Комментарии •

  • @凡骨にしん
    @凡骨にしん 5 лет назад +234

    公式「逃げないで戦ってください」
    たぶん当時の人達は「お前らがそうさせたんやで」と思ってたかも

    • @ZyoAISim
      @ZyoAISim 5 лет назад +37

      むしろ公式こそ逃げないで戦え。

    • @MARIA.T119
      @MARIA.T119 4 года назад +18

      なので、全国本選では、有人の審判が急遽設けられ、ガン逃げと見なされたらペナルティを課すルールが急遽組み込まれましたとさ(実話です)

    • @華州夏
      @華州夏 4 года назад

      ちゃんちゃん♪

    • @Bakutiku_0323
      @Bakutiku_0323 4 года назад +6

      逃げるな!!生きる方が戦いだ!!

    • @座寝
      @座寝 4 года назад +2

      全国の腕ともなれば将棋や囲碁のように
      緻密な判断と計算で動いてるはずなのに。
      棋士に「早く王手してください」「長考やめてください」とでも言うのか?

  • @セガガ
    @セガガ 5 лет назад +42

    解説中のフリーダム視点全くと言っていいほど被弾がなくて草

  • @ア二キ-r5c
    @ア二キ-r5c 5 лет назад +41

    懐かしいな〜、この頃地元で3つくらいグループ分けられてて怖かった…

  • @世界のはるちゃん
    @世界のはるちゃん 5 лет назад +42

    懐かしい
    自由の特キャンの強さは上昇もあるけど上昇した後、ブーストを消費しないで上空で特格移動しながらキャンセル覚醒をリロードできるのが強みだった
    緑ロックであれば延々と特格移動し続けることができるまさに天空のキラ状態
    1発目急接近で射撃
    2発目アシストかサブ
    3発目ステージ端に回避着地
    ブーストリロードしたら天空へ…
    当時は自由0落ちが普通で
    自由落とせたら勝ち確だった
    唯一、自由に射撃当てれるのが自由と黒キュベのファンネルくらい
    唯一、自由に追いつけて射撃と格闘当てれるチャンス作れるのがグフカス
    当時はアンカー3発あってガトリングは今と変わらず弾切れするまで撃ち続けれる
    自由は自由にまかせて低コ落とすのが升
    格闘当てれれば自由の耐久低いからワンチャンあるしね
    当時、四強とか言われてたのが上4機
    7強ってのもあって
    02、神、乙と上4機あったけど
    結局は自由と組みやすいのが生き残ったわけや

  • @かか-d5q
    @かか-d5q 5 лет назад +54

    リロード終えたら舞い降りる剣

  • @ther7807
    @ther7807 5 лет назад +35

    特殊格闘はデストロイを破壊した時のやつじゃなくてプロヴィデンスを破壊した時のやつね。連ザ1からこのモーションあったから。

  • @manighthawk
    @manighthawk 5 лет назад +27

    最初の教材が面白くて何回も見てしまう

  • @カム太郎-o6q
    @カム太郎-o6q 5 лет назад +8

    ガンガンのフリーダム→キャンセル持ち
    ガンネクのフリーダム→覚醒持ちで覚醒技使える
    常に時代の先をいってる機体

  • @久石餅子
    @久石餅子 5 лет назад +15

    補足ですが、フリーダムの特殊格闘は恐らくSEED最終話のプロヴィデンスに半壊の状態で攻撃した場面の再現だと思われます。

  • @rul1127
    @rul1127 5 лет назад +37

    冒頭のしゃげだん、こじらせすぎてて笑う

  • @games-nz3sh
    @games-nz3sh 5 лет назад +106

    昔ゲーセンでフリーダム使って因縁つけられた理由が分かりましたw

  • @あいんらっど
    @あいんらっど 5 лет назад +159

    全機体にキャンセル導入したNEXTは天才だと思いましたね

    • @ソイジョイオーグ
      @ソイジョイオーグ 5 лет назад +18

      まさに失敗は成功の母

    • @諏訪子しゃま
      @諏訪子しゃま 5 лет назад +21

      その結果超凡機体となったフリーダム
      キャンセル以外は大したことない武装しかなかったんやなって

    • @esawi13
      @esawi13 5 лет назад +21

      @@諏訪子しゃま 動画では全然解説してないけどアシストと攻撃手段としての特格も大概壊れてるんすよ。そのどちらもNEXTで取り上げられたんで。

    • @諏訪子しゃま
      @諏訪子しゃま 5 лет назад +3

      thirteen
      アシストと特格って同じ武装に思えるけどどのあたりがどう変化したんです?

