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宇文逸這人物刻劃的還算不錯 最初學武除了為了報仇更想要的是保護身邊的人不再受到遊戲開頭那些事但是劇情到了遼城之後現實給了他一個最大的大擊當時武功已經夠高的他 回頭卻發現他最初學武想保護的人卻一個都不在了而結局最後也扯到這類劍俠仙俠最愛的題材 修練追求的究竟是有情還是無情伏龍子經過人生大變 對風雲訣最後一式的領悟是放棄一切進而無情並把這領悟傳給莫問而打輸莫問在生死之間彌留的宇文逸腦中迴盪的都是已故之人的點點滴滴是謂有情配上叔叔教的最強招式就是沒有招式 才讓宇文逸在那瞬間進入遊戲中所謂天人合一之境
讓莫問復仇吧一家子包含門生差點整整齊齊的都沒了
最屌的是武當掌門武功登峰造極,還要去殺孤兒寡婦
名門正派才是偽善的惡人
要復仇的對象都沒了,所以復仇就變得不是好結局....
這樣看下來讓莫問復仇成功才會是我想看到的好結局XD
應該是二人下山聯手一起除掉那些所謂的正派,才是最好結局
我玩到最后都不想玩了,只想把名门正派都杀光。应该多来一个结局!!!
這遊戲真該把輕功或心法改成被動,或是把這兩種招式改成不吃回合數,一場戰鬥丟招還要分回合給這兩招很拖回合數。
幹 以為這是崎路旅人 點進來看了幾分鐘 依然覺得是崎路旅人 看完了 還是覺得是歧路旅人根本就是崎路旅人吧
剛玩玩老孫就發了,其實跟莫問到好感度100,其他角色也都100才是最好的結局,雖然中間有些部分比較拖,但支線其實有很多不錯的劇情,像是丐幫跟六扇門的故事,也可以讓有感情的角色加入自己的隊伍,整體還是不錯的
應該說大師兄只要90以上最後一戰打贏就會存活 打輸進入另一結局兩人約好1年之後再戰 遊戲END歐陽雪跟瑤姬好感要一樣並高於江小彤 就能達成完美結局 (小彤比兩人高就進入小彤結局了)並不一定要100 只是兩個人都100最容易甘泉村支線比主線還精彩萬分 而且留了很多伏筆看完甘泉村之後主線後面都有味似嚼蠟除了最後想起叔叔教的所謂最強招式剛好符合風雲訣最後一式"無"的概念 這伏筆有點小驚豔
玩這遊戲竟然讓我有當初的手執李逍遙、賽特的感受主線劇情發展雖說不難猜到但實際經歷還是感受得到熱血之處,好多好多的支線劇情也都相當優秀(殤魂鳥&燕五哥,冷無情&婁赴召,青木舫雙女的白帝劍器,等等...)可惜就主線結局實在太倉促阿~而且地圖架構很大還有很多沒有利用到的地方(例如天劍宗就一個沒名字的宗主擺在那邊也廷可惜的,希望將來能更新補完甚至出DLC我都願意再花一次錢購買)經歷了這一個武林好多好多喜歡的角色與夥伴最後都不知道他們怎麼了通關後卻留下了悵然若失的感受。如果能有多結局CG圖用來滿足玩家補完裏頭角色的最終下場,以及提供不一樣的多線性發展來彌補這惆悵的感受~滿足玩家的想像就好了但終歸是好遊戲,再來玩一輪
好的劇本才會讓玩家對劇中人物產生情感遊戲後半缺乏支線 主線又開加速 明顯沒錢繼續做只好草草收尾趕著上市先回收資金目前看來評價正面有望收到足夠資金做DLC或是續作補完劇情了
主線真的很可惜,支線有的劇情跟長度不輸主線了,主線後期節奏太快
吕仙儿,叶飞和涤罪僧的好感升不上去,应该还有被砍掉的剧情。武当元启任务提到天剑宗有个闭关高人也没有露脸
更新新版本了对仓促主线有所补充
看影片就幾十分鐘~真的要玩就真的很痛苦感謝你的辛苦
剛入手玩了幾天,跟大俠立志傳同時間玩。個人觀感比大俠更有宏偉的武俠世界觀。音樂跟道具細節也好很多,但劇情影響大大限制住自由度,這點大俠就贏很多。大俠畢竟還算半成品還有很多改善空間,而且個人對作者半瓶醋還是有信心(扯遠了)。當天玩到逸劍時,有種感覺當年玩到軒轅劍3感動。不管是遊戲內容跟對話文辭華麗深深對這作品加分不少。加上300多塊steam台幣的售價,值得推薦入手。
一進遊戲的時候,就很有天之痕的感覺了!
雖然強迫支線是煩,但其實不用花太長時間...首先,接門派任務的另一個方向通常都會有緊急任務,做一個進度直接過六成,而且那些都是有故事的支線其次,那些小任務有些只需交資源,只要平常有收集路上的資源,一接就能交(有些要跑腿的很煩,但比如送信任務會讓玩家能了解一些背景)
通關後覺得是款好遊戲,雖然劇情有趕工的痕跡,整體來說還算滿意,近年武俠題材遊戲少之又少,對於作者們還是給予支持,希望後續作品能表現更完美
勇者鬥惡龍 3 HD-2D 重製版+軒轅劍2D系列畫風...這電玩公司掌握了財富密碼
這個遊戲的文本跟架構真的超好,讓我有像是玩歧路旅人的感覺。很讚
真的,江湖鬥爭依舊精彩
我感觉在玩超时空之门
又快要大更新了,好期待呀❤超佛!
黃油界也有這種武俠類別的遊戲,如:劍俠.風塵戀曲、雪月花🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩
不可以瑟瑟
你是不是在開車??????????????
