Как большой любитель серии Якудза скажу: Играйте в игры серии в любом порядке, важные персонажи раскрываются в каждой части, а после 2-3 игры сами поймёте отсылки без ущерба сюжету Смотрите обзоры после прохождения хотя бы компании. Смело играйте во все части, каждая хороша по своему, включая дракона Повороты сюжета, его абсурдность и серьезность, как и понимание роли кланов и их взаимодействие с обществом приходит не сразу и это нормально Удачи в игре
@@markhammer3123 правильно всё пишет. Enix и Square Enix в лучшем случае и никакой сеги. На этом же канале в истории серии FF вся эта херобора разбиралась.
-Значит новая Yakuza это жрпг -Угу -Главный герой говорит что он любит Dragon Quest -Даааа -Значит игра вдохновлена Dragon Quest'ом! -Неее, это типо как Persona
Могу отгадать всю коммент-секцию: dame da ne dame yo dame na no yo anta ga suki de suki sugite dore dake tsuyoi osake de mo yugamanai omoide ga baka mitai
@@BulletSponge71436 Ясно, но меня немного смущает Японское безумие, у знаешь боевые крабы, мужчины в мусорных пакетах. Я знаю что Якудза именно эти и отличается от других игр, но мне не зашло (дело вкуса).
"...бомж, бывший коп, которому оставалось 3 дня до пенсии, и проститутка..." - это чисто персонажи из 2 части Макса Пэйна, из главы, где "уборщики" наведались к нему домой.
Люблю старые архачиные игры "Yakuza" с PS2. Залипал в них в свое время. ps> Honma ni roku na otoko ya nai Soroi no yubiwa hazushimasu Zamaa miro seisei suru wa Nan na yo kono namida baka mitai
Новые члены банды это хорошо, а новые вагины банды есть?) С пятирас звучит, как оскорбление)) Посмотрел скрины в стиме-не понравилось. Посмотрел обзор Васи-понравилась))
А что, были люди, которые в предыдущих якудзах не задрачивали бизнес и побочки перед тем как двигаться по сюжету? Вроде как, дизайн игры всегда подразумевал, что ты должен играть именно так, поэтому большинство игроков этого даже не заметят. Претензии про нажимание одних и тех же кнопок из раза в раз и неровную постановку (то с озвучкой, то без) тоже очень удивили. Будто в якудзе всё это когда-то было по-другому.
Было. В 6 части буквально ВСЁ было озвучено и мало мальски срежессировано. И после этого видеть, как в кивами два и like a dragon опять вернулись к этим не озвученным и никак не срежесированным сегментам очень обидно.
Насчет гриндволлов, можно продать часы за 2 миллиона и браслет за миллион, изи, плюс есть 2 квеста найди кошек и капп, которые тоже дадут искомые 3 миллиона. А насчет арены, тебе игра прям говорит перед отьездом в оми хедквотерс, иди-ка друг, подкачайся. Не говоря уже о том, что симулятор ипешника даст нового участника группы, который ой как пригодится уже в 7 главе.
обзор откровенно плох, но в основном в относительных мелочах, например: -спойлерить появление Кирюхи и Маджимы с Саеджимой, было совершенно не обязательно, их появления это одни из самых эпичных моментов игры -также непонятно зачем нужен был вброс про профессию Саеко, если играть внимательно, то с ее сестрой ты ее никак не спутаешь, а врать только ради придания большего колорита команде Ичибана это не очень профессионально -как уже говорил чел в комментах: «Host - это не "менеджер клуба", это именно хост. Я даже не знаю как именно на русский это перевести, что-то среднее между барменом и проституткой» -откуда взялась шиза про демона в рассказе о sujimon(ах), я допускаю что чего-то мог и пропустить, но об этом ни слова и ни в одной вики по игре, а вот слово sujimono от которого и образовалось sujimon, согласно переводчикам переводится как якудза, состоя из кандзи мускул и человек А теперь к немного более серьезной претензии, Гальперов судя по всему торопился пройти игру, следуя практически только по сюжету, игнорируя сайды и доп активности, как не делает почти ни один игрок в якудзу и из этого вполне закономерно вытекает отсутствие прокачанного бизнеса, на момент практически финальной стадии игры и сильный недобор по уровням персонажей, которые он почему-то решил свалить на проблемы с балансом игры, а по факту сам выстроил себе гриндволл (по моему же мнению прогрессия выстроена практически идеально, чего редко можно встретить в jrpg, единственное, что к моменту когда в бой вступал саеджима, он мог сваншотить практически любого моего персонажа, если не попасть в тайминг идеального парирования и в первый раз он ваншотнул с начала одного из членов пати, а потом основного персонажа, но со второй же попытки, зная его уязвимость он проблем уже не доставил)
ну не знаю, практически полностью зачистил карту, два раза ходил в данж, в итоге только 40 уровень перед битвой с маджимой, остаётся только на арене прокачиваться, которую уж точно не просто так сделали именно перед этой самой встречей
@@Pyrofoxical Да, не отрицаю что арена скорее всего действительно является своеобразной заплаткой, для сокращения разрыва по уровням перед этим боем, однако, на сколько помню, все-таки проходил я еще в прошлом ноябре, когда я победил Маджиму у меня тоже был примерно 40-45 уровень, однако игра хороша и тем, что не нужно соответствовать врагу по уровню 1 в 1, достаточно абузить его слабость и при этом не умирать самому. Например с финальным боссом (до прибытия мусоров, чтобы так скажем без лишних спойлеров) у меня тоже был разрыв в 10 уровней и его я тоже без проблем прошел со второй попытки, на первой он не то чтобы доставлял проблем, а я просто не знал что у него есть ваншотящая атака и что у Ичибана при профессии героя есть скилл peerless resolve позволяющий ему воскреснуть (который во второй раз хоть и был скастован не понадобился)
@@YobaIsMe в подземелье есть какой-то странный бомж, которому всеми ударами снимается максимум 1 хп. У меня он в нескольких стычках тупо воровал предметы и убегал, думал, так и задумано. Но. Однажды он таки убился и с него выпало опыта больше, чем за всё канализацию разом. Вопрос один, какого хрена?) Почему главный опыт с перса, неочевидного перса. С него его падает больше, чем с пылесоса в финале подземелья.
@@aslarian На счет этого точно сказать не могу, количество выпадающего опыта не замерял, но вроде это вполне обычный противник, на которого нужно использовать атаки наносящие несколько ударов, и если бы с него действительно падало так много опыта это было бы странно, хотя это еще и от разницы в уровнях зависит, в общем ничего более конкретного по этому вопросу сказать не могу
@@YobaIsMe я тебе сказать могу. Точно. Откуда игроку знать, что он обычный, если ВСЕ самые разные атаки сносят ему всегда по 1 хп? Игра нигде об этом не говорит. Он сваливал до убийства в 99 процентах всех наших прошлых встреч. Зато после его смерти моим персам прокачало аж 4 левела. И дело не в разнице уровней. До бомжа и после бомжа вполне себе высокоранговые поцы, включая двух мразей-пиратов на выходе. СТОЛЬКО экспы падает только с него. Да, он встретится тебе ещё дальше, в квестах на спасение. Где тоже его убийство прокачает несколько уровней, но тут я уже знал, как его бить и чем. Это забавно, но неадекватно.
