O caso dos forrageadores, que o @VictorKratos falou , o que está enterrado vc precisa colocar uma pedra de cura próxima dele depois o vendedor Moore te dá tbm uma receita referente a isso
A primeira vez que joguei elden ring, apanhei tanto, mais tanto pra Malenia que nem sinto mais as derrotas... totalmente traumatizado. Acho que morri quase 160 vezes e levei 8 horas pra matar aquela vagabunda@! Odeio essa mulher... na verdade, até hoje sou cachorro dela
Sobre os mimics, eu uso algumas vzs e SIM, facilita bastante. Nos bosses principais é cerca de 30% mesmo NO MÍNIMO, em bosses de DG, dependendo do mimic, ele não vai conseguir nem te atacar de tanto stag. Não recomendo que use.
Pra mim, o Radahn do final do DLC é um boss maneiro, mas que não foi bem balanceado. É um boss que na segunda fase é inviável para várias builds, pelo menos para 99% da população, sem a utilização de spirit summons. Um dos únicos da From Software que me causou esse incômodo, e não por ser difícil. Eu acho o Slave-Knight Gael do Dark Souls 3, o Isshin do Sekiro, Orphan of Kos do Bloodborne exemplos melhores de chefes finais agressivos e rápidos porém justos. Espero que sigam a linha deles nos próximos jogos, e não a linha do Radahn + Miquella.
@@faeIzadaentão vai lá e joga i wanna be the guy, contra e ninja gaiden, a base des de o demon's souls foi trazer o desafio de forma balanceada punindo vc por falta de conhecimento e estratégia, e não obrigar os jogadores a fazerem uma execução perfeita, ter que usar build especifica
@@eduardohenriquemachadodoss5603 Não é execução perfeita, muito menos build perfeita é aprender a jogar e fazer direito, você tem dezenas de horas antes de chegar ao Radahn
Sendo sincero aqui, como alguém que matou o Radahn consorte prometido sem armadura (gravado e tá no meu canal), é possível, porém muito difícil mesmo, não troquei de build e demorei pra me adaptar aos ataques, qualquer mínimo erro já te leva 5 estus de uma vez pq ele vai te combar enquanto você bebe, e eu posso garantir que só consegui essa proeza pela minha experiência nos outros souls, (Ds1 e Ds3 platinados, sekiro jogado), ent sim, é um Boss acima do nível de qualquer outro do jogo e da própria from, mas no geral acho que a sensação de recompensa que senti com ele foi a maior também, sentir que consegui matar algo que parecia literalmente impossível foi algo extremamente satisfatório, e recomendo muito vocês a jogarem da forma que mais gostam até conseguirem matar (não troquem de build porque estraga a experiência de vocês)
Cross não sei se vcs podem falar disso ou se tem ciência mas existe um mod chamado seamless Coop em que vc basicamente divide o mundo com um amigo sem a necessidade de se sumonar, o que torna a experiência muito mais legal pois vcs dividem o mesmo loot e podem até ir pra cantos diferentes do mapa sem perder conexão
08:20 Acho que estão falando de coisas diferentes (lvl é diferente de umbrárvores coletadas), o Cross chegou lvl 13 no último Boss provavelmente, e os lvls vão até o 20, o número necessário de umbrárvores coletáveis que seria 50 para deixar seu personagem full (lvl 20). Então é provável que o Cross tenha coletado bem mais que 13 umbrárvores
depois de zerar a dlc fiquei umas 15 horas tentando ajudar as pessoas com os chefes e foi muito dificil, só consegui sobreviver até o final de uma luta contra o radahn 1 vez, ajudei uns 4 no messmer e poucas vezes os outros chefes, mas o q eu mais enfrentei foi o radahn. pensa nesse boss todo lagado, e vc tomando basicamente um hit kill, tendo q usar 2 frascos pra curar só q vc só tem 5 disponivel como invocado, boss com o dobro de vida, e os hosts pateta sem saber de fato o q o boss ta fazendo. Tem coisa q vc nunca saberia se n ajudasse, afinal os desvios pra explosão da fase 2 daquele ataque terremoto é instantaneo basicamente, mas a explosão vai expandindo, então o timing é diferente de longe, o mesmo vai pra aquele pulo gravitacional dele, só q a expansão da área é um pouco mais rápida. o q eu vi host tomando só desses 2 ataques enquanto eu tava na cara do boss e eles tavam lá atrás n da pra nem contar. Zerei a dlc de novo a 3 dias atrás sem usar os npcs pra ajudar no radahn e consegui derrotar ele na terceira tentativa.
@otolisando3116 eu usei as laminas reversas com aspecto de sangramento, dando uns 1000 a 2000 de dano nas oportunidade de ataque e dando sangramento eventualmente, usei a habilidade do ponto cego quando ele da um mortal e cai em vc, se fizer isso no momento q ele for cair vc desvia e da bastante dano nele. tbm quando lança aquele anel de luz e da um ataque com o braço direito, desvio na direção do anel e usava a mesma habildade pra desviar do braço direito, as vezes ele acaba esse sequencia aí ou continua com os dois braços vindo do outro lado. Desviar na direção dele sempre é melhor. mas toda vez q tiver um ataque vertical desvia pra cima dele na diagonal, é basicamente ficar rodando ele. infelizmente tem uns ataques q ainda n sei lidar, tenta evitar ao maximo dele usar os clones. mas se n conseguir correr pra longe enquanto ele faz isso, segura o bloqueio e desvia pro lado no momento q o real radahn for cair. usa os buffs antes da luta e pelo menos um buff dps de fugir da explosão. tbm use essa oportunidade pra se curar, mas so da tempo de fazer um ou outro. Quando ele voar e pro céu e ir cair q nem um meteoro, nem desvia, só corre numa direção sem nem olhar pra trás q é basicamente garantido q ele n vai te acertar, nem espera olhar pra ver de onde ele ta vindo. A luta é assim mesmo, só da tempo de bater uma ou 2 vezes, o golpe desviando dessas laminas é muito bom, e da pra encaixar um ataque naquela sequencia basica dele de quando ele pisa no chão e no final bate no chão com o terremoto, antes dele bater no chão usa o ataque desviando e desvia pro lado logo em seguida. Os talismas q eu usei foram o de reduzir dano sagrado. o das 2 cabeças de tartaruga pra recuperar vigor rápido, e um q aumenta o dano de carga leve, o outro talisma vc decide. o frasco eu coloquei a lágrima do parry, q pode ser bem util mas n utilizei direito, e o outro foi o q diminui a carga de equipamento, da pra ficar leve pela luta toda.
@@mechamojureg2166o do perry, já que você não usou, poderia trocar por um que reduz o dano não físico em postura defensiva, aí dava pra segurar a explosão do início da segunda fase na defesa e tomar quase nada de dano e ainda dar um hit carregado nele sem ser punido enquanto ele estava descendo. Eu fiz isso e ajudava muito. Mas minha estratégia era diferente da sua, então não sei o quanto um hit carregado poderia ser relevante pra você.
