매년 10월은 어도비의 모든 프로그램들이 대대적인 판올림을 하는 시기입니다. 닥치고 10월 초는 어도비 업데이트. 외우면 됨. 아무튼 최근 어도비의 행보는 두가지죠. 모든 앱에서 ai의 도입추진과 gpu 활용. 근데 이게 굉장히 버전별로 들쭉날쭉하고 친 엔비디아 몰빵 정책이라 소비자 입장에선 금전적 부담이 상당합니다. 모든 사용자가 어도비를 쓰는건 아니고 대안으로 캡쳐원도 있고 맥 사용자도 많고 고사양 미니pc도 충분히 제역할을 함. 근데 요즘 행보를 보면 어도비 전용 데스크탑(인텔+4000번대 엔비디아)을 따로 맞춰야 하나 싶은 생각이 들정도임. 결론적으로 말씀하신것처럼 cpu gpu 선택옵션이 생겨야 합니다. 이게 맞음.
동영상은 CUDA를 쓸건지 CPU만 쓸건지 선택 하는 옵션(?)이 있어요. 저는 영상 품질 문제 때문에 CUDA는 편집시에만 썼습니다. 가편집 작업이 편하고 VGA 성능 좋으면 실시간 작업도 됩니다. 랜더링은 온리 CPU만 썼구요. 영상을 안쓴지 오래되어서 요즘도 CUDA품질이 안좋은지는 모르겠습니다. 다만 DLSS3라고 하는 딥런링 기술이 포토샵에는 어떤 영향을 주는지는 모르겠습니다. 포토샵 가상 작업물 뽑을 때 사용되는지 한번 테스트 해보심 어떠실런지요?
제목 보고 좋아진 내용 올리신 줄 알았는데, 완전 반대 내용이군요. ^^ 어도비는 요즘 최적화는 집어 던지고 기능 올리는 것만 관심있어서 버전별로 최적화된 하드웨어가 따로 존재할 정도라.. 영상 편집 도구는 버그도 많고 해서 점점 손이 안갑니다. 안정성과 색 정확도 때문에 때문에 애플 맥 쓰는데, 인텔맥과 애플실리콘 맥 차이로 미지원 플러그인들 생겨서 골라 써야 하네요. 아~ 그나마 사진 도구는 다운은 안되는데, 영상 도구는 다운되는 문제까지 발생… 최적화 된 환경은 보존해야…
2월인가부터 raw gpu가 속을 해줬어요 ... 컨버팅 속도가 20%~35% 정도 빨라졌음 문제는 카메라 raw 업데이트마다 .. 성능이 들숙날숙 하다는 문제가 어떤 업데이트는 cpu 100% gpu 20~40% 사용하다 어떤 업데이트는 cpu 70% gpu 30~50% 사용 어떤 업데이트는 그래픽 가속을 켤수 없는 버그생기는 문제점 .. 그래픽 카드 급수에 따라 컨버팅 시 .. 로드되는 jpg 량이 다른 것도 지금 3090으로 컨버팅시 jpg 동시 로드가 8개 돌아갑니다. 아마 대부분 20시리즈나 30 보급형 사용자는 컨버팅시 jpg 로딩되는 게 4개 돌아가고 있을꺼에요(올해 포토샵 pc맞추는분들 gpu좋은거 구입하라고 했는대 믿지 않으시던대 ) 현제 카메라 raw 3090 컨버팅시 cpu 로드율 100% gpu 로드율 35~55% 왔다 갔다 하내요
@@카설남 이건 제가 잘못 알아군요 Miscellaneous Adobe Camera Raw Presets 일회성 ACR 사전 설정 모음이라하네요 테스트로 Movavi Video Converter 해보는데 이것도 GPU기반인것 같은데 확실히 좋다고 말를 못하겠습니다 제가 모르는 분야라서
