Je suis en total désaccord avec toi quand tu dis que Elden Ring ne raconte rien. Je prends en exemple ta comparaison entre les firekipper. 23:30 Dans le 3 la firekipper n'a pratiquement pas d'histoire, c'est juste un PNJ qui est là pour monter tes niveaux. Alors que si tu prends Melina et Ranni elles ont une véritable histoire, elles ont des quêtes, des cinématiques et surtout un BG bien étoffé. C'est un gros plus, comparé aux arcs précédent. Je pense que tu fais juste une overdose du genre, car ta critique me semble complément injuste. Tu es resté buté sur les nombreux donjons génériques ce qui malheureusement est quelque chose qui est propre aux Open World.
@@ckkeit1054Elden ring n'a pas était créé pour te faire un cours d'histoire de l'entre terre à base de cinematique ou de voix off c'est au joueur d'être sont propre histoirien et de faire ces propre recherches et mettre en lien des éléments entre eux à fin de comprendre un monde qui lui et inconnu. Et à la fin on se rend compte que chaque pnj, boss et bien vivant et qu'il possède une histoire a lui et qu'il et pas la au 2ème plan à faire jolie
19:15 : "Son message inexistant" 19:28 : "On ne raconte Absolument rien derrière" 19:33 : "Car il n'a pas compris ce que le premier avait assimilié" 19:39 : "il est un désastre total" Je pense que c'est toi qui n'a pas réussi à comprendre où voulait aller Dark Souls2, il aurait pu faire comme le 3 et ASPIRER ALLÈGREMENT la bite de Dark Souls 1, mais il ne l'a pas fait, au contraire il a préféré complètement s'en dissocier, ne laissant que quelque clins d'œil, si dans Dark Souls 1 on parlait du conflit de la lumière et des ténèbres, Dark Souls 2 lui, nous rappelle notre condition d'humains, au travers de ces PNJ. Lucatiel et la Messagère d'émeraude seront les plus parlant, durant toutes la quête de Lucatiel, on constate sa perte d'identité dû à la malédiction des morts-vivants, et là, on prend réellement conscience de ce qu'est la malédiction. Dans DS1, aucune transition, tu meurs, tu deviens une Carcasse. (Le Pyromancien par exemple) on a eut des débuts de ça avec Logan, mais c'était très fébrile, ce n'est vraiment qu'avec Dark Souls 2 que tout les PNJ deviennent presque centrale, ayant tous des quêtes et un schéma narratif qui diffère de celui de DS1. Alors oui on pourra rapprocher le surplus d'ennemis sur certaines zones, la stat d'adaptabilité, et le level design moins interconnecté. Wait. Vraiment ? La deuxième partie de DS1, une fois qu'on a battu un boss majeur qu'est ce qui se passe ? On prend un feu de camp et on retourne en arrière. Dans DS2, la première partie du jeu quand on a battu un boss majeur, qu'est ce qui se passe ? On retourne à Majula. Dark Souls 2, reprend exactement le même fonctionnement que DS1, le Hub possède littéralement trois zones qu'on peut explorer dans l'ordre de notre choix (La tour de Heide, le bois des géants, et le ravin noir) comme Dark Souls 1. (Les Catacombes, le village des morts-vivants, et la nouvelle Londo.) Dark Souls 2 n'est pas un jeu dont les "défauts" ont été mis sous le tapis, bien au contraire, c'est un jeu qui se coltine constamment des reproches qui sont tous à bases de "c'est pas comme DS1", même si aujourd'hui la vapeur change de plus en plus (mon dieu merci), Dark Souls 2 sera toujours vu comme à part. Car il aura eut l'ERREUR, d'être différent. Le défaut de ne pas avoir fait Anor Londo, la bêtise de ne pas avoir fait un roi qui reste enfermé dans son fourneau en attendant d'être tuer, mais de nous avoir donner un roi avec une personnalité fataliste, à l'image du jeu. Dark Souls 2, à un message. Et je n'ai pas envie de faire le mec supérieur a l'expliquer, mais il le faut. Dark Souls 2 nous rappelle de toujours garder en mémoire d'où le vient. Car si on sait d'où on part, on sait où on doit aller. Et c'est pour ses raisons, que je pense avec une conviction assuré que Dark Souls 2 est largement mieux que le 1, car il approfondit les thématiques de ce dernier (Après bon DS3 reste au dessus mais ça c'est un autre débat.) Commentaire beaucoup trop long mais si tu l'as lu jusqu'au bout j'espère que tu comprendra un peu mieux ce jeu qui, même s'il n'en a pas l'apparence, est un véritable Souls au même titre que le 1 et le 3.
Je rejoue à Dark Souls 2 en ce moment et c'est ultra laborieux, mais j'essaye d'y aller de bon cœur pour me faire un autre avis. Ton commentaire me donne vraiment envie de donner une vrai chance au jeu.
@@PlayCulture2.0 Ça va paraître bizarre mais j'aime ta vidéo alors même que je suis en désaccord avec tes propos, j'espère que cette deuxième chance te permettra de voir ce que j'ai vu en ce jeu. (Et j'ai aussi hâte de voir ta vidéo sur DS2 !)
@@DocteurTenko Dans les problèmes de DS2 que tu n'as pas relevé, c'est que dans le jeu de base, les boss sont pour la plupart nazes et non-mémorables, juste des trash mobs dans une salle. Bien que comme tu le dis, Majula a plusieurs voies de départ comme Lige Feu, il n'y a rien dans DS2 qui a le même level design aussi intriqué que la première partie avec la paroisse des morts-vivants qui t'emmène jusqu'aux profondeurs, en passant par la vallée des Drakes et la nouvelle Londo. Le level design est incohérent dans le 2. Et comme tu dis, il reprendre le level design que tout le monde n'aimait pas du premier : sa 2ème partie. Et les rares fois où j'ai relancé le 2, je me suis rendu compte qu'il n'y a pratiquement aucune zone que je suis content d'explorer à nouveau. Je les trouve chiantes et pénibles. J'aurai aimé pouvoir me les refarcir pour atteindre les DLC que je n'ai pas fait, mais c'est tellement une purge pour moi, que je doute que je les ferai un jour malheureusement. J'ai beaucoup plus de plaisir à retourner dans le premier. Mais il semblerait que l'on ne soit pas le même type de joueurs. Tu relèves beaucoup plus d'aspects concernant le lore et l'histoire racontée, tandis que moi, c'est vraiment le gameplay et les boss. Et comme demandé dans la vidéo : oui, je pourrai jouer à un Souls Like sans les à côté, si les sensations de gameplay sont bonnes. Exemple : Fury, le boss rush par excellence et une histoire que l'on peut se permettre de ne pas suivre. Dans DS2, les sensations sont mauvaises.
Merci pour ton commentaire tu fait partie de ceux qui remettent à sa juste valeur Dark soul 2 . Étant un grand fan et conscient des petits defaults . J'ai commencer par lui et je le rejoue encore . Merci à toi mon brave pour ton développement du message sur ce jeux
@@PlayCulture2.0 Le vrai problème de ds2 c'est pas son manque de fond (ds3 a moins de fond si ont analyse les questions évoquer car trop inspirer de ds1) mais que le jeux ne donne pas envie pour la plupart des gens de s'intéresser a ces questions d'ailleurs je te conseille la vidéos de esquive la boule de feu qui est plutôt objectif sur le jeu
"Elden ring est le pire des souls qui m'a été donné de jouer" Il s'agirait d'apprendre à parler déjà.. mon dieu encore un abruti qui se croit plus malin que tout le monde mais qui ne sait pas aligner 2 phrases correctes..
Je ne suis pas d'accord avec toi sur cette vidéo, de base je suis plutôt d'accord avec tes propos même si il y a des points qui sont un peu abusif, hors sujet ou erroné mais je ne suis pas là pour tous les relevés car ton contenu est bon, car tu as un point de vue qui se tient. Mais cette fois ci, ton point de vue sur Elden ring est juste basé sur de la pur nostalgie et sur le fait que From Software a un peu trop fait évoluer sa formule avec ses défauts et ses qualités, oui le jeu à des défauts, oui les boss sont répétitif mais si tu n'as pas pu suivre le scénario c'est entièrement de ta faute et non celle du jeu, car d'autres on réussit comprendre et s'immerger dans l'univers d'Elden Ring. C'est devenu plus long et complexe, cette formule couplé à un open world en est la raison, il faut plusieurs run (vraiment beaucoup) pour découvrir chaque partie du lore. Ensuite je peux comprendre que tu n'aimes pas les contenus des autres videastes mais les "lyncher" sur presque toutes tes vidéos devient vraiment ridicule à force. Certains font du très bon contenu même si tu n'aimes pas, et certains font effectivement des vidéos similaire car ce sujet est une tendance et c'est le jeu de la plate-forme de RUclips. Sans oublier que j'ai visionner pas mal de ses vidéos pas par manque de connaissances mais par amour de l'univers de certains de leurs sujets ou pour leur contenu qu'on peut apprécier (raison pour laquelle je visionne aussi tes vidéos) et chacun aborde un aspect différent du même univers, il suffit de regarder 10% de chaque vidéos pour s'en rendre compte. Et surtout, tu as pu comprendre l'univers mais c'est pas le cas de tout le monde, et même j'ai des connaissances qui n'aiment pas le gameplay des souls car trop exigeant pour eux, ce genre de vidéos leur permet quand même de connaître l'univers qu'ils apprécient sans se forcer à finir un jeu en passant un mauvais moment. Je vais te citer 2 exemple dans mon cas, premièrement je n'aime pas le gameplay de Silent Hill mais toute les vidéos sur le lore, l'histoire de chaque opus m'a permis d'apprécier énormément son univers. Et deuxièmement, je me suis forcé cette année à faire Shadow of the Colossus, je hais le gameplay et le lore du jeu, j'aurai simplement du m'arrêter au début et me contenter des vidéos, j'aurais encore pu apprécier son univers car il me vendait encore du rêve. En tout cas chacun trouve son compte chez chaque vidéaste. Tu peux très bien faire exister ta chaîne sans mentionné toujours tel ou tel RUclipsr dans la majorité de tes vidéos, car ça devient un aveu de faiblesse à force, eux y arrive très bien sans mentionné les autres. Peut-être que tu fais ça pour faire réagir pour avoir plus de visibilité ou peut-être pas. Après c'est que mon humble avis, je ne suis pas un détenteur de la vérité mais juste un gars chill sur internet. Sinon pour le reste de ta vidéo que le genre du Souls-like se meurt je suis d'accord, comme les open world avant et encore les jeux de zombie avant à force de repomper encore et encore un même, ça finit par le détruire, c'est l'une des raisons de la chute d'ubisoft. Même si certains jeux que tu as "descendu" sont très bon sans être excellent.
Le gameplay de sotc date énormément ne l' oublie pas. Quand le jeu est sorti il était le seul (de mémoire) a faire ça Son lore... Il n y en a pas tant que ça, tout reste très mystérieux et non raconté. L intérêt du jeu etait la contemplation, l envie du voyage le tout ponctué par des combat titanesque. A l époque c était magnifique pour ceux a qui le jeu parlai. Ça jeu est cultissime et je m y replonge de temps a temps. La version PS4 est un régal, ils ont su le sublimé. Mais je peut comprendre qu il ne parle pas a tout le monde.
@nicobelek6660 Je le sais très bien et je l'ai pris en compte mais pourtant je peux découvrir des jeux de la même époque et passer un très bon moment. Tout le monde parle de son lore comme si c'était incroyable alors que personnellement je ne trouve pas, après c'est uniquement mon avis, je ne retire en rien le succès et l'impact qu'il a eu auprès de son public. C'est simplement que ce jeu n'est pas fait pour moi. Comme pour chaque forme d'art, certains y verront une œuvre inestimable et d'autres verront du travail bâclé et sans saveurs. Et je pense que c'est aussi le cas de play culture pour elden ring, étant un des premiers à connaître le genre, les modifications qui ont été apporté dénature pour lui l'essence même de ce qu'était le genre sans oublié l'overdose de soulslike sur le marché, ce qui peut être compréhensible. Le jeu lui paraît bâclé et sans saveurs.
From software ne fait que du recyclage. C'est de la branlette intellectuelle. A la base c'est un style qui utilise tout ses défauts pour te faire croire qu'ils ont fait un bon jeu.
Mais c'est vidéo après vérification sont toute tournée pour gratter et faire du putaclick. Il avait déjà fait la même vidéo y'a quelque mois de sa et la vue que y'a un nouveeau mods pour elden ring qui a fait sont apparition c'est d'actualité donc une vidéo qui dit " Elden ring est le pire souls " Et il faut pas oublier que le titre de la vidéo a déjà été modifier ahah.... Persos Chaine placer en non recommandé pour moi.
Je pense que l'overdose d'en voir partout, à corrompu le message du truc Mais bon ÉVIDEMENT que j'en suis un aussi ! Je suis un joueur de Souls quoi u.u
"S'il suffisait d'avoir un bon gameplay pour être un bon jeu ça se saurait" doit être la phrase la plus stupide que j'ai entendu depuis bien longtemps ptdr bien joué à toi. L'industrie ENTIÈRE prouve l'inverse, mais sinon tout va bien.
Par curiosité je serai intéressé que tu me cites alors un bon jeu qui a seulement un bon gameplay... Et je parle seulement du gameplay, pas le gamedesign, pas le scénario, pas la DA...
@@Almar01 L'affirmation de la vidéo à 22:39 met en opposition "bon gameplay/bonne histoire" et pas autre chose. Ta question n'est pas pertinente puisqu'un gameplay, c'est un ensemble de choses, vu que tu commences déjà par exclure le game design de l'équation, on ne va pas aller bien loin 🤡 Mais la grande majorité des jeux d'arcades peuvent rentrer si tu veux aller par là... Il existe pléthore de jeux qui ont un excellent gameplay et une histoire médiocre parce que majoritairement, les gens veulent avant tout jouer à leur jeu et pas forcément simplement suivre une histoire, puis que dire des jeux uniquement multijoueurs type Counter Strike... DOOM 2016 est un excellent exemple de jeu ayant un excellent gameplay et une histoire médiocre, le jeu s'en moque justement. Est-ce que pour autant, on va dire que c'est un mauvais jeu vidéo, bien sûr que non, c'est même tout l'inverse. Mario lui même est LE représentant de histoire
@@MacronConformiste1855 Bah alors tonton... Je veux corriger ça de suite avant de m'attaquer à tout. Le gamedesign est l'ensemble des éléments qui forme le jeu, c'est à dire, le leveldesign, le scénario, la musique etc, c'est ce qui forme son identité. Quand tu souhaites faire l'analyse du gamedesign d'un jeu, tu vas analyser ces divers points que j'ai cité dont le gameplay fait partie. Il est l'un des éléments qui créer le gamedesign. Donc non, le gamedesign est l'ensemble et le gameplay est une partie de cet ensemble. J'ai cliqué sur ton time code et j'ai réécouté pendant 10 min avant de lâcher car j'ai attendu le moment où la phrase: "S'il suffisait d'avoir un bon gameplay pour être un bon jeu ça se saurait" est dite pour mieux ressaisir le développement d'où elle part hors, j'ai écouté 10 min avant d'arrêter car elle arrivait jamais, flemme car j'ai écouté ce matin la vidéo et je suis pas du genre à réécouté sans cesse les mêmes vidéos surtout le jour même donc je sais pas trop où tu veux en venir avec ça. Ton premier commentaire met en vindicte la phrase "S'il suffisait d'avoir un bon gameplay pour être un bon jeu ça se saurait" mais ta réponse à ma question à laquelle elle ne répond pas parle gameplay et Histoire. Alors, si je relis ton premier commentaire, j'en conclus que ce qui te dérange c'est le côté bon gameplay ne fait pas forcément un bon jeu et là tu me parles de bon gameplay mais une mauvaise histoire. Alors pourquoi pas mais ça me convient pas car ça devient un hors sujet avec ton premier commentaire et ça me dérange un peu... Donc ton second commentaire sur gameplay / histoire est soit une incompréhension, soit tu as pas su exprimer correctement ta pensée. Le fait de comparer des jeux multi compétitif et des jeux d'arcade avec des jeux solos narratif n'est pas pertinent et n'est pas comparable. Y'a tout à reprendre, de la raison de création du jeu, de son contexte et de sa raison d'être. Les jeux multi compétitif ont un but bien précis qui est complétement différent de ce qu'est un souls like et j'ai pas besoin de faire une explication de 30 lignes pour que tu comprennes pourquoi cela n'est pas intéressant de les comparer car ils ne rentrent même pas dans l'équation de la critique que fait la playculture, on est sur un genre de jeu spécifique et non une globalité, de plus tu donnes en exemple CS, c'est très bien même si c'est pas le gameplay de l'année et le même depuis 1.6, son gameplay ne fait pas que sa force, son aura, la compétition, les motivations des personnes qui y jouent, la carotte des skins et j'en passe des vertes et des pas mûres. Les jeux d'arcade c'est presque la même surtout qu'on parle d'un genre de jeu devenu obsolète de par son système économique de l'époque, remet une pièce pour jouer et mourir dans 5 min et retomber dans un cycle fait pour bouffer ton pognon à noter que c'est différent des battle pass, j'ai pas envie qu'on s'amuser à comparer les deux, le seul point qu'ils ont en commun, c'est le fric. La critique qu'il fait accuse les souls like et il sera largement plus intéressant que tes exemples soient basés sur des jeux solo comme tu le fais avec Mario et encore l'exemple est presque bon car il a été retenu certe pour son gameplay mais pas que... Sa musique, sa DA, son leveldesign... Dire que Mario c'est que le gameplay, c'est ne pas avoir compris l'essence de Mario et de comment dans les années 80, une révolution dans le JV a changé la donne. Ton meilleur exemple c'est Doom 2016 qui a un gameplay jouissif et est reconnu et adulé pour ça, et encore je suis presque un chafouin car la suite s'axe un peu plus sur l'histoire mais bon on va faire comme s'il n'existe pas. Même DMC 3, passe pour l'exemple. Par contre, je ne suis pas d'accord avec ton affirmation sur la grande majorité des jeux sont avec des gameplays excellent pour des histoires médiocres, de même que le fait qu'apparemment, TOUTE L'INDUSTRIE PROUVE LE CONTRAIRE... Nombre de jeu ont un gamedesign qui est excellent mais pas grâce au gameplay... Morrowind, The Witcher 1, Dragon Age, Mass Effect, Fable, Life is Strange, W40K SM 1, Ico, GTA, Deus ex, Bioshock, FF, Dragon quest et j'en passe, sont des jeux qui ont marqués de par leur DA, la musique, l'histoire, les possibilités, l'ambiance, le leveldesign alors qu'ils ont des gameplay médiocres, vieillissant ou mauvais. On a plus largement ce cas de figure qui se met en place que le contraire. Le gameplay ne fait pas que la force du jeu... Tu te cales que sur les quelques secondes d'un avis qu'il a donné entièrement dans une autre vidéo sur Bordelands, c'est plutôt maladroit mais c'est pas le seul youtubeur à faire ça et ça se comprends mais tu ne peux pas juste dire qu'il juge le jeu à l'histoire alors qu'il donne un avis complet sur sa vidéo sur borderlands en expliquant le pourquoi du comment. Pong n'est toujours pas un bon exemple car trop daté... Par contre, bien plus intéressant que tu cites HL 2 et BOTW mais dommage car on les a pas retenu que pour le gameplay... BOTW c'est l'exploration, l'aventure, la musique, le challenge, les possibilités de faire ce qu'on veut et le gameplay, c'est un tout. Pas que le gameplay... Et HL2 c'est de même, bien sûr que les médias de l'époque ont mis en avant le gameplay mais regarde les vidéos d'Half life de Pseudoless et Plouf et tu comprendras que le jeu dégagé aussi une aura, du mystère... "S'il suffisait d'avoir un bon gameplay pour être un bon jeu ça se saurait" n'est pas un mauvais raisonnement, vous n'avez pas analyser le JV du même pov... Je trouve ça dommage de presque être sur les crocs au lieu de chercher à comprendre pourquoi cette phrase... Je le connais pas personnellement mais si tu lui parles pas comme un demeuré, il répond et on peut discuter avec lui, CF les échanges que j'ai eu avec lui même quand j'étais pas forcément d'accord. Bref, je vais revenir sur ma question, peux tu me citer d'autres jeux que DOOM 2016 qui se font grâce à leur excellent gameplay et en oblitérant tout le reste du gamedesign ? Sache que je trouve le sujet intéressant et que ça serait plaisir de continuer à débattre mais l'émoji tête de clown pour me prendre de haut, c'est non. Je reste avant tout respectueux et j'attends de même la personne face à moi sinon autant mettre court à la conversation.
@@Almar01 Alors déjà désolé pour le mauvais timecode j'ai corrigé. Je vais mettre sa phrase pour que ce soit plus clair "Si je n'ai pas aimé Borderlands 3 c'est à cause de son manque flagrant de scénario, alors oui le gameplay est mieux pensé, mais s'il suffisait d'avoir un bon gameplay pour faire un bon jeu ça se saurait" Toute la question qu'il soulève, c'est simplement "Borderlands 3 est mauvais parce que le scénar est mauvais". Ce qui est pour moi toujours stupide. (C'est d'ailleurs plus ou moins la même remarque qu'il fait pour Elden Ring, et dire qu'Elden Ring a "un open world sous-développé" on n'a clairement pas joué au même jeu) Et la question que tu m'as posé, d'un jeu bon par le "gameplay" tout seul est absurde puisque ça ne veut rien dire, un jeu aura forcément plus qu'un gameplay tout court, même PONG bien que trop vieux selon toi a un gamedesign, et tu le dis toi même en définissant game design que le gameplay est inclus dedans donc je comprend même pas pourquoi tu voulais l'exclure à la base, l'émoji clown me paraissait donc être approprié pour une remarque que je trouvais absurde puisqu'il n'a jamais été question d'exclure absolument tout d'un jeu vidéo pour ne garder que son "gameplay" genre "clic droit visé/clic gauche tiré" en soi. Et l'hyperbole sur l'industrie ENTIÈRE n'était que ça, une hyperbole, faut pas forcément le prendre au premier degré. Si jamais aussi, j'ai vu sa vidéo sur Borderlands que je trouve tout aussi mauvaise parce que son argumentation reste toujours basée sur "Borderlands 2 a une super histoire, pas le 3 donc c'est mauvais" Puisque pour avoir joué à la trilogie, mon préféré est de loin le 3 simplement parce que c'est le plus fun à jouer et annuler toutes ses qualités simplement parce que l'histoire n'est pas ouf est selon moi très questionnable. Il peut penser ce qu'il veut, mais la façon de le dire comme une vérité générale sans aucune remise en question est ce qui rend son argument absurde puisque selon lui "mauvais scénar = mauvais jeu" et c'est pas la première fois qu'il dit ça dans ses vidéos. Je ne vais évidemment parler que de jeux auxquels j'ai joués, mais je pourrais citer rapidement, la trilogie des "SKATE" La trilogie God of War d'origine, Mirror's edge, La trilogie Max Payne, Les jeux Motorstorm, La trilogie Gears Of War, Burnout 2 et 3, Ratchet et Clank, Monster Hunter etc... La liste peut continuer encore longtemps. Tous ces jeux ont une histoire tantôt correct/prétexte, tantôt mauvaise et au pire quasi-inexistante et pourtant, c'est tous selon moi de bons jeux. Évidemment qu'un "bon jeu avec une bonne histoire" est toujours mieux qu'un "bon jeu avec une mauvaise histoire" mais pour moi un mauvais jeu avec une bonne histoire c'est juste un mauvais jeu puisqu'il rate ce qu'il est censé être à la base. The Order 1886 est un bon exemple, le jeu est magnifique, l'intrigue pourrait être intéressante, mais t'appuie sur deux trois boutons, tu fais 1h de TPS pas ouf et hop 5h de cinématiques. Même les jeux de David Cage sont plus intéressants en termes de proposition de gameplay (et pourtant je déteste ses jeux sauf nomad soul qu'est sympa) "Le fait de comparer des jeux multi compétitif et des jeux d'arcade avec des jeux solos narratif n'est pas pertinent et n'est pas comparable" Son affirmation parle pourtant bien de "jeu" au global et non de "jeu solo narratif" par exemple (ni même de Souls-like) donc je ne vois pas ce que cette réflexion vient faire là puisque c'est bien pour ça que c'est absurde, parce qu'il englobe tout. Et pour les jeux que tu as cités, certains sont loin d'avoir un mauvais gameplay comme tu le prétends, voir même, ont un gameplay qui sert la narration comme Bioshock et ça, c'est le top et c'est même une énorme qualité. Mais justement, parmi tes exemples, certains vont être justement boudées par énormément de nouveaux joueurs justement à cause de leur gameplay potentiellement mauvais pour des standards actuelles. Mario 64 est un bon exemple encore aujourd'hui d'un excellent jeu ou tout tourne autour de son gameplay/gamedesign (personne ne va dire Mario 64 c'est nul psq le scénar est nul) qui est une véritable leçon pour beaucoup de plateformer tout à fait jouable avec certes une caméra parfois capricieuse (et encore) mais pour l'un des pionniers du genre, je pense qu'on peut lui pardonner. Au final, s'il disait tout ça en étant plus bienveillant et en enlevant son ton hautain et puriste de "monsieur je sais tout" qu'il critique hypocritement au début de la vidéo le message passerait sûrement mieux, mais bon ce n'est pas le cas.
