11時間で世界1位になった謎のキャミィを見るたいじ【ストリートファイター6】

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  • Опубликовано: 4 ноя 2024

Комментарии • 619

  • @匿名希望-b8v
    @匿名希望-b8v Год назад +233

    ときどのコマンドに対して、相手側のキャミィのコマンドに無駄がなさすぎる。

  • @monthesthree9602
    @monthesthree9602 Год назад +378

    そもそも人力確定のときどさんがうますぎてビビったわ

  • @nobee1776
    @nobee1776 Год назад +234

    キーディスを見たら中足キャンセルが10Fで毎回やってるので、
    人間の性能を大幅に超えてますね。

  • @iloveakidog4568
    @iloveakidog4568 Год назад +67

    7:45 NLボタン押しすぎってコメントで吹いた

  • @t-rex3641
    @t-rex3641 Год назад +47

    プレイに人間特有の熱意というか焦りが全くなく淡々としていて不気味ですね。

  • @T_5296
    @T_5296 Год назад +193

    仕込まずにヒット確認真空コマンド出せるのは凄いな……
    さすがMR2200や……

  • @米津玄師の前髪2
    @米津玄師の前髪2 Год назад +313

    これにマゴさんが普通に対応して勝ってたのマジで笑った。

    • @digijam175
      @digijam175 Год назад +81

      これにボンちゃんが小足連打して挿されて負けたのも笑った。

    • @村崎-w6x
      @村崎-w6x Год назад +31

      マゴラ

  • @shigelook5167
    @shigelook5167 Год назад +55

    マゴさんも検証してたけど、キーディス見ててもおかしいみたいやし、
    相手の入力後にボタンの反応あるから、
    めちゃくちゃ良くできたAIっぽいんよな。

  • @SuiLen_13
    @SuiLen_13 Год назад +74

    キーディス綺麗すぎる😂

  • @MJ-nc5qy
    @MJ-nc5qy Год назад +126

    スト6のしゃがみ中K確認は全キャラ12f確認に統一されてて、人間には絶対不可能なように作られてるから100%チーター
    12f確認はスト6よりラグのないスト5ですら挑戦する人すらいなかったレベル

    • @うんちくん-v4f
      @うんちくん-v4f 4 месяца назад

      なるほど。何フレなら人間可能なんですか?

    • @tAnT4N4egis
      @tAnT4N4egis 4 месяца назад +13

      @@うんちくん-v4f人間はどれだけ頑張っても12fくらいって言われてるのでそれ以上の18~くらいなら反応できるんじゃないですかね。12fで反応できる人もいるはいるっぽいんですけど、それを毎度正確にやるのは多分ですが不可能だと思います。
      18fは約0.3秒ほどです。

    • @なたねこ鉈猫
      @なたねこ鉈猫 3 месяца назад +4

      陸上競技とかでも0.1秒以下はフライング判定になるのと
      間に機械通してる分遅延もあるからスト6じゃあほぼ出来ない

  • @すいすい-o7v
    @すいすい-o7v Год назад +37

    マゴさんの検証も観たけどやばかったなこの人
    ただのパナしかと思ってコマンド履歴見たらときどさんが小Pの入力入れた瞬間に入力してたし、相手の入力参照してそう

  • @野良猫-t3b
    @野良猫-t3b Год назад +215

    これが人間だったら格ゲーで一生飯食ってけるよな

  • @yukiud
    @yukiud Год назад +140

    独特な後ろ下がりから前進が全く同じフレームで入力されてそうなテンプレ感あって人間っぽさを出そうとしてるbotに見える

    • @user-wx9kt9tr3b
      @user-wx9kt9tr3b Год назад +5

      これなんだよな

    • @ijhi-ubjm
      @ijhi-ubjm Год назад +41

      4:32 確かにここら辺のシミーめちゃくちゃ気味悪い

  • @pfjoker3262
    @pfjoker3262 Год назад +171

    15:01 自我を持ったAIがゲームを楽しんでるのかもしれない
    この考察好き

  • @Duriel-gy8hc
    @Duriel-gy8hc Год назад +59

    1つの技できっちりボタン1回しか押さない、コンボを食らってしまったとき等にガチャガチャ入力が全くないなどの無駄のなさが人間らしくないですね

    • @ねふねふぇる
      @ねふねふぇる Год назад +1

      コンボ食らった時ガチャ入力しないのは人によるでしょ。コンボ食らう=完走って思って何もしない俺は、ダブルアップ食らいがち

    • @hayatohakase
      @hayatohakase 6 месяцев назад +3

      ​@@ねふねふぇるこれマスター2200だよ?あがくのが前提とかのレベルじゃない?