Гриндвол действительно возник Кстати денежный внезапно даже не заметил Я случайно с первой попытки прокачал свою компанию до упора чтобы просто были бабки ещё в пятой главе А вот горо маджима буквально заставил вспотеть Но как по мне тут всё верно Он действительно герой несравненной мощи а значит и должен втаскивать соответствующе
@@shlyager2 но скажу честно, когда я прокачал компанию до упора и понял что больше двух лямов за неделю я не получаю, хоть ты уписайся и единственный вариант это просто повторять абсолютно идентичную операцию пока шары не посинеют - я юзнул чит энджин на деньги. Мне нравится игра, мне интересен геймплей, всё круто. Но если японец считает что верх геймдизайнерского решения - запереть человека в комнате и заставить его тысячу раз повторить одну и ту же процедуру просто чтобы прокачать биту, то я отвечу - нет, оно того не стоит.
@@MrAzmatron да, любят они заставить задрачивать. Видать расстягивали игру как могли. Будь она раза в 2 короче, было бы самое то. Я схитрил на 3 лямах. В героях по найму было задание "найти 9 сбежавших кошек", платили 1 лям. Я сначала их нашёл, потом появилось ещё задание найти 1 кошку, тоже за лям. И ещё за 2 ляма нужно было сфотографировать 10 статуй. В инете нашёл карты где кошки и статуи, из час-полтора у меня уже было 4 ляма😅 Правда такое себе удовольствие было бегать по городу выполняя какую-то хрень. К счастью у меня уже был талисман от гопников на улицах города. К сожалению к середине игры уже выбешивало каждые 50 метров драться с кем попало.
@@shlyager2 не поспоришь, без амуля я бы наверно дропнул игру. Но тут что поделаешь - особенности жанра. Меня, признаюсь, захарило искать статуи, одну сфоткал, прикола не понял и забил. Героев по найму тоже скипнул. Едва вообще вспомнил что это такое.
Что забавно, Yakuza: Like a Dragon должна была как и все, то есть beat em up-ом. Но разработчики увидели реакцию игроков на первоапрельский трейлер и решили, что сделают игру в рпг стиле. Причем японцы положительно встретили рпг элементы в трейлере, а все остальные негативно.
@@olegoose574 на самом деле подобная готовность рисковать и изменять формулу достойна уважения, не все даже инди разработчики готовы слезать с проверенной временем формулы, а тут координатное изменение по всем фронтам
JRPG механики просились в серию уже давно, поскольку долгое время играть одним героем утомляет в любом жанре. Тут что-то есть от серии Tales of и её диалогами между персонажами, немного механик Persona и Dragon Quest. Только на серьёзных битвах далеко бы не уехали, но бурная фантазия протагониста творит чудеса. Сражения очень забавные.
Baka mitai завирусилась сейчас из за того, что буквально недавно вышла статья про анимацию изображений "First Order Motion Model for Image Animation". В ней предложили алгоритм, не требующий почти ничего для создания нужной анимации. Теперь это стало доступно буквально для всех. Ну и разумеется какой то гений этим воспользовался. Хоть что то хорошее в 2020 году случилось
@@jimlafleur3700 Нет это не спин-офф.Если подумать других частях тоже были элементы рпг и никто не плакал что это плохо.И к тому же сами игроки решили что 7 часть игры будет полностью рпг.
Когда-нибудь! Когда-нибудь наступит тот удивительный день, когда в васином обзоре мы услышим слово "Камурочо"! С неба посыпятся йены, на фоне заиграет жажмент из я0 и всем раздадут бесплатное шампанское. но не сегодня х)))
Этот обзор заставил меня купить игру в конце ноября 2023 года) Главным аргументом для меня стало то, что игра похожа на South Park, а это моя любимая игра. Долго искать что-то похожее. Спасибо StopGame за такой хороший обзор) Я не жалею, теперь нужно накопить на Infinite Wealth ещё) Эх жаль 70 тысяч не набрали. Я бы с радостью посмотрел историю серии Якудза
Три миллиона можно собрать буквально за двадцать минут. Я эту торговую фирму прокачал ещё в начальных главах. Просто потому что забавно было. И легко. Очень легко делается.
Конец великой серии сильно сказанно Особоенно сейчас, после анонса 8й части где будут оба гг, спин офф про первого гг, так ещё и ремейк части которая не выходила за пределы японского рынка
Пишу из 2024 года, пока на 5 плойке данный шедевр стоит на паузе : до чего же это крутая игра, вообще случайно наткнулся на нее, пока был в поисках чего-то реально интересного, рекомендую!
провел в игре почти 200 часов, для меня это рекорд (после ведьмака разумеется), как по мне лучшая часть серии. гринд есть, но он затягивает, поэтому даже не замечаешь и кайфуешь. и да, горо я прошел примерно на тех же лвлах что и в видосе со 2 раза, с него начинается отрывок в игре со сложными боссами)
Пробегал примерно 110 часов на PS5, прошёл на платину. Пройдены все квесты, некоторые автоматы, единственное не все геройские задания выполнил. Крутая игра, крутые бои, профессии, побочные... Самое сложное - Истинная Башня Миллениум - пришлось гриндить лвл до 99, профы, оружия... Но это было эпично!
Глянь записи марафонов на лайв канале. Или на марафоне по RE или SH (Может вообше DS, прости, не помню) в честь добития донатной полоски там Вася где-то двух-минутный ролик показывал.
Действительно, гриндинг в игре жестокий. Еще эти спавнящиеся мобы в городе, отняли у меня чуть ли не половину времени из общего прохождения игры. А я наиграл 100 часов. Однако, то, что за рамками боевки не позволяет назвать игру проходной, потому что это прекрасная добрая история с хорошо прописанными персонажами, которая не оставит никого равнодушным.
Ну вы классно конечно пропиарили...) Обосрали все, но по итогу типо норм))) Еще и ждете 70 к лайков от игры, которая только выпустилась на русском, до этого была на японском и английском, и номер 7 в серии) У меня проблем с деньгами кстати не возникло, просто проходите побочки, может кому-то пригодится. Там бомж дает часы, которые стоят миллион, нужно его вытащить из мусора, внизу карты, недалеко от первоначального бомжатника, где ремонтируют оружие. Еще лям за поимку кошек из офиса Героев по вызову, просто ходите по допам пешком и всех найдете. Кошки мяукают громко) В цирке за усмирение троих животных дают 600к, вот уже почти 3 ляма. А если еще продать всё что набили за это время... У меня было 3 миллиона, когда их попросили, причем вся пачка была одета практически полностью в топ. Это без бизнеса, а есть еще фотки статуй, там дают 2 миллиона, которые я тоже не сделала к выборам... Вообще там полно квестов, только появляются не сразу, а по мере прохождения, так что видите новую метку, бегите туда. Просто не ломитесь по сюжету, исследуйте мир и заработаете на сайдах, а они тут оч классные!) Смешные, грустные, душевные... Никакого пойди убей 25 волков тут нет, всегда что-то интересное. Вообще сюжет, персонажи и геймплей отлично, просто любимая игра, оч советую.
