ゆっくり解説 デスティニーガンダム

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 5 янв 2025

Комментарии • 309

  • @ぱるはらまき
    @ぱるはらまき 4 года назад +18

    まじで一番大好きな機体、カッコ良すぎる

  • @SaiShun
    @SaiShun 4 года назад +45

    デスティニーの羽作画ごとに形がよく変わる

  • @nakan_ohito
    @nakan_ohito 4 года назад +93

    シンは結局最後までいいように使われただけってイメージ

    • @マーガトロイドアリス-h9m
      @マーガトロイドアリス-h9m 4 года назад +28

      最後のあのキラとの和解も何か疲れきってどうでも良くなったって感じにしか思えなかった

    • @銀河眼ッサー
      @銀河眼ッサー 4 года назад +9

      劇中キャラにも、脚本にも利用されてましたからねぇ...
      Gジェネやスパロボ、漫画でめっちゃ主人公してたのが唯一の救い

  • @eitomirei9584
    @eitomirei9584 4 года назад +24

    デザインは本当にインパルスの全部を詰め込んだ感が本当に好き、あと後ろの羽おしゃれだよね、、かっこいいんだけどなぁ〜、、

  • @ミナモト蛸兵衛
    @ミナモト蛸兵衛 4 года назад +61

    この機体のコンセプトは『モビルアーマーぶち殺す』だと思う。モビルスーツと戦うだけなら対艦刀も長距離ビーム砲もいらないもの。シンはモビルアーマーの撃破率が高いのでこういう装備になったのかなぁ。

    • @harmix_2222
      @harmix_2222 4 года назад +11

      モビルアーマーに限らず拠点や母艦もだろうね

    • @マーガトロイドアリス-h9m
      @マーガトロイドアリス-h9m 4 года назад +8

      MA相手ならともかくMS相手だと取り回しが悪すぎるよね

    • @nkoku2385
      @nkoku2385 4 года назад +7

      一応、元の運用シルエット的には対艦刀が対MS用、長距離ビームのほうが対艦用って扱いだった筈
      引き合いに出されてるパーフェクトストライクはもちろん、前身のデスティニーシルエットからしてまさに全部載せの類だし、特定コンセプトというよりは無理矢理なんでも出来る機体にしようとした結果ごちゃごちゃしすぎてる
      あまりに多用途・多装備・長物持ちすぎ過ぎで、特定の戦闘行動をしようとするとそれ以外の用途の装備が邪魔や負荷の類になってそうな具合

    • @最強のたまご-o3j
      @最強のたまご-o3j 4 года назад +7

      実際ロゴスの対巨大MS・MA用だからな。
      議長もキラがあんな化け物機体引っ提げて戻ってくるとは思ってなかっただろうし。

    • @TukikageYozuki
      @TukikageYozuki 4 года назад

      MS相手でも、ストライクフリーダム、インフィニットジャスティスもいない状況なら余裕で勝てるだろうけど……本当に相手とタイミングが悪すぎた(´;ω;`)

  • @シャルロッテ-z9n
    @シャルロッテ-z9n 4 года назад +35

    不遇なMSだよなあ
    デザインはストフリや隠者よりカッコいいんだけどね

    • @ささささ-r5t
      @ささささ-r5t 3 года назад +1

      デザインもストフリと隠者のほうがカッコいい

  • @cocleacognote6387
    @cocleacognote6387 4 года назад +81

    手足を落とされたらエネルギー切れ起こす謎の機体

    • @斎藤圭史朗
      @斎藤圭史朗 4 года назад +10

      漏電でもしてるんじゃね?

    • @cocleacognote6387
      @cocleacognote6387 4 года назад +19

      @@斎藤圭史朗 だとしたら兵器として問題外ですね

    • @バハザ
      @バハザ 4 года назад +15

      まあ、ミネルヴァに無理やり帰投させる口実でしょうね。
      設定的にはシンに機体を受領した後も彼の操縦に合わせた装甲調整をしたりと入念な整備が必要だったらしいですからデスティニーは最高峰の性能があるけどその分初めは機体トラブルが起きやすかったのかもしれません。
      エンジンから何から何まで最新なので予期せぬ機体トラブルが起きやすいだろうと思うんで仕方ないかもですが、兵士には命取りになりかねない欠陥だからどうかと思う
      …よくこんな機体を量産しようとしたなしかも隊長をハイネにして。

    • @里金
      @里金 4 года назад +3

      ダメージ受けすぎた

    • @マーガトロイドアリス-h9m
      @マーガトロイドアリス-h9m 4 года назад +8

      ストフリや隠者と同じ動力のはずなのに何故かパワーダウン起こすんだもんな、徹底的にシンが冷遇されてるのがよく分かる

  • @is6020ua
    @is6020ua 4 года назад +21

    デスティニーが負けた理由はシンが精神的に動揺してたのもそうだが、
    接近戦得意なインジャに接近戦を挑んだ判断ミスもあるだろうな。
    せっかくの万能型機体なんだから、インジャ相手には徹底的に遠距離から砲撃すればよかったのに。

    • @斎藤圭史朗
      @斎藤圭史朗 4 года назад

      それ決着つくんか?

