10 NIVELES casi IMPOSIBLES en VIDEOJUEGOS que PARECEN FÁCILES

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  • Опубликовано: 6 фев 2025

Комментарии • 170

  • @Mau-1992-j8y
    @Mau-1992-j8y 7 дней назад +51

    Este año cumplo 33 y nunca pude acabar GTA San Andreas porque soy incapaz de pasar la escuela de aviación. Qué ESTUPIDEZ QUE LO QUIERAN HACER TAN REALISTA!!

    • @caminante6940
      @caminante6940 7 дней назад +4

      Jajaja de niño sentía que yo era manco por no poder entender como pilotar en ese GTA, eran horrible los controles

    • @alex_auditore
      @alex_auditore 7 дней назад +6

      Me pasó que no era capaz de superarla y dejé el juego como un año o dos sin tocarlo, y un día me dio por intentarlo y lo pasé. En las versiones posteriores (port de ps4 y la definitive) no era tan difícil.

    • @l-r-p880
      @l-r-p880 7 дней назад +3

      Me costó la misión del helicóptero de combate en la escuela de aviación, escuché todas la emisoras hasta que lo pude hacer.

    • @alejandrosaenz4967
      @alejandrosaenz4967 6 дней назад +1

      esas misiones de aviacion no eran nada dificiles de venias de jugar juegos como el ace combat 3 uno de los mejores juegos de aviones de ps1 y que tenia el mismo control

    • @Lauti_Colvin
      @Lauti_Colvin 6 дней назад +2

      ​@@alejandrosaenz4967 No todo el mundo jugó el Ace Combat.

  • @alanconstty3838
    @alanconstty3838 7 дней назад +37

    La misión final de los simpson hit and run. Ese timer de 1 minuto fue el troleo más grande que me llevé cuando tenía 12

    • @ElArcadeYamil
      @ElArcadeYamil 7 дней назад +2

      X2, recuerdo que sufría por mucho tiempo. Un tiempo luego de años. Decidí reintentar pero está vez sin reiniciar . Y vaya sorpresa me llevo al saber que tenía más tiempo

  • @danielaspillagaborquez4883
    @danielaspillagaborquez4883 7 дней назад +9

    Uffff! Tremendo jajaja. Por acá dejaré mis traumas:
    - Templo del Viento (TloZ: Wind Waker)
    - Palacio de Hielo y Torre de Ganon (TloZ: A Link to the Past)
    - La Prueba Perfecta (Super Mario Galaxy 2)
    - Casi el 30% de DK Country Returns
    - Os prometo que saqué las 3 estrellas en todas las copas en Mario Kart DS (que injusticia de juego!!!)
    - Las misiones de helicóptero en GTA Vice City (cuando compras la industria cinematográfica)
    - El jefe final de Kena: Bridge of the Spirits
    Un abrazo, querido Al!

    • @joseromero4456
      @joseromero4456 4 дня назад +1

      La prueba perfecta recuerdo que en su tiempo casi me hace destrozar el control aunque peor fue la del Stage que es Luigi y se va desapareciendo el suelo

  • @joseantoniocriado4837
    @joseantoniocriado4837 6 дней назад +3

    El de Mario Wonder ni me lo pasé ni me lo pasaré. Ahí se quedará de por vida como recuerdo de las cosas que no he podido conseguir en esta vida

  • @juanpabloalarconherrera3363
    @juanpabloalarconherrera3363 7 дней назад +18

    Yo he jugado GTA San Andreas y tengo muy malos recuerdos de muchas horas perdidas en las misiones de Zero la del avión fue mala pero el del helicóptero fue terrible.

    • @marcoperez7467
      @marcoperez7467 7 дней назад +2

      En cuanto lo ví pensé pinche avión

    • @juanpabloalarconherrera3363
      @juanpabloalarconherrera3363 7 дней назад +4

      @marcoperez7467 verdad no. También otra misión que me complicó mucho fue una en el aero dron donde CJ toma una mochila cohete para destruir unas cajas abordo de un tren en movimiento lleno de militares que nos abrirán fuego cuando nos ven y la única cosa que tenemos para defendernos es una subfusil ,el único problema es que es en el aire y el a puntaje es horrible.

