뻥투력은 없다/ 도적 필검 및 공격력에따른 데미지 상승 실험 / 바람의 나라 : 연 , 도적, 필살검무, 백호검무, 비영승보, 투비사냥, 자동사냥

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  • Опубликовано: 10 фев 2025
  • 십억경 투자하여 공격력을 올리고 그에따른 데미지 상승을 보여드립니다.
    표본이 적다고 하실진 모르겠지만 그 적은 표본으로도 눈에띄게 차이가 도드라 졌으며
    1. 같은조건에서 마력을 투자하여 공격력만 올랐을때의 일반스킬 데미지 상승 여부
    2. 같은조건에서 체력 , 마력만 투자하여 공격력이 올랐을 때의 필살검무 데미지 상승 여부
    많은분들이 뻥투력 뻥투력 하시는데 실제로 공격력이 오르면 모든 스킬 데미지가 상승합니다.
    다만 그 상승폭이 적을뿐,
    체력을 올려야 필살검무 데미지가 상승된다고 생각하시는데..
    여러분들 바람의나라 하는거 아니자나요? 바람의나라랑 바람의나라:연 은 전혀 다른 게임입니다.
    체력, 마력을 찍었을때의 공격력및 체/마 수치에 따른 필살검무 데미지 상승폭 실험해 봤습니다.
    간단한 실험이지만.. 녹화하고 일일이 일시정지 하면서 하는게..눈빠지겠네요..
    확인해보시고 다들 도움되시면 좋겠습니다.
    즐거운 하루 되세요
    인트로 사운드
    Track : CHASY - STORIES
    Music by CHASY , / chasy2146
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Комментарии •

  • @skarnr89
    @skarnr89 4 года назад +3

    수고하셨습니다. 덕분에 좋은 정보 얻어갑니다.

  • @saeam.87
    @saeam.87 4 года назад +5

    계산법대단하시네요 고생많으셧어요

  • @juno5487
    @juno5487 4 года назад +3

    잘봤습니다 데이터 모으신다고 고생하셨어요

    • @showinven
      @showinven  4 года назад

      시청해주셔서 감사합니다^^

  • @권기사-d8w
    @권기사-d8w 4 года назад +3

    실험 영상은 언제나 추천

    • @showinven
      @showinven  4 года назад

      시청해주셔서 감사합니다

  • @piggybankG
    @piggybankG 4 года назад +2

    아 추가로 말씀드리고자 하는건, 마력치로 공격력 이득을 볼수있는 파괴력수치가 낮다면 마력을 올려서 얻는 공격력이 적다는부분입니다.
    마력을 올리면 도적뿐만아니라 전사도 마찬가지로 공격력이 올라서 모든 데미지가 오르기는 하나, 장비와 도감에서 받는 파괴력이 낮다면 똑같이 마력을 2천올려도 공격력 상승폭이 적다는것입니다

    • @푸른맹수
      @푸른맹수 4 года назад +1

      그럼 반지같은경우 경원보다는 파수꾼반지러 파괴력을 맞추는게 더 효율적일까요?

    • @푸른맹수
      @푸른맹수 4 года назад

      아 그리고 한가지 더 궁금한게 있는데 실험 하신게 너프 이후 하신건지 궁금합니다^^ 영상 너무 잘봤습니다!!

    • @showinven
      @showinven  4 года назад

      어떤게 효율적이다... 이것은 지금 사람에따라 세팅에따라 다달라서.. 쉽게 말씀드릴 수있는 부분이 아니예요 ㅎㅎ 단순히 계산해서 파괴력만 계속 오르면 깡뎀이 오르고 치명만 계속 올리면 치명위력포함해서 뻥뻥 크리터지는 맛이 있구요 적절하게 올라가는게 좋지만.. 문제는 논pvp로 나오는 다음맵에서 다음세대 모든템이 나오기 때문에 현재로서는 무리해서 아이템을 맞출 필요가 없어보입니다.. 위에 얘기한데로 취향차이예요 물론... 취향에따라 장신구 고강 세팅을 자유롭게 할 수있는 능력이 있다는 전제하에.....
      저는 솔직히 말씀드리자면 결혼전이라면 이것저것 다해보고 말씀드리겠지만... 아이가생기고 가정이 있는 한사람으로써 장신구 세팅까지 해보고 이게좋더라 하는 말씀을 드리진 못하겠네요 ㅎㅎㅎㅎㅎㅎ 죄송하고 감사하게 생각합니다
      제 생각엔 현재로선 부담되지않는선에서 장비는 그냥 냅두시고 다음을 노리시는게 좋을 것 같습니다
      아무래도 파천장비는 치명타 및 혈귀혼같은느낌 금강장비는 파괴력 및 파수꾼 같은느낌 이런식으로 나올 확률이 높지 않을까 생각되요