  • @レイン-g8i
    @レイン-g8i Год назад +124

    1試合ならともかくぶっ続けてこの精度は人間じゃねぇ

  • @TANAKA21-l5b
    @TANAKA21-l5b Год назад +185

    僕はスト6やってないのでbotだとかはわかりませんでしたが、女のキャラクターの腹筋が素晴らしいと思いました。

    • @e__t-ysbquxk
      @e__t-ysbquxk 8 месяцев назад +8

      他にわかりやすく素晴らしいところがあるのに腹筋に行くあたり強者感ある

    • @hamusui_8s8s
      @hamusui_8s8s 7 месяцев назад +3

      もっとこう…他にもあるでしょ…⁉︎目が行くとこ…‼︎

    • @_muni9045
      @_muni9045 7 месяцев назад

      ​@@hamusui_8s8s確かにもっと見るとこありました!エッチな太もも!

    • @phantaro2
      @phantaro2 7 месяцев назад

      @@hamusui_8s8s DoA勢なら尻が薄すぎて反応しないはある

  • @TreeWell2712
    @TreeWell2712 11 месяцев назад +7

    これは 世界一位になることが目的じゃなくて、「不正を証明できるもんなら証明してみろ」という AI製作者からカプコンへの挑戦状だったりして。

  • @いぬ-z3p
    @いぬ-z3p Год назад +228

    一番わかり易いのが対空0がヤバすぎる
    2000超えてて0は流石にない

    • @むこう_3
      @むこう_3 Год назад +11

      どぐらにしては反応が早すぎるしなぁ…おかしいなぁ…

    • @sakupaniroha
      @sakupaniroha Год назад

      ⁠@@むこう_3どぐらはどぐら君.exe使ってるから対空しないらしいですよ

  • @てつぅ-j9m
    @てつぅ-j9m Год назад +55

    中足確認猶予全キャラ12Fらしいから人間には無理だぁ。

  • @nekocatewe3167
    @nekocatewe3167 Год назад +87

    現段階でこのレベルだと、この先チート側が進歩して更に人間味増されると、見分け不可能になっていきそうでこえーや

    • @fikuS-m1d
      @fikuS-m1d 7 месяцев назад +6

      チート側が進歩したら検出側も進歩するから一生同じ距離感でイタチごっこだと思うよ

  • @千尋-l1l
    @千尋-l1l Год назад +69

    20試合ほど観てみました。
    ・中足確認100%
    ・空中スパイラルの手前落ち無し
    ・相手のDRへの差し返しor相討ち100%
    ・対空無し
    ・DR無し
    ・起き上がりパリィへは投げor反撃不能フレームにインパクト
    ・中下段の択や崩しは完全ガード
    ・めくりは当たる
    確証は無いがこれを人間が出きるとは思わない。
    ちなみにボンちゃんがこの人が怪しすぎて試合中に検証してるのは面白かったです。