🤫🤭🤗
感謝分享 想玩這種遊戲很久了ww
這種像素武俠風的業配比較適合這個頻道想必老孫也做得比較順吧2.5D很像期待已久的百英雄傳 老孫之前也做過一代 後面還有好幾代可以講人生第一次在網咖玩的遊戲(那時候要玩還得先花一堆時間拿光碟安裝玩才能玩錢也是照算 第一次買正版的遊戲 配樂也真的好聽
品劍大會只是得到口訣,洪飛並沒有說出那是風雲決
呃。理解up赶工或不想过多剧透的心理亦或是单纯的众口难调?但不想这么好的游戏因此被人错过。特贴上我的steam评论诸君自鉴:满分送上!现今的仙剑奇侠传…角色人物刻画太到位了。各种剧情任务,有如品香茗者,让人会心一笑,漪念不觉~亦有如饮醇酒者,心中激荡,难以平复。感恩制作组让我而立过半却重温儿时仙剑的震撼。神作推荐,与此相比觅长生只算经典了。连着打了三四天,五十个多个小时,还没有通关。反复其他读档看各种选择分支剧情。因白兄巍义特来力荐诸君。
这游戏绝对是今年的良心, 很久没有小时候的那种感觉了
4:54 江吟風的藏身地點,是武林人士跟蹤清虛道長而找到的,所以主角很內疚呀~
敢問閣下是不是葉問 閣下:莫問
感覺壞結局才是好結局阿
但是那样的话就不能四人行了😅
對哦,就那班所謂正派,什麼玩意兒,看見那什麼道長在虐殺天山派弟子竟沒一人站出來。
大快人心,
@@tsangkinyin4106可能是站不出來吧 人家是道長 站出來就多一個人倒地囉
分贓時怎不見他們不敢站出來
想看老孫聊聊“絕世好武功”🤔
+1
按老孫的文彩H GAME會如何演繹😂
我也破完了 花了4天左右 感覺就像把金庸的各個故事融合改編的 即時戰鬥還蠻爽
不止,古龍、溫瑞安也有
0:54 ,一聽到「有劇透」,我居然下意識得去點畫面右下角的「跳過動畫」😆😆😆😆
看到一半先暫停好了 感覺我會有興趣www
玩完後必須說這部確實是縫合怪沒錯!但是是縫的很好的縫合怪我當時玩完試玩後就加入願望清單了,雖然當時很多人都說這部在抄歧路旅人但是等真正出來後,真的又讓我感覺到以前玩遊戲的快樂
200G,然後還得剪輯挑選素材之類的,辛苦老孫了。
現在浮躁的社會,沒辦法在一款遊戲留太多時間尤其是這種幾乎沒有遊戲機制的說故事遊戲這種遊戲我都是開來聽人家玩,然後自己玩別款遊戲
我打的結局有兩個:第一是如果最後決戰輸了給大師兄,他不會幹掉主角,也沒有去屠殺全武林幫派,而是給主角一年時間修煉武功。一年後再次決戰時也只是故事劇情,最後是有一位說書人說兩大高手最後誰勝誰負沒人知道,而且最後主角和大師兄也失蹤了。第二是打贏了大師兄後主角也沒幹掉他, 就說以後如果大師兄還想要報仇的話會一直奉陪到底之類的話。最後也是一樣,在姑蘇城的說書人說兩大高手最後誰勝誰負沒人知道,最後主角和大師兄也失蹤.....但其實主角和幾位妹子都在附近經過,在橋上看花燈 完。ps:大師兄別黑化啊啊啊,我還是很尊敬和敬佩您的。
下班回來就在刷裝備解支線,可以說大師兄就是我的白月光...XD有那麼一瞬間很希望出一個跟大師兄快樂結局的分線..對 我是說攻略大師兄的部分
我剛打通就看到老孫就上片了~嗚呼~
我喜欢武林被屠戮殆尽的结局.超喜欢
老老實實,那種重覆性作業感真令人卻步的遊戲。
有豐富內容跟單純拖遊戲時長,成品就是兩個樣。
最近才剛買來玩 結果老孫就上片了😂
玩着游戏故事真的不错,给我一种当年看金庸小说的感觉,里面的npc关系错综复杂,有真的人在江湖的感觉
虎頭蛇尾,後期能看出很多坑沒填,但整體還算不錯
八方旅人系列,個人真心喜歡
这游戏真的引人入胜。游戏刚出就玩,那时还没更新切磋,所以练了拳 冲冲冲,不管太多npc支线 直接主线冲冲冲,品剑第一除了剑还附赠拳套 很贴心,但是那个剑真的是好剑啊啊啊,继续硬推到密道打老曹就推不动了,勉强打赢了结果老曹狂暴开二局我的人都残血又慢跑不掉啊。。。果断开新局,立了个远大的目标,先礼后兵100%洗劫所有npc,连小孩都不要放过哦呵呵呵呵~~
內容非常豐富 價格不錯
武功非無情可修煉無情會往 壞的方向進發正正是有情,武功先能大可揮發