    • @piggybankG
      @piggybankG 4 года назад

      @@푸른맹수 가장 추천드리는건 폭12지신이후로 예상되는 산적굴이 pvp지역이 아니기때문에 10경원반지혹은 10예리한경원반지1짝. (9도는10)공격의반지3 , 0청옥쌍아니면 9청옥쌍.
      일부 반지류는 보통 아이템과 다르게 9와 10은 무장도차이뿐이지만 경원반지와 공격의반지와같은 반지 아이템은 예외. -경원반지와 공격의반지는 치명과 파괴력이 오르기때문에 9와 10이 느껴지게 차이나요-
      하지만 돈은 어마어마하게 많이 드실거에요.
      부담없는선에선 9경원반지짝, 파수꾼반지짝, 9적옥노리개or0청옥노리개쌍
      보조에 돈을 너무 투자하기 힘들다면 9천둥부적도 치명 96올려주긴합니다. 8강화이하 청옥노리개와 비슷한 효과를 냅니다.

  • @외롬
    @외롬 4 года назад +3

    홧.. 실험하느라 고생하셨습니다. 영상과는 별개로 다른 주제로 궁금한 게 있는데 늦은 감이 있지만 도적은 파괴력 세팅과 치명타 세팅 중에 어느 쪽이 더 센가 궁금하네요.

    • @showinven
      @showinven  4 года назад

      둘다 높은게 더 쎄지만... 파괴력은 절대값으로 올라가구요 치명타는 상대값이다보니... 치명타 수치는 일정이상 올라가면 필요한 수치는 커지며 상승률은 줄어듭니다.. 하여 치명타 확률 위력을 조금 올리시고 파괴력이 올라가는게 제일 좋지만....
      결과적으로 한계가 있으므로 .. 취향입니다 ㅎㅎ
      적당히 한두개 치명타 세팅 하시고 나머지는 파괴력 올리시면 좋을 듯 합니다

    • @외롬
      @외롬 4 года назад +1

      @@showinven 아하 감사합니다. 적절한 조합이 중요한 거군요.

    • @showinven
      @showinven  4 года назад

      네 그렇습니다!!!

    • @piggybankG
      @piggybankG 4 года назад +1

      @@showinven 파괴력이 정말 절대값으로 오릅니까? 마력이 10만인 사람이 파괴력 500빠지면 공격력 손실이 어마어마한데..

    • @piggybankG
      @piggybankG 4 года назад

      치명오르는 도감만 올려도 10경원반지 1개+9혈귀혼반지1개 혹은 9청옥2개 선택하면 치명 700중후반 맞출수있습니다
      청옥을 선택하면 파수꾼반지나 공격의반지3으로 파괴력을 올려서 노치명과 치명데미지를 잡을수있고,
      경원반지+혈귀혼반지를 선택하면 흉가악세로 스텟치확보와 경원반지로 얻는 치명데미지증가를 잡을수있습니다

  • @ywwoo01
    @ywwoo01 4 года назад +3

    좋은 영상 감사드립니다 ㅜㅜ 꽤 궁금했었던 내용입니다. 테스트 해주신바와 같이 마력을 올리면 스탯상 공격력이 올라가는데, 공격력이 증가하면 비영승보와 같은 파괴력 기준 데미지에도 영향이 있을까요?