    • @tedted135
      @tedted135 4 года назад +2

      シンも格闘寄りだからね。
      ドラグーンならともかく、ビームライフルで決着ってあんまないよね。

    • @psyyen5296
      @psyyen5296 4 года назад +12

      デスティニー乗る前の方が機体特性活かして戦ってたのに、デスティニー乗ってからアロンダイトぶんぶん丸になったからやはり主人公交代が一番の敗因

    • @reonnago2510
      @reonnago2510 4 года назад +3

      Psy Yen
      装備したシルエットの特性しか使えないんだから活かしてたのは当然だよ。
      ぶんぶん丸というが結構色んなの使ってるだろ。

    • @斎藤圭史朗
      @斎藤圭史朗 4 года назад +2

      Psy Yen 普通にシンは戦況で使い分けてたやろ笑
      基本ライフルでの射撃戦してるけどどうやっても終わらんやろ笑
      だから接近しかけてる

  • @たまねぎ-g3t
    @たまねぎ-g3t 5 лет назад +101

    デスティニーの目が好き。ピエロっていうか、なんかダークヒーローぽいのよね

    • @とっとこハス太郎-t7n
      @とっとこハス太郎-t7n 4 года назад +14

      ハァイ、ジョージィ

    • @triumph_fc
      @triumph_fc 4 года назад +7

      ピエロさんのことシン・アスカって言うのやめろよ

    • @バハザ
      @バハザ 4 года назад +7

      血涙をイメージしてるらしいですよ、あれ…

    • @Eba-chan_mechanism
      @Eba-chan_mechanism 4 года назад +1

      ピエロってのが共感した。
      だって額の目元がジェスターガンダムなんだもん。

    • @user-hpshc849
      @user-hpshc849 3 года назад +1

      ピエロね…個人的にはガンダムと名のつくMSの中ではかなり凶悪な顔してると思うんだよなぁ。

  • @issismob
    @issismob 4 года назад +9

    いろいろ言われてるけども、悪名も名声のうち  
    誰にも解説されることなく忘れ去られてるガンダムもいるらしい・・・

  • @Wフェン
    @Wフェン 4 года назад +19

    単純にストフリとそのパイロットがチート過ぎたため弱く見えるだけであって性能自体はそこまで悪くないはず…

  • @あきラリ
    @あきラリ 4 года назад +101

    デスティニーかっこいいのに、脚本のせいで

  • @nokochan9445
    @nokochan9445 4 года назад +8

    モノアイの下に切れ目みたいなものがあるのが仮面ライダーの涙ラインみたいで、悲壮感を感じさせますね。かっこいい〜

  • @塩-k6h
    @塩-k6h 4 года назад +18

    シンの種割れのBGMが完全に悪役に聞こえる

  • @ryokichi3386
    @ryokichi3386 4 года назад +13

    条 約 違 反 ガ ン ダ ム

  • @sg-ik7yr
    @sg-ik7yr 4 года назад +9

    #6:38
    あのシーンの直前でビームシールドはダウンしてたような記憶があるんだけど、勘違いだったかな?
    あと、パルマでサーベルを押し返そうとして失敗してるように見えること、直後に蹴りあって足サーベルに負けてることから、「サーベルを押し返して体勢を崩し、キックでさらに体勢を崩しつつ距離をとり、そこからライフルか名無し砲を撃つ」のが狙いだったんじゃないかな

    • @kibo-9483
      @kibo-9483  4 года назад +1

      シンは錯乱してたから本来の性能を発揮できなかったのかもしれません

  • @ugashimi10
    @ugashimi10 4 года назад +25

    タイトルまんまの機体名なのにこの扱い

  • @桑原正樹-l7t
    @桑原正樹-l7t 4 года назад +16

    本編よりビルドファイターズトライの方がカッコよかったな…。

  • @mushroom_the_insidious
    @mushroom_the_insidious 4 года назад +24

    デスティニーのあのエネルギーアラートのシーンは戦闘が激しすぎて発電が間に合わなかったからっていう弁明があるらしいね。
    ちなみにフリーダムとジャスティスが初めてミーティア装備して試験したとき、ビームサーベルの調節ミスってコロニー一つ破壊したことがあって、そん時はさすがにフェイズシフトダウンしちゃったらしい。
    だからまぁ、あり得なくはないよね()

    • @ささささ-r5t
      @ささささ-r5t 3 года назад +2

      だとしたら他の3機と違ってデスティニーだけ欠陥機ということですね!

    • @daiki414
      @daiki414 2 года назад

      あとデスティニーはストフリとインジャとは違って作ったのがザフトで整備ミネルバだったので欠陥品ではなく機体の構造等正確に把握しきれてなかった可能性もあるので欠陥機ではないです。そもそもヴォワチュールリュミエールユニット自体初めての軍事利用+燃費馬鹿やばいので

  • @沖田総司オルタ魔神セイバー

    わっちはデスティニーガンダムが大好きです

  • @triumph_fc
    @triumph_fc 4 года назад +61

    デスティニー乗ってからの大技ブッパなシンじゃなくフリーダムをおとしたときのシンが乗ってればもっと活躍できた

    • @user-SARU-Jyoji
      @user-SARU-Jyoji 3 года назад

      それな

    • @ささささ-r5t
      @ささささ-r5t 3 года назад +1

      いや無理だろ。あれはインパルスの合体分離機構のおかげであって、デスティニーではどうやっても勝てない。インパルスも合体分離機構がなければ頭部と左腕をぶった斬られた時点で終了。

    • @s_mimic8371
      @s_mimic8371 3 года назад

      ビームブーメランをサーベルとブーメランで上手く切り替えたり、零距離で名無しビーム砲ぶっぱしたり、パルマをビーム以外にサーベルとして刺して貫通させたり

  • @dora2poke22
    @dora2poke22 4 года назад +8

    2:14このシーンはウルトラマンダイナのアレ

    • @唐揚げゆうすけ
      @唐揚げゆうすけ 4 года назад +1

      dora2 poke というよりダイナの主人公もアスカ・シンって名前だしもろ被り。

  • @shroruka_ebi
    @shroruka_ebi 4 года назад +10

    主人公から落とされた人が登場した期待だからこの運命からは逃れられなかったんだろうね…デスティニーだけに。
    …は?