@@MacronConformiste1855 Okay pas de souci. Bah tu vas me trouve stupide aussi et pas de problème avec ça. Darksiders 2 ou DMC 5 ont grave améliorer le gameplay de leur licence pourtant l'histoire est aux fraises ce qui ne m'aide pas du tout à les apprécier plus que ça. Darsiders 2 pour moi est un jeu bof au scénario qui n'arrive pas à choisir une temporalité avant de nous faire comprendre que ça se passe avant le premier, une conclusion qui tombe à l'eau car tu connais déjà le dénouement et DMC 5, c'est téléphoner dans tous les sens, la DA est pas là, le leveldesign est feignant pourtant ces deux jeux ont un gameplay beaucoup plus travailler mais ils sont juste correct ou moyen sur les autres aspects. Ouais alors je peux séparer les éléments de mon tout pour les analyser, c'est ce que je disais plus haut quand tu cherches à faire un développement pour expliquer pourquoi ça, ça marche et ceci non. La chaîne d'esquive la boule de feu fait beaucoup d'analyse dans ce style là. Tu peux critiquer le leveldesign d'un jeu et en ressortir avec c'est bon ou pas, je pourrais dire que Dark Souls 1 est un excellent jeu à cause de son leveldesign tout comme DOOM 2016 est un excellent jeu par son gameplay de zinzin nerveux. C'est aussi simple que ça. Et si je te le demande et l'exclu c'est car tu t'en prends seulement à la phrase de postulat et que tu affirmes que toute l'industrie démontre le contraire, ce qui est faux. Sans aucune animosité, tu dénonces qu'il affime haut et fort quelque chose sans se remettre en cause mais tu as littéralement fait la même chose de part ton commentaire et c'est dommage, hyperbole ou pas, tu aurais dû trouver une formulation différente ou bien démontrer qu'il se trompe plutôt que ça. Oui, c'est pour ça que je t'expliquais qu'il y a d'autres aspect qui rentre en jeu, DA, musique, graphisme et etc qui font que ces jeux sont bons. Bah pas tant que ça, ce qui prime, c'est la vision des auteurs aussi, alors j'ai pas encore fait The Order 1886 mais je prendrais le cas des Telltale games ou LiS, c'est des histoires interactives où on nous prends plus par les émotions via des choix et etc.. Je caricature mais comme tu cites David Cage, on est dans le même genre de cas de figure et c'est l'histoire qui va primer mais je vois où tu veux en venir. Parfois, il y a aussi des oeuvres auquel nous ne sommes pas sensible et vice-versa, on a pas les mêmes besoin que d'autres et tout ça donc je considère pas qu'on peut dire qu'un mauvais jeu avec une bonne histoire a raté ce qu'il est censé être car un jeu vidéo, ça n'est plus que forcément te stimuler à appuyer sur des boutons, ça fait quelques décennies qu'on est passé sur autre chose et il y a aura toujours la première proposition mais d'autres sont là pour exprimer une idée, une pensée et c'est le média parfait qui nous rend acteur et non seulement spectateur. Bah faut lui demande s'il voulait englober le jeu vidéo dans sa totalité mais je t'affirme que vouloir comparer avec des jeux qui ont des modèles obsolètes comme l'arcade ou qui sont dans le domaine du Esport, ça ne fonctionne pas. D'où le fait que je précise "vieillissant" mais après c'est pas mon problème si les joueurs veulent se priver des pépites qu'il y a parce que le gameplay n'est pas adapté au standard actuel, ça revient à dire, je ne regarde pas de vieux films car c'est en noir et blanc, pas en hd, pas en dolby. C'est leur choix de se priver et tant pis pour eux. Bioshock a une narration environnementale, c'est quelque chose qui a participé à sa popularisation mais son gameplay où tu peux électrocuter l'eau ou foutre le feu à de l'huile, ça existait déjà. Narration et DA qui ont marqué. Je dirais qu'on a tous une manière de gérer ou d'expliquer les sujets, parfois on paraît hautain, ou pas sûr de soi alors que c'est pas vraiment ce que l'on cherche à dégager. Playculture a un passif avec des youtubeurs pro souls like qui ont tenté de lui faire la moraline et tout ça, je comprends pourquoi il a cet air hautain envers eux. La vidéo a tendance à leur lancer plus une pique à eux qu'à nous, le public et c'est une démarche que j'aurais peut-être fais à sa place, plus tu me cherches, plus tu vas me trouver. Je ne dis pas que c'est bien ou mal, je préfère rester pragmatique et je suis sûr que si ces gens lui donner l’occasion de s'expliquer, il accepterait. Malheureusement, je pense qu'ils méritent qu'on leur rentre un peu dedans, histoire de leur secouer les plumes et les faire sortir de leur entre soi et zone de confort et il le fait. D'ailleurs énormément de youtubeur nous prennent pour des cons aussi à nous expliquer qu'on ne comprend pas ci ou ça et j'avoue qu'avoir un collègue faire l'avocat du diable, ça fait du bien si c'était pas lui, ça serait un autre. Bref, à voir par la suite...
4min57, et ca veut faire croire qu'il est impossible de finir Elden Ring sans soluce... Desolé mais non, ok comprends qu'ici il n'y a que du biais de confirmation C'est LE souls qu'on peut faire sans soluce Et je suis persuadé que cette personnne n'a jamasi fait de souls dans son entièreté avant Elden Ring On est clairement sur du putaclick
C'est clair je comprends pas comment on peut etre bloqué dans Elden Ring. Y'a pas d'énigme à résoudre ou de passage secret à trouver pour avancer. Il suffit d'avancer sur la map et on fini par arriver à la fin du jeu, tout simplement. La soluce ça sert si tu cherches à faire le 100%, pour savoir comment faire toutes les quetes de pnj, qui sont toutes facultative.
Il parlait peu être des quêtes annexes sinon c est vrai que finir le jeu de base sans aller trop dans les a côté t as pas besoin de soluce par contre tu peux te perdre un peu (si tu triche pas)mais j ai kiffe me perdre dans ce jeu
Disons que certaines quêtes de pnj sont très compliqué a finir sans soluce mais sinon finir le jeu et les 3/4 du contenu ça se fait sans guide, mais faut y passer le temps. J'ai pas utilisé de guide a mon premier run, et donc j'ai eu un plaisir total de découverte, j'ai trouvé tous les boss principaux.
@@fskymod7120 Pareil, j'ai fais le jeu sans soluce, et j'ai meme débloquer toute les fins lors de ma première run, et quasiment trouvé tout les boss. Il devait me manquer la quete de Milicent, du coprophage, du sage avec sa tete de soleil, et quelques autres pnj, mais sinon la quasi totalité du jeu peut se faire sans soluce si tu prends le temps d'explorer.
😂😂😂 écoute même Julien Chieze qui a un gameplay des plus que douteux à réussir à finir Eden ring mais il est en sueur devant un Dark Souls 3. Donc oui c'est juste une mode il y a plein de gens qui ont joué et qu'il n'avait jamais touché un soûl avant Les joueur de elden ringtu les mets devant Dark Souls 2 ils sont en sueur au bord de la dépression. Et puis les gars détendez-vous ouvrez la fenêtre respirer un bon coup il a droit de pas aimer votre petit jeux chérie😂
Tu te plains beaucoup, enfaite tu est comme moi avec ce qu'est devenu Call of Duty depuis MW2 de 2009. Elden Ring est un est travail fou de développement, très ambitieux trop sur certaines choses comme sa narration où comme tu l'as dit c'est impossible de suivre l'histoire du fait de son monde ouvert gigantesque où toutes les narration peuvent ce mélanger ou te perde en fonction des endroits où tu souhaites aller. Je pense que c'est la seul chose que j'ai à lui reprocher en tant que simple joueur et non développeur par ce que le travail sur la création de ce jeu est monumentale. La direction artistique est magnifique, l'éclat et la chaleur des couleurs rend le jeu est ce que j'aime le plus avec le chevalier du Creuset qui est mon boss préféré, qui est celui qui ma demandé le plus de temps pour le battre dans le chateau. Toutes la première moitié de ta vidéo est super intéressante, avoir un point de vue différent est bon pour l'évolution des civilisations par contre l'autre moitié à ce plaindre est insupportable et c'est dommage. Le travail pour la conception d'un jeu vidéo est titanesque pour Elden Ring, j'ai téléchargé Unity et je me suis toute de suite rendu compte de l'expérience et du travail à fournir pour obtenir un résultat aussi fou.
Bon... Du coup je recommente parce qu'apparemment mon comm a mystérieusement disparu: En vrai c'est une dinguerie de reprocher aux autres ce que tu fait toi même: "tout ces youtubers élitistes qui donnent des leçons", frérot dans toute ta vidéo t'essaye de nous faire comprendre que toi seul à compris ce qu'étais vraiment un souls. Tu veux pas juste kiffer en vrai? Genre je comprend ta nostalgie mais il s'agirait d'évoluer et d'accepter que les jeux ne sont pas parfaits et qu'ils ne seront jamais comme ceux qu'on a connus, mais ils sont bons, alors juste kiff le moment. C'est les gens comme toi qui rendent la communauté des souls HORRIBLE et remplie de puriste à la con. Et cette communauté n'est pas comme ça, c'est avant tout un communauté de bienveillance et d'entraide, là t'es juste entrain de déverser ta haine parce que le dernier FormSoft ne correspond pas à tes attentes. Alors ouais t'as pas forcément tord sur certains trucs, c'est vrai que ces jeux ont des défauts mais ils sont excellents alors kiff en fait.
Autant je peux entendre qu'on aime pas DS2, autant dire qu'il est raté c'est du foutage de gueule. Le propos du jeu est excellent. C'est pas parce que tu l'a pas compris qu'il est inexistant. DS2 est un excellent jeu. Pas autant que ses frères certes, mais c'est sûrement le plus unique et le plus a part des From Software. D'ailleurs rien que ses DLC te feront comprendre à quel point ton jugement est foireux. Ils sont absolument incroyable, sont des perles de Level Design et de narration environnementale. DS2 est une perle. Il est loin d'être parfait, mais c'est un jeu fabuleux. D'ailleurs Elden Ring en est le plus proche descendant dans toute sa conception et sa liberté. Bien plus que tout les autres jeux de la saga.
Désaccord sur le level design, c'est pas en mettant 15 mobs a chaque lieux du jeu que j'appellerais cela des perles du level design. Même les dlcs souffrent de ce problème.
@@rijusnar1994oui c'est vrai que les ennemis font partis du LD. Mais mon avis ne change pas. C'est une conception différente des précédents et c'est vrai que la propension à mettre des embuscade partout peut être un défaut pour certains. Mais pour moi, c'est tout ce qui en fait son sel.
@unhumain3651 donc les placements des ennemis font bien parti du level design. Non justement c'est l'une des raisons qui place Dark souls 2 comme le moins bon de la saga . C'est fainéant et hasardeux de leur part de proposer cela dans la plupart des niveaux. Ensuite l'architecture des niveaux c'est du level design ? C'est pas plutôt la direction artistique ça ? Ou en anglais art direction qui est différente
Je n'ai rien trouvé. Donc c'est soit lui qui a supprimé son post, soit RUclips qui à censurée le com. Le commentaire était t'il agressif ou moqueur ou remplie d'insulte ? Car cela peux jouer.
@@PlayCulture2.0 Non il était parfaitement constructif. C'est bon arrête de mentir frérot assume juste que tu supportes pas la critique avec ton égo surdimensionné x)
tu sais bien que que youtube supprime les commentaires. c'est aussi possible que le mec qui est à l'origine du commentaire le supprime de ses propres mains soit pour troll soit parce que les réponses le gonfle alors arrête un peu
@@q2405ego surdimensionné ? Toi ta le seum car il dit ce qu'il pense c'est fou ça tant de jalousie de nos jours. Perso Elden ring est un de mes jeux préférés mais c'est pas pour autant que je vais le pourrir car il dit à moitié du mal sur le jeu, non c'est son avis ( qui est très constructif en plus )et il faut respecter c'est tout
"Veine tentative a coup de Dying light" On parle quand même d'une des licences zombie les plus vendues, voir la plus vendue (30 millions de copies quand même 😂)
@@PlayCulture2.0 T'es obligé d'être autant dans le mépris et le sarcasme quand t'es à court d'argument ? T'es pareil avec tes proches dans la vie réelle ? A quel moment il suggère que le jeu était inoubliable ? Il dit juste que c'est un jeu qui s'est super bien vendu, et qu'il est sorti après 2012. Dans le simple but de contrebalancer ton discours. Moi par contre, je te dis que c'était un jeu inoubliable, mais qu'à aucun moment je jouais à ce jeu pour son scénario. Que je ne sais plus comment s'appelle le héros. Et balec complet parce que c'était clairement pas pour ça que j'y jouais. Pour tout te dire je skippais les scenes cuts et les dialogues pour aller droit au but. Et c'est plutôt rare que je fasse d'ordinaire. Par contre, tu me remets le jeu dans les pattes aujourd'hui, je serais capable de me rendre n'importe où sur la map, de me rappeler de chaque thème musical, etc... C'était en ça que ce jeu était inoubliable.
@@PlayCulture2.0 un jeu n'as pas besoin que l'on se souviens de nom du héros pour etre excelent, oui l'histoire du jeu est très moyenne voir mauvaise mais on joue surtout au jeu pour leur gameplay pas pour leur histoire, car dans jeux video il y jeux
Comment, à 2:35, prétendre que Dying Light (2015) était une "veine tentative qui a essayé de passer en force" ? C'était un carton commercial et un excellent jeu (et je ne parlerai même pas de son énorme DLC "The Following"), encore plébiscité plus de 10 ans après sa sortie… avec plus de 20 MILLIONS D'EXEMPLAIRES VENDUS ! Sans oublier les 326,380 avis extrêmement positives sur STEAM : tu perds en crédibilité dès les 5 premières minutes de vidéo, que je ne regarderai pas entièrement du coup. D'autant plus que partir de "Zombies" dans le JV pour au final parler d'un jeu qui n'est autre que "Dark souls", fallait oser… et puis cette provocation puéril dans les récentes vidéos, il faut arrêter ça. Comme dit le proverbe Espagnol "Silence bien gardé, vaut mieux que parole mal lâchée."
Plus personne n'en parle. Ah si, la dernière fois qu'on en a parlé c'était pour ça durée de vie de genre 3000 heures du second opus... Bon j'ai vu que j'ai blessé ton petit cœur, mais la Play Culture ne prend pas les éclats de rêves brisés.
@@PlayCulture2.0 Bonjour, Merci pour la réponse. Je voulais simplement préciser que mon commentaire n’avait aucune animosité. J'apprécie beaucoup (en général) ce que tu fais et la passion que tu mets dans tes vidéos. C'était juste une remarque sur Dying Light, un jeu particulièrement réussi, et je souhaitais partager mon point de vue. Il n'y a aucune haine ni mauvaise intention de ma part, bien au contraire. Je comprends que les critiques puissent parfois être difficiles à accepter, mais je pense qu'elles font aussi partie de l'échange et de l'enrichissement des discussions. Cordialement
@@Lejoueursilencieuxdying light est une masterclass qui a reçu un succès critique comme du public. Play Culture le juge pas fou et prends comme exemple d’un jeu bon de zombie… le dernier dead island pourtant unanimement reconnu comme bon sans plus, littéralement pas fou… tu vois la consistance du type
La première vidéo que je regarde sur ta chaine, première impression : j'ai pas aimer, tes propos sont remplis de subjectivité et surtout de colère envers fromsoftware car ils ont oser améliorer la sauce que tu a aimer une certaine époque, ceci dit, elden ring a des défauts c'est sûr, faut pas voir elden ring comme successeur des souls mais plutôt comme un nouveau départ, j'ai jouer au souls quasiment à leurs sortie, un grand fan, ce que j'ai appris c'est qu'il faut toujours prendre du recule et y rester un bon moment tout simplement car on connais pas les raisons (lore par exemple) que fromsoftware vont implémenter pour justifier ce qu'on a vu dans le trailer, on a pas de preuves que c'est de l'exploitation de nostalgie, faut avoir le jeu en main pour ça. DS 2 à une histoire claire, c'est pas parceque tu n'a pas aimer l'histoire au la difficulté que c'est un mauvais jeu, même les autres été bourré de bugs -_- non à l'hypocrise. tu nous prend pour des cons? même si le prochain standalone exploite notre nostalgie on jouera le jeu, revoir la firekeeper a dessiner un sourire sur mon visage, c'est ce que je trouve inestimable dans ce genre de situation, dans ce genre de monde, rien ne dit que les souls/elden ring ne sont pas lier, rien ne nous dit que c'est pas le même monde, les souls/bloodborn/sekiro/eldenring peuvent très bien être dans le même monde, on sais rien de ça et fromsoftware sont pas cons, ils ont fait en sorte de laisser ce monde(es) ouvert à interpretations. le prochain opus lier au souls/ER (je parle pas du shadow reign) vas faire office d'une bombe atomique! j'en suis sûr. BREF, évite la condescendence et surtout de nous prendre nous joueurs pour des cons.
À un moment dans ta vidéo tu parle d'un jeu qui ressemble, voir même qui EST un boss Rush, je me permettrais d'ajouter que Sekiro est un boss rush. Voilà. L'exploration n'est pas folle, le level design en couloir n'aide pas vraiment et parfois on enchaîne des boss sans connaître leur lore, pire encore on doit déduire avec des items qui ne sont en aucun cas liés au boss que ce dernier appartient à telle race. (Par exemple les boss Yeux de Serpents sont des descendant direct des guerrières du palais de la fontaine de par leur proximité avec le poison et ce qui nous est dit dans l'outil de prothèse Sabimaru. Pas directement, mais on peut le déduire.) En parlant de boss rush, tu as dit que la fin d'Elden Ring en était un. C'est vrai. On affronte Maliketh, puis quelque pas, Guideon Ofnir, et encore quelque pas après, Hoarax Lou, Radagon, et la bête d'Elden. On enchaîne littéralement trois boss, TROIS BOSS. heureusement qu'à l'époque, on aurait jamais fais un truc pareil. T'imagine ? Enchaîner la Nourisse de Mergo, puis Gherman et juste après la présence lunaire ? Ça serait fou hein...? Eh oui. Bloodborne aussi à une fin boss rush, en plus d'avoir un mauvais boss de fin on a à peine le temps de finir le jeu qu'on réalise qu'en l'espace de quelques heures, on a tué deux dieux et notre mentor. Ce que je veux souligner avec ce point c'est que tu rapproche parfois à Elden Ring, des choses qui existent déjà dans d'autres jeux souls. Si encore tu avais dit "alors Bloodborne l'a fait MAIS" j'aurais peut-être activé ma suspension d'incrudilité, malheureusement, tu ne l'as pas fait. Au contraire tu as fais ce que tu rapprochais au fan de souls à exactement 28:15 . Et pour moi, je pense que FromSoftware avait prévu, cette avalanche de Souls-Like. Tout comme dans les Dark Souls, au début, il y a une grande flamme, et quand cette flamme disparaîtra, de petites braises apparaîtront, pour moi, ces petites braises sont les Souls-Like. Lies Of P, Nioh, et bien d'autres jeux. Alors oui parfois ils échouent. Mais c'est normal, ils échouent. Peut-être qu'ils recommenceront ? Et que leur jeux sera un peu mieux ? Peut-etre qu'ils recommenceront après avoir recommencer ? Qui sait. Ces souls-like sont une bonne choses, car joueurs comme développeurs apprennent au travers de leur aventure
@@PlayCulture2.0 Je trouve que apres 40h de jeu ou tu approches de la fin le plus preferable c est dechainer 3 boss plutot que de devoir te taper une enieme quete au fond de la carte dans un donjon avec des mobs de partout. Et de toute façon c'est le seul moment ou te trouve a enchaine des boss. De plus dans la video tu dis que les elitistes essaye a tout prix de defendre leur jeu mais apres c'est ton seul argument sur elden ring. De ce qui est pour le prochain jeu le fait qu'il ramene des personnages d'antant est plausible avec le lore et le monde. Qu'il suffit juste de dire que les monde des dark souls et elden ring sont lies. Je defend le jeu comme tu peux voir car je trouve que tu n'as pas assez ouvert tes oreilles et tes yeux pour dire que elden ring ne racontent rien alors que c'est le souls où on est le moins perdu. (Je dis ça j'ai que joue a elden ring je compte m'acheter les dark souls)
Critiquer l'élitisme de certains, tout en descendants le jeu From Software qui a fait le plus de ventes (et de très très loin) et ouvert le genre à un nouveau publique... Je trouve ça assez contradictoire. De même critiquer les gens qui font le même genre de vidéos sur RUclips... La plate-forme fonctionne par modes, donc les gens font ce qui est à la mode. C'est tout. Et sur Elden Ring : oui il a des défauts de rythme et de recyclage (ça ça déjà été dit donc toi même tu n'apportes pas grand chose), mais est aussi révolutionnaire sur beaucoup de points, raison pour laquelle il a autant marché... Bref tu critiques chez les autres ce que tu fais toi-même. Je le dis sans animosité je n'ai même pas beaucoup joué au jeu. Mais j'ai le sentiment que tu voulais juste pousser un coup de gueule à cause de la hype sur un jeu que tu n'as toi même pas aimé (souviens toi aussi que tout le monde n'est pas sensible aux mêmes choses dans un jeu), et ok mais en quoi ça risque de tuer le genre? A la fin je n'ai toujours pas de réponse, ou plus exactement pas une réponse qui inclue les chiffres de ventes. Et c'est pareil : des vidéos sortent tous les jours sur le sujet et tu parles de mort du genre? Ok... peut-être Et oui l'objectif du prochain jeu c'est de sortir une suite avec le même moteur pour gagner un maximum d'argent, comme avec Majora Mask, comme avec TOTK... Et Zelda ça marche toujours Donc bon... Comme disait Sniper: Incha Allah Qui vivra verra
Le problème c’est que FromSoft a vendu Elden Ring comme le prochain Dark Souls, alors qu’il en a ni la philosophie, ni la qualité. Et on peut comprendre la colère lorsqu’on s’est fait mentir sur une marchandise qui n’est qu’une pâle copie de ses prédécesseurs.
@@mikebrown1881OK, mais c'est quoi la "vraie" qualité d'un Souls. Car j'ai l'impression que ce n'est pas la même définition pour tout le monde. Un peu comme les Jean-darksoul qui casse les couilles à dire qu'il faut jouer comme à leur façon.
@@mikebrown1881 Tu peux faire el jeu de A à Z à oilp avec un gourdin, c'est pas ça un "vrai Dark Souls"? C'est quoi un Souls? Un jeu exigeant. Elden Ring est quoi? Exigeant. C'est de la dark fantasy. On a des boss monstrueux. On en apprend sur le lore en lisant des descriptions d'objets. La "pâle copie" a juste totalement pété le game et est un des meilleurs jeux de cette décennie. Faudrait voir à arrêter de râler les enfants...
@@jean-emmanuelraullet127 un vrai dark souls c’est un jeu LENT, pas grand mais extrêmement riche, ou chaque detail est mûrement réfléchi, ou la difficulté est organique et non artificielle, un jeu pas fait pour les gens avec des reflexes de debiles, qui prend son temps, un jeu en COULOIRS, avec un lore mysterieux mais pas volontairement cryptique. Elden Ring a pété le game… et alors? Tu sais le nombre de films de merde qui ont pété le game aussi? Et si un bon souls-like c’est de la dark fantasy, des pnj dépressifs et des boss moche et artificiellement difficiles alors Lords of the Fallen est un excellent souls-like… ce qu’il faudrait surtout faire c’est d’arrêter de dire merci et d’en redemander quand on vous sert de la merde.
J'allais justement le dire, c'est trop ça, leur recette c'est faire peu de niveau avec beaucoup de copier coller en montant le curseur de la difficulté artificiellement et voilà. Un beau metroidvania et/ou roguelike. La scène Inde est littéralement bouchée par ce genre qu'on a déjà vue. Probablement car plus simple à produire et moins coûteux..
Ça ou les RPG 8 bit inspiré de earthbound qui on comme thème extrêmement original la depression… ouais les jeux ça commence a plus trop être ce que c’était…
22:49 hem hem doom est l’un des plus grands jeux vidéos de tous les temps son gameplay a révolutionné le monde du JV il est encore reconnu aujourd’hui comme jeu bon innovant et rapide et l’histoire est littéralement pas présente (elle existe mais très peu développée) donc si faire un bon jeu sans histoire c’est totalement possible car même si aujourd’hui doom a un lore de fou et une bonne histoire c juste un détail bcp de joueurs jouent sans connaître l histoire juste car le jeu est excellent
Ça serait cool que tu parles de la mort des FPS triple AAA solo (par exemple, Half-Life, Doom, Wolfenstein, Halo, Bioshock) pour des jeux fps service multijoueur rempli de micro-transactions.
Je n'arrive tellement pas à comprendre comment j'ai pu ressentir autant d'émotions à propos de Dark Souls que j'ai eu le besoin de créer un ensemble de pièces pour orchestre en son hommage.
100% d'accord concernant Sister Friede ! Ce combat de boss est incroyable autant par son design et son ambiance, que par son challenge. Mon boss préféré avec les Princes Jumeaux et Gael. Et je trouve aussi le combat de Malenia complètement naze et surcôté à mort. Le seul truc que j'aime bien dans ce boss, c'est qu'il est optionnel ! Elden Ring a beau être magnifique et regorger de qualités, les boss de Dark Souls 3 sont juste dans une autre ligue...
@@mikebrown1881nah gros le level design est forcément meilleur et mieux garni, ils ont fait un sacré boulot sur l’open world Ds3 nest pas meilleur sur ce point là
Dans littéralement toutes tes vidéos, tu te sens obligé de décendre d'autre créateur ? Tu as déjà fait une vidéo sur eux, on a compris l'idée, maintenant s'ils sont si mauvais que ça les gens finirons par le voir et a sent désintéresser.
Je pense que dark souls 2 avait un problème sur le scénario, mais l'ambiance le style graphique je serai pas expliqué pourquoi mais c'est le dark souls qui m'a le plus marqué alors que pourtant j'ai commencé avec dark souls 3 , game atmosphère dans ce jeu qui est unique
@@PlayCulture2.0 Tu parle cru mais tu dis de la merde,les plus idiots s'imagine toujours être plus intelligent,non Corentin te mettre a contre courant d'un consensus ne te fera pas briller. Et si c'est pour faire du contenu juste pour faire du contenu ça ne sert a rien,déjà dire sérieusement que Elden Ring ne raconte rien alors que c'est l'un des lores de fiction les plus intéressants et complexe jamais crée et au vue du nombre de passion et passionné que ça a fait naître c'est débile,ça montre que ta non seulement rien compris au souls mais au jv de manière générale,tu sure-fantasme juste un jeu bien spécifique qui te nourris de nostalgie,tu confond souls et souls like,tu fait des parallèle erroné en validant un propo tout en omettant tout ce qui va pas derrière,et en plus tu te permet de taclé. La seul chose que tu peux récolter d'une si mauvaise vidéo vindicative,decoussu et bourré de parallèle douteux c'est la haine des fans et la validation des vieux nostalgique délu comme toi bref rien de bon ni de mesuré bref l'image de toi que tu fais découlé à travers cet vidéo Tu critique les élitistes mais au fond de toi ta le seum du succès d'elden ring,de son énorme public,le seum que ça ai péter à ce point tu voulais garder égoïstement le genre dans un tout petit cercle,le souvenir d'un doudou nostalgique. Immature,stupide,mal construit,mal informé,dellusioné et de mauvaise fois.