    • @user-ar9gn2os7p
      @user-ar9gn2os7p Год назад

      0:53 ストライク手前落ち

    • @千尋-l1l
      @千尋-l1l Год назад +6

      @@user-ar9gn2os7p 誤解があったようなので訂正します。
      私が観た試合の統計です。
      ちなみに謎のジャンプは無かったです。

    • @rasen-maru
      @rasen-maru Год назад +2

      逆にこの辺を修正したらより見抜きにくいモノ作れるのか
      人間アピールのせいで多少MR下がるとしてもクソ強いんだろうな

    • @htooon1335
      @htooon1335 Год назад

      ボンちゃんが当たってたのっていつのアーカイブかわかります?見たすぎるw

    • @千尋-l1l
      @千尋-l1l Год назад

      @@htooon1335 スト6チーターorライトスピードとかで検索すれば見つかると思います。

  • @oshiri899
    @oshiri899 Год назад +239

    この対空の出なさが本来の実力なんかな

    • @user-ln9ph5ps3v
      @user-ln9ph5ps3v 6 месяцев назад +5

      あのヒット確認が本当にできるなら対空でないわけないですもんねw

  • @さとうゆうや-w5i
    @さとうゆうや-w5i Год назад +27

    この時俺たちはまだ知らなかったんだよな
    シンギュラリティの始まりはスト6だったことを

  • @kay..
    @kay.. Год назад +89

    中足だけじゃなくコパン重ねもヒット時のみ確認して2中Pに行ってる
    人間じゃ無理すぎる

  • @kern_tucker
    @kern_tucker Год назад +25

    以前の投げ抜けチートと同じ人だとすると、おそらく犯人は今回は通常技差し替えしの検証をしてる
    このアカウントもまもなくBANされるだろうけどまた次もやるだろうし、カプコンは本格的に調査したほうが良いよ

  • @るうと-m7c
    @るうと-m7c Год назад +190

    ときどさんの後半、中足ヒット確認チートか確認するだけの動きになってる

  • @三浦三等兵
    @三浦三等兵 Год назад +153

    ヒット確認が完璧すぎ、投げ間合いが常に完璧、対空ゼロ、入力履歴キレイすぎ、以前居たチーターの別アカウントじゃない?

    • @noside1955
      @noside1955 Год назад +68

      8月辺りにAIチートバレした例のVが別垢でまたやってるんじゃないかな
      本人の弁見るに全く悪いことと思ってなかったみたいだから再犯の可能性は高いと睨んでる

    • @たか-m2y
      @たか-m2y Год назад +39

      ⁠@@noside1955
      そもそもあいつってVでもチートバレしてからの6でも発覚だし一切反省してないだろうね

    • @匿名-w6c
      @匿名-w6c Год назад +17

      どっかのチート開発の宣伝って聞いた

  • @RD-my6id
    @RD-my6id Год назад +15

    投げに関しては割合で抜けなかったり、体力で判断して全体抜けたりはありそう。

  • @かずま-p7p
    @かずま-p7p Год назад +216

    確認猶予長かったスト5でも確認率100%の人間は世界に1人もいなかったから中足確認不可能レベルのスト6で100%はありえないね

    • @goriragang3
      @goriragang3 Год назад +5

      小泉構文でないけど小泉構文ぐらいワケわかんない

    • @清水太陽-t8w
      @清水太陽-t8w Год назад +48

      @@goriragang3そうか?

    • @くる-q1z
      @くる-q1z Год назад +24

      @@goriragang3わりと意味通ってると思うよ〜

    • @kei4-o3g
      @kei4-o3g 10 месяцев назад +2

      割と意味通ってると思うな

    • @kaiki_0
      @kaiki_0 7 месяцев назад

      @@goriragang3バカが🤪

  • @ホーラルー-h9b
    @ホーラルー-h9b Год назад +111

    入力綺麗すぎない?

    • @okm-w7c
      @okm-w7c 9 месяцев назад

      つか入力に人間味を感じない
      分かりやすく言うと遊びがない
      プログラミングした奴多分陰キャやでこれ
      遊びを取り入れないなんてつまんない人間だから

  • @AshenOne-008
    @AshenOne-008 Год назад +180

    投げ間合いに入った瞬間投げてるのえぐい

    • @トーマス-w9t
      @トーマス-w9t Год назад

      @2-dw9lfもっとくれ

    • @上投げされルド
      @上投げされルド Год назад +42

      それ思った。間合い入った瞬間に投げてるよな。

    • @プテラルタル
      @プテラルタル Год назад +3

      投げ間合いはチートだとしたら、何でそれでキャミー専にしたんやろ?笑

    • @KoKo-iz9kc
      @KoKo-iz9kc Год назад

      @@プテラルタルかわいいから

    • @匿名-w6c
      @匿名-w6c Год назад +7

      @@上投げされルドそれな。投げ間合い入った瞬間に投げてるよね

  • @yukauni
    @yukauni Год назад +47

    10:09 JPの空振りタイミングでプレイヤーはジャンプ操作しててチートツールが差し替えしの大Pを入力した結果、ジャンプ大Pとかになってそう。

  • @さかなな-x2l
    @さかなな-x2l Год назад +25

    ニュートラルの状態で毎回同じパターンで前後の動き挟んでるの怪し過ぎる

  • @yukia719
    @yukia719 Год назад +25

    まず普通の人間がヒット確認する場合、しゃがみ中K押したら当たる前に236入力完成させてからヒットを見てボタン押すもんだけど
    こいつは毎回確実にしゃがみ中Kがガードされるかヒットしてから236入力開始してるから確実にチート
    空ぶった場合は236入力は絶対に入ってなくてそんなの人間じゃまず無理