其實也沒有說反套路,頂多是主角人選比較特別。一般的遊戲主角應該都是大師兄那種的,身上背負血海深仇、被仇人養大、繼承父輩的武功來報仇之類的。但這個遊戲的主角就是路過的衰人,只是剛好護送了道長、剛好被道長送去有秘笈的地方等等的,才會被捲入事情。其實有點像天龍八部(師兄的故事根本就是喬峰),然後送假秘笈那邊則是笑傲江湖。不過光是願意做武俠遊戲就不錯啦,畫風也還行。至於這樣的畫風有沒有「過度借鑒」,就留給各位自行判斷啦。
主角身法也比较特殊 只不过坑没填
主角也差不多呀! 一開場一群好友就被滅團
打完以後只覺得,師兄虐我千百遍,我待師兄如初戀
我希望這款遊戲能像大俠立志傳一樣能慢慢更新補足更多內容跟結局,比如最後那個主角輸了敵人並沒有殺了主角反而主角贏了卻殺了對方難道沒有更好的結局嗎,而且說實話明明很多人真的該死卻要主角阻止他復仇,但是主角一開始他的親朋好友被殺時他也想復仇阿只不過當時沒能力罷了,結果換其他人想復仇主角卻要跳出來阻止這就有點雙標了
我的結局並沒有殺莫問..所以是可以的..這一作的結局都看好感度..只是我也不知道...多少到多少是甚麼結局
我的結局沒殺莫問 只說莫問要出來幾次他就阻止幾次
什麼時候講講三國霸業2哩,明明不錯玩卻很少有人提到
有些支線的任務,描寫的劇情不輸主線,沒讀到會蠻可惜的
壞結局不錯啊!!!!這才是真好結局~
影片有些劇情講解是錯的 但無傷大雅 劇情走向大致沒錯 結局也好幾種 三位女主角和大師兄的好感度會影響主角的選擇然後這遊戲前80%真的是不錯 支線多但不會煩 一個任務又會帶出一段新的故事 除了女主角外其他所有能入隊的隊友們都有各自的大支線能看劇情後20%真的太趕 地圖上有很多看起來原本是可以進去的地方都被物理性封住不給走文本也有一些反覆提到 甚至對話框還會改顏色特別標註的人名 地名 門派等 但實際遊戲內沒有實裝任務而且後半段各大門派全員強行降智讓整個劇情變得很突兀 前一秒還是人人稱羨的明日之星 下一秒就說他是叛徒連結局也是強行硬收 武當是主角門派也就算了 其他門派接到滅門的挑戰書居然還可以全部推給主角 自己都不用想辦法?不過真的是近期的佳作 好幾年沒有出這種武俠遊戲了希望可以出個DLC或是續作補完
莫問的身世聽起來才是老武俠劇情的主角,沒想到是反派
我個人很吃這樣八方旅人像素風格的遊戲,第一遍是獨狼結局。現在玩第二輪了,預計把所有支線做完、攻略兩女角。 推一個支線劇情"傷魂鳥"劇情非常的優秀!
預計不會玩了,你能講講那支線嗎?
傷魂鳥最終能加入麼?
@@ABYSSXEL3314 故事滿長的,主要是講丐幫淨衣派的腐敗導致誤會、背叛;最後需要透過玩家細心的把相關支線做好,這個傷魂鳥支線才會有好的結局。(第一次我做壞了,後來重新打一遍)
@@vanhornchow2613 目前這版本不行,因為修練魔功的關係;需要吃一株特殊的草,支線結尾會吃完第二株然後隱居,但有埋伏筆(可能吧?),劇情有說如果她完全修練並且克服魔功,就會功法大成活下去;沒有的話,因為服用這草,頂多維持一年性命就會死去。
裡面有好多跟仙劍相似之處-男主立繪、比武招親、就小孩,相信是在致敬;好結局比較像壞結局、壞結局比較像好結局
也不止是借鉴了仙剑的桥段 很多剧情和门派设定更是沿袭了传统经典武侠小说 玩这个游戏更像是一场回忆之旅 玩的过程中发现游戏具象化了 金庸 古龙 司马紫烟 诸葛青云 司马翎等武侠小说作家的作品
這些不是仙劍特有的,本來傳統武俠都有這些套路,根本稱不上致敬。 正個劇情比較像各種武俠的綜合體。
有時創作是有難度,過份原創會給人變味或遠離期待值,傳統又會被質疑換湯不換藥
遊戲不錯 比一隻花西子還便宜 真好玩
花西子便宜一些喔~
万震山:怎么感觉撕书那段有些熟悉
原本有考慮入手這款遊戲,因為不貴,但看著看著就還是放棄了比起八方旅人的像素風格,天之痕的Q版風格還是更吸引我一些
这游戏的像素看着比八分会舒服很多 其实更接近天之痕那种风格 唯一说像八方的其实也就一个切磋 这东西其实就是剧情魔改金庸 玩法有金庸群侠的底子 借鉴了河洛群侠
平时都给老孙点赞,但是这次挺不开心…新出的游戏为啥要标题剧透啊😂
通关了,基本是虎头蛇尾,后面匆匆结束,后期城市里NPC都没了,武当少林还有很多地区都进不去,强行就结局了
女主那个山庄有个铸剑池也进不去,NPC对话会说下面有个怪物.这游戏后面赶工太严重了,后期那些场景还各种堆怪拖时间蛮恶心的.