У меня на момент когда требуют деньги уже было в 4 раза нужной суммы. А перед боем со старыми героями тебя специально к арене с прокачкой привели где ещё и оружие для прокачки можно получить. Игра сбалансирована очень хорошо просто нужно играть в игру, а не пробегать её.
Кстати, я проходил эту часть так же, как проходил предыдущие. Сначала все возможные побочки, потом сюжет. И вот таким Макаром у меня не возникло этих гриндволов. Ну разве что для Маджимы пришлось 2 уровня поднять.
Играл только в эту часть и могу с уверенностью сказать, что это просто ахуенно! Очень крутая игра! Прошел полностью, включая все сайды и хотелось ещё и ещё)
Прошёл в подписке на PS5 на платину и честно ещё бы поиграл! Можно и в другие части! Тоже моя первая пройденная Якудза. Жалко только одно, что это единственная переведённая на русский (официально) игра серии.
@@ЮрокЮрок-у3ш в Ишине русского нет, мимо (уже на примере любой переведенной понятно, что моего англ не хватит для понимания бОльшего, даже переводчик не поможет), LIKE A DRAGON GAIDEN: THE MAN WHO ERASED HIS NAME - эта крутая, сейчас гоняю).
Не играл в основную серию. По подписке решил попробовать. Неожиданно но затянуло ! Особенно развитие бизнеса) да примитивно! Но ни чего не могу с собой поделать) есть шарм у этого продукта! По крайней мере я ни чего подобного просто не встречал! Если кто-то встречал пожалуйста посоветуйте! Это свежий глоток воздуха в лично моем скромном мире рпг)
0:54 - Просто Илья Мэдисон как-то на СабДне проходил якудзу, и спел в караоке от ваш бокаметай, песня замемилась у него на канале, а потом сабы разнесли бакаметай на весь рунет
Совсем нет. Бакамитай зафорсился из-за дипфейк мемов, которые были везде в том числе и ру пабликах ещё в августе . А этот дед просто перечитал на русском текст и опять дропнул Нулевку
Кстати эта проблема с гриндом экспы и бабла фиксится почти сразу, если ты выполнял до этого Деливири квесты, тот же квест где нужно найти пропавших котов уже дают 3кк йен. Если учесть, что я купил гитару за 3,5кк и слил почти все в апгрейд мастерской, у меня из 20кк + (после бизнеса) осталась 4кк йен. К 12 главе я тоже был 35 , и до этого я все проходил бульдозером потому что я выполнял все сайды, которые давала новая глава. Но когда я избил гопников в одном из Rescue поручений, мне с 35 сразу дало почти всем 42. Да, этого тоже оказалось недостаточно для Маджимы и Саеджимы который руинил все. И проблема с экспой пофиксилась быстро айтемами которые бустили экспу и ареной в Сотенбори, благо те же 50 лвл гопники совсем не такие жирные как Маджима и другие после него боссы. То есть по факту не нужно бегать по всему району и избивать всех. Остальные босс файты становятся куда легче, если в пати есть прокаченная суппортка идол. Но я не гриндил больше к финалу, и единственная проблема была даже не левел босса который немного выше моего, а их ультра жирность из-за которого я долго их ковырял. В финале я был 56 лвл.
Игра тупо топ, гавайский сиквел тоже. После нее в более старые части даже не особо хочется играть из-за битемапа и сурьезного эбала Кирьи. Разве что нулевую заценить ради Маджимы-чан
Игра супер. Файтинги с магой и ультра способностями - это всё класс. Таких побольше и сюжет класс. Не слушайте компания. Выпускайте такую игру. Все раскупать: Покупатели.
Если это норма жанра - то пусть этот жанр сдохнет. Либо отправится в пучины Ада под названием... "Мобильные дрочильни". У меня холодок по коже пробежал, когда я это написал.
пошел я искать историю серии якудзы после прохождения последней части, а тут такой гриндволл, обзору два года, а до 70к лайков еще 32к, это мне 32 тысячи учеток на ютубе надо будет создать? жеееесть! Василий! умоляю, сделай плз историю серии. В игре для меня гриндволл возник только на моменте прокачки оружия, потому что я тупо все сайд квесты проходил сразу же как только они появлялись. Надо 3 млн? сбегал к себе в офис, прошел одно собрание акционеров. Горо маджима? так у меня уже вся пати 50 лвл. Кирю Кадзума? так уже все 70 лвл. В итоге, правда, последние главы проходились слишком просто, любой бой это сразу АОЕ с дамагом 1-2к++ всем и добивание если вдруг кто совсем жирный из соперников
Ещё на первом стриме Васяна поймал себя на мысле, что я больше готов приобщиться к серии именно через Like A Dragon. Потому что по битемапам не очень и раньше это сильно сдерживало, а вот JRPG - уже куда ближе
72 часа в игре, только что закончил прохождение сюжета, все побочки выполнял сразу по мере появления, игру покупал год назад и перед покупкой смотрел этот обзор и проходя сейчас (спустя год с момента просмотра обзора) в моей голове отложилась инфа, что мне понадобятся деньги, только я решил что не 3ляма как говорится тут, а внимание 50. И да по итогу я нафармил больше 90лямов, конечно часть ушла на улучшения мастерской и побочки и покупки оружия, в остатке игру я закончил с 60лямами которые и тратить некуда. Спасибо за внимание😅
Ребят, кто что, а я жду 2 ляма у Stopgame, потому что смотрел их ещё, когда они делали видео 4:3... ох верните мой 2007, пните когда 2 миллиона будет короче...
Прошёл ее пару неделю назад . Первый раз жопа сгорела из-за встречи с Горо Маджимой , второй раз из-за боя с Кирью , а уж третий сгорела на предпоследнем боссе которого кроме того что бить надо минут 15 реального времени , так он ещё и во второй половине боя имеет шанс рандомно ваншотнуть Ичибана, а это уже смерть всей пати и начинай сначала . Но сюжет , впрочем как и во всех остальных Якудза , очень хорош и интересный , хоть и долго раскачивается .
Начинать знакомство с серией очень просто. Покупаешь Жажмент на ПС4 и проходишь, после включаешь тытруб и упарываешься мемасами с Маджимой, играть в основную линейку строго опционально.