@@tiagofelipe5788 mal mal uso o hit carregado com essas armas, uso ataque pesado no ar q é mt bom, ainda mais com o talisma do salto, mas na questão do frasco de parry, é justamente por conta daquela sequencia de 3 ataques rápidos q é quase impossível desviar dos 3 hits? até os caras q fizeram no hit dão parry no primeiro ataque pra desviar dos outros 2, mas eu tenho muito reflexo pra desviar então acabava tomando um golpe da sequencia. se tiver disciplina recomendo usar a lágrima do parry mais. aí utiliza aquele encantamento do lorde, pra diminuir 60% do dano sagrado. Sobre a questão da explosão acho mais seguro correr, tem q ter uma reação rápida mais ainda é melhor, ou tbm vc pode dar parry com essa lágrima no ultimo segundo, que diminui MT o dano, mas quero ver ter coragem ksksk. se sabe q n vai correr rápido o suficiente, não custa tentar kkkk
@@mechamojureg2166 pra mim correr era um saco. Eu não tomava quase nenhum dano da explosão e ele ficava muito suscetível a ataque quando tava descendo. É uma oportunidade muito gratuita. Mas depende muito da estratégia. Não sei como fica o dano se você ficar em postura defensiva sem nada pra tankar o dano sagrado. Pra mim funcionou muito bem, principalmente porque foquei em quebrar a postura dele. O ataque carregado era essencial e quanto mais aberturas eu tinha pra fazer um ataque carregado limpo, melhor kkk
Ao meu ver o que aconteceu com a Dlc é que ela dificultou a vida de biulds de armas com 2 mãos, ou uma arma em cada mão, os chefes tiram muita vida e possuem sequências de ataques enormes, e o risco recompensa pra essas biulds não tá compensando, agora mete um fingerprint shield com lança, armadura do Bull goat, um Dragon crest greatshield, vc acaba com os bosses.
O base game já estava cheio de problemas de balanceamento das builds e armas, a dlc só foi piorar, bosses com combos infinitos e que não dão uma única pausa para curar ou usar items, usar armas rápidas não vale a pena quando basicamente só da para dar um ou 2 ataques que dariam mais dano com uma arma pesada, ou com um ataque de salto.
Muitos chefes são muito mais fácies com um playstyle agressivo, Messmer, Midra e Rellana caem muito rápido quando você fica insistindo em quebrar a guarda deles.
e eu nao sei se a galera percebeu , essa dlc cada boss e uma homenagem a algum jogo da saga , Rellana - Pontifice , Bayle - Midir , Cavaleiro putrido - orfao de cos e por ai vai
Eu gostei bastante da boss fight do Radahn, ele definitivamente é difícil, mas só tem um ataque que realmente é injusto, o meteoro. Ele pra mim é o único ataque injusto, pois se você vacilar por um segundo que for na hora de correr pra trás quando ele usa esse ataque, é literalmente morte certa. O resto dos ataques é tranquilo ir pegando o timing, tipo o que ele usa as imagens dele, ce corre pro lado e quando vier a última da contagem você esquiva pra cima dele.
Para quem está tendo dificuldades no boss Radahn, migra para a build do perfumista. Eu nunca tinha optado por façanhas em nenhum outro souls. Nesse caso eu fui obrigado a isso devido a dificuldade ridícula desse boss (é realmente muito desonesto). Tem vários vídeos no yt ensinando a pegar os amuletos, set, e elixir para escalar bem o dano dessa build. No fim, com tudo pronto, bastou um ataque carregado e o boss já foi para o segundo estágio. Depois dei mais dois ataques e matei! Senti uma satisfação imensa. Depois disso renasci e voltei para a minha build anterior e estou tranquilamente dando continuidade a exploração no que faltou. Já que quiseram colocar um boss desonesto peguei algo bem quebrado para balancear as coisas, se ferrar viu, raiva que passei rs. OBS: Para quem comprou o game, nessa altura já nerfaram essa build, infelizmente...
essa DLC tá muito boa, mas esse último Boss tá me fazendo repensar no dinheiro que gastei nessa DLC, nunca passei tanto sufoco num boss igual tô passando nesse, tô a 3 DIAS tentando matar ou acha itens e build q me ajuda a matar esse bicho, moveset completamente desbalanceado, as vezes ele da 5 golpes seguidos q é impossível desviar dos 5, sem contar essa segunda fase dele
Build de força pra tu segurar aquele escudo de pedra e estocar com antspur rapier com bleed ou poison facilita muito essa luta. Só precisa de um pouco de paciência, pois o dano da arma não é o mais alto e ficar atento na estamina, enquanto você segura o escudo. Fiz esse build pra ajudar em coop e por duas vezes consegui matar sozinho o boss (host ficou só assistindo) 😂
Set do Moore com escudo e rapieira de sangramento com podridão, bufa o escudo, usa elixir de stamina e só defender e cutucar ele, se tiver o mimic então. Umas 3/4 lutas tu acostuma com a build e mata de boa. Talisman de stamina, resistência física, resistência a sagrado e vida
É incrível como a dificuldade dos bosses é muito particular. Eu demorei uma hora pra matar o Messmer, mas apanhei umas 4h pra matar aquele comandante Gaius. Só consegui matar ele depois da atualização que fizeram pq antes ele já iniciava a batalha praticamente de cara com vc, depois da att ele começa vindo do bosque
Pior que eu fui como o Zero,eu desde a primeria Run eu tive uma facilidade monstra na Malenia eu morri só 1 vez pra ela e matei na segunda vez torei ela kkkkk, levei muito pouco tempo nela mas passei um sufoco ferrado naqueles bosses de 2 crisols , tive uma dificuladade ferrada neles kkkkkkkkk por algum motivo
De longe, essa arma quebra a DLC totalmente, principalmente se estiver em ng baixo. Fiz o DLC no ng normal com a coxa de frango,as com o char do ng+7 tive q usar a lâmina blasfema
Amo tudo no elden, menos essas boss fight da dlc. A galera é uns espanador de golpe, ai tu fica rolando infinito pra dar um golpe vez ou outra ou faz build apelona pra matar com 2 golpes, não dá pra ter um x1 honesto. Acredito que essa mecânica de boss fight não seja pra mim, não tenho sensação que estou lutando se fico 99% da luta evitando golpe. E tem aquela que se invoca o mímico o boss vira um jumento Obs: Dito isso, é GOTY!
Esses boss da dlc são tudo sem noção, os golpes deles tudo aleatório girando pra lá e pra cá igual um peão e quando você acha que desviou, eles te acertam em cheio. Eu gosto de estudar o moveset dos chefes, mas do jeito que tá na dlc tá complicado, fico com a sensação de que venci por sorte.
Cara se tu prestar bem a atenção percebe que eles tem os mesmos 3 combos/ataques e repetem a bossfight inteira, até na segunda fase eles costumam repetir os mesmos golpes só que com alguma coisinha a mais como dano em área, e com alguns ataques novos. Mas a graça dos jogos souls é essa, sinceramente, eu amei essas boss fights pq me reviveu o sentimento de jogar um soulslike pela primeira vez (literalmente todo mundo quando começa um soulslike tem essa visão dos bosses, que batem de mais e que não tem brecha), porém esse gênero exige da gente paciência pra perceber o moveset do inimigo e ganhar dele, algo que eu não sentia no Elden Ring base, pq grande parte das vezes vc podia fazer uma build que era só spamar L2 no boss sem ser punido e drenar a vida do boss, já na DLC vc precisa pensar mais no que fazer, e tbm o jogo te dá um monte de possibilidades pra matar os bosses
Exatamente! Oq mais amo nas brigas de bosses dos jogos Souls é aquela ''dança'' nas lutas, que nessa DLC até o momento eu não vi. Tem uns momentos que vira um simulador de rolamento, de tanto spam de ataques e magias que o boss tá dando.