    • @アルターエゴ-g7f
      @アルターエゴ-g7f 4 года назад +3

      元は連ザのスピード覚醒ですね

  • @井上亮-s7b
    @井上亮-s7b 5 лет назад +71

    たいていの対戦ものは「四強」とか「七強」とかのランク付けがあるけど
    このゲームの場合「一バグ三強」とか言われてたからね…。
    フリーダムは強機体どころか完全にバグ扱いw
    バグ:フリーダム
    強 :ゴッド、マスター、Ζ
    次点:二号機、キュベⅡ、タンク
    人によって評価は変わるだろうけど、私の周囲ではこんな感じだった。

    • @みなみR
      @みなみR 3 года назад

      一般的に知られてるのは1バグ6強じゃないかな
      1バグ:自由
      強上位:キュベ、グフカス、マス
      強下位:ゴッド、Z、サイサ
      最終的には自由に攻撃当てられるかどうかでランク決まってた気がする。

  • @G黒
    @G黒 5 лет назад +22

    懐かしい ガンガンはbgmが好き 特に機体選ぶ時のBGM

  • @クリスプ-x4w
    @クリスプ-x4w 5 лет назад +42

    表出ろやの後の雰囲気がラップバトルで草

  • @かっこもち
    @かっこもち 5 лет назад +12

    懐かしい、昔は切れてたけどこの動画見たらほっこりしました

  • @那智-i2p
    @那智-i2p 5 лет назад +11

    このキャラクター選択の音楽懐かしすぎる!
    すごい好きだった!

  • @葛葉ゲイリン
    @葛葉ゲイリン 5 лет назад +51

    一人だけ次回作のシステムの上位互換持ってきた未来機体

    • @MARIA.T119
      @MARIA.T119 4 года назад +11

      厳密には、前作の連ザ2のスピード覚醒をコイツだけ持ち込んだようなもんですからね。
      スピード覚醒の特徴の一つに、「ジャンプまたはステップであらゆる行動をキャンセル」とありますので。

    • @gwd-yz7jc
      @gwd-yz7jc 4 года назад +3

      体力が650ではなく550の代わりに行動キャンセルができる化け物😇

  • @tyretire
    @tyretire 5 лет назад +22

    連ザ時代のステキャンが無くなりましたからね。
    そっちのインパクトの方が大きかった気がします。

  • @beyondthe363
    @beyondthe363 5 лет назад +2

    モブキャラの気持ちを味わせてくれる機体

  • @sm0kem0kum0ku5
    @sm0kem0kum0ku5 5 лет назад +86

    厄祭戦なんだよなあ

    • @BOT-ix8oi
      @BOT-ix8oi 5 лет назад

      にじねこ
      それはそうとして、そのアイコンexamさんないしは絵師さんに許可もらって使用してますか?

    • @ぬーむー
      @ぬーむー 5 лет назад +7

      BOTチャンネル規制
      ネットで流れてるのを
      絵師のとは知らず見つけて
      保存して使ったんじゃ無い?

    • @user-cs4gb6op1u
      @user-cs4gb6op1u 5 лет назад +6

      BOTチャンネル規制 おまえだる

    • @座寝
      @座寝 4 года назад +2

      (著作権を持つアイコン使う人、全員許可取ってるんやろか…??)

  • @大祐-p3t
    @大祐-p3t 4 года назад +20

    ヘビーアームズで大体どうにか勝ててたけど、東方不敗だけは捌けなかったな。
    フリーダム使いが居なかったから楽しかったなぁ

  • @荒らしの松潤
    @荒らしの松潤 5 лет назад +13

    1:55 初動すら見せず体格が上の相手をノックアウトする超人

  • @4l884
    @4l884 5 лет назад +14

    特格キャンセルは他の機体にもできるやつはいて基本テクニックだった
    マスター、キュベ、2号機、ゴッド、グフカス、Z、自由の7強と自由を除いてもすごいゲームバランスだった
    楽しかったなー!!!!