    • @あかなす-f9z
      @あかなす-f9z Год назад +2

      なるほど先行入力せずにヒットしてからコマンド入力してるのか
      キャミィ使ってるけど人間には無理だな

  • @Publicrelations_ITO
    @Publicrelations_ITO Год назад +27

    コマンドもおかしいんだけど
    ビタでコマンドと連動してるボタンの方が異常すぎてもう

  • @名無しさん-x6r
    @名無しさん-x6r Год назад +29

    人間にはできないフレームを対処する相手で草

  • @ajatajatatata
    @ajatajatatata Год назад +41

    ガードの精度も地味にエグいからなんか入れてそう

  • @UB-BURST5011
    @UB-BURST5011 Год назад +35

    これ対戦してる相手からしたら「なんかやりづらいな...気持ち悪い...」ってなんのかな ドラゴンボールの人造人間19号、20号みたいに

  • @lifecycle4367
    @lifecycle4367 Год назад +12

    基本は人間が操作してて要所だけAIが補助してくれるハイブリッドとかだったら怖い

  • @ユタさん-n5c
    @ユタさん-n5c Год назад +7

    中足確認できるくせにその後のコンボが基本アローしかないのが組み込まれてそうなんだよなぁ

  • @jack-rippep
    @jack-rippep Год назад +22

    まじで学習型のAIかと思った

  • @user-808
    @user-808 Год назад +56

    MR1500に戻されたね 黒確定

  • @完熟トマト-o7f
    @完熟トマト-o7f Год назад +56

    どういう仕組みなのか知らないけど、投げ抜け100%じゃなかったり普通に技の差し合い負けることもあったりでところどころ微妙に人間っぽいのがおもろい

  • @_8gn
    @_8gn Год назад +25

    大学で強化学習の研究してたけど、入力や行動がここまでシンプルにならないと思うし、シンプルに相手の行動に対するパターンマッチングで行動をするbotに見える。
    最近の強化学習のアルゴリズムわからないからもしかしたら違うかもだけど、相当上手く学習させない限りもっと変な行動が増えそうだけど映像だと2種類ぐらいしかなかったから…

  • @l.l.l.l.l.l.l.l
    @l.l.l.l.l.l.l.l Год назад +22

    コンボもセットプレイも先行入力使わずビタ。中足は確認完璧。移動中Nが全然入らないので後優先レバーレス確定だけど真空や波動の速度が異常

  • @たか-m2y
    @たか-m2y Год назад +5

    中足確認とかめちゃくちゃ正確なのに弾抜けや対空全然出来てないの不自然すぎるw

  • @kurobwv578
    @kurobwv578 Год назад +27

    時々漏れるジャンプ登り中の攻撃はマクロでのコンボで見られる現象。

  • @kalatto6105
    @kalatto6105 Год назад +69

    このレベルにしては対空スパイクが出てなさすぎるもんなあ

  • @ぐーみる
    @ぐーみる Год назад +8

    通常投げが吸われてるように感じるのは
    毎回最大距離で投げてるからなんだろう

  • @名無し-m5b7x
    @名無し-m5b7x Год назад +16

    他ゲーのプロが立ち回り自体が上手くないのに要所で唐突に物凄いプレイが出る時は怪しいって言ってた

  • @torimune029
    @torimune029 Год назад +20

    5のときも中足確認オートでやってるチーターいてそいつもキャミィ使ってたから相当匂う

  • @タナカカナタ-b6g
    @タナカカナタ-b6g Год назад +15

    8月に葵しきながAI使ったチートキャミィで暴れてたけどまた同じことやってんだろうな

    • @ハゲ-k2t
      @ハゲ-k2t Год назад +1

      SteamID同じっすw

  • @神崎偽宵
    @神崎偽宵 Год назад +136

    異常に反応早い人もいるからなぁ。
    断言しないたいじムーブ完璧すぎる。

    • @sou7248
      @sou7248 11 месяцев назад +1

      中足確認とか人間じゃ反応できないフレームっす

    • @ia.mechasuko
      @ia.mechasuko 10 месяцев назад

      @@sou7248その能力が人間じゃないレベルで速い人もいるんやろ知らんけど

    • @sou7248
      @sou7248 10 месяцев назад +11

      @@ia.mechasuko いないし人間なら無理だよ中足確認成功率100%とか

    • @ia.mechasuko
      @ia.mechasuko 10 месяцев назад

      @@sou7248中足何秒なの?