  • @ジョニー-s9o
    @ジョニー-s9o 4 года назад +10

    対隠者戦でさ、対MAならアロンダイトぶんぶんしても間違いないんだけど対MSならブーメランをサーベルにして戦えばまだワンチャンあったと思うの

  • @JY0819
    @JY0819 4 года назад +4

    対大型兵器では後期核分裂炉搭載MSの中で一番の性能だろう。
    しかし先進技術を惜しみ無く投入した結果、戦闘中に本来あり得ないエネルギー不足に陥るという不具合が発生。安定性に疑問符が付くこととなった。
    また武装もデストロイをはじめとする大型兵器に対応するべく、高出力兵器を取り揃えた結果、高機動MSたるストライクフリーダムやインフィニットジャスティスとの相性が悪く、また先の致命的な欠陥から充分なパフォーマンスを出すことができなかったため、彼等との闘いでは思うような戦績を上げることができなかった。
    しかしヴォアチュールリュミエール機構を用いた高出力推進機関を備え、また武装もインパルスと同じ取り回しの良いビームライフルや、ビームブーメランをビームサーベルとして運用できるようにしてあるなど、対応力は高い機体であった。
    この点、パイロットであるシン・アスカ氏の戦術ミスにより、本機の対応力が活かせなかったのは残念である。アスラン・ザラ氏との最後の闘いでは、インフィニットジャスティスの特性を掴めておらず、ひいては対高機動MS戦としても疑いの目を向けざるを得ないものであった。

  • @オオカブヘラクレス
    @オオカブヘラクレス 4 года назад +18

    デスティニーって
    角度によってめちゃくちゃ
    顔変わるよな

  • @it5570
    @it5570 4 года назад +21

    このアニメ当時は見てなかったがCMのガンプラ見たときかっこいいと思った
    あとからガンダム見るとジャスティスもかっこいいけどもし自分が乗るならこれがいいね。でも贅沢言うならストライクフリーダムがいいけど

  • @通り過ぎた顔面ライダー
    @通り過ぎた顔面ライダー 4 года назад +21

    エクシアが出るまでナンバーワンのイケメンガンダムだったな

    • @kibo-9483
      @kibo-9483  4 года назад +3

      エクシアの新HG発売して欲しいと思っています。たぶんMGはヴァーチェ発売後に発売すると思います

  • @匿名希望-i1c
    @匿名希望-i1c 4 года назад +5

    シンが不遇キャラだから、自ずとシンが乗るデスティニーも不遇になる…かっこいいのに
    シンって主人公なのに、ガチで戦ってる相手を倒したのはアウルとスティングとモブくらい
    キラに関しては、キラ本人戦うのを迷ってたのとアークエンジェルを逃す為の戦い方をしてたし、アスランもまず機体がグフだったってのとこっちも戦うというより逃げようとしてたって感じだし
    まぁ、それはいいとして、デスティニーの光の翼は本当にカッコいいし、あの残像とかめっちゃ好き
    光の翼があれば、もっとカッコいい戦い方ができたと思うんだけど、そういう描写が少ないのが結構残念

    • @kibo-9483
      @kibo-9483  4 года назад

      キメたオクレ兄さんを真っ二つにしてましたよね

  • @フランク-f9w
    @フランク-f9w 4 года назад +3

    鋼鬼の表紙やメタルビルドとHGCEで惚れた

  • @キイロイトリ-x5v
    @キイロイトリ-x5v 4 года назад +13

    器用貧乏感は半端ないね

  • @シャーキン-e6s
    @シャーキン-e6s 4 года назад +3

    スパロボだと救われてるから…
    UXのマークデスティニーとか胸熱だから…

    • @ojachanco
      @ojachanco 3 года назад +1

      大丈夫、運命はあなたの味方だよ

    • @酒井一紘-g6k
      @酒井一紘-g6k 2 года назад +1

      マークディスティニーの方がむしろオレのなかでは公式。

  • @ディライド
    @ディライド 4 года назад +11

    光の翼という演出とか見た目はカッコいいのに目立った活躍がなかったからこれ必要だったのか武装

    • @キイロイトリ-x5v
      @キイロイトリ-x5v 4 года назад +1

      シンの戦闘スタイル的に長距離ビーム砲より活躍している。
      敵との間合いをつめたり、残像を発生させる事で質量を持った残像みたいな事が出来る。

  • @jangofett2591
    @jangofett2591 Год назад

    こいつストライクのソード、ランチャー、エールやインパルスの同換装の主役機の順当進化形態(全盛り)なのがいい。何よりストライクフリーダムやインジャと言ったワンオフ機と渡り合える量産機って言うのがなおいい。

  • @Marx-Donotsura
    @Marx-Donotsura 3 года назад +2

    全然勝てる要素あったのに、一応アンチ抜きに言うと同期の妹と上司を手にかけたこととか、レイの寿命の話でボロボロな点でメンタル揺れてたのが大きいのも
    堕天の反対で天使になった悪魔とも取れるデザインを活かせなかったストーリーが全ての悪…