@@PlayCulture2.0 Tu parle cru mais tu dis de la m*rde,les plus idiots s'imagine toujours être plus intelligent,non Corentin te mettre a contre courant d'un consensus ne te fera pas briller. Et si c'est pour faire du contenu juste pour faire du contenu ça ne sert a rien,déjà dire sérieusement que Elden Ring ne raconte rien alors que c'est l'un des lores de fiction les plus intéressants et complexe jamais crée et au vue du nombre de passion et passionné que ça a fait naître c'est débile,ça montre que ta non seulement rien compris au souls mais au jv de manière générale,tu sure-fantasme juste un jeu bien spécifique qui te nourris de nostalgie,tu confond souls et souls like,tu fait des parallèle erroné en validant un propo tout en omettant tout ce qui va pas derrière,et en plus tu te permet de taclé. La seul chose que tu peux récolter d'une si mauvaise vidéo vindicative,decoussu et bourré de parallèle douteux c'est la colère des fans et la validation des vieux nostalgique délu bref rien de bon ni de mesuré bref l'image de toi que tu fais découlé à travers cet vidéo Tu critique les élitistes mais au fond de toi ta le seum du succès d'elden ring,de son énorme public,le seum que ça ai péter à ce point tu voulais garder égoïstement un genre fantasmé dans un tout petit cercle,le souvenir d'un doudou nostalgique. Immature,stupide,mal construit,mal informé,dellusioné et de mauvaise fois.
Pour le coup, je fais partie des grand défendeurs de DARK SOULS 2 ! La deuxième version d'ailleurs... Souvent, en discutant avec des vétérans du genre, on a tendance à en conclure que c'est parce que découvert la série et commencer par ce dernier :)
Moi je trouve tout simplement énervant que la communauté des Souls refuse tout simplement d'accepter les autres Souls like, systématiquement les jeux sont présentés comme "raté" ou "moins bon que". En oubliant les propres défauts de chaque jeu de fromsoft et plus généralement de la franchise. Chaque proposition est relégué au rang d'échec par une communauté qui sacralise les jeux. Fromsoftware sont même ceux qui finissent par innover, pourtant certains défauts du jeu restent, et cette partie de communauté critique quand même les nouveaux jeu. J'espère que vous savez que Demon Soul et DS1 existent toujours. Ce n'est pas parce que les gens vont jouer à Lies of P ou Elden Ring que vous devez arrêter d'y jouer. Tout les jeux ont des défauts et des points forts et fermer les yeux sur un des deux aspects ne vous rend pas plus intelligent que les individus qui ferment les yeux sur l'autre. À un moment il faut apprendre à accepter que le "genre" du souls like est suffisamment populaire pour que les gens tentent l'aventure et pas seulement les studios intéréssés (coucou Lord if the Fallen). À force de rejeter systématiquement les propositions et les évolutions/ divergences on va se retrouver avec un genre qui stagne et qui raconte toujours la même histoire. Si les fans de Doom avaient fait leur difficile comme les pleureuses de Fromsoft on aurait jamais eu Half-Life, Halo, CoD, Titanfall et j'en passe. On serait resté sur un gameplay Wolfenstein-Doom et le genre serait mort au bout de 10 ans
salut, oui, expliquez svp. je suis d'accord avec la video de playculture, je crois sur tout ou quasi tout. certains youtubeurs font comme si, ils avaient tout compris et nous non...lol... et je pensais aussi comme playculture qui pourrait croire, peut-etre, que personne a remarqué ce probleme mais nous sommes là ^^ elden ring, c'est dark soul 4, en realité mais clairement, faut arreter les open world gonflés artificiellement et sans interet....j'en suis tjrs au 1/5 de elden ring, j'arrive plus à avancer, je me fais chier dedans et c'est aussi, que j'en ai marre de la difficulté des souls, j'ai pas envie de me bousilier la santé la dessus...j'ai donné depuis 2011 !!
Le problème c'est toi qui a rien compris.. C'est pas parce que toi tu aimes pas la direction qui a été prise avec Elden ring et Nightreign que tu es obligé de dégommer le tout. Si ton kiff c'est code Vein pour du fan service soit, mais laisse les gens qui veulent du fan service de From Software tranquille.
Je vois que les termes sont dit... Merci de rendre justice au sujet de Malenia !! D'ailleurs, t'aime bien Nostalgeek toi, ça se sent... J'sais pas dire pourquoi... hum... Parcontre, le coup du décompte spoiler m'a eu , j'ai du mettre pause pour ne pas rater la suite mdr lol xptdrrrr... rrr (non sincèrement la blague était bonne ^^) D'ailleurs une vidéo sur ce que tu trouves incohérent dans Bioshock Infinite m'intéresse, parce qu'en fait, j'ai adoré les liens qu'il a fait avec les autres ! (un point de vue différent me dirait bien !) ...et puis 22:47 on dit "ça se SAUrait"... -___-' voilà je l'ai dit... (my bad) En tout cas, je découvre ta chaine avec cette vidéo, et le moins que je puisse dire : PTN QUELLE VIDEO ! Continue t'es top ! Bisou béko !
Grosse force à toi trop bien la vidéo Je me délecte de tous ces commentaires de gens qui n'ont absolument rien compris au sens de ta vidéo on croirait que tu viens d'insulter leur maman😂😂 Continue ton taf mon ami Ta même réussi à énerver slaap gaming et sa communauté p***** mec tu as tout mon respect👍👍👍🥳🤮🥳🤮🥳
Slapp est un collègue, je sais bien que ma vidéo ne lui a pas plu, mais Balek, si je devais plaire à tout le monde... Autant ne pas faire de vidéo ! Malheureusement critiqué les Souls c'est impossible, les débiles en commentaire sont légions, et moi je trouve cela très drôle 😁
@@PlayCulture2.0alors mon ami je sais pas si tu as vu la vidéo qui vient de faire sur toi par rapport à Eden mais moi j'appellerai pas ce mec un collègue. Au moins c'est bien tu es respectueux tu es pas comme la plupart des youtubeurs c'est pour ça que je t'aime bien. Allez je continue à lire les commentaires ça me fait bien rigoler😂😂 Mon ami vive la passion du gaming et chacun a le droit d'aimer ou détester les jeux qu'il veut. Problème maintenant tu as plus le droit de donner ton avis il faut se fondre dans le moule etre dans la majorité mais la majorité n'a pas toujours raison. Ne jamais oublier que Britney Spears a été élu disque d'or 😂à bon entendeur bonne soirée à toi
@@abdoulwech6201 c'est pas une question de donner son avis la c'est dire des choses qui n'on pas vraiment de sens, moi je m'en branle elden ring je l'ai surkiffé mais y'a des défauts, c'est vous qui cassé les couilles avec votre "on peut plus rien dire sur les souls de négatifs" si vous pouvez quand c'est un avis personnel, la on dirait juste une vidéo qui sert juste a critiquer elden ring (en fin de video ) sans réel argument, typiquement les boss qui devienne des mini boss oui c'est chiant certain c'est logique (ex: avatar de l'arbre monde, chef des demi humain, couteau noir, etc) la oui mais il développe même pas ce point, bref oui on a le droit de critiquer mais critiquer pour critiquer ça n"a pas de sens, autant dire directement que c'est un avis personnel au lieu de faire une thèse qui a plein de point flou et illogique
@@shaock3408comment te dire déjà personne a dit le mot casser les couilles c'est toi qui vient de le dire alors détends-toi 😂 et vu le nombre de commentaires négatifs qu'il y a sur cette vidéo bien sûr qu'on a pas le droit de critiquer votre petit jeu préféré. Même le petit Slapp gaming a fait une vidéo parce qu'il était pas content😂 Bien sûr que le mec dans la vidéo il a donné son avis personnel et apparemment cela te pose un réel problème ce n'est pas le gourou de youtube il a le droit de donner son avis. Quand tu dis qu'il a pas d'argumentation je ne pense pas que tu as vu la vidéo dans son entièreté ou alors tu as voulu comprendre ce que tu avais envie ,a resortir l 1 ou 2 exemples sur 40 minutes de vidéo. Il a juste laissé son avis il ne sait pas moquer des autres joueurs c'est plutôt les autres dans les commentaires qui commence à s'énerver à s'affoller au bord de la rupture d'anévrisme parce que un youtubeur n'est pas d'accord avec eux et à oser critiquer le jeu qui a été élu GOTY !!Pathétique digne de la maternelle 😂😂😂 Et dis-moi tu viens de faire quoi dans ton commentaire tu viens bien de donner ton avis alors toi tu as le droit de le donner mais pas les autres ?bien ta vision des choses 😂😂😂 Vive la playculture force force👍👍💪💪💪
@@shaock3408tu viens de faire quoi là dans le commentaire tu viens bien de donner ton avis alors la playculture n'a pas le droit de le faire mais toi tu peux? Bien ta vision du monde.😂 Et bien sûr que la playculture a juste donné son avis personnel dans la vidéo il n'a jamais été méchant en parlait des joueurs qui on kiffer le jeu il fait juste donner son avis. Et son ressenti sur le jeu il est où le problème? IL n a pas d'argumentation? Je doute que tu as regardé la vidéo en entier ou alors tu as bien voulu comprendre ce que tu voulais. En me sortant deux exemples qui ne tont pas convenu sur 33 minutes de vidéo Ça vous dérange qu'un joueur n'a pas aimé le jeu qui a été élu Goty ça vous met en sueur en PLS au bord de la rupture d'anévrisme même le petit slapp gaming a été obligé de faire 1 vidéo parce que quelqu'un avait osé critiquer son jeu préféré😂😂 On est où là ?a la maternelle? Vive la passion du gaming on a le droit d'aimer ou de détester le jeu qu'on veut surtout quand c'est bien décrit avec des faits factuel. Qu'il a une overdose des jeux type Dark Souls tu n'as qu'à regarder en 2025 tous les jeux de ce type qui vont sortir. Il y a une overdose de ce type de jeu Moi quand un youtubeur sort une vidéo je suis pas d'accord avec lui bah je m'en tape droit il a le de dire ce qu'il pense même si je suis pas d'accord avec lui. Cela s'appelle la maturité et la tolérance Grosse force à la playculture 👍👍🤘💪💪💪
Pour avoir était jusqu'au NG+5 sur EldennRing, j'ai jamais cherché à faire toutes les catacombes où toutes les quêtes. A partir d'un certain âge tu as une famille est un taf et platiner les Open word il faut être... L'intérêt de faire des NG+ c'est d'utiliser les armes des derniers boss, d'ailleurs le chemin cours d'elden ring c'est bypass sombre orage, bypass académie lucaria, capitale, les terres enneigés, farum azula et les boss de la capitale des cendres. Autres aspects sympa, tenter du PVP, envahir des joueurs et faire de la coop pour faire découvrir et aider les autres.
Même faire un NG+ ne change rien factuellement, c'est inutile alors qu'en principe il devrait y avoir des paternes en plus pour les ennemis et boss. De nouveaux ennemis etc..
Merci pour ta video... Juste j'aimerais bien que tu fasses une video sur les BioShock 1&2 😉 car une serie qui m'a franchement marqué....👍 Bonne année à toi et aux tiens ainsi qu'à Tous.
Bonjour, Pourquoi ne pas définir le terme en début de vidéo parce que ca devient vite brouillon C'est quoi un souls like ? Comment on peut dire que sekiro est un soulslike quand même son créateur dit l'inverse ? Comment dire que dark souls 2 n'a pas compris son prédécesseur quand même des éléments de ce dit ds2 sont repris dans le 3 et les suites (le dual wielding notamment) Pourquoi finir la vidéo sur un avis hyper douteux sur un dlc avec comme seul axe d'analyse un trailer ? Il faut pondérer un peu non, depuis ds1 y a pas eu un seul dlc décevant de la part du studio pourquoi tout de suite creuser la tombe ? C'est pas cohérent de autant encenser ds3 qui fait énormément de repompe sur ds1 mais alors pour elden ring c'est pas bien ?
Salut ! Tu fais toi aussi un raccourci quelque peu élitiste en décrétant qu'un souls se savoure sur la base de son scénario et des personnages rencontrés, alors que pas forcément. Je prends mon cas : j'adore les souls mais je n'ai que faire du scénario cryptique et des personnages, ce que j'aime c'est le gameplay, le "voyage" et le level design. Donc avec tes critères Elden Ring est un mauvais souls, mais avec les miens, c'est l'un des best game ever 😊
Bonjour, Pour info, je suis un GROS fan des souls (je ne joue qu'à ça clairement) et mon préféré est Dark souls 2 que je fais en boucle... Voila voila...
22:59 Je te comprends sur cet argument. J'adore Elden Ring mais j'avoue que quelque chose a été perdu à cause de l'open world. Dans les autres Souls, chaque map, boss et PNJ sont bien développés, ils sont légendaires. Chaque détail est soigné, rien est au hasard. Dans Elden Ring, en vrai c'est le cas aussi mais c'est noyé dans la masse. Si t'as pas compris le lore d'un boss ou d'une zone, c'est pas grave, il reste encore 150 boss, 50 zones et un DLC. Si t'as compris quelque chose, tu va l'oublier parcequ'il y a trop d'infos. Au final, ça donne la flemme de s'y intéresser et t'arrives à la fin du jeu sans rien comprendre alors que dans les précédents Souls, tu comprends pas tout mais tu comprends quand même des trucs à la fin. Et de toute façon, une fois le boss final vaincu, tu te rendra compte que y'a beaucoup de choses dont on s'en foutait, ce qui est important, c'est seulement les boss majeures qui ont des runes.
Vidéo diablement intéressante, qui je trouve est, à mon avis perso, la meilleure de toutes celles que tu ais fait. Que ça soit sur le plan du jeu ou du sociétal avec ces dérives tu en parles extrêmement bien, clair, précis et concis. Continue comme ça. :) En espérant que tu sortes bientôt du bazar dans le quel tu as du mal à sortir suite au hack de ta précédente chaîne, et que tu puisses, dans le meilleur des cas, la retrouver. Bonne continuation Yoann. Signé: un ancien joueur de Jin de ton Discord ;)
Je suis d’accord avec toi sur le nouveau elden ring en multi. Fromsoftware est un studio assez créatif pour faire du fan service et ça touche à la crédibilité des jeux précédents c’est dommage
J'avoue que j'attendais pas du tout ce jeu, le coté multi moi me rebute un peu, mais c'est vrai qu'il a un coté fanservice, après si ça se trouve ça sera un jeu super fun. Mais je crois que sinon ER a eu ses heures de gloire, avec en plus son dlc, il peut reposer en paix au panthéon, j'en attend pas de suite ou autre.
C’est ce genre de vidéo que j’aime bien, quand sa parle de jeu vidéo a détruire et analyser Pas quand sa tape sur momo ou d’autre journaliste du jv et les Juliens chiez qui mentent. c’est juste pas productif et pas intéressant surtout quand y’a des insulte grossière, sa fait gamin de Collège.. Là cette vidéo bon sang qu’elle est incroyable. J’hésite à me réabonner. A voir l’évolution de la chaîne. Chef t’es un bon mais les insultes ou critique qui frôle la Hagar envers une personne, je ne cautionne pas. PS: 21:20 j’aime ce genre vidéo de 3heure avec des voix dépressive. Sa m’aide à dormir. Tu ma achever sur cette parti premier degrés mdr. Finalement je me suis réabonnée. J’attend impatient t’a prochaine vidéo.
Je ne la fais même plus (comme le consort Radahn) tellement c’est de la merde… alors que je me fait presque un devoir de faire tous les boss dans chaque run de tous les Dark Souls… c’est triste.
j'ai 1000 heure sur tout les dark souls réuni , ds1>ds2>ds3 , j'ai drop elden ring au bout de 40 heure et ji suis jamais retourner depuis bien qu'avec la hype je me dit que je devrait vraiment i revenir, entre temps je me suis relancer un playtrough de ds1 et 2, ta peut être mis le doigt sur qqe chose
@ sinon intéressante sur les propos, je comprend le sentiment d’être noyé de contenue identique sur le jeu. Je trouve qu’il y a un acharnement un peu abusif mais c’est le point que je n’ai pas apprécié de mon côté
Première vidéo inédite de la 2.0 ou tu parles pas des 2 cavaliers de l'Apocalypse de la presse jv, j'applaudis l'effort 👏 Reste plus qu'à lacher celui dont tu ressors sans cesse le meme tweet et ça sera bon.
Vivement que Fromsoftware continue sur la lancé de Sekiro ou autre nouvelles licences, car comme dit en video, on en a déjà fait le tour depuis bien longtemps. Et j'ai pas envie qu'un studio que j'ai autant apprécier ne finissent comme les CoD, bethesda ou Ubisoft.
@@PlayCulture2.0 en vrai ça aurait pu être chouette si c'était une vrai nouvelle licence, un truc pour expérimenté. Mais là ça ressemble plus à un gigantesque pot pourrie de leurs licences qu'autre chose malheureusement
@@mr.pumpkin7792 Le prochain jeu qui a été annoncé ne va pas remplacer une nouvelle licence ou un nouveau jeu digne de ce nom, il n'a pas été dévellopé "à la place de". C'est un jeu développé en parralèle depuis plusieurs années par une équipe annexe, qui sera là pour temporiser avant les futures sorties plus intéressante. Ca met longtemps un gros jeu à être develloper vous savez? Elden Ring est sortie en 2022, Armored Core 6 en 2023, Shadow of the Erdtree en 2024, vous voudriez qu'un AAA sorte en 2025? Vous révez. Le directeur du studio s'est déjà exprimé sur le sujet, ils bossent sur plusieurs projets en même temps. Ce jeu est un jeu bonus, et même si il se révèle être mauvais, cela ne veut pas dire que le studio ne sait plus faire de jeu, ça y est, c'est la déscente aux enfers, ils ne pensent qu'à l'argent etc...
Très bonne vidéo qui réalise de plus l'exploit absolu de ne même pas mentionner cette immense DAUBE INFINIE qu'est Lords of Fallen 2023 et qui représente pour moi LE PIRE du pire des copies ratées ni fait ni à faire du genre.
Vidéo très intéressante. Cela fait plusieurs fois que je tombe sur tes vidéos et j’apprécie ton discours et ta transparence. Personnellement j’adore les Souls mais le seul souls-like qui m’a marqué et que j’ai adoré en dehors de ceux de FromSoftware est Lies of P. Il a pour moi une vraie identité propre. La recette des souls-like peut encore être explorée mais il faut une vraie intention derrière et pas juste reprendre le concept créé par FromSoftware.
Dark Souls 3 était déjà du fan service en soit. Le genre ne s'est pas arrêté à ce jeu; est arrivé Elden Ring, jeu qui a amené plus de monde qu'il n'y en avait qui jouait aux souls-like avant sa sortie. Je ne partage pas le fait que le genre soit mort. Il renaît avec Elden Ring, jeu qui marche très bien, avec une communauté toujours bien active dessus, des compétitions qui se multiplient de plus en plus, et surtout un intérêt pour le genre que, désolé de le dire, Dark Souls 3 n'a pas vraiment beaucoup plus défendu que ça. Il n'y a que les matrixés ou viscéralement nostalgiques de Dark Souls 3, très loin d'être parfait, et bien inférieur en matière de level design et autres détails que le 1er opus de la trllogie, qui peuvent penser le contraire. Quant à Nightreign, non ce ne sera pas un souls-like sur le principe, mais un rogue-like.
Salut! Je suis à la fois d'accord et pas du tout, c'est assez dur à expliquer. Comme tout genre ou univers que ce soit jeux, films ou tout ce qu'on veut, on va finir par tourner en rond une fois que l'essentiel a été raconté et transmit au publique. Si on prend pour exemple star wars on ne peut pas dire que cette saga n'a pas révolutionné la science fiction mais on ne peut pas dire que l'histoire ne tourne pas en rond à force de sortir encore et encore des suites, des préquels etc Selon moi, comme star wars, on est en train de faire durer le plaisir et tant mieux si ça continue de plaire mais malheureusement l'essentiel de la saga est finie à jamais et ce n'est pas obligatoirement triste car il y a toujours des gens qui découvrent encore l'univers tous les jours et pour le coup elden ring est au sommet de ce qui peut se faire en guise de découverte du souls like dans le sens où il y a un nombre incroyable de bosses, d'environnements de lore, etc. même si l'open world n'était pas là avant, il est dans l'air du temps. Donc je comprends certains points de vue mais on ne peut pas réinventer la roue, on peut juste l'améliorer et dans le cas elden ring le jeu est tellement bon tel qu'il est, qu'il a intéressé une masse de joueur énormément plus grande que les autres souls avant lui et rien qu'en ce point le jeu est réussi et a permit à encore plus de joueurs à se mettre aux souls like et justement faire découvrir les premiers souls.
@@PlayCulture2.0 ouais je comprend , mais bon , y a déjà quelque drama , bon la tronche de ciri je m'en fou, mais vue que le jeu n'est pas approuvée par l'auteur des livre et que l'équipe de dev n'est pas du tout la même que pour the witcher 3 "je parle de la mentalité , du fait qu'il kiff les livre et que c'est des dev passionnée et pas la pour cochée des case sur un formulaire (dei en particulier) " et que casi tout le senior donc se qui on développée red se son tous barrée , y a de quoi avoir peur , j'ai pas envie d'un the witcher netflix 2
@@FSTH000 pas du tout vas te renseigner tu a google , hoooooo , tu internet , bref j'ai pas envie de me disputée sur qui a raison de quoi , au pire sois je dit de la merde , sois j'ai eu les bonne info , je suis pas journaliste moi , et surtout flemme , desolée si je tes brusquée ou énervée ce n'étais pas mon attention mais j'ai mais raison d'être sur la défensif
Est-ce que finalement le vrai soucis de ce mouvement, c'est pas vraiment la question de l'overdose mais le fait que ce genre si adulé qu'il est difficile de le remettre en question ? Parce que pour ma part, que des licences connues récupèrent des mécanismes qui fonctionnent ça ne me surprend pas et quand c'est bien fait ça passe. Et le fait qu'il y ait une surproduction d'un genre n'est pas un soucis. Ca l'est pour les titres et les studios qui vont se confronter au tri sélectif des joueurs. Tout ceci sont des phases obligatoires dans le développement et la maturité d'un genre. J'en voudrais à aucun studio d'essayer de le faire. En revanche, quand un genre ou une licence voir un studio est mis au sommet de la pyramide sans parler des dérives, je trouve que c'est plus problématique. Surtout si le genre de base n'est pas compris comme ce qu'expliquait pseudoless.
Démons souls a l’époque c’était incroyable. Je pense que les seul qui ont compris le jeu, comme moi, c’est se qui ont comme moi rien compris au jeu pendant 50h.
@@mcsegpa3671 1 semaine sur Flamelurker à me faire dilater le baltrou et à me demander ce que je foutais encore sur ce jeu de merde, pour au final admettre que si j'étais encore là, c'est parce que j'avais une Masterclass dans les mains qui métamorphosait ma vie de joueur 🫠
Ta vidéo est une "sottise" du mal à comprendre, Tu n'est pas obligé de faire tout les souls-like et chaque from software se valent si elden et si facile c'est juste qu'on a l'habitude de jouer au souls. Ton avis et arguments est très limité sur 33min. Chacun son souls favori.
Ps: tu généralisé ton avis comme si tu avais forcément la science infuse concernant Les souls assez dommage d'ailleurs mais ta vidéo reste intéressante dans le sens où chacun a SON avis.
Pour ma part, ce qui m'empêche de me mettre à Elden Ring pour l'instant, c'est le changement d'univers tout en restant de la medieval fantasy. S'intéresser à l'univers de The Surge me branchait parce que c'était pas du tout pareil, mais Elden Ring et Dark Souls me semblent trop proches en ton/ambiance/époque, et... flemme de réapprendre les noms de roi x torturé et de ordre y de chevaliers spéciaux. Le jeu est sans doute super, mais comme je connais les Souls, j'ai juste l'impression d'avoir des copies carbones dans Elden Ring. On pourra dire "oui mais l'histoire de tel perso central d'Elden Ring est si bien, ça n'a rien à voir", peut être, mais au stade où j'en suis, ça va juste me faire l'effet suivant : de toute façon l'histoire du perso sera torturée et oh là là c'est très triste. J'en ai déjà soupé !
