Co do mitu z miotaczem - wystarczyło auto postawić przy budynku i krok po kroku do niego podchodzić z boku, a za miarkę wykorzystać linie wyznaczające miejsca parkingowe - mógłbyś wtedy na podzielonym ekranie zrobić test precyzyjny :)
Nie mówiąc o tym że "strzela" w niebo xd to jest tylko gta, tu nie ma żadnych zaawansowanych fizyk płynów, opadania ognia wraz z zasięgiem i innych takich xd trzeba strzelać w pionie od powiedzmy dachu auta do podwozia auta a nie metr nad autem i się dziwić że pomimo tego że ogień wali na 5m to zapala się tylko ziemia 1m od CJa
#mit Mit 1. W misji w której zabijamy postać Jizzy B., możemy wysadzić jego samochód, przez co będzie uciekał on na skuterku Pizza Boya. Ps. Możesz wysadzić również limuzyny przez co będą się z nimi po wyjściu dziać dziwne rzeczy. Mit 1.5. Kiedy w tej samej misji dostaniesz się juz przez okno dachowe, nie musisz skradać się po tych rusztowaniach, wystarczy że od razu po pojawieniu sie w środku na rusztowaniu, odwrócisz się i spadniesz na sam dół. Mówię o wersji definitywnej, nie wiem jak w oryginale. Pozdro.
Polecam film Vadim'a M w którym poruszyli od strony technicznej jak bardzo spieprzyli wylatywanie za obszar mapy. Nieskończenie dalekie loty nadal są zaimplementowane, ale nie umieli teho odtworzyć na podstawie graficznej jaką jest Unreal Engine więc dodali tą śmieszną rotacje. Specjalnie na potrzeby tej granicy niewidzialnej, został znacznie skrócony czas podróży w misji z lotem do Liberty City, który korzystał właśnie z dalekiego dystansu od orginalnej mapy.
Niepotrzebnie się poprawiałeś z tym nawracaniem w wodzie, bo w starej wersji VC rzeczywiście gra obracała nas o 180 stopni w kierunku mapy 😁 Przydało by się jeszcze to pokazać zamiast GTA 3. Fajny odcinek 🙂 Pozdrawiam 😉
#MIT W GTA San Andreas, w momencie kiedy będziemy w Sea Sparrowie którym wylądujemy na wodzie i ktoś nas z niego wyrzuci, CJ się zbuguje i będzie mógł chodzić po dnie danego akwenu wodnego.
No ok.....może to jest partactwo, ale musisz chyba sam przyznać, że wygląda to ślicznie w tym hangarze. Mnie to bynajmniej urzekło :). A co do tej taksówki w SA to ta poświata to może miał to być cień rzucony przez podwozie na asfalt??........ Pozdrówki jak zwykle :)
Co do ciekawości z 2:18 to bloki silników były na xbosie z 2001 już od gta3 poza tym milion razy lepiej wyglądały wszsystkie wersje gta bo np. Postacie miały oddzielne palce a nie jak na pc nawet w SA CJ miał sklejome paluchy. Polecam oglądnąć filmik ze szystkimi różnicami po między pc a xboxsem
Siema Hubson 😎 Odcinek jak zawsze spoko i super się ogląda Twoje filmy 👍 Mam prośbę do Ciebie, chodzi o porównanie oryginalnej trylogii z DE 😉 Kiedy jeszcze prowadziłeś Pogromców Mitów w uniwersum GTA podesłałem Ci mit do GTA 3, ale nigdy go nie sprawdziłeś, treść mitu brzmi: W GTA 3 Claude może zostać pasażerem w samochodzie. Jak masz wyjazd na tą trzecią wyspę z lotniskiem, to samochód NPCa musi stać drzwiami kierowcy pod ścianą (wyjazd z tunelu), żeby nie mógł wysiąść, wtedy Claude robi za pasażera i jedyne co możesz zrobić to wczytać grę 😁 I tu właściwa prośba, sprawdzisz ten mit i porównasz, czy w wersji "definitywnej" też da się to zrobić? 😉 Byłbym wdzięczny, gdybyś to sprawdził na odcinku, pozdrawiam serdecznie 😎
7:03 Tylko działa Vice City bo na przykład GTA Liberty City, San Andreas, Los Santos San Fierro i Las Venturas, skok na wody nie zobaczysz klopie na ekranie, chyba że na modach
Jak by ktoś faktycznie jakimś cudem nie wiedział w GTA 5 po poleceniu/popłynięciu na koniec mapy pojazd ulega zniszczeniu a po jakimś czasie zjada nas rekin w GTA online pojazd po prostu wybucha pozdrawiam serdecznie 👍