Играть в якудзу потому что это битемап это как играть в резедент ивил потому что это шутер. Вообще я как раз тот человек, который недавно открыл для себя серию якудзы и я шёл с готовностью погрузится по самые шары. И я погрузился. 90 часов отиграно не без великого удовольствия. Я побочками начал заниматься вообще после сюжета. А всё потому, что сюжет был настолько затягивающим и интересным, что было тяжело делать что-то помимо этого. Насчёт гринд стенок. Их всего по сути 2. 1 - Это 3 миллиона, но я даже не почувствовал её потому, что я прокачал немного бизнесс (тобишь влил наверное час-полтора) ив итоге с каждого собеседования на тот момент вывозил по миллиону. Не было большой проблемой потому, что это очень интересная тема и помимо найма рабочих, выплачивания им зарплаты, решения кого увольнять, а кого нет в нём контента предостаточно. Лучше любого бизнесса якудз предедущих которые были на пк. А вот с маджимой посложнее. Но в любой другой японской рпг тебе бы просто сказали бибу пососать. Но прямо перед файтом с маджимой тебе дают колизей местный который пройти не сложно, отуда лута с деньгами ты ещё вывезешь а левел ты свой поднимешь как нехер делать. Кроме этого я полностью согласен с обзором. Геймплей может быть гораздо лучше, сюжет прекрасен и оценка полностью заслужена. Ждём продолжения с прокаченной боевой системой!
@@cixmeop3889 ну Дениски на СГ больше нет, разве, что он в итогах года поучаствует, что бы поставить The Last Of Us 2 на худшую игру года. А трудности без него хз...
То есть чтобы узнать почему в игре есть боевые лобстеры, надо 70 000 лайков? Ну и гриндвол.
А с чего ты взял, что тебе что-то расскажут? Я может что-то пропустил, но вроде никаких обещаний не было.
Или просто промотать на 17:30
Какая игра, такие и условия
Мне кажется, у нас такой тираж то и не раскупают, а тут столько лайков нужно, ага
Всё по канонам серии :))
2:00 Гальперов настолько известен среди фанов серии, что разрабы его добавили в игру.
Тоже заметил))
Спасибо братан, теперь у меня сломался один Горо
😂😂😂😂 в голосину просто
я думала, мне показалось
Один в один!
18:35 - Всё ясно, истории серии Якудза не будет, Гальперов принял синтоизм.
Сионизм
@@milahuchna онанизм
бакуметай
Вот автор вроде описывает минусы, а я смотрю и слушаю это все и думаю "Мне нужна эта фигня!"
Хоть мне и не нужна история серии Якудзы, но я поставил лайк, чтобы люди, которая она нужна, получили её быстрее.
Осторожно, он герой
Ты наш герой
Как большой любитель серии Якудза скажу:
Играйте в игры серии в любом порядке, важные персонажи раскрываются в каждой части, а после 2-3 игры сами поймёте отсылки без ущерба сюжету
Смотрите обзоры после прохождения хотя бы компании. Смело играйте во все части, каждая хороша по своему, включая дракона
Повороты сюжета, его абсурдность и серьезность, как и понимание роли кланов и их взаимодействие с обществом приходит не сразу и это нормально
Удачи в игре
Ах да, эта великая сеговская серия жрпг Дрэгон Квест, как и великий сеговский шутан Дум и великий сеговский Анчартед
Что ты несёшь ?
@@markhammer3123 правильно всё пишет. Enix и Square Enix в лучшем случае и никакой сеги. На этом же канале в истории серии FF вся эта херобора разбиралась.
Ну Гальперов был бы не Гальперов... :^)
Как говорил один мудрец:"Dame dane,dame yo,dame dado yo".
yare yare doze
anta ga, suki de suki sugide
-Значит новая Yakuza это жрпг
-Угу
-Главный герой говорит что он любит Dragon Quest
-Даааа
-Значит игра вдохновлена Dragon Quest'ом!
-Неее, это типо как Persona
Ну она буквально больше на персону по механикам боевки напоминает, нежели Dragon Quest.
-Уже какой по счёту обзор Якудзы
-КАМАРУЧО
1:17 чтоб к завтрашнему дню полная версия была у меня на столе!
Гальперов : Я устал, я ухожу
-Тут новая Якудза!
-Hello There again
Нет, не так
"Ah shit, here we go again"
Могу отгадать всю коммент-секцию:
dame da ne
dame yo dame na no yo
anta ga suki de suki sugite
dore dake tsuyoi osake de mo
yugamanai omoide ga
baka mitai
Не угадал , там везде ошибок в тексте вагон , причем первые две строчки
@@eugenestarch7065 чел, это романдзи с официального сайта
Это выглядит стильно, это выглядит динамично, это выглядит свежо. Я вообще не фанат Якудзы, но Like a Dragon меня довольно сильно заинтересовала.
Взял ее в геймпасе на сериес s, не пожалел.
Симулятор бомжа, симулятор не засыпания кинотеатре, симулятор защиты диплома мне этого и в жизни хватает.
А ну быстро играть! Игра же шедевр!
@@BulletSponge71436 а в чем именно шедевр, сюжет?
@@rumit7367 Атмосфера, драки ну и немного сюжет
@@BulletSponge71436 Ясно, но меня немного смущает Японское безумие, у знаешь боевые крабы, мужчины в мусорных пакетах. Я знаю что Якудза именно эти и отличается от других игр, но мне не зашло (дело вкуса).
@@rumit7367 Любитель реализма значит? ( ͡° ͜ʖ ͡°)
5:50 это неловкое чувство,когда видишь на заднем плане знакомые фотки...
Стыдно ему, ага... Имена сюда быстро, все, что знаешь
@@karfaks4053 да увеличьте картинку,все же написано.
"...бомж, бывший коп, которому оставалось 3 дня до пенсии, и проститутка..." - это чисто персонажи из 2 части Макса Пэйна, из главы, где "уборщики" наведались к нему домой.
ДА ДА ДА, точно !
Так бомж как раз и был экс-копом. А с Максимки тогда ещё погоны не содрали - какой же он "бывший"?
Саэко не проститутка, кста
@@КириллЛобачев-й7ч А кто же?
@@jimlafleur3700 Хостес в баре
Люблю старые архачиные игры "Yakuza" с PS2. Залипал в них в свое время.
ps> Honma ni roku na otoko ya nai
Soroi no yubiwa hazushimasu
Zamaa miro seisei suru wa
Nan na yo kono namida baka mitai
Dragon Quest уж точно не сеговский, а принадлежит Square Enix
Я тоже тормазанул на этом моменте, хотя в жрпг вообще не играю.
И тут понятно почему ретроспектива final fantasy так долго не выходит.
В том смысле что она выходила на сеге...как это можно не понять?)))
@@alexbariev1647 драгон квест никогда не выходил на сеге
Новые члены банды это хорошо, а новые вагины банды есть?)
С пятирас звучит, как оскорбление))
Посмотрел скрины в стиме-не понравилось. Посмотрел обзор Васи-понравилась))
Чтоооооооо?!
Гальперову 30 ???
Я думал ему под 40.
Капец ,что делают с людьми 2 высших образования .
Уровень повышен!
Выучена новая фраза Силы:
" Сасай-кудосай "
Уровень комедии повышен!
5:16
В якудзе сюжетных героев нельзя застрелить
Рюджи: ну да ну да
Плюс Джун-ги Хан
@@olegoose574 и Авано
И Ода
Нишитани
Акита Ясуто
5:15 Конечно нельзя убить одной пулей. Она снимает то 50хп всего :)
А что, были люди, которые в предыдущих якудзах не задрачивали бизнес и побочки перед тем как двигаться по сюжету?
