Размер видео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показать панель управления
Автовоспроизведение
Автоповтор
タコガールみんな弱いw←これについてruclips.net/video/3TH9-RfDAEU/видео.htmlsi=BDtG3zcpaIEfkfS6
レベルの高い試合になると野良同士でも編成を見ただけで各々が各々の役割を把握するという事がなんとなく出来るんだけれど、低レート帯だとそれが出来ず「あれ、あの人の役割は塗りだと思うんだけれどやってくれてないな。しょうがない。自分が塗るか。」みたいな調整をしなきゃいけない頻度は増えると思う。
XP自分より全然高い友達とオープン行ったんだけどゲームスピードの速さにびっくりした!!
動画でも似たようなこと言ってるけどこのゲーム、最高値を更新しようとして疲弊するよりも実力付けて自分の適正レートを少しずつ上げていくべきだと思う。つまり、やっとの思いでS+上げれました!って言ってS+ボコされるみたいなのは意味無くて、シーズン開始でSまで落ちてもまぁS+まで余裕で上がるでしょみたいな感覚をXマッチでも持たないといけない。
XPもバカマのランクも上がるべくして上がらないと意味が無い。上がるべくして上がっていないものを自分の立ち位置だと思っちゃうと、そっから落ちた時にへこんでストレスになる。落ちても直ぐに戻って来れる位置が自分の適正レート。その位置を少しづつあげるだけ。
こう言ったレート制のものはメンタルがマジで大切だからこのコメントに書かれてること意識するのめちゃ大切かも🦆
@@rapisu_splatoon3 最後につけてる鴨で一気にキモくなった
@@rapisu_splatoon3美味そうだな
XP15-1600帯を彷徨ってますが3000帯の人の動き見るとぬるぬる進んでイカ速2こ余計に積んでるんじゃないかと思ってします😂精進します
データ消して最初からやるのえぐい😱😱😱
なんでじゅあww
2000〜2300位が一番魔境絶妙にエイムが上手いけど立ち回りが死んでるやつとか時々銀バッチとか混じるから安定しない逆にそこ超えたら2500まではあっさり行くっていうのが体感
真面目に相手全員XP2500集めてXP3000の人味方がいくつまでならキャリーできるか試してみて欲しい最初は2300、そこから200ずつ下げて行けたらS帯、Aくらいとか、あと3人でもどこまでなら勝てるかとか
ローラー使いのxp2300だけどギアの分からないバカしか味方に来なくてステジャンも付けずに飛んでくるし自分が毎回バトルナンバーワンとっているのに味方はキル数よりデス数の方が多くて最近1800くらいまで落とされました。どうすればいいですか。
味方がデスするまえに全員破壊する!!もう俺達にはこれしか残ってない!!; ;
いろんなレート帯の人とプラベ回してる自分からすると多分3000まで行くと無双できるのは正しいのかなって思うただ25あたりの人がトピしか投げない味方もみじを勝たせられる試合が少なかったから25の人にはきついと思う
追記多分30が化物なだけで25あたりの人はゲーム上手いのは間違いなくて、化物じゃないと勝率安定しないくらいにマッチの精度が悪いことを問題視したいって気持ちはわかるし自分も困ってる
もし本当に自分が強ければ、味方が三人、敵が四人、試行を繰り返すと野良の強さはその部屋の強さに収縮されていくので、長期的に見るとどんどんレートは上がっていく。そして、自分の強さと味方の平均の強さが同じになった時、それが適正レートとなる。(学者が言ってそうw)
間違いない
xp28ですが、この間友達のxp15アカウント使って2時間弱プレイしたら2敗くらいしかせずxp18くらいまで上がりました。たしかに味方と連携とるのが少し大変なので、サポート武器使っている人などはxp20くらいからの方が勝ちやすいかもですね。
流石すぎるwちなみにどこが上位帯と大きく違うとかありました!?
@@rapisu_splatoon3 セオリーを無視した動きをしてしまっているプレイヤーが多かったです!例えばヤグラの場合、1人後衛がヤグラに乗って残り3人は前にでて前線を上げるって動きがセオリーなのですが、3人くらいヤグラに乗ってボムでみんなやられるみたいなシーンが多かったです笑
ただXパワーが上振れただけの人だと勝つのは難しいと思うけど適正のパワー2500くらいなら1500帯では余裕で無双できますよ
サモランでも似たような理論があって、でんせつから達人帯に落とすと実際めちゃくちゃ難しくなる。さすがに1500と3000だとプレイスキルが違いすぎるからあまりにも極端な例すぎてアレだけど、例えば2500の人が1800で沼る。とかだとまた違うと思う。というか自分がそうです。
集めてプラベでやってほしいな
1500帯VS3000はマジでおもろそうww
@@rapisu_splatoon3 1500帯×4と1500帯×3+3000帯×1で検証オナシャス!
