1:09:14 - "активно используют нулевой элемент" - даже в зубных щётках. 😀 Да, я помню концепцию Карпишина: если бы шли по ней - моральные выборы были бы сложнее и интереснее. Увы, упростили: "Жнецы - явный враг, а наше дело - правое" 🙁
@@170WildCat Запомнить все квесты на всех планетах в Андромеде вот это свих мозга)))) А вообще закончу играть в трилогию, прочитаю и гляну все видео и комиксы по масс эффект. Может ещё Андромеду пройти? Я ее только два раза прошёл)))
@@stormchannelgame Я в шоке... Ты ещё смог пройти, да ещё и два раза??? Сразу видно человека, который влюблён в эту "вселенную игры" (ещё и комиксы, и аниме...) 👍
50:00 - по поводу Мордина - "может быть такая ситуация, что он погибнет" На самом деле, там очень сложная система расчёта (она приведена на "Fandom"'е) и рекомендации, кого куда посылать в зависимости от их навыков ("Выживание" у Мордина, например). Читал мельком и инструкции идеального прохождения, где все остаются живы в любом случае.
@@stormchannelgame Ты уверен? 😉 И развитие умений Мордина было одинаковым? P.S. Впрочем, да - есть мнение на фанатских форумах, что гибель Мордина - глюк игры. Но вот я (лично я) - сомневаюсь. В игре - достаточно жёсткие формулы.
@@stormchannelgame В принципе, если есть время и желание - можно и проверить. Например, назначить Мордина в другой из отрядов. (Повторюсь: я встречал в Интернете расклады, когда выживают все в любом случае) P.S. Это только сейчас я ради интереса прохожу по принципу "как карта ляжет" - у меня-то, однозначно, кто-то погибнет по правилам игры.
1:40:50 Storm: "Ну и какое же у нас личное сообщение? Опять наврала?" Хммм... А может здесь она и имела ввиду сообщение персонально от себя на терминале в каюте капитана? (Т.е. именно "личное"?)😉
@@stormchannelgame "Продолжить же отношения именно с Келли можно лишь после её спасения с базы Коллекционеров: через одну миссию на личный терминал капитана придёт письмо..." (c) Fandom Но перед этим должен был быть обед в каюте капитана (после которого она и кормит рыбок, собственно).
1:43:00 Мордин как всегда! "Думаю, удалось вылечить Джокера. Просто лечение... Забудьте." Тут же вспомнилось недавно прочитанная стёбная пьеса: "Эпилог. «Нормандия». Шепард (по громкой связи). Хэй, док! Что делаешь? Мордин. Шепард! Важное сообщение. Я придумал, как вылечить мистера Моро. Хотя... Секунду. Нет. Возможны побочные эффекты вплоть до непроизвольной смены сексуальной ориентации. Джокер (по громкой связи). Док, *пи-и-ип*! *Пи-и-ип* я ваши методы в *пи-и-ип* и по-всякому! Идите в *пи-и-ип*! Шепард. Вы перетрудились, док. Собирайтесь, сходим развеемся. Мордин. Мы летим на Тучанку? Вы же только что оттуда. Шепард. Откуда вы знаете? Мордин (жёстко). Чего тут знать. В лазарете два идиота: один выпил двадцать литров ринкола, другой только попробовал, но хреново им совершенно одинаково. Шепард. Гаррус пробовал ринкол? Мордин. Бинго! Шепард (facepalm). Пойду к Чаквас. На Тучанку завтра." (c) Nockie, "«Нормандия» на картошке, или, Настоящий кроган" 😂
Плохо, что не было. "В Mass Effect 3 Шепард может встретиться с Келли в доках на Цитадели, при этом она появится только в том случае, если у неё и капитана был обед в каюте, после чего Келли предложила кормить рыбок." И дальше будет целая эпопея - от самоубийства Келли цианидом, до всё-таки интима с ней, после чего у Шепард(а) будет стоять её фотка. Я сейчас читаю на "Фандоме" ( по запросу "fandom келли чамберс")
@@stormchannelgame А зачем? Персонаж, конечно, интересный, но не настолько уж много с ним сюжета. Проходить всё это заново по (какому уже по счёту) кругу??? Разве что, ради интереса... Но тут уже дело твоё. Прохождение твоё - тебе и решать, разумеется.