    • @kibo-9483
      @kibo-9483  3 года назад +1

      実はオーブを心底嫌いになれなかったのも議長への不信感に繋がったんですよね。

  • @バデス
    @バデス 5 лет назад +7

    ほんへの扱いが散々だったけど全ガンダムで一番好きですシンとデスティニー
    ちなみにブーメランのサーベルモードは一応最終決戦でつかってました

  • @KK-di2pd
    @KK-di2pd 4 года назад +17

    デザインは好きだけど、なんでもかんでも昔のMSの特徴を詰め込んで節操のないMSというイメージ。
    もっと見せ方工夫してたら好きになったかもしれない残念な機体。

    • @5rondokg
      @5rondokg 4 года назад +3

      ストライクとインパルスが既存の機体としてあるからねー、どうしても目新しさは感じれない
      (デザインは好き)

  • @谷村好久
    @谷村好久 4 года назад +11

    まあ
    あれほど監督とかに冷遇された機体ですが
    スパロボでは優遇されてます。
    UXになると
    「もうお前ガンダムじゃねえよ。ファフナーな」というくらい愛されているマークデスティニー

    • @miotomatsumoto4322
      @miotomatsumoto4322 4 года назад

      作画同じだから余計……
      Kだと「お前はラウじゃない!俺の友達だ」
      ……流石スパロボが本職の人

    • @ojachanco
      @ojachanco 3 года назад

      CE世界のガンダムタイプはみんなファフナーモビルスーツモデルなんですよ

    • @酒井一紘-g6k
      @酒井一紘-g6k 2 года назад

      そうそう、この機体は対モビルスーツじゃないんだ。
      対フェストゥム専用機体なんだよ。

  • @mad9312
    @mad9312 4 года назад +27

    ステラのことをメンヘラ彼女って言ってるとこ笑ってしまった

  • @村上昌志-q1h
    @村上昌志-q1h Год назад

    デスティニーを語るとすれば、アロンダイトと光の翼、これに限る。[これらを同時に展開した時のカッコ良さがもう最高]

  • @コマさん-m7n
    @コマさん-m7n 5 лет назад +23

    あのエネルギー切れかけてるのはシンが電力の供給量よりも使い過ぎたからではないかと個人的には考えてます
    まぁディスティニーは顔が悪役っぽかったから大体お察しでしたね…

    • @kibo-9483
      @kibo-9483  5 лет назад +12

      キラ舐めプでも勝てる。シン必死になっても勝てない。ひどい話です。
      おそらく精神錯乱していなければシンの戦闘能力はアスランと同じくらいだと思います。

    • @NEOSuperSnake
      @NEOSuperSnake 4 года назад +5

      当時見た公式サイトの説明ではシンの成長しつつある技術が凄まじく核エンジンとバッテリー供給にエラーが発生してエネルギー不足に陥ったみたいな説明だったと記憶がある
       結構 設定がコロコロ変わるアニメだから今は違う設定になってるかもしれんが

    • @reonnago2510
      @reonnago2510 4 года назад +3

      スーパースネーク
      ヘァートゥ
      設定制作と監督の理解が乖離していたのが原因の描写で、解説した人が苦笑いの説明だったとか

    • @マーガトロイドアリス-h9m
      @マーガトロイドアリス-h9m 4 года назад +2

      ストフリや隠者より武装も使うエネルギーも少ないのにそれはおかしいだろ

  • @奈多奈多-c5h
    @奈多奈多-c5h 4 года назад +2

    デスティニーは条約全て破ってる機体なのに負けた悲しき機体

  • @白浜海岸
    @白浜海岸 4 года назад +1

    ディスティニーって敵であるキラのMS紙装甲だしアロンダイトよりビームサーベルでも十分壊せると思うのに取り回し悪い、燃費酷い装備持って天才コーディネーターや格闘戦仕様MS相手するという装備面の相性もあるよね