前線3000ならともかく、中後衛3000は2000弱でも不安定でしたね。前作27,275のチャーコラで25まで上がるのと、そこから28まだ上がるのでは前者の方が難しいと感じます。
これ要は自分の適性パワーから1500低い部屋に入ったらどうなるかって話だと思うんだけどメロンくんが5000行った時常にこの状況だったって考えるとほんとにイカれ具合がわかる
流石にメロン君は外れ値すぎて比較例としては状況が違うと思うXP3000帯から1500低い部屋に入ったら順位的には5万位〜それ以上のランク差が確実に発生するけど、メロン君くらいの斗出したプレイヤーになるとXP5000よりもっと手前でトップ順位になってしまってるわけでXP3500以降はもう対戦相手の順位の振れ幅もマッチング層も変化してないわけでXP5000行った時のマッチング状況と一般人が適正帯から1500低い部屋に入る場合のイカれた状況とはまた違う
コメント失礼します🙇🏻♂️自分はXP26↑だったのですが次のシーズンで全ルール計測を失敗して1900だったり2000なのですが明らかに味方が弱くて動きにくいです。味方が弱いと自分も下手になるって感じです。(伝わってほしいです)朝方のチャレンジエリアなどいくとTwitterで名の知れてる上位勢の方々とマッチングすることがあるのですが動きやすすぎて普通にに勝てます。キャリーされてるだけだろって思われるかもしれませんが自分も活躍できてる試合がXマッチより圧倒的に多いんですよね。ですがXマッチに行くと負けてばっかりなんです😢語彙力が無くてすみません😭
武器は竹を使ってます
味方が強いと自分も死ににくくなるため、リザルトが良くなります。
武器にもよるだろ
3000といわずちゃんと1800くらいの実力つけば1500は安定して勝てるよ
理論じゃなくて実際にやれやwwwwwwしょーもな
なんでこんなきしょいやつ登録してんだろ外します
@@user-xyz-g3d A+がなんか喋っててクゲ
今度、大阪湾でち○こ振り回しながら船の改修工事するから二人とも見にきてね仲良く平和に🤝
タコガールみんな弱いw←これについて
ruclips.net/video/3TH9-RfDAEU/видео.htmlsi=BDtG3zcpaIEfkfS6
レベルの高い試合になると野良同士でも編成を見ただけで各々が各々の役割を把握するという事がなんとなく出来るんだけれど、低レート帯だとそれが出来ず「あれ、あの人の役割は塗りだと思うんだけれどやってくれてないな。しょうがない。自分が塗るか。」みたいな調整をしなきゃいけない頻度は増えると思う。
XP自分より全然高い友達とオープン行ったんだけどゲームスピードの速さにびっくりした!!
動画でも似たようなこと言ってるけどこのゲーム、最高値を更新しようとして疲弊するよりも実力付けて自分の適正レートを少しずつ上げていくべきだと思う。つまり、やっとの思いでS+上げれました!って言ってS+ボコされるみたいなのは意味無くて、シーズン開始でSまで落ちてもまぁS+まで余裕で上がるでしょみたいな感覚をXマッチでも持たないといけない。
XPもバカマのランクも上がるべくして上がらないと意味が無い。
上がるべくして上がっていないものを自分の立ち位置だと思っちゃうと、そっから落ちた時にへこんでストレスになる。落ちても直ぐに戻って来れる位置が自分の適正レート。その位置を少しづつあげるだけ。
こう言ったレート制のものはメンタルがマジで大切だからこのコメントに書かれてること意識するのめちゃ大切かも🦆
@@rapisu_splatoon3 最後につけてる鴨で一気にキモくなった
@@rapisu_splatoon3美味そうだな
XP15-1600帯を彷徨ってますが3000帯の人の動き見るとぬるぬる進んでイカ速2こ余計に積んでるんじゃないかと思ってします😂
精進します
データ消して最初からやるのえぐい😱😱😱
なんでじゅあww
2000〜2300位が一番魔境
絶妙にエイムが上手いけど立ち回りが死んでるやつとか時々銀バッチとか混じるから安定しない
逆にそこ超えたら2500まではあっさり行くっていうのが体感
真面目に
相手全員XP2500集めてXP3000の人味方がいくつまでならキャリーできるか試してみて欲しい
最初は2300、そこから200ずつ下げて行けたらS帯、Aくらいとか、あと3人でもどこまでなら勝てるかとか
ローラー使いのxp2300だけどギアの分からないバカしか味方に来なくてステジャンも付けずに飛んでくるし自分が毎回バトルナンバーワンとっているのに味方はキル数よりデス数の方が多くて最近1800くらいまで落とされました。どうすればいいですか。
味方がデスするまえに全員破壊する!!