@PlayCulture2.0 Ah mais moi j'adore tes vidéos on sent vraiment que tu pousse ta réflexion très loin je viens juste de finir ta vidéo et ça me conforte dans l'idée que si je joue pas à Elden Ring sur ma Série X je perds pas grand chose que j'ai bien fait de commencer avec le premier vrai souls Dark Souls premier du nom merci infiniment camarade pour ton travail et de nous avoir éclairé je vais reprendre ma partie prochainement en attendant ta prochaine vidéo 😁👑
Le genre Souls-like ne meurt pas, il est en mutation. Bien que ce je ne soit pas un grand fan de ces deux titres : Stellar Blade et Black Myth en sont l'exemple. On reprend des éléments de gameplay pour les adapter à sa sauce. Ce sera également le cas pour le prochain (gros) jeu de From Software. Je ne parle pas du standalone d’Elden Ring, qui est un petit jeu non piloté par Miyazaki. D'ailleurs tes propos concernant Nightreign sont partiellement erroné. Tu laisse entendre que FS s'enfonce dans du Fan Service facile et qu'il s'agit d'un eniéme souls, alors que pas vraiment. Le prochain jeu FS que tu mentionne ne sera pas un Souls-like mais un rogue-like entièrement multijoueur. Ce sera un jeu mineur du studio qui sera vendu 40 euros. Il y a beaucoup d’incompréhension à ce sujet. Elden Ring Nightreign est une tentative de From Software d’explorer un genre jamais essayé par le studio. Et quelque part, ils peuvent se le permettre après l’argent amassé grâce à Elden Ring, et ce meme si je ne suis pas fan des rogue like. Actuellement, cinq jeux sont en développement chez From Software. Laissez-moi vous dire que le studio ne travaille pas sur cinq Souls en même temps. Le studio est en train d’expérimenter de nouveaux genres, à commencer par Nightreign, qui sera un rogue-like. Le vrai gros jeu de From Software sera celui supervisé par Miyazaki lui-même. Et il sera bien différent d’un Elden Ring ou d’un Souls. Attendez-vous à voir un ersatz de Sekiro, avec des éléments de gameplay et un lore différent. Dire que le genre est mort ? NON. Il mute, ou tout au mieux s’affine. Elden Ring n’est pas parfait, mais il reste monstrueux grâce à son open-world. Même si je préfère les formules plus classiques comme celle de Dark Souls 1 avec son monde interconnecté, force est de constater que le studio a mis en PLS bon nombre de studios qui sortent des jeux avec des open-worlds sans âme au kilomètre carré, Coucou UBISOFT.
Comme dans la nature les choses évoluent de manière aléatoire et inattendue, on ne peut pas prédire la suite et chacun peut aimer ou ne pas l’aimer. Regardez les fps on est passez par tout les genres fusionner possible
Le terme Souls-Like au secours, ce raccourci de dingue , que je n'aime pas ce terme, il efface toute l'historie des donjons crawler don le dev lui-même de Dark soul's dit qu'il n'a rien inventé en créant un donjon crawler comme Dark soul's
il y a un temps on se moquait des journalistes qui écrivaient des articles du genre "crash bandicoot est le dark souls des jeux de plateformes" maintenant c'est devenu la norme car un simple action rpg est considéré comme un souls-like (darksiders 2 en fait parti) les joueurs sont encore plus obsédé par les souls que les journalistes à l'époque. il y aussi des gens qui pensent sincèrement que le premier dark souls est un "metroidvannia"
Tellement d'accord surtout quand des opportunistes se permettent de mettre tout et n'importe quoi dans cette catégorie..(genre diablo4) ça devient un Terme que les gens utilisent sois pour le clique sois pour vendre et a force de l'utiliser à mauvais escient, ça risque de nuir à l'origine de se genre et au magnifique studio qui l'a créé
Je te trouve un peu malhonnête concernant Darksiders 3. Même si, oui, il a une inspiration Souls Like, il se démarque suffisamment pour ne pas en faire un bête Souls Like. À l'instar de Stellar Blade que tu encenses pourtant en début de vidéo Seconde chose, Darksiders 1 et 2 n'ont rien à voir entre eux également. De même pour Darksiders Genesis. C'est une licence qui a toujours eu vocation a changer de genre entre chaque opus Si un Darksiders 4 sort un jour pour mettre en scène le dernier cavalier, tu peux être certain qu'il n'aura rien à voir avec tous les autres jeux T'occultes toute la composante Metroidvania de ce 3e opus en plus. Donc ton argument comme quoi la licence se travestie spécifiquement pour faire du Souls Like c'est n'importe quoi + Prendre metacritic pour argent comptant, un effort stp
DarkSiderIII je l'ai pas finis, mais j'aimais assez la formule, et j'avais pas l'impression de jouer a un DS-like perso même si y a peut être une inspiration, mais c'est un métroidvania plutot.
Complètement d'accord. J'ai platine la plupart des souls de fromsoftware et je me suis précipité sur la promesse que nous faisait elden ring. Ben je me suis fait un peu chier. Le gigantisme du monde est impressionnant et m'a filé le vertige, mais il est trop grand pour ce qu'il raconte.
@@PlayCulture2.0 Aussi le Dlc aussi est plutôt bon (surtout sur sont level design) par rapport au jeux de base ou j'ai failli arrêter plusieurs fois. Au final j'en ressort d'une bonne expérience car j'ai fait le jeux dernièrement en enchainant avec le dlc, mais si c'étais juste les boss qui faisait un bon Souls, je n'aurais pas aimer DS1 et 3 alors qu'ils sont dans mes jeux favoris. Des bisous et ne te force pas a refaire Elden ring si tu n'en a pas envie. ❤
Il est bien mais je trouve que le combat est trop sac à pv, il a trop de vie pour rien comme le géant de feu, et aussi le chemin pour y aller est chiant
Malenia la seule chose qui me gène c'est sa technique de la mort quand elle est dans les airs. Placidusax était chouette, mais pas si difficile. C'était pas Midir quoi. Par contre niveau "cinematique" les combats dans ER ça tue, les dragons et leur éclairs rouges, Bayle...... et dans les combats moins cheaté que Malenia, Maliketh, Relana, Margit, Lanssax/Fortissax, Midra, Romina, Rickard qui fait un peu echo au combat spécial de Yorm mais en plus réussi, ect......... Astel aussi et son incroyable design.... Y a un bon paquet de boss épiques dans ER.
Super vidéo qui donne ton point de vue, sur lequel naturellement, on a le droit de ne pas être d'accord. Elden Ring de base pour moi est beaucoup plus intéressant dans ses contenus, son lore que son gameplay qui permet de faire 1001 choses. Le DLC quant à lui est meilleur pour le gameplay que pour son lore. Un équilibre qu'il faut aimer ou apprendre à aimer.
La mauvaise foi envers Elden Ring est flagrante, d'autant plus que tes arguments ne reposent sur rien de fondé. On dirait que tu voulais un jeu linéaire que tu peux "rush" sans réfléchir. Ce que tu reproches à Elden Ring, c'est précisément ce qui fait son charme et ce que les joueurs ont aimé. Certes, le jeu a des défauts, mais ils n'ont même pas été mentionnés dans la vidéo. On ressent seulement du dégoût non justifié dans cette vidéo.
J'ai l'impression qu'il reproche de elden ring n'est pas dark soul 4 un autre best off de ds1 comme ds3 au lieu de celà on un elden ring un jeux sans les défaut maladroit de ds3 et avec le meilleur de dark soul 2 littéralement moi je comprends ceux qui appelle elden dark soul II 2.
En vrai t'as raison sur le fait que DS2 a mal compris le premier du nom et n'a pas vraiment de message, mais pour moi il reste un bon jeu car même si certes beaucoup de mécaniques sont inutilement frustrantes, bah il a quelques points forts assez solides comme les personnages (genre c'est celui qui doit avoir le plus de dialogues à part peut-être ER), et un lore plus développé qu'il n'y paraît. Et selon Hidetaka Miyazaki mui-même si DS2 n'avait pas vu le jour, les suivants n'auraient jamais été aussi bien. Donc quelque part, c'est bien qu'il aient fait toutes les erreurs possibles dans ce qui est certainement le souls qui a tenté le plus de trucs...
J'ai bien peur que l'appel de l'argent ai corromput ce studio comme beaucoup d'autres et qu'ils se mettent a préférer les suites faciles sans chercher a inover dans d'autres tipes de jeux.Je rejoind ton mécontentement pour les vidéos du genre "vous n'avez pas compris " que ça soit pour des jeux ou film ,je zap c'est c'est d'un condescendant et je ne pense pas être plus demeuré que leurs auteurs.Tu m'a fait bien rire que tu a parlé du premiers souls sans soluce ,j'approche de la 50 ène et moi aussi j'ai galéré sur quelques jeux nous n'avions pas le choix 😂😂😂 j'apprécie davantage ta nouvelle chaine .Je trouve que tu as plus de recule et argumente beaucoup mieux qu'avant ,bravo a toi 👍
@@PlayCulture2.0 Une vidéo sur la sureprésentation du métroidvania baclé chez les indé serais sympas et ça n'a pas ou peut été abordé sur Yt ,je te donne déjà mon avis c'est faignant et il y en a beaucoup trop. 😒
Moi perso elden ring c’est un des meilleurs open world que j’ai fait ces dernières années ma curiosité était tout le temps stimulée et ça m’a sauvé des open world avec des point d’interrogation partout sur la map
Tout à fait d'accord avec toi, pour moi le Prime du genre a été atteint avec Dark souls 3. Bloodborne m'a marqué par sa DA et son Lore. Sekiro par son Gameplay et sa verticalité. Pour le reste, Elden Ring inclus, juste un sentiment de "Meh, ouais cool". Lies of P est le seul indé qui a à peu prêt réussi à capter l'essence du genre. J'ai vraiment très peur avec Nightreign que From Software se crash lui-même à force de vouloir voler en continue sans prendre le temps de faire une pause pour se ravitailler en kérosène et faire un petit contrôle technique de son appareil...
J'ai parcouru les commentaires pour voir un peu les avis, j'aime comme beaucoup ne se limitent qu'au moment rage sur presque 34 minutes de vidéo. Ou alors ne ciblant que le moment où tu dis du mal de leur jeu de coeur... Il semblerait que ce soit les gens comme toi qui font du tort à ces jeux... Et non pas les dizaines de puristes qui martèlent constamment à quel point les gens sont des merdes s'ils n'ont pas saisi l'essence suprême d'un souls dans sa philosophie cachée en faisant tout le jeu à poil comme un PGM. J'ai adoré DS1 (tardivement), puis je me suis vite éloigné en voyant la tournure d'une partie de la communauté. Le jeu vidéo est pluriel, vouloir autant imposer au monde la suprématie des Souls, c'est du même niveau que ces c*nnards pédant puristes du cinéma qui crachent sur une personne qui a juste besoin de se détendre avec le cerveau off sur un blockbuster... On veut ériger les jeux vidéo en art, mais on oublie que l'art c'est avant tout une question d'émotions, qui sont propres à chacun, et qu'il faut simplement souhaiter à ceux qui partagent notre passion de trouver la perle qui leur parle au lieu de vouloir imposer la notre aux autres.
Qu'on soit clair, défendre bec et ongles quelque chose en étant aveugle à ses défauts ou ses limites et en méprisant les autres ayant un avis différent ne sera jamais défendable... Maintenant je peux comprendre que certains n'apprécient pas elden ring. Mon meilleur pote a justement trouvé l'expérience moyenne par rapport aux souls en général... Mais ne pas aimer quelque chose ne signifie pas que cette chose est mauvaise... Elden ring est un bon jeu c'est indéniable quelque soit les défauts qu'il possède (il y en a des gros d'ailleurs je trouve). Concernant nightreign le jeu n'est pas un souls-like mais un rogue-like donc je ne vois même pas le rapport avec la vidéo par contre ^^ Tout ça pour dire que finalement les vidéos qui parlent des souls et des JV en général c'est bien, mais le principal est-ce que ce ne serait pas de kiffer son expérience et de passer à autre chose quand on en a marre sans emmerder ceux qui s'amusent ? 😅
Ton propos se défend, je n'ai aucun mal là dessus, même si je ne le partage pas vraiment. En revanche, ces multiples attaques envers Nostalgeek, je trouve ça très puéril et bas. Tu l'illustres toi même par Kaaris et c'est une démarche qui est hors sujet à cette vidéo. Ça me donne l'impression que tu souhaites alimenter du drama, entretenir un conflit (dont, au passage, je n'ai rien à faire en tant que spectateur) comme pour gratter du buzz auprès d'un mec qui a plus de visibilité sur la plateforme. Bref. Gardez ça pour vous les gars, ce sera plus mature et constructif. ❤
Ce qui est bien dans cette vidéo c'est que bien que ta critique puisse avoir des défauts aux yeux de tes spectateurs (enfin je ne connais pas les stats c'est un ressentiment) Tu ne tombes pas dans l'hyperbolisme a la Nostalgeek (dont j'apprécie le travail mais je reconnais ces failles). J'ai personnellement trouver que ta franchise, sur la plupart des vidéos que j'ai vu de ta chaîne était l'une de tes forces mais aussi un de tes défauts. Ton avis est BRUTALEMENT a contre-courant de tous ce que tout le monde puisse penser sur le genre et bien que ça soit désagréable, la remise en question du potentiel suçage de concombre que chacun fait avec son péché mignon vidéoludique est fort intéressante. En tout cas bien que je ne sois pas un de tes plus grand fan et bien que je trouve que la deuxième partie de la vidéo soit contradictoire, ou qu'on ressentent plus ton avis et donc les défauts de ce dernier et bien ce fut une vidéo dont j'ai pu tirer un certain enseignement et ma remis en question. Et je te remercie fort pour cela alors continue les vidéos j'ai hâte de voir les prochaines !
Puré enfin qlqn qui le dit.. Le jeu Elden Ring et sa communauté est littéralement ce qui a tué et enterré les souls. Je le dis et je le répète mais ER est un superbe jeu mais une fois terminé en prenant du recul tu te rends compte de tous les défauts qui l’entourent, et justement de ce qui est de la communauté je n’ai même pas envie d’en parler. Le nombre de fois que j’ai vu des gens faisant ceux qui connaissaient tout aux souls alors qu’ils ont commencés avec Elden Ring ça me met vrmt hors de moi, d’accord tu peux t’intéresser à la licence etc mais y’en a qui parle réellement comme si il savaient tout, et en plus de ça ce sont évidement les mêmes qui disent que Elden Ring est un 10/10 et que c’est le jeu le plus dur du jvd alors que je me rappellerais toute ma vie du Roi Sans Nom avec sa musique écransante une fois le dragon dans l’arène. Fin bref tout ça pour dire que la vidéo est très bien et que c super triste d’avoir tué un genre qui était si incroyable
Euh tué le genre c'est un peu exagérer , il et devenu plus rependu mais c'est pas pour autant qu'il faut sortir que elden ring à tué les souls like....c"est même tout le contraire
@@redness2030 Ha si pour moi Elden Ring a fait de notre petite communauté bien sympa à une commu géante remplie de gamin sans cerveau et en laissant des défis à la con et en disant que leur « Elden Ring » est meilleur que n’importe quel jeu de son époque
@flaviobucci4316 après malheurement c'était inévitable, mais un commu ne tue pas un genre entier faut pas exagérer, sinon excuse moi mais sinon ça veut dire que des commu toxique de gros jeux populaires aurait déjà du tuer leur genre de jeux...
@flaviobucci4316 c'est un peu idolâtrer le passé, car la communauté bien sympa avait déjà des problèmes et une partie bien sombre depuis les dark souls elle a juste grandi avec chaque nouveau jeu from software et donc la part sombre a egalement grandit avec et est devenue plus visible c'est tout. Mais une part cool de la communauté existe tout autant. Par contre je ne vois pas en quoi quelqu'un qui a commencé avec Elden Ring a un avis moins valable que le tient ou le miens sur la saga des souls ?
Perso j'ai surtout peur que fromsoft soit dans l'impasse et nous fasse une bethesda: recopier bêtement la formule de son "magnum opus" (ici elden ring) ad nauseam...ma limite c'etait le dlc d'ER, là ils ont vraiment atteint un plafond de verre... Leur standalone m'a laissé de marbre et n'a aucun sens pour moi a part etre un cashgrab... Je souhaite SINCEREMENT qu'ils vont prendre le temps de se remettre en question et prendre un virage a 180 degré, et aussi surtout ENFIN changer de moteur car là ils sont aller au bout de la formule et du dit moteur avec SotE... ER a été leur skyrim, esperont que leur prochain gros titre ne soit pas leur starfield car ils seront attendu au tournant
leur nouveau jeu n'a rien avoir avec ce qu'ils ont fait avant, c'est un multi coop le lore n'est pas related, même pas un souls like je trouve que ça rend hommage plus qu'autre chose
Bonjour, Un argument qui m'a fait tout de suite coupé de la pensée que vous développez : un jeu ça n'est pas dû gameplay. Le souci est qu'aucun argument n'est accolé à cela, or rien qu'avec Mario sur Ness, on voit que le jeu est principalement un objet ludique... L'histoire de Dark Souls, je suis désolé de le dire, est très basique pour quelqu'un qui lit de la dark fantasy. La seule chose qui rend le scénario unique est cette idée d'avoir la mort dans la diegèse du jeu. Définitivement, un souls like, c'est un gameplay. Sans cela, aucun intérêt à jouer à un jeu vidéo du genre, autant lire un roman, ça sera mieux écrit. Sinon, j'ai apprécié la réflexion qui était construite sur la vidéo. Bonne journée !
Waouh, je ne te connaissais pas avant cette vidéo. Je poste très peu, voire jamais, mais vu la qualité et ton talent à venir, je me suis dit : pourquoi ne pas te donner une critique, qui sera peut-être utile. J’ai écouté tranquillement les 14-17 premières minutes, mais dès que tu as commencé à parler de Dark Souls 2 et des jeux que tu n’aimes pas en général, j’ai trouvé que tu balançais des piques vraiment trop fortes. Contrairement à un Sheshounet, qui peut dire des atrocités, mais en le faisant de manière précise, en montrant les soucis et en les décrivant clairement avec du contexte, toi, dans ta façon de faire, tu es trop direct, presque cru. C’est en partie pour ça que j’écris ce commentaire. Un exemple : les jeux boss rush. Tu peux ne pas aimer parce qu’il manque des à-côtés, mais pour certains, c’est un vrai plaisir. Je pense, par exemple, à Titan Souls, qui réussit très bien ce style. Reprendre des éléments de gameplay à la Monster Hunter ou Demon’s Souls et en fait un boss rush bien exécuté. Tant que le feeling est là, ça peut être agréable et faire un très bon jeux vidéo. Pour revenir à Dark Souls 2, je suis d’accord qu’il a des défauts : des boss pas très mémorables et un level design parfois chaotique. Mais le jeu a aussi un feeling unique. On ne joue pas à Dark Souls 1, on joue à Dark Souls 2. Ce ressenti passe par l’OST, le level design, et tous les petits détails. Comme l’a dit quelqu’un dans les commentaires, on est loin du "désastre total". Certains endroits ont un charme fou, et même si la stat d’adaptabilité peut frustrer au début, passer les 1er heure a la monter, on est bon, faudra vraiment rajouter du contexte, ou appuyer plus tes propos que de balances des veriters qui n en sont pas, n oublie pas que tu parles a un public qui n y ont jamais jouer, tu es un influenceur qui influence. Bref, tu as tout à fait le droit de ne pas aimer un jeu, de le critiquer, ou même de dire des dingueries. Mais pour que ce soit plus impactant, ce serait bien d’ajouter du contexte dans ta vidéo pour illustrer tes propos, ou alors de nuancer un peu plus. Et pour finir, critiquer d’autres vidéastes/RUclipsurs parce qu’ils font toujours le même contenu sur les Souls, ça ne sert pas à grand-chose. Ce n’est pas très sympa, et ça n’apporte rien à ta vidéo. Pour revenir au terme Soulsborne, il ne s’agit pas d’un genre ou d’une catégorie de jeu bien définie, mais d’une série. Même chez FromSoftware, ils ne savent pas vraiment ce qu’est un "bon Soulsborne". Ils font évoluer leurs jeux, gardent ce qui fonctionne et retirent ce qui ne marche pas, de jeu en jeu, depuis King's Field. Je fais aussi partie de ceux qui placent Elden Ring assez bas dans leur classement. Mon classement serait : DK1 > DK3 > DK2 > Bloodborne > Elden Ring > Demon's Souls. Mais attention, Elden Ring reste un bon jeu. FromSoftware continue d’y faire évoluer ses mécaniques. Si tu t’es fait une idée selon laquelle il existe un type bien défini de Soulsborne, c’est là que ça peut coincer. Un type de jeu, c’est quelque chose comme RPG, Action, FPS, etc. Mais Soulsborne, ce n’est pas un type, c’est un ensemble de mécaniques. Avec seulement deux ou trois jeux similaires d une meme serie..., il est impossible de définir un nouveau type. Si tu essaies de mettre les nouveaux jeux dans une case fixe que tu as créée, tu vas juste aller de déceptions en déceptions. En gros, Courage pour la suite. ✌
J'en m'en fou du buzz. Je vis de ma passion, RUclips c'est secondaire. Si je le recherche vraiment, j'aurais fait une vidéo de 8 minutes en insultant tout le monde. Donc évite de parler à ma place ça serait cool 👍
Comparer les Souls à cod en affirmant que la formule des Souls va disparaître est complètement absurde. La raison du déclin de la licence Call of Duty est dans le départ des développeurs innovants, laissant uniquement des équipes qui se contentent de reproduire la formule existante. FromSoftware/Bandai Namco sont fondamentalement différents d’Activision/Infinity Ward, avec des politiques et des relations bien distinctes. FromSoftware, par exemple, ne se séparera jamais de ses développeurs clés en raison de leur politique axée sur la qualité et l’expérience plutôt que sur le profit. De plus, FromSoftware innove justement la formule des Souls, comme le montre leur nouveau projet Nightrein, qui propose une expérience totalement nouvelle.
Ce que je hais dans cette vidéo : c'est que la parenthèse n'a pas été fermée.
MERDE ! Du coup la parenthèse est enfin de compte une vidéo entière ?? Hum... à méditer !
@@PlayCulture2.0" je pense que la question est vite répondu 😂"
Je suis en total désaccord avec toi quand tu dis que Elden Ring ne raconte rien.
Je prends en exemple ta comparaison entre les firekipper.
23:30
Dans le 3 la firekipper n'a pratiquement pas d'histoire, c'est juste un PNJ qui est là pour monter tes niveaux. Alors que si tu prends Melina et Ranni elles ont une véritable histoire, elles ont des quêtes, des cinématiques et surtout un BG bien étoffé. C'est un gros plus, comparé aux arcs précédent.
Je pense que tu fais juste une overdose du genre, car ta critique me semble complément injuste.
Tu es resté buté sur les nombreux donjons génériques ce qui malheureusement est quelque chose qui est propre aux Open World.
Elden Ring raconte absolument que dalle il a raison
@@ckkeit1054Elden ring n'a pas était créé pour te faire un cours d'histoire de l'entre terre à base de cinematique ou de voix off c'est au joueur d'être sont propre histoirien et de faire ces propre recherches et mettre en lien des éléments entre eux à fin de comprendre un monde qui lui et inconnu. Et à la fin on se rend compte que chaque pnj, boss et bien vivant et qu'il possède une histoire a lui et qu'il et pas la au 2ème plan à faire jolie
@ckkeit1054 bha t'as tort
Mais qu'elle débat 🤣
Bloodborne est davantage super. J'ai mis fin au débat avec la vérité universelle. LA Réponse.
19:15 : "Son message inexistant"
19:28 : "On ne raconte Absolument rien derrière"
19:33 : "Car il n'a pas compris ce que le premier avait assimilié"
19:39 : "il est un désastre total"
Je pense que c'est toi qui n'a pas réussi à comprendre où voulait aller Dark Souls2, il aurait pu faire comme le 3 et ASPIRER ALLÈGREMENT la bite de Dark Souls 1, mais il ne l'a pas fait, au contraire il a préféré complètement s'en dissocier, ne laissant que quelque clins d'œil, si dans Dark Souls 1 on parlait du conflit de la lumière et des ténèbres, Dark Souls 2 lui, nous rappelle notre condition d'humains, au travers de ces PNJ.
Lucatiel et la Messagère d'émeraude seront les plus parlant, durant toutes la quête de Lucatiel, on constate sa perte d'identité dû à la malédiction des morts-vivants, et là, on prend réellement conscience de ce qu'est la malédiction. Dans DS1, aucune transition, tu meurs, tu deviens une Carcasse. (Le Pyromancien par exemple) on a eut des débuts de ça avec Logan, mais c'était très fébrile, ce n'est vraiment qu'avec Dark Souls 2 que tout les PNJ deviennent presque centrale, ayant tous des quêtes et un schéma narratif qui diffère de celui de DS1.
Alors oui on pourra rapprocher le surplus d'ennemis sur certaines zones, la stat d'adaptabilité, et le level design moins interconnecté. Wait. Vraiment ? La deuxième partie de DS1, une fois qu'on a battu un boss majeur qu'est ce qui se passe ? On prend un feu de camp et on retourne en arrière. Dans DS2, la première partie du jeu quand on a battu un boss majeur, qu'est ce qui se passe ? On retourne à Majula. Dark Souls 2, reprend exactement le même fonctionnement que DS1, le Hub possède littéralement trois zones qu'on peut explorer dans l'ordre de notre choix (La tour de Heide, le bois des géants, et le ravin noir) comme Dark Souls 1. (Les Catacombes, le village des morts-vivants, et la nouvelle Londo.)
Dark Souls 2 n'est pas un jeu dont les "défauts" ont été mis sous le tapis, bien au contraire, c'est un jeu qui se coltine constamment des reproches qui sont tous à bases de "c'est pas comme DS1", même si aujourd'hui la vapeur change de plus en plus (mon dieu merci), Dark Souls 2 sera toujours vu comme à part. Car il aura eut l'ERREUR, d'être différent. Le défaut de ne pas avoir fait Anor Londo, la bêtise de ne pas avoir fait un roi qui reste enfermé dans son fourneau en attendant d'être tuer, mais de nous avoir donner un roi avec une personnalité fataliste, à l'image du jeu.
Dark Souls 2, à un message. Et je n'ai pas envie de faire le mec supérieur a l'expliquer, mais il le faut. Dark Souls 2 nous rappelle de toujours garder en mémoire d'où le vient. Car si on sait d'où on part, on sait où on doit aller.
Et c'est pour ses raisons, que je pense avec une conviction assuré que Dark Souls 2 est largement mieux que le 1, car il approfondit les thématiques de ce dernier (Après bon DS3 reste au dessus mais ça c'est un autre débat.)
Commentaire beaucoup trop long mais si tu l'as lu jusqu'au bout j'espère que tu comprendra un peu mieux ce jeu qui, même s'il n'en a pas l'apparence, est un véritable Souls au même titre que le 1 et le 3.
Je rejoue à Dark Souls 2 en ce moment et c'est ultra laborieux, mais j'essaye d'y aller de bon cœur pour me faire un autre avis.
Ton commentaire me donne vraiment envie de donner une vrai chance au jeu.