別人的門派也不是你說進就進的
@@陈赈楠 那是DLC的內容
玩好快,才剛上市耶
这画面风格和八方旅人真就1:1呗
八方旅人画质好很多
@@SwordSaint83 我已经进去玩半个小时了,感觉是同一等级水平,但是UI交互做的比较烂。素材还是基本都是原创的.看起来只是抄了个风格 美工还是自个做的
可惜 唯一的優點就是用了八方旅人的HD-2D風格 不過私心希望以後越來越多類似風格的遊戲出現 真的喜歡這種美術風格
我只能说 这个游戏剧情爆杀 八方旅人 你看steam评分就知道 好玩程度远胜 八方旅人的画面好但是剧情 烂中烂
你们台湾人可是全用这个理由骂这款游戏抄袭了诶,然后又说中国人只会抄袭,从上到下的风气就是抄,你又作何回答
@@任帅-n7m我不需要為其他台灣人作答 我只是發表我自己的看法 不過事實上SE的HD-2D是有專利的 所以他們說抄襲也無可厚非 我只是單純希望這種美術風格的遊戲能多點而已
@@choenwu5136 我肯定你的想法,如果台湾人都是像你这样,那台湾的武侠游戏会比现在更优秀,我不认为逸剑有抄袭,画风不具有专利性,如果具有专利那用虚幻引擎做出来的所有游戏都有抄袭魂类游戏的嫌疑。如果是同一个引擎做的,那逸剑的官方也肯定给了八方旅人官方专利费了,不然不可能在steam上放出来
@@任帅-n7m 我的訊息錯誤 HD-2D只是註冊商標 沒有申請專利 HD-2D與其說是一個引擎 不如說是一種技術 有不少人用類似的風格重置蠻多遊戲的 所以只要不要掛HD-2D這個名字的話 確實不會侵權
看著男主的頭像+上開頭的故事 我還以為在看李逍遙去找趙靈兒的故事@@
這畫面這故事都是我喜歡的啊,不知道有沒有繁體字版本,簡體字玩武俠遊戲還是有點不習慣啊
遊戲設定可調
到了武當派那裡,看到的卻是一大班人在嘻哈在唱歌跳舞
幾天前看到這隻上了 但自己也在玩 一直忍住別看哈哈 今天通關了 來看看老孫的江湖之旅~
最新版本,宇文逸已经有新身份并觉醒瞳术天手力了
清虛你到底是太乙的還是武當的?清虛:我不能叛門嗎?
唯一遺憾沒辦法選門派,為啥只能入武當派 我想去少林當和尚啊
说实话少林的武功比武当的实用多了,一直无敌状态
@@一期一会-z6o 其實這遊戲是,以切磋之名 行搶劫之實,玩到後面不管哪個門派,師父 夥伴 路人,身上都被我搶光了,連送出去的都能搶回來
撕成三份 連城決喔w
有當年武當山張翠山被逼死的感覺,可惜張三丰被張翠山小看,張三丰打教主以外的對手都是一招秒
一看封面还以为是八方旅人
昨晚肝通关了 共用三天时间。有点虎头蛇尾,所以意犹未尽
看前面歐陽衡的對話我還以為歐陽衡會是最後魔王結果打完大師兄就沒了有點錯愕😢
两种玩法一种是直奔主线!直接刷完!打不过的情况下刷刷级连下武功!第二种晚饭()个人比较喜欢()那就是随性自由在的玩,爱干嘛干嘛,主线随缘了,本大虾在江湖上管的事情太多了,
很推薦三智的的2個支線1個是傷魂鳥另1個是冷無情的..這2大支線很精采
三大支线 雷家 丐帮 一线天
剛破關 本來是打贏進雪兒好結局後來想一想 讀檔去把裝備拔光 經脈重置不點直接輸進壞結局看他屠光光那些門派一個字 爽 垃圾武當==
這遊戲大部分內容感覺都在中原,其他地方的任務和事件就少了很多,有點可惜,後期就沒什麼支線任務只能跑主線的感覺
可以做一期南疆风云?
所以伏龍子掉進惡人谷後,大概從天絕尊者還是其他人那裏得知當初天山派掌門屠他全家,才又帶惡人谷屠自己門派
蛤 你是不是都跳過動畫
伏龍子慘勝天絕後墜崖,三大派得知惡人谷真無名上天山搶風雲決,三大派上山對決真無名失手錯殺伏龍子妻子並三分風雲決,真無名負傷逃跑被墜崖未死的伏龍子擊殺並假冒無名
@@林昶諭-y4w 我根本沒有玩,在不知道有真假無名這件事以前,這邊畫面的敘事順序讓我解讀成這樣
这游戏其实在UI上可以优化得更好。看很多评论都说在抄八方旅人,可是玩下去的话就知道还是两个不同的游戏。这游戏在支线上可以说比主线还精彩,至少不会因为要完成而去完成的感觉。以这价位跟游戏体验,可以说是还值得的。
感覺很優質的遊戲
躺沙發慢慢看~舒服
居然让我有一种在看古龙小说剑客行的感觉……
老孫知不知道遊戲左上角可以改成及時自動戰鬥?遊戲體驗會爽快很多,知道的話就當我沒說
老孫能讲一期太平天国的老游戏吗?
嗯...看著看著 滿滿岐路旅人2的即視感(岐路旅人100小時玩家路過)
當然好玩阿…把人家劇情畫面玩法都抄過去魔改了歧路的畫面加上俠客風雲傳的戰鬥模式我沒有說這款遊戲不好 畢竟歧路1跟2還有手遊版都很認真的玩過遇到的某些劇情腦袋就有玩歧路的時候解過的某個任務的這種感覺
要是軒轅劍三能用這種風格重製就好了
说到底这些武林恩怨,感觉好像和男主其实都没什么实质性的关系啊?最后有什么一定要打大师兄的理由吗,江小彤和大师兄都是一家子怀璧其罪就被别人杀了,这个仇报的合情合理。完全应该给个选项拉上他俩,帮忙一起报仇,三个人把武林门派撸一遍,绝对爽。
老孫會講絕世好武功嗎
八方旅人的武俠版😂
最近刚刚通关 感觉还是可以的 下一个好玩的武侠游戏会是哪个呢😀
這...........看著就是八方旅人吧...........
打了两个结局而已,绝对的好游戏,就是结尾有点仓促吧,有待充实后期剧情。
我也破關了 結局一樣是跟三女 這遊戲自由度不夠高 一開始以為可以自由選門派才玩 不然我想玩邪派阿
跟莫問的好感度夠高就不用死了
老孙有玩过(骑马与砍杀)吗?
