Гайд на ВСЕ ТРИГГЕРЫ 2.2 ОБНОВЛЕНИЯ в Geometry dash 2.2

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 2 янв 2024
  • В этом видео я расскажу вам как пользоваться всеми триггерами в Geometry dash 2.2.
    Телеграмм канал - t.me/Fatum990
    🟦 Geometry dash - • Geometry dash видео
    🎮 Игры - • Playlist
    🌋 Челленджи майнкрафт - • Playlist
    По вопросам сотрудничества обращаться сюда:
    - Телеграм - t.me/fatum_990
    - Почта - fatum.99@yandex.ru
    🎮 Игра: Geometry dash
    😏 Не забывайте ставить лайки и подписываться на канал, так же оставляйте свои комментарии (Спасибо заранее ).
  • ИгрыИгры

Комментарии • 607

  • @Okaig070
    @Okaig070 Месяц назад +24

    *Таймкоды*
    Камеры:
    0:26 - zoom
    0:43 - static
    1:11 - offset
    1:38 - gp offset
    1:55 - rotate
    2:09 - edge
    2:23 - mods
    2:39 - guide
    Геймплей триггеры (меняющие местоположение и движение игрока):
    2:53 - Reverse
    3:16 - Reverse но по высоте
    3:30 - timewarp
    3:54 - teleport
    4:11 - gravity
    Триггеры:
    4:29 - sequence (делает последовательными триггеры)
    6:21 - Random
    7:15 - advrandom
    10:08 - reset
    Арена триггеры:
    11:06 - area move
    11:55 - area rotate
    12:06 - area scale
    12:30 - area fade
    12:38 - area tint (типо колор ареа)
    12:55 - area stop
    Прочие триггеры:
    9:40 - visibility link
    13:44 - UI (дедает кастомный интерфейс)
    13:08 - Player control
    10:40 - options
    17:14 - BPM
    17:33 - end
    17:47 - gradient
    20:27 - Event
    Триггеры со временем:
    14:31 - time
    14:48 - event
    15:21 - control
    15:44 - item pers
    Advance триггеры:
    16:20 - advanced follow
    16:52 - follow player Y
    Анимации:
    17:58 - keyframe (и еë путь)
    Звуковые:
    19:27 - song
    19:59 - SFX (Звук)
    Шейдеры:
    21:20 - shader
    21:27 - как остановить глитч шейдер.

  • @Level_A
    @Level_A 5 месяцев назад +5

    Крутяк, сними пожалуйста гайд про ВСЕ триггеры игры за ВСЮ историю

  • @Pablo-ov6nk
    @Pablo-ov6nk 5 месяцев назад +5

    автор хорош, я нигде не мог найти гайд именно на ВСЕ тригеры. лайк

  • @NickoNESPB
    @NickoNESPB 5 месяцев назад +7

    10:20 Reset триггер не один раз! Ты поставил просто тач, а надо было еще мульти поставить так бы он работал бесконечно раз

  • @enxJupiter
    @enxJupiter 5 месяцев назад +15

    Fire in the hole 🗣️

  • @MawYCTOJIOC
    @MawYCTOJIOC 5 месяцев назад +6

    10:38 Не только 1 раз. Чтобы триггер срабатывал несколько раз, надо после Spawn или Touch триггера поставить значение multi trigger. Это было и до 2.2

  • @usllcmhacha
    @usllcmhacha 5 месяцев назад +6

    16:53 этот триггер был еще в 2.1

  • @Fanmessi30fan
    @Fanmessi30fan 5 месяцев назад +5

    Чел спасибо. Я как только в первый раз зашёл в редактор 2.2 я офигел от триггеров и их количества.