    • @showinven
      @showinven  4 года назад +1

      네 공격력 상승률의 절반정도만큼의 데미지 상승이 있었습니다
      실제로 파괴력에만 영향을 받는다고 적혀있는 모든 스킬의 데미지가 상승합니다

    • @ywwoo01
      @ywwoo01 4 года назад +1

      @@showinven 답변해주셔서 감사드립니다 :D 좋은 영상 부탁드립니다 !!

  • @사이코-w5w
    @사이코-w5w 4 года назад +2

    필살검무가 체마 18% 씩 소모하면서 소모한 체 마랑 파괴력에 영향을 받으니 파괴력은 거진 고정값이라 제외하고 마력 10000의 18%는 1800 마력 30000의 18%는 5400이니 같은 18%지만 더 많은 마력을 소모하기에 마력이 높으면 더 쎈건 당연한건데 체력이냐 마력이냐 기로에서 보통 체력을 많이 찍으니 억경당 올라가는 체력이 40일 경우에 마력은 45인 경우로 보면 당연히 같은 투자대비 마력이 아직은 좀더 수치가 5씩 높으니 필검데미지가 어느정도 수치까진 체력이높을땐 마나올리는게 효율이 좋긴한거같네요 체18 마2만 vs체2만 마18만도적 필검데미지 비교해보고싶은데 현실적으로 보기힘들어서 아쉽 ...

    • @showinven
      @showinven  4 года назад

      제 실험영상 보시면 이해 되실겁니다
      소모되는건 같은 양만큼 소모되지만 데미지는 체력을 올리는게 더 많이 나옵니다 같은양이 올라가면 체력 올라가는게 데미지가 더 높아요 하지만 십억경을 투자한다고 했을때 마력을 올렸을때의 증가수치가 45로 좀더 크므로 마력을 투자하는게 필검데미지 상승이 약간 더 큽니다 이 수치는 체력과 마력이 동등한데미지율을 가진다고 봤을때보다는 현저하게 낮은 수치 입니다 but 먼저 말씀드린데로 결론적으로는 마력을 투자하는게 데미지가 높습니다
      이에 대하여 체18 마2만 vs 체2만 마18만 도적의 필검 비교의 경우 굉장히 변수가 많지만 아이템의 영향을 받지않는선에서 십업경 투자만으로 올라간 순수체력 마력이라고 가정하면 당연히 마18만 도적이 데미지가 쎌수밖에 없습니다 굳이 만들어서 비교할 필요도 없는 팩트입니다
      하지만 이렇게 극단적이라면 서로 필검을 때린다는 전제하에 마18도적은 죽고 체18도적은 죽지않을겁니다 방어력의 차이에 의해서.. 몬스터만 잡을게 아니라면 적절한 비율을 유지하는게 중요합니다 물론 마력이 데미지향상에 도움이 되지만 어마어마어마하게 크진 않기 때문이죠

    • @showinven
      @showinven  4 года назад +1

      체력과 마력이 소모율이 동일하다고 동등한 수치만큼 데미지가 오른다고 가정하면 체력에 비해서 마력이 1.125만큼 즉 상승량의 12.5%가량의 데미지 상승이 이뤄져야하는데 실제로는 아무리 테스트 해봐도 상승률의 1.025 즉 2~2.5%상승밖에 되지 않더라구요 추가적으로 궁금하고 테스트 해볽게 있다면 해보고 알려드릴게요~ ㅎㅎ

  • @경찰-c6r
    @경찰-c6r 4 года назад +4

    2등 도적 6대4로가고잇슴다 (신수) ㅎ

  • @버미-n7v
    @버미-n7v 4 года назад +3

    부기님 영상 잘보고있어요
    승급기준 체마 맞추고 올체밀다가
    마력올려야된다구해서 마력도 틈틈히 주고있는데
    50개모아가서 체40 마 10 이렇게 줘도 될까요? 너무 마음대로 올려서 잘못되는거 아닐지 ㅜㅜ

    • @showinven
      @showinven  4 года назад

      그정도면 잘못올리는건 아니라 걱정하실 필요 없습니다^^ 계속 그렇게 하시다가 추후에 더 렙업하시면서 비율 조절해보세요

  • @김창훈-z6k
    @김창훈-z6k 4 года назад +3

    한가지 걱정이되는게 추후에 새로운 업그레이드된 사냥터가 업뎃할때 제가 여태껏 마력을 찍었는데 방어도가 밀리진 않을까 걱정은되네용..