看了老孫的介紹今天剛買了看來可以玩很久了
感覺很像楚留香結局可以買來打發時間了
這款遊戲的主線劇情有點虎頭蛇尾,典型的資金不足草草收尾不過支線是看得出來有在用心雕琢的,老孫沒玩到是真的很可惜
目前才玩到一半 想請問一下 有多重結局嗎 ? 如果要改變結局 是否要重頭開始 還是到哪一劇情有轉折點可改變結局?(目前沒看老孫影片 不想被據透)
注意好感度
怎麼沒有提到即時制戰鬥呢? 那個算滿另類的遊戲方式阿 打小兵超好用
剛破了…30小時,建議用秘技…太農了
宇文逸這人物刻劃的還算不錯
最初學武除了為了報仇更想要的是保護身邊的人不再受到遊戲開頭那些事
但是劇情到了遼城之後現實給了他一個最大的大擊
當時武功已經夠高的他 回頭卻發現他最初學武想保護的人卻一個都不在了
而結局最後也扯到這類劍俠仙俠最愛的題材
修練追求的究竟是有情還是無情
伏龍子經過人生大變 對風雲訣最後一式的領悟是放棄一切進而無情
並把這領悟傳給莫問
而打輸莫問在生死之間彌留的宇文逸腦中迴盪的都是已故之人的點點滴滴是謂有情
配上叔叔教的最強招式就是沒有招式
才讓宇文逸在那瞬間進入遊戲中所謂天人合一之境
讓莫問復仇吧
一家子包含門生差點整整齊齊的都沒了
最屌的是武當掌門武功登峰造極,還要去殺孤兒寡婦
名門正派才是偽善的惡人
要復仇的對象都沒了,所以復仇就變得不是好結局....
這樣看下來讓莫問復仇成功才會是我想看到的好結局XD
應該是二人下山聯手一起除掉那些所謂的正派,才是最好結局
我玩到最后都不想玩了,只想把名门正派都杀光。应该多来一个结局!!!
這遊戲真該把輕功或心法改成被動,或是把這兩種招式改成不吃回合數,一場戰鬥丟招還要分回合給這兩招很拖回合數。
幹 以為這是崎路旅人
點進來看了幾分鐘 依然覺得是崎路旅人
看完了 還是覺得是歧路旅人
根本就是崎路旅人吧
剛玩玩老孫就發了,其實跟莫問到好感度100,其他角色也都100才是最好的結局,雖然中間有些部分比較拖,但支線其實有很多不錯的劇情,像是丐幫跟六扇門的故事,也可以讓有感情的角色加入自己的隊伍,整體還是不錯的
應該說大師兄只要90以上最後一戰打贏就會存活 打輸進入另一結局兩人約好1年之後再戰 遊戲END
歐陽雪跟瑤姬好感要一樣並高於江小彤 就能達成完美結局 (小彤比兩人高就進入小彤結局了)
並不一定要100 只是兩個人都100最容易
甘泉村支線比主線還精彩萬分 而且留了很多伏筆
看完甘泉村之後主線後面都有味似嚼蠟
除了最後想起叔叔教的所謂最強招式剛好符合風雲訣最後一式"無"的概念 這伏筆有點小驚豔
玩這遊戲竟然讓我有當初的手執李逍遙、賽特的感受
主線劇情發展雖說不難猜到但實際經歷還是感受得到熱血之處,好多好多的支線劇情也都相當優秀(殤魂鳥&燕五哥,冷無情&婁赴召,青木舫雙女的白帝劍器,等等...)
可惜就主線結局實在太倉促阿~
而且地圖架構很大還有很多沒有利用到的地方(例如天劍宗就一個沒名字的宗主擺在那邊也廷可惜的,希望將來能更新補完甚至出DLC我都願意再花一次錢購買)
經歷了這一個武林
好多好多喜歡的角色與夥伴最後都不知道他們怎麼了
通關後卻留下了悵然若失的感受。
如果能有多結局CG圖用來滿足玩家補完裏頭角色的最終下場,以及提供不一樣的多線性發展
來彌補這惆悵的感受~滿足玩家的想像就好了
但終歸是好遊戲,再來玩一輪
好的劇本才會讓玩家對劇中人物產生情感
遊戲後半缺乏支線 主線又開加速
明顯沒錢繼續做只好草草收尾趕著上市先回收資金
目前看來評價正面有望收到足夠資金做DLC或是續作補完劇情了
主線真的很可惜,支線有的劇情跟長度不輸主線了,主線後期節奏太快
吕仙儿,叶飞和涤罪僧的好感升不上去,应该还有被砍掉的剧情。武当元启任务提到天剑宗有个闭关高人也没有露脸
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看影片就幾十分鐘~真的要玩就真的很痛苦
感謝你的辛苦
剛入手玩了幾天,跟大俠立志傳同時間玩。個人觀感比大俠更有宏偉的武俠世界觀。音樂跟道具細節也好很多,但劇情影響大大限制住自由度,這點大俠就贏很多。大俠畢竟還算半成品還有很多改善空間,而且個人對作者半瓶醋還是有信心(扯遠了)。當天玩到逸劍時,有種感覺當年玩到軒轅劍3感動。不管是遊戲內容跟對話文辭華麗深深對這作品加分不少。加上300多塊steam台幣的售價,值得推薦入手。
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雖然強迫支線是煩,但其實不用花太長時間...