CPU 하고 GPU연산 알고즘이 달라서요 쉽게 말하면 CPU는 쉬운 연산 어러운 연산을 할 수 있는데요 그에 비에 GPU는 단순연산만 합니다 7950X는 대학생 32명이고 rtx4900는 유치원 16384명에 대결인데 그러게 생각하시면 되고요 CPU+GPU같이 연산 안 되냐 하면 그것이 생각처럼 쉬운 문제는 아니죠 최근에 GPU부각에 최근겠지만 3D쪽는 연산계념으로 생각한 것은 벌써 15년 전부터 생각하고 만드는 연구를 해왔지만 동시에 쓰는 툴이 역사상 1개밖에 없어요 그것 개발한다고 10년~12년인가 걸러네요 처음에 나온데 버그 나고 컴퓨터 꺼지고 그래고 계속개발해서 10년이 넘겨 개발했는데 개발이 쉬운 문제는 아닌데요 12월달에 amd에서 7950x보다 대락 5~6배 빠른CPU나온지만 쓰레빠7000쓰리즈 7995WX가 코어96에 192쓰레드가 나오지만 그런 고스팩은 PC는 어도비유저가 쓰는PC는 아니고 어도비도 몇개cpu지원하는지 모르겠고 음~ PC에 성능 어도비쪽에 끝판왕 같은데요 다시말하지만 CPU+GPU 쓰는일은 결코 쉬운일이 아니고 어디에100%쓰고 어디에 좀쓰는것은 어느쪽은 연산엔진이고 한쪽은 로드하는데 도와주는 역할이나 가능 이정도 입니다 지금현재 소프트 역사상 V-ray만이 CPU+GPU를 성공했지만 그것도 개발이 10년이 넘어씀
좋은 댓글 감사합니다. CPU와 GPU를 동시에 쓰는 것이 힘들다는 점은 공감하면서도 아쉬운 점은 한가지만 중점적으로 쓸 수 밖에 없는 현실이라면 어떤 것을 사용할지를 유저가 선택할 수 있게 해줘야 하는데 그렇지 않고 CPU 성능이 훨씬 좋은데도 지맘대로 GPU를 써서 CPU 썼을 때보다 못한 결과를 유저가 감수해야 하는 현실이 슬픈 따름이네요
프로그램 쪽으로 조금 알고 있는 저로서도 알고리즘적으로 가능할 것 같은데 문제는 그런 문제가 아니고 몇 가지 문제가 있겠죠 듣기로는 1번째로 CPU랑 GPU랑 연산방식이 달라서 프로그램 CPU용 GPU용 만들어야 하고 2번째로 프로그램을 어떻게 디자인했냐 따라 이야기가 다른 긴하는데 듣기로는 회사에서 본래 3달짜리 이를 1달 만에 끝내라 요구하면 이런 일이 생기는 문제인데 작업자는 임시방편으로 프로그램 만들어서 실행하게끔 만들겠죠 그럼 회사에 이런 기능을 추가해 줘라고 하면 작업자는 아마 3~6달 요구할 겁니다 회사에서는 1달 만에 만들걸 왜 이렇게 요구해라고 생각하겠죠 이건 일반인한테 이해가 안 가는 문제입니다. 이런 비슷한 일하시는 분들이나 이해를 하는 문제인데 저는 FX아티스트라서 공감되는 내용입니다 처음부터 어떤 방식으로 설계했냐 다르죠 결론은 시간이 답죠 많은 사람이 요구하고 그러면 언젠가는 해주겠죠 참고로 어도비처럼 큰 프로그램은 고치가 쉬운 문제는 아니죠 잘못설계되었다면 처음부터 시작해야겠죠 PS. 저는 어도비 직원도 아닌데 이런 불만사항을 듣고 있으면 음~ 웃긴 사항 이긴 한데
그리고 번외로 말를 한다면 능력 있고 그런 사람들은 툴을 만들죠 그래서 플러그인 있겠죠 예를 들어서 처음 만들어진 CG영화 쥐라기공원은 소프트이미지로 만들었는데 툴을 80% 자기네들이 다시 제작했죠 예전작업할 때는 RND팀(프로그램으로 툴을 만들어주는 사람들)하고 이를 하는데 FX는 너무나 요구사항 많고 그러지만 최근에 후디니라는 툴이 있어서 툴을 자기네들 만들죠 3D는 그런 일들이 많아서 툴에서 최근 파이썬을 지원합니다 소수에 의견 때문에 툴을 바꿀 수도 없고 그래서 일반유져들이 열심히 프로그램공부도 하죠
흥미로운 실험을 하셔서 저도 관심이 생겼습니다. 확실히 어도비 툴들은 시스템 자원 활용에 대한 최적화에 들쑥 날쑥한 결과들을 보이더라구요. 맥과 같이 CPU와 GPU가 통합된 시스템의 경우는 더 효율적이긴 할 듯합니다.