  • @nazono426
    @nazono426 5 лет назад +23

    10:17 いや、それはデストロイに使った奴じゃなくて、プロヴィデンスに使った技だよ。

    • @KuroOokami_Ryu
      @KuroOokami_Ryu 4 года назад +1

      セルジュニアの館 デストロイにも使ってなかったっけ?

    • @KuroOokami_Ryu
      @KuroOokami_Ryu 4 года назад +2

      アルカード あ、そっか

  • @user-freestyletripper
    @user-freestyletripper 5 лет назад +17

    特格特射空撃ちなんて日常茶飯事

  • @中山雄揮-i5s
    @中山雄揮-i5s 4 года назад

    当時からプレーしてた者ですが、ゲーセン自体は元々、強キャラが自重されてたゲーセンなのに、ガンガンがリリース後期にはフリーダムと黒キュベのみになり。(もちろんプレースタイルに一切の自重なし)
    最終的には客が飛ぶという自体になりました。(元々は閉店まで、vsシリーズの対戦がある店でです。)

  • @大森アーティ
    @大森アーティ 5 лет назад +28

    懐かしいなぁ
    ゼロのメイン特射バグとかあったわ

  • @泰之進篠原
    @泰之進篠原 5 лет назад +27

    懐かしい…
    VS系はネクストプラスが1番神ゲーだったかなぁ

  • @Kouma_teneru
    @Kouma_teneru 5 лет назад +4

    ちなみにロケテだとフリーダムの覚醒
    は5回で一応減らされてた気がする

  • @kokekokko
    @kokekokko 5 лет назад +13

    なるほど
    フリーダムがNEXTダッシュを生み出したからNEXTのラスボスがストフリだったんか

  • @カニ歩き-b9c
    @カニ歩き-b9c 5 лет назад +7

    インパで連勝中のフリーダム貫いた時
    鳥肌たったの思いだした
    懐かしいものをありがとう

  • @TanuJoe
    @TanuJoe 5 лет назад +59

    空撃ちも普通に日常茶飯事だったなあ 一機だけNEXTダッシュ出来るだもんマジクソ

  • @電磁封魔ルチアーノ
    @電磁封魔ルチアーノ 5 лет назад +10

    やったぁぁブッパァァ!!!速いぞぉ!?

  • @たこ-f6m3o
    @たこ-f6m3o 5 лет назад +23

    まさにフリーダム。

  • @ポテドンパッチ
    @ポテドンパッチ 4 года назад +1

    こうしてある人が    フリータム        でガンダムvsガンダムnextがでるとしらなかったのである
            「みんな自由でいいんじゃね」

  • @大好きアニメ-z5w
    @大好きアニメ-z5w 5 лет назад +32

    斜下 壇の大学行かずに3年留年とはきんにくさんのことですか?

  • @ぺろぺろペペロンチーノ
    @ぺろぺろペペロンチーノ 5 лет назад +2

    まずよく大会やろうと思ったよなこれ
    対面来ると怒りより虚無感すごかった

  • @Aa-bp7pr
    @Aa-bp7pr 4 года назад +2

    本作とネクストはゲーセンの筐体に張り紙があって強キャラNGって書いてるから分かりやすかった
    ローカルというか都心でも普通だったね
    今だとエクバ2の胚乳やサブカやシャゲダンや了解連打なんかする人はそのうち犯罪に巻き込まれないか心配

  • @リョハン
    @リョハン 5 лет назад +3

    ロケテストしてる時間がなかったか短かった可能性がある…
    案件なんて現場のことなんか関係なしにくるからねぇ

    • @MARIA.T119
      @MARIA.T119 4 года назад +1

      VSシリーズは昔から、「無印がロケテスト、続編からが本番」とされてましたからね。

    • @リョハン
      @リョハン 4 года назад +1

      マリア・トレイター それなんてバグ(不具合)?