Hubi mam prośbę wiem, że do odcinka wziąłeś mój mit i go potwierdziłeś, ale czy mógłbyś sprawdzić czy to działa w wersji the Defintive Edition ??? Tak dla przypomnienia, Jeżeli wpiszesz kody Fannymagnet to wszystkie pedy płci żeńskiej latają koło Tomm'ego, a jeżeli podczas wykonania pierwszej misji Mercedes nie wejdzie do klubu i będzie łaziła za Tommym. w drugiej misji gdy kończysz rozmowę z Lancen o nie wsiądzie a samochód pojedzie bez niego. Chodzi tylko o wersje The Defintive Edition
12:20 Mi się wydaje, że to w SA jest takie same jak w VC i III. #Sugestia_Gta_SA Co się stanie jak popłyniemy łodzią na koniec mapy? (W III i VC była niewidzialna ściana w takim miejscu)
Jeśli chodzi o mit 2 to wydaje mi się, że lepiej to wygląda w oryginalnej wersji gta ze względu na posiadanie przez Ciebie moda skygfx - dodaje on właśnie takie "krople na monitorze"
Wszystkich oglądających proszę pamiętać o PPV dla Hubson czyli Łapka w górę, subskrypcja i dzwoneczek aby nie ominął Was żaden zajefajny odcineczek😀 Tak poza klasycznym wierszykiem mała prośba przy kolejnym odcinku zrób wejście do odcinka za pomocą fikołka :D
#Sugestia_Gta_SA Gdy włączysz burze piaskową i będziesz patrzył na mapę z lotu ptakat to zobaczy jak obrzydliwie wygląda burza pokrywająca całą mapę jak jakaś dziwna masa
miotacz ognia w GTA san andreas ma wesky sasienk jak sie nie celuje z nego bo jak prsycelujes to ogien ma mnejsy sasieng a na koniec mapy leci sie jakez puł gociny i jak dolecis do konca to obraca samolot lup statek wy drugom strone albo satsymuje wy mejcu prseco samolot stajie mejcu i wizi bes ruchu
Sugestia: w pierwotnym VC gdy wyszło się do menu i wpisało kilkukrotnie kod bigbang po wznowieniu rozgrywki auta dookoła wybuchały wystrzeliwując wysoko ponad ziemię. Sprawdź proszę czy tak jest w remasterze :)
Nie wiem czy to też się nada, ale GTA VC stojąc obok latarni morskiej i stojąc bezczynnie przez jakiś czas to NPC będą się rozbijać łódkami przy plaży. ( Ps. Robiłem to w starej wersji za dzieciaka aby dostać się do zablokowanych miast)
Nie wiem czy było ale w GTA SA był taki bug że jak wepchneło się pociąg do garażu (najłatwiej do garażu na lotnisku) i potem się otworzyło ten garaż to grę wywalało do pulpitu
A nie było przypadkiem tak w oryginalnym San Andreas, że jak się dostatecznie długo leciało nad oceanem, to potem cała mapa była zabarwiona na kolory wrogich gangów? Lipa teraz.
#mit w gta vc byl blad przez ktory osoba ktorej glowe sie odstrzelilo w samochodzie,byla w stanie wstac bez glowy, ciekawe czy w definitive to naprawili. aby udalo uzyskac sie ten efekt trzeba zastrzelic kierowce i szybko wejsc do samochodu od strony pasazera.
Gta sa w starej wersji jak sie poleci wystarczajaco długo to spada sie do wody i pisze ze nie mozna dalej leciec wiem bo robiłem to z nudw ale jakies 15 20 min leciałem xd
#mit: to raczej nie jest mit ale ciekawi mnie czy sztuczka z gta 3 w misij od salwatore lion ta która była w pogromców mitów z uniwersum 3d w której mogliśmy powieść chyba boba na doki czy dalej działa w wersji definitywnej. Pozdro
Denerwuje mnie troche takie na siile przypierdalanie sie do wszystkiego w tym definitive edition, i argumentowanie tego ze to gra z 2021 nie, to gra z 2004 delikatnie naprawiona zeby sensowniej sie gralo w nia w 2021+ xD
Co do mitu z miotaczem - wystarczyło auto postawić przy budynku i krok po kroku do niego podchodzić z boku, a za miarkę wykorzystać linie wyznaczające miejsca parkingowe - mógłbyś wtedy na podzielonym ekranie zrobić test precyzyjny :)
Nie mówiąc o tym że "strzela" w niebo xd to jest tylko gta, tu nie ma żadnych zaawansowanych fizyk płynów, opadania ognia wraz z zasięgiem i innych takich xd trzeba strzelać w pionie od powiedzmy dachu auta do podwozia auta a nie metr nad autem i się dziwić że pomimo tego że ogień wali na 5m to zapala się tylko ziemia 1m od CJa
Mądre :)
#mit
Mit 1.