  • @Camus_aqua
    @Camus_aqua 4 года назад +3

    デスティニーが量産されるのはいいんだ...でも武装がキャラ毎の特色すら出さないの嫌い。

  • @銀狼-c8d
    @銀狼-c8d 4 года назад +12

    スパロボだと武装関連も合わせてデスティニーは使いやすいイメージ ストフリはもうちょっと参戦が早ければ…って思うときもある 隠者? (目をそらす

  • @鹿角-e6j
    @鹿角-e6j 4 года назад +27

    正直、シンより風見鶏のアスランの方が嫌い。

    • @ールノワ-f9p
      @ールノワ-f9p 4 года назад +4

      鹿角 勝馬に乗り換えることがうまいイメージ

    • @とっとこハス太郎-t7n
      @とっとこハス太郎-t7n 4 года назад +5

      だからカスランと言われてる

    • @triumph_fc
      @triumph_fc 4 года назад +4

      2回裏切るの本当頭おかしい

    • @kibo-9483
      @kibo-9483  4 года назад +5

      1回目、ザフトを裏切りジャスティスをラクシズへ、2回目はカガリを裏切りザフトへ復隊する、3回目議長とソリがあわないからザフトを裏切りラクシズへ。

    • @鹿角-e6j
      @鹿角-e6j 4 года назад +3

      キボチャンネル
      2回目はバカガリがアスランの正体ばらしちゃったから、そんなにアスランに非はないかな。

  • @くろさき黒崎
    @くろさき黒崎 4 года назад +20

    デスティニーガンダムのデザインは全MSで1番好き
    当時掲示板でストーリーと一緒にくっそ叩かれてたけどセンスねえなって思ってた

    • @八木沼-m6r
      @八木沼-m6r 4 года назад +8

      不遇すぎただけなんだよねこの機体、特化型のMSと万能型なら勝敗はもう火を見るより明らかだし。謎のフェイズシフトダウンするし……

    • @ゼロ-j1s
      @ゼロ-j1s 4 года назад +3

      血涙流してるようなフェイスマスクすこ

  • @user-hpshc849
    @user-hpshc849 3 года назад +1

    シン・アスカはガンダムシリーズの中でもかなり精神が崩壊した主人公だよな…。まぁ周りがそうしてしまったんだが…。個人的には気の毒なキャラの一人。

  • @夢は世界征服
    @夢は世界征服 4 года назад +5

    SEEDで一番好きな機体。
    ただタイマンで大ぶりの剣を使うのは間違ってるだろ。
    もっと何か突出した特徴があればもっと活躍出来たろうに。

    • @kibo-9483
      @kibo-9483  4 года назад

      漢のロマンとしては大剣はマッチしてますよね。

  • @解-n5e
    @解-n5e 4 года назад +2

    乗れば乗るほどシンの同化現象が進んでしまう機体

    • @酒井一紘-g6k
      @酒井一紘-g6k 2 года назад

      最初っから同化してるっていう不思議( ̄▽ ̄;)

  • @烈光
    @烈光 4 года назад +1

    パルマフィオキーナは初期設定ではかめはめ波のような設定だったらしい。

  • @中野公子-u2l
    @中野公子-u2l 3 года назад +1

    リマスター版のポスターイラストがカッコいいのでHGで対艦刀三つ装備させてウィンダムとジオラマ作ってみました

  • @spinel423
    @spinel423 4 года назад +3

    あんなに大きいビーム砲がストフリの腹ビームで相殺されるの草

    • @kibo-9483
      @kibo-9483  4 года назад +1

      ストフリ腹ビーム砲コクピットの下にあるのになんら影響もないのが不思議です

    • @spinel423
      @spinel423 4 года назад

      @@kibo-9483 排熱とかどうしてるんでしょうね笑

    • @デビル仁-c2o
      @デビル仁-c2o 4 года назад

      @@kibo-9483 フリーダムとストフリのコックピットは胸にある

  • @もふもふニャンコ
    @もふもふニャンコ 3 года назад +1

    性能自体は悪くない。ただ、武装が基本大型モビルスーツやモビルアーマー又は対艦対要塞を想定しているような構成だから取り回しが悪く、雑魚戦はともかく、同等の性能を誇るが、武装が対モビルスーツに特化していると思われるストフリやインジャとの戦いは無理が ある。

  • @たれ松ぴよ
    @たれ松ぴよ 2 года назад

    生まれて初めて作ったガンプラは、BB 戦士のデスティニーでした・・・

  • @あぁあ-w9h
    @あぁあ-w9h 4 года назад +1

    ディストニーはアスランが主役として観ればソコソコ楽しめる。

  • @無羅鬼
    @無羅鬼 4 года назад

    ガンダムとかの同程度の大きさの大物MSとやり合うように作られてないのかもな、普通に通常、もしくは大型のMS.MA用だったのかも。ふっつうーに相手が悪すぎたってか二人が強すぎる

  • @崇大-x7h
    @崇大-x7h 4 года назад +7

    ゲームでもだいたいピーキー性能

    • @kibo-9483
      @kibo-9483  4 года назад

      コストがかかって効率が悪いです。自分はインパルスかインジャを愛機にしています

  • @Delta_4.
    @Delta_4. 5 лет назад +22

    顔がめちゃ悪役。フリーダムの顔付けてみたら案外似合うかも
    誰につくか、ならクライン派一択でしょ。ガンダムワールドはすぐ数千万〜億単位で大虐殺しようとする狂人だらけだし

    • @kibo-9483
      @kibo-9483  5 лет назад +3

      Delta Syber 悪役というよりなんというか悲壮感を感じます。

  • @to5057
    @to5057 4 года назад +5

    初陣が脱走した上官の撃墜ってのがまずなぁ...

  • @堤昭彦-q8i
    @堤昭彦-q8i 3 года назад

    スパロボZ再世編ではデスティニーには世話になった

  • @ナツヤキック
    @ナツヤキック 4 года назад +16

    けっきょくクルーゼが正しかったんだね

    • @マーガトロイドアリス-h9m
      @マーガトロイドアリス-h9m 4 года назад +5

      アイツ気に入らない程度の感覚で簡単に大量殺戮兵器を簡単に使っちゃうような世界だもんな

  • @WeT-oj5sm
    @WeT-oj5sm 4 года назад +4

    デスティニーよりインパルスが好きかな

  • @maryuFalco
    @maryuFalco 4 года назад +9

    デスティニーインパルスなんて機体もあるからね
    あれ色好きなんだよね

    • @raiou_2_2
      @raiou_2_2 4 года назад +1

      デスティニーインパルスじゃエネルギー問題解決できなくてデスティニー作ったから…
      あと、デスティニーインパルスは三機いる(全部色が違う)

  • @鈴本良行
    @鈴本良行 4 года назад +16

    万能機で距離を選ばない&スピードはトップクラスなんだから、ヒット&アウェイで上手く立ち回れればインジャにも活路があったと思うんですけどねぇ…
    ボンボン版とかでは普通に追い詰める一歩手前まで行けましたし。
    まあ、出来たとしても脚本がやらせなかったか…(汗)