  • @user-oo7mz9pl4t
    @user-oo7mz9pl4t 2 месяца назад +8

    3:11 бесконечный двигатель💀

  • @fatum_play
    @fatum_play  5 месяцев назад +15

    Мой Дискорд сервер - discord.gg/g58Yr5zBSA
    Мой телеграмм канал - t.me/Fatum990

    • @AmogusOfficial
      @AmogusOfficial 5 месяцев назад

      А ты играешь в приватку ГД

    • @CAHEK2
      @CAHEK2 4 месяца назад

      а можно обнулить время на счетчике когда он идёт?

  • @GDsher_Falcon
    @GDsher_Falcon 5 месяцев назад +3

    Наконец-то узнал как сделать свободную камеру! Лайк + подписка

  • @Spichick309
    @Spichick309 4 месяца назад +5

    17:36 он работает во всех режимах (даже в Dash он есть)

  • @usllcmhacha
    @usllcmhacha 5 месяцев назад +3

    7:55 AdvRandom лучшше использовать не с обычным раномом, это ппросто расширенная версия обычного рандом триггера. ты можешь выставить 3 и 4 группу с значением 50, % поделятся между собой и получится тоже самое, но с этим триггером можно добавлять больше групп и выставлять им любое значение, после чего % шанс автоматически распределится и поделится между всеми группами

  • @user-wf5fg8cb3w
    @user-wf5fg8cb3w 4 месяца назад +6

    Кстати, рандом триггер использовался в GD SubZero в уровне Power Trip, Рандом использовался на надписях они там разные были, я запомнил только одну надпись "Not again"

  • @user-jd7ef9ew2i
    @user-jd7ef9ew2i Месяц назад +9

    С помощью Random триггера можно сделать Limbo💀💀💀

  • @bomsters6756
    @bomsters6756 5 месяцев назад +4

    самое полезное видео в 2.2 спасибо большое за гайд (кста сегодня будет стрим)?

  • @LxrdBekxxy-eh9rb
    @LxrdBekxxy-eh9rb 5 месяцев назад +4

    Link visible trigger работает. На примере будем использовать партикл эффект с долгим лайфтаймом. Допустим, у нас есть партикл эффект, типа дождя и, допустим, нам нужно, чтобы капли падали с очень высокого места. Мы поставили триггер, капли падают, если смотреть на них в редакторе. Запускаем лвл, а дождя нету. Это потому что они очень высоко и игра их не рендерит для оптимизации. На помощь приходит Link Visible триггер. Я его поставил за начальной линией и в нём указал свободную группу. После, в ту самую группу добавил партикл эффект. Но это ничего не даст. Если почитать описание триггера и перевести, то будет сразу ясно, что ВСЕ объекты одной группы будут рендериться, только если ОДИН ЛЮБОЙ объект имеющий ЭТУ ЖЕ ГРУППУ будет виден на экране. То есть, партикл эффект всё ещё высоко, но мы можем поставить какой-нибудь блок на земле, где он будет виден у нас на экране, добавить ему ту же группу, что и у нашего партикл эффекта и когда мы зайдём в уровень... мы увидим, что дождь падает не смотря на то, что изначально он был в небесах и не рендерился игрой. Это первое, что мне пришло в голову, так что, быть может, есть и другие ситуации, где можно использовать этот триггер.

  • @ImaLoreguy
    @ImaLoreguy 5 месяцев назад +3

    16:48-17:10 Триггер Follow player Y уже существовал в 2.1

  • @Illuminator99
    @Illuminator99 5 месяцев назад +3

    17:49 вот этот триггер, асобенный. Он не для того чтрбы просто менять фон, смотри. иы видишь left, up, right, down? это Края Поставь блоки и поставь им id, а эти id и вставляй в Up, down, left, right.
    это то что я помню

  • @user-if4yy4fc2w
    @user-if4yy4fc2w 4 месяца назад +9

    представьте reset триггер и монетку☠️

  • @alephray
    @alephray 5 месяцев назад +4

    20:16
    pitch - высота тона, грубо говоря, двигаешь ползунок влево и звук опускается, вправо - становится писклявее

  • @nikkonst2009
    @nikkonst2009 5 месяцев назад +6

    10:39 какой 1 раз, галочка multi triggered для кого сделана?