@@PlayCulture2.0 Ça va paraître bizarre mais j'aime ta vidéo alors même que je suis en désaccord avec tes propos, j'espère que cette deuxième chance te permettra de voir ce que j'ai vu en ce jeu. (Et j'ai aussi hâte de voir ta vidéo sur DS2 !)
@@DocteurTenko Dans les problèmes de DS2 que tu n'as pas relevé, c'est que dans le jeu de base, les boss sont pour la plupart nazes et non-mémorables, juste des trash mobs dans une salle.
Bien que comme tu le dis, Majula a plusieurs voies de départ comme Lige Feu, il n'y a rien dans DS2 qui a le même level design aussi intriqué que la première partie avec la paroisse des morts-vivants qui t'emmène jusqu'aux profondeurs, en passant par la vallée des Drakes et la nouvelle Londo.
Le level design est incohérent dans le 2. Et comme tu dis, il reprendre le level design que tout le monde n'aimait pas du premier : sa 2ème partie.
Et les rares fois où j'ai relancé le 2, je me suis rendu compte qu'il n'y a pratiquement aucune zone que je suis content d'explorer à nouveau.
Je les trouve chiantes et pénibles. J'aurai aimé pouvoir me les refarcir pour atteindre les DLC que je n'ai pas fait, mais c'est tellement une purge pour moi, que je doute que je les ferai un jour malheureusement.
J'ai beaucoup plus de plaisir à retourner dans le premier.
Mais il semblerait que l'on ne soit pas le même type de joueurs.
Tu relèves beaucoup plus d'aspects concernant le lore et l'histoire racontée, tandis que moi, c'est vraiment le gameplay et les boss.
Et comme demandé dans la vidéo : oui, je pourrai jouer à un Souls Like sans les à côté, si les sensations de gameplay sont bonnes.
Exemple : Fury, le boss rush par excellence et une histoire que l'on peut se permettre de ne pas suivre.
Dans DS2, les sensations sont mauvaises.
Merci pour ton commentaire tu fait partie de ceux qui remettent à sa juste valeur Dark soul 2 . Étant un grand fan et conscient des petits defaults . J'ai commencer par lui et je le rejoue encore . Merci à toi mon brave pour ton développement du message sur ce jeux
@@PlayCulture2.0 Le vrai problème de ds2 c'est pas son manque de fond (ds3 a moins de fond si ont analyse les questions évoquer car trop inspirer de ds1) mais que le jeux ne donne pas envie pour la plupart des gens de s'intéresser a ces questions d'ailleurs je te conseille la vidéos de esquive la boule de feu qui est plutôt objectif sur le jeu
"Elden ring est le pire des souls qui m'a été donné de jouer"
Il s'agirait d'apprendre à parler déjà.. mon dieu encore un abruti qui se croit plus malin que tout le monde mais qui ne sait pas aligner 2 phrases correctes..
Je ne suis pas d'accord avec toi sur cette vidéo, de base je suis plutôt d'accord avec tes propos même si il y a des points qui sont un peu abusif, hors sujet ou erroné mais je ne suis pas là pour tous les relevés car ton contenu est bon, car tu as un point de vue qui se tient.
Mais cette fois ci, ton point de vue sur Elden ring est juste basé sur de la pur nostalgie et sur le fait que From Software a un peu trop fait évoluer sa formule avec ses défauts et ses qualités, oui le jeu à des défauts, oui les boss sont répétitif mais si tu n'as pas pu suivre le scénario c'est entièrement de ta faute et non celle du jeu, car d'autres on réussit comprendre et s'immerger dans l'univers d'Elden Ring.
C'est devenu plus long et complexe, cette formule couplé à un open world en est la raison, il faut plusieurs run (vraiment beaucoup) pour découvrir chaque partie du lore.
Ensuite je peux comprendre que tu n'aimes pas les contenus des autres videastes mais les "lyncher" sur presque toutes tes vidéos devient vraiment ridicule à force. Certains font du très bon contenu même si tu n'aimes pas, et certains font effectivement des vidéos similaire car ce sujet est une tendance et c'est le jeu de la plate-forme de RUclips. Sans oublier que j'ai visionner pas mal de ses vidéos pas par manque de connaissances mais par amour de l'univers de certains de leurs sujets ou pour leur contenu qu'on peut apprécier (raison pour laquelle je visionne aussi tes vidéos) et chacun aborde un aspect différent du même univers, il suffit de regarder 10% de chaque vidéos pour s'en rendre compte. Et surtout, tu as pu comprendre l'univers mais c'est pas le cas de tout le monde, et même j'ai des connaissances qui n'aiment pas le gameplay des souls car trop exigeant pour eux, ce genre de vidéos leur permet quand même de connaître l'univers qu'ils apprécient sans se forcer à finir un jeu en passant un mauvais moment.
Je vais te citer 2 exemple dans mon cas, premièrement je n'aime pas le gameplay de Silent Hill mais toute les vidéos sur le lore, l'histoire de chaque opus m'a permis d'apprécier énormément son univers. Et deuxièmement, je me suis forcé cette année à faire Shadow of the Colossus, je hais le gameplay et le lore du jeu, j'aurai simplement du m'arrêter au début et me contenter des vidéos, j'aurais encore pu apprécier son univers car il me vendait encore du rêve. En tout cas chacun trouve son compte chez chaque vidéaste.
Tu peux très bien faire exister ta chaîne sans mentionné toujours tel ou tel RUclipsr dans la majorité de tes vidéos, car ça devient un aveu de faiblesse à force, eux y arrive très bien sans mentionné les autres. Peut-être que tu fais ça pour faire réagir pour avoir plus de visibilité ou peut-être pas.
Après c'est que mon humble avis, je ne suis pas un détenteur de la vérité mais juste un gars chill sur internet.
Sinon pour le reste de ta vidéo que le genre du Souls-like se meurt je suis d'accord, comme les open world avant et encore les jeux de zombie avant à force de repomper encore et encore un même, ça finit par le détruire, c'est l'une des raisons de la chute d'ubisoft. Même si certains jeux que tu as "descendu" sont très bon sans être excellent.
Le gameplay de sotc date énormément ne l' oublie pas. Quand le jeu est sorti il était le seul (de mémoire) a faire ça
Son lore... Il n y en a pas tant que ça, tout reste très mystérieux et non raconté.
L intérêt du jeu etait la contemplation, l envie du voyage le tout ponctué par des combat titanesque.
A l époque c était magnifique pour ceux a qui le jeu parlai.
Ça jeu est cultissime et je m y replonge de temps a temps.
La version PS4 est un régal, ils ont su le sublimé.
Mais je peut comprendre qu il ne parle pas a tout le monde.
@nicobelek6660 Je le sais très bien et je l'ai pris en compte mais pourtant je peux découvrir des jeux de la même époque et passer un très bon moment. Tout le monde parle de son lore comme si c'était incroyable alors que personnellement je ne trouve pas, après c'est uniquement mon avis, je ne retire en rien le succès et l'impact qu'il a eu auprès de son public. C'est simplement que ce jeu n'est pas fait pour moi. Comme pour chaque forme d'art, certains y verront une œuvre inestimable et d'autres verront du travail bâclé et sans saveurs.
Et je pense que c'est aussi le cas de play culture pour elden ring, étant un des premiers à connaître le genre, les modifications qui ont été apporté dénature pour lui l'essence même de ce qu'était le genre sans oublié l'overdose de soulslike sur le marché, ce qui peut être compréhensible. Le jeu lui paraît bâclé et sans saveurs.
From software ne fait que du recyclage. C'est de la branlette intellectuelle. A la base c'est un style qui utilise tout ses défauts pour te faire croire qu'ils ont fait un bon jeu.
Mais c'est vidéo après vérification sont toute tournée pour gratter et faire du putaclick. Il avait déjà fait la même vidéo y'a quelque mois de sa et la vue que y'a un nouveeau mods pour elden ring qui a fait sont apparition c'est d'actualité donc une vidéo qui dit " Elden ring est le pire souls " Et il faut pas oublier que le titre de la vidéo a déjà été modifier ahah.... Persos Chaine placer en non recommandé pour moi.
>"les joueur elitiste sont chiant"
> "vous avez rien compris a ce qu’est un dark soul🤓☝️"
Je pense que l'overdose d'en voir partout, à corrompu le message du truc
Mais bon ÉVIDEMENT que j'en suis un aussi ! Je suis un joueur de Souls quoi u.u
Il a gatekeepé les gatekeeper. Ca devient tellement meta que ça ne parle même plus de jeu vidéo.
@@PlayCulture2.0 J'approuve ton message ahah
@@PlayCulture2.0arrête de mentir t’as jamais fini un soul de ta vie
@EncomXPTCGP Maternel like.
"S'il suffisait d'avoir un bon gameplay pour être un bon jeu ça se saurait" doit être la phrase la plus stupide que j'ai entendu depuis bien longtemps ptdr bien joué à toi.
L'industrie ENTIÈRE prouve l'inverse, mais sinon tout va bien.
Par curiosité je serai intéressé que tu me cites alors un bon jeu qui a seulement un bon gameplay... Et je parle seulement du gameplay, pas le gamedesign, pas le scénario, pas la DA...
@@Almar01 L'affirmation de la vidéo à 22:39 met en opposition "bon gameplay/bonne histoire" et pas autre chose.
Ta question n'est pas pertinente puisqu'un gameplay, c'est un ensemble de choses, vu que tu commences déjà par exclure le game design de l'équation, on ne va pas aller bien loin 🤡 Mais la grande majorité des jeux d'arcades peuvent rentrer si tu veux aller par là...
Il existe pléthore de jeux qui ont un excellent gameplay et une histoire médiocre parce que majoritairement, les gens veulent avant tout jouer à leur jeu et pas forcément simplement suivre une histoire, puis que dire des jeux uniquement multijoueurs type Counter Strike...
DOOM 2016 est un excellent exemple de jeu ayant un excellent gameplay et une histoire médiocre, le jeu s'en moque justement.
Est-ce que pour autant, on va dire que c'est un mauvais jeu vidéo, bien sûr que non, c'est même tout l'inverse.
Mario lui même est LE représentant de histoire
@@MacronConformiste1855 Bah alors tonton... Je veux corriger ça de suite avant de m'attaquer à tout. Le gamedesign est l'ensemble des éléments qui forme le jeu, c'est à dire, le leveldesign, le scénario, la musique etc, c'est ce qui forme son identité. Quand tu souhaites faire l'analyse du gamedesign d'un jeu, tu vas analyser ces divers points que j'ai cité dont le gameplay fait partie. Il est l'un des éléments qui créer le gamedesign. Donc non, le gamedesign est l'ensemble et le gameplay est une partie de cet ensemble.
J'ai cliqué sur ton time code et j'ai réécouté pendant 10 min avant de lâcher car j'ai attendu le moment où la phrase: "S'il suffisait d'avoir un bon gameplay pour être un bon jeu ça se saurait" est dite pour mieux ressaisir le développement d'où elle part hors, j'ai écouté 10 min avant d'arrêter car elle arrivait jamais, flemme car j'ai écouté ce matin la vidéo et je suis pas du genre à réécouté sans cesse les mêmes vidéos surtout le jour même donc je sais pas trop où tu veux en venir avec ça. Ton premier commentaire met en vindicte la phrase "S'il suffisait d'avoir un bon gameplay pour être un bon jeu ça se saurait" mais ta réponse à ma question à laquelle elle ne répond pas parle gameplay et Histoire.
Alors, si je relis ton premier commentaire, j'en conclus que ce qui te dérange c'est le côté bon gameplay ne fait pas forcément un bon jeu et là tu me parles de bon gameplay mais une mauvaise histoire. Alors pourquoi pas mais ça me convient pas car ça devient un hors sujet avec ton premier commentaire et ça me dérange un peu... Donc ton second commentaire sur gameplay / histoire est soit une incompréhension, soit tu as pas su exprimer correctement ta pensée.
Le fait de comparer des jeux multi compétitif et des jeux d'arcade avec des jeux solos narratif n'est pas pertinent et n'est pas comparable. Y'a tout à reprendre, de la raison de création du jeu, de son contexte et de sa raison d'être. Les jeux multi compétitif ont un but bien précis qui est complétement différent de ce qu'est un souls like et j'ai pas besoin de faire une explication de 30 lignes pour que tu comprennes pourquoi cela n'est pas intéressant de les comparer car ils ne rentrent même pas dans l'équation de la critique que fait la playculture, on est sur un genre de jeu spécifique et non une globalité, de plus tu donnes en exemple CS, c'est très bien même si c'est pas le gameplay de l'année et le même depuis 1.6, son gameplay ne fait pas que sa force, son aura, la compétition, les motivations des personnes qui y jouent, la carotte des skins et j'en passe des vertes et des pas mûres.
Les jeux d'arcade c'est presque la même surtout qu'on parle d'un genre de jeu devenu obsolète de par son système économique de l'époque, remet une pièce pour jouer et mourir dans 5 min et retomber dans un cycle fait pour bouffer ton pognon à noter que c'est différent des battle pass, j'ai pas envie qu'on s'amuser à comparer les deux, le seul point qu'ils ont en commun, c'est le fric. La critique qu'il fait accuse les souls like et il sera largement plus intéressant que tes exemples soient basés sur des jeux solo comme tu le fais avec Mario et encore l'exemple est presque bon car il a été retenu certe pour son gameplay mais pas que... Sa musique, sa DA, son leveldesign... Dire que Mario c'est que le gameplay, c'est ne pas avoir compris l'essence de Mario et de comment dans les années 80, une révolution dans le JV a changé la donne.
Ton meilleur exemple c'est Doom 2016 qui a un gameplay jouissif et est reconnu et adulé pour ça, et encore je suis presque un chafouin car la suite s'axe un peu plus sur l'histoire mais bon on va faire comme s'il n'existe pas.
Même DMC 3, passe pour l'exemple. Par contre, je ne suis pas d'accord avec ton affirmation sur la grande majorité des jeux sont avec des gameplays excellent pour des histoires médiocres, de même que le fait qu'apparemment, TOUTE L'INDUSTRIE PROUVE LE CONTRAIRE... Nombre de jeu ont un gamedesign qui est excellent mais pas grâce au gameplay... Morrowind, The Witcher 1, Dragon Age, Mass Effect, Fable, Life is Strange, W40K SM 1, Ico, GTA, Deus ex, Bioshock, FF, Dragon quest et j'en passe, sont des jeux qui ont marqués de par leur DA, la musique, l'histoire, les possibilités, l'ambiance, le leveldesign alors qu'ils ont des gameplay médiocres, vieillissant ou mauvais. On a plus largement ce cas de figure qui se met en place que le contraire. Le gameplay ne fait pas que la force du jeu...
Tu te cales que sur les quelques secondes d'un avis qu'il a donné entièrement dans une autre vidéo sur Bordelands, c'est plutôt maladroit mais c'est pas le seul youtubeur à faire ça et ça se comprends mais tu ne peux pas juste dire qu'il juge le jeu à l'histoire alors qu'il donne un avis complet sur sa vidéo sur borderlands en expliquant le pourquoi du comment.
Pong n'est toujours pas un bon exemple car trop daté... Par contre, bien plus intéressant que tu cites HL 2 et BOTW mais dommage car on les a pas retenu que pour le gameplay... BOTW c'est l'exploration, l'aventure, la musique, le challenge, les possibilités de faire ce qu'on veut et le gameplay, c'est un tout. Pas que le gameplay... Et HL2 c'est de même, bien sûr que les médias de l'époque ont mis en avant le gameplay mais regarde les vidéos d'Half life de Pseudoless et Plouf et tu comprendras que le jeu dégagé aussi une aura, du mystère...
"S'il suffisait d'avoir un bon gameplay pour être un bon jeu ça se saurait" n'est pas un mauvais raisonnement, vous n'avez pas analyser le JV du même pov... Je trouve ça dommage de presque être sur les crocs au lieu de chercher à comprendre pourquoi cette phrase... Je le connais pas personnellement mais si tu lui parles pas comme un demeuré, il répond et on peut discuter avec lui, CF les échanges que j'ai eu avec lui même quand j'étais pas forcément d'accord.
Bref, je vais revenir sur ma question, peux tu me citer d'autres jeux que DOOM 2016 qui se font grâce à leur excellent gameplay et en oblitérant tout le reste du gamedesign ? Sache que je trouve le sujet intéressant et que ça serait plaisir de continuer à débattre mais l'émoji tête de clown pour me prendre de haut, c'est non. Je reste avant tout respectueux et j'attends de même la personne face à moi sinon autant mettre court à la conversation.
@@Almar01 Alors déjà désolé pour le mauvais timecode j'ai corrigé. Je vais mettre sa phrase pour que ce soit plus clair
"Si je n'ai pas aimé Borderlands 3 c'est à cause de son manque flagrant de scénario, alors oui le gameplay est mieux pensé, mais s'il suffisait d'avoir un bon gameplay pour faire un bon jeu ça se saurait"
Toute la question qu'il soulève, c'est simplement "Borderlands 3 est mauvais parce que le scénar est mauvais".
Ce qui est pour moi toujours stupide.
(C'est d'ailleurs plus ou moins la même remarque qu'il fait pour Elden Ring, et dire qu'Elden Ring a "un open world sous-développé" on n'a clairement pas joué au même jeu)
Et la question que tu m'as posé, d'un jeu bon par le "gameplay" tout seul est absurde puisque ça ne veut rien dire, un jeu aura forcément plus qu'un gameplay tout court, même PONG bien que trop vieux selon toi a un gamedesign, et tu le dis toi même en définissant game design que le gameplay est inclus dedans donc je comprend même pas pourquoi tu voulais l'exclure à la base, l'émoji clown me paraissait donc être approprié pour une remarque que je trouvais absurde puisqu'il n'a jamais été question d'exclure absolument tout d'un jeu vidéo pour ne garder que son "gameplay" genre "clic droit visé/clic gauche tiré" en soi.
Et l'hyperbole sur l'industrie ENTIÈRE n'était que ça, une hyperbole, faut pas forcément le prendre au premier degré.
Si jamais aussi, j'ai vu sa vidéo sur Borderlands que je trouve tout aussi mauvaise parce que son argumentation reste toujours basée sur "Borderlands 2 a une super histoire, pas le 3 donc c'est mauvais"
Puisque pour avoir joué à la trilogie, mon préféré est de loin le 3 simplement parce que c'est le plus fun à jouer et annuler toutes ses qualités simplement parce que l'histoire n'est pas ouf est selon moi très questionnable.
Il peut penser ce qu'il veut, mais la façon de le dire comme une vérité générale sans aucune remise en question est ce qui rend son argument absurde puisque selon lui "mauvais scénar = mauvais jeu" et c'est pas la première fois qu'il dit ça dans ses vidéos.
Je ne vais évidemment parler que de jeux auxquels j'ai joués, mais je pourrais citer rapidement, la trilogie des "SKATE" La trilogie God of War d'origine, Mirror's edge, La trilogie Max Payne, Les jeux Motorstorm, La trilogie Gears Of War, Burnout 2 et 3, Ratchet et Clank, Monster Hunter etc... La liste peut continuer encore longtemps.
Tous ces jeux ont une histoire tantôt correct/prétexte, tantôt mauvaise et au pire quasi-inexistante et pourtant, c'est tous selon moi de bons jeux.
Évidemment qu'un "bon jeu avec une bonne histoire" est toujours mieux qu'un "bon jeu avec une mauvaise histoire" mais pour moi un mauvais jeu avec une bonne histoire c'est juste un mauvais jeu puisqu'il rate ce qu'il est censé être à la base.
The Order 1886 est un bon exemple, le jeu est magnifique, l'intrigue pourrait être intéressante, mais t'appuie sur deux trois boutons, tu fais 1h de TPS pas ouf et hop 5h de cinématiques.
Même les jeux de David Cage sont plus intéressants en termes de proposition de gameplay (et pourtant je déteste ses jeux sauf nomad soul qu'est sympa)
"Le fait de comparer des jeux multi compétitif et des jeux d'arcade avec des jeux solos narratif n'est pas pertinent et n'est pas comparable"
Son affirmation parle pourtant bien de "jeu" au global et non de "jeu solo narratif" par exemple (ni même de Souls-like) donc je ne vois pas ce que cette réflexion vient faire là puisque c'est bien pour ça que c'est absurde, parce qu'il englobe tout.
Et pour les jeux que tu as cités, certains sont loin d'avoir un mauvais gameplay comme tu le prétends, voir même, ont un gameplay qui sert la narration comme Bioshock et ça, c'est le top et c'est même une énorme qualité.
Mais justement, parmi tes exemples, certains vont être justement boudées par énormément de nouveaux joueurs justement à cause de leur gameplay potentiellement mauvais pour des standards actuelles.
Mario 64 est un bon exemple encore aujourd'hui d'un excellent jeu ou tout tourne autour de son gameplay/gamedesign (personne ne va dire Mario 64 c'est nul psq le scénar est nul) qui est une véritable leçon pour beaucoup de plateformer tout à fait jouable avec certes une caméra parfois capricieuse (et encore) mais pour l'un des pionniers du genre, je pense qu'on peut lui pardonner.
Au final, s'il disait tout ça en étant plus bienveillant et en enlevant son ton hautain et puriste de "monsieur je sais tout" qu'il critique hypocritement au début de la vidéo le message passerait sûrement mieux, mais bon ce n'est pas le cas.
@@MacronConformiste1855 Okay pas de souci.
Bah tu vas me trouve stupide aussi et pas de problème avec ça. Darksiders 2 ou DMC 5 ont grave améliorer le gameplay de leur licence pourtant l'histoire est aux fraises ce qui ne m'aide pas du tout à les apprécier plus que ça. Darsiders 2 pour moi est un jeu bof au scénario qui n'arrive pas à choisir une temporalité avant de nous faire comprendre que ça se passe avant le premier, une conclusion qui tombe à l'eau car tu connais déjà le dénouement et DMC 5, c'est téléphoner dans tous les sens, la DA est pas là, le leveldesign est feignant pourtant ces deux jeux ont un gameplay beaucoup plus travailler mais ils sont juste correct ou moyen sur les autres aspects.
Ouais alors je peux séparer les éléments de mon tout pour les analyser, c'est ce que je disais plus haut quand tu cherches à faire un développement pour expliquer pourquoi ça, ça marche et ceci non. La chaîne d'esquive la boule de feu fait beaucoup d'analyse dans ce style là. Tu peux critiquer le leveldesign d'un jeu et en ressortir avec c'est bon ou pas, je pourrais dire que Dark Souls 1 est un excellent jeu à cause de son leveldesign tout comme DOOM 2016 est un excellent jeu par son gameplay de zinzin nerveux. C'est aussi simple que ça. Et si je te le demande et l'exclu c'est car tu t'en prends seulement à la phrase de postulat et que tu affirmes que toute l'industrie démontre le contraire, ce qui est faux. Sans aucune animosité, tu dénonces qu'il affime haut et fort quelque chose sans se remettre en cause mais tu as littéralement fait la même chose de part ton commentaire et c'est dommage, hyperbole ou pas, tu aurais dû trouver une formulation différente ou bien démontrer qu'il se trompe plutôt que ça.
Oui, c'est pour ça que je t'expliquais qu'il y a d'autres aspect qui rentre en jeu, DA, musique, graphisme et etc qui font que ces jeux sont bons.
Bah pas tant que ça, ce qui prime, c'est la vision des auteurs aussi, alors j'ai pas encore fait The Order 1886 mais je prendrais le cas des Telltale games ou LiS, c'est des histoires interactives où on nous prends plus par les émotions via des choix et etc.. Je caricature mais comme tu cites David Cage, on est dans le même genre de cas de figure et c'est l'histoire qui va primer mais je vois où tu veux en venir. Parfois, il y a aussi des oeuvres auquel nous ne sommes pas sensible et vice-versa, on a pas les mêmes besoin que d'autres et tout ça donc je considère pas qu'on peut dire qu'un mauvais jeu avec une bonne histoire a raté ce qu'il est censé être car un jeu vidéo, ça n'est plus que forcément te stimuler à appuyer sur des boutons, ça fait quelques décennies qu'on est passé sur autre chose et il y a aura toujours la première proposition mais d'autres sont là pour exprimer une idée, une pensée et c'est le média parfait qui nous rend acteur et non seulement spectateur.
Bah faut lui demande s'il voulait englober le jeu vidéo dans sa totalité mais je t'affirme que vouloir comparer avec des jeux qui ont des modèles obsolètes comme l'arcade ou qui sont dans le domaine du Esport, ça ne fonctionne pas.
D'où le fait que je précise "vieillissant" mais après c'est pas mon problème si les joueurs veulent se priver des pépites qu'il y a parce que le gameplay n'est pas adapté au standard actuel, ça revient à dire, je ne regarde pas de vieux films car c'est en noir et blanc, pas en hd, pas en dolby. C'est leur choix de se priver et tant pis pour eux. Bioshock a une narration environnementale, c'est quelque chose qui a participé à sa popularisation mais son gameplay où tu peux électrocuter l'eau ou foutre le feu à de l'huile, ça existait déjà. Narration et DA qui ont marqué.
Je dirais qu'on a tous une manière de gérer ou d'expliquer les sujets, parfois on paraît hautain, ou pas sûr de soi alors que c'est pas vraiment ce que l'on cherche à dégager. Playculture a un passif avec des youtubeurs pro souls like qui ont tenté de lui faire la moraline et tout ça, je comprends pourquoi il a cet air hautain envers eux. La vidéo a tendance à leur lancer plus une pique à eux qu'à nous, le public et c'est une démarche que j'aurais peut-être fais à sa place, plus tu me cherches, plus tu vas me trouver. Je ne dis pas que c'est bien ou mal, je préfère rester pragmatique et je suis sûr que si ces gens lui donner l’occasion de s'expliquer, il accepterait. Malheureusement, je pense qu'ils méritent qu'on leur rentre un peu dedans, histoire de leur secouer les plumes et les faire sortir de leur entre soi et zone de confort et il le fait. D'ailleurs énormément de youtubeur nous prennent pour des cons aussi à nous expliquer qu'on ne comprend pas ci ou ça et j'avoue qu'avoir un collègue faire l'avocat du diable, ça fait du bien si c'était pas lui, ça serait un autre. Bref, à voir par la suite...