    • @SyatiIruka
      @SyatiIruka 4 года назад +3

      ホントこれ。
      声優さんが気の毒すぎる。

    • @とっとこハス太郎-t7n
      @とっとこハス太郎-t7n 4 года назад +3

      ボンボン版は許せる何故アニメをボンボン基準にしなかったのか謎の草

    • @竜馬-m7x
      @竜馬-m7x 4 года назад

      個人的にはジエッジ版も良かったと思う
      アスランがシンの持つ『力』でレクイエムを破壊するのがただ一方的にやられて負けるよりも納得できる負け方だった

  • @野郎豚-p1t
    @野郎豚-p1t 4 года назад +1

    8:28 キラたちはナチュラルとコーディネーターの戦争を完全には止めることが出来なかったってことか…

  • @rkuriv
    @rkuriv 4 года назад +1

    ディスティニーかっこいいからすきなんだけどなあ。前作主人公引っ張ったらダメってはっきりわかんだね。前作主人公は出しても輸送機でアッシマー落とすくらいの「控えめの」活躍にしとかなきゃ。

    • @kibo-9483
      @kibo-9483  4 года назад +1

      それにムウが生きていたとか無理がありすぎますよね。

  • @you-bunbayashiko6286
    @you-bunbayashiko6286 4 года назад +3

    種死はほんとめちゃくちゃだったなー。デスティニーは好きだけど。ノムリッシュに近いものがある

  • @キラチャンネル-b8p
    @キラチャンネル-b8p 4 года назад

    デスティニーガンダム自体もともと最新鋭の技術てんこ盛りの機体のせいで作った側もよくわかってない機体になっていて予期せぬ不具合を起こす可能性が高かったみたい。新しい飛行機も最初は不具合でしょっちゅう止まったり動かなくなったりするようなもの。ストフリとインジャは元々2年前から構想されていた機体と違ってデスティニーインパルスがうまくいかなかったからしょうがなしに作った機体だから。だからいろいろ微調整して運用する機体になっている。デスティニー自体元々対MAを想定してるしMS戦も代々瞬殺してたからMS戦の調整がうまくいかないこととストフリが来たとき心が乱れている状態で荒い操縦していたみたい。

  • @Mr-cr1ls
    @Mr-cr1ls 4 года назад +3

    デスティニーってシンに合わせて設定されてなかったっけ?

  • @汰一大久保-t3x
    @汰一大久保-t3x 4 года назад +5

    シンはダース・ベイダーか?

  • @Eba-chan_mechanism
    @Eba-chan_mechanism 4 года назад

    リバイブHGでデスティニー出たけど、正直種運命よりビルドのシモンの活躍見て買った。

  • @疾風震電
    @疾風震電 4 года назад +1

    ただ、ストフリや無限に比べたら何か貧弱に見えるのも難点
    インパルスのマイナーチェンジにしか見えなくなってしまう

  • @ジンクス-e8v
    @ジンクス-e8v 5 лет назад +4

    チャンネル登録しました♥️

    • @kibo-9483
      @kibo-9483  5 лет назад

      ありがとうございます。

  • @里金
    @里金 4 года назад +4

    SEEDのフリーダムとジャスティスも入れて

  • @バハザ
    @バハザ 4 года назад

    ビーム・ブーメランことフラッシュエッジ2をビームサーベルとして切りつけたことありましたよ。
    おぼろげな記憶ですがリマスター版ですが、最終決戦にてフリーダムかジャスティスに切りつけビームシールドで防がれてました。

    • @きら亮
      @きら亮 2 года назад

      あとオーブ戦でアロンダイトを白刃取りで壊されたあと使ってる

  • @MR-ry9rd
    @MR-ry9rd 5 лет назад +8

    デスティニーは僕が一番好きな機体なので嬉しいです。でも、未だに器用貧乏って言われるのは少し悲しい・・・東方で言うところの霊夢ポジションと言った所でしょうかね・・・(バランス重視故に秀けている能力が無いと言うところが似ているため。後、パイロットが赤服のため。霊夢も赤が特徴的なカラーになってる。)

    • @kibo-9483
      @kibo-9483  5 лет назад

      コメントありがとうございます。デスティニーは連合、ロゴス相手を想定して作られたから想定外のラクシズ登場、また強力な主人公補正(キラ、アスラン)だった為にやられてしまったのでしょう。ドラグーンやビームブレイドもドッキリビックリメカ状態だったし、デスティニーは正当方では敵わない無敵モビルスーツだったと思います

    • @MR-ry9rd
      @MR-ry9rd 5 лет назад

      @@kibo-9483 さん
      でも、そんなデスティニーはビルドファイターズトライ第7話においては大活躍したので、見れる機会があれば見て欲しいです。(デスティニー好きにはたまらない話でした。)

    • @あか-y3e4q
      @あか-y3e4q 5 лет назад

      対MS戦でバズーカも大剣も手の平が普通に使いづらすぎる.....