W misji w której zabijamy postać Jizzy B.,
możemy wysadzić jego samochód, przez co będzie uciekał on na skuterku Pizza Boya.
Ps. Możesz wysadzić również limuzyny przez co będą się z nimi po wyjściu dziać dziwne rzeczy.
Mit 1.5.
Kiedy w tej samej misji dostaniesz się juz przez okno dachowe, nie musisz skradać się po tych rusztowaniach, wystarczy że od razu po pojawieniu sie w środku na rusztowaniu, odwrócisz się i spadniesz na sam dół.
Mówię o wersji definitywnej, nie wiem jak w oryginale.
Pozdro.
Polecam film Vadim'a M w którym poruszyli od strony technicznej jak bardzo spieprzyli wylatywanie za obszar mapy. Nieskończenie dalekie loty nadal są zaimplementowane, ale nie umieli teho odtworzyć na podstawie graficznej jaką jest Unreal Engine więc dodali tą śmieszną rotacje. Specjalnie na potrzeby tej granicy niewidzialnej, został znacznie skrócony czas podróży w misji z lotem do Liberty City, który korzystał właśnie z dalekiego dystansu od orginalnej mapy.
Widziałem ten film. Ciekawie zrobiony i bardzo dobrze wypunktowane wszystkie błędy i bolączki GTA San Andreas DE.
Niepotrzebnie się poprawiałeś z tym nawracaniem w wodzie, bo w starej wersji VC rzeczywiście gra obracała nas o 180 stopni w kierunku mapy 😁 Przydało by się jeszcze to pokazać zamiast GTA 3. Fajny odcinek 🙂 Pozdrawiam 😉
Myślę, że może za 2 odcinki ogólnie w formie wstępu można by było pokazać jakie są różnice w każdej części 😁 Pozdrawiam również!
@@HUBSONGAMES W sumie też jest celowo żeby nie powstało stylu GTA Underground
8:00 Hubson geniuszu przecież mogłeś stanąć prostopadle do tego jak stałeś i użyć tych linii wyznaczających parking jako miernika odległości
Za bystry to nie jestem 😀
Myślę, że CJ ma po prostu ciężką nogę. Układ wydechowy tak mocno się rozgrzewa, że załamuje się światło wokół tylnego zderzaka.
Powiem Ci Mariusz, że tak sensownej teorii już dawno nie słyszałem 😂
@@HUBSONGAMES ja mam inne wytłumaczenia:
1. Fizyka czarnej dziury
2. Czary
😂😂😂
3:50 ta poświata wynika z Antialiasing'u TAA. To występuję w większej ilości gier i to nie jest coś co da się ot tak naprawić
Miłego seansu wszystkim!
Jakieś jedzonko, piciu i udany seans gwarantowany! 💪
dzięki i wzajemnie
Materiał w pytkę :D 10:36 mógłbyś zdradzić jaka to ciekawostka ? Bo nie ukrywam zaintrygowałeś mnie.Pozdrawiam
8:58 przecież to papieżowe pieniądze
#MIT W GTA San Andreas, w momencie kiedy będziemy w Sea Sparrowie którym wylądujemy na wodzie i ktoś nas z niego wyrzuci, CJ się zbuguje i będzie mógł chodzić po dnie danego akwenu wodnego.