    • @sou7248
      @sou7248 10 месяцев назад

      @@ia.mechasuko 確認猶予は12fですね、一応人間が確認できる限界フレームは16,17フレあたりって言われてますね、ごく一部の人間やめてるプレイヤーで14f確認してる人はいるんですけど全然100パーセントでは成功してないですね、これだけでも12f確認を100%で成功させるのは人間じゃできないってわかるはずそもそもこの人キーディスみたらニュートラル全然入ってないんよな、対戦あいての見たらわかると思うんだけどレバーとかを移動したときにニュートラル入ると思うんだけどそれが全然ないから普通に人間じゃないよ

  • @高田一成-v2f
    @高田一成-v2f Год назад +17

    これ自動差し替えしついてるから、こんなに技振らないでそれっぽい距離ふらふらしてるんじゃないか?

  • @おかちもち
    @おかちもち Год назад +55

    もし人だとしたら間違いなくpunk以上に強いから絶対にプロになれるだろw

  • @0817jojosuki
    @0817jojosuki Год назад +11

    このチーターこの後マゴさんに三連勝されて暫くチューニングしてからまたマゴさん個人狙いでマッチング合わせて試合してマゴさんが異変感じて即勝てるわけがねぇってなってすぐブロックしてたなw
    他のプロは即ブロックしてたしマゴさんもすぐブロックするべきだったと思う

  • @魔人ぷぅ-d3s
    @魔人ぷぅ-d3s Год назад +20

    地上の反応凄すぎるのに昇竜対空全然出さないのも変…
    対空も完璧だと疑われるからあえてなのかな。

  • @user-soronegineginegio
    @user-soronegineginegio Год назад +16

    プロフィールから報告ボタンあるから皆しておきましょう
    あとは開発が内部見て判断してくれます
    怪しいやつはみんなで一斉報告これで解決です

  • @user-kq1nl1ml5t
    @user-kq1nl1ml5t Год назад +11

    実際これいたらブッチギリ世界最強で目立ってるやろうし読み合いで勝ってるというよりヒット確認とカウンターでダメージ取ってるからまあ黒だとおもう

  • @mitsuotu
    @mitsuotu Год назад +69

    中足アローをほぼ毎回8Fか9Fだけ1MK同時押し入力、そこからアロー入力。中足の発生が8F。つまり、8Fのヒット時、確認して任意に複数準備しておいたアロー入力を追加発動するようにプログラムされている感じか。8~9Fの1Fのズレはプログラムのラグが関係しているかな。
    仮に人力だとすると、8Fか9Fから待ってアロー入力する意味がない。中足押してアロー仕込みの236まで早めに入れてヒット確認と同時にKボタンが普通。つまり中足後2~8F程度からアローの入力がスタートするのが普通。それが毎回何かを確認した後かのように8~9Fでのスタート。それに1MK同時押し入力が毎回それに合わせて綺麗に切り離されている。
    通常ならコマンド入力に多少押しっぱなしのボタン入力がかぶったりするもの。毎回アロー入力の始まりからきっかり外れてんだよね。まるで何かに上書きされてるように。要所要所でこの必殺技までプログラムかな?って後の入力を見るとボタンとレバーが完全に同一フレームで離され、次の入力(つまりは人力部分)に移ってる箇所が見て取れる。
    こういう理由で、ほぼ間違いなくチート使ってるよね。
    自分もキャミィ使ってるけど、差し返しに関しては中足に大P差し返しは現実でも狙える。でも大Pで差し返す場合、発生フレームより距離の問題ですかる事が多いので、現実的には大足や中足で差し返す事がほとんど。立ち回りの中で相手の前後移動に対応しながら大P届く間合いの時だけ毎回差し返すのは人間には不可能に近い。

    • @otachuable
      @otachuable Год назад +4

      早口で言ってそう

    • @mitsuotu
      @mitsuotu Год назад +41

      @@otachuable
      確かに言ってそうって自分でも見えるわw
      人力部分もあると思ってたけど、他の場面見ててもレバーとボタンの同時押し同時離しシーンが多過ぎて、マジで高性能botか学習AI説に思えてきた
      なんにしても格ゲーでこういうのはやめて欲しい

    • @Tarim637
      @Tarim637 Год назад +7

      分析すげー!