首先,接門派任務的另一個方向通常都會有緊急任務,做一個進度直接過六成,而且那些都是有故事的支線
其次,那些小任務有些只需交資源,只要平常有收集路上的資源,一接就能交(有些要跑腿的很煩,但比如送信任務會讓玩家能了解一些背景)
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2.5D很像期待已久的百英雄傳 老孫之前也做過一代 後面還有好幾代可以講
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品劍大會只是得到口訣,洪飛並沒有說出那是風雲決
呃。理解up赶工或不想过多剧透的心理亦或是单纯的众口难调?但不想这么好的游戏因此被人错过。特贴上我的steam评论诸君自鉴:满分送上!现今的仙剑奇侠传…角色人物刻画太到位了。各种剧情任务,有如品香茗者,让人会心一笑,漪念不觉~亦有如饮醇酒者,心中激荡,难以平复。感恩制作组让我而立过半却重温儿时仙剑的震撼。
神作推荐,与此相比觅长生只算经典了。连着打了三四天,五十个多个小时,还没有通关。反复其他读档看各种选择分支剧情。因白兄巍义特来力荐诸君。
这游戏绝对是今年的良心, 很久没有小时候的那种感觉了
4:54 江吟風的藏身地點,是武林人士跟蹤清虛道長而找到的,所以主角很內疚呀~
敢問閣下是不是葉問 閣下:莫問
感覺壞結局才是好結局阿
但是那样的话就不能四人行了😅
對哦,就那班所謂正派,什麼玩意兒,看見那什麼道長在虐殺天山派弟子竟沒一人站出來。
大快人心,
@@tsangkinyin4106可能是站不出來吧 人家是道長 站出來就多一個人倒地囉
分贓時怎不見他們不敢站出來
想看老孫聊聊“絕世好武功”🤔
+1
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按老孫的文彩
H GAME會如何演繹😂
我也破完了 花了4天左右 感覺就像把金庸的各個故事融合改編的 即時戰鬥還蠻爽
不止,古龍、溫瑞安也有
0:54 ,一聽到「有劇透」,我居然下意識得去點畫面右下角的「跳過動畫」😆😆😆😆
看到一半先暫停好了 感覺我會有興趣www
玩完後必須說這部確實是縫合怪沒錯!但是是縫的很好的縫合怪
我當時玩完試玩後就加入願望清單了,雖然當時很多人都說這部在抄歧路旅人
但是等真正出來後,真的又讓我感覺到以前玩遊戲的快樂
200G,然後還得剪輯挑選素材之類的,辛苦老孫了。
現在浮躁的社會,沒辦法在一款遊戲留太多時間
尤其是這種幾乎沒有遊戲機制的說故事遊戲
這種遊戲我都是開來聽人家玩,然後自己玩別款遊戲
我打的結局有兩個:
第一是如果最後決戰輸了給大師兄,他不會幹掉主角,也沒有去屠殺全武林幫派,而是給主角一年時間修煉武功。
一年後再次決戰時也只是故事劇情,最後是有一位說書人說兩大高手最後誰勝誰負沒人知道,而且最後主角和大師兄也失蹤了。
第二是打贏了大師兄後主角也沒幹掉他, 就說以後如果大師兄還想要報仇的話會一直奉陪到底之類的話。
最後也是一樣,在姑蘇城的說書人說兩大高手最後誰勝誰負沒人知道,最後主角和大師兄也失蹤.....
但其實主角和幾位妹子都在附近經過,在橋上看花燈 完。
ps:大師兄別黑化啊啊啊,我還是很尊敬和敬佩您的。
下班回來就在刷裝備解支線,可以說大師兄就是我的白月光...XD有那麼一瞬間很希望出一個跟大師兄快樂結局的分線..對 我是說攻略大師兄的部分
我剛打通就看到老孫就上片了~嗚呼~
我喜欢武林被屠戮殆尽的结局.超喜欢
老老實實,那種重覆性作業感真令人卻步的遊戲。
有豐富內容跟單純拖遊戲時長,成品就是兩個樣。
最近才剛買來玩 結果老孫就上片了😂
玩着游戏故事真的不错,给我一种当年看金庸小说的感觉,里面的npc关系错综复杂,有真的人在江湖的感觉
虎頭蛇尾,後期能看出很多坑沒填,但整體還算不錯
八方旅人系列,個人真心喜歡
这游戏真的引人入胜。游戏刚出就玩,那时还没更新切磋,所以练了拳 冲冲冲,不管太多npc支线 直接主线冲冲冲,品剑第一除了剑还附赠拳套 很贴心,但是那个剑真的是好剑啊啊啊,继续硬推到密道打老曹就推不动了,勉强打赢了结果老曹狂暴开二局我的人都残血又慢跑不掉啊。。。果断开新局,立了个远大的目标,先礼后兵100%洗劫所有npc,连小孩都不要放过哦呵呵呵呵~~
內容非常豐富 價格不錯
武功非無情可修煉
無情會往 壞的方向進發
正正是有情,武功先能大可揮發
其實也沒有說反套路,頂多是主角人選比較特別。一般的遊戲主角應該都是大師兄那種的,身上背負血海深仇、被仇人養大、繼承父輩的武功來報仇之類的。
但這個遊戲的主角就是路過的衰人,只是剛好護送了道長、剛好被道長送去有秘笈的地方等等的,才會被捲入事情。
其實有點像天龍八部(師兄的故事根本就是喬峰),然後送假秘笈那邊則是笑傲江湖。
不過光是願意做武俠遊戲就不錯啦,畫風也還行。至於這樣的畫風有沒有「過度借鑒」,就留給各位自行判斷啦。
主角身法也比较特殊 只不过坑没填
主角也差不多呀! 一開場一群好友就被滅團
打完以後只覺得,師兄虐我千百遍,我待師兄如初戀
我希望這款遊戲能像大俠立志傳一樣能慢慢更新補足更多內容跟結局,比如最後那個主角輸了敵人並沒有殺了主角反而主角贏了卻殺了對方難道沒有更好的結局嗎,而且說實話明明很多人真的該死卻要主角阻止他復仇,但是主角一開始他的親朋好友被殺時他也想復仇阿只不過當時沒能力罷了,結果換其他人想復仇主角卻要跳出來阻止這就有點雙標了
我的結局並沒有殺莫問..所以是可以的..這一作的結局都看好感度..只是我也不知道...多少到多少是甚麼結局
我的結局沒殺莫問 只說莫問要出來幾次他就阻止幾次
什麼時候講講三國霸業2哩,明明不錯玩卻很少有人提到
有些支線的任務,描寫的劇情不輸主線,沒讀到會蠻可惜的
壞結局不錯啊!!!!這才是真好結局~
影片有些劇情講解是錯的 但無傷大雅 劇情走向大致沒錯 結局也好幾種 三位女主角和大師兄的好感度會影響主角的選擇
然後這遊戲前80%真的是不錯 支線多但不會煩 一個任務又會帶出一段新的故事 除了女主角外其他所有能入隊的隊友們都有各自的大支線能看劇情
後20%真的太趕 地圖上有很多看起來原本是可以進去的地方都被物理性封住不給走
文本也有一些反覆提到 甚至對話框還會改顏色特別標註的人名 地名 門派等 但實際遊戲內沒有實裝任務
而且後半段各大門派全員強行降智讓整個劇情變得很突兀 前一秒還是人人稱羨的明日之星 下一秒就說他是叛徒
連結局也是強行硬收 武當是主角門派也就算了 其他門派接到滅門的挑戰書居然還可以全部推給主角 自己都不用想辦法?
