Sehr schöne Review. Da sieht man wie viel Mehrwert eine Review gegenüber den generischen Kurzfaziten anderer Kanäle hat. Ich habe anhand 4 verschiedener Kurzfazite nicht verstanden, was man im Spiel genau tut und warum es gut ist. Hier schon. Schön wäre es noch, wenn du wieder mehr nach Kriterien vorgehen würdest. Ein längerer Reviewteil mit Detailvewertungen der Mechanik, Thema, Tiefe, Komplexität, Wiederspielwert, Interaktion usw. Würde mir gut gefallen.
Bei 5:34 muss man aufpassen. Man bekommt den Bonus nicht wenn man das Crewmitgleid aktiviert sondern nur, wenn man es anheuert. (und ggf. beim Aufwerten des Crewmitglieds) Im Video sah es so aus, wie wenn man das bei jedem Aktivieren bekommt.
Endeavor kann man kooperativ spielen?! Hui, das ist ja völlig an mir vorbei gegangen! Super, ich werde es Probe spielen; thematisch hat's mich eh schon abgeholt. 👍 Danke für die Review & Bewertung - gucke ich immer gern bei Dir 🌈
Finde es gut das Hunter sich auf seine Stärken fokussiert 👍 weniger rumgeheule, weniger Leere versprechen … stattdessen lässt er wieder sein Handwerk sprechen. Finde ich gut
Im Gegensatz zu den letzten Rezensionen stimme ich hier fast vollständig zu. Nur einen Punkt habe ich noch anzumerken: Ja, in den Regeln steht, dass man VORHER einen Schwierigkeitsgrad festlegen soll (Solo und Koop). Aber das ist natürlich Humbug. Man spielt in Wirklichkeit und schaut am Ende, wie gut man abgeschnitten hat. Wobei es am Anfang schon sehr schwer ist, überhaupt die leichteste Siegbedingung, vier Ziele, zu erfüllen. Jedenfalls, für mich ist es sogar DAS beste Spiel des Jahres. Jedenfalls hat sich das lange Warten gelohnt.
Das Spiel ist toll. Habe es letztens getestet. Ich finde es sehr gut dass man es auch kooperativ (oder solo) spielen kann, denn das wäre für den Anfang ein guter Einstieg in das Spiel für meine 11jährige. Kompetitiv hätte sie wahrscheinlich keine Chance gegen Erwachsene, die schon mehr Überblick haben.
Ich habe das Spiel auch schon zweimal kooperativ mit meiner bald neunjährigen Tochter gespielt, und ich habe einfach ohne die Vorgaben bzgl. der Siegbedingungen gespielt. Wir freuen uns über jedes erfüllte Ziel, auch wenn es nur einmal zwei, einmal drei Ziele waren.
Schöne Spielvorstellung. Schade, dass es anscheinend keinen Hunter-Score mehr gibt. Ich habe ihn als echten Mehrwert empfunden. Und warum gibt es eigentlich keinen Adventskalender? Ja, bei dir ist viel los und Weihnachten kommt immer so überraschend, ich weiß, aber dennoch finde ich das ist ein fester Bestandteil des Kanals und sollte es auch bleiben!
Finde das Thema super gut, doch die Umsetzung hinkt aus meiner Sicht. Mechanisch viel zu monoton, weil es im Vergleich zum großen Bruder viel weniger Interaktion und Konflikte gibt. Bei mir zog das neue wieder aus und das alte wird häufiger auf den Tisch kommen.
Sehr schöne Review. Da sieht man wie viel Mehrwert eine Review gegenüber den generischen Kurzfaziten anderer Kanäle hat. Ich habe anhand 4 verschiedener Kurzfazite nicht verstanden, was man im Spiel genau tut und warum es gut ist. Hier schon.
Schön wäre es noch, wenn du wieder mehr nach Kriterien vorgehen würdest. Ein längerer Reviewteil mit Detailvewertungen der Mechanik, Thema, Tiefe, Komplexität, Wiederspielwert, Interaktion usw. Würde mir gut gefallen.