6 месяцев назад+1
Tirando o último boss que ainda não enfrentei, os outros Boss são estilo malenia ou gael, ou seja, são perfeitos.
hoje em dia acho so a Malenia bem chata, antes eu achava o Maliketh difícil também, mas depois da Dlc fui enfrentar ele na intensão de decorar o movest e hoje em dia eu adoro ele
Dlc nao matei nenhum boss com coop alguns usei mimico. No base tbm fui quase solo mas tbm parti pra quest principal so com 70h de game ou seja upei bastante, cheguei full
Tô jogando a DLC, não sei que eu fiz que rapidinho eu cheguei no Radahn, umas 4 horas de jogo..aí eu peguei pra explorar, deixei ele lá…tô usando ele pra testar armas novas, quando cansar eu mato ele..mas seriao? O Radahn é frenético, a dificuldade dele é isso. Fiquei um pouco desapontado
o Radahn eu tbm cheguei a pensar que não ia conseguir matar kkkkkkkkkk mas fui teimoso e me recusei a mudar de build e invocar o mímico. Depois de muito sofrimento eu consegui.
Eu mudei de build pq eu tava com o martelo de bigorna do ferreiro e mal dava pra dar um hit já que ele é lento pra caramba, fui com uma katana de gelo e deu bom kkk
Cheguei no nível 19 de fragmento, faltam apenas 3 pro nível 20, mas seria tão trabalhoso descobrir quais foram os que faltaram que fui pra luta com o boss final desse jeito mesmo.
Ate entao eu achava o maliketh o mais dificil,mas quando vi o radhan e o mikelah me cacetando por quase 60 hrs de game eu quase destrui meu pc de raiva kkkkkkk
Isso é o foda em Elden Ring, pra vc um Boss que eu achei dificuldade média vc achou difícil, no caso o placidusax, já a malenia não consigo matar sem summon.
zerei a doc ontem e vou falar: eh suave até o último boss, mas o último boss eh só insuportável de difícil. n eh uma batalha divertida, pq vc eh obrigado a jogar com o meta.😊
Maliketh é um boss sinistro, tudo nele é foda. Um boss que na minha opinião metecia ter uma barra de vida cheia na segunda fase. É um dos seres mais fortes do universo do jogo.
Cara talvez seja porque o jogo tá fresco mas eu não lembro de ter passado tanto sufoco igual passei no Messmer na Malenia! Lembro que quando cheguei na Malenia o principal fato que me fez matar ela foi o Stagger que ela tomava da cão de caça com chama de sangue e a fraqueza a sangramento. Meio que eu dava muito dano nela e a parada mais perigosa que era a dança eu não demorei tanto para pegar porque eu entendi que tinha algum frame mágico ali e fui testando, agora o Messmer não deu nao vei, alguma coisa no move set dele me fazia afobar e tomar hit kil com dois tapas kkkkkkkkkk enfrentei ele antes dos buffs por exploração e cacete ele foi um demônio, mas só na 1 fase porque na segunda ele por algum motivo era bem mais calmo
Depois de fazer os 1000G / Platina (sem "Queijo") em 'SEKIRO', 'Elden Ring' é uma brincadeira... Grande falha por parte da FROMSOFTWARE em não colocar conquistas / troféus na DLC. ... antes de George R. R. Martin, havia JRR Tolkien... como eu amava ver um soulslike na Terra-Média. "Terras-Intermédias" parece uma versão TEMU do "Senhor dos Anéis"
Escuro e Rapiera da formiga, ah tomei o perfume que elimina o primeiro dano, escudo e rapiera de formiga, quando ele vai pra segunda fase , chama o mimic, toma o perfume que elimina o primeiro dano, foje, e ai toma o elixir ...foi o unico jeito que consegui
eu acho que a arma mais forte do jogo é o martelo do Radagon, com ele vc põe qualquer inimigo humanoide voando, a Rellana mesmo ficou voando o tempo todo, quase a DLC inteira foi usando esse martelo
Mano, te falar. Fiz uma build de sangramento e com mímico, a Malenia foi a única que de fato deu um trabalho. Mas nada que 20 minutos de sofrimento não resolvesse, e te falar... O mímico quebra sim o game.
O último chefe da dlc é... Injusto, diferente de quase todos os outros chefes dos souls (n lembro de um que seja assim) Mas os ataques padrão dele vc simplesmente n consegue esquivar sem levar dano, já vi chefes q tem algo parecido em ataques especiais, mas nunca em ataques padrão, vc VAI tomar dano se não estiver usando escudo A menos que você tenha um combo pra dar um dano absurdo e tankar o dano que levar Mas assim, decepcionante
8:07 Eu vendo isso tendo ficado 11 horas no radahn e ter passado dele lv 7 KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK, não satisfeito passei dele de novo em outro perfil lv 8 KKKKKKKK. (sem mimico nem nada)
O boss q eu fiquei mais tempo foi o maldito lobo do radagon, os outros eu fiz umas cagadas ferozes e passei rápido, mas o lobo do radagon eu fiquei 3 hr
Mas este é o problema, a DLC não é dificil, sem falar que tem a exploração muito mais divertida que o jogo base, o problema é o último Boss que não conversa com o restante do jogo, ele está completamente desbalanceado dentro do próprio jogo.
Radanh é um caos em qualque lugar nao é atoa que a malenia tomou uma surra pra ele, sinto que esse radanh atual é a resposta por eles ter nerfado o radanh do jogo base
Pra mim a lâmina blasfema sempre vai ser a melhor, por mais que tenha alguns bosses que é inviável usar como no próprio Radahn (meio que quase todas as armas são inviáveis se você não for bom contra ele) ainda assim carrega muita gente no jogo inteiro, a lança do Mohg se tu não usa summon é bem difícil usar a weapon art mas também é extremamente forte?
Uso o mímico como Tank. To usando uma build totalmente focada na defesa com escudo e assim que invoco o mímico eu mudo a Build durante o combate. Assim o mímico fica Tank e eu entro de DPS. Como já finalizei a DLC de forma normal, agora é usando a pura apelação 😂
Eu tbm encontrei dois deles enterrados no chao mas dei quit out voltei e eles estavam na posição normal, acho q é algum bug q acontece quando dá render neles
@@gabrieldecampos2160 Man desde o lançamento em 2023 eu sou samurai, mas no radahn eu tive que mudar meu set pra usar escudão e rapieira, me senti mal porque sempre joguei com katana kkkkk mas fazer oque né, nunca mais volto nesse boss kkkk
Derrotei o radan na terceira tentativa com 15 umbra e nv 7 de cinza, a dlc toda ela é difícil porem é bem balanceada, a galera tem dificuldade no radan por um simples motivo o radan nao é um boss que voce pode espamar tanto ataque voce tenque pensar, a galera ta acostumada com jogo base que a maioria dos boss nao te obriga a pensar tanto na hora de atacar por que usam builds de one shot e nao se preucupa em desviar nem nada.