不過真的是近期的佳作 好幾年沒有出這種武俠遊戲了
希望可以出個DLC或是續作補完
莫問的身世聽起來才是老武俠劇情的主角,沒想到是反派
我個人很吃這樣八方旅人像素風格的遊戲,第一遍是獨狼結局。現在玩第二輪了,預計把所有支線做完、攻略兩女角。 推一個支線劇情"傷魂鳥"劇情非常的優秀!
預計不會玩了,你能講講那支線嗎?
傷魂鳥最終能加入麼?
@@ABYSSXEL3314 故事滿長的,主要是講丐幫淨衣派的腐敗導致誤會、背叛;最後需要透過玩家細心的把相關支線做好,這個傷魂鳥支線才會有好的結局。(第一次我做壞了,後來重新打一遍)
@@vanhornchow2613 目前這版本不行,因為修練魔功的關係;需要吃一株特殊的草,支線結尾會吃完第二株然後隱居,但有埋伏筆(可能吧?),劇情有說如果她完全修練並且克服魔功,就會功法大成活下去;沒有的話,因為服用這草,頂多維持一年性命就會死去。
裡面有好多跟仙劍相似之處-男主立繪、比武招親、就小孩,相信是在致敬;
好結局比較像壞結局、壞結局比較像好結局
也不止是借鉴了仙剑的桥段 很多剧情和门派设定更是沿袭了传统经典武侠小说 玩这个游戏更像是一场回忆之旅 玩的过程中发现游戏具象化了 金庸 古龙 司马紫烟 诸葛青云 司马翎等武侠小说作家的作品
這些不是仙劍特有的,本來傳統武俠都有這些套路,根本稱不上致敬。 正個劇情比較像各種武俠的綜合體。
有時創作是有難度,過份原創會給人變味或遠離期待值,傳統又會被質疑換湯不換藥
遊戲不錯 比一隻花西子還便宜 真好玩
花西子便宜一些喔~
万震山:怎么感觉撕书那段有些熟悉
原本有考慮入手這款遊戲,因為不貴,但看著看著就還是放棄了
比起八方旅人的像素風格,天之痕的Q版風格還是更吸引我一些
这游戏的像素看着比八分会舒服很多 其实更接近天之痕那种风格 唯一说像八方的其实也就一个切磋 这东西其实就是剧情魔改金庸 玩法有金庸群侠的底子 借鉴了河洛群侠
平时都给老孙点赞,但是这次挺不开心…新出的游戏为啥要标题剧透啊😂
通关了,基本是虎头蛇尾,后面匆匆结束,后期城市里NPC都没了,武当少林还有很多地区都进不去,强行就结局了
女主那个山庄有个铸剑池也进不去,NPC对话会说下面有个怪物.这游戏后面赶工太严重了,后期那些场景还各种堆怪拖时间蛮恶心的.
別人的門派也不是你說進就進的
@@陈赈楠 那是DLC的內容
玩好快,才剛上市耶
这画面风格和八方旅人真就1:1呗
八方旅人画质好很多
@@SwordSaint83 我已经进去玩半个小时了,感觉是同一等级水平,但是UI交互做的比较烂。素材还是基本都是原创的.看起来只是抄了个风格 美工还是自个做的
可惜 唯一的優點就是用了八方旅人的HD-2D風格 不過私心希望以後越來越多類似風格的遊戲出現 真的喜歡這種美術風格
我只能说 这个游戏剧情爆杀 八方旅人 你看steam评分就知道 好玩程度远胜 八方旅人的画面好但是剧情 烂中烂
你们台湾人可是全用这个理由骂这款游戏抄袭了诶,然后又说中国人只会抄袭,从上到下的风气就是抄,你又作何回答
@@任帅-n7m我不需要為其他台灣人作答 我只是發表我自己的看法 不過事實上SE的HD-2D是有專利的 所以他們說抄襲也無可厚非 我只是單純希望這種美術風格的遊戲能多點而已
@@choenwu5136 我肯定你的想法,如果台湾人都是像你这样,那台湾的武侠游戏会比现在更优秀,我不认为逸剑有抄袭,画风不具有专利性,如果具有专利那用虚幻引擎做出来的所有游戏都有抄袭魂类游戏的嫌疑。如果是同一个引擎做的,那逸剑的官方也肯定给了八方旅人官方专利费了,不然不可能在steam上放出来
@@任帅-n7m 我的訊息錯誤 HD-2D只是註冊商標 沒有申請專利 HD-2D與其說是一個引擎 不如說是一種技術 有不少人用類似的風格重置蠻多遊戲的 所以只要不要掛HD-2D這個名字的話 確實不會侵權
看著男主的頭像+上開頭的故事 我還以為在看李逍遙去找趙靈兒的故事@@
這畫面這故事都是我喜歡的啊,不知道有沒有繁體字版本,簡體字玩武俠遊戲還是有點不習慣啊
遊戲設定可調
到了武當派那裡,看到的卻是一大班人在嘻哈在唱歌跳舞
幾天前看到這隻上了 但自己也在玩
一直忍住別看哈哈 今天通關了 來看看老孫的江湖之旅~
最新版本,宇文逸已经有新身份并觉醒瞳术天手力了
清虛你到底是太乙的還是武當的?