  • @msmarvel780
    @msmarvel780 7 дней назад +8

    El Crash Bandicoot 1 para PS1, casi todos los niveles pero los que más me hicieron sufrir fueron los niveles de la oscuridad y uno de los de ruina en los que estaba el nivel de Cortex. Ya no era diversión, fue una cuestión de orgullo terminar ese juego al 100 %, tanto así que destronó al que fue el nivel más difícil que tenía hasta ese momento que era Coruscant de Star wars, después del Crash esa cosa fue un paseo por el parque

  • @brunostrings6064
    @brunostrings6064 7 дней назад +2

    Al, idea para un vídeo: TOP videojuegos basados en dibujos animados. Hay algunos muy buenos, igual que pasa con los pelijuegos. Futurama de PS2, Simpsons Hit and Run, Looney Tunes: Sheep Raider, Animaniacs de SNES, South Park Stick of Truth, Bob Esponja: Atrapados en el Congelador, "Hora de Aventuras: ¡Eh, Rey Hielo! ¿¡Por qué tuviste que robar nuestra basura?!" los de Shin Chan para DS, Medabots para GBA, el juego de la serie de dibujos de Jackie Chan... Ahí lo dejo ;)

  • @FCLoquendo
    @FCLoquendo 7 дней назад +3

    Pos ya que tenemos a El señor de los anillos: Las dos torres en pantalla. Los niveles en la batalla de Isengard. El primero consta de proteger los muros evitando que se llene de enemigos, luego deshacerse de oleadas que quieren entrar a la puerta del refugio. Es más fácil decirlo que hacerlo. Lo acabas enfrentando gigantes mientras debes deshacerte de una catapulta.
    Por último la misión de proteger la última entrada. Más enemigos. Aquí no sabía que hacer porque me mandaban a proteger luego arriba llamando a los arqueros, lo cual me confundía porque no todos mis personajes son arqueros en sí. Y para acabarla, más gigantes.
    Para cuando saltó a la siguiente cinemática me sentía como los miembros de la comunidad cuando se preparaban para luchar hasta el final. Tremendo alivio cuando veía que gané el juego y Gandalf diciendome que Sauron me tenía miedo. Corren los créditos con la música de la comarca de los hobbits.
    Luego desbloqueé la torre. :0

  • @santiagoa.g.3891
    @santiagoa.g.3891 7 дней назад +9

    Las malditas cataratas de el rey león, nunca me las pude pasar

    • @gopacho6634
      @gopacho6634 7 дней назад

      Y el del avestruz? De niño lo pasaba facil... de grande se me hizo frustrante

  • @rociocodina
    @rociocodina 7 дней назад +3

    La carrera contra Errol... de mis peores recuerdos... me encantaría poder saltar esa misión cuando lo rejuego 😂

  • @ricardohernanmunozespinoza7357
    @ricardohernanmunozespinoza7357 7 дней назад +4

    Un verdadero infierno es Donkey Kong Tropical Freeeze... todos sus niveles al 100% es algo realmente brutal. Más aún en la segunda partida, que quitan un corazón. Realmente es terrible.

  • @CaldoLanrissian
    @CaldoLanrissian 7 дней назад +1

    Aún puedo escuchar en mi parálisis del sueño "It is I, Ansem, the seeker of darkness"

  • @rhodripopper-aspie
    @rhodripopper-aspie 7 дней назад +2

    Yo diría la pelea con the end
    .. eso es para los más pacientes y encima si te atrapa te devuelve demasiado atrás!

  • @ramazotti1863
    @ramazotti1863 7 дней назад +1

    Me encanta la cantidad de videos similares, en este caso Niveles Dificiles, pero con distinto nombre. Sin embargo, sos tan genial y divertido que miramos mas que contentos tus videos comiendo unas patatuelas jajaj muy buen trabajo como siempre Al!

    • @DarkL0rd4
      @DarkL0rd4 7 дней назад

      Y juegos diferentes, creo xd

  • @AnThareSVanDike
    @AnThareSVanDike 6 дней назад +1

    Las copas de los arboles de spyro me fue super complicado sacar el 100% la primera vez y las competencias tambien me eran molestas. A dia de hoy esos niveles se me hacen agradables hasta el punto que las paso a la primera. A dia de hoy sigo disfrutando el juego, tanto el original como el remake❤

  • @josej.diazm.8777
    @josej.diazm.8777 7 дней назад +3

    En mi caso sería, con la ultima fortaleza que se encontraba cerca del castillo de Bowser en Super Mario World, era tan imposible pasarlo sin la ayuda de los puntos de control, además, se tenia que memorizar los patrones de las pinchos gruesos, si tenia que pasar o no, sino también tenia que hacerlo a contrarreloj, para poder llegar al jefe de este primero, y lo digo esto por lo frustrante que fue, muchas gracias por su atención y espero su respuesta.