어도비가 컴터 자원을 좀 더 갈궈주길 바래봅니다 ㅠ.ㅠ
매년 10월은 어도비의 모든 프로그램들이 대대적인 판올림을 하는 시기입니다. 닥치고 10월 초는 어도비 업데이트. 외우면 됨.
아무튼 최근 어도비의 행보는 두가지죠. 모든 앱에서 ai의 도입추진과 gpu 활용.
근데 이게 굉장히 버전별로 들쭉날쭉하고 친 엔비디아 몰빵 정책이라 소비자 입장에선 금전적 부담이 상당합니다.
모든 사용자가 어도비를 쓰는건 아니고 대안으로 캡쳐원도 있고 맥 사용자도 많고 고사양 미니pc도 충분히 제역할을 함.
근데 요즘 행보를 보면 어도비 전용 데스크탑(인텔+4000번대 엔비디아)을 따로 맞춰야 하나 싶은 생각이 들정도임.
결론적으로 말씀하신것처럼 cpu gpu 선택옵션이 생겨야 합니다. 이게 맞음.
진짜 CPU or GPU 선택 옵션이 시급하네요
오 이른 아침에 영상을!!
이른 아침에 봐주셔서 감사합니다
내용과 다른 질문인데 혹시 2875g2와 2040중에 렌즈 하나만 남긴다면 어느것을 남기는게 좋을까요?
필요를 봐야할텐데 20mm 광각과 75mm 표준의 초점거리중 어느것이 더 많이 필요한지를 따져봐야 할 듯해요
동영상은 CUDA를 쓸건지 CPU만 쓸건지 선택 하는 옵션(?)이 있어요.
저는 영상 품질 문제 때문에 CUDA는 편집시에만 썼습니다. 가편집 작업이 편하고 VGA 성능 좋으면 실시간 작업도 됩니다.
랜더링은 온리 CPU만 썼구요.
영상을 안쓴지 오래되어서 요즘도 CUDA품질이 안좋은지는 모르겠습니다.
다만 DLSS3라고 하는 딥런링 기술이 포토샵에는 어떤 영향을 주는지는 모르겠습니다.
포토샵 가상 작업물 뽑을 때 사용되는지 한번 테스트 해보심 어떠실런지요?
시간이 지났으니 다시 한번 테스트 해봐야 겠군요
제목 보고 좋아진 내용 올리신 줄 알았는데, 완전 반대 내용이군요. ^^ 어도비는 요즘 최적화는 집어 던지고 기능 올리는 것만 관심있어서 버전별로 최적화된 하드웨어가 따로 존재할 정도라.. 영상 편집 도구는 버그도 많고 해서 점점 손이 안갑니다. 안정성과 색 정확도 때문에 때문에 애플 맥 쓰는데, 인텔맥과 애플실리콘 맥 차이로 미지원 플러그인들 생겨서 골라 써야 하네요. 아~ 그나마 사진 도구는 다운은 안되는데, 영상 도구는 다운되는 문제까지 발생… 최적화 된 환경은 보존해야…
어도비 발적화에 정말 어이가 없을따름이네요 ㅎㅎㅎ
2월인가부터 raw gpu가 속을 해줬어요 ... 컨버팅 속도가 20%~35% 정도 빨라졌음 문제는 카메라 raw 업데이트마다 .. 성능이 들숙날숙 하다는 문제가 어떤 업데이트는 cpu 100% gpu 20~40% 사용하다 어떤 업데이트는 cpu 70% gpu 30~50% 사용 어떤 업데이트는 그래픽 가속을 켤수 없는 버그생기는 문제점 .. 그래픽 카드 급수에 따라 컨버팅 시 .. 로드되는 jpg 량이 다른 것도 지금 3090으로 컨버팅시 jpg 동시 로드가 8개 돌아갑니다. 아마 대부분 20시리즈나 30 보급형 사용자는 컨버팅시 jpg 로딩되는 게 4개 돌아가고 있을꺼에요(올해 포토샵 pc맞추는분들 gpu좋은거 구입하라고 했는대 믿지 않으시던대 ) 현제 카메라 raw 3090 컨버팅시 cpu 로드율 100% gpu 로드율 35~55% 왔다 갔다 하내요
어도비가 빨리 정신차리고 업데이트 제대로 해주길 바래봅니다
당췌 뭐라는 거지 머리속 내용부터 정리가 안되신ㄷ스
다른분들은 이해하셨으니..이해될때까지 보시는거 추천드려요..