  • @gganyaeh
    @gganyaeh 5 месяцев назад +3

    ТЫ ЛУЧШИЙ я больше не видел людей которые сделали бы такой ролик ! спасибо .

  • @MilkMax168
    @MilkMax168 5 месяцев назад +3

    1:28 для этого есть специальный триггер, который убирает все offset

  • @MURDER_TANKS-kukilBlitz
    @MURDER_TANKS-kukilBlitz Месяц назад +3

    Блин спасибо огромное мне теперь будет легче строить и познавать тригеры

  • @-_____-yuoi
    @-_____-yuoi Месяц назад +1

    Спасибо большое
    На моменте с камера триггерами уже узнал много всего, хотел построить уровень но не знал как ими пользоваться
    Спасибо большое 😊

  • @Illuminator99
    @Illuminator99 5 месяцев назад +2

    16:07 смотри. к примеру игрок нажал на чекпоинт и проходит На время. и умирает, По идее время должно продолжить идти, ведь это будет нечесно если Время сбрасывается при смерти, но игрок не в начале уровня а на чекпоинте.

  • @slleriordy
    @slleriordy 5 месяцев назад +3

    Линк Визибл (вроде должен) должен делать объект видимым всегда, например если его сильно расширить, он исчезнет с экрана на краю, а с триггером не исчезнет

  • @Frredi1239
    @Frredi1239 5 месяцев назад +6

    0:03 а 10к часов эт хорошо

    • @ziecYT
      @ziecYT 4 месяца назад +1

      Это дохуя

  • @bru909
    @bru909 5 месяцев назад +1

    спасибо огромное за гайд ведь все блогеры делают гайды по одному тригеру они длятся 11 минут где то а тут просто 2 минуты и всё, заслужил лайк и подписку

  • @gmariochannel6681
    @gmariochannel6681 5 месяцев назад +1

    Бро, спасибо огромное.
    Я не понимал работу доброй половины всех триггеров, пока не нашёл твоё видео.
    От души 👏

  • @user-vv4oi7qc5c
    @user-vv4oi7qc5c 26 дней назад +3

    10:39 а если включить мульти тригер? [vitec>play]

  • @user-nr4sk7pk5m
    @user-nr4sk7pk5m 5 месяцев назад +2

    Хорошее видео долго искал гайд по всем тригерам 2.2 но не нашел а тут вот вышло почти все понял на мои многие вопросы ответил

  • @MilkMax168
    @MilkMax168 5 месяцев назад +312

    Робтоп обещал 2.3 через 6 месяцев, ГОД ПРОШЁЛ, А ЕЩЁ 2.21 НЕ ВЫШЛА

    • @blazphat8525
      @blazphat8525 5 месяцев назад +71

      Ты в будущем?прошло пару недель

    • @zuro0
      @zuro0 5 месяцев назад +82

      ​@@blazphat8525ну типо это шутка типо был 2023 а 2024 наступил и прошол год

    • @de4kd_play37
      @de4kd_play37 5 месяцев назад +23

      Пошутил!

    • @de4kd_play37
      @de4kd_play37 5 месяцев назад +21

      ​@blazphat8525 шутка в том что он обещал это в 2023 году в декабре, а сейчас 2024 январь. Типо год прошёл

    • @Yeahsimpleguestnothingweird
      @Yeahsimpleguestnothingweird 5 месяцев назад +21

      БЛЯЯЯЯЯ ОПЯТЬ 7 ЛЕТ ЖДАТЬ😭😭😭😭😭

  • @Greenay
    @Greenay 3 месяца назад +6

    А где enter move ,edit area move и т.д.?