    • @NonSugar000
      @NonSugar000 Год назад +37

      @@otachuable悪口って自分が言われて嫌なことを無意識的に相手に言うもんやで
      つまりそういうことや

    • @usagisan1981
      @usagisan1981 Год назад +2

      @@otachuableチーターか?

  • @EronMask506
    @EronMask506 Год назад +13

    HIT時のみ、中足からのキャンセルラッシュを出す奴は人間じゃないね

  • @to-ud9ce
    @to-ud9ce Год назад +6

    キャラの頭の位置と距離で中足振る頻度が割り振ってあるのかもね
    下手そうに見せるために、対空は無視して地上戦に特化させてる

  • @EF_jpen
    @EF_jpen Год назад +12

    単なるチート濃厚ですが、万が一強化学習型AIの場合、
    人間には無駄にしか見えない入力は「その行動によって結果が良くなるか評価している段階」の可能性があります。
    その場合、単なるCPUのオート投げ抜け等とは異なる勝率重視の行動を取るようになるので今後確定するのが注目ですが、
    AIなら将棋界に起こった、今まで人間では気付けなかった超合理的な行動が判明するかもですね
    (仮にそうならラッシュはコンボ時のみ使用した方が評価が高いとAIが判断している)

    • @ダーフジ-u4j
      @ダーフジ-u4j Год назад +7

      そりゃ差し返し完璧で地上戦待ってるだけでリターン勝ちできるならワンタッチの火力上げれるからそっちのがいいだろうな。
      スト6のゲーム性だと人間の反応では待ってるだけだと勝てないから全く検証になってない。
      将棋と格ゲーは全く前提からして違う。

    • @user-ar9gn2os7p
      @user-ar9gn2os7p Год назад +3

      小技単発確認でコンボに移行した方が強いですよってAIに指摘される時代がすぐそこまできてる

  • @febbbes7958
    @febbbes7958 Год назад +82

    アロー漏れなさはやばいけど、差し返しとかはギリあり得そうなラインなの面白い

    • @らむれーずん-b2j
      @らむれーずん-b2j Год назад +49

      見てからだぞ全部無理だろw

    • @febbbes7958
      @febbbes7958 Год назад +2

      @@らむれーずん-b2j
      マジで見てからなら流石に無理っすねー

    • @MARVEL315love
      @MARVEL315love Год назад +3

      天文学的な確率で読み通してるならおもろい

    • @febbbes7958
      @febbbes7958 Год назад +1

      @@MARVEL315love
      ワンチャンありそうなタイミングですよねー笑

    • @hyperthe4933
      @hyperthe4933 Год назад +1

      宿禰みたいに手四本、目4つあっても無理なの?

