Men Of War: AS2. Редактор, поведение юнитов, мораль.

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 19 янв 2021
  • Продолжаю рассказывать о возможностях редактора, в этом видео "Поведение юнитов" и их "мораль".
  • ИгрыИгры

Комментарии • 26

  • @Tom-pt5wm
    @Tom-pt5wm 3 года назад +3

    То что надо! это существенно поможет в разработке миссий... спасибо что поделились своими знаниями, успехов вам в жизни ^_^

    • @user-mi3wi2uk7r
      @user-mi3wi2uk7r 2 года назад

      Как сохранять свои миссии/бои?

  • @frostgames6271
    @frostgames6271 Год назад

    Спасибо)

  • @springtrup4795
    @springtrup4795 2 года назад

    У меня вопрос: как сделать так, чтобы солдаты или танки были меткие, просто в одиночной кампаний наши стрелки меткие и разброса почти нету! А вот в редакторе даже на средних дистанциях разброс большой!

  • @Exelevska
    @Exelevska 2 года назад +1

    Как Friendly Fire включить? Прост как-то скучно без перекрёстного огня и ещё много чего.

  • @valera_pushka
    @valera_pushka Год назад

    Прикольно

  • @user-mf3fd4dq2v
    @user-mf3fd4dq2v 2 года назад

    Слушай, помоги пж! Меняю характеристики юнитов и после начала игры( тест миссии) все сбрасывается. Что делать?

  • @noobest_6077
    @noobest_6077 3 года назад +2

    Подскажи пожалуйста, если знаешь... Как сделать, чтобы юниты самовольно не меняли позицию (cесть/лечь/встать)? К примеру мне нужно, чтобы юнит стоял, не меняя позиции отстреливал врагов

    • @dictatesimperialis4982
      @dictatesimperialis4982  3 года назад +2

      Ложиться вы им не запретите. Только если отключить искусственный интеллект или поставить их за "укрытие" в позицию стоя.
      Но можно отключить ИИ и отдавать ручные команды на атаку, например.

  • @user-ht3nl7ek3s
    @user-ht3nl7ek3s Год назад

    Есть ли обучение по созданию диалогов?

    • @dictatesimperialis4982
      @dictatesimperialis4982  Год назад

      Да там обучать в целом нечему, просто используется команда talk в которой нужный юнит говорит нужную фразу.

  • @user-rm3bn9ve2h
    @user-rm3bn9ve2h 3 года назад

    Видос прекрасный, всë подробно и понятно. Подскажите пожалуйста, как сделать так, чтобы пехотинец не вылезал из техники, если по нему ведут огонь?

    • @dictatesimperialis4982
      @dictatesimperialis4982  3 года назад

      У техники есть параметры able, если выбрать её то справа можно будет список включить, нужно отключить параметры, начинающиеся на emit, там таких несколько.

  • @huh-ok2se
    @huh-ok2se 2 года назад

    Как сделать передачу войск?

    • @dictatesimperialis4982
      @dictatesimperialis4982  2 года назад

      Команда Player

    • @waldemarfrost1928
      @waldemarfrost1928 Год назад

      ​@@dictatesimperialis4982 Как правильно настроить передачу юнита под управление пассивного дружественного игрока-ИИ, не являющегося членом союзной команды, и враждебного к игрокам противоположной команды в мультиплеере? Пробовал настроить такую механику с помощью матрицы отношений карты, но игра каким-то рандомным (непонятным мне) образом присваивает номера игрокам, так что чаще всего получается какой-то сюр...

    • @dictatesimperialis4982
      @dictatesimperialis4982  Год назад

      @@waldemarfrost1928 Простых способов нет, нужна сложная система, в мультиплеере это еще сложнее

    • @waldemarfrost1928
      @waldemarfrost1928 Год назад

      @@dictatesimperialis4982 Он все-таки есть, или вообще никак?

    • @dictatesimperialis4982
      @dictatesimperialis4982  Год назад

      @@waldemarfrost1928 Есть, но для такого придется придумывать сложные системы учета и распределения

  • @valerondizel5019
    @valerondizel5019 Год назад

    ЧТО НАДО СДЕЛАТЬ ЧТО БЫ НЕ ЛОЖИЛИСЬ В ОКОПЕ