  • @korobkax6315
    @korobkax6315 5 месяцев назад +4

    15:30 ZA-
    WARDO!
    **Звуки распада СССР**

  • @Anetikpurple
    @Anetikpurple 2 месяца назад +3

    2:29 тригер по факту бесполезный ведь в настройках портала этаже функция

  • @AntiERPcorp
    @AntiERPcorp 2 месяца назад +3

    Ну как бы... Follow Player Y не новый триггер, но его так нечасто используют что понимаю как можно просчитатся с ним

  • @asbergman12
    @asbergman12 5 месяцев назад +5

    ГДЕ ЖЕ ТЫ БЫЛ КОГДА ТЫ БЫЛ МНЕ НУЖЕН

  • @SansBGG
    @SansBGG 5 месяцев назад +2

    Класс! я теперь поняла их действие! спасибо большое! ты топ😆!

  • @user-qm4cj8xc5g
    @user-qm4cj8xc5g 5 месяцев назад +1

    Вау, лучший. Пока некоторые ленятся, то ты делаешь всё за раз

  • @itz_kulerkas6875
    @itz_kulerkas6875 5 месяцев назад +3

    5:20 классно снова ничего не понимаю👍🏼

    • @Ikutsun_the_composer
      @Ikutsun_the_composer 5 месяцев назад

      Смотри, ты берёшь 4 триггера - им даёшь действия. Каждый триггер должен быть в другой группе (1 триггер, 1 группа), каждый триггер делаешь чтобы работал через спавн и могло активироваться не раз. Дальше моды там разные, я ещё не осознал там что делать.

  • @Mulpan4ik
    @Mulpan4ik 3 месяца назад +2

    Я не мастер в 2.2 триггерах, но мне кажется по твоим объяснениям, что надо сделать блоки невидимыми

  • @Korol_The_batle_cats
    @Korol_The_batle_cats 28 дней назад +4

    У меня такая же иконка куба прикинь

  • @user-lq9fp4vv8i
    @user-lq9fp4vv8i 4 месяца назад +1

    Спасибо. Пройду делать лвлв как дэш.

  • @azo27
    @azo27 5 месяцев назад +1

    Полезно, но с некоторыми триггерами хотелось бы по подробнее.

  • @tricker_tree
    @tricker_tree 4 месяца назад +3

    На моменте 3:25 у меня вопрос: Как выключить действие когда кубик идёт по стене? Когда я ставил эту стрелку так что бы она вернула кубик обратно, она не чаго не сделала, только сделала баг

  • @user-ji4ht2my7e
    @user-ji4ht2my7e 4 месяца назад +1

    В принципе я могу построить новый уровень с новыми фишками
    Спасибо огромное!

  • @CLOUD-0O00O
    @CLOUD-0O00O 4 месяца назад

    Очень понятно обьяснил вот бы ты сделал разбор всех тригеров (которые влияют на игру)

  • @Gagoose
    @Gagoose 5 месяцев назад +2

    17:35 нет, в классике тоже работает. ⚠️ВЫКЛЮЧАЙТЕ НОВЫЙ ФОН MG. С НИМ ВЫЛЕТАЕТ РЕДАКТОР, А ПОТОМ В НЕГО НЕЛЬЗЯ ЗАЙТИ⚠️

    • @Restik_
      @Restik_ 5 месяцев назад

      Можно, если опубликовать как unlisted и скопировать

    • @Gagoose
      @Gagoose 5 месяцев назад

      @@Restik_ спс за гайд. Не буду спрашивать откуда инфа.

    • @Restik_
      @Restik_ 5 месяцев назад

      @@Gagoose сам узнал

  • @ivanshow2944
    @ivanshow2944 5 месяцев назад +1

    Спс за гайд, мне кокраз для лвла надо было сделать звуковую волну.

  • @SnipGMD
    @SnipGMD 5 месяцев назад +1

    Что-бы записать на что-то гайд, надо сначала самому в этом разобраться.