É muito boa, mas ela não dá sangramento não. Agora não só recupera hp por matar um inimigo, mas cada ataque que você acertar com a habilidade dela também recupera vida, e acho que recupera mais vida do que matando um inimigo inclusive
3horinha nela tá ótimo kakskaksk Vei estou faz 2 semanas nessa desgraçada lindona, é uma mistura de ódio com admiração dessa desgraça dessa espadachim.
É difícil normal, bastar pegar o timing dos ataques, só q o problema é a frequência q vc fica só rolando basicamente. O boss final do sekiro é mto melhor, faz vc usar mais recursos. Esse é basicamente 99% roll.
E se você falar isso tem uns caras que dizem que você tá chorando, sendo que nenhum deles tentou aprender a luta, e não faz ideia do que você quer dizer kkk
cara conheço gente que fazia live jogando o jogo e era julgado por simplesmente sumonar os bichos, é ridiculo, a comunidade tem que parar de ser babaca e quere impor suas regras para outros jogadores, ninguém é obrigado a passar o perrengue, ta usando recurso do jogo, invocando e usando o que for ao seu favor, o proprio let me solo her falou que utiliza tais recursos
eu nao uso summon nao uso ajuda nao uso os recursos q o jogo me da e nao consigo matar o boss entao o jogo é muito dificio é so usa os recursos q o jogo te entrega q nao é dificio vejo todos os streamers jogando sem summon entao nao faz sentido vc reclamar da dificuldade de jogo
Se tem uma coisa que o povo sempre vai reclamar é conteúdo novo, moba e jogo de luta saiu boneco novo é sempre a mesma coisa, jogos da From saiu DLC... sempre a mesma coisa, não passa 2 semanas tem gente caceteando boneco novo e DLC com batatas ligadas no PC e baquetas de bateria quebradas enquanto dançam num tapete de dance, dance! será que não entra na cabeça do povo que tudo que a gente não tem experiência vai parecer mais difícil do que é? tem gente que parece que zera um jogo e a memoria do cérebro formata.
Eu aceitaria e a from colocar é modo Dificil se loko amaria, teria o jogo base que pra mim seria o normal mas ai poderia mudar a dificuldade pra dificil.
15:08 "EU VOU TANKA NO PEITO" kkkkkkkkkkkkkkkk
Obrigado, estava procurando um corte com esse momento kkkkkkk.
O caso dos forrageadores, que o @VictorKratos falou , o que está enterrado vc precisa colocar uma pedra de cura próxima dele depois o vendedor Moore te dá tbm uma receita referente a isso
Concordo totalmente com o Cross. Toda a DLC é de boa, chegou no Radhan já era.
A primeira vez que joguei elden ring, apanhei tanto, mais tanto pra Malenia que nem sinto mais as derrotas... totalmente traumatizado.
Acho que morri quase 160 vezes e levei 8 horas pra matar aquela vagabunda@! Odeio essa mulher... na verdade, até hoje sou cachorro dela
Sobre os mimics, eu uso algumas vzs e SIM, facilita bastante. Nos bosses principais é cerca de 30% mesmo NO MÍNIMO, em bosses de DG, dependendo do mimic, ele não vai conseguir nem te atacar de tanto stag. Não recomendo que use.
Pra mim, o Radahn do final do DLC é um boss maneiro, mas que não foi bem balanceado. É um boss que na segunda fase é inviável para várias builds, pelo menos para 99% da população, sem a utilização de spirit summons. Um dos únicos da From Software que me causou esse incômodo, e não por ser difícil.
Eu acho o Slave-Knight Gael do Dark Souls 3, o Isshin do Sekiro, Orphan of Kos do Bloodborne exemplos melhores de chefes finais agressivos e rápidos porém justos. Espero que sigam a linha deles nos próximos jogos, e não a linha do Radahn + Miquella.
Radhan foi muito desbalanceado kkk
@@batoussaiwowbom ter um chefão assim pra mostrar ainda o quão difícil pode ser um jogo, seria injusto se ninguém conseguisse fazer no hit
@@faeIzadaentão vai lá e joga i wanna be the guy, contra e ninja gaiden, a base des de o demon's souls foi trazer o desafio de forma balanceada punindo vc por falta de conhecimento e estratégia, e não obrigar os jogadores a fazerem uma execução perfeita, ter que usar build especifica
@@eduardohenriquemachadodoss5603 Não é execução perfeita, muito menos build perfeita é aprender a jogar e fazer direito, você tem dezenas de horas antes de chegar ao Radahn
@@faeIzada dificuldade artifical, apenas
Sendo sincero aqui, como alguém que matou o Radahn consorte prometido sem armadura (gravado e tá no meu canal), é possível, porém muito difícil mesmo, não troquei de build e demorei pra me adaptar aos ataques, qualquer mínimo erro já te leva 5 estus de uma vez pq ele vai te combar enquanto você bebe, e eu posso garantir que só consegui essa proeza pela minha experiência nos outros souls, (Ds1 e Ds3 platinados, sekiro jogado), ent sim, é um Boss acima do nível de qualquer outro do jogo e da própria from, mas no geral acho que a sensação de recompensa que senti com ele foi a maior também, sentir que consegui matar algo que parecia literalmente impossível foi algo extremamente satisfatório, e recomendo muito vocês a jogarem da forma que mais gostam até conseguirem matar (não troquem de build porque estraga a experiência de vocês)
Cross não sei se vcs podem falar disso ou se tem ciência mas existe um mod chamado seamless Coop em que vc basicamente divide o mundo com um amigo sem a necessidade de se sumonar, o que torna a experiência muito mais legal pois vcs dividem o mesmo loot e podem até ir pra cantos diferentes do mapa sem perder conexão
08:20 Acho que estão falando de coisas diferentes (lvl é diferente de umbrárvores coletadas), o Cross chegou lvl 13 no último Boss provavelmente, e os lvls vão até o 20, o número necessário de umbrárvores coletáveis que seria 50 para deixar seu personagem full (lvl 20). Então é provável que o Cross tenha coletado bem mais que 13 umbrárvores
depois de zerar a dlc fiquei umas 15 horas tentando ajudar as pessoas com os chefes e foi muito dificil, só consegui sobreviver até o final de uma luta contra o radahn 1 vez, ajudei uns 4 no messmer e poucas vezes os outros chefes, mas o q eu mais enfrentei foi o radahn. pensa nesse boss todo lagado, e vc tomando basicamente um hit kill, tendo q usar 2 frascos pra curar só q vc só tem 5 disponivel como invocado, boss com o dobro de vida, e os hosts pateta sem saber de fato o q o boss ta fazendo.