Ce gars est trop en colère, la méditation peut être ;) peace et joyeux noël.
c'est cool la méditation, et les massages aussi les gens devraient plus se faire masser. offrez un massage pour noel
4min57, et ca veut faire croire qu'il est impossible de finir Elden Ring sans soluce...
Desolé mais non, ok comprends qu'ici il n'y a que du biais de confirmation
C'est LE souls qu'on peut faire sans soluce
Et je suis persuadé que cette personnne n'a jamasi fait de souls dans son entièreté avant Elden Ring
On est clairement sur du putaclick
C'est clair je comprends pas comment on peut etre bloqué dans Elden Ring. Y'a pas d'énigme à résoudre ou de passage secret à trouver pour avancer. Il suffit d'avancer sur la map et on fini par arriver à la fin du jeu, tout simplement. La soluce ça sert si tu cherches à faire le 100%, pour savoir comment faire toutes les quetes de pnj, qui sont toutes facultative.
Il parlait peu être des quêtes annexes sinon c est vrai que finir le jeu de base sans aller trop dans les a côté t as pas besoin de soluce par contre tu peux te perdre un peu (si tu triche pas)mais j ai kiffe me perdre dans ce jeu
Disons que certaines quêtes de pnj sont très compliqué a finir sans soluce mais sinon finir le jeu et les 3/4 du contenu ça se fait sans guide, mais faut y passer le temps. J'ai pas utilisé de guide a mon premier run, et donc j'ai eu un plaisir total de découverte, j'ai trouvé tous les boss principaux.
@@fskymod7120 Pareil, j'ai fais le jeu sans soluce, et j'ai meme débloquer toute les fins lors de ma première run, et quasiment trouvé tout les boss. Il devait me manquer la quete de Milicent, du coprophage, du sage avec sa tete de soleil, et quelques autres pnj, mais sinon la quasi totalité du jeu peut se faire sans soluce si tu prends le temps d'explorer.
😂😂😂 écoute même Julien Chieze qui a un gameplay des plus que douteux à réussir à finir Eden ring mais il est en sueur devant un Dark Souls 3.
Donc oui c'est juste une mode il y a plein de gens qui ont joué et qu'il n'avait jamais touché un soûl avant
Les joueur de elden ringtu les mets devant Dark Souls 2 ils sont en sueur au bord de la dépression.
Et puis les gars détendez-vous ouvrez la fenêtre respirer un bon coup il a droit de pas aimer votre petit jeux chérie😂
Tu te plains beaucoup, enfaite tu est comme moi avec ce qu'est devenu Call of Duty depuis MW2 de 2009.
Elden Ring est un est travail fou de développement, très ambitieux trop sur certaines choses comme sa narration où comme tu l'as dit c'est impossible de suivre l'histoire du fait de son monde ouvert gigantesque où toutes les narration peuvent ce mélanger ou te perde en fonction des endroits où tu souhaites aller.
Je pense que c'est la seul chose que j'ai à lui reprocher en tant que simple joueur et non développeur par ce que le travail sur la création de ce jeu est monumentale. La direction artistique est magnifique, l'éclat et la chaleur des couleurs rend le jeu est ce que j'aime le plus avec le chevalier du Creuset qui est mon boss préféré, qui est celui qui ma demandé le plus de temps pour le battre dans le chateau.
Toutes la première moitié de ta vidéo est super intéressante, avoir un point de vue différent est bon pour l'évolution des civilisations par contre l'autre moitié à ce plaindre est insupportable et c'est dommage.
Le travail pour la conception d'un jeu vidéo est titanesque pour Elden Ring, j'ai téléchargé Unity et je me suis toute de suite rendu compte de l'expérience et du travail à fournir pour obtenir un résultat aussi fou.
Bon... Du coup je recommente parce qu'apparemment mon comm a mystérieusement disparu:
En vrai c'est une dinguerie de reprocher aux autres ce que tu fait toi même: "tout ces youtubers élitistes qui donnent des leçons", frérot dans toute ta vidéo t'essaye de nous faire comprendre que toi seul à compris ce qu'étais vraiment un souls. Tu veux pas juste kiffer en vrai? Genre je comprend ta nostalgie mais il s'agirait d'évoluer et d'accepter que les jeux ne sont pas parfaits et qu'ils ne seront jamais comme ceux qu'on a connus, mais ils sont bons, alors juste kiff le moment. C'est les gens comme toi qui rendent la communauté des souls HORRIBLE et remplie de puriste à la con. Et cette communauté n'est pas comme ça, c'est avant tout un communauté de bienveillance et d'entraide, là t'es juste entrain de déverser ta haine parce que le dernier FormSoft ne correspond pas à tes attentes.
Alors ouais t'as pas forcément tord sur certains trucs, c'est vrai que ces jeux ont des défauts mais ils sont excellents alors kiff en fait.
Ah c'était toi ??
Apparemment, top com et ça a disparu, tu me diras si tu trouve ça insultant ou quoi que ce soit mais ça me paraît bizarre qu'il disparaisse comme ça
@@Fell-h8z je confirme qu’il supprime des coms
Autant je peux entendre qu'on aime pas DS2, autant dire qu'il est raté c'est du foutage de gueule. Le propos du jeu est excellent. C'est pas parce que tu l'a pas compris qu'il est inexistant. DS2 est un excellent jeu. Pas autant que ses frères certes, mais c'est sûrement le plus unique et le plus a part des From Software. D'ailleurs rien que ses DLC te feront comprendre à quel point ton jugement est foireux. Ils sont absolument incroyable, sont des perles de Level Design et de narration environnementale. DS2 est une perle. Il est loin d'être parfait, mais c'est un jeu fabuleux. D'ailleurs Elden Ring en est le plus proche descendant dans toute sa conception et sa liberté. Bien plus que tout les autres jeux de la saga.
Désaccord sur le level design, c'est pas en mettant 15 mobs a chaque lieux du jeu que j'appellerais cela des perles du level design. Même les dlcs souffrent de ce problème.
@@rijusnar1994 tu sais pas ce que ca veut dire level design. Rien à voir avec le placement des rencontres. On parle de l'architecture des niveaux là.
@@unhumain3651 le placement des ennemis dans un niveau ne fait pas parti du level design ? T'es sérieux
@@rijusnar1994oui c'est vrai que les ennemis font partis du LD. Mais mon avis ne change pas. C'est une conception différente des précédents et c'est vrai que la propension à mettre des embuscade partout peut être un défaut pour certains. Mais pour moi, c'est tout ce qui en fait son sel.
@unhumain3651 donc les placements des ennemis font bien parti du level design.
Non justement c'est l'une des raisons qui place Dark souls 2 comme le moins bon de la saga . C'est fainéant et hasardeux de leur part de proposer cela dans la plupart des niveaux.
Ensuite l'architecture des niveaux c'est du level design ? C'est pas plutôt la direction artistique ça ? Ou en anglais art direction qui est différente
on t'a vu supprimer le top commentaire qui était très juste dans ses critiques. même chieze ne tombe pas aussi bas.
Alors je n'ai rien supprimé, je vais aller voir dans les commentaires que RUclips classe dans le "à vérifier"
Je n'ai rien trouvé. Donc c'est soit lui qui a supprimé son post, soit RUclips qui à censurée le com.
Le commentaire était t'il agressif ou moqueur ou remplie d'insulte ? Car cela peux jouer.
@@PlayCulture2.0 Non il était parfaitement constructif. C'est bon arrête de mentir frérot assume juste que tu supportes pas la critique avec ton égo surdimensionné x)
tu sais bien que que youtube supprime les commentaires. c'est aussi possible que le mec qui est à l'origine du commentaire le supprime de ses propres mains soit pour troll soit parce que les réponses le gonfle alors arrête un peu
@@q2405ego surdimensionné ? Toi ta le seum car il dit ce qu'il pense c'est fou ça tant de jalousie de nos jours. Perso Elden ring est un de mes jeux préférés mais c'est pas pour autant que je vais le pourrir car il dit à moitié du mal sur le jeu, non c'est son avis ( qui est très constructif en plus )et il faut respecter c'est tout
"Veine tentative a coup de Dying light"
On parle quand même d'une des licences zombie les plus vendues, voir la plus vendue (30 millions de copies quand même 😂)
Oui, et c'est le meilleur jeu de sa génération ! On en parle chaque jour ! C'est fou il s'appelle comment le héros déjà ???
@PlayCulture2.0 Crane !
@@PlayCulture2.0 T'es obligé d'être autant dans le mépris et le sarcasme quand t'es à court d'argument ? T'es pareil avec tes proches dans la vie réelle ? A quel moment il suggère que le jeu était inoubliable ? Il dit juste que c'est un jeu qui s'est super bien vendu, et qu'il est sorti après 2012. Dans le simple but de contrebalancer ton discours. Moi par contre, je te dis que c'était un jeu inoubliable, mais qu'à aucun moment je jouais à ce jeu pour son scénario. Que je ne sais plus comment s'appelle le héros. Et balec complet parce que c'était clairement pas pour ça que j'y jouais. Pour tout te dire je skippais les scenes cuts et les dialogues pour aller droit au but. Et c'est plutôt rare que je fasse d'ordinaire. Par contre, tu me remets le jeu dans les pattes aujourd'hui, je serais capable de me rendre n'importe où sur la map, de me rappeler de chaque thème musical, etc... C'était en ça que ce jeu était inoubliable.
@@PlayCulture2.0 un jeu n'as pas besoin que l'on se souviens de nom du héros pour etre excelent, oui l'histoire du jeu est très moyenne voir mauvaise mais on joue surtout au jeu pour leur gameplay pas pour leur histoire, car dans jeux video il y jeux
Comment, à 2:35, prétendre que Dying Light (2015) était une "veine tentative qui a essayé de passer en force" ?
C'était un carton commercial et un excellent jeu (et je ne parlerai même pas de son énorme DLC "The Following"), encore plébiscité plus de 10 ans après sa sortie… avec plus de 20 MILLIONS D'EXEMPLAIRES VENDUS ! Sans oublier les 326,380 avis extrêmement positives sur STEAM : tu perds en crédibilité dès les 5 premières minutes de vidéo, que je ne regarderai pas entièrement du coup.
D'autant plus que partir de "Zombies" dans le JV pour au final parler d'un jeu qui n'est autre que "Dark souls", fallait oser… et puis cette provocation puéril dans les récentes vidéos, il faut arrêter ça. Comme dit le proverbe Espagnol "Silence bien gardé, vaut mieux que parole mal lâchée."
Plus personne n'en parle. Ah si, la dernière fois qu'on en a parlé c'était pour ça durée de vie de genre 3000 heures du second opus...
Bon j'ai vu que j'ai blessé ton petit cœur, mais la Play Culture ne prend pas les éclats de rêves brisés.
@@PlayCulture2.0 Bonjour,
Merci pour la réponse. Je voulais simplement préciser que mon commentaire n’avait aucune animosité. J'apprécie beaucoup (en général) ce que tu fais et la passion que tu mets dans tes vidéos. C'était juste une remarque sur Dying Light, un jeu particulièrement réussi, et je souhaitais partager mon point de vue. Il n'y a aucune haine ni mauvaise intention de ma part, bien au contraire.
Je comprends que les critiques puissent parfois être difficiles à accepter, mais je pense qu'elles font aussi partie de l'échange et de l'enrichissement des discussions.
Cordialement
@@Lejoueursilencieuxdying light est une masterclass qui a reçu un succès critique comme du public. Play Culture le juge pas fou et prends comme exemple d’un jeu bon de zombie… le dernier dead island pourtant unanimement reconnu comme bon sans plus, littéralement pas fou… tu vois la consistance du type
La première vidéo que je regarde sur ta chaine, première impression : j'ai pas aimer, tes propos sont remplis de subjectivité et surtout de colère envers fromsoftware car ils ont oser améliorer la sauce que tu a aimer une certaine époque, ceci dit, elden ring a des défauts c'est sûr, faut pas voir elden ring comme successeur des souls mais plutôt comme un nouveau départ, j'ai jouer au souls quasiment à leurs sortie, un grand fan, ce que j'ai appris c'est qu'il faut toujours prendre du recule et y rester un bon moment tout simplement car on connais pas les raisons (lore par exemple) que fromsoftware vont implémenter pour justifier ce qu'on a vu dans le trailer, on a pas de preuves que c'est de l'exploitation de nostalgie, faut avoir le jeu en main pour ça.
DS 2 à une histoire claire, c'est pas parceque tu n'a pas aimer l'histoire au la difficulté que c'est un mauvais jeu, même les autres été bourré de bugs -_- non à l'hypocrise.
tu nous prend pour des cons? même si le prochain standalone exploite notre nostalgie on jouera le jeu, revoir la firekeeper a dessiner un sourire sur mon visage, c'est ce que je trouve inestimable dans ce genre de situation, dans ce genre de monde, rien ne dit que les souls/elden ring ne sont pas lier, rien ne nous dit que c'est pas le même monde, les souls/bloodborn/sekiro/eldenring peuvent très bien être dans le même monde, on sais rien de ça et fromsoftware sont pas cons, ils ont fait en sorte de laisser ce monde(es) ouvert à interpretations.
le prochain opus lier au souls/ER (je parle pas du shadow reign) vas faire office d'une bombe atomique! j'en suis sûr.
BREF, évite la condescendence et surtout de nous prendre nous joueurs pour des cons.
À un moment dans ta vidéo tu parle d'un jeu qui ressemble, voir même qui EST un boss Rush, je me permettrais d'ajouter que Sekiro est un boss rush. Voilà. L'exploration n'est pas folle, le level design en couloir n'aide pas vraiment et parfois on enchaîne des boss sans connaître leur lore, pire encore on doit déduire avec des items qui ne sont en aucun cas liés au boss que ce dernier appartient à telle race. (Par exemple les boss Yeux de Serpents sont des descendant direct des guerrières du palais de la fontaine de par leur proximité avec le poison et ce qui nous est dit dans l'outil de prothèse Sabimaru. Pas directement, mais on peut le déduire.)
En parlant de boss rush, tu as dit que la fin d'Elden Ring en était un. C'est vrai. On affronte Maliketh, puis quelque pas, Guideon Ofnir, et encore quelque pas après, Hoarax Lou, Radagon, et la bête d'Elden. On enchaîne littéralement trois boss, TROIS BOSS. heureusement qu'à l'époque, on aurait jamais fais un truc pareil. T'imagine ? Enchaîner la Nourisse de Mergo, puis Gherman et juste après la présence lunaire ? Ça serait fou hein...? Eh oui. Bloodborne aussi à une fin boss rush, en plus d'avoir un mauvais boss de fin on a à peine le temps de finir le jeu qu'on réalise qu'en l'espace de quelques heures, on a tué deux dieux et notre mentor.
Ce que je veux souligner avec ce point c'est que tu rapproche parfois à Elden Ring, des choses qui existent déjà dans d'autres jeux souls. Si encore tu avais dit "alors Bloodborne l'a fait MAIS" j'aurais peut-être activé ma suspension d'incrudilité, malheureusement, tu ne l'as pas fait. Au contraire tu as fais ce que tu rapprochais au fan de souls à exactement 28:15 .
Et pour moi, je pense que FromSoftware avait prévu, cette avalanche de Souls-Like. Tout comme dans les Dark Souls, au début, il y a une grande flamme, et quand cette flamme disparaîtra, de petites braises apparaîtront, pour moi, ces petites braises sont les Souls-Like. Lies Of P, Nioh, et bien d'autres jeux. Alors oui parfois ils échouent. Mais c'est normal, ils échouent. Peut-être qu'ils recommenceront ? Et que leur jeux sera un peu mieux ? Peut-etre qu'ils recommenceront après avoir recommencer ? Qui sait. Ces souls-like sont une bonne choses, car joueurs comme développeurs apprennent au travers de leur aventure
Ah intéressant comment tu vois Sekiro... En vrai il y a un bout de vérité dans tout ce que tu dit !
@@DocteurTenko apres ca depend la fin dans bloodborne tu n es pas obligé d enchainer
Totalement d'accord 🙏
@@antoineroussiere encore pire, si t'enchaîne pas, tu finis juste sur un Ghernam (quo est un bon boss hein) mais ça reste du rush)
@@PlayCulture2.0 Je trouve que apres 40h de jeu ou tu approches de la fin le plus preferable c est dechainer 3 boss plutot que de devoir te taper une enieme quete au fond de la carte dans un donjon avec des mobs de partout. Et de toute façon c'est le seul moment ou te trouve a enchaine des boss. De plus dans la video tu dis que les elitistes essaye a tout prix de defendre leur jeu mais apres c'est ton seul argument sur elden ring. De ce qui est pour le prochain jeu le fait qu'il ramene des personnages d'antant est plausible avec le lore et le monde. Qu'il suffit juste de dire que les monde des dark souls et elden ring sont lies. Je defend le jeu comme tu peux voir car je trouve que tu n'as pas assez ouvert tes oreilles et tes yeux pour dire que elden ring ne racontent rien alors que c'est le souls où on est le moins perdu. (Je dis ça j'ai que joue a elden ring je compte m'acheter les dark souls)
Critiquer l'élitisme de certains, tout en descendants le jeu From Software qui a fait le plus de ventes (et de très très loin) et ouvert le genre à un nouveau publique...
Je trouve ça assez contradictoire.
De même critiquer les gens qui font le même genre de vidéos sur RUclips... La plate-forme fonctionne par modes, donc les gens font ce qui est à la mode. C'est tout.
Et sur Elden Ring : oui il a des défauts de rythme et de recyclage (ça ça déjà été dit donc toi même tu n'apportes pas grand chose), mais est aussi révolutionnaire sur beaucoup de points, raison pour laquelle il a autant marché...
Bref tu critiques chez les autres ce que tu fais toi-même.
Je le dis sans animosité je n'ai même pas beaucoup joué au jeu.
Mais j'ai le sentiment que tu voulais juste pousser un coup de gueule à cause de la hype sur un jeu que tu n'as toi même pas aimé (souviens toi aussi que tout le monde n'est pas sensible aux mêmes choses dans un jeu), et ok mais en quoi ça risque de tuer le genre?
A la fin je n'ai toujours pas de réponse, ou plus exactement pas une réponse qui inclue les chiffres de ventes.
Et c'est pareil : des vidéos sortent tous les jours sur le sujet et tu parles de mort du genre?
Ok... peut-être
Et oui l'objectif du prochain jeu c'est de sortir une suite avec le même moteur pour gagner un maximum d'argent, comme avec Majora Mask, comme avec TOTK...
Et Zelda ça marche toujours
Donc bon...
Comme disait Sniper:
Incha Allah
Qui vivra verra
Le problème c’est que FromSoft a vendu Elden Ring comme le prochain Dark Souls, alors qu’il en a ni la philosophie, ni la qualité. Et on peut comprendre la colère lorsqu’on s’est fait mentir sur une marchandise qui n’est qu’une pâle copie de ses prédécesseurs.
@@mikebrown1881OK, mais c'est quoi la "vraie" qualité d'un Souls. Car j'ai l'impression que ce n'est pas la même définition pour tout le monde. Un peu comme les Jean-darksoul qui casse les couilles à dire qu'il faut jouer comme à leur façon.
@@mikebrown1881 Tu peux faire el jeu de A à Z à oilp avec un gourdin, c'est pas ça un "vrai Dark Souls"?
C'est quoi un Souls? Un jeu exigeant. Elden Ring est quoi? Exigeant.
C'est de la dark fantasy.
On a des boss monstrueux.
On en apprend sur le lore en lisant des descriptions d'objets.
La "pâle copie" a juste totalement pété le game et est un des meilleurs jeux de cette décennie.
Faudrait voir à arrêter de râler les enfants...
@@jean-emmanuelraullet127 un vrai dark souls c’est un jeu LENT, pas grand mais extrêmement riche, ou chaque detail est mûrement réfléchi, ou la difficulté est organique et non artificielle, un jeu pas fait pour les gens avec des reflexes de debiles, qui prend son temps, un jeu en COULOIRS, avec un lore mysterieux mais pas volontairement cryptique.
Elden Ring a pété le game… et alors? Tu sais le nombre de films de merde qui ont pété le game aussi? Et si un bon souls-like c’est de la dark fantasy, des pnj dépressifs et des boss moche et artificiellement difficiles alors Lords of the Fallen est un excellent souls-like… ce qu’il faudrait surtout faire c’est d’arrêter de dire merci et d’en redemander quand on vous sert de la merde.
Tu doit pas écouter beaucoup sniper pour retenir que ça de leur son 😅
l'indé c'est bien pire avec les metroidvania + rogue like
Hum... J'en ferai peu être une vidéo !
J'allais justement le dire, c'est trop ça, leur recette c'est faire peu de niveau avec beaucoup de copier coller en montant le curseur de la difficulté artificiellement et voilà. Un beau metroidvania et/ou roguelike. La scène Inde est littéralement bouchée par ce genre qu'on a déjà vue. Probablement car plus simple à produire et moins coûteux..
Ho oui que j'en aie marre des Rogue like et des Metroidvanis mais cela ce vend tellement que bah ils continuent....
les copies de stardew valley c'est pas mal aussi, ahlala les indés les fameux jeux "originaux"
Ça ou les RPG 8 bit inspiré de earthbound qui on comme thème extrêmement original la depression… ouais les jeux ça commence a plus trop être ce que c’était…
22:49 hem hem doom est l’un des plus grands jeux vidéos de tous les temps son gameplay a révolutionné le monde du JV il est encore reconnu aujourd’hui comme jeu bon innovant et rapide et l’histoire est littéralement pas présente (elle existe mais très peu développée) donc si faire un bon jeu sans histoire c’est totalement possible car même si aujourd’hui doom a un lore de fou et une bonne histoire c juste un détail bcp de joueurs jouent sans connaître l histoire juste car le jeu est excellent
OUI SISTER FRIEDE OUI !!!! ON M'INSULTE QUAND JE LE DIS MAIS OUI !!!!! ELLE EST MA REINE !!!
lady maria aussi
Ça serait cool que tu parles de la mort des FPS triple AAA solo (par exemple, Half-Life, Doom, Wolfenstein, Halo, Bioshock) pour des jeux fps service multijoueur rempli de micro-transactions.
Toujours Thomas fait du bon contenu, je trouve
Je n'arrive tellement pas à comprendre comment j'ai pu ressentir autant d'émotions à propos de Dark Souls que j'ai eu le besoin de créer un ensemble de pièces pour orchestre en son hommage.
100% d'accord concernant Sister Friede ! Ce combat de boss est incroyable autant par son design et son ambiance, que par son challenge. Mon boss préféré avec les Princes Jumeaux et Gael.
Et je trouve aussi le combat de Malenia complètement naze et surcôté à mort. Le seul truc que j'aime bien dans ce boss, c'est qu'il est optionnel !
Elden Ring a beau être magnifique et regorger de qualités, les boss de Dark Souls 3 sont juste dans une autre ligue...
Pas que les boss, la musique, le lore, les PNJ… tout est en dessous de DS3 dans Elden Ring.
@@mikebrown1881nah gros le level design est forcément meilleur et mieux garni, ils ont fait un sacré boulot sur l’open world Ds3 nest pas meilleur sur ce point là
Dans littéralement toutes tes vidéos, tu te sens obligé de décendre d'autre créateur ? Tu as déjà fait une vidéo sur eux, on a compris l'idée, maintenant s'ils sont si mauvais que ça les gens finirons par le voir et a sent désintéresser.
Je pense que dark souls 2 avait un problème sur le scénario, mais l'ambiance le style graphique je serai pas expliqué pourquoi mais c'est le dark souls qui m'a le plus marqué alors que pourtant j'ai commencé avec dark souls 3 , game atmosphère dans ce jeu qui est unique
J'ai aimé le ton. Le fond. Interressant d'avoir un point de vue différent. Je m'abonne ? Bon courage. Et laisse les rageux rager. Ca fait du bien
Bienvenue, ici on parle cru, même si cela vexe quelques gamins
@@PlayCulture2.0 Tu parle cru mais tu dis de la merde,les plus idiots s'imagine toujours être plus intelligent,non Corentin te mettre a contre courant d'un consensus ne te fera pas briller.
Et si c'est pour faire du contenu juste pour faire du contenu ça ne sert a rien,déjà dire sérieusement que Elden Ring ne raconte rien alors que c'est l'un des lores de fiction les plus intéressants et complexe jamais crée et au vue du nombre de passion et passionné que ça a fait naître c'est débile,ça montre que ta non seulement rien compris au souls mais au jv de manière générale,tu sure-fantasme juste un jeu bien spécifique qui te nourris de nostalgie,tu confond souls et souls like,tu fait des parallèle erroné en validant un propo tout en omettant tout ce qui va pas derrière,et en plus tu te permet de taclé.
La seul chose que tu peux récolter d'une si mauvaise vidéo vindicative,decoussu et bourré de parallèle douteux c'est la haine des fans et la validation des vieux nostalgique délu comme toi bref rien de bon ni de mesuré bref l'image de toi que tu fais découlé à travers cet vidéo
Tu critique les élitistes mais au fond de toi ta le seum du succès d'elden ring,de son énorme public,le seum que ça ai péter à ce point tu voulais garder égoïstement le genre dans un tout petit cercle,le souvenir d'un doudou nostalgique.
Immature,stupide,mal construit,mal informé,dellusioné et de mauvaise fois.
@@PlayCulture2.0 Tu parle cru mais tu dis de la m*rde,les plus idiots s'imagine toujours être plus intelligent,non Corentin te mettre a contre courant d'un consensus ne te fera pas briller.
Et si c'est pour faire du contenu juste pour faire du contenu ça ne sert a rien,déjà dire sérieusement que Elden Ring ne raconte rien alors que c'est l'un des lores de fiction les plus intéressants et complexe jamais crée et au vue du nombre de passion et passionné que ça a fait naître c'est débile,ça montre que ta non seulement rien compris au souls mais au jv de manière générale,tu sure-fantasme juste un jeu bien spécifique qui te nourris de nostalgie,tu confond souls et souls like,tu fait des parallèle erroné en validant un propo tout en omettant tout ce qui va pas derrière,et en plus tu te permet de taclé.