Вроде как, дизайн игры всегда подразумевал, что ты должен играть именно так, поэтому большинство игроков этого даже не заметят. Претензии про нажимание одних и тех же кнопок из раза в раз и неровную постановку (то с озвучкой, то без) тоже очень удивили. Будто в якудзе всё это когда-то было по-другому.
Было. В 6 части буквально ВСЁ было озвучено и мало мальски срежессировано. И после этого видеть, как в кивами два и like a dragon опять вернулись к этим не озвученным и никак не срежесированным сегментам очень обидно.
Насчет гриндволлов, можно продать часы за 2 миллиона и браслет за миллион, изи, плюс есть 2 квеста найди кошек и капп, которые тоже дадут искомые 3 миллиона. А насчет арены, тебе игра прям говорит перед отьездом в оми хедквотерс, иди-ка друг, подкачайся. Не говоря уже о том, что симулятор ипешника даст нового участника группы, который ой как пригодится уже в 7 главе.
Да даже если прокачать свою компанию то денег будет просто жопой жуй при том что времени это займет всего ничего
обзор откровенно плох, но в основном в относительных мелочах, например:
-спойлерить появление Кирюхи и Маджимы с Саеджимой, было совершенно не обязательно, их появления это одни из самых эпичных моментов игры
-также непонятно зачем нужен был вброс про профессию Саеко, если играть внимательно, то с ее сестрой ты ее никак не спутаешь, а врать только ради придания большего колорита команде Ичибана это не очень профессионально
-как уже говорил чел в комментах: «Host - это не "менеджер клуба", это именно хост. Я даже не знаю как именно на русский это перевести, что-то среднее между барменом и проституткой»
-откуда взялась шиза про демона в рассказе о sujimon(ах), я допускаю что чего-то мог и пропустить, но об этом ни слова и ни в одной вики по игре, а вот слово sujimono от которого и образовалось sujimon, согласно переводчикам переводится как якудза, состоя из кандзи мускул и человек
А теперь к немного более серьезной претензии, Гальперов судя по всему торопился пройти игру, следуя практически только по сюжету, игнорируя сайды и доп активности, как не делает почти ни один игрок в якудзу и из этого вполне закономерно вытекает отсутствие прокачанного бизнеса, на момент практически финальной стадии игры и сильный недобор по уровням персонажей, которые он почему-то решил свалить на проблемы с балансом игры, а по факту сам выстроил себе гриндволл (по моему же мнению прогрессия выстроена практически идеально, чего редко можно встретить в jrpg, единственное, что к моменту когда в бой вступал саеджима, он мог сваншотить практически любого моего персонажа, если не попасть в тайминг идеального парирования и в первый раз он ваншотнул с начала одного из членов пати, а потом основного персонажа, но со второй же попытки, зная его уязвимость он проблем уже не доставил)
ну не знаю, практически полностью зачистил карту, два раза ходил в данж, в итоге только 40 уровень перед битвой с маджимой, остаётся только на арене прокачиваться, которую уж точно не просто так сделали именно перед этой самой встречей
@@Pyrofoxical Да, не отрицаю что арена скорее всего действительно является своеобразной заплаткой, для сокращения разрыва по уровням перед этим боем, однако, на сколько помню, все-таки проходил я еще в прошлом ноябре, когда я победил Маджиму у меня тоже был примерно 40-45 уровень, однако игра хороша и тем, что не нужно соответствовать врагу по уровню 1 в 1, достаточно абузить его слабость и при этом не умирать самому. Например с финальным боссом (до прибытия мусоров, чтобы так скажем без лишних спойлеров) у меня тоже был разрыв в 10 уровней и его я тоже без проблем прошел со второй попытки, на первой он не то чтобы доставлял проблем, а я просто не знал что у него есть ваншотящая атака и что у Ичибана при профессии героя есть скилл peerless resolve позволяющий ему воскреснуть (который во второй раз хоть и был скастован не понадобился)
@@YobaIsMe в подземелье есть какой-то странный бомж, которому всеми ударами снимается максимум 1 хп. У меня он в нескольких стычках тупо воровал предметы и убегал, думал, так и задумано. Но. Однажды он таки убился и с него выпало опыта больше, чем за всё канализацию разом. Вопрос один, какого хрена?) Почему главный опыт с перса, неочевидного перса. С него его падает больше, чем с пылесоса в финале подземелья.
@@aslarian На счет этого точно сказать не могу, количество выпадающего опыта не замерял, но вроде это вполне обычный противник, на которого нужно использовать атаки наносящие несколько ударов, и если бы с него действительно падало так много опыта это было бы странно, хотя это еще и от разницы в уровнях зависит, в общем ничего более конкретного по этому вопросу сказать не могу
@@YobaIsMe я тебе сказать могу. Точно. Откуда игроку знать, что он обычный, если ВСЕ самые разные атаки сносят ему всегда по 1 хп? Игра нигде об этом не говорит. Он сваливал до убийства в 99 процентах всех наших прошлых встреч. Зато после его смерти моим персам прокачало аж 4 левела. И дело не в разнице уровней. До бомжа и после бомжа вполне себе высокоранговые поцы, включая двух мразей-пиратов на выходе. СТОЛЬКО экспы падает только с него. Да, он встретится тебе ещё дальше, в квестах на спасение. Где тоже его убийство прокачает несколько уровней, но тут я уже знал, как его бить и чем. Это забавно, но неадекватно.
Гриндвол действительно возник
Кстати денежный внезапно даже не заметил
Я случайно с первой попытки прокачал свою компанию до упора чтобы просто были бабки ещё в пятой главе
А вот горо маджима буквально заставил вспотеть
Но как по мне тут всё верно
Он действительно герой несравненной мощи а значит и должен втаскивать соответствующе
Случайно прокачал компанию?)) Это как?
Там ни один час сидеть нужно.
@@shlyager2 да! И это было кайфово! Так что я в это дело и залип не на один час))
@@shlyager2 но скажу честно, когда я прокачал компанию до упора и понял что больше двух лямов за неделю я не получаю, хоть ты уписайся и единственный вариант это просто повторять абсолютно идентичную операцию пока шары не посинеют - я юзнул чит энджин на деньги. Мне нравится игра, мне интересен геймплей, всё круто. Но если японец считает что верх геймдизайнерского решения - запереть человека в комнате и заставить его тысячу раз повторить одну и ту же процедуру просто чтобы прокачать биту, то я отвечу - нет, оно того не стоит.
@@MrAzmatron да, любят они заставить задрачивать. Видать расстягивали игру как могли. Будь она раза в 2 короче, было бы самое то.
Я схитрил на 3 лямах. В героях по найму было задание "найти 9 сбежавших кошек", платили 1 лям. Я сначала их нашёл, потом появилось ещё задание найти 1 кошку, тоже за лям. И ещё за 2 ляма нужно было сфотографировать 10 статуй.