3:56 Może w rurze wydechowej zalęgły sie mrówki
1:32 hmm nawet ładnie to wygląda
No ok.....może to jest partactwo, ale musisz chyba sam przyznać, że wygląda to ślicznie w tym hangarze. Mnie to bynajmniej urzekło :). A co do tej taksówki w SA to ta poświata to może miał to być cień rzucony przez podwozie na asfalt??........ Pozdrówki jak zwykle :)
Jeżeli chodzi o trójwymiarowe silniki
W wersji konsolowych całej oryginalnej trylogii są one trójwymiarowe
(Chodzi o konsole 6 generacji)
Co do ciekawości z 2:18 to bloki silników były na xbosie z 2001 już od gta3 poza tym milion razy lepiej wyglądały wszsystkie wersje gta bo np. Postacie miały oddzielne palce a nie jak na pc nawet w SA CJ miał sklejome paluchy. Polecam oglądnąć filmik ze szystkimi różnicami po między pc a xboxsem
12:30 Bo tak ma być żeby było po równo, Watch Dogs i The Crew 2 też jest blokada bo Upisoft napisał że też musi być równo.
Nie ma oszukania
Już lepiej jak byś z początku powiedział przychlebić niż przelizać, bo pewnie miałeś na myśli przylizać, bo dwuznacznie to zabrzmiało xD
No wreszcie ile można czekać
Jak zwykle kozacki film Hoob$on wariacie! 💪🏽😎🍻
Pamiętajcie łapka subik i dzwoneczek a nie ominie was kolejny swietny odcineczek.Pozatym jak zawsze świetny materiał
Dzięki Piotrek, doceniam jak zawsze!
Ciekaw jestem czy da się wejść do latającego pociągu? Jest to pociąg który ukazuje w tunelu san fierro w stronę las venturas podczas misji
W pierwotnym GTA San Andreas daleko za mapą można natknąć się na warstwę "światłus pie**olnikus". Kto oglądał ArtKovala, ten zrozumie. :)
Siema Hubson 😎 Odcinek jak zawsze spoko i super się ogląda Twoje filmy 👍 Mam prośbę do Ciebie, chodzi o porównanie oryginalnej trylogii z DE 😉 Kiedy jeszcze prowadziłeś Pogromców Mitów w uniwersum GTA podesłałem Ci mit do GTA 3, ale nigdy go nie sprawdziłeś, treść mitu brzmi: W GTA 3 Claude może zostać pasażerem w samochodzie. Jak masz wyjazd na tą trzecią wyspę z lotniskiem, to samochód NPCa musi stać drzwiami kierowcy pod ścianą (wyjazd z tunelu), żeby nie mógł wysiąść, wtedy Claude robi za pasażera i jedyne co możesz zrobić to wczytać grę 😁 I tu właściwa prośba, sprawdzisz ten mit i porównasz, czy w wersji "definitywnej" też da się to zrobić? 😉 Byłbym wdzięczny, gdybyś to sprawdził na odcinku, pozdrawiam serdecznie 😎
7:03 Tylko działa Vice City bo na przykład GTA Liberty City, San Andreas, Los Santos San Fierro i Las Venturas, skok na wody nie zobaczysz klopie na ekranie, chyba że na modach
Jak by ktoś faktycznie jakimś cudem nie wiedział w GTA 5 po poleceniu/popłynięciu na koniec mapy pojazd ulega zniszczeniu a po jakimś czasie zjada nas rekin w GTA online pojazd po prostu wybucha pozdrawiam serdecznie 👍
6:47 hahahha jaki fail 🤣 😀
Gry 3D a silniki w dwóch częściach 2D. Minus 10 punktów dla rockstara.
Mam wrażenie, że płomień miotacza w wersji definitywnej jest dłuższy, ale zasięg jest taki sam :D
Co prawda na samym początku jakoś nie zwróciłem uwagi na to, ale jak teraz popatrzyłem, to rzeczywiście 😀
dla ciekawosci - ta linia z jednego mitu to tak zwany "seam". Tak sie to nazywa w grafice 3D.
Odcinki Hubsona to zawsze potrafią poprawić nudny dzień :D
😀
Hubi mam prośbę wiem, że do odcinka wziąłeś mój mit i go potwierdziłeś, ale czy mógłbyś sprawdzić czy to działa w wersji the Defintive Edition ???
Tak dla przypomnienia, Jeżeli wpiszesz kody Fannymagnet to wszystkie pedy płci żeńskiej latają koło Tomm'ego, a jeżeli podczas wykonania pierwszej misji Mercedes nie wejdzie do klubu i będzie łaziła za Tommym.
w drugiej misji gdy kończysz rozmowę z Lancen o nie wsiądzie a samochód pojedzie bez niego.
Chodzi tylko o wersje The Defintive Edition
1:30 to animowana skórka na sufit
W końcu film znów, może zrób daily?
1:30 jak w Harrym Potterze xD
12:20 Mi się wydaje, że to w SA jest takie same jak w VC i III.