Tem coisa q vc nunca saberia se n ajudasse, afinal os desvios pra explosão da fase 2 daquele ataque terremoto é instantaneo basicamente, mas a explosão vai expandindo, então o timing é diferente de longe, o mesmo vai pra aquele pulo gravitacional dele, só q a expansão da área é um pouco mais rápida. o q eu vi host tomando só desses 2 ataques enquanto eu tava na cara do boss e eles tavam lá atrás n da pra nem contar.
Zerei a dlc de novo a 3 dias atrás sem usar os npcs pra ajudar no radahn e consegui derrotar ele na terceira tentativa.
Da umas dicas aí mano. Esse Boss está impossível.
Qual Build você usou ?
@otolisando3116 eu usei as laminas reversas com aspecto de sangramento, dando uns 1000 a 2000 de dano nas oportunidade de ataque e dando sangramento eventualmente, usei a habilidade do ponto cego quando ele da um mortal e cai em vc, se fizer isso no momento q ele for cair vc desvia e da bastante dano nele. tbm quando lança aquele anel de luz e da um ataque com o braço direito, desvio na direção do anel e usava a mesma habildade pra desviar do braço direito, as vezes ele acaba esse sequencia aí ou continua com os dois braços vindo do outro lado.
Desviar na direção dele sempre é melhor. mas toda vez q tiver um ataque vertical desvia pra cima dele na diagonal, é basicamente ficar rodando ele.
infelizmente tem uns ataques q ainda n sei lidar, tenta evitar ao maximo dele usar os clones. mas se n conseguir correr pra longe enquanto ele faz isso, segura o bloqueio e desvia pro lado no momento q o real radahn for cair.
usa os buffs antes da luta e pelo menos um buff dps de fugir da explosão. tbm use essa oportunidade pra se curar, mas so da tempo de fazer um ou outro.
Quando ele voar e pro céu e ir cair q nem um meteoro, nem desvia, só corre numa direção sem nem olhar pra trás q é basicamente garantido q ele n vai te acertar, nem espera olhar pra ver de onde ele ta vindo.
A luta é assim mesmo, só da tempo de bater uma ou 2 vezes, o golpe desviando dessas laminas é muito bom, e da pra encaixar um ataque naquela sequencia basica dele de quando ele pisa no chão e no final bate no chão com o terremoto, antes dele bater no chão usa o ataque desviando e desvia pro lado logo em seguida.
Os talismas q eu usei foram o de reduzir dano sagrado. o das 2 cabeças de tartaruga pra recuperar vigor rápido, e um q aumenta o dano de carga leve, o outro talisma vc decide. o frasco eu coloquei a lágrima do parry, q pode ser bem util mas n utilizei direito, e o outro foi o q diminui a carga de equipamento, da pra ficar leve pela luta toda.
@@mechamojureg2166o do perry, já que você não usou, poderia trocar por um que reduz o dano não físico em postura defensiva, aí dava pra segurar a explosão do início da segunda fase na defesa e tomar quase nada de dano e ainda dar um hit carregado nele sem ser punido enquanto ele estava descendo. Eu fiz isso e ajudava muito. Mas minha estratégia era diferente da sua, então não sei o quanto um hit carregado poderia ser relevante pra você.
@@tiagofelipe5788 mal mal uso o hit carregado com essas armas, uso ataque pesado no ar q é mt bom, ainda mais com o talisma do salto, mas na questão do frasco de parry, é justamente por conta daquela sequencia de 3 ataques rápidos q é quase impossível desviar dos 3 hits? até os caras q fizeram no hit dão parry no primeiro ataque pra desviar dos outros 2, mas eu tenho muito reflexo pra desviar então acabava tomando um golpe da sequencia.
se tiver disciplina recomendo usar a lágrima do parry mais. aí utiliza aquele encantamento do lorde, pra diminuir 60% do dano sagrado.
Sobre a questão da explosão acho mais seguro correr, tem q ter uma reação rápida mais ainda é melhor, ou tbm vc pode dar parry com essa lágrima no ultimo segundo, que diminui MT o dano, mas quero ver ter coragem ksksk. se sabe q n vai correr rápido o suficiente, não custa tentar kkkk
@@mechamojureg2166 pra mim correr era um saco. Eu não tomava quase nenhum dano da explosão e ele ficava muito suscetível a ataque quando tava descendo. É uma oportunidade muito gratuita. Mas depende muito da estratégia. Não sei como fica o dano se você ficar em postura defensiva sem nada pra tankar o dano sagrado. Pra mim funcionou muito bem, principalmente porque foquei em quebrar a postura dele. O ataque carregado era essencial e quanto mais aberturas eu tinha pra fazer um ataque carregado limpo, melhor kkk
Ao meu ver o que aconteceu com a Dlc é que ela dificultou a vida de biulds de armas com 2 mãos, ou uma arma em cada mão, os chefes tiram muita vida e possuem sequências de ataques enormes, e o risco recompensa pra essas biulds não tá compensando, agora mete um fingerprint shield com lança, armadura do Bull goat, um Dragon crest greatshield, vc acaba com os bosses.
Eu venci com duas espadas do Guts (greatsword) e pulando.
O base game já estava cheio de problemas de balanceamento das builds e armas, a dlc só foi piorar, bosses com combos infinitos e que não dão uma única pausa para curar ou usar items, usar armas rápidas não vale a pena quando basicamente só da para dar um ou 2 ataques que dariam mais dano com uma arma pesada, ou com um ataque de salto.
Muitos chefes são muito mais fácies com um playstyle agressivo, Messmer, Midra e Rellana caem muito rápido quando você fica insistindo em quebrar a guarda deles.
e eu nao sei se a galera percebeu , essa dlc cada boss e uma homenagem a algum jogo da saga , Rellana - Pontifice , Bayle - Midir , Cavaleiro putrido - orfao de cos e por ai vai
Cavaleiro putrido e orfao de kos c viajou
Eu gostei bastante da boss fight do Radahn, ele definitivamente é difícil, mas só tem um ataque que realmente é injusto, o meteoro.
Ele pra mim é o único ataque injusto, pois se você vacilar por um segundo que for na hora de correr pra trás quando ele usa esse ataque, é literalmente morte certa.
O resto dos ataques é tranquilo ir pegando o timing, tipo o que ele usa as imagens dele, ce corre pro lado e quando vier a última da contagem você esquiva pra cima dele.
o meteoro vc corre pra trás e quando tiver vindo vc corre pra esquerda e pula
Para quem está tendo dificuldades no boss Radahn, migra para a build do perfumista. Eu nunca tinha optado por façanhas em nenhum outro souls. Nesse caso eu fui obrigado a isso devido a dificuldade ridícula desse boss (é realmente muito desonesto). Tem vários vídeos no yt ensinando a pegar os amuletos, set, e elixir para escalar bem o dano dessa build. No fim, com tudo pronto, bastou um ataque carregado e o boss já foi para o segundo estágio. Depois dei mais dois ataques e matei! Senti uma satisfação imensa. Depois disso renasci e voltei para a minha build anterior e estou tranquilamente dando continuidade a exploração no que faltou. Já que quiseram colocar um boss desonesto peguei algo bem quebrado para balancear as coisas, se ferrar viu, raiva que passei rs.
OBS: Para quem comprou o game, nessa altura já nerfaram essa build, infelizmente...