もう俺達にはこれしか残ってない!!; ;
いろんなレート帯の人とプラベ回してる自分からすると多分3000まで行くと無双できるのは正しいのかなって思う
ただ25あたりの人がトピしか投げない味方もみじを勝たせられる試合が少なかったから25の人にはきついと思う
追記
多分30が化物なだけで25あたりの人はゲーム上手いのは間違いなくて、化物じゃないと勝率安定しないくらいにマッチの精度が悪いことを問題視したいって気持ちはわかるし自分も困ってる
もし本当に自分が強ければ、味方が三人、敵が四人、試行を繰り返すと野良の強さはその部屋の強さに収縮されていくので、長期的に見るとどんどんレートは上がっていく。そして、自分の強さと味方の平均の強さが同じになった時、それが適正レートとなる。
(学者が言ってそうw)
間違いない
xp28ですが、この間友達のxp15アカウント使って2時間弱プレイしたら2敗くらいしかせずxp18くらいまで上がりました。
たしかに味方と連携とるのが少し大変なので、サポート武器使っている人などはxp20くらいからの方が勝ちやすいかもですね。
流石すぎるw
ちなみにどこが上位帯と大きく違うとかありました!?
@@rapisu_splatoon3
セオリーを無視した動きをしてしまっているプレイヤーが多かったです!
例えばヤグラの場合、1人後衛がヤグラに乗って残り3人は前にでて前線を上げるって動きがセオリーなのですが、3人くらいヤグラに乗ってボムでみんなやられるみたいなシーンが多かったです笑
ただXパワーが上振れただけの人だと勝つのは難しいと思うけど適正のパワー2500くらいなら1500帯では余裕で無双できますよ
サモランでも似たような理論があって、でんせつから達人帯に落とすと実際めちゃくちゃ難しくなる。
さすがに1500と3000だとプレイスキルが違いすぎるからあまりにも極端な例すぎてアレだけど、例えば2500の人が1800で沼る。とかだとまた違うと思う。というか自分がそうです。
集めてプラベでやってほしいな
1500帯VS3000はマジでおもろそうww
@@rapisu_splatoon3 1500帯×4と1500帯×3+3000帯×1で検証オナシャス!
前線3000ならともかく、中後衛3000は2000弱でも不安定でしたね。前作27,275のチャーコラで25まで上がるのと、そこから28まだ上がるのでは前者の方が難しいと感じます。
これ要は自分の適性パワーから1500低い部屋に入ったらどうなるかって話だと思うんだけどメロンくんが5000行った時常にこの状況だったって考えるとほんとにイカれ具合がわかる
流石にメロン君は外れ値すぎて比較例としては状況が違うと思う
XP3000帯から1500低い部屋に入ったら順位的には5万位〜それ以上のランク差が確実に発生するけど、メロン君くらいの斗出したプレイヤーになるとXP5000よりもっと手前でトップ順位になってしまってるわけでXP3500以降はもう対戦相手の順位の振れ幅もマッチング層も変化してないわけで
XP5000行った時のマッチング状況と一般人が適正帯から1500低い部屋に入る場合のイカれた状況とはまた違う
コメント失礼します🙇🏻♂️
自分はXP26↑だったのですが次のシーズンで全ルール計測を失敗して1900だったり2000なのですが明らかに味方が弱くて動きにくいです。
味方が弱いと自分も下手になるって感じです。(伝わってほしいです)
朝方のチャレンジエリアなどいくとTwitterで名の知れてる上位勢の方々とマッチングすることがあるのですが動きやすすぎて普通にに勝てます。キャリーされてるだけだろって思われるかもしれませんが自分も活躍できてる試合がXマッチより圧倒的に多いんですよね。ですがXマッチに行くと負けてばっかりなんです😢
語彙力が無くてすみません😭
武器は竹を使ってます
味方が強いと自分も死ににくくなるため、リザルトが良くなります。
武器にもよるだろ
3000といわずちゃんと1800くらいの実力つけば1500は安定して勝てるよ
理論じゃなくて
実際にやれやwwwwww
しょーもな
なんでこんなきしょいやつ登録してんだろ外します
@@user-xyz-g3d
A+がなんか喋っててクゲ
今度、大阪湾でち○こ振り回しながら船の改修工事するから二人とも見にきてね
仲良く平和に🤝