В инете нашёл карты где кошки и статуи, из час-полтора у меня уже было 4 ляма😅
Правда такое себе удовольствие было бегать по городу выполняя какую-то хрень.
К счастью у меня уже был талисман от гопников на улицах города. К сожалению к середине игры уже выбешивало каждые 50 метров драться с кем попало.
@@shlyager2 не поспоришь, без амуля я бы наверно дропнул игру. Но тут что поделаешь - особенности жанра. Меня, признаюсь, захарило искать статуи, одну сфоткал, прикола не понял и забил. Героев по найму тоже скипнул. Едва вообще вспомнил что это такое.
Я читал, что трейлер с пошаговой боевой был первоапрельской шуткой. А ее слишком горячо встретили.
Похоже реально очень.
Мем Вышел из под контроля
Что забавно, Yakuza: Like a Dragon должна была как и все, то есть beat em up-ом. Но разработчики увидели реакцию игроков на первоапрельский трейлер и решили, что сделают игру в рпг стиле. Причем японцы положительно встретили рпг элементы в трейлере, а все остальные негативно.
Ну так игра японская. У нас то она не популярна
@@olegoose574 на самом деле подобная готовность рисковать и изменять формулу достойна уважения, не все даже инди разработчики готовы слезать с проверенной временем формулы, а тут координатное изменение по всем фронтам
"Поскольку мне скоро стукнет тридцатка, хочу сказать старперскую фразу". Сразу лайк поставил рыдающий бородатый дядька 38ми лет. :-D
рыдающий почти сорокалетний дядька тебя категорически поддерживает)))
че каждый третий хипстер хвастается бородой? тоже мне достижение
@@Dmitriy88S причем тут борода? Речь про возраст.
@@sergeykosterin4272 а почему постоянно бороды так любят упоминать?
@@Dmitriy88S думают видать если бородатый, значит лет много, у нас в школе у чувака в 16 борода была больше, чем у многих в сорок
Симулятор незасыпания в кинотеатре. Мини-игра, которую я заслужил!
JRPG механики просились в серию уже давно, поскольку долгое время играть одним героем утомляет в любом жанре. Тут что-то есть от серии Tales of и её диалогами между персонажами, немного механик Persona и Dragon Quest. Только на серьёзных битвах далеко бы не уехали, но бурная фантазия протагониста творит чудеса. Сражения очень забавные.
Тот неловкий момент, когда Василий моложе тебя, а ты его воспринимаешь ровесником Глеба, а себя молоденьким.
Baka mitai завирусилась сейчас из за того, что буквально недавно вышла статья про анимацию изображений "First Order Motion Model for Image Animation". В ней предложили алгоритм, не требующий почти ничего для создания нужной анимации. Теперь это стало доступно буквально для всех. Ну и разумеется какой то гений этим воспользовался. Хоть что то хорошее в 2020 году случилось
Я не понял, что за нытьё, но по моему игра шикарна, столько механик, треша и содомии. Это ж прелесть.
Дело в том это это как бы не якудза.
@@jimlafleur3700 ну и шо?
@@jimlafleur3700 а что это
@@FDUCH133 не знаю как это назвать. Разве что «Упоротый спин-офф?
@@jimlafleur3700 Нет это не спин-офф.Если подумать других частях тоже были элементы рпг и никто не плакал что это плохо.И к тому же сами игроки решили что 7 часть игры будет полностью рпг.
Когда-нибудь! Когда-нибудь наступит тот удивительный день, когда в васином обзоре мы услышим слово "Камурочо"! С неба посыпятся йены, на фоне заиграет жажмент из я0 и всем раздадут бесплатное шампанское.
но не сегодня х)))
Staminian Royal ещё дадут в подарок
Этот обзор заставил меня купить игру в конце ноября 2023 года) Главным аргументом для меня стало то, что игра похожа на South Park, а это моя любимая игра. Долго искать что-то похожее. Спасибо StopGame за такой хороший обзор) Я не жалею, теперь нужно накопить на Infinite Wealth ещё) Эх жаль 70 тысяч не набрали. Я бы с радостью посмотрел историю серии Якудза
А помните, как 2 года назад Гальперов назвал Ичи - Варламовым? Так вот, такое так просто не забывается. За Ичи и двор - Гальперов получит в упор.
Три миллиона можно собрать буквально за двадцать минут. Я эту торговую фирму прокачал ещё в начальных главах. Просто потому что забавно было. И легко. Очень легко делается.
Конец великой серии сильно сказанно
Особоенно сейчас, после анонса 8й части где будут оба гг, спин офф про первого гг, так ещё и ремейк части которая не выходила за пределы японского рынка
Забавный факт , под этим видео у меня появилась реклама бейсбольной биты
Бакаметай, это Мэд постарался)
2:00 это Гальперов?
Пишу из 2024 года, пока на 5 плойке данный шедевр стоит на паузе : до чего же это крутая игра, вообще случайно наткнулся на нее, пока был в поисках чего-то реально интересного, рекомендую!
Васе еще нет 30ти? Чтож так плохо выглядишь то, я думал уже около сорока
провел в игре почти 200 часов, для меня это рекорд (после ведьмака разумеется), как по мне лучшая часть серии. гринд есть, но он затягивает, поэтому даже не замечаешь и кайфуешь. и да, горо я прошел примерно на тех же лвлах что и в видосе со 2 раза, с него начинается отрывок в игре со сложными боссами)
Пробегал примерно 110 часов на PS5, прошёл на платину. Пройдены все квесты, некоторые автоматы, единственное не все геройские задания выполнил. Крутая игра, крутые бои, профессии, побочные... Самое сложное - Истинная Башня Миллениум - пришлось гриндить лвл до 99, профы, оружия... Но это было эпично!
Данжи, центр занятости и тут я понял - меня накрыло
18:45 ангельский голос, лови сердечко 👉❤️
А можно полный видос где "царь Гальперии" поёт в японском караоке поёт Бакамитаи 👉👈😅😅
От кринжа захотел умереть?
@@SroedingerCat да ладно тебе, по моему круто
на 70к лайков
Глянь записи марафонов на лайв канале. Или на марафоне по RE или SH (Может вообше DS, прости, не помню) в честь добития донатной полоски там Вася где-то двух-минутный ролик показывал.
Ты шикарный певец. Уж точно лучше чем Бузова
Аж шишка встала
Даже Тимати поëт лучше Бузовой.
Даже Владислав Думонов поёт лучше Бузовой.
Даже Rat_Can_Fly IKnow поëт лучше Бузовой.
@@ВладиславДумнов-и8э, тут с тобою не поспорить
Похождения бомжей на бирже труда 10/10 игра года. Почему не изумительно.
0:33 ну а че сказать, огромное количество мемов являются лютыми боянами, вспомнить того же "Мистера Дудца" или фразу из Кулака Северной звезды
15:00 - Вася мастерски запикал мат
Действительно, гриндинг в игре жестокий. Еще эти спавнящиеся мобы в городе, отняли у меня чуть ли не половину времени из общего прохождения игры. А я наиграл 100 часов. Однако, то, что за рамками боевки не позволяет назвать игру проходной, потому что это прекрасная добрая история с хорошо прописанными персонажами, которая не оставит никого равнодушным.