  • @Gagoose
    @Gagoose 5 месяцев назад +1

    18:22 можно ещё поворачивать

  • @zerodf3066
    @zerodf3066 5 месяцев назад +3

    Я для себя зааейвлю
    8:38
    10:45
    11:30
    14:30
    16:30
    17:40
    18:15
    20:25

  • @Step1ch12
    @Step1ch12 4 месяца назад +3

    👍 спасибо

  • @microSKYF
    @microSKYF 5 месяцев назад +2

    Гайс, как настраивать оффсет музыки в сонг триггере? У другого типа видел типо более продвинутые настройки, а как их подрубить, хз

  • @ShouZakat
    @ShouZakat 4 месяца назад +2

    О господи ты лутший ты как криотор оч классый просто спасибо

  • @kirilll426
    @kirilll426 5 месяцев назад +2

    3 часть будет?) Просто там еще некоторых триггеров нету

  • @user-fo2990
    @user-fo2990 4 месяца назад +1

    Спасибо крутой гайд конешно не все тригеры понел но большенство понял спс

  • @Mr.Fire-official
    @Mr.Fire-official 5 месяцев назад +3

    17:43 нет он и в нормале работает

  • @whitewolfsavva
    @whitewolfsavva 3 месяца назад +2

    Конечно ты перечислил не все триггеры 2.2, но для лайка коммента и подписки пойдёт 👍

  • @darkminer5226
    @darkminer5226 5 месяцев назад

    Чувак огромное тебе спасибо,молодец что снимаешь видео,мне очень помогло.Ты самый первый хто кратко но ясно все объяснил.Спасибо😊😊

  • @TemResy
    @TemResy 5 месяцев назад +1

    Спасибо для моего лвл понадобится

  • @zerg34_official
    @zerg34_official 5 месяцев назад +1

    Полезное: опция "multi trigger" Позволяет использовать триггер бесконечно... Это особенно нужно в платформере...

    • @ThePixelFloppa
      @ThePixelFloppa 5 месяцев назад

      Все это знают

    • @Taorinio
      @Taorinio 5 месяцев назад

      ​@@ThePixelFloppaя не знал

  • @mortymog1013
    @mortymog1013 2 месяца назад +2

    Триггер энд работает не только в платформере но и в классике так вы можете сделать 2 финиша один в конце (настоящий) другой в начале (энд триггер) и так можно разыграть своих друзей говоря им что ты читер

  • @starkaoffc
    @starkaoffc 5 месяцев назад

    чел реально хорош где бы я не искал только ты сделал хороший гайд на все триггеры ❤

  • @__Xdpr
    @__Xdpr 5 месяцев назад +1

    Видео вышло 4 часа назад, также я смотрю его в 00:32 плюсом видео лучше, чем другое видео про триггеры

  • @metaluxe1
    @metaluxe1 5 месяцев назад +1

    Good Guide :3

  • @sk3nny232
    @sk3nny232 5 месяцев назад

    Спасибо, очень помог а то не как не мог разобраться 😊

  • @ASNIKERS
    @ASNIKERS 5 месяцев назад

    Огромное спасибо я делал лвл и не щнал как настроить счётчик и вижу в твоём видосе как это делвть спасибо

  • @WayoWonderMisterMine44
    @WayoWonderMisterMine44 4 месяца назад +6

    Я натурал
    Я натурал
    Я натурал

  • @SLEER956
    @SLEER956 4 месяца назад +1

    8:50 редактор не вылетит, НО ты не сможешь больше редактировать уровень. Играть играй, но не строить

  • @useartyt
    @useartyt 5 месяцев назад +1

    Спасибо большое ❤

  • @mr_pe4ka704
    @mr_pe4ka704 5 месяцев назад +1

    требую подробный обзор на sfx триггер

  • @user-merlin582
    @user-merlin582 5 месяцев назад +2

    17:14

  • @0TheLime0
    @0TheLime0 5 месяцев назад +1

    Спасибо за качественный разбор! В отличии от многих тех, у кого я смотрел эти самые разборы, ты хоть и за короткое время, но разжёвываешь всё и внятно)