@@170WildCat Посмотрим, все равно у меня всегда лежит идеальное сохранение каждой части. Я подумаю. Или сегодняшние загружу в третью часть или то которое с прошлого прохождения))
@@stormchannelgame "Или сегодняшние загружу в третью часть или то которое с прошлого прохождения" - т.е. в любом случае с пропуском танцев Келли в ME2?
"Чтобы завязать с ней отношения, надо разговаривать с ней после каждой сюжетной миссии и выбирать верхние ветки в диалогах. В конечном счёте это выльется в обед в каюте капитана, после которого она предложит кормить рыбок в его (её) отсутствие (предложение поступит, даже если рыбок ещё нет); после этого Шепард может не подниматься в каюту после каждой миссии - под присмотром Чамберс рыбки точно не умрут. Также на этом моменте Шепард может оставить роман с Келли и завести отношения с любым другим членом экипажа, удовлетворившись обещанием Чамберс присматривать за рыбками. Продолжить же отношения именно с Келли можно лишь после её спасения с базы Коллекционеров: через одну миссию на личный терминал капитана придёт письмо, в котором Келли предложит интимную встречу в каюте капитана, заметив, что намеревается надеть нечто отличающееся от стандартной корабельной формы. Чтобы активировать эту возможность, нужно подняться в каюту и вызвать Келли через интерком (находится рядом с личным терминалом на столе напротив выхода из душевой, опция аналогична таковой в Mass Effect 3). Когда Келли поднимется наверх, на ней будет латексный костюм стриптизёрш клубов «Логово Коры» и «Загробная жизнь», разве что другого оттенка красного цвета. Игроку доступны три опции «общения» с ней в каюте: - Келли исполняет несколько танцев у шкафчика с бронёй; - Келли сидит на коленях у Шепард(а); - Келли лежит вместе с Шепард(ом) на кровати."
@@stormchannelgame "Продолжить же отношения именно с Келли можно лишь после её спасения с базы Коллекционеров: через одну миссию на личный терминал капитана придёт письмо"
@@stormchannelgame "надо разговаривать с ней после каждой сюжетной миссии и выбирать верхние ветки в диалогах. В конечном счёте это выльется в обед в каюте капитана"
1:08:22 - "создаётся впечатление, что всех остальных Жнецов делали из одного вида" - из "Левиафанов" же! Или ты про "пехоту"? Этих-то делали из тех, кто подворачивался им под руку в тот момент.
Я имею ввиду что все Жнецы класса Властелин одинаковы. А после Левиафанов Жнецов получается не делали? Ведь сколько циклов было. А Жнец из протеан? Или их всех на Коллекционеров пустили?
@@stormchannelgame 1. И чем мешает то, что делали, "после Левиафанов"? У Жнецов есть генетические сведения всех рас. 2. "А Жнец из протеан" - не представляю себе корабль Жнецов "из протеан. Вот, "Левиафаны" -дело другое. P.S. или я не очень понял, что ты хотел сказать?
"Его удар был внезапным и всесокрушающим: будучи не готовыми к отражению атаки, Левиафаны были сметены и практически уничтожены. Именно на основе генетического материала этой расы был создан самый первый Жнец, позже ставший известным как «Предвестник», и даже спустя множество циклов новые Жнецы, создаваемые из собираемых ими народов, строились по образу и подобию Левиафанов, своих невольных создателей." (c)
@@170WildCat Я имею ввиду что в игре сказали "что на каждого большого жнеца идут представители одной расы. Соответственно вид жнеца определяется видом этой расы" Также было сказано что после каждого уничтожение разумной жизни в галактике создавался примерно плюс-минус один жнец. Но почему тогда после всего выше сказанного все большие жнецы выглядят как Левиафаны?
1:09:14 - "активно используют нулевой элемент" - даже в зубных щётках. 😀
Да, я помню концепцию Карпишина: если бы шли по ней - моральные выборы были бы сложнее и интереснее.
Увы, упростили: "Жнецы - явный враг, а наше дело - правое" 🙁
И первый моральный выбор выбросить зубную щётку Трейнор))))
Да, к сожалению основную идею свели к банальшине((((
@@stormchannelgame не читаю исходные книги пока играю принципиально - иначе будет свих мозга.
@@170WildCat Запомнить все квесты на всех планетах в Андромеде вот это свих мозга))))
А вообще закончу играть в трилогию, прочитаю и гляну все видео и комиксы по масс эффект.
Может ещё Андромеду пройти? Я ее только два раза прошёл)))
@@stormchannelgame Я в шоке... Ты ещё смог пройти, да ещё и два раза???
