ahora esta bien explicado y bien impregnado en la historia.
mira por ejemplo la pesadilla o el sueño se habla en partes como claro de luna o en la mazmorra de la caverna de los lamentos de una forma muy ambigua y poco explicada, solo sabes que es como una zona y ya ... en Legion y Cataclismo se explica como una dimension primigenia de azeroth, con mas transfondo y toda la cosa.
Yo creo que todo ése contenido debería liberarse ahora,,estaría más que genial e interesante para hacer. Saludos y que estés bien.
Como la cago blizzard con shatrath y Karabor yo estaba ilusionado con recorrer los interiores y exteriores sin tener npc enemigos por todos lados que fieran ciudades santuarios y mas con esa arquitectura draenei que me encanta
Yo hubiera hecho que nos enfrentemos a todos los señores de la guerra juntos, como Klaxxi de MoP
La de los fulgors (no se como se escribe, sorry) me llamo mucho la atencion, ojala eso hubiera existido
JAJAJAJAJAJAJAJAJA ese marino borracho es todo un loquillo
Estaba soñando con mi harén de tyrande silvanas(viva)*
y sus hermanas Jaina haciendo cositas y me desperté para ver tu vídeo :'v y valió la pena
Andaba viendo un directo capo