おい、つっこむ暇をくれ

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  • Опубликовано: 29 дек 2024

Комментарии • 35

  • @udon14
    @udon14 2 дня назад +50

    サムネもおもろいけどタイトルにも吸引力ある

  • @Noe-ph4nm
    @Noe-ph4nm 2 дня назад +41

    4:03の美智子の顔見てるから寝ながら回転してる傭兵おもろいw

  • @中性ヨーロッパでダンスしてアヘ顔し

    サムネまじワロタ
    しかも利敵言ってるやつもまじ面白いw

  • @ennui516
    @ennui516 2 дня назад +23

    二試合目も字幕にして欲しいほど好き

  • @かさ-e9p
    @かさ-e9p 2 дня назад +35

    恐怖はまじめにやってやられてるから利敵とは明確な違いがある

    • @のんびり-t8x
      @のんびり-t8x 2 дня назад +1

      探鉱者にいったんじゃないかな?😢

    • @pegd9659
      @pegd9659 День назад +3

      初手心理は利敵そのものだろwwwwww

  • @やまだ-i7t
    @やまだ-i7t 2 дня назад +9

    2試合目の傭兵救助できたと思ったやつや
    たまになるよね分かる😵‍💫

  • @476b6b
    @476b6b 2 дня назад +6

    探鉱に同情する

  • @さく_1-c3k
    @さく_1-c3k 2 дня назад +15

    2試合目の傭兵草

  • @tet-tetris
    @tet-tetris 2 дня назад +6

    美智子はスキルの性質上、恐怖になりやすいと思う

  • @えれな-j5w
    @えれな-j5w 15 часов назад

    6:14 からの流れ大好き

  • @kenkayameyo
    @kenkayameyo 2 дня назад +34

    利敵…か?
    どう転んでも引き分けの目も見えない試合展開でさっさと次行って回転率上げよって普通の発想じゃね?
    むしろあそこから粘られる方がハンターやってる側もだるいやろ

    • @バイトユーザー
      @バイトユーザー 2 дня назад +6

      解読機残り4台でハッチも出やん状態やのに、残り2人で失血死するまでサバに粘られたことあるわ。ランクマ終わるまで1時間以上もある時間帯でな!

    • @magic4172
      @magic4172 2 дня назад +1

      人によるけど、勝てる可能性があるならまだ試合したいわ

    • @kenkayameyo
      @kenkayameyo 2 дня назад +10

      @@バイトユーザー
      ダルすぎやろ…
      そういう鯖が一定数いるから一括りでヘイト集めてんの気づかんのやろな

    • @aicesikakatann
      @aicesikakatann 2 дня назад +9

      ランクマって回転効率いちばん重要なのよ……質もそうだけどね

    • @kenkayameyo
      @kenkayameyo 2 дня назад +8

      @@magic4172
      少なくとも動画の状況で勝ちの目はなくね?
      存在感MAX美智子相手に残りほぼ新規3台と70%1台
      傭兵とマジシャンが立て直しできたとしても残りステッキ1本のマジシャン1吊り状況とかどう転んでも分けすら取れんやろ
      神がかった噛み合いが発生してギリギリ引き分けの状況で粘るより分け以上確定盤面が作れるかもしれん次の試合に行った方が効率良くない?

  • @Amidayooo82
    @Amidayooo82 2 дня назад +1

    サムネも含めてツッコミどころ満載だったなwww

  • @hanamaru1156
    @hanamaru1156 День назад +1

    一試合目、暗黙の了解あるんだ…

    • @キュラリ
      @キュラリ День назад

      この試合心理とマジシャンが組んで炭鉱と傭兵が野良だったよ

  • @mr.510myself
    @mr.510myself 2 дня назад +5

    即死恐怖で地下の確率ってなんでこんな高いの

    • @ジェイカトラー-g6y
      @ジェイカトラー-g6y 2 дня назад +5

      即死だとダウン場所選べないから地下付近でダウンする率上がるんやろ
      知らんけど

    • @かり-h1m
      @かり-h1m 2 дня назад +4

      地下があるところは基本チェイスが伸びやすい。だからチェイス力がない鯖を設置するんだけど下手くそは伸びずに即死する。

    • @俺のトイレどこ
      @俺のトイレどこ День назад

      @@かり-h1m
      工場のL字選択の時、工場即死地下もこれが理由っぽいね

  • @magic4172
    @magic4172 2 дня назад +4

    利敵探鉱者えぐいな

  • @fgjgwpjgagmgwgw
    @fgjgwpjgagmgwgw 2 дня назад +2

    今から芸者を初めて使う、サル様よりあいきゅうが低い私にアドバイスをくだせえ猛者の方々

    • @lot5529
      @lot5529 2 дня назад +3

      IQをあいきゅうって書いてしまう時点でもう芸者なんか使えへんから大人しくフラバルーでも使っといたほうがええよ😁

    • @fgjgwpjgagmgwgw
      @fgjgwpjgagmgwgw День назад +1

      @lot5529 だってふらばるうって人ばん?されるらしいじゃん

    • @主神-j1l
      @主神-j1l День назад

      ​@@lot5529そういうのいいからあどばいすをしてあげよう!僕は使えないからあどばいすできないけどね