  • @水野-g2v
    @水野-g2v 5 лет назад

    あなたのおすすめに出てきて面白かったです。

  • @ディライド
    @ディライド 4 года назад +1

    当たらなければどうってことはないを具現化した機体

  • @Freedomfiero009
    @Freedomfiero009 8 месяцев назад +1

    全機体を原作再現してぶっ壊れゲーにして欲しい欲を持った自分がいる...

  • @VIVY1818
    @VIVY1818 5 лет назад +108

    こいつがいなかったら今のエクバはなかった

    • @daisuke-ym9tc
      @daisuke-ym9tc 5 лет назад +4

      boy crazy そう言われてみれば神キャラなのかな?w

    • @風見鶏-n3m
      @風見鶏-n3m 5 лет назад +2

      このフリーダムに全機体を合わせた結果産まれたのがのがネクストダッシュと虹ステ…
      まさにエクバの母

    • @バラでゅ
      @バラでゅ 5 лет назад +1

      風見鶏 たむ【名前】まじ神!

  • @STORCH761
    @STORCH761 5 лет назад

    実は、第3回ロケテ以前は「弾数無限で、ブースト30%程度消費」って仕様でした。
    ただ、ブーストが空だと使えないから空キャン逃げは出来なかったけど…どちらが正しかったかと言えばどちらもNOですが

  • @だんご三色
    @だんご三色 5 лет назад +9

    4:07 ここすき

  • @miyabimiyavi
    @miyabimiyavi 4 года назад

    マキブオン家庭版やり始めてガンガンメチャ久しぶりにやりたくなった

  • @幻雪-b5h
    @幻雪-b5h 4 года назад +1

    これのおかげでキャンセル全員についたやん…

  • @木子-m1p
    @木子-m1p 5 лет назад +94

    ただただ、相手してて凄く不快になるし
    そして使ってる本人もこれで、俺TUEEEE、とか言っててガンガンは5回ぐらいしかしてないかな。
    やっぱ機動戦士ガンダム 連.Z.A.F.T.は神ゲーだった。

    • @たけのこ-r5q
      @たけのこ-r5q 5 лет назад +5

      連ザ良かったですよねぇ〜
      PS2版を今でもたまーにやってますあ(笑)

    • @user-hiiragiaoi0
      @user-hiiragiaoi0 5 лет назад +1

      ZガンダムDXぐらいまでしかしてなかったなぁ

    • @スーパーマン-j6c
      @スーパーマン-j6c 5 лет назад +1

      だな

    • @kouworks77
      @kouworks77 5 лет назад +2

      それが一番psわかるわ

  • @パンダささのは
    @パンダささのは 4 года назад +12

    家庭用でデスティニー出てなんとか対抗できた感じか笑

  • @上山友千代
    @上山友千代 5 лет назад +1

    フリーダムもあれだが、バグルオーも話聞くだけで面白い

    • @MARIA.T119
      @MARIA.T119 4 года назад

      あー、無限トランザムとか謎の超射角ね。あれも酷かったなぁ。

  • @ぺんぺん-o1z
    @ぺんぺん-o1z 5 лет назад +22

    pspでたまにやると面白いよね

    • @ザラキ剣八-d7o
      @ザラキ剣八-d7o 5 лет назад +6

      ぺんぺん PSP版は確か修正されたんでしたっけ?

  • @fact1192
    @fact1192 2 года назад +1

    1バグ6強とか強キャラじゃなくてバグキャラ混ざってんのこのゲームくらいだろ

  • @焔神崎
    @焔神崎 4 года назад +2

    当時ゲーセンで遊んでたけど自然とフリーダムは1人用で遊ぶ機体だと察してた
    100歩譲ってバグ消しは当然としてシードが10秒ではなくして60秒回復とかならよかった。10秒なんてあっという間やぞ

  • @potatottv
    @potatottv 5 лет назад +35

    この頃のゲーセンゲーはどれも少なからずこういうキャラなりいたから仕方ない、有名所だとイニDのインテグラとか
    使うやつはだいたいリアル煽りしてくるようなマナー悪いやつ多かったよ

  • @hgrk5028
    @hgrk5028 5 лет назад +7

    暇だったからやってみるかってやってたらおじさんにクッソ睨まれたのそう言う理由だったのね

  • @こはぱ
    @こはぱ 5 лет назад +13

    貴様にリアルファイトを申し込む!