Меня оставила, терпеть не могу клоунов с характером Ичибана, верните брутального и сдержанного Кирью!
@@candymoon2876 тогда советую поиграть в следующую часть 🙂
Ну вы классно конечно пропиарили...) Обосрали все, но по итогу типо норм))) Еще и ждете 70 к лайков от игры, которая только выпустилась на русском, до этого была на японском и английском, и номер 7 в серии)
У меня проблем с деньгами кстати не возникло, просто проходите побочки, может кому-то пригодится.
Там бомж дает часы, которые стоят миллион, нужно его вытащить из мусора, внизу карты, недалеко от первоначального бомжатника, где ремонтируют оружие. Еще лям за поимку кошек из офиса Героев по вызову, просто ходите по допам пешком и всех найдете. Кошки мяукают громко) В цирке за усмирение троих животных дают 600к, вот уже почти 3 ляма. А если еще продать всё что набили за это время...
У меня было 3 миллиона, когда их попросили, причем вся пачка была одета практически полностью в топ. Это без бизнеса, а есть еще фотки статуй, там дают 2 миллиона, которые я тоже не сделала к выборам... Вообще там полно квестов, только появляются не сразу, а по мере прохождения, так что видите новую метку, бегите туда.
Просто не ломитесь по сюжету, исследуйте мир и заработаете на сайдах, а они тут оч классные!) Смешные, грустные, душевные... Никакого пойди убей 25 волков тут нет, всегда что-то интересное. Вообще сюжет, персонажи и геймплей отлично, просто любимая игра, оч советую.
У меня на момент когда требуют деньги уже было в 4 раза нужной суммы. А перед боем со старыми героями тебя специально к арене с прокачкой привели где ещё и оружие для прокачки можно получить. Игра сбалансирована очень хорошо просто нужно играть в игру, а не пробегать её.
Ну у автора обзора вообще в партию проститутка попала, что от него требовать? 😆😵💫
@@ManFromHumanity Ага... А это писец треш.
Кстати, я проходил эту часть так же, как проходил предыдущие. Сначала все возможные побочки, потом сюжет. И вот таким Макаром у меня не возникло этих гриндволов. Ну разве что для Маджимы пришлось 2 уровня поднять.
16:30
-Сасайкудасай.
-Что? Я никогда бы его так не назвал!
Играл только в эту часть и могу с уверенностью сказать, что это просто ахуенно! Очень крутая игра! Прошел полностью, включая все сайды и хотелось ещё и ещё)
Прошёл в подписке на PS5 на платину и честно ещё бы поиграл! Можно и в другие части! Тоже моя первая пройденная Якудза. Жалко только одно, что это единственная переведённая на русский (официально) игра серии.
@@TheAmaxoа как же Якудза Ишин?Или LIKE A DRAGON GAIDEN: THE MAN WHO ERASED HIS NAME
@@ЮрокЮрок-у3ш в Ишине русского нет, мимо (уже на примере любой переведенной понятно, что моего англ не хватит для понимания бОльшего, даже переводчик не поможет), LIKE A DRAGON GAIDEN: THE MAN WHO ERASED HIS NAME - эта крутая, сейчас гоняю).
Вася настолько опоздал с обзором, что даже опоздал на хайптрейн опоздавшего мема Бакамитая.
Не играл в основную серию. По подписке решил попробовать. Неожиданно но затянуло ! Особенно развитие бизнеса) да примитивно! Но ни чего не могу с собой поделать) есть шарм у этого продукта! По крайней мере я ни чего подобного просто не встречал! Если кто-то встречал пожалуйста посоветуйте! Это свежий глоток воздуха в лично моем скромном мире рпг)
0:54 - Просто Илья Мэдисон как-то на СабДне проходил якудзу, и спел в караоке от ваш бокаметай, песня замемилась у него на канале, а потом сабы разнесли бакаметай на весь рунет
Совсем нет. Бакамитай зафорсился из-за дипфейк мемов, которые были везде в том числе и ру пабликах ещё в августе . А этот дед просто перечитал на русском текст и опять дропнул Нулевку
С момента анонса истории серии якудза прошло уже 3 года..
Кстати эта проблема с гриндом экспы и бабла фиксится почти сразу, если ты выполнял до этого Деливири квесты, тот же квест где нужно найти пропавших котов уже дают 3кк йен. Если учесть, что я купил гитару за 3,5кк и слил почти все в апгрейд мастерской, у меня из 20кк + (после бизнеса) осталась 4кк йен. К 12 главе я тоже был 35 , и до этого я все проходил бульдозером потому что я выполнял все сайды, которые давала новая глава. Но когда я избил гопников в одном из Rescue поручений, мне с 35 сразу дало почти всем 42. Да, этого тоже оказалось недостаточно для Маджимы и Саеджимы который руинил все. И проблема с экспой пофиксилась быстро айтемами которые бустили экспу и ареной в Сотенбори, благо те же 50 лвл гопники совсем не такие жирные как Маджима и другие после него боссы. То есть по факту не нужно бегать по всему району и избивать всех. Остальные босс файты становятся куда легче, если в пати есть прокаченная суппортка идол. Но я не гриндил больше к финалу, и единственная проблема была даже не левел босса который немного выше моего, а их ультра жирность из-за которого я долго их ковырял. В финале я был 56 лвл.
А чё, достойная серия, бомжи неотъемлемая часть франшизы ещё Кирю дрался с бомжами. Отлично, что нам дали поиграть за бомжей и Кирю может бить нас.
А как же Акияма? Бомж, который поднялся.
Игра тупо топ, гавайский сиквел тоже. После нее в более старые части даже не особо хочется играть из-за битемапа и сурьезного эбала Кирьи. Разве что нулевую заценить ради Маджимы-чан
Игра супер. Файтинги с магой и ультра способностями - это всё класс. Таких побольше и сюжет класс. Не слушайте компания. Выпускайте такую игру. Все раскупать: Покупатели.
Вывод видео: Гальперов жалуется на гринд в JRPG.
Ау, это же неотъемлемый элемент жанра. Считать это косяком - неправильно, кмк
Неправильно - считать это нормой.
Если это норма жанра - то пусть этот жанр сдохнет. Либо отправится в пучины Ада под названием... "Мобильные дрочильни". У меня холодок по коже пробежал, когда я это написал.
Я знал, чей голос услышу еще до того, как даже открыл видос
@PLAYSTOR - Обзор игр и приложений если рандомный чувак в инете может заставить тебя бросить то, что ты начал, то да, действительно зря затеял.