#Sugestia_Gta_SA Co się stanie jak popłyniemy łodzią na koniec mapy?
(W III i VC była niewidzialna ściana w takim miejscu)
9:38 Jedyne co jest dobre że można broni odpalić ognisko i zrobić sobie kiełbasę
Jeśli chodzi o mit 2 to wydaje mi się, że lepiej to wygląda w oryginalnej wersji gta ze względu na posiadanie przez Ciebie moda skygfx - dodaje on właśnie takie "krople na monitorze"
Wiadomo czy ta trylogia remaster wyjdzie na steamie?
Wszystkich oglądających proszę pamiętać o PPV dla Hubson czyli Łapka w górę, subskrypcja i dzwoneczek aby nie ominął Was żaden zajefajny odcineczek😀 Tak poza klasycznym wierszykiem mała prośba przy kolejnym odcinku zrób wejście do odcinka za pomocą fikołka :D
Myślę, że walnę 1 i 1/2 salta w przód z 1 śrubą w pozycji dowolnej, może być Krissu? 😂
@@HUBSONGAMES Tylko proszę to wykonać skacząc z pralki do wanny 😆
Poprawka. 7:03 Pewne klopie na ekrany kasowali żeby było po równo jako GTA3 i GTA Sa
#Sugestia_Gta_SA Gdy włączysz burze piaskową i będziesz patrzył na mapę z lotu ptakat to zobaczy jak obrzydliwie wygląda burza pokrywająca całą mapę jak jakaś dziwna masa
3:40 to jest spieprzony filtr cienia i tylko tyle xD
Hubson 3:46 właśnie o to mi chodziło gdy wysłałem Ci na fb te zdjęcia z nintendo widzę że na PC jest to samo
fakt: U Hubsona te GTA Vice City oryginalne to Definitive Edition, i Definitive Edition to Definitive Edition XD (wiem że niektórzy nierozumieją)
Ten dach w garażu CJ-ja wygląda jak by był przeszklony
miotacz ognia w GTA san andreas ma wesky sasienk jak sie nie celuje z nego bo jak prsycelujes to ogien ma mnejsy sasieng a na koniec mapy leci sie jakez puł gociny i jak dolecis do konca to obraca samolot lup statek wy drugom strone albo satsymuje wy mejcu prseco samolot stajie mejcu i wizi bes ruchu
Co do miotacza wydaje mi się że nie chodziło o zasięg siły ognia tylko animacje wyrzutu bo faktycznie ona jest zawyzona mocno
3:55 to chyba "cień" albo coś takiego
1:33 Ah Grove Street Grove Street.
Hubsonku nadal czekam na zlanie pasem za wczoraj:P
Uważaj 😀
idealną miarkę miałeś wykorzystując linie na parkingu wyznaczające miejsca parkingowe xd
Ta dziwna poświata za autem w gta sa to tak zwany ghosting
Bardzo fajny odcinek 😄 aż miło cię słuchać w tych filmach.
Sugestia: w pierwotnym VC gdy wyszło się do menu i wpisało kilkukrotnie kod bigbang po wznowieniu rozgrywki auta dookoła wybuchały wystrzeliwując wysoko ponad ziemię. Sprawdź proszę czy tak jest w remasterze :)
Dla mnie te palmy lepiej wyglądają w wersjach ostatecznych. To trzęsienie się przy helikopterze jest bardzo dziwne, lepiej jak są nieruchome
Nie wiem czy to też się nada, ale GTA VC stojąc obok latarni morskiej i stojąc bezczynnie przez jakiś czas to NPC będą się rozbijać łódkami przy plaży. ( Ps. Robiłem to w starej wersji za dzieciaka aby dostać się do zablokowanych miast)
Już paczę!
Nie wiem czy było ale w GTA SA był taki bug że jak wepchneło się pociąg do garażu (najłatwiej do garażu na lotnisku) i potem się otworzyło ten garaż to grę wywalało do pulpitu
Miłego dnia
#Mit W oryginalnym GTA Vice City po wejściu do morza policja przestaje do nas strzelać (oprócz helikoptera)
Mit. GTA VC DE Jeśli polecisz samolotem na samą górę i spojrzysz w dół to się okaże w niskiej rozdzielczości świat.