Build de perfumista foi de Vasco.
@@riangoncalves5006 Sim, infelizmente kkk. Eu comentei no final do post.
O maliketh é sinistro.
Kkkk comparado com a dlc ele vira um gatinho
@@kaiky_g22visualmente o maliketh é mais sinistro q muitos da nova dlc msm
@@dgzznn visualmente, achei que ele tava falando da dificuldade, real únicos boss que gostei da dlc foi MIDRA, BAYLE e MESSMER
Primeira vez que joguei o maliketh me frustou de um jeito que eu larguei uns 2 meses o jogo parado
O que quebra ele, é o Hp baixo
essa DLC tá muito boa, mas esse último Boss tá me fazendo repensar no dinheiro que gastei nessa DLC, nunca passei tanto sufoco num boss igual tô passando nesse, tô a 3 DIAS tentando matar ou acha itens e build q me ajuda a matar esse bicho, moveset completamente desbalanceado, as vezes ele da 5 golpes seguidos q é impossível desviar dos 5, sem contar essa segunda fase dele
Escudo e lança com cinza de guerra focada em sangramento... Consegui matar assim
Levei 15 horas, mas consegui matar sem mudar a Build
Build de força pra tu segurar aquele escudo de pedra e estocar com antspur rapier com bleed ou poison facilita muito essa luta. Só precisa de um pouco de paciência, pois o dano da arma não é o mais alto e ficar atento na estamina, enquanto você segura o escudo. Fiz esse build pra ajudar em coop e por duas vezes consegui matar sozinho o boss (host ficou só assistindo) 😂
@@Scaion exato, zerei ontem com build full tank
Set do Moore com escudo e rapieira de sangramento com podridão, bufa o escudo, usa elixir de stamina e só defender e cutucar ele, se tiver o mimic então. Umas 3/4 lutas tu acostuma com a build e mata de boa. Talisman de stamina, resistência física, resistência a sagrado e vida
Por incrível que pareça consegui matar o consorte em mais ou menos 3 a 4 minutos, com escudo de pedrar e lança de Messmer kkkk nem eu acreditei 😂😂😂😂😂
É incrível como a dificuldade dos bosses é muito particular. Eu demorei uma hora pra matar o Messmer, mas apanhei umas 4h pra matar aquele comandante Gaius. Só consegui matar ele depois da atualização que fizeram pq antes ele já iniciava a batalha praticamente de cara com vc, depois da att ele começa vindo do bosque
7:34 Pra mim, a dificuldade é so nos bosses, na exploração nao vi taaaanta coisa
Pior que eu fui como o Zero,eu desde a primeria Run eu tive uma facilidade monstra na Malenia eu morri só 1 vez pra ela e matei na segunda vez torei ela kkkkk, levei muito pouco tempo nela mas passei um sufoco ferrado naqueles bosses de 2 crisols , tive uma dificuladade ferrada neles kkkkkkkkk por algum motivo
De longe pra mim a melhor arma de Boss do jogo base é a lâmina da blasfêmia
De longe, essa arma quebra a DLC totalmente, principalmente se estiver em ng baixo. Fiz o DLC no ng normal com a coxa de frango,as com o char do ng+7 tive q usar a lâmina blasfema
Acho que a from poderia aumentar as skill das armas dos bosses que a gnt pega para poder replicar. Queria muito usar esse meteoro do radhan
Mano jogar coop tambem é muitooo bom , top demais
Amo tudo no elden, menos essas boss fight da dlc. A galera é uns espanador de golpe, ai tu fica rolando infinito pra dar um golpe vez ou outra ou faz build apelona pra matar com 2 golpes, não dá pra ter um x1 honesto. Acredito que essa mecânica de boss fight não seja pra mim, não tenho sensação que estou lutando se fico 99% da luta evitando golpe. E tem aquela que se invoca o mímico o boss vira um jumento
Obs: Dito isso, é GOTY!
Esses boss da dlc são tudo sem noção, os golpes deles tudo aleatório girando pra lá e pra cá igual um peão e quando você acha que desviou, eles te acertam em cheio. Eu gosto de estudar o moveset dos chefes, mas do jeito que tá na dlc tá complicado, fico com a sensação de que venci por sorte.
@@camila_costa12exatamente, tem uns que não dá pra ver nada, com a mira travada fica uma loucura
Cara se tu prestar bem a atenção percebe que eles tem os mesmos 3 combos/ataques e repetem a bossfight inteira, até na segunda fase eles costumam repetir os mesmos golpes só que com alguma coisinha a mais como dano em área, e com alguns ataques novos. Mas a graça dos jogos souls é essa, sinceramente, eu amei essas boss fights pq me reviveu o sentimento de jogar um soulslike pela primeira vez (literalmente todo mundo quando começa um soulslike tem essa visão dos bosses, que batem de mais e que não tem brecha), porém esse gênero exige da gente paciência pra perceber o moveset do inimigo e ganhar dele, algo que eu não sentia no Elden Ring base, pq grande parte das vezes vc podia fazer uma build que era só spamar L2 no boss sem ser punido e drenar a vida do boss, já na DLC vc precisa pensar mais no que fazer, e tbm o jogo te dá um monte de possibilidades pra matar os bosses
Exatamente! Oq mais amo nas brigas de bosses dos jogos Souls é aquela ''dança'' nas lutas, que nessa DLC até o momento eu não vi. Tem uns momentos que vira um simulador de rolamento, de tanto spam de ataques e magias que o boss tá dando.
Tirando o último boss que ainda não enfrentei, os outros Boss são estilo malenia ou gael, ou seja, são perfeitos.
hoje em dia acho so a Malenia bem chata, antes eu achava o Maliketh difícil também, mas depois da Dlc fui enfrentar ele na intensão de decorar o movest e hoje em dia eu adoro ele
Dlc nao matei nenhum boss com coop alguns usei mimico. No base tbm fui quase solo mas tbm parti pra quest principal so com 70h de game ou seja upei bastante, cheguei full
Tô jogando a DLC, não sei que eu fiz que rapidinho eu cheguei no Radahn, umas 4 horas de jogo..aí eu peguei pra explorar, deixei ele lá…tô usando ele pra testar armas novas, quando cansar eu mato ele..mas seriao? O Radahn é frenético, a dificuldade dele é isso. Fiquei um pouco desapontado
Só de falar que se incomoda ou nao com a passoa usar o sumo é foda kkkkk cada um joga seu game do jeito que quiser mano fodase kkkkkk
o Radahn eu tbm cheguei a pensar que não ia conseguir matar kkkkkkkkkk mas fui teimoso e me recusei a mudar de build e invocar o mímico. Depois de muito sofrimento eu consegui.
Eu tmb, mas depois de MT sofrimento eu percebi que n ia conseguir. Até hoje tenho pesadelos cm ele 😨😨😨
Kkkkkkkkkkkkkkk @@geraldingames5500
Eu mudei de build pq eu tava com o martelo de bigorna do ferreiro e mal dava pra dar um hit já que ele é lento pra caramba, fui com uma katana de gelo e deu bom kkk
@@geraldingames5500 se consegue mano, pega um escudo pesado pra segunda fase dele que tenha defesa alta contra Sagrado, upa ele no máximo e vai
no mapa vc pode invocar amigo sim
Nessa barata que ele falou que fica deitada no chão vc tem que jogar uma pedra de cura nela e ela se cura e dá um item
Cheguei no nível 19 de fragmento, faltam apenas 3 pro nível 20, mas seria tão trabalhoso descobrir quais foram os que faltaram que fui pra luta com o boss final desse jeito mesmo.