황사장이 그 가격 받을 때는 다 이유가 있었구만
4000번대 쓰라는 큰 그림
진짜 gpu랑 램만 ㅈㄴ갈구고 cpu는 놉니다..😊
오~ 멋진 리뷰입니다. 깜놀했습니다.
충격적인 결과죠 ㅎ
링크를 댓글에 쓰면 댓글이 삭제가 되던데 어도비에서 배포하는 RAW관련 플러그인를 배포합니다 정식으로 구매한 사람한에서 그리고 RAW컴버팅 프로그램도 따로있음
혹시 Camera Raw 플러그인 설치 프로그램을 이야기 하시는 거라면 정품 사용자의 경우 자동으로 설치되는 것이고, 별도로 배포하는 것은 자동으로 되지 않을때 하면 되는 것입니다. 그리고 RAW 컨버팅 프로그램은 ACR을 이야기 하는 것 아닌가요?
@@카설남 이건 제가 잘못 알아군요 Miscellaneous Adobe Camera Raw Presets 일회성 ACR 사전 설정 모음이라하네요 테스트로 Movavi Video Converter 해보는데 이것도 GPU기반인것 같은데 확실히 좋다고 말를 못하겠습니다 제가 모르는 분야라서
AdobeCameraRaw_x64_15_4 (15버전은 3070 -3060-그래픽 카드 gpu가속이 안되는 버그가 있습니다. ) 3080 3090은 가속 가능 AdobeCameraRaw_x64_16버전 으로 사용해 보시는걸 추천들입니다.
최신 버전을 사용했는데.. 결과가 이상하게 나와서 당황스러운 중입니다
3000번대 이하라는 말은 3000번대도 포함되는 말입니다. 3천번대 이하라는 표현을 자주 하시길래요..
조언 감사합니다. 사실 제가 3060TI도 같이 테스트 했는데 3060TI 결과도 안좋았던 것 때문에 입에서 자꾸 3000번대라는 말이 나온것 같습니다.
RTX2070super도 같은 결과가 나올려나...?
3060 TI도 사실 결과가 별로 안 좋답니다.... 2000번때는 슬픈...
노트북용으로 2070쓰고있는 분들은...??
어도비가 정신 차리길 기도해야...
아... 제 중계 놋북 GPU 2070일텐데... ㅠ.ㅠ
슬픈 이야기..
아...아직 1650쓰고 있는데....하....
어도비가 버전업 될 때마다 오락가락 하네요
ai때문에 그런거 같아요 ai처리는 gpu메모리 몰빵이라 그런거 같아요
GPU에 너무 몰빵을 한거 같아요..