    • @showinven
      @showinven  4 года назад +2

      그래서 너무 많이는 주지 마시구요 8:2 혹은 7:3 정도 주시면 적당할 것으로 보여요 하지만 언제나 여태까지 그래왔듯이.. 방어력은 아이템으로 뻥튀기 하면 되서 크게 걱정 안하셔도 될것 같습니다

  • @jwchoi2843
    @jwchoi2843 4 года назад +3

    부기님은 신수 어케찍으셨어용??
    도적 137인데 템셋팅이나
    사냥터정보도 부탁드려요
    가장 믿는 유튜버입니당~!!

    • @showinven
      @showinven  4 года назад

      저는 1신수가 현무여서요 백호 5 주작1 청룡1 나머지 올 현무 입니다
      137이시면 솔플 자사 많이하신다 하시면 투구나 갑옷중 하나는 혈귀혼으로 하시는걸 추천해요 파티사냥 많이하시고 전투력이 중요하시면 파수꾼으로 가능 하면 다 두르시되
      지금 시점에서는 진으로 업글은 하지마시고 다 강화만 무리하지않는선에서 하시고 다음업데이트를 대비하며 재료많이 모아두시구요
      사냥터는 전투력이 어떻게되시는지 모르겠으나.. 가죽이 부족하면 쥐4 또는 쥐2 솔플
      천은 토끼1솔플
      철은 닭8 솔플 하셔서 재료 많이많이 모아두세요
      업뎃 이후에 다음세대 장비 제작하려면 재료 많이들거같아요

  • @스파클-y1v
    @스파클-y1v 4 года назад +2

    근데 저거 실험 첫번째껀 체력75개 필검 데미지고 / 두번째껀 체력75개+마력75개 필검 데미지라 실험 비교가 잘못된거 아닌가요? 당연히 닥후가 쌘거아님? 만약에 마력75개 먼저찍었더라면 어떤결과가 나올지도 궁금하네요

    • @showinven
      @showinven  4 года назад

      이해를 잘못하신듯 합니다
      쉽게 말씀드리면 1에서2의 상승률 vs 2에서3의 상승률이예요 추가적인 정보가 있지만 다른영상으로 말씀드릴게요

    • @수박-x8q7g
      @수박-x8q7g 4 года назад +1

      빡대가리 ...

  • @김무민-t5j
    @김무민-t5j 4 года назад +3

    자석님 혹시 약점포착을 아무나 한대때리면 다른사람에게 모두 치명타가 적용되는건가요? 아니면 때린 적만 적용되나요?

    • @showinven
      @showinven  4 года назад +1

      약점포착 사용후 70%확률로 다음3번의 공격이 치명타로 적중 이예요

    • @김무민-t5j
      @김무민-t5j 4 года назад +1

      @@showinven ㅈ저도 그런줄알았는데 약점포착을 묻히는 거라고 하더라구요.. 약점포착후 맹습이나 뢰진주같은 타격이 딜이들어가면 70퍼 확률로 그다음 공격 3타 치명타래요

    • @showinven
      @showinven  4 года назад +1

      확인해보겠습니다

    • @showinven
      @showinven  4 года назад +1

      굉장히 애매하네요 ㅎㅎㅎ 실제로 기술설명에도 그렇고. 기술이 적용이 되었을때도 버프창에 보면 “적의 약점을 노출시켜 공격 시 확률에 따라 치명타 피해를 준다.”
      라고 적혀있어요 이게
      공격시 확률에따라. 치명타피해를 준다 인지
      공격시. 확률에따라 치명타피해를 준다 인지 ㅎㅎ
      일단 제가 실험은 해보았습니다 약 10분동안 녹화하며 사냥해보았는데 결과적으로 조금더 신빙성 있는건 약점공격을 묻혀서 때린 이후에 3타가 치명타로 들어가는게 더 신빙성 있어보입니다 실제로 세번 연달아 치명타가 터지는 경우가 더 많았기 때문에요.. 그렇다면 말씀하신것 처럼 맞은사람만 치명타인지 타겟이 바뀌어도 치명타인지.. 이것은 표창이랑 맹습으로 5분간 실험해 보았는데 타겟이 바뀌면 치명타가 터지지 않는 경우가 더 많았습니다
      결론적으로 묻히고 70%확률로 약점이 벌어지면 다음 3타가 치명타로 들어가는데 타겟팅이 바뀌면 효과가 없다. 라고 생각하셔도 좋을 것 같아요

    • @김무민-t5j
      @김무민-t5j 4 года назад +1

      @@showinven 정성글 너무 감사합니다 ..ㅠㅠ 구독은 사랑이겠죠?