Ate entao eu achava o maliketh o mais dificil,mas quando vi o radhan e o mikelah me cacetando por quase 60 hrs de game eu quase destrui meu pc de raiva kkkkkkk
O miquela é muito arrombado kkk depois que matei ele fiquei usando a arma dele como suvenir
Pra mim os mais difíceis foram Malenia e Placidusax
Isso é o foda em Elden Ring, pra vc um Boss que eu achei dificuldade média vc achou difícil, no caso o placidusax, já a malenia não consigo matar sem summon.
Plaxidussax TMB deu trabalho trabalho, mesmo com mímico +10 e build de sangramento. Esses dois dão trabalho de toda forma !!!
A dupla da Pele Divina, sem summon é bem complicado tbm
zerei a doc ontem e vou falar: eh suave até o último boss, mas o último boss eh só insuportável de difícil. n eh uma batalha divertida, pq vc eh obrigado a jogar com o meta.😊
Maliketh é um boss sinistro, tudo nele é foda. Um boss que na minha opinião metecia ter uma barra de vida cheia na segunda fase. É um dos seres mais fortes do universo do jogo.
O comandante niall, que fica num castelo de neve, me deu mais trampo que a Malenia kkkkkkkkk
Esse cara foi uma maldição mesmo kkkkkkkk, mas a Malenia…
Cara talvez seja porque o jogo tá fresco mas eu não lembro de ter passado tanto sufoco igual passei no Messmer na Malenia! Lembro que quando cheguei na Malenia o principal fato que me fez matar ela foi o Stagger que ela tomava da cão de caça com chama de sangue e a fraqueza a sangramento. Meio que eu dava muito dano nela e a parada mais perigosa que era a dança eu não demorei tanto para pegar porque eu entendi que tinha algum frame mágico ali e fui testando, agora o Messmer não deu nao vei, alguma coisa no move set dele me fazia afobar e tomar hit kil com dois tapas kkkkkkkkkk enfrentei ele antes dos buffs por exploração e cacete ele foi um demônio, mas só na 1 fase porque na segunda ele por algum motivo era bem mais calmo
A build mais forte que se tem para fazer a DLC é a de força com defesa. Você stuna o boss e pode tankar uns 6 hit de boa
17:55 e a espada blasfema?
SIM, com certeza a arma de boss mais forte
Depois de fazer os 1000G / Platina (sem "Queijo") em 'SEKIRO', 'Elden Ring' é uma brincadeira...
Grande falha por parte da FROMSOFTWARE em não colocar conquistas / troféus na DLC.
... antes de George R. R. Martin, havia JRR Tolkien... como eu amava ver um soulslike na Terra-Média. "Terras-Intermédias" parece uma versão TEMU do "Senhor dos Anéis"
Escuro e Rapiera da formiga, ah tomei o perfume que elimina o primeiro dano, escudo e rapiera de formiga, quando ele vai pra segunda fase , chama o mimic, toma o perfume que elimina o primeiro dano, foje, e ai toma o elixir ...foi o unico jeito que consegui
eu acho que a arma mais forte do jogo é o martelo do Radagon, com ele vc põe qualquer inimigo humanoide voando, a Rellana mesmo ficou voando o tempo todo, quase a DLC inteira foi usando esse martelo
A segunda fase do último Boss é loucura. Não te dá tempo de aprender os times
Mano, te falar. Fiz uma build de sangramento e com mímico, a Malenia foi a única que de fato deu um trabalho. Mas nada que 20 minutos de sofrimento não resolvesse, e te falar... O mímico quebra sim o game.
O último chefe da dlc é... Injusto, diferente de quase todos os outros chefes dos souls (n lembro de um que seja assim)
Mas os ataques padrão dele vc simplesmente n consegue esquivar sem levar dano, já vi chefes q tem algo parecido em ataques especiais, mas nunca em ataques padrão, vc VAI tomar dano se não estiver usando escudo
A menos que você tenha um combo pra dar um dano absurdo e tankar o dano que levar
Mas assim, decepcionante
Melhor arma de boss tridente do mogh , escala com tudo arcano dex força , tem dano de fogo e tem um range alto...
8:07 Eu vendo isso tendo ficado 11 horas no radahn e ter passado dele lv 7 KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK, não satisfeito passei dele de novo em outro perfil lv 8 KKKKKKKK. (sem mimico nem nada)
Peguei a marreta colossal mais fudida +25 com Sacred, Prayer Strike... Escudo e boa! Matei o Radahn com pacotadas de 4k de dano
Uso Sumom uso Magia e ta valendo, a gameplay é minha mano ! Deixa os cagador de regra no rolê deles, tenh vc a sua experiência!
Eu jogo com o mímico na primeira run, aí dps vou no pelo kkkkk o bom do mímico e que dá tempo pra ler os movimentos.
O boss q eu fiquei mais tempo foi o maldito lobo do radagon, os outros eu fiz umas cagadas ferozes e passei rápido, mas o lobo do radagon eu fiquei 3 hr
Bom ver a galera q curte o jogo, joga bem (pouca coisa né 😂)e fala coisas q fazem sentido sobre Souls.
Eu tô esperando pra descobrir pra que serve aquele cálice da Umbrárvore.
Eu tenho problemas com a Queda, eu sempre morro pra queda em todo lugar toda hora 😡😡
Eu acho a rellana muito mais letal que o mesmer, em questão de bossfight
passei da rellana em 4-5 tentativas, e fiquei umas 5 horas pra matar o mesmer.
@@whitec9284 é de cada um então.
Mas este é o problema, a DLC não é dificil, sem falar que tem a exploração muito mais divertida que o jogo base, o problema é o último Boss que não conversa com o restante do jogo, ele está completamente desbalanceado dentro do próprio jogo.
O Radhan final está comparável ao Ishin
E eu achei muito f0da
Matei meu primeiro Boss hj só morri 8 vezes 😅 vamos por mais
Tenso, eu passei no malekith de primeira, achei ate sem graca. E a malenia eu morei la por uns dias.