  • @Britooo09
    @Britooo09 6 дней назад

    A esta lista definitivamente sumaría el último nivel de Celeste, "Farewell".
    De por sí, Celeste es un juego conocido por su dificultad, que va escalando poco a poco desde manejable hasta infernal, así que fácilmente podría mencionar las caras B/C de los últimos niveles (versiones mucho más difíciles de cada nivel). Sin embargo, considero que el nivel final es el peor de todos (además, porque para completarlo tienes que haberte pasado todos los otros niveles). Sobre todo, esa pantalla final larguísima en la que el más mínimo error significa tener que repetir desde el principio.
    Una completa tortura, pero qué satisfacción da cuando te lo pasas, y qué gran juego es Celeste.

  • @andresfelipesilvaacosta3820
    @andresfelipesilvaacosta3820 6 дней назад +1

    2:10 dónde caemos, gente?

  • @skygamingxv8725
    @skygamingxv8725 7 дней назад +3

    2:53, no se, a mi las misiones de Zero siempre se me hicieron mas tediosas que dificiles, nunca tuve problemas con que el avion explotara o se le acabara el combustible

  • @joseortiz77777
    @joseortiz77777 7 дней назад +4

    A mi me justaría agregar el nivel de Driver 2 en Rio Brasil, "Chase the Gun Man", perseguir al pistolero me tomo un montón de reintentos, primero tener que subirte al coche, el que si mal no recuerdo tiene las llantas ponchadas, las calles estrechas, el trafico y llegar al lago y todo sin cargarte demasiado el automóvil.

    • @marcoperez7467
      @marcoperez7467 7 дней назад +2

      Hermano desentierras traumas pero también oro que juegazo

    • @Lombardier
      @Lombardier 7 дней назад

      No recuerdo qué misión era (es posible de esta) del Driver 2 que fueron meses de bloqueo hasta que dejé el juego para siempre. Mi cerebro ha borrado casi todo de esa misión pero tengo flases de un garaje y de policía y ambulancias. Puede ser?

    • @joseortiz77777
      @joseortiz77777 6 дней назад

      @ Creo te refieres a la misión final pero del primer Driver la carrera del presidente donde policias y el servicio secreto te persigue

  • @GolDiO
    @GolDiO 7 дней назад

    Lo de Jak II es demencial, desde luego.
    Aún así, Al, déjame darte un consejo sobre la misión en los muelles tras recoger el amuleto Lurker: Usa la turbotabla. Si memorizas el camino hasta el otro lado y esquivas a los NPCs, terminas la misión en un santiamén. Honestamente, creo que era la forma en la que Naughty Dog pretendía que superásemos el nivel, porque la diferencia de dificultad entre luchar y huir es inmensa. Si usas armas a distancia, puedes quedarte sin munición. Si usas combate cuerpo a cuerpo, se vuelve imposible. Si usas el golpe en picado con el Jak Oscuro en el agua para destruir la torreta automática, no sólo rompes el juego, sino que tendrás que esquivar las zonas con guardias hasta el otro lado, lo cual puede llevarte 10 minutos jugando a lo seguro.
    Aún así, hay dos picos de dificultad de este juegazo que merecen ser recordados:
    -La misión en la perforadora que el Varón Praxis está utilizando para extraer eco es peor que un dolor de muelas. En ella, tenías que grindear con la turbotabla para soltar los amarres de la perforadora y hacer que la peonza gigante perdiese el control. Por desgracia, eran decenas de enganches, la zona estaba llena de guardias carmesí con rifle, había huecos con lava donde la turbotabla no servía para nada y, para colmo, no había checkpoint alguno: un mal disparo, tropezar con un guardia o caer de cualquiera de las plataformas usando el dichoso skate, podía hacerte repetir toda la misión.
    -La misión de los 3 amuletos que te pide Onin y que... da para libro. Concretamente, una sección donde Jak debe escalar un acantilado con rocas cayendo. Hasta ahí, parece fácil y típico para un plataformas de la época, pero hay que contar con el detalle de que se utilizaron físicas realistas sin ningún tipo de ritmo o trayectoria marcada y que, a su vez, no se limitó correctamente la cantidad de piedras que pueden caer a la vez. Siempre que vuelvo a rejugarlo, pienso que algún genio de Naughty Dog quería demostrar lo que era capaz de soportar la PS2 sin colapsar. Honestamente, es para quitarse el sombrero lo de contar más de 12 rocas en pantalla interactuando entre sí, pero no es plato de buen gusto cuando tienes 8 años y tardaste más de mes y medio en terminar la primera entrega de esta saga. De nuevo, para no variar, no había checkpoint y apenas contabas con dos cajas de vida hasta la cima, las cuales no pegaban ni con cola con el entorno. Y ya, por si hacía falta más, nunca llegas a descubrir el origen de tal temible avalancha: según llegas a la cima, a otra cosa, mariposa. Si hubiesen puesto un cabezachapa con una catapulta o un guardia carmesí picando la pared, al menos podríamos desahogarnos y superar el trauma de una forma más eficiente.
    Dicho todo esto: gracias por tu contenido, Al. Espero que no te moleste esta biblia. Soy demasiado fan de Jak and Daxter.
    Te escucho todas las tardes al salir del trabajo religiosamente y, aunque de los RE sólo he jugado al 6 en modo cooperativo, soy muy fan de tu canal.
    ¡Un saludo desde las Islas Canarias!