  • @금붕어-h6c
    @금붕어-h6c 4 года назад +3

    빠른렙업 사냥터 뉴구보다빠른렙업올려주신다햣는데 언제올려주시나요

    • @showinven
      @showinven  4 года назад

      아.. 여러가지 영상으로 대체했다고 생각했는데 죄송합니다.... 일단 답글로 캠퍼님에 맞는 사냥터및 성장루트 말씀드릴게요 직업 레벨 전투력이 어떻게되시나요

    • @금붕어-h6c
      @금붕어-h6c 4 года назад +1

      도적 142 70만이요 ㅜ
      너무안오르는거같아요 원숭이도는데

    • @showinven
      @showinven  4 года назад

      시간당 십억경 몇정도 오르시나요?

    • @금붕어-h6c
      @금붕어-h6c 4 года назад +1

      @@showinven 5-6개 폭원이요

    • @showinven
      @showinven  4 года назад

      일단 70만 이시면 레벨대비 전투력은 굉장히 높으셔서 제가 봤을땐 소 말 제외하곤 어디든 갈 수 있을것 같은데.. 원숭이 찢팟 하시거나 솔플 하신다면 양왕굴 5,6 해보시고 토끼1정도 추천드릴수 있을 것 같아요..솔플 말6 정도한번해보시고 죽거나 하지 않는다면 좋긴한데 요즘 말도 사람이 많아져서 싸움이 빈번하여..
      사냥터는 토끼1 -> 양5,6 -> 말6 -> 걍소왕굴-> 폭소왕굴. 정도 순으로 옮기시면 될것 같아요
      렙업하시다보면 필요경험치가 많아지는 구간이 있어요 그래서 점점 잘 안오르는것 같다는 느낌이 오시는데 그게 정답입니다... 저도 140전에는 3분에 십억경 1씩 올려서 시간당 20개씩 올리고 했었는데.. 이젠 시간당 10올리려면 수동사냥안하면 힘드네요 ㅎㅎㅎ

  • @Jun-uv6bi
    @Jun-uv6bi 4 года назад +3

    혹시 비영승보 딜량은 오로지 파괴력 비례라서 체/마와 상관이 없을까요?

    • @showinven
      @showinven  4 года назад +1

      네 체력 마력에 의해 증가된다기 보다는 체력마력을 올릴때 상승되는 공격력 수치에 의해 데미지 상승이 생깁니다. 파괴력이나 기술위력 등 부가 옵션에도 물론 좌우되구요

    • @Jun-uv6bi
      @Jun-uv6bi 4 года назад +1

      @@showinven 아하 설명 감사합니다!!

  • @야스고기
    @야스고기 4 года назад +4

    괜히 본바에서 옛버전 마필도적이 있던게 아닙니다 마력값에 따라 딜링이 더나오는게 맞습니다

    • @showinven
      @showinven  4 года назад +1

      예 바람의나라:연 도 마찬가지더라구요
      시청해주셔서 감사합니다!
      필살검무 사냥은 무조건 닥체력이라고 두세분께서 말씀해주시는데 제가 느끼기엔 그게 아닌것 같아서 실험해봤는데 일반스킬 뿐만아니라 필살검무또한 마력찍는게 약간은 유리하더라구요

  • @i별
    @i별 4 года назад +3

    도적인데 마력을 찍어야하다니.ㅋㅋ

    • @showinven
      @showinven  4 года назад

      그러게요... 전사도 마력안찍으면 공격력이 거의 안오르는.. 이런식으로 만들어져있어서 ㅎㅎㅎ