清虛:我不能叛門嗎?
唯一遺憾沒辦法選門派,為啥只能入武當派 我想去少林當和尚啊
说实话少林的武功比武当的实用多了,一直无敌状态
@@一期一会-z6o 其實這遊戲是,以切磋之名 行搶劫之實,玩到後面不管哪個門派,師父 夥伴 路人,身上都被我搶光了,連送出去的都能搶回來
撕成三份 連城決喔w
有當年武當山張翠山被逼死的感覺,可惜張三丰被張翠山小看,張三丰打教主以外的對手都是一招秒
一看封面还以为是八方旅人
昨晚肝通关了 共用三天时间。有点虎头蛇尾,所以意犹未尽
看前面歐陽衡的對話
我還以為歐陽衡會是最後魔王
結果打完大師兄就沒了
有點錯愕😢
两种玩法一种是直奔主线!直接刷完!打不过的情况下刷刷级连下武功!第二种晚饭()个人比较喜欢()那就是随性自由在的玩,爱干嘛干嘛,主线随缘了,本大虾在江湖上管的事情太多了,
很推薦三智的的2個支線1個是傷魂鳥另1個是冷無情的..這2大支線很精采
三大支线 雷家 丐帮 一线天
剛破關 本來是打贏進雪兒好結局
後來想一想 讀檔去把裝備拔光 經脈重置不點
直接輸進壞結局看他屠光光那些門派
一個字 爽 垃圾武當==
這遊戲大部分內容感覺都在中原,其他地方的任務和事件就少了很多,有點可惜,後期就沒什麼支線任務只能跑主線的感覺
可以做一期南疆风云?
所以伏龍子掉進惡人谷後,大概從天絕尊者還是其他人那裏得知當初天山派掌門屠他全家,才又帶惡人谷屠自己門派
蛤 你是不是都跳過動畫
伏龍子慘勝天絕後墜崖,三大派得知惡人谷真無名上天山搶風雲決,三大派上山對決真無名失手錯殺伏龍子妻子並三分風雲決,真無名負傷逃跑被墜崖未死的伏龍子擊殺並假冒無名
@@林昶諭-y4w 我根本沒有玩,在不知道有真假無名這件事以前,這邊畫面的敘事順序讓我解讀成這樣
这游戏其实在UI上可以优化得更好。
看很多评论都说在抄八方旅人,可是玩下去的话就知道还是两个不同的游戏。
这游戏在支线上可以说比主线还精彩,至少不会因为要完成而去完成的感觉。
以这价位跟游戏体验,可以说是还值得的。
感覺很優質的遊戲
躺沙發慢慢看~舒服
居然让我有一种在看古龙小说剑客行的感觉……
老孫知不知道遊戲左上角可以改成及時自動戰鬥?遊戲體驗會爽快很多,知道的話就當我沒說
老孫能讲一期太平天国的老游戏吗?
嗯...看著看著 滿滿岐路旅人2的即視感
(岐路旅人100小時玩家路過)
我只能说 这个游戏剧情爆杀 八方旅人 你看steam评分就知道 好玩程度远胜 八方旅人的画面好但是剧情 烂中烂
當然好玩阿…
把人家劇情畫面玩法
都抄過去魔改了
歧路的畫面加上俠客風雲傳的戰鬥模式
我沒有說這款遊戲不好
畢竟歧路1跟2還有手遊版
都很認真的玩過
遇到的某些劇情
腦袋就有玩歧路的時候
解過的某個任務的這種感覺
要是軒轅劍三能用這種風格重製就好了
说到底这些武林恩怨,感觉好像和男主其实都没什么实质性的关系啊?
最后有什么一定要打大师兄的理由吗,江小彤和大师兄都是一家子怀璧其罪就被别人杀了,这个仇报的合情合理。
完全应该给个选项拉上他俩,帮忙一起报仇,三个人把武林门派撸一遍,绝对爽。
老孫會講絕世好武功嗎
八方旅人的武俠版😂
最近刚刚通关 感觉还是可以的 下一个好玩的武侠游戏会是哪个呢😀
這...........看著就是八方旅人吧...........
打了两个结局而已,绝对的好游戏,就是结尾有点仓促吧,有待充实后期剧情。
我也破關了 結局一樣是跟三女 這遊戲自由度不夠高 一開始以為可以自由選門派才玩 不然我想玩邪派阿
跟莫問的好感度夠高就不用死了
老孙有玩过(骑马与砍杀)吗?
看了老孫的介紹
今天剛買了
看來可以玩很久了
感覺很像楚留香結局
可以買來打發時間了
這款遊戲的主線劇情有點虎頭蛇尾,典型的資金不足草草收尾
不過支線是看得出來有在用心雕琢的,老孫沒玩到是真的很可惜
目前才玩到一半 想請問一下 有多重結局嗎 ? 如果要改變結局 是否要重頭開始 還是到哪一劇情有轉折點可改變結局?(目前沒看老孫影片 不想被據透)
注意好感度
怎麼沒有提到即時制戰鬥呢? 那個算滿另類的遊戲方式阿 打小兵超好用
剛破了…30小時,建議用秘技…太農了