Achei difícil placidusax e ninguém fala sera que so foi eu kkkk malenia achei de boa. Maliket achei difícil também
Eu estou com o Victor, tridente do mogh é quebrada demais
Um papo desse, seria legal ouvir o Renato do taticads
Bati na Malenia de segunda, mas a Elden Beast até agr não passei skskksksk
Esse do forrageador eu achei ele tbm, e estava bugado dentro da terra, bate nele o npc veio contra mim kkkk
Maliketh e os bosses da dlc deveria ter mais vida, morrem mt rapido
Radan pra mim é aquele chefe q vc odeia até matar ele
Radanh é um caos em qualque lugar nao é atoa que a malenia tomou uma surra pra ele, sinto que esse radanh atual é a resposta por eles ter nerfado o radanh do jogo base
de arma de boss eu ficaria entre a lamina blasfema e a do mohg
Eu usei as duas, deixei o mimico com a blasfema e usei a do mohg junto com o escudo
Eu gosto da do mogh a lâmina blasfema tomou vários nerfs , e sem contar que a lâmina blasfema depende muito da skil dela, mais o visual dela é lindo
Pra mim a lâmina blasfema sempre vai ser a melhor, por mais que tenha alguns bosses que é inviável usar como no próprio Radahn (meio que quase todas as armas são inviáveis se você não for bom contra ele) ainda assim carrega muita gente no jogo inteiro, a lança do Mohg se tu não usa summon é bem difícil usar a weapon art mas também é extremamente forte?
Uso o mímico como Tank. To usando uma build totalmente focada na defesa com escudo e assim que invoco o mímico eu mudo a Build durante o combate. Assim o mímico fica Tank e eu entro de DPS.
Como já finalizei a DLC de forma normal, agora é usando a pura apelação 😂
ridiculo
Eu enfrentei o Radahn com NV 19 de umbrarvore. Muita coragem do Cross ter enfrentado ele nv 13 kk
50 nível de Ambrarvore? Muito Loko eu tô no 20 agr kkkkkkkk
Mesmer é só usar passo do cão de caça, ele fica mais perdido que cupim em metalurgica 😂😂😂
Radhan Consorte é bizarro kkkkkkk
Eu tô preso no radahn final, eh desumano ele kkk
mn o ultimo eu não passei de forma padrão mn eu não consigo jogar com muita coisa na tela tenho um problema por isso no ultimo boss
Derrote a Maleinia na segunda tentativa, más fiquei uma 5 ou 6 horas no gigante de fogo.
Maliketh fez eu questionar minha razão de viver
''Não vou usar nada que o jogo disponibiliza para ajudar na gameplay e depois chorar que o boss ta desonesto''
Eu tbm encontrei dois deles enterrados no chao mas dei quit out voltei e eles estavam na posição normal, acho q é algum bug q acontece quando dá render neles
Zerei a dlc no ng+12, matei o radahn e ja dupliquei a lembrança dele duas vezes e peguei tudo que ela da, pra nunca mais voltar naquilo kkkkk
Eu dropei no Radahn. E teve 2 áreas do Mapa q não descobri como acessar...
@@gabrieldecampos2160 Man desde o lançamento em 2023 eu sou samurai, mas no radahn eu tive que mudar meu set pra usar escudão e rapieira, me senti mal porque sempre joguei com katana kkkkk mas fazer oque né, nunca mais volto nesse boss kkkk
Matei a rellana em uns 30 segundos, nem deixei ela fazer nada, desviei da sala dela e fui pegar a magia de espinhos depois voltei nela e nem deu graça
Simplesmente umas das builds mais quebradas pô , se passasse dificuldade seria engraçado skksks
Todos os bosses da DLC são desafiadores mas vencíveis, exceto o Radahn, simplesmente não dá.
Radahn final é o único que acho muito apelão.
passei da rellana de primeira, fiquei duas horas no leão dançante.
“Matei a Malenia na segunda try” kkk
Derrotei o radan na terceira tentativa com 15 umbra e nv 7 de cinza, a dlc toda ela é difícil porem é bem balanceada, a galera tem dificuldade no radan por um simples motivo o radan nao é um boss que voce pode espamar tanto ataque voce tenque pensar, a galera ta acostumada com jogo base que a maioria dos boss nao te obriga a pensar tanto na hora de atacar por que usam builds de one shot e nao se preucupa em desviar nem nada.
Eu que zerei com nivel 13 de umbrarvore achando que o máximo era 15 🤡
Amigo meu ta preso no Cavaleiro Putrido kkkkkkkkkk ta muito puto😂😂😂
kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk
A espada mais apelona de chefe eu acho q é serpente lá q ela aqle trosso de atacar uma chama e da sagramento e cada bixo q mata recupera hp
Espada da blasfêmia, essa e a espada grande da lua são as melhores armas do game
É muito boa, mas ela não dá sangramento não. Agora não só recupera hp por matar um inimigo, mas cada ataque que você acertar com a habilidade dela também recupera vida, e acho que recupera mais vida do que matando um inimigo inclusive
3horinha nela tá ótimo kakskaksk
Vei estou faz 2 semanas nessa desgraçada lindona, é uma mistura de ódio com admiração dessa desgraça dessa espadachim.
É difícil normal, bastar pegar o timing dos ataques, só q o problema é a frequência q vc fica só rolando basicamente. O boss final do sekiro é mto melhor, faz vc usar mais recursos. Esse é basicamente 99% roll.
E se você falar isso tem uns caras que dizem que você tá chorando, sendo que nenhum deles tentou aprender a luta, e não faz ideia do que você quer dizer kkk
Pensei q todas a lutas era rolar pula e bater?
cara conheço gente que fazia live jogando o jogo e era julgado por simplesmente sumonar os bichos, é ridiculo, a comunidade tem que parar de ser babaca e quere impor suas regras para outros jogadores, ninguém é obrigado a passar o perrengue, ta usando recurso do jogo, invocando e usando o que for ao seu favor, o proprio let me solo her falou que utiliza tais recursos
Usar o Mímico (ou as cinzas) no Elden Ring é o modo normal do jogo.. Não usar, é modo hard.
O Cross ta chorando sendo que não usa as mecânicas do jogo, que o próprio jogo estimula a usar... É dar soco em ponta de faca
eu nao uso summon nao uso ajuda nao uso os recursos q o jogo me da e nao consigo matar o boss entao o jogo é muito dificio é so usa os recursos q o jogo te entrega q nao é dificio vejo todos os streamers jogando sem summon entao nao faz sentido vc reclamar da dificuldade de jogo
Se tem uma coisa que o povo sempre vai reclamar é conteúdo novo, moba e jogo de luta saiu boneco novo é sempre a mesma coisa, jogos da From saiu DLC... sempre a mesma coisa, não passa 2 semanas tem gente caceteando boneco novo e DLC com batatas ligadas no PC e baquetas de bateria quebradas enquanto dançam num tapete de dance, dance! será que não entra na cabeça do povo que tudo que a gente não tem experiência vai parecer mais difícil do que é? tem gente que parece que zera um jogo e a memoria do cérebro formata.
Esqueceram da melhor espada do jogo que é de boss, lâmina blasfema.
Eu vô joga ainda a dlc do Elder ring
Eu aceitaria e a from colocar é modo Dificil se loko amaria, teria o jogo base que pra mim seria o normal mas ai poderia mudar a dificuldade pra dificil.
sekiro meio q tem isso
@@slooshy17 nunca joguei mas vc ta falando daquele modo que vai lutando com todos os boss né?
A adrenalina e o sentimento q dá qnd tu mata um boss que tá te destruindo.... N tem comparação
Joga o jogo no lvl 1 e tenta nao sofrer um hit isso parece me dificil o suficiente
@@KauanMendess nao, tem um sino no jogo q se vc interage com ele o jogo fica mais difcil no geral (toma mais dano)