пошел я искать историю серии якудзы после прохождения последней части, а тут такой гриндволл, обзору два года, а до 70к лайков еще 32к, это мне 32 тысячи учеток на ютубе надо будет создать? жеееесть! Василий! умоляю, сделай плз историю серии. В игре для меня гриндволл возник только на моменте прокачки оружия, потому что я тупо все сайд квесты проходил сразу же как только они появлялись. Надо 3 млн? сбегал к себе в офис, прошел одно собрание акционеров. Горо маджима? так у меня уже вся пати 50 лвл. Кирю Кадзума? так уже все 70 лвл. В итоге, правда, последние главы проходились слишком просто, любой бой это сразу АОЕ с дамагом 1-2к++ всем и добивание если вдруг кто совсем жирный из соперников
Даже не включая видео знаю кто обозревал
Хех…
Та думаю это Денис Карамышев. Или же Костя
@@jordankuznets8517 Кулаков
@@buartskullar2639 Может Нарица?
@@jordankuznets8517 Орешкин
Ещё на первом стриме Васяна поймал себя на мысле, что я больше готов приобщиться к серии именно через Like A Dragon. Потому что по битемапам не очень и раньше это сильно сдерживало, а вот JRPG - уже куда ближе
3 ляма - копейки, за одну сессию в менеджмент мини-игре можно накопить.:)
(ну если она полностью пройденна)
72 часа в игре, только что закончил прохождение сюжета, все побочки выполнял сразу по мере появления, игру покупал год назад и перед покупкой смотрел этот обзор и проходя сейчас (спустя год с момента просмотра обзора) в моей голове отложилась инфа, что мне понадобятся деньги, только я решил что не 3ляма как говорится тут, а внимание 50. И да по итогу я нафармил больше 90лямов, конечно часть ушла на улучшения мастерской и побочки и покупки оружия, в остатке игру я закончил с 60лямами которые и тратить некуда. Спасибо за внимание😅
Подданные Гальперии ждут историю серии Yakuza
Какая ещё история серии Якудза, вы для начала закончите историю Final Fantasy которую толком начали только
Сеговский Драгон Квест???? Чёёё?? Как ляпнет ересь, так и жопа горит
Ребят, кто что, а я жду 2 ляма у Stopgame, потому что смотрел их ещё, когда они делали видео 4:3... ох верните мой 2007, пните когда 2 миллиона будет короче...
Лол у тебя рофловый контент на канале...
@@animeshit1094 Спасибо, но SG лучше... жду 2 ляма
Гальперов, ты был не прав!
Солодилов выиграл тот спор, признай уже! (Может кто из олдов вспомнил конфликт 17-ого года))
Что за спор?
@@СвидетельМакаронногоМонстра да хз, я просто рандомную фразу написал :3
Прошёл ее пару неделю назад . Первый раз жопа сгорела из-за встречи с Горо Маджимой , второй раз из-за боя с Кирью , а уж третий сгорела на предпоследнем боссе которого кроме того что бить надо минут 15 реального времени , так он ещё и во второй половине боя имеет шанс рандомно ваншотнуть Ичибана, а это уже смерть всей пати и начинай сначала . Но сюжет , впрочем как и во всех остальных Якудза , очень хорош и интересный , хоть и долго раскачивается .
12:40 это шедевр.
Ролик: **только вышел**
Я: самые быстрые пальцы на диком западе.
А это разве так важно?
Задрал
2:00 Вася, тебе резидента мало было, ты ещё и в якудзу пролез? о_О
Стопгейм нам только что установил гриндволл друзья - 70к лайков. Теперь гриндим лайки👍
ЧТОООО, ГАЛЬПЕРОВУ МЕНЬШЕ 30?!?!
JRPG и гринд всегда шли вместе. Странно что Вася этому удивляется) Видос Велинда как то больше раскрывает суть Yakuza Like a dragon))))
Вот это был бы плот твист, если бы обзор сделал Карамышев))
Вот это был бы твист, если обзор сделал бы Баранов.......... Прошу прощения.
Он же ушел из сг
@@daniellobt знаю, поэтому и твист
Danil Yanovsky он не ушёл, а умер.
@@ДенчикРодионов-щ6о Может он про Карамышева?
Начинать знакомство с серией очень просто. Покупаешь Жажмент на ПС4 и проходишь, после включаешь тытруб и упарываешься мемасами с Маджимой, играть в основную линейку строго опционально.
Гальперов так рассказал про Якудзу, что я теперь в это поиграть хочу. Начну с этой части.
ЯКУДЗААА
©Гальперия 2018
Играть в якудзу потому что это битемап это как играть в резедент ивил потому что это шутер. Вообще я как раз тот человек, который недавно открыл для себя серию якудзы и я шёл с готовностью погрузится по самые шары. И я погрузился. 90 часов отиграно не без великого удовольствия. Я побочками начал заниматься вообще после сюжета. А всё потому, что сюжет был настолько затягивающим и интересным, что было тяжело делать что-то помимо этого. Насчёт гринд стенок. Их всего по сути 2. 1 - Это 3 миллиона, но я даже не почувствовал её потому, что я прокачал немного бизнесс (тобишь влил наверное час-полтора) ив итоге с каждого собеседования на тот момент вывозил по миллиону. Не было большой проблемой потому, что это очень интересная тема и помимо найма рабочих, выплачивания им зарплаты, решения кого увольнять, а кого нет в нём контента предостаточно. Лучше любого бизнесса якудз предедущих которые были на пк. А вот с маджимой посложнее. Но в любой другой японской рпг тебе бы просто сказали бибу пососать. Но прямо перед файтом с маджимой тебе дают колизей местный который пройти не сложно, отуда лута с деньгами ты ещё вывезешь а левел ты свой поднимешь как нехер делать. Кроме этого я полностью согласен с обзором. Геймплей может быть гораздо лучше, сюжет прекрасен и оценка полностью заслужена. Ждём продолжения с прокаченной боевой системой!
Побочки,кстати, очень классные. Тот же драгон карт может сам затянуть на часы. а эта только одна из побочек
"мне вот-вот стукнет тридцатка..." Эх, молодежь((
Ну, ради новой Истории серии можно и лайк поставить. И занести донатов на стримах. Как только разберусь со странной штукой под названием Твич))
Сначала подумал, что заиграл опенинг ДжоДжо
Как раз сегодня вспоминал, пересматривал анонс ИС-ки (мой любимый анонс, пожалуй)
Насчёт трёх миллионов йен, я заработал 15 млн за час, пока просто в покер играл )
Эх а это ведь как оказалось не конец серии и нас ждут как минимум еще 3 обзора от Васи)
Dragon quest сделана SEGA. Направить в гальперию шпионов может там предатель завелся
Когда вижу превью якузы, уже знаю, кто будет делать обзор.
История серии Якудза, будет после полной истории финалки и колды))))
Ну и репортажа из Японии и ИС ассассинов...
а где-то очень далеко скрылась ИС WOW...
@@dentersm1616 И трудности перевода ВОВ)))) Вместе с трудностями перевода всей колды))))
@@cixmeop3889 ну Дениски на СГ больше нет, разве, что он в итогах года поучаствует, что бы поставить The Last Of Us 2 на худшую игру года. А трудности без него хз...
КА!! МУ!! РО!!!! ЧО!!!! КАМУРОЧО!!! КамУрОчо!!! КА-МУ-РО-ЧО!!! Гальперов, ты задрал!