  • @user-eromankosensei
    @user-eromankosensei 5 лет назад +13

    逃げないで戦ってください
    コストバランスの関係

  • @ゆう-g5f6s
    @ゆう-g5f6s 5 лет назад +8

    ロケテストは弾数制ですらなかったけどね
    移動量もこんなもんじゃなかったし

    • @OFANIM_PONch
      @OFANIM_PONch 5 лет назад

      うっそだろ……?

    • @中山雄揮-i5s
      @中山雄揮-i5s 4 года назад +1

      ロケテでは、弾数制限こそ無いけど、キャンセル使用に慣性移動も無くブースト消費もあり、特格バクも無かった。(ちなみに体力は500)
      そのため、ロケテ後(体力550、ブースト消費ゼロの慣性移動付きのキャンセル、特格バクあり)の方がよっぽどタチが悪い。笑

  • @もりさき-z4v
    @もりさき-z4v 4 года назад

    VSシリーズは途中まで開発がカプコンなんですよね
    確か完全に自社製に切り替わったのがこのゲームからだったと記憶しています

  • @リコル-m3y
    @リコル-m3y 5 лет назад +2

    Vガンの終わらないディフェンスは割と早期に修正されてたのにな。懐かしい

  • @シキ-b5j
    @シキ-b5j 3 года назад +2

    信じられるか?ロケテストでは無限にキャンセルできたんだぜ?

  • @多田駿-z8m
    @多田駿-z8m 5 лет назад +5

    この時代のフリーダムといいフルブ初期のバンシィといい、やばい機体って環境に絶対いるけど、このゲームのプレイヤーがすることって勝つための努力じゃなくて感情に任せた責任の擦り付け合いだよね。
    比較的プレイヤーの実力が介在しやすいゲームにも関わらず。
    だから、いつまでも動物園なのでは?と思ってしまった。

  • @extremebgst
    @extremebgst 5 лет назад +1

    確かにこの時代のフリーダムの種割れ移動が現在のNEXTダッシュの元になってるんでしたっけ?
    聞いたことあったけどこれほどとは(笑)

  • @はーろっく-i5t
    @はーろっく-i5t 5 лет назад +2

    ロケテの時はブーストを1/4くらい消費したらキャンセルできる仕様だったから10秒の隙すらなかったけどね。

  • @rumina2683
    @rumina2683 5 лет назад

    使うと対面から灰皿飛んできてリアルファイトに……なんて日常茶飯事でしたね……

    • @えぐいって
      @えぐいって 5 лет назад

      本当に日本であった話か疑うくらいフリーダムのバランスがおかしい。

  • @どんちゃん-z3x
    @どんちゃん-z3x 4 года назад +1

    確かにフリーダム自体に問題はあった。でも真の問題はそこではない。そもそも並のプレイヤーが通常機体を使っている上級者相手にフリーダムを使ったとしても、スキルに差があるためそう簡単には勝てない。そんな並のプレイヤーが勝てない腹いせにやった行動が真の問題。それは、フリーダムの特格種キャン空撃ちを連打して通常機体が届かない公高度まで逃げ、地面に降りずにタイムアップ引き分けにするという、対戦ゲームで戦わずに相手の金を無駄にさせるのを目的とした行為。それが問題なんです。
    通常機体を使っている時にそれをやられたら、攻撃が当たる距離や角度まで行けない。
    近づこうとしても10秒おきに遠くに飛んでいくし、基本着地を狙ってダメージを取るゲームなのに、開始からタイムアップまで着地しない。どうしようもない。
    結果、全国大会レベルの人でも一部機体を使わないと、特格キャンセルを覚えただけの素人に引き分けにされ、100円無駄にする。
    最後までタイムアップを狙わず戦う相手ならフリーダムを使っても『マジかよあいつ』と白い目で見られ、そのフリーダムに負けても誰かがフリーダムを出して倒す感じでした。
    でも、逃げて引き分けを狙う人は文句を言われても仕方がないと思う。GN灰皿案件です。