  • @氏家崇-r9s
    @氏家崇-r9s 3 года назад

    これのプラモデル作ったけど、かなり良い物だよ

  • @susa4906
    @susa4906 5 лет назад +10

    まずシンの能力についていけてない…
    脚本が悪いけどモビルスーツ相手に近接用のサーベル投げてどうするw
    陽動に対艦サーベル投げとけよ

    • @kibo-9483
      @kibo-9483  5 лет назад +4

      議長のデスティニープランが急速すぎたのが原因だと思うんです。もっとスパンをかけてザフト、地球連合を洗脳していけばラクシズも動かなかったし、シンの動揺も起こらなかったと思います。レイにとっては時間がないから彼の幸せを考えて議長は行動したんだと思います。

    • @裏三月ウサギ
      @裏三月ウサギ 4 года назад

      キボチャンネル というより任期の問題、プラントの最高評議会の議長は一定期間での持ち回り制だからそこまで時間ないんよ

  • @rei-gf7jx
    @rei-gf7jx 4 года назад

    本当に不憫な子

  • @コブチャンチン
    @コブチャンチン 4 года назад +1

    「ゼロ?でデスティニープラン帰結された後の世界」って何ですか?どこかに詳しく出ているのですか
    ?検索しても出てきません。誰に聞いても誰も知りません。
    気になります!誰か教えて!
    このコメントから時間が経っていてもかまいません。待っています。

    • @kibo-9483
      @kibo-9483  4 года назад +2

      テロでデスティニープラン否決された後の世界です。ガンダムAで50年後のカズィの証言として載っていました。

    • @コブチャンチン
      @コブチャンチン 4 года назад +1

      @@kibo-9483 色々聞き間違いしてました。ご返答いただきありがとうございます!ガンダムを常に追っている人しか知りえない情報を得られる素晴らしいチャンネルです。

    • @kibo-9483
      @kibo-9483  4 года назад +1

      いえ、自分も字幕入れなかったせいです。言い訳なのですが動画制作時はパソコン買い換えたばかりでゆっくり解説動画ソフトに慣れてなくて字幕入れわすれてしまったんです。
      申し訳ありませんでした

  • @ドネルケバブ-c6t
    @ドネルケバブ-c6t 4 года назад +2

    歴代最低なストーリーだと思う
    キラ無双がひどい。はいはい、どうせキラ無双でしょ・・・・ホントに無双やんけ・・・
    しまいには殺さずをはじめて戦闘まで面白くなったな

  • @KMATSU-nw1vw
    @KMATSU-nw1vw 4 года назад +2

    ガンダムシリーズで個人的には一番イケてる主人公はGガンダムのドモン!あれだけ視聴者からガンダムである必要すらないとまで言われていたけど、最後まであのノリで突っ走って行った。
    ……それに比べて、10年以上経っても叩かれる運命 この差は何だろう?

  • @onukiyuta3822
    @onukiyuta3822 4 года назад

    デュートリオンシステムはおそらく戦後はデスストの発電機のようにあっちこっちに設置されてシステム搭載された一般機の充電を行ってるだろうな・・・・・・。

    • @kibo-9483
      @kibo-9483  4 года назад

      現実世界でもWW2からコンピュータや発電システムなど応用されてますよね

  • @アシスタント-l9w
    @アシスタント-l9w 4 года назад +2

    見せ方のせいで対艦刀とかロングビーム砲使ってるけど…
    ビームブーメランとかでドラグーン落としたりそのブーメランをサーベルにしてビームサーベルとつばぜりあったりして欲しかった。そのまま他の敵を手のパルマをキュベレイみたいにビームライフルとして一撃放って雑魚を撃墜したり…
    とにかく、ちゃんと乗りこなせたらあんなに弱いはず無いけど…絶対にキラ側が勝たんと気がすまん!って作りだったからなぁ
    光の翼ブーストも普通に対応されるし敵がめちゃくちゃ過ぎたわ

  • @UCHIYXX35411
    @UCHIYXX35411 3 года назад

    ダブルオースカイ、メビウスに救われた機体。

  • @せろモタ
    @せろモタ 4 года назад

    ディスティニーが1番カッコイイが、デザインがちょっとやっつけすぎる。もう少し煮詰めて欲しかったな。
    基本性能重視の機体で、武装はシンプルなのが良かったかも。
    (プラモで、長物外したらめっちゃカッコイイのよ。機体本体はシンプルで良いデザインしてる)
    後付けでも量産の予定があったなら、長物よりスタンダードな武装が合う。他の2機との差別化もできる。
    (まぁ結局、監督と脚本家に愛されてるキラちゃまが絶対無敵最強だけど)

  • @酒井一紘-g6k
    @酒井一紘-g6k 2 года назад

    マークディスティニーと言われる機体。

  • @アースリィ
    @アースリィ 4 года назад +1

    この自粛中にSEEDデスティニー久しぶりに見返しています笑笑。seed初のガンプラの一機目はHGCEインパルス2機目はデスティニー作りました笑

  • @yoshi1424
    @yoshi1424 3 года назад

    エクシアとかは半永久的にビーライ打てるけど
    運命とかストフリとかも半永久な感じ?