다행히도 저는 해당이 안되는군요 ㅎㅎ
좋은 거 쓰는 분들은 해당안되는 ㅎ
엔지니어링 디렉터가 gpu성애자인듯
GPU 집착증... ㅎ
작가님~
그러면 맥같은 경우는 어떻게 나올지 궁금하네요~
늘 좋은 정보 공유해주셔서 감사합니다~❤
계속 다양한 테스트 중이고 맥에서도 테스트한 결과 올려드릴께요
CPU 하고 GPU연산 알고즘이 달라서요 쉽게 말하면 CPU는 쉬운 연산 어러운 연산을 할 수 있는데요 그에 비에 GPU는 단순연산만 합니다 7950X는 대학생 32명이고 rtx4900는 유치원 16384명에 대결인데 그러게 생각하시면 되고요 CPU+GPU같이 연산 안 되냐 하면 그것이 생각처럼 쉬운 문제는 아니죠 최근에 GPU부각에 최근겠지만 3D쪽는 연산계념으로 생각한 것은 벌써 15년 전부터 생각하고 만드는 연구를 해왔지만 동시에 쓰는 툴이 역사상 1개밖에 없어요 그것 개발한다고 10년~12년인가 걸러네요 처음에 나온데 버그 나고 컴퓨터 꺼지고 그래고 계속개발해서 10년이 넘겨 개발했는데 개발이 쉬운 문제는 아닌데요 12월달에 amd에서 7950x보다 대락 5~6배 빠른CPU나온지만 쓰레빠7000쓰리즈 7995WX가 코어96에 192쓰레드가 나오지만 그런 고스팩은 PC는 어도비유저가 쓰는PC는 아니고 어도비도 몇개cpu지원하는지 모르겠고 음~ PC에 성능 어도비쪽에 끝판왕 같은데요 다시말하지만 CPU+GPU 쓰는일은 결코 쉬운일이 아니고 어디에100%쓰고 어디에 좀쓰는것은 어느쪽은 연산엔진이고 한쪽은 로드하는데 도와주는 역할이나 가능 이정도 입니다 지금현재 소프트 역사상 V-ray만이 CPU+GPU를 성공했지만 그것도 개발이 10년이 넘어씀
좋은 댓글 감사합니다. CPU와 GPU를 동시에 쓰는 것이 힘들다는 점은 공감하면서도 아쉬운 점은 한가지만 중점적으로 쓸 수 밖에 없는 현실이라면 어떤 것을 사용할지를 유저가 선택할 수 있게 해줘야 하는데 그렇지 않고 CPU 성능이 훨씬 좋은데도 지맘대로 GPU를 써서 CPU 썼을 때보다 못한 결과를 유저가 감수해야 하는 현실이 슬픈 따름이네요
프로그램 쪽으로 조금 알고 있는 저로서도 알고리즘적으로 가능할 것 같은데 문제는 그런 문제가 아니고 몇 가지 문제가 있겠죠 듣기로는 1번째로 CPU랑 GPU랑 연산방식이 달라서 프로그램 CPU용 GPU용 만들어야 하고 2번째로 프로그램을 어떻게 디자인했냐 따라 이야기가 다른 긴하는데 듣기로는 회사에서 본래 3달짜리 이를 1달 만에 끝내라 요구하면 이런 일이 생기는 문제인데 작업자는 임시방편으로 프로그램 만들어서 실행하게끔 만들겠죠 그럼 회사에 이런 기능을 추가해 줘라고 하면 작업자는 아마 3~6달 요구할 겁니다
회사에서는 1달 만에 만들걸 왜 이렇게 요구해라고 생각하겠죠 이건 일반인한테 이해가 안 가는 문제입니다. 이런 비슷한 일하시는 분들이나 이해를 하는 문제인데 저는 FX아티스트라서 공감되는 내용입니다 처음부터 어떤 방식으로 설계했냐 다르죠
결론은 시간이 답죠 많은 사람이 요구하고 그러면 언젠가는 해주겠죠
참고로 어도비처럼 큰 프로그램은 고치가 쉬운 문제는 아니죠 잘못설계되었다면 처음부터 시작해야겠죠
PS. 저는 어도비 직원도 아닌데 이런 불만사항을 듣고 있으면 음~ 웃긴 사항 이긴 한데
그리고 번외로 말를 한다면 능력 있고 그런 사람들은 툴을 만들죠 그래서 플러그인 있겠죠 예를 들어서 처음 만들어진 CG영화 쥐라기공원은 소프트이미지로 만들었는데 툴을 80% 자기네들이 다시 제작했죠 예전작업할 때는 RND팀(프로그램으로 툴을 만들어주는 사람들)하고 이를 하는데 FX는 너무나 요구사항 많고 그러지만 최근에 후디니라는 툴이 있어서 툴을 자기네들 만들죠 3D는 그런 일들이 많아서 툴에서 최근 파이썬을 지원합니다 소수에 의견 때문에 툴을 바꿀 수도 없고 그래서 일반유져들이 열심히 프로그램공부도 하죠
컴맹이시네요.....
작업이 잘못됐는데 뭐가 잘못됐는지 전혀 모르시네요... ㅎㅎㅎ
엉터리 영상 끝까지는 보고 갑니다
어쩐점이 잘못됐는지 말은 할수있으세요?