  • @minami3327
    @minami3327 5 лет назад

    個人的にはガンタンク>フリーダムのイメージです。
    当時私の通っていた店では自由Xマスターが最強コンビだったのですが、友人が徐ろに「ちょっと一人でやらせてくれ」と言ってガンタンクで乱入したことがありました。その時のことは今でも忘れません。
    十二王方牌が飛び交う中至近距離でマスターに張り付かれ、合間を縫うようにフリーダムが襲ってきましたが、ガンタンクがキャタピラを鳴らしながらその全てをいなしていきました。相手を一回ずつ落とした段階で敵がCPUを狙い始めましたが時すでに遅し。コストを5000残して圧勝してしまったのです。
    フリーダム使いが台バンするのを見て思わずスカッとしたのはいい思い出です。
    ちなみにですが、私の行っていた店ではローカルルールもなく、キャンセルでの急浮上も普通にやられてましたね。

  • @juni-chan
    @juni-chan 3 года назад

    なんか上がってきてた。懐かしい。ロケテじゃブースト消費の代わりに弾数無限でまさに今のネクストダッシュでしたがなぜか弾数制にして強化するというとち狂ったことしてましたね・・・
    フリーダム君や7凶以外のキャラを使ったときはゲームとしてかなり好きだっただけに残念だった記憶がよみがえります

  • @赤い哲学者
    @赤い哲学者 5 лет назад +2

    個人的に好きな機体で今作で持ち機体にしたいけど、事前に知っていたとはいえ実際見てみると当時は相当イカれてたって事がわかった。今の落ち着いた性能で心置きなく使用できる事に感謝ですw

  • @0912yk1223
    @0912yk1223 5 лет назад +1

    最悪なのは降りてこないフリーダム

    • @MARIA.T119
      @MARIA.T119 4 года назад

      降りてこない=相方袋叩きなので、地元では、ある意味負けフラグでしたね。

  • @nazono426
    @nazono426 5 лет назад +3

    なんだ、原作に忠実な神ゲーだったんだね^^

  • @minguru1001
    @minguru1001 5 лет назад +5

    CPU戦が楽しいよね無印
    タイトルバック出るとことか

  • @やきそば-j8l
    @やきそば-j8l 5 лет назад +4

    自分の家の近くの駄菓子屋さんにこれありました

  • @揺れる回る触れる擬似人格チ

    ホントにNEXTダッシュしてる……

  • @リドリー藤井
    @リドリー藤井 5 лет назад

    ガンガンの機体選択BGMめっちゃ好き

  • @miya506
    @miya506 5 лет назад

    黒キュベはなんですか?

  • @芦名恭也
    @芦名恭也 5 лет назад

    いや、ガンダム動物園はそもそもvsシリーズよりも前にありましたw ガンダム以前では餓狼伝説シリーズでのハメ技とかで灰皿が飛んだりしてたそうですから。基本的にゲーセンで対戦ゲーはそういう意味じゃ廃れて当然なんでしょうな

  • @ナツノメ大佐
    @ナツノメ大佐 4 года назад

    キャラ選択だけで叩くなよって思ったらフリーダムめちゃくちゃ過ぎて分かる気がした

  • @shootscubicle
    @shootscubicle 3 месяца назад

    自分このゲームやったこと無いけど壊れてるのだけはわかった、まずC.E.の機体だし…まず動きのほとんどが連ザから来てるように見えるせいで全く攻撃できる気もしない

  • @時雨鈴晴陽
    @時雨鈴晴陽 5 лет назад +38

    知ってる?ロケテストもろくにしてないのにお金取るガンダムのオンラインゲームがあるんだよ・・・
    当時このゲーム「ヤバい」と聞いていたのでプレイしてませんが、今はないですがこれがあったゲーセンはこれ入れて半年ぐらいかな?ガンダムVSガンダムからガンダムSEED DESTINY 連合VS.Z.A.F.Ⅱに代わってました