Bei 5:34 muss man aufpassen. Man bekommt den Bonus nicht wenn man das Crewmitgleid aktiviert sondern nur, wenn man es anheuert. (und ggf. beim Aufwerten des Crewmitglieds) Im Video sah es so aus, wie wenn man das bei jedem Aktivieren bekommt.
Endeavor kann man kooperativ spielen?! Hui, das ist ja völlig an mir vorbei gegangen! Super, ich werde es Probe spielen; thematisch hat's mich eh schon abgeholt.
👍 Danke für die Review & Bewertung - gucke ich immer gern bei Dir 🌈
Finde es gut das Hunter sich auf seine Stärken fokussiert 👍 weniger rumgeheule, weniger Leere versprechen … stattdessen lässt er wieder sein Handwerk sprechen. Finde ich gut
Nice, wieder eine Brettspielreview :) das thema klingt interessant.
Im Gegensatz zu den letzten Rezensionen stimme ich hier fast vollständig zu.
Nur einen Punkt habe ich noch anzumerken: Ja, in den Regeln steht, dass man VORHER einen Schwierigkeitsgrad festlegen soll (Solo und Koop). Aber das ist natürlich Humbug. Man spielt in Wirklichkeit und schaut am Ende, wie gut man abgeschnitten hat. Wobei es am Anfang schon sehr schwer ist, überhaupt die leichteste Siegbedingung, vier Ziele, zu erfüllen.
Jedenfalls, für mich ist es sogar DAS beste Spiel des Jahres. Jedenfalls hat sich das lange Warten gelohnt.
18:45 bei spirit island, hanabi, ghost stories wählt man den Schwierigkeitsgrad auch selbst.
"Was hier bald passiert" oder "was hier hoffentlich bald passiert"... Ein kleiner, aber feiner Unterschied... :-) Ich bleibe gespannt!
Aufgewärmtes dünnes Süppchen vom genialen Vorgänger. Würde zur ersten Variante raten.
Das Spiel ist toll. Habe es letztens getestet. Ich finde es sehr gut dass man es auch kooperativ (oder solo) spielen kann, denn das wäre für den Anfang ein guter Einstieg in das Spiel für meine 11jährige. Kompetitiv hätte sie wahrscheinlich keine Chance gegen Erwachsene, die schon mehr Überblick haben.
Ich habe das Spiel auch schon zweimal kooperativ mit meiner bald neunjährigen Tochter gespielt, und ich habe einfach ohne die Vorgaben bzgl. der Siegbedingungen gespielt. Wir freuen uns über jedes erfüllte Ziel, auch wenn es nur einmal zwei, einmal drei Ziele waren.
Muss ich noch dringend testen. Insgesamt gefällt mir das alles ganz gut. Bin mir aber nicht sicher ob meine Runden das so spannend finden 😅
Moin zusammen
Endlich
Nur wie ich schon ausgeführt habe in meinen Augen viel zu spät
Schöne Spielvorstellung. Schade, dass es anscheinend keinen Hunter-Score mehr gibt. Ich habe ihn als echten Mehrwert empfunden. Und warum gibt es eigentlich keinen Adventskalender? Ja, bei dir ist viel los und Weihnachten kommt immer so überraschend, ich weiß, aber dennoch finde ich das ist ein fester Bestandteil des Kanals und sollte es auch bleiben!
Finde das Thema super gut, doch die Umsetzung hinkt aus meiner Sicht. Mechanisch viel zu monoton, weil es im Vergleich zum großen Bruder viel weniger Interaktion und Konflikte gibt. Bei mir zog das neue wieder aus und das alte wird häufiger auf den Tisch kommen.
Klingt wie 7th Continent unter Wasser..... Also nichts viel mit erneut spielen, weil spätestens nachndwm 3. Versuch kennt man die Karten.