La seul chose que tu peux récolter d'une si mauvaise vidéo vindicative,decoussu et bourré de parallèle douteux c'est la colère des fans et la validation des vieux nostalgique délu bref rien de bon ni de mesuré bref l'image de toi que tu fais découlé à travers cet vidéo
Tu critique les élitistes mais au fond de toi ta le seum du succès d'elden ring,de son énorme public,le seum que ça ai péter à ce point tu voulais garder égoïstement un genre fantasmé dans un tout petit cercle,le souvenir d'un doudou nostalgique.
Immature,stupide,mal construit,mal informé,dellusioné et de mauvaise fois.
Je pense que cette personne ne peut pas blairer une certaine autre personne dont le pseudo commence par Nostal et termine par Geek 😂
Pour le coup, je fais partie des grand défendeurs de DARK SOULS 2 ! La deuxième version d'ailleurs... Souvent, en discutant avec des vétérans du genre, on a tendance à en conclure que c'est parce que découvert la série et commencer par ce dernier :)
Moi je trouve tout simplement énervant que la communauté des Souls refuse tout simplement d'accepter les autres Souls like, systématiquement les jeux sont présentés comme "raté" ou "moins bon que".
En oubliant les propres défauts de chaque jeu de fromsoft et plus généralement de la franchise.
Chaque proposition est relégué au rang d'échec par une communauté qui sacralise les jeux.
Fromsoftware sont même ceux qui finissent par innover, pourtant certains défauts du jeu restent, et cette partie de communauté critique quand même les nouveaux jeu.
J'espère que vous savez que Demon Soul et DS1 existent toujours. Ce n'est pas parce que les gens vont jouer à Lies of P ou Elden Ring que vous devez arrêter d'y jouer.
Tout les jeux ont des défauts et des points forts et fermer les yeux sur un des deux aspects ne vous rend pas plus intelligent que les individus qui ferment les yeux sur l'autre.
À un moment il faut apprendre à accepter que le "genre" du souls like est suffisamment populaire pour que les gens tentent l'aventure et pas seulement les studios intéréssés (coucou Lord if the Fallen). À force de rejeter systématiquement les propositions et les évolutions/ divergences on va se retrouver avec un genre qui stagne et qui raconte toujours la même histoire.
Si les fans de Doom avaient fait leur difficile comme les pleureuses de Fromsoft on aurait jamais eu Half-Life, Halo, CoD, Titanfall et j'en passe. On serait resté sur un gameplay Wolfenstein-Doom et le genre serait mort au bout de 10 ans
Réflexion ultra intéressante merci a toi !
Tu racontes quand meme pas mal de conneries c'est un truc de fou 😂😂😂
Tu peux t'exprimer un peu plus en réponse hésite pas.
salut, oui, expliquez svp.
je suis d'accord avec la video de playculture, je crois sur tout ou quasi tout.
certains youtubeurs font comme si, ils avaient tout compris et nous non...lol...
et je pensais aussi comme playculture qui pourrait croire, peut-etre, que personne a remarqué ce probleme mais nous sommes là ^^
elden ring, c'est dark soul 4, en realité mais clairement, faut arreter les open world gonflés artificiellement et sans interet....j'en suis tjrs au 1/5 de elden ring, j'arrive plus à avancer, je me fais chier dedans et c'est aussi, que j'en ai marre de la difficulté des souls, j'ai pas envie de me bousilier la santé la dessus...j'ai donné depuis 2011 !!
@@PlayCulture2.0répond aux multiples coms qui te terminent arguments exposés dans les coms et après tu pourras l'ouvrir
Excellente vidéo.
Je suis d'accord sur tout.
Merci.
PS: les zombacs j'adore ça, chaud pour une vidéo.
Merci :)
C'est noté pour les Zombie !
Toujours un plaisir de regarder une video de la playculture 🤩🙏🏻 merci d'être vrai ! Reste comme t'es
Avec plaisir 😁
Le problème c'est toi qui a rien compris.. C'est pas parce que toi tu aimes pas la direction qui a été prise avec Elden ring et Nightreign que tu es obligé de dégommer le tout. Si ton kiff c'est code Vein pour du fan service soit, mais laisse les gens qui veulent du fan service de From Software tranquille.
Superbe vidéo, merci !
(J'ai préféré la première partie de la vidéo cependant)
Pas de quoi 👍
je trouve tes vidéos très prétentieuses, mais le fond de celle-ci reste pertinent
Je vois que les termes sont dit...
Merci de rendre justice au sujet de Malenia !!
D'ailleurs, t'aime bien Nostalgeek toi, ça se sent... J'sais pas dire pourquoi... hum...
Parcontre, le coup du décompte spoiler m'a eu , j'ai du mettre pause pour ne pas rater la suite mdr lol xptdrrrr... rrr (non sincèrement la blague était bonne ^^)
D'ailleurs une vidéo sur ce que tu trouves incohérent dans Bioshock Infinite m'intéresse, parce qu'en fait, j'ai adoré les liens qu'il a fait avec les autres ! (un point de vue différent me dirait bien !)
...et puis 22:47 on dit "ça se SAUrait"... -___-' voilà je l'ai dit... (my bad)
En tout cas, je découvre ta chaine avec cette vidéo, et le moins que je puisse dire : PTN QUELLE VIDEO !
Continue t'es top !
Bisou béko !
felicitation POUR TES 25 K.3 je suis content malgre le hack de ta chaine tu as su retombe sur tes pates, KEEP GOING LIKE THAt
Merci du soutien
Grosse force à toi trop bien la vidéo
Je me délecte de tous ces commentaires de gens qui n'ont absolument rien compris au sens de ta vidéo on croirait que tu viens d'insulter leur maman😂😂
Continue ton taf mon ami
Ta même réussi à énerver slaap gaming et sa communauté p***** mec tu as tout mon respect👍👍👍🥳🤮🥳🤮🥳
Slapp est un collègue, je sais bien que ma vidéo ne lui a pas plu, mais Balek, si je devais plaire à tout le monde... Autant ne pas faire de vidéo !
Malheureusement critiqué les Souls c'est impossible, les débiles en commentaire sont légions, et moi je trouve cela très drôle 😁
@@PlayCulture2.0alors mon ami je sais pas si tu as vu la vidéo qui vient de faire sur toi par rapport à Eden mais moi j'appellerai pas ce mec un collègue.
Au moins c'est bien tu es respectueux tu es pas comme la plupart des youtubeurs c'est pour ça que je t'aime bien.
Allez je continue à lire les commentaires ça me fait bien rigoler😂😂
Mon ami vive la passion du gaming et chacun a le droit d'aimer ou détester les jeux qu'il veut.
Problème maintenant tu as plus le droit de donner ton avis il faut se fondre dans le moule etre dans la majorité mais la majorité n'a pas toujours raison.
Ne jamais oublier que Britney Spears a été élu disque d'or 😂à bon entendeur bonne soirée à toi
@@abdoulwech6201 c'est pas une question de donner son avis la c'est dire des choses qui n'on pas vraiment de sens, moi je m'en branle elden ring je l'ai surkiffé mais y'a des défauts, c'est vous qui cassé les couilles avec votre "on peut plus rien dire sur les souls de négatifs" si vous pouvez quand c'est un avis personnel, la on dirait juste une vidéo qui sert juste a critiquer elden ring (en fin de video ) sans réel argument, typiquement les boss qui devienne des mini boss oui c'est chiant certain c'est logique (ex: avatar de l'arbre monde, chef des demi humain, couteau noir, etc) la oui mais il développe même pas ce point, bref oui on a le droit de critiquer mais critiquer pour critiquer ça n"a pas de sens, autant dire directement que c'est un avis personnel au lieu de faire une thèse qui a plein de point flou et illogique
@@shaock3408comment te dire déjà personne a dit le mot casser les couilles c'est toi qui vient de le dire alors détends-toi 😂 et vu le nombre de commentaires négatifs qu'il y a sur cette vidéo bien sûr qu'on a pas le droit de critiquer votre petit jeu préféré. Même le petit Slapp gaming a fait une vidéo parce qu'il était pas content😂
Bien sûr que le mec dans la vidéo il a donné son avis personnel et apparemment cela te pose un réel problème ce n'est pas le gourou de youtube il a le droit de donner son avis.
Quand tu dis qu'il a pas d'argumentation je ne pense pas que tu as vu la vidéo dans son entièreté ou alors tu as voulu comprendre ce que tu avais envie ,a resortir l 1 ou 2 exemples sur 40 minutes de vidéo.
Il a juste laissé son avis il ne sait pas moquer des autres joueurs c'est plutôt les autres dans les commentaires qui commence à s'énerver à s'affoller au bord de la rupture d'anévrisme parce que un youtubeur n'est pas d'accord avec eux et à oser critiquer le jeu qui a été élu GOTY !!Pathétique digne de la maternelle 😂😂😂
Et dis-moi tu viens de faire quoi dans ton commentaire tu viens bien de donner ton avis alors toi tu as le droit de le donner mais pas les autres ?bien ta vision des choses 😂😂😂
Vive la playculture force force👍👍💪💪💪
@@shaock3408tu viens de faire quoi là dans le commentaire tu viens bien de donner ton avis alors la playculture n'a pas le droit de le faire mais toi tu peux? Bien ta vision du monde.😂
Et bien sûr que la playculture a juste donné son avis personnel dans la vidéo il n'a jamais été méchant en parlait des joueurs qui on kiffer le jeu il fait juste donner son avis. Et son ressenti sur le jeu il est où le problème?
IL n a pas d'argumentation? Je doute que tu as regardé la vidéo en entier ou alors tu as bien voulu comprendre ce que tu voulais. En me sortant deux exemples qui ne tont pas convenu sur 33 minutes de vidéo
Ça vous dérange qu'un joueur n'a pas aimé le jeu qui a été élu Goty ça vous met en sueur en PLS au bord de la rupture d'anévrisme même le petit slapp gaming a été obligé de faire 1 vidéo parce que quelqu'un avait osé critiquer son jeu préféré😂😂
On est où là ?a la maternelle?
Vive la passion du gaming on a le droit d'aimer ou de détester le jeu qu'on veut surtout quand c'est bien décrit avec des faits factuel.
Qu'il a une overdose des jeux type Dark Souls tu n'as qu'à regarder en 2025 tous les jeux de ce type qui vont sortir. Il y a une overdose de ce type de jeu
Moi quand un youtubeur sort une vidéo je suis pas d'accord avec lui bah je m'en tape droit il a le de dire ce qu'il pense même si je suis pas d'accord avec lui.
Cela s'appelle la maturité et la tolérance
Grosse force à la playculture 👍👍🤘💪💪💪
Pour avoir était jusqu'au NG+5 sur EldennRing, j'ai jamais cherché à faire toutes les catacombes où toutes les quêtes. A partir d'un certain âge tu as une famille est un taf et platiner les Open word il faut être...
L'intérêt de faire des NG+ c'est d'utiliser les armes des derniers boss, d'ailleurs le chemin cours d'elden ring c'est bypass sombre orage, bypass académie lucaria, capitale, les terres enneigés, farum azula et les boss de la capitale des cendres.
Autres aspects sympa, tenter du PVP, envahir des joueurs et faire de la coop pour faire découvrir et aider les autres.
Même faire un NG+ ne change rien factuellement, c'est inutile alors qu'en principe il devrait y avoir des paternes en plus pour les ennemis et boss. De nouveaux ennemis etc..
Merci pour ta video...
Juste j'aimerais bien que tu fasses une video sur les BioShock 1&2 😉 car une serie qui m'a franchement marqué....👍
Bonne année à toi et aux tiens ainsi qu'à Tous.
On parlera de Bioshock cette année ! Et bonne année à toi aussi !
Bonjour,
Pourquoi ne pas définir le terme en début de vidéo parce que ca devient vite brouillon
C'est quoi un souls like ?
Comment on peut dire que sekiro est un soulslike quand même son créateur dit l'inverse ?
Comment dire que dark souls 2 n'a pas compris son prédécesseur quand même des éléments de ce dit ds2 sont repris dans le 3 et les suites (le dual wielding notamment)
Pourquoi finir la vidéo sur un avis hyper douteux sur un dlc avec comme seul axe d'analyse un trailer ? Il faut pondérer un peu non, depuis ds1 y a pas eu un seul dlc décevant de la part du studio pourquoi tout de suite creuser la tombe ? C'est pas cohérent de autant encenser ds3 qui fait énormément de repompe sur ds1 mais alors pour elden ring c'est pas bien ?
🍓
@PlayCulture2.0 j'aurais essayé au moins
Salut ! Tu fais toi aussi un raccourci quelque peu élitiste en décrétant qu'un souls se savoure sur la base de son scénario et des personnages rencontrés, alors que pas forcément. Je prends mon cas : j'adore les souls mais je n'ai que faire du scénario cryptique et des personnages, ce que j'aime c'est le gameplay, le "voyage" et le level design. Donc avec tes critères Elden Ring est un mauvais souls, mais avec les miens, c'est l'un des best game ever 😊
Bonjour,
Pour info, je suis un GROS fan des souls (je ne joue qu'à ça clairement) et mon préféré est Dark souls 2 que je fais en boucle...
Voila voila...
Le multi de the last of us était très bien😡
C'est fou mais beaucoup m'ont déjà dit ça par le passé ! J'ai juste pas profiter du truc alors !
@PlayCulture2.0 vraiment c'était quelque chose de sympa, pas le multi le plus extraordinaire mais il avait son charme et sa communauté
Mais tellement !!!!
😂
Bonne vidéo ! Nine sols est plutôt excellent et me donne envie d’y croire encore
22:59 Je te comprends sur cet argument. J'adore Elden Ring mais j'avoue que quelque chose a été perdu à cause de l'open world. Dans les autres Souls, chaque map, boss et PNJ sont bien développés, ils sont légendaires. Chaque détail est soigné, rien est au hasard. Dans Elden Ring, en vrai c'est le cas aussi mais c'est noyé dans la masse. Si t'as pas compris le lore d'un boss ou d'une zone, c'est pas grave, il reste encore 150 boss, 50 zones et un DLC. Si t'as compris quelque chose, tu va l'oublier parcequ'il y a trop d'infos. Au final, ça donne la flemme de s'y intéresser et t'arrives à la fin du jeu sans rien comprendre alors que dans les précédents Souls, tu comprends pas tout mais tu comprends quand même des trucs à la fin. Et de toute façon, une fois le boss final vaincu, tu te rendra compte que y'a beaucoup de choses dont on s'en foutait, ce qui est important, c'est seulement les boss majeures qui ont des runes.
Vidéo diablement intéressante, qui je trouve est, à mon avis perso, la meilleure de toutes celles que tu ais fait.
Que ça soit sur le plan du jeu ou du sociétal avec ces dérives tu en parles extrêmement bien, clair, précis et concis.
Continue comme ça. :)
En espérant que tu sortes bientôt du bazar dans le quel tu as du mal à sortir suite au hack de ta précédente chaîne, et que tu puisses, dans le meilleur des cas, la retrouver.
Bonne continuation Yoann.
Signé: un ancien joueur de Jin de ton Discord ;)
Ah le joueur de Jin ! Content de te voir ici !
Merci pour la force !
j'ai kiffé le ton ! l'analyse et l'insolence...🤭 c'est rafraichissant !👍
Ici on ne fait pas dans la dentelle
Je suis d’accord avec toi sur le nouveau elden ring en multi. Fromsoftware est un studio assez créatif pour faire du fan service et ça touche à la crédibilité des jeux précédents c’est dommage
J'avoue que j'attendais pas du tout ce jeu, le coté multi moi me rebute un peu, mais c'est vrai qu'il a un coté fanservice, après si ça se trouve ça sera un jeu super fun. Mais je crois que sinon ER a eu ses heures de gloire, avec en plus son dlc, il peut reposer en paix au panthéon, j'en attend pas de suite ou autre.
C’est ce genre de vidéo que j’aime bien, quand sa parle de jeu vidéo a détruire et analyser Pas quand sa tape sur momo ou d’autre journaliste du jv et les Juliens chiez qui mentent. c’est juste pas productif et pas intéressant surtout quand y’a des insulte grossière, sa fait gamin de Collège..
Là cette vidéo bon sang qu’elle est incroyable. J’hésite à me réabonner. A voir l’évolution de la chaîne. Chef t’es un bon mais les insultes ou critique qui frôle la Hagar envers une personne, je ne cautionne pas.
PS: 21:20 j’aime ce genre vidéo de 3heure avec des voix dépressive. Sa m’aide à dormir. Tu ma achever sur cette parti premier degrés mdr.
Finalement je me suis réabonnée. J’attend impatient t’a prochaine vidéo.
8:57 on est bien d'accord, on est bien d'accord nique ce boss de mort là.
Bah ouai !
Je ne la fais même plus (comme le consort Radahn) tellement c’est de la merde… alors que je me fait presque un devoir de faire tous les boss dans chaque run de tous les Dark Souls… c’est triste.
j'ai 1000 heure sur tout les dark souls réuni , ds1>ds2>ds3 , j'ai drop elden ring au bout de 40 heure et ji suis jamais retourner depuis bien qu'avec la hype je me dit que je devrait vraiment i revenir, entre temps je me suis relancer un playtrough de ds1 et 2, ta peut être mis le doigt sur qqe chose
J'ai mis le doigt sur quelque chose, mais pour certain c'est inconcevable.
Une vidéo sur la série BioShock me plairait beaucoup 👍☺️😉
Ça va l’acharnement sur Nostalgeek?
ça va
@ sinon intéressante sur les propos, je comprend le sentiment d’être noyé de contenue identique sur le jeu. Je trouve qu’il y a un acharnement un peu abusif mais c’est le point que je n’ai pas apprécié de mon côté
Première vidéo inédite de la 2.0 ou tu parles pas des 2 cavaliers de l'Apocalypse de la presse jv, j'applaudis l'effort 👏 Reste plus qu'à lacher celui dont tu ressors sans cesse le meme tweet et ça sera bon.
On y est presque 🎉
17:20 Merci Solaire d'avoir été le porte étendard de Dark Souls
Vivement que Fromsoftware continue sur la lancé de Sekiro ou autre nouvelles licences, car comme dit en video, on en a déjà fait le tour depuis bien longtemps. Et j'ai pas envie qu'un studio que j'ai autant apprécier ne finissent comme les CoD, bethesda ou Ubisoft.
S’arrêter maintenant c'est un super coup à jouer ! Partir sur un gros succès ! Mais bon le prochain From Software prouve le contraire.
@@PlayCulture2.0 en vrai ça aurait pu être chouette si c'était une vrai nouvelle licence, un truc pour expérimenté. Mais là ça ressemble plus à un gigantesque pot pourrie de leurs licences qu'autre chose malheureusement
@@mr.pumpkin7792 Le prochain jeu qui a été annoncé ne va pas remplacer une nouvelle licence ou un nouveau jeu digne de ce nom, il n'a pas été dévellopé "à la place de". C'est un jeu développé en parralèle depuis plusieurs années par une équipe annexe, qui sera là pour temporiser avant les futures sorties plus intéressante. Ca met longtemps un gros jeu à être develloper vous savez? Elden Ring est sortie en 2022, Armored Core 6 en 2023, Shadow of the Erdtree en 2024, vous voudriez qu'un AAA sorte en 2025? Vous révez. Le directeur du studio s'est déjà exprimé sur le sujet, ils bossent sur plusieurs projets en même temps. Ce jeu est un jeu bonus, et même si il se révèle être mauvais, cela ne veut pas dire que le studio ne sait plus faire de jeu, ça y est, c'est la déscente aux enfers, ils ne pensent qu'à l'argent etc...
Très bonne vidéo qui réalise de plus l'exploit absolu de ne même pas mentionner cette immense DAUBE INFINIE qu'est Lords of Fallen 2023 et qui représente pour moi LE PIRE du pire des copies ratées ni fait ni à faire du genre.
Content que cela te plaise 👍
depuis 2017 je le dis on me prend pour un fou mdrr
Vidéo très intéressante. Cela fait plusieurs fois que je tombe sur tes vidéos et j’apprécie ton discours et ta transparence.
Personnellement j’adore les Souls mais le seul souls-like qui m’a marqué et que j’ai adoré en dehors de ceux de FromSoftware est Lies of P. Il a pour moi une vraie identité propre.
La recette des souls-like peut encore être explorée mais il faut une vraie intention derrière et pas juste reprendre le concept créé par FromSoftware.
Bah merci de passer souvent ici ! La Play Culture c'est du discours franc, que ça plaise ou non !
@@PlayCulture2.0 C’est aussi la raison pour laquelle j’ai décidé de m’abonner, à force de tomber sur ton contenu :) !
9:46
OUI UNE VIDEO SUR DARK SOULS 2 MON PREFERER
Je pense que ça pourrait plaire à certain d'entre vous :)
Oui tu peux il y a beaucoup a dire et le rehabiliter.
Moi c est mon 1er donc forcement@@PlayCulture2.0
4:48 on allait tous pisser du sang 🩸 😂😂😂😂
Mais j’ai bien aimé se jeux
Mais selon certains les dark souls sont mieux je compte y jouer
Superbe vidéo
Vraiment Demon Souls c'est un bijou ! Surtout avec son Remake de dingue !
Dark Souls 3 était déjà du fan service en soit.
Le genre ne s'est pas arrêté à ce jeu; est arrivé Elden Ring, jeu qui a amené plus de monde qu'il n'y en avait qui jouait aux souls-like avant sa sortie.
Je ne partage pas le fait que le genre soit mort. Il renaît avec Elden Ring, jeu qui marche très bien, avec une communauté toujours bien active dessus, des compétitions qui se multiplient de plus en plus, et surtout un intérêt pour le genre que, désolé de le dire, Dark Souls 3 n'a pas vraiment beaucoup plus défendu que ça. Il n'y a que les matrixés ou viscéralement nostalgiques de Dark Souls 3, très loin d'être parfait, et bien inférieur en matière de level design et autres détails que le 1er opus de la trllogie, qui peuvent penser le contraire.
Quant à Nightreign, non ce ne sera pas un souls-like sur le principe, mais un rogue-like.
Salut! Je suis à la fois d'accord et pas du tout, c'est assez dur à expliquer.
Comme tout genre ou univers que ce soit jeux, films ou tout ce qu'on veut, on va finir par tourner en rond une fois que l'essentiel a été raconté et transmit au publique. Si on prend pour exemple star wars on ne peut pas dire que cette saga n'a pas révolutionné la science fiction mais on ne peut pas dire que l'histoire ne tourne pas en rond à force de sortir encore et encore des suites, des préquels etc
Selon moi, comme star wars, on est en train de faire durer le plaisir et tant mieux si ça continue de plaire mais malheureusement l'essentiel de la saga est finie à jamais et ce n'est pas obligatoirement triste car il y a toujours des gens qui découvrent encore l'univers tous les jours et pour le coup elden ring est au sommet de ce qui peut se faire en guise de découverte du souls like dans le sens où il y a un nombre incroyable de bosses, d'environnements de lore, etc. même si l'open world n'était pas là avant, il est dans l'air du temps.
Donc je comprends certains points de vue mais on ne peut pas réinventer la roue, on peut juste l'améliorer et dans le cas elden ring le jeu est tellement bon tel qu'il est, qu'il a intéressé une masse de joueur énormément plus grande que les autres souls avant lui et rien qu'en ce point le jeu est réussi et a permit à encore plus de joueurs à se mettre aux souls like et justement faire découvrir les premiers souls.
the witcher 4 heu comment dire vue les actu chez cd project ça sans pas bon , donc bon a restée sur c'est garde
De quoi, qu'ils soient passés sur UE5 car le code du red engine est dans la nature ? Eeet donc ?
Je viens de sortir de The Witcher 3, donc la hype est vraiment au sommet. Mais oui il faut qu'on fasse attention
@@PlayCulture2.0 ouais je comprend , mais bon , y a déjà quelque drama , bon la tronche de ciri je m'en fou, mais vue que le jeu n'est pas approuvée par l'auteur des livre et que l'équipe de dev n'est pas du tout la même que pour the witcher 3 "je parle de la mentalité , du fait qu'il kiff les livre et que c'est des dev passionnée et pas la pour cochée des case sur un formulaire (dei en particulier) " et que casi tout le senior donc se qui on développée red se son tous barrée , y a de quoi avoir peur , j'ai pas envie d'un the witcher netflix 2
@@FSTH000 pas du tout vas te renseigner tu a google , hoooooo , tu internet , bref j'ai pas envie de me disputée sur qui a raison de quoi , au pire sois je dit de la merde , sois j'ai eu les bonne info , je suis pas journaliste moi , et surtout flemme , desolée si je tes brusquée ou énervée ce n'étais pas mon attention mais j'ai mais raison d'être sur la défensif
Est-ce que finalement le vrai soucis de ce mouvement, c'est pas vraiment la question de l'overdose mais le fait que ce genre si adulé qu'il est difficile de le remettre en question ?
Parce que pour ma part, que des licences connues récupèrent des mécanismes qui fonctionnent ça ne me surprend pas et quand c'est bien fait ça passe.
Et le fait qu'il y ait une surproduction d'un genre n'est pas un soucis. Ca l'est pour les titres et les studios qui vont se confronter au tri sélectif des joueurs.
Tout ceci sont des phases obligatoires dans le développement et la maturité d'un genre. J'en voudrais à aucun studio d'essayer de le faire.
En revanche, quand un genre ou une licence voir un studio est mis au sommet de la pyramide sans parler des dérives, je trouve que c'est plus problématique.
Surtout si le genre de base n'est pas compris comme ce qu'expliquait pseudoless.
Voilà un commentaire intéressant qui emmène un vrai réflexion derrière ! Merci à toi
@@PlayCulture2.0 Tu es la 3e personne à me dire ça, je ne sais pas ce que ça veut dire en général pour les commentaires youtube xD
Dark souls 3 c'était le bon temps
Ouai... De bon souvenirs !
Le meilleur des temps ❤️
Démons souls a l’époque c’était incroyable. Je pense que les seul qui ont compris le jeu, comme moi, c’est se qui ont comme moi rien compris au jeu pendant 50h.
