状況判断の基準は全部コレ!!発電も救助も迷わなくなるための判断基準を解説します【DbD】【動画コーチング】

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 21 ноя 2024

Комментарии • 40

  • @ちょやたろ
    @ちょやたろ 29 дней назад +23

    トンネルされないようなタイミングで抜く、トンネルされないように釣り数少ない人が見つかってあげるってほんと大切だ

  • @kanikamayt
    @kanikamayt 29 дней назад +12

    私も隠れ場やバベチリは警戒できるのにイラプのオーラ見えに意識が行ってなかったことに気付かされました。あと板スタン狙いすぎてその場に留まって結局一発貰ってそんなら消費せずに離れれば良かったと反省する事も多々あるので本当に参考になりました。動画出して下さったサバイバーの方に感謝です。

  • @t4ketyan
    @t4ketyan 29 дней назад +9

    コーチング動画めっちゃ参考になる!
    dbdって行動の正解不正解が分かりにくいから他人に指摘してもらわないと気付けないことばっかりですよね
    ざわ氏チームファイト!!!!

  • @shunboh_
    @shunboh_ 28 дней назад +3

    コーチング大会で上手くなったの見るの楽しみです!

  • @egga3182
    @egga3182 29 дней назад +4

    カメラワークや待ちポジなど、自分も同じような判断ミスするので非常に勉強になります。

  • @ykg4646
    @ykg4646 29 дней назад +16

    シーンを進める毎に突っ込み所が湧いてくる、まるで教科書のようで美しい
    秒チェイス、不用意な足跡、隠れてない隠密、トンネルを誘発する救助、etc.
    最後にミンがゲート内セルフケアしてからのライトも、非常に芸術点が高い

  • @orcbolg4805
    @orcbolg4805 27 дней назад +3

    最近はチェイス重視なのか立ち回りが酷いサバが多いので、こういうコーチング内容は素晴らしい。

  • @bazu5001
    @bazu5001 29 дней назад +5

    ラグいブライト+温情のおかげで2逃げだったけど
    普通にガブが序盤に落ちてたら負け試合だった奴…
    板倒し救助狙い・窓越え後ろ未確認は自分もやるので耳が痛い

  • @Jong__Do
    @Jong__Do 29 дней назад +4

    18:03 リーチのソーマが救助行くのは勇者すぎるって....早死にするぞ

  • @-JCG-Kunsei
    @-JCG-Kunsei 29 дней назад +19

    鯖の練習もいいけど、キラーも経験すればキラーパークの理解度、立ち回りとか救助タイミングは自然と身につくと思う。

    • @zarehero
      @zarehero 29 дней назад +8

      基本はキラーが別のことやらなきゃいけない時に抜くだもんね。それを知るのにはキラーやらなきゃならない

    • @tabasa7558
      @tabasa7558 29 дней назад +7

      本当にそう思う。いわゆる鯖専で秒チェしがちです的なこと言ってる人はとりあえずキラーある程度やってほしいと思う。うまい鯖にボロ負けしてもそれは鯖やる時の動きに取り入れようとする学びになるし

  • @sarekichi
    @sarekichi 29 дней назад +9

    修理中で明らか遠かったら絶対自分は救助にはいかない
    まぁまぁな距離でもすぐにはいかない
    吊り時間10秒伸びたし少しでも稼ぐ事をする

  • @yonyon8976
    @yonyon8976 25 дней назад

    自分も頭では分かってるけど実行できてるのか不安
    改めてめっちゃためになる!!
    ほんとみんなに見てほしい!

  • @user-vh2zh8tv7i
    @user-vh2zh8tv7i 29 дней назад +5

    伸びしろが言語化されていてすごくいい動画でした

  • @かいちょう-d1p
    @かいちょう-d1p 29 дней назад +6

    アイコンから得られる情報から考えるってほんとに大事だなぁ

  • @Cusakab3_R4y
    @Cusakab3_R4y 13 дней назад

    救助後我慢迅速は時間制限があって、待てば普通にトンネル出来るっていうのは思ったより意識から抜けがち

  • @偽ヒーラー
    @偽ヒーラー 29 дней назад +4

    17:07
    こういう時、なぜセルケ植物学が強いかよくわかる
    治療要求するにしても時と場合と相手を考えなきゃいけないし、断られたら何かしら理由があるからひたすらストーキングしたりする人いるの勘弁してほしいな
    25:48
    こういうの意外といるから野良で通電後救助に行きたくない。
    ノーワン相手に他鯖全員追い出されて1人で上手いこと隙ついて無傷救助できたと思ったら、助けた奴がチャットでキラーに暴言吐いて達成感台無しにされた時はマジで頭抱えた

  • @kensatou-eu7ih
    @kensatou-eu7ih 29 дней назад +7

    開幕相手キラーによるけどすぐダウンする鯖を即救助するとドトンされて不利になるので正直抜くタイミング難しい

  • @サンタ-o8p
    @サンタ-o8p 28 дней назад +1

    鯖しかしたくないなら痕跡の見えるようになるパーク付けて自分のしてる行動を振り返るといい。割とあ、この痕跡で追われたんだって気が付ける。
    鬼やってもいいよ、って心の広い人ならやってみて鯖の動きをキラー視点で追うと分かりやすい。
    個人的な感想として扱ってくれると助かるんだけど、負傷に対して怖がり過ぎかなぁって感じる。
    にしてはパーク構成に回復が無いしアイテム持ち込みもないのが気になる。ノーダメ=貢献出来てるって考えてそうかなぁ。って感想。
    時には自分がダメージ貰って味方より自分を追ってもらった方が盤面的に余裕が出来るってこともあるし、ダメージ前提ってのが抜けてる感がする。