    • @nekketsuzamurai
      @nekketsuzamurai 5 лет назад +6

      時雨雄貴 連ザは神ゲーって事がよくわかる瞬間に立ち会えましたね

    • @北九州のあいつ
      @北九州のあいつ 5 лет назад +6

      知ってる?そのガンダムのオンラインゲーム殺人未遂起こってるんだぜ

    • @木子-m1p
      @木子-m1p 5 лет назад +1

      @@北九州のあいつ 自殺未遂もあんだぜ、びっくりだー⤴⤴⤴⤴⤴⤴

    • @pptp6888
      @pptp6888 5 лет назад +3

      PS2版家にある

    • @萌の探究者
      @萌の探究者 5 лет назад +5

      連ザ と言えば、
      フリーダムにスピード覚醒を付けて、覚醒中に

      ブースト格闘5連している間に   「俺が、俺達が」
      一瞬だけブーストしたら、シールド 「ガンダムだ!!!」

       逆さフルバースト で遊んでました
      懐かしいw

  • @s15gn37
    @s15gn37 5 лет назад

    当時高校生くらいで皆でよくやってたけど、その内ガチ勢になるやつも居たりゲーセンに来るやつに面倒いのも居たりと…
    結局通ってまではやらなくなったなぁ。家庭版出て友達とやるかんじになった

  • @tamura0327y
    @tamura0327y 3 года назад +1

    やっぱ核ってすごいや

  • @ななぎさや
    @ななぎさや 5 лет назад +7

    そういう性能してたのか…pspでやってたとき、なんの意味があるのかわからんかった

  • @ロキソニンは友達
    @ロキソニンは友達 5 лет назад +2

    まさに、「遊びでやってんじゃないんだよ!」

  • @MyBlackG
    @MyBlackG 5 лет назад

    暴力事件が起きて一番悪いのはフリーダムガンダムを使った被害者ではなく、かといってフリーダムガンダムをチートキャラとして産み出した運営側でもなく、
    勝手に怒って暴力に走った小学生染みた加害者が悪いんだよなぁ・・・

  • @seed6833
    @seed6833 5 лет назад +2

    今のフリーダムにブースト消費なしキャンセルください

  • @ヤマヤマ-k4q
    @ヤマヤマ-k4q 5 лет назад

    フリーダムなのに自由がないとはこれいかに

  • @game-xk6ji
    @game-xk6ji 5 лет назад +5

    懐かしい?

  • @登録者100人で熱くなるアイコン

    ガンダムvsガンダムネクストやりますか?

  • @undertaker7352
    @undertaker7352 Год назад

    自分もフリーダム使ってたけどよくいちゃもん付けられたな。
    そのあと、エクシア使い始めたら更なるいちゃもんの嵐を食らった。

  • @heroad9456
    @heroad9456 5 лет назад +1

    原作を意識した性能は壊れる

  • @前田宏-h2r
    @前田宏-h2r 3 года назад

    ある意味原作再現されてる

  • @なぎこ-k9k
    @なぎこ-k9k 4 года назад

    フリーダム&キュベレイだらけは草

  • @えすえいちあい
    @えすえいちあい 5 лет назад

    ガチ戦はもちろんですが空キャンありきでやってましたね。強キャラ同士かそれ以外同士で分けて対戦すると楽しいですよ。シャフは混ぜるな危険

  • @テクテクさん-t9z
    @テクテクさん-t9z 4 года назад

    戦場の絆ではある機体を選んだだけで「◯◯選んだ時点で捨てゲーする気満々やん。
    このステージは◯◯と◯◯と~」
    て使いたくもない機体や武装や価値観を押し付けてくるのにガンダムVSでは環境機体使ったらキレるってガンダムゲーム勢はどの機体使ったら満足するの?

  • @lastraven9724
    @lastraven9724 3 года назад

    行動をキャンセルするって案は良いと思うけどそれのせいで他の機体と違うゲームやってたのがいけなかった

  • @ぱふぇまるちゃんねる
    @ぱふぇまるちゃんねる 4 года назад +5

    言われてるだろうけど最強のコーディネーターだから他と格が違って当然

    • @gndaybreak1243
      @gndaybreak1243 4 года назад +3

      コーディネーター自体大したことないからその理論ならアムロ機体の方が強いよ

  • @ペガサソ
    @ペガサソ 5 лет назад

    サイサで踏み付けて核撃っても、逃げれる機体でしたからね😅自機は下格でシールド構えれるので無傷ですけど🤣ゴッドとマスターも使用禁止の店も多かったですね。

  • @z4q.mictlan
    @z4q.mictlan 5 лет назад

    多分プログラマが大変だったんかな、ソースコードが悪くて修正が難しかったんだと思う