Сразу видно человека, который влюблён в эту "вселенную игры" (ещё и комиксы, и аниме...) 👍
50:00 - по поводу Мордина - "может быть такая ситуация, что он погибнет"
На самом деле, там очень сложная система расчёта (она приведена на "Fandom"'е) и рекомендации, кого куда посылать в зависимости от их навыков ("Выживание" у Мордина, например).
Читал мельком и инструкции идеального прохождения, где все остаются живы в любом случае.
Но все равно я тогда не понял почему так получилось. Учитывая что все 10 раз проходил одинаково
@@stormchannelgame Ты уверен? 😉 И развитие умений Мордина было одинаковым?
P.S. Впрочем, да - есть мнение на фанатских форумах, что гибель Мордина - глюк игры. Но вот я (лично я) - сомневаюсь. В игре - достаточно жёсткие формулы.
@@170WildCat У меня вплоть до того что развитие всегда одинаково)))
Я ещё давно читал что именно с Мордином глюк. Вообщем не знаю)))
@@stormchannelgame В принципе, если есть время и желание - можно и проверить. Например, назначить Мордина в другой из отрядов. (Повторюсь: я встречал в Интернете расклады, когда выживают все в любом случае)
P.S. Это только сейчас я ради интереса прохожу по принципу "как карта ляжет" - у меня-то, однозначно, кто-то погибнет по правилам игры.
@@170WildCat Ну это уже только при следующих прохождениях)))
1:40:50 Storm: "Ну и какое же у нас личное сообщение? Опять наврала?"
Хммм... А может здесь она и имела ввиду сообщение персонально от себя на терминале в каюте капитана? (Т.е. именно "личное"?)😉
Ну да, ну да. Чертовка 😋
@@stormchannelgame "Продолжить же отношения именно с Келли можно лишь после её спасения с базы Коллекционеров: через одну миссию на личный терминал капитана придёт письмо..." (c) Fandom
Но перед этим должен был быть обед в каюте капитана (после которого она и кормит рыбок, собственно).
1:43:00 Мордин как всегда! "Думаю, удалось вылечить Джокера. Просто лечение... Забудьте."
Тут же вспомнилось недавно прочитанная стёбная пьеса:
"Эпилог.
«Нормандия».
Шепард (по громкой связи). Хэй, док! Что делаешь?
Мордин. Шепард! Важное сообщение. Я придумал, как вылечить мистера Моро. Хотя... Секунду. Нет. Возможны побочные эффекты вплоть до непроизвольной смены сексуальной ориентации.
Джокер (по громкой связи). Док, *пи-и-ип*! *Пи-и-ип* я ваши методы в *пи-и-ип* и по-всякому! Идите в *пи-и-ип*!
Шепард. Вы перетрудились, док. Собирайтесь, сходим развеемся.
Мордин. Мы летим на Тучанку? Вы же только что оттуда.
Шепард. Откуда вы знаете?
Мордин (жёстко). Чего тут знать. В лазарете два идиота: один выпил двадцать литров ринкола, другой только попробовал, но хреново им совершенно одинаково.
Шепард. Гаррус пробовал ринкол?
Мордин. Бинго!
Шепард (facepalm). Пойду к Чаквас. На Тучанку завтра."
(c) Nockie, "«Нормандия» на картошке, или, Настоящий кроган"
😂
Я смотрю народное творчество прямо прёт 😆
Плохо, что не было.
"В Mass Effect 3 Шепард может встретиться с Келли в доках на Цитадели, при этом она появится только в том случае, если у неё и капитана был обед в каюте, после чего Келли предложила кормить рыбок."
И дальше будет целая эпопея - от самоубийства Келли цианидом, до всё-таки интима с ней, после чего у Шепард(а) будет стоять её фотка.
Я сейчас читаю на "Фандоме" ( по запросу "fandom келли чамберс")
Я могу загрузить старое сохранение)) все равно прохождения у меня одинаковые
@@stormchannelgame А зачем? Персонаж, конечно, интересный, но не настолько уж много с ним сюжета. Проходить всё это заново по (какому уже по счёту) кругу???
Разве что, ради интереса... Но тут уже дело твоё. Прохождение твоё - тебе и решать, разумеется.
@@170WildCat Посмотрим, все равно у меня всегда лежит идеальное сохранение каждой части. Я подумаю. Или сегодняшние загружу в третью часть или то которое с прошлого прохождения))
@@stormchannelgame "Или сегодняшние загружу в третью часть или то которое с прошлого прохождения" - т.е. в любом случае с пропуском танцев Келли в ME2?