    • @reijimakihara6732
      @reijimakihara6732 3 года назад +1

      ビームライフルの解釈にもよる。
      一応コズミック・イラ世界ではプラズマを圧縮してるらしいから、ウイングガンダムのバスターライフルのように電力そのものを物質化寸前まで縮退して打ち出してるという解釈と似たようなものであれば核分裂炉が電力生成する限り打てるはず。
      UC世界は核融合だからエネルギー問題なさそうに見えても、実はミノフスキー粒子をIフィールドで圧縮したメガ粒子を打ち出してるから圧縮に必要なミノフスキー粒子と電力次第。

    • @yoshi1424
      @yoshi1424 3 года назад

      返信ありがとうございます。
      やっぱり運命はすごいなぁとつくづく思います。
      これ、中身を優秀な人口知能にしてしまえば(アマクサとか)『僕の考えた最強の兵器』が完成してしまうのではないかと
      それを量産とか、、、

    • @reijimakihara6732
      @reijimakihara6732 3 года назад +1

      @@yoshi1424
      それをやってしまったのがガンダムWのMDビルゴ2や鉄血のハシュマルですね。
      ビルゴのMDシステムにはヴァイエイトとメリクリウスに乗ったヒイロ、トロワの戦闘データも使われてますし、ハシュマルも厄祭戦時には同じ、または同型のMAが複数いたはずです。

    • @yoshi1424
      @yoshi1424 3 года назад

      @@reijimakihara6732 どっちも調べ直してきました。
      人口知能と兵器は最悪の組み合わせですね。
      ついつい、新しい事を考えてしまいたくなるんです。
      あとはパイロットや状況に合わせた装備換装くらいですかね
      素材や構造的に量産には向いてませんが、ハイネ機の様な色違いで、エースパイロット専用機として複数並ぶ運命も見てみたいです。

  • @竜馬-m7x
    @竜馬-m7x 4 года назад

    万能機なんだから武装の換装とかやってほしかったんだがな…
    最終決戦なんてMAいなかったんだから対MS戦で使いづらいアロンダイトや超射程(以下略)よりエクスカリバーやケルベロスのような取り回しの良い武器の方がもっと善戦できたと思うんだよね

    • @伊弉諾餅麻呂
      @伊弉諾餅麻呂 4 года назад

      メサイア攻防戦でも艦隊はいたし、
      レイの指示だけど、デスティニーの最後のミッションは「レクイエムの破壊に向かうアークエンジェルとインジャを追う」だから
      インジャ振り切ってでもアークエンジェルの撃破に向かうような戦いはデスティニーのが適してたんじゃないかな。
      メサイア攻防戦の最大の戦果を挙げれる兵器はデスティニーやレジェンドよりレクイエムだし。

    • @竜馬-m7x
      @竜馬-m7x 4 года назад

      @@伊弉諾餅麻呂 その時のシンの精神状態じゃあ隠者無視してアークエンジェル狙うのはできなかったと思うけどね。
      導く立場の癖に敵を庇ったり何のフォローも無しに勝手に脱走してノコノコと綺麗事述べながら敵対してきた元上司にキレるのも仕方がないかと…

    • @伊弉諾餅麻呂
      @伊弉諾餅麻呂 4 года назад

      @@竜馬-m7x まあシンが未熟な精神だったから対艦戦に真価がある装備の最高級機で、格闘最強機の隠者に付き合っちゃったってことなんだろね。
      元はハイネ専用機だったからハイネが生きてたら感情にとらわれない大人な仕事してレクイエム守れたのかも。
      割り切れよ、とか作中言ってたし

  • @SaiShun
    @SaiShun 5 лет назад

    デスティニーの羽の黒い部分のアレンジキット毎に違うのいい

  • @hayato9874
    @hayato9874 3 года назад +1

    クロブやってて思ったこと。射撃の圧弱過ぎ
    そりゃシンくんもアロンダイトブンブンマルになるわな

    • @kibo-9483
      @kibo-9483  3 года назад +1

      自分はエクバやってますがインパルスの方が汎用性がありますよね。インパルスかインジャ使ってます。デスティニーはコストが高すぎるし
      高エネルギー長射程ビーム砲はタメが必要でかわされる可能性が高くて結局アロンダイトかデスティニーフィンガーになって接近戦でやられてしまうので基本使用しません。

    • @hayato9874
      @hayato9874 3 года назад

      @@kibo-9483 デスティニーよりもバンシィ使った方が勝てます

  • @おでん大明神-h5w
    @おでん大明神-h5w 3 года назад

    ストーリーも設定もがばがばデザイン以外評価できるところがないそれがSEED

  • @motmot901
    @motmot901 4 года назад +1

    両腕無くすと途端に戦力ダウンする機体

    • @kibo-9483
      @kibo-9483  4 года назад

      ブリッツは右手を失うと更に武力がなくなりますよ

    • @Wフェン
      @Wフェン 4 года назад

      自分の手足を取ってそれを武器にしてしまうガンダムがいるらしい

  • @しらたま-o4i
    @しらたま-o4i 4 года назад

    インパルスのデスティニーシルエットの発展型だからヴァリアブルフェイズシフトなんじゃないかと…

  • @とっとこハス太郎-t7n
    @とっとこハス太郎-t7n 4 года назад +3

    ぶちギレ起こしながら喚き散らしすだけの主人公として記憶しております
    因みにデスティニーでもデストロイを一撃で落とすのは本来無理
    流石御都合主義アニメ
    でもボンボン版のシンは許せる(ググりました)

  • @ラティ-t8g
    @ラティ-t8g 4 года назад

    サムネの運命顔でかくね?hgにmgの頭乗っけてるみたいになってる

  • @はすかりゅうが
    @はすかりゅうが 3 года назад

    デスティニーSランクの最高峰だしカッコいいから好き。なぜか戦績はイマイチだが。

  • @XYZ_913
    @XYZ_913 4 года назад

    剣と名無し砲と手からビームを外せば性能アップ出来そう。

    • @kibo-9483
      @kibo-9483  4 года назад

      それではデスティニーじゃないような…せめてデスティニーインパルスの装備からいけるかもしれないけれど。