@@mcsegpa3671 1 semaine sur Flamelurker à me faire dilater le baltrou et à me demander ce que je foutais encore sur ce jeu de merde, pour au final admettre que si j'étais encore là, c'est parce que j'avais une Masterclass dans les mains qui métamorphosait ma vie de joueur 🫠
Ta vidéo est une "sottise" du mal à comprendre, Tu n'est pas obligé de faire tout les souls-like et chaque from software se valent si elden et si facile c'est juste qu'on a l'habitude de jouer au souls. Ton avis et arguments est très limité sur 33min. Chacun son souls favori.
Ps: tu généralisé ton avis comme si tu avais forcément la science infuse concernant Les souls assez dommage d'ailleurs mais ta vidéo reste intéressante dans le sens où chacun a SON avis.
quoi ? il critique la facilité d'elden ring a un moment ? tu te plains sur la seul chose qu'il a pas dit, sauf erreur de ma part
Pour ma part, ce qui m'empêche de me mettre à Elden Ring pour l'instant, c'est le changement d'univers tout en restant de la medieval fantasy.
S'intéresser à l'univers de The Surge me branchait parce que c'était pas du tout pareil, mais Elden Ring et Dark Souls me semblent trop proches en ton/ambiance/époque, et... flemme de réapprendre les noms de roi x torturé et de ordre y de chevaliers spéciaux.
Le jeu est sans doute super, mais comme je connais les Souls, j'ai juste l'impression d'avoir des copies carbones dans Elden Ring. On pourra dire "oui mais l'histoire de tel perso central d'Elden Ring est si bien, ça n'a rien à voir", peut être, mais au stade où j'en suis, ça va juste me faire l'effet suivant : de toute façon l'histoire du perso sera torturée et oh là là c'est très triste. J'en ai déjà soupé !
C'est super intéressant moi qui en plus joue à mon premier souls en ce moment avec Dark Souls Remastered ta vidéo était super intéressante
Ah c'est sympa d'avoir un retour d'un Néophyte du genre ! Merci !
@PlayCulture2.0 Ah mais moi j'adore tes vidéos on sent vraiment que tu pousse ta réflexion très loin je viens juste de finir ta vidéo et ça me conforte dans l'idée que si je joue pas à Elden Ring sur ma Série X je perds pas grand chose que j'ai bien fait de commencer avec le premier vrai souls Dark Souls premier du nom merci infiniment camarade pour ton travail et de nous avoir éclairé je vais reprendre ma partie prochainement en attendant ta prochaine vidéo 😁👑
Le genre Souls-like ne meurt pas, il est en mutation. Bien que ce je ne soit pas un grand fan de ces deux titres : Stellar Blade et Black Myth en sont l'exemple. On reprend des éléments de gameplay pour les adapter à sa sauce. Ce sera également le cas pour le prochain (gros) jeu de From Software. Je ne parle pas du standalone d’Elden Ring, qui est un petit jeu non piloté par Miyazaki. D'ailleurs tes propos concernant Nightreign sont partiellement erroné. Tu laisse entendre que FS s'enfonce dans du Fan Service facile et qu'il s'agit d'un eniéme souls, alors que pas vraiment. Le prochain jeu FS que tu mentionne ne sera pas un Souls-like mais un rogue-like entièrement multijoueur. Ce sera un jeu mineur du studio qui sera vendu 40 euros. Il y a beaucoup d’incompréhension à ce sujet. Elden Ring Nightreign est une tentative de From Software d’explorer un genre jamais essayé par le studio. Et quelque part, ils peuvent se le permettre après l’argent amassé grâce à Elden Ring, et ce meme si je ne suis pas fan des rogue like.
Actuellement, cinq jeux sont en développement chez From Software. Laissez-moi vous dire que le studio ne travaille pas sur cinq Souls en même temps. Le studio est en train d’expérimenter de nouveaux genres, à commencer par Nightreign, qui sera un rogue-like.
Le vrai gros jeu de From Software sera celui supervisé par Miyazaki lui-même. Et il sera bien différent d’un Elden Ring ou d’un Souls. Attendez-vous à voir un ersatz de Sekiro, avec des éléments de gameplay et un lore différent.
Dire que le genre est mort ? NON. Il mute, ou tout au mieux s’affine. Elden Ring n’est pas parfait, mais il reste monstrueux grâce à son open-world. Même si je préfère les formules plus classiques comme celle de Dark Souls 1 avec son monde interconnecté, force est de constater que le studio a mis en PLS bon nombre de studios qui sortent des jeux avec des open-worlds sans âme au kilomètre carré, Coucou UBISOFT.
Comme dans la nature les choses évoluent de manière aléatoire et inattendue, on ne peut pas prédire la suite et chacun peut aimer ou ne pas l’aimer. Regardez les fps on est passez par tout les genres fusionner possible
Le terme Souls-Like au secours, ce raccourci de dingue , que je n'aime pas ce terme, il efface toute l'historie des donjons crawler don le dev lui-même de Dark soul's dit qu'il n'a rien inventé en créant un donjon crawler comme Dark soul's
Il est vrai que le "Donjon Crawler" est plus effacé à cause de ce non genre.
il y a un temps on se moquait des journalistes qui écrivaient des articles du genre "crash bandicoot est le dark souls des jeux de plateformes" maintenant c'est devenu la norme car un simple action rpg est considéré comme un souls-like (darksiders 2 en fait parti) les joueurs sont encore plus obsédé par les souls que les journalistes à l'époque. il y aussi des gens qui pensent sincèrement que le premier dark souls est un "metroidvannia"
Tellement d'accord surtout quand des opportunistes se permettent de mettre tout et n'importe quoi dans cette catégorie..(genre diablo4) ça devient un Terme que les gens utilisent sois pour le clique sois pour vendre et a force de l'utiliser à mauvais escient, ça risque de nuir à l'origine de se genre et au magnifique studio qui l'a créé
Jai bien aimer la video franchement ma claque c black mhyth wukong jai été absolument conquis
Content que cela te plaise :)
Je te trouve un peu malhonnête concernant Darksiders 3. Même si, oui, il a une inspiration Souls Like, il se démarque suffisamment pour ne pas en faire un bête Souls Like. À l'instar de Stellar Blade que tu encenses pourtant en début de vidéo
Seconde chose, Darksiders 1 et 2 n'ont rien à voir entre eux également. De même pour Darksiders Genesis. C'est une licence qui a toujours eu vocation a changer de genre entre chaque opus
Si un Darksiders 4 sort un jour pour mettre en scène le dernier cavalier, tu peux être certain qu'il n'aura rien à voir avec tous les autres jeux
T'occultes toute la composante Metroidvania de ce 3e opus en plus. Donc ton argument comme quoi la licence se travestie spécifiquement pour faire du Souls Like c'est n'importe quoi
+ Prendre metacritic pour argent comptant, un effort stp
DarkSiderIII je l'ai pas finis, mais j'aimais assez la formule, et j'avais pas l'impression de jouer a un DS-like perso même si y a peut être une inspiration, mais c'est un métroidvania plutot.
Complètement d'accord. J'ai platine la plupart des souls de fromsoftware et je me suis précipité sur la promesse que nous faisait elden ring.
Ben je me suis fait un peu chier. Le gigantisme du monde est impressionnant et m'a filé le vertige, mais il est trop grand pour ce qu'il raconte.
Dans Elden Ring Placidusax est LARGEMENT meilleur que Maelnia, pour moi il est presque au niveau de Friede et Arthorias de DS1
Hum... Bah écoute je vais relancer une Run de Elden Ring dans l'année, je garde ton commentaire de coté.
@@PlayCulture2.0 Aussi le Dlc aussi est plutôt bon (surtout sur sont level design) par rapport au jeux de base ou j'ai failli arrêter plusieurs fois.
Au final j'en ressort d'une bonne expérience car j'ai fait le jeux dernièrement en enchainant avec le dlc, mais si c'étais juste les boss qui faisait un bon Souls, je n'aurais pas aimer DS1 et 3 alors qu'ils sont dans mes jeux favoris.
Des bisous et ne te force pas a refaire Elden ring si tu n'en a pas envie. ❤
Il est bien mais je trouve que le combat est trop sac à pv, il a trop de vie pour rien comme le géant de feu, et aussi le chemin pour y aller est chiant
Malenia la seule chose qui me gène c'est sa technique de la mort quand elle est dans les airs. Placidusax était chouette, mais pas si difficile. C'était pas Midir quoi. Par contre niveau "cinematique" les combats dans ER ça tue, les dragons et leur éclairs rouges, Bayle...... et dans les combats moins cheaté que Malenia, Maliketh, Relana, Margit, Lanssax/Fortissax, Midra, Romina, Rickard qui fait un peu echo au combat spécial de Yorm mais en plus réussi, ect......... Astel aussi et son incroyable design.... Y a un bon paquet de boss épiques dans ER.
Super vidéo qui donne ton point de vue, sur lequel naturellement, on a le droit de ne pas être d'accord. Elden Ring de base pour moi est beaucoup plus intéressant dans ses contenus, son lore que son gameplay qui permet de faire 1001 choses. Le DLC quant à lui est meilleur pour le gameplay que pour son lore. Un équilibre qu'il faut aimer ou apprendre à aimer.
La mauvaise foi envers Elden Ring est flagrante, d'autant plus que tes arguments ne reposent sur rien de fondé. On dirait que tu voulais un jeu linéaire que tu peux "rush" sans réfléchir. Ce que tu reproches à Elden Ring, c'est précisément ce qui fait son charme et ce que les joueurs ont aimé. Certes, le jeu a des défauts, mais ils n'ont même pas été mentionnés dans la vidéo. On ressent seulement du dégoût non justifié dans cette vidéo.
J'ai l'impression qu'il reproche de elden ring n'est pas dark soul 4 un autre best off de ds1 comme ds3 au lieu de celà on un elden ring un jeux sans les défaut maladroit de ds3 et avec le meilleur de dark soul 2 littéralement moi je comprends ceux qui appelle elden dark soul II 2.
En vrai t'as raison sur le fait que DS2 a mal compris le premier du nom et n'a pas vraiment de message, mais pour moi il reste un bon jeu car même si certes beaucoup de mécaniques sont inutilement frustrantes, bah il a quelques points forts assez solides comme les personnages (genre c'est celui qui doit avoir le plus de dialogues à part peut-être ER), et un lore plus développé qu'il n'y paraît. Et selon Hidetaka Miyazaki mui-même si DS2 n'avait pas vu le jour, les suivants n'auraient jamais été aussi bien. Donc quelque part, c'est bien qu'il aient fait toutes les erreurs possibles dans ce qui est certainement le souls qui a tenté le plus de trucs...
git gud
J'ai bien peur que l'appel de l'argent ai corromput ce studio comme beaucoup d'autres et qu'ils se mettent a préférer les suites faciles sans chercher a inover dans d'autres tipes de jeux.Je rejoind ton mécontentement pour les vidéos du genre "vous n'avez pas compris " que ça soit pour des jeux ou film ,je zap c'est c'est d'un condescendant et je ne pense pas être plus demeuré que leurs auteurs.Tu m'a fait bien rire que tu a parlé du premiers souls sans soluce ,j'approche de la 50 ène et moi aussi j'ai galéré sur quelques jeux nous n'avions pas le choix 😂😂😂 j'apprécie davantage ta nouvelle chaine .Je trouve que tu as plus de recule et argumente beaucoup mieux qu'avant ,bravo a toi 👍
Je pensais pas voir From Software tomber pour cela...
@@PlayCulture2.0 Une vidéo sur la sureprésentation du métroidvania baclé chez les indé serais sympas et ça n'a pas ou peut été abordé sur Yt ,je te donne déjà mon avis c'est faignant et il y en a beaucoup trop. 😒
Jte jure .. Elden ring m’a soûler .. , . Les Zelda en mode elden ring mon soûler .,, tout me soule . C’est toujours pareil , rien de neuf
Le blasé originel XD
Je me sens moins blasé d'un coup :)
Mais je te comprends, je récent le même truc
Moi perso elden ring c’est un des meilleurs open world que j’ai fait ces dernières années ma curiosité était tout le temps stimulée et ça m’a sauvé des open world avec des point d’interrogation partout sur la map
Tout à fait d'accord avec toi, pour moi le Prime du genre a été atteint avec Dark souls 3.
Bloodborne m'a marqué par sa DA et son Lore.
Sekiro par son Gameplay et sa verticalité.
Pour le reste, Elden Ring inclus, juste un sentiment de "Meh, ouais cool".
Lies of P est le seul indé qui a à peu prêt réussi à capter l'essence du genre.
J'ai vraiment très peur avec Nightreign que From Software se crash lui-même à force de vouloir voler en continue sans prendre le temps de faire une pause pour se ravitailler en kérosène et faire un petit contrôle technique de son appareil...
J'ai parcouru les commentaires pour voir un peu les avis, j'aime comme beaucoup ne se limitent qu'au moment rage sur presque 34 minutes de vidéo. Ou alors ne ciblant que le moment où tu dis du mal de leur jeu de coeur... Il semblerait que ce soit les gens comme toi qui font du tort à ces jeux... Et non pas les dizaines de puristes qui martèlent constamment à quel point les gens sont des merdes s'ils n'ont pas saisi l'essence suprême d'un souls dans sa philosophie cachée en faisant tout le jeu à poil comme un PGM. J'ai adoré DS1 (tardivement), puis je me suis vite éloigné en voyant la tournure d'une partie de la communauté. Le jeu vidéo est pluriel, vouloir autant imposer au monde la suprématie des Souls, c'est du même niveau que ces c*nnards pédant puristes du cinéma qui crachent sur une personne qui a juste besoin de se détendre avec le cerveau off sur un blockbuster... On veut ériger les jeux vidéo en art, mais on oublie que l'art c'est avant tout une question d'émotions, qui sont propres à chacun, et qu'il faut simplement souhaiter à ceux qui partagent notre passion de trouver la perle qui leur parle au lieu de vouloir imposer la notre aux autres.
Qu'on soit clair, défendre bec et ongles quelque chose en étant aveugle à ses défauts ou ses limites et en méprisant les autres ayant un avis différent ne sera jamais défendable...
Maintenant je peux comprendre que certains n'apprécient pas elden ring.
Mon meilleur pote a justement trouvé l'expérience moyenne par rapport aux souls en général...
Mais ne pas aimer quelque chose ne signifie pas que cette chose est mauvaise...
Elden ring est un bon jeu c'est indéniable quelque soit les défauts qu'il possède (il y en a des gros d'ailleurs je trouve).
Concernant nightreign le jeu n'est pas un souls-like mais un rogue-like donc je ne vois même pas le rapport avec la vidéo par contre ^^
Tout ça pour dire que finalement les vidéos qui parlent des souls et des JV en général c'est bien, mais le principal est-ce que ce ne serait pas de kiffer son expérience et de passer à autre chose quand on en a marre sans emmerder ceux qui s'amusent ? 😅
Ton propos se défend, je n'ai aucun mal là dessus, même si je ne le partage pas vraiment.
En revanche, ces multiples attaques envers Nostalgeek, je trouve ça très puéril et bas.
Tu l'illustres toi même par Kaaris et c'est une démarche qui est hors sujet à cette vidéo.
Ça me donne l'impression que tu souhaites alimenter du drama, entretenir un conflit (dont, au passage, je n'ai rien à faire en tant que spectateur) comme pour gratter du buzz auprès d'un mec qui a plus de visibilité sur la plateforme.
Bref. Gardez ça pour vous les gars, ce sera plus mature et constructif. ❤
Ce qui est bien dans cette vidéo c'est que bien que ta critique puisse avoir des défauts aux yeux de tes spectateurs (enfin je ne connais pas les stats c'est un ressentiment) Tu ne tombes pas dans l'hyperbolisme a la Nostalgeek (dont j'apprécie le travail mais je reconnais ces failles). J'ai personnellement trouver que ta franchise, sur la plupart des vidéos que j'ai vu de ta chaîne était l'une de tes forces mais aussi un de tes défauts.
Ton avis est BRUTALEMENT a contre-courant de tous ce que tout le monde puisse penser sur le genre et bien que ça soit désagréable, la remise en question du potentiel suçage de concombre que chacun fait avec son péché mignon vidéoludique est fort intéressante. En tout cas bien que je ne sois pas un de tes plus grand fan et bien que je trouve que la deuxième partie de la vidéo soit contradictoire, ou qu'on ressentent plus ton avis et donc les défauts de ce dernier et bien ce fut une vidéo dont j'ai pu tirer un certain enseignement et ma remis en question. Et je te remercie fort pour cela alors continue les vidéos j'ai hâte de voir les prochaines !
Merci pour la force !
Puré enfin qlqn qui le dit.. Le jeu Elden Ring et sa communauté est littéralement ce qui a tué et enterré les souls. Je le dis et je le répète mais ER est un superbe jeu mais une fois terminé en prenant du recul tu te rends compte de tous les défauts qui l’entourent, et justement de ce qui est de la communauté je n’ai même pas envie d’en parler. Le nombre de fois que j’ai vu des gens faisant ceux qui connaissaient tout aux souls alors qu’ils ont commencés avec Elden Ring ça me met vrmt hors de moi, d’accord tu peux t’intéresser à la licence etc mais y’en a qui parle réellement comme si il savaient tout, et en plus de ça ce sont évidement les mêmes qui disent que Elden Ring est un 10/10 et que c’est le jeu le plus dur du jvd alors que je me rappellerais toute ma vie du Roi Sans Nom avec sa musique écransante une fois le dragon dans l’arène. Fin bref tout ça pour dire que la vidéo est très bien et que c super triste d’avoir tué un genre qui était si incroyable
Le genre est devenu Mainstream, et il commence à avoir une communauté de merde... CQFD
Euh tué le genre c'est un peu exagérer , il et devenu plus rependu mais c'est pas pour autant qu'il faut sortir que elden ring à tué les souls like....c"est même tout le contraire
@@redness2030 Ha si pour moi Elden Ring a fait de notre petite communauté bien sympa à une commu géante remplie de gamin sans cerveau et en laissant des défis à la con et en disant que leur « Elden Ring » est meilleur que n’importe quel jeu de son époque
@flaviobucci4316 après malheurement c'était inévitable, mais un commu ne tue pas un genre entier faut pas exagérer, sinon excuse moi mais sinon ça veut dire que des commu toxique de gros jeux populaires aurait déjà du tuer leur genre de jeux...
@flaviobucci4316 c'est un peu idolâtrer le passé, car la communauté bien sympa avait déjà des problèmes et une partie bien sombre depuis les dark souls elle a juste grandi avec chaque nouveau jeu from software et donc la part sombre a egalement grandit avec et est devenue plus visible c'est tout. Mais une part cool de la communauté existe tout autant.
Par contre je ne vois pas en quoi quelqu'un qui a commencé avec Elden Ring a un avis moins valable que le tient ou le miens sur la saga des souls ?
Toujours un plaisir les ost de persona en fond🔥
J'en est mis qu'une histoire de faire plaisir au personne qui on une bonne oreille :)
Perso j'ai surtout peur que fromsoft soit dans l'impasse et nous fasse une bethesda: recopier bêtement la formule de son "magnum opus" (ici elden ring) ad nauseam...ma limite c'etait le dlc d'ER, là ils ont vraiment atteint un plafond de verre...
Leur standalone m'a laissé de marbre et n'a aucun sens pour moi a part etre un cashgrab...
Je souhaite SINCEREMENT qu'ils vont prendre le temps de se remettre en question et prendre un virage a 180 degré, et aussi surtout ENFIN changer de moteur car là ils sont aller au bout de la formule et du dit moteur avec SotE...
ER a été leur skyrim, esperont que leur prochain gros titre ne soit pas leur starfield car ils seront attendu au tournant
Tres pertinent, je suis parfaitement d’accord 👍🏼
leur nouveau jeu n'a rien avoir avec ce qu'ils ont fait avant, c'est un multi coop le lore n'est pas related, même pas un souls like je trouve que ça rend hommage plus qu'autre chose
@@cp73dx99 oui ils tentent des trucs, mais ça reste un stand alone, moi je parle de leur prochain "vrai" jeu ;)
Vivement Armored Core VII alors lol
Bonjour,
Un argument qui m'a fait tout de suite coupé de la pensée que vous développez : un jeu ça n'est pas dû gameplay. Le souci est qu'aucun argument n'est accolé à cela, or rien qu'avec Mario sur Ness, on voit que le jeu est principalement un objet ludique...
L'histoire de Dark Souls, je suis désolé de le dire, est très basique pour quelqu'un qui lit de la dark fantasy. La seule chose qui rend le scénario unique est cette idée d'avoir la mort dans la diegèse du jeu.
Définitivement, un souls like, c'est un gameplay. Sans cela, aucun intérêt à jouer à un jeu vidéo du genre, autant lire un roman, ça sera mieux écrit.
Sinon, j'ai apprécié la réflexion qui était construite sur la vidéo.
Bonne journée !
Le vide sidéral ce type 😂
Waouh, je ne te connaissais pas avant cette vidéo. Je poste très peu, voire jamais, mais vu la qualité et ton talent à venir, je me suis dit : pourquoi ne pas te donner une critique, qui sera peut-être utile.
J’ai écouté tranquillement les 14-17 premières minutes, mais dès que tu as commencé à parler de Dark Souls 2 et des jeux que tu n’aimes pas en général, j’ai trouvé que tu balançais des piques vraiment trop fortes. Contrairement à un Sheshounet, qui peut dire des atrocités, mais en le faisant de manière précise, en montrant les soucis et en les décrivant clairement avec du contexte, toi, dans ta façon de faire, tu es trop direct, presque cru. C’est en partie pour ça que j’écris ce commentaire.
Un exemple : les jeux boss rush. Tu peux ne pas aimer parce qu’il manque des à-côtés, mais pour certains, c’est un vrai plaisir. Je pense, par exemple, à Titan Souls, qui réussit très bien ce style. Reprendre des éléments de gameplay à la Monster Hunter ou Demon’s Souls et en fait un boss rush bien exécuté. Tant que le feeling est là, ça peut être agréable et faire un très bon jeux vidéo.
Pour revenir à Dark Souls 2, je suis d’accord qu’il a des défauts : des boss pas très mémorables et un level design parfois chaotique. Mais le jeu a aussi un feeling unique. On ne joue pas à Dark Souls 1, on joue à Dark Souls 2. Ce ressenti passe par l’OST, le level design, et tous les petits détails. Comme l’a dit quelqu’un dans les commentaires, on est loin du "désastre total". Certains endroits ont un charme fou, et même si la stat d’adaptabilité peut frustrer au début, passer les 1er heure a la monter, on est bon, faudra vraiment rajouter du contexte, ou appuyer plus tes propos que de balances des veriters qui n en sont pas, n oublie pas que tu parles a un public qui n y ont jamais jouer, tu es un influenceur qui influence.
Bref, tu as tout à fait le droit de ne pas aimer un jeu, de le critiquer, ou même de dire des dingueries. Mais pour que ce soit plus impactant, ce serait bien d’ajouter du contexte dans ta vidéo pour illustrer tes propos, ou alors de nuancer un peu plus.
Et pour finir, critiquer d’autres vidéastes/RUclipsurs parce qu’ils font toujours le même contenu sur les Souls, ça ne sert pas à grand-chose. Ce n’est pas très sympa, et ça n’apporte rien à ta vidéo. Pour revenir au terme Soulsborne, il ne s’agit pas d’un genre ou d’une catégorie de jeu bien définie, mais d’une série. Même chez FromSoftware, ils ne savent pas vraiment ce qu’est un "bon Soulsborne". Ils font évoluer leurs jeux, gardent ce qui fonctionne et retirent ce qui ne marche pas, de jeu en jeu, depuis King's Field.
Je fais aussi partie de ceux qui placent Elden Ring assez bas dans leur classement. Mon classement serait :
DK1 > DK3 > DK2 > Bloodborne > Elden Ring > Demon's Souls.
Mais attention, Elden Ring reste un bon jeu. FromSoftware continue d’y faire évoluer ses mécaniques.
Si tu t’es fait une idée selon laquelle il existe un type bien défini de Soulsborne, c’est là que ça peut coincer. Un type de jeu, c’est quelque chose comme RPG, Action, FPS, etc. Mais Soulsborne, ce n’est pas un type, c’est un ensemble de mécaniques. Avec seulement deux ou trois jeux similaires d une meme serie..., il est impossible de définir un nouveau type. Si tu essaies de mettre les nouveaux jeux dans une case fixe que tu as créée, tu vas juste aller de déceptions en déceptions.
En gros, Courage pour la suite. ✌
Dark Souls 2 aura une vidéo à part, je suis en ce moment même en train de me réconcilier avec le jeu
Mais merci pour la critique constructive !
Je lance ta vidéo, mais juste avant, petit commentaire pour te dire que j'ADORE ta miniature !
playculture tu cherches vraiment le buzz en ce moment jai l’impression c dommage paske t’as su potentiel
J'en m'en fou du buzz. Je vis de ma passion, RUclips c'est secondaire.
Si je le recherche vraiment, j'aurais fait une vidéo de 8 minutes en insultant tout le monde.
Donc évite de parler à ma place ça serait cool 👍
@ t’as vraiment passé 3 vidéos de 10 minutes à insukter rout le monde pour le coup
Comparer les Souls à cod en affirmant que la formule des Souls va disparaître est complètement absurde. La raison du déclin de la licence Call of Duty est dans le départ des développeurs innovants, laissant uniquement des équipes qui se contentent de reproduire la formule existante. FromSoftware/Bandai Namco sont fondamentalement différents d’Activision/Infinity Ward, avec des politiques et des relations bien distinctes. FromSoftware, par exemple, ne se séparera jamais de ses développeurs clés en raison de leur politique axée sur la qualité et l’expérience plutôt que sur le profit. De plus, FromSoftware innove justement la formule des Souls, comme le montre leur nouveau projet Nightrein, qui propose une expérience totalement nouvelle.
Ds2 scholaar est un très ɓon jeu. Je le défendrai toujours
Yes un jeu incroyable beaucoup trop dénigré par les gens qui ne peuvent pas passer au travers de sa difficulté artificielle.