Спасибо за гайд. Здесь ещё можно добавить про первый удар из стелса: если удалось подобраться к врагу в плотную не замеченным то это уже почти победа. Потому что первым ударом можно ваншотнуть. Медленный но точный удар топором по шее и голова противника отлетает, и он даже не узнает из за чего он умер... Можно не обращать внимания на сложность этого удара. Ставлю на это 10 отрубленных голов аллигаторов.
Попробовал персонажа эльфа, в создании персонажа была опция купить питомца гигантского слона, и мне кажется что главный герой это теперь этот гигантский слон
В этом видео самые основы, как ударить, как увернуться, чем могут обернуться удары в определённые части тела. Бандиты оказались крепкими орешками и просто провести на себе серию ударов и немецкий суплекс не дали
Правильнее сказать, что он для обширных ранений. Топор не создаёт большого усилия на малой площади, как копья, кинжалы и кнуты, что сильно ухудшает бронепробитие. Если топор качества - - то вероятнее всего он будет рубить всё, что ниже качеством, но конечно противник в хорошей броне скорее всего будет для топора неуязвим. Рекомендую брать алебарду, у неё меньше площадь удара на 30%, больше длинна в 2 раза, что позволяет наносить более глубокие раны при избытке мощи, а так же алебардой можно колоть ещё сильнее сокращая площадь удара. Алебарда, кстати, использует навык топора, удобно чередовать
@@АлександрЛобачевский-э1в Я залез в расчёт удара и офигел с цифр. В общем чем больше размер атакующего, тем меньше итоговый импульс удара для конкретного оружия, если предел силы преодолён. У меня это есть в гайде по механике удара.
Спасибо за гайд. Здесь ещё можно добавить про первый удар из стелса: если удалось подобраться к врагу в плотную не замеченным то это уже почти победа. Потому что первым ударом можно ваншотнуть. Медленный но точный удар топором по шее и голова противника отлетает, и он даже не узнает из за чего он умер... Можно не обращать внимания на сложность этого удара. Ставлю на это 10 отрубленных голов аллигаторов.
Попробовал персонажа эльфа, в создании персонажа была опция купить питомца гигантского слона, и мне кажется что главный герой это теперь этот гигантский слон
В этом видео самые основы, как ударить, как увернуться, чем могут обернуться удары в определённые части тела. Бандиты оказались крепкими орешками и просто провести на себе серию ударов и немецкий суплекс не дали
Кстати я правильно мыслю что топор наиболее универсальное оружие? Как бы и против монстров и против цивилизованых противников
Правильнее сказать, что он для обширных ранений. Топор не создаёт большого усилия на малой площади, как копья, кинжалы и кнуты, что сильно ухудшает бронепробитие. Если топор качества - - то вероятнее всего он будет рубить всё, что ниже качеством, но конечно противник в хорошей броне скорее всего будет для топора неуязвим. Рекомендую брать алебарду, у неё меньше площадь удара на 30%, больше длинна в 2 раза, что позволяет наносить более глубокие раны при избытке мощи, а так же алебардой можно колоть ещё сильнее сокращая площадь удара. Алебарда, кстати, использует навык топора, удобно чередовать
@@ElkBird я поиграл слоном с алебардой, был эпичный бой на 15 минут с бронзовым колосом. Благодаря новыку доджа смог не сдохнуть и забить железку
@@АлександрЛобачевский-э1в Я залез в расчёт удара и офигел с цифр. В общем чем больше размер атакующего, тем меньше итоговый импульс удара для конкретного оружия, если предел силы преодолён. У меня это есть в гайде по механике удара.
Самое универсальное оружие это меч. И бьет, и колит, и рубит
А как после боя вылечить рану, или очистить рану, после того как в неё попала инфекция?
В режиме приключения только спать. В крепости обеспеченные помещением, оборудованием, расходниками и назначением медики