  • @user-pj5cx6uk5v
    @user-pj5cx6uk5v 29 дней назад +7

    最後のミン、役たたず程煽りがちあるある過ぎておもろい

  • @loser5370
    @loser5370 26 дней назад

    長文失礼します。
    発電機近くで隠密、乗り越え時後方未確認など耳の痛い話でした…チェイス下手だから見つかったら基本終わりと思ってて精神的余裕がなくて。相手が何したいか考えることって言われてハッとしました。
    追加でお聞きしてもよろしいですか?フック近く(吊られてる人にも確実に心音聞こえてるくらいの距離)で味方がチェイスしているときは救助すべきですか?味方が離れるのを待つべきかトンネルされるとしても吊り段階が進行する前に抜くべきか毎回迷ってしまいます。あと味方が助けてくれる保証もないのに肉壁や吊り交換をするのは少し怖いです。

  • @miumiu_ch6891
    @miumiu_ch6891 29 дней назад +3

    とりあえずブライトのバック走行が面白かった

  • @LD-15-
    @LD-15- 29 дней назад +12

    「発電機触れよ💢」って思っちゃうw

  • @tatsudoshi_tsud
    @tatsudoshi_tsud 29 дней назад +2

    逆に、開幕即ダウン取れて生徒さんサバにこんなに指摘ポイントが有るのに2逃げ出来ちゃうゲームバランスっておかしいよね
    ブライトに生徒さんサバ以上に指摘ポイントが有ればわかるけど

    • @t4ketyan
      @t4ketyan 29 дней назад +6

      すぐ近くで2釣りを救助されて温情?で見逃したのは鯖キラー総合で見て最大の指摘ポイントでしょう
      あそこで普通にトンネルしたら1人退場残5でGGだよ

    • @tatsudoshi_tsud
      @tatsudoshi_tsud 29 дней назад +1

      @@t4ketyan さん
      あ、そこ完全に失念してました

  • @うめおにぎり-j6d
    @うめおにぎり-j6d 29 дней назад

    21:30前後で、発電機判断が良いとの事でしたが、レベッカ自身の倒れるまでの肉壁は悪手なのでしょうか? 私なら出来るだけ4人を維持する為に肉壁するので。

    • @monte_cristo_IE
      @monte_cristo_IE 29 дней назад +1

      残り2台で、さっきまでやってた1台は完了間近、もう1台も半分なのでほぼ勝ち確盤面。ここで1人欠けるくらい問題ないし、そもそも肉壁は入るのも入られた鯖がその後適切に逃げるのも難しいのでナシですね。上手いプレイヤーはみんな言うけど、肉壁は鯖双方の技量あってこそなので非推奨。

    • @うめおにぎり-j6d
      @うめおにぎり-j6d 28 дней назад

      @@monte_cristo_IE  そう言う事でしたか!どうやら4人生存に囚われ過ぎていたようです。私が思っていた肉壁も肉壁モドキだったようで、改めてインジケーターからの情報の見方や展開を考えてみます。 ご返答ありがとうございました!!

  • @Casedre
    @Casedre 29 дней назад +2

    救助が一番難しい 自分が行くべきなのか迷ってかなり消極的になるわ

  • @monte_cristo_IE
    @monte_cristo_IE 29 дней назад +9

    微妙なサバイバーに共通してるのって過剰にキラー怖がりすぎて隠れんぼしてる時間が長いことだよね。だから発電機回せって言われる。

    • @sarekichi
      @sarekichi 29 дней назад +2

      まじでそれw
      0吊りで猶予あるくせに救助とかもビビり散らかしてたり

  • @zZ-vs1qs
    @zZ-vs1qs 29 дней назад +1

    しなやか愛用してるからこそ、小屋窓後の視点カクカクしてるのは感度の見直し必須なのめっちゃ感じる
    みててめっちゃやりづらそうって思うやつの典型的例だよ

  • @ShimuraKenko
    @ShimuraKenko 29 дней назад +1

    25:10 ブライトさんかわいそうw

  • @ばんぶー-b4x
    @ばんぶー-b4x 29 дней назад +5

    6:06 こういう救助でトンネルしやすくなっちゃったりするからね~
    18:48 これ2人とも回してるとき何考えてるんだろう…?

    • @orcbolg4805
      @orcbolg4805 27 дней назад

      あぁ試合を諦めたんだなって見えましたね。

    • @ばんぶー-b4x
      @ばんぶー-b4x 27 дней назад

      @@orcbolg4805
      憶測でモノ言うのもアレなんですが、
      「このキラーはトンキャンする人だ」って
      思ってそうかなーと。
      結果キャンプしてたからまだ良かったけど…
      うーん…🤔

  • @国分政幸
    @国分政幸 26 дней назад

    はっきり指摘するけど最後のリザルトまで見てキラーや鯖のパークや分析してない時点で今までの説明は全て無意味です。
    答え合わせもできないですから……
    仮にその様な動画を提供されても突っぱねて使えないと指摘すべきです。

    • @zawashi
      @zawashi  26 дней назад +7

      この動画見てパーク見ないと無意味と思うのはちょっともったいなさ過ぎると思いますね