  • @htooon1335
    @htooon1335 Год назад +13

    キーディス見りゃ一発で人間じゃないのわかるわ

  • @おつ-i3g
    @おつ-i3g Год назад +66

    全然上手そうに見えないのに、ヒット確認とコンボはやたら正確

  • @deathtanaka7960
    @deathtanaka7960 Год назад +10

    スト5初期にも居たBotと同じ様なのかも
    行動見てる訳じゃなく通信のパケットで判別してる

  • @脳筋グヘッズ
    @脳筋グヘッズ Год назад +21

    本物のキャミィ・ホワイトなのかもしれない。

  • @Dicbjricnkfa
    @Dicbjricnkfa Год назад +7

    ニュートラル経由しない前後入力頻発しまくってるけどレバレスでもほぼ無理だよな

  • @Merasa_
    @Merasa_ Год назад +23

    こういうの民事訴訟で1000万ぐらい支払わせてほしい
    生ラッシュこんな使わなくて、歩き投げだけでガード崩すのありえないでしょ

  • @もぐら-o7e
    @もぐら-o7e Год назад +5

    中足ガード後もコマンドは入ってるの小賢しいな。

  • @ss-hk9ng
    @ss-hk9ng Год назад +30

    人間がツール使ってるんじゃなく丸ごとCPUな気がする。無駄なキー入力やミスが少なすぎるから

    • @usagisan1981
      @usagisan1981 Год назад

      映像解析とかの研究してんじゃないかな

    • @博士タカ
      @博士タカ Год назад

      まぁニュートラルの時が無さすぎるしそうかも

  • @kurala5522
    @kurala5522 Год назад +12

    名前通り光の速さで確認できるLightspeed氏なら小足見てから昇龍できそうだなこりゃ

  • @平山邦夫-x6r
    @平山邦夫-x6r Год назад +9

    10:18
    アムネジアに取られた暗転終わってから綺麗にしゃがみ中Pしてるけど確認用の行動漏れてるだろこれ

  • @gara2841
    @gara2841 Год назад +65

    自動ヒット確認っぽいな
    6で中足確認は人間には無理

  • @oqokmsko
    @oqokmsko Год назад +10

    完全学習AIがランクマを闊歩して、最強の学習AIとなったらなんかの研究対象に出来そう。

  • @Yuukibutsu56
    @Yuukibutsu56 Год назад +46

    どぐにゃんがほぼほぼ使ってるって言ってたね
    パリィ率が異常に低かったりスパイクが全く出なかったりおかしいところがありすぎてw

    • @ネギま大好き真君
      @ネギま大好き真君 Год назад +38

      このMR帯でパリィと対空を使わないなんてありえないですからね。しない理由がないし、対空とかはやらないとジャンプ攻撃から有利F取られるんで、対空しないと相手のターンになって不利になってしまう
      パリィ・対空を一切しないでMR最上位。そんな人間がいたら顔見せて配信してて欲しい。見に行くから。どっかの有名なプロゲーマーなんだろ?

    • @ハゲ-k2t
      @ハゲ-k2t Год назад +1

      このキャミィの正体が強化学習型のAIと判明しました。おそらく対空はしなくても勝てるから使ってなかっただけで今は学習してほぼ落としてきますね。もはや人間には勝てないレベルに到達してますけど、これでも攻略してくる人がいればジャスパも決めだすんでしょうね

    • @ネギま大好き真君
      @ネギま大好き真君 Год назад +1

      @@ハゲ-k2t このAIの作成者が誰か分かったりしてますか?
      本人じゃないのにこんなこと聞くのもアレなんですけど、チートじゃなくてどうしてAIなんですか?

    • @だーみつ永遠の25才
      @だーみつ永遠の25才 Год назад

      @@ネギま大好き真君ほかのコメ欄でも言われてるけど学ばせてどこまで上に行けるのかっていう実験みたいなのがあるんじゃないかな?

    • @ネギま大好き真君
      @ネギま大好き真君 Год назад

      @@だーみつ永遠の25才 えぇ.....

  • @つちぽよ-o9d
    @つちぽよ-o9d Год назад +30

    どうせ葵しきなの再犯だろ

  • @-kurocha
    @-kurocha Год назад +21

    学習して日々強くなるBOT

  • @笹原流
    @笹原流 Год назад +51

    これが仮にAIだとしても、程よく人間味出てるし、ゆくゆくは閑古鳥鳴いて立ち行かなくなるゲームのユーザーを救う希望なのかもしれない

  • @Yakinik
    @Yakinik Год назад +52

    コマンド入力に無駄がなさすぎてありえない

    • @argrkr
      @argrkr Год назад

      おれのなまえみて

    • @シーンレラ
      @シーンレラ Год назад

      っていう名前やん

    • @労力-d7v
      @労力-d7v Год назад

      @@シーンレラ素晴らしいツッコミ🎉🎉

  • @fouremew1520
    @fouremew1520 Год назад +10

    中足確認の精度が一度たりとも漏れないのと
    立ちしゃがみ喰らい確認の速度が人間じゃ出来ないから
    その二つだけでもBOT認定すかね

  • @user-pu1io6ri1b
    @user-pu1io6ri1b Год назад +102

    中足に絶対大パン返してるのおもろすぎる

  • @pickles7856
    @pickles7856 Год назад +13

    こんな動きするキャミィはいないよ
    コマンド見たら分かるけど、入れ込み無しで100%ヒット確認成功してるし
    パリィもラッシュも対空も0
    ありえない