@HUBSON GAMES mogłeś sprawdzić mi z miotaczem ognia po prostu ustawiając autobus z boku i liczyć do ilu okien dosięgnął ogień
Dobry pomysł rzeczywiście 😀
Czy będzie jeszcze drugi sezon starych tajemnic i ciekawostek / pogromców mitów?
Póki co nie planuję, ale kto wie 😀
Odcinek jak zawsze super
Dzięki 😀
A nie było przypadkiem tak w oryginalnym San Andreas, że jak się dostatecznie długo leciało nad oceanem, to potem cała mapa była zabarwiona na kolory wrogich gangów? Lipa teraz.
Tak było, dobrze że przypomniałeś, trzeba o tym wspomnieć!
Mit. W GTA VC DE wbiegając na jadącego motocyklistę możesz go wywalić z motocykla.
#sugestia_gta_sa Jak daleko można lecieć Hydrą jak będziemy w Liberty City
Super filmik chłopaki 😀😆👌👉👍👈pozdrawiam 😎👊
Pozdrawiam!
Kolejny super materiał dzięki :)
#mit w gta vc byl blad przez ktory osoba ktorej glowe sie odstrzelilo w samochodzie,byla w stanie wstac bez glowy, ciekawe czy w definitive to naprawili. aby udalo uzyskac sie ten efekt trzeba zastrzelic kierowce i szybko wejsc do samochodu od strony pasazera.
Witaj Hubson dzięki za kolejny odcinek z mitami extra seria👍👍💪
Opóźnione dzięki 😀
@@HUBSONGAMES 👍👍😁
Kolejny swietny odcinek
Fajny film :)
Wszystko spoko ale z tym miotaczem slabo wyszlo, celujesz w niebo zamiast e pojazd a za miarke mogles wykorzystac w inny sposob te linie parkingowe
Dobry materiał
Dziękować!
Suuuuuuuuper film!!!!
Dzięki Kamil!
Super odcinek, pozdrawiam :)
Hubson to ty nie wiedziałeś z tym koncem mapy?to było pierwsze co sprawdziłem jak odpaliłem GTA DE xd
Jakoś na początku mi to do głowy nie przyszło 😀
@@HUBSONGAMES oj Hubciu popraw się 😉
P.S nadal czekam na ciekawostkę z ubraniem Tommiego u niego w kryjówce,wiesz o czym mówię 😉
12:20 oni zrobili mniejszą mapkę i woda się nie renderuje w nieskończoność :c
6:35 kolejne minus 10 punktów dla rockstara
To w GTA III na urządzenia mobilne miały silniki w 3d ale się nie postarali w GTA 3 DE
GTA III miało już silnik 3D na Xbox'a
Gta sa w starej wersji jak sie poleci wystarczajaco długo to spada sie do wody i pisze ze nie mozna dalej leciec wiem bo robiłem to z nudw ale jakies 15 20 min leciałem xd
Mit. W GTA VC DE gdy masz 99 hp nie możesz podnieść serduszka
Gawła się odmienia xD
#mit: to raczej nie jest mit ale ciekawi mnie czy sztuczka z gta 3 w misij od salwatore lion ta która była w pogromców mitów z uniwersum 3d w której mogliśmy powieść chyba boba na doki czy dalej działa w wersji definitywnej. Pozdro
Działa z góry powiem :D
w gta 5 tez masz silniki 3d
Z tym samolotem to jak w gta vc
#mit będąc w przebieralni SubUrban można usłyszeć, jak inni goście puszczają bąki i to komentują. W DE tego nie ma.
12:29 Na telefonie działa czy też kasowali :D
Daj linka do moda z silnikami 3D bo ja za cholere nie moge znaleźć na necie XD.
Elo
Sztos odcinek i dzięki za udział 😅😁😁
Dzięki Paweł!
Gta 3 i VC kamera jest płyną w definicji a wy origale jest szalona to nie jest fake
Hubson czemu nie używasz moich mitów z messengera które Ci wysłałem?!
Denerwuje mnie troche takie na siile przypierdalanie sie do wszystkiego w tym definitive edition, i argumentowanie tego ze to gra z 2021 nie, to gra z 2004 delikatnie naprawiona zeby sensowniej sie gralo w nia w 2021+ xD
Mit. W GTA VC DE samochód Washington jest totalnie zepsuty. Nie działają na niego prawa fizyki....
3:33 2137
2:43 co to za mod ?
Nie lubię twoich livów, ani sklepu eneba, mogę mieć swoje zdanie lecz takie filmiki to lubię w twoim wydaniu, pozdro
Pozdrówki!