@@170WildCat Мдя, к сожалению ((
"Чтобы завязать с ней отношения, надо разговаривать с ней после каждой сюжетной миссии и выбирать верхние ветки в диалогах. В конечном счёте это выльется в обед в каюте капитана, после которого она предложит кормить рыбок в его (её) отсутствие (предложение поступит, даже если рыбок ещё нет); после этого Шепард может не подниматься в каюту после каждой миссии - под присмотром Чамберс рыбки точно не умрут. Также на этом моменте Шепард может оставить роман с Келли и завести отношения с любым другим членом экипажа, удовлетворившись обещанием Чамберс присматривать за рыбками.
Продолжить же отношения именно с Келли можно лишь после её спасения с базы Коллекционеров: через одну миссию на личный терминал капитана придёт письмо, в котором Келли предложит интимную встречу в каюте капитана, заметив, что намеревается надеть нечто отличающееся от стандартной корабельной формы. Чтобы активировать эту возможность, нужно подняться в каюту и вызвать Келли через интерком (находится рядом с личным терминалом на столе напротив выхода из душевой, опция аналогична таковой в Mass Effect 3).
Когда Келли поднимется наверх, на ней будет латексный костюм стриптизёрш клубов «Логово Коры» и «Загробная жизнь», разве что другого оттенка красного цвета. Игроку доступны три опции «общения» с ней в каюте:
- Келли исполняет несколько танцев у шкафчика с бронёй;
- Келли сидит на коленях у Шепард(а);
- Келли лежит вместе с Шепард(ом) на кровати."
Вопрос в том что миссии больше нет. Выполнять нечего. А это триггер активирует только выполнение какого нибудь задания(((
Да и ужина не было в этот раз((
@@stormchannelgame "Продолжить же отношения именно с Келли можно лишь после её спасения с базы Коллекционеров: через одну миссию на личный терминал капитана придёт письмо"
@@stormchannelgame "надо разговаривать с ней после каждой сюжетной миссии и выбирать верхние ветки в диалогах. В конечном счёте это выльется в обед в каюте капитана"
@@170WildCat Миссий больше нет(((
1:08:22 - "создаётся впечатление, что всех остальных Жнецов делали из одного вида" - из "Левиафанов" же!
Или ты про "пехоту"? Этих-то делали из тех, кто подворачивался им под руку в тот момент.
Я имею ввиду что все Жнецы класса Властелин одинаковы. А после Левиафанов Жнецов получается не делали? Ведь сколько циклов было. А Жнец из протеан? Или их всех на Коллекционеров пустили?
@@stormchannelgame 1. И чем мешает то, что делали, "после Левиафанов"? У Жнецов есть генетические сведения всех рас. 2. "А Жнец из протеан" - не представляю себе корабль Жнецов "из протеан. Вот, "Левиафаны" -дело другое.
P.S. или я не очень понял, что ты хотел сказать?
"Его удар был внезапным и всесокрушающим: будучи не готовыми к отражению атаки, Левиафаны были сметены и практически уничтожены. Именно на основе генетического материала этой расы был создан самый первый Жнец, позже ставший известным как «Предвестник», и даже спустя множество циклов новые Жнецы, создаваемые из собираемых ими народов, строились по образу и подобию Левиафанов, своих невольных создателей." (c)
@@170WildCat Я имею ввиду что в игре сказали "что на каждого большого жнеца идут представители одной расы. Соответственно вид жнеца определяется видом этой расы"
Также было сказано что после каждого уничтожение разумной жизни в галактике создавался примерно плюс-минус один жнец. Но почему тогда после всего выше сказанного все большие жнецы выглядят как Левиафаны?
@@170WildCat Значит тогда СУЗИ при виде Протожнеца выдала свое предположение. А не факт🙃
36:30 А почему они все без шлемов? Там что, есть нормальный воздух для дыхания? Интересно, зачем?
Ну разве что для пленных в капсулах. Другого варианта у меня нет.
@@stormchannelgame Кхе-кхе... Тогда другой вопрос: как они поддерживают нужное давление воздуха при наличии открытого выхода в космос? 😉
@@170WildCat Полями эффекта массы 😉
@@stormchannelgame Невидимыми? Вопросы... вопросы... 😀
@@170WildCat Моя школа 😆