  • @Mrolg1
    @Mrolg1 5 месяцев назад

    Красава, в таком не каждый может разобраться😅

  • @user-zb3rp3uj1b
    @user-zb3rp3uj1b 5 месяцев назад

    Спасибо тебе за лучший тутор по триггерам

  • @Nikiplay1359
    @Nikiplay1359 5 месяцев назад

    Спасибо, всё очень понятно❤

  • @usllcmhacha
    @usllcmhacha 5 месяцев назад

    9:34 вот, что пишут в Editor Guide: Это делает видимым каждый объект в идентификаторе группы, пока любой из его объектов находится
    на экране. Это полезно для больших наборов блоков, которые часто остаются за кадром.
    Обратите внимание, что его нельзя переключать на протяжении всего уровня.
    • Идентификатор группы: объекты, которые вы хотите видеть полностью. Это обрабатывается на
    ровная нагрузка.
    Перевод кнш мое почтение, все равно не понятно

  • @NolelsTeam
    @NolelsTeam 5 месяцев назад +2

    Спасибо!

  • @Pupsik593
    @Pupsik593 5 месяцев назад +2

    Про ресет триггер можно же нажать кнопку мульти триггер так ведь? Да?

  • @esthz3146
    @esthz3146 4 месяца назад

    Сделал благодаря тебе уровень на время спасибо большое за гайд

  • @Soul_of_eternity
    @Soul_of_eternity 5 месяцев назад +3

    FIRE IN THE HOLE 🗣️🔥🕳️

    • @You_Stole
      @You_Stole 5 месяцев назад

      Дак вот что говорили во втором уровне the tower…

  • @kikoKondr
    @kikoKondr 5 месяцев назад +1

    10:37 если поставить мульти тригер, то можно делать это бесконечно 🤝

  • @Catalyzm534
    @Catalyzm534 4 месяца назад +2

    11:05

  • @Harknulslunoi
    @Harknulslunoi 4 месяца назад +1

    10:38 можно в триггере поставить spawn trigger multi trigger тогда триггер будет повторяться бесконечно

  • @The_Real_Anti-Vi
    @The_Real_Anti-Vi 5 месяцев назад +1

    10:40 Не только, ты multi trigger не включил

  • @wermik107
    @wermik107 5 месяцев назад

    Клас я как раз искал видео По тригерам😁

  • @MurFeXe
    @MurFeXe 5 месяцев назад +1

    если вы незнаете куда пропал триггеры pause и resume то они внутри stop триггера

  • @Greenay
    @Greenay 5 месяцев назад

    Блин спасибо за гайд❤❤ пойду строить лвл

  • @Antoxaa_4
    @Antoxaa_4 5 месяцев назад

    Большое спасибо я теперь узнал как сделать башню с тригером reverse

  • @iEvKlId
    @iEvKlId Месяц назад

    Благодарю вас, это лучший гайд

  • @ThePixelFloppa
    @ThePixelFloppa 5 месяцев назад

    Кстати, хочу дополнить по поводу edge триггера. Он используется для ограничения камеры. Например в платформерах, где камера не должна уходить дальше какой-нибудь комнаты.

  • @noname50104
    @noname50104 5 месяцев назад

    2:06 иногда лучше ставить 360 это почти тоже самое что 0 только камера будет поворачиватся в другую сторону

  • @user-zp3ji6jr2ihttps
    @user-zp3ji6jr2ihttps 25 дней назад +3

    4:18

    • @Artem44455
      @Artem44455 25 дней назад +1

      Ну 20,и что?

  • @kanstantsinivanou7326
    @kanstantsinivanou7326 5 месяцев назад +1

    Чтобы link visible работал, надо играть через save and play.

  • @EXtrEYzy
    @EXtrEYzy 5 месяцев назад +3

    2.3 не выйдет не когда,потому-что роб ленивый как...всеее...гдаааа

  • @nonono674
    @nonono674 5 месяцев назад

    Очень помог спасибо огромное тебе

  • @mark_baduc2008
    @mark_baduc2008 4 месяца назад +3

    16:46 а как убрать эффект заметь пж😢