  • @赤澤誠一-r9t
    @赤澤誠一-r9t Год назад +4

    特定の状況で特定のボタンを押すみたいなルールベースのチートじゃなくて、機械学習でスト6の試合学習させたみたいな印象
    それなら謎の後ろ投げや激安コンボも、まだ最適化の途中だと理解できる

  • @宮本明-t6t
    @宮本明-t6t Год назад +14

    差し合いに関してはチート説濃厚だな(当たらない距離では技を振らず、必中の距離で技を振ってるから、間合いに入ったらオートでその場に適した技が入力されている感じ)
    差し合い以外のじゃんけんについては読み負けてる部分もあるから、後出しジャンケンできるチートではなく、読み勝ちする可能性の高い択がオートで選択されてるのかな(あるいは読みに関しては人力なのか)
    守りで投げ抜けしないのが相手の択を完全に読める訳では無いことの証拠

  • @frostia
    @frostia Год назад +168

    かずのこの配信で立ちコパ持続重ねビタで決めてて笑ったわ

  • @sachitama.
    @sachitama. Год назад +9

    ラッシュリフトのコンボ初めて知ったわ

  • @イシカワアキヒデ
    @イシカワアキヒデ Год назад +6

    ツールと認識した上で見てると、一定の距離に入ると特定の行為を行う。的なのが動いてそうですね。湧いてくるのはしょうがないとしてアカウントをBANして貰って楽しく遊びたいですね。

  • @maline2929
    @maline2929 Год назад +36

    中足ヒット確認が100%の時点でクロよね

  • @burunb6272
    @burunb6272 Год назад +53

    こういうのは構わないのが一番カプコンが判断してくれるし構うほど湧いてくるぞ

    • @meronpan2
      @meronpan2 Год назад +19

      この動画の視聴回数がダントツ多いから、これからも構うと思う こういうのはカプンコに任せとけば良いのにね

  • @user-bf4rv2fi1f
    @user-bf4rv2fi1f Год назад +9

    空振り小足は誘いで相手がアクションを起こしたら何か発動するのかな?垂直やら前飛びかラッシュやってきた場合キャノンスパイク飛び道具ならアクセル

  • @いむ-q2b
    @いむ-q2b Год назад +5

    技ヒットしたら組まれたコンボ出すチートとかかな
    だからヒット確認が人間離れしてるとか
    ラッシュに対して投げとか全キャラ共通してる動きに自動で技出るとかありそう
    何にしてもチートならやってることはクソだから許せないけど
    相当作った人の技術もスト6に対しても割と理解ありそう

  • @食物連鎖の一番下
    @食物連鎖の一番下 Год назад +6

    中足アロー異次元過ぎて草

  • @でいとん
    @でいとん Год назад +22

    屈中Pヒット確認後に3~4Fで強アロー入力の不自然だし、10:10のところとか自我の部分が飛び入れてるから相手の立ち中Pに差し返ししようとした立ち大Pが空中大Pになってて笑った。さーすがに真っ黒。

    • @RuflesMaleki
      @RuflesMaleki Месяц назад

      確かに、その考えには私も共感します。

  • @笊蕎麦600円
    @笊蕎麦600円 Год назад +4

    細かいところで言うと相手の起き上がりへの対応の大半が立ちコパ重ね
    その上でノーマルでもヒットしてたら確実にコンボに行ってる時点で黒だよ
    立ちコパ重ねなのは状況に応じての使い分けが必要ないからだろうね
    上手い人ならもっと択散らすようにするはず

  • @高校年間遅刻8割り
    @高校年間遅刻8割り 5 месяцев назад +1

    キャミィが不憫で仕方ない

  • @古手川唯-g3c
    @古手川唯-g3c Год назад +18

    中足大アローなんて仕込んでない限り無理
    絶対漏れないならまじでやってる

  • @SigureAki13178
    @SigureAki13178 Год назад +3

    前後移動の間になんで他のコマンド(n、下)が入らないんですかね?

    • @鯖八テルー
      @鯖八テルー Год назад

      理論上は後ろ入力が離れた1F後にビタで前が入ってればNを飛ばせるはず(両方とも入ってないor両方入ってるフレームが1FでもあるとNが挟まる)
      キーディスとしてはレバレスやキーボードならあり得なくもない(人間が狙って毎度できるとは言ってない)ですね
      ここまで精密すぎるのは流石に真っ黒だけど……