  • @franmoreno6642
    @franmoreno6642 7 дней назад +1

    Me ha venido a la cabeza el planeta snivelak en ratchet y Clank 2 , con temazo de nivel pero las
    naves te freian
    En el primer black ops la misión en khe sahn.

  • @trapitosensual8161
    @trapitosensual8161 6 дней назад +1

    La avaricia de Dante's inferno, ni yo entiendo porque es tan complicada, me he pasado el juego muchas veces y ninguna parte me parece tan dificil como la acaricia, tiene los puzzles más tediosos del juego, muchos contrareloj y además es una círculo muuuy repetitivo

  • @Artemis349
    @Artemis349 7 дней назад +1

    En Jak 2 se te pasó la misión de destruir el barco cisterna Al. Todavía me dan sudores fríos al recordar esos más de 50 soldados carmesí con mochilas propulsadas que había que derribar nada más empezar el nivel 😵
    Jugándolo en PS4 acabaron conmigo tantas veces que me puse a pensar cómo demonios fui capaz de pasármelo tanto en PS2 como en PS3. Hasta me encontré hilos de reddit que decían tal cual que era imposible de superar la versión de PS4 en Modo Héroe.

  • @AntonioDarko_93.
    @AntonioDarko_93. 7 дней назад

    Gran top Al, recordaste muchos recuerdos del Vietnam 😂😂. Saludos maquina.

  • @darkpoyo
    @darkpoyo 6 дней назад

    En lo mas reciente que he jugado me ha pasado en Kena, es un juego muy chulo de exploración y misiones, todo facil hasta que te encuentras al jefe final de zona y después de morir incontables veces tuve que bajar el nivel de juego de normal a fácil para poder superar el primer jefe de zona. Me gustan los retos pero se les ha ido de las manos por completo.

  • @Artistic_Nothing
    @Artistic_Nothing 6 дней назад

    En Digimon world ds y Digimon story cybersleuth tienen misiones/niveles post game en donde te enfrentas a los 7 señores demonios , la cuestión esta en que enfrentarte a ellos es un dolor de muela.
    En Digimon world ds primero te enfrentas a 6 de ellos en batallas separadas pero después te los vueles a enfrentar en un tipo Boss Rush junto con el séptimo rey demonio y en esa Boss Rush todos tienen nivel 99. Esta brutal.
    En Digimon Story cybersleuth te los enfrentas a todos ellos en batallas separadas y si bien hay unos que son “fáciles” de vencer, hay otros que son súper difícil de vencer, pues algunos de ellos evolucionan durante las batallas y llegan a tener varias fases y otros tienen ataques insta kill por lo que se vuelve difícil acabar con los siete; y si fuera poco, después te enfrentes a un Digimon que ni es un señor demonio y aun así esta rotísimo. Brutal

  • @rolomanxx8562
    @rolomanxx8562 6 дней назад +1

    La misión final de Yooka and Laylee: The impossible lair, dificilísimo, es un nivel larguísimo y tiene tantas trampas, enemigos y obstáculos que la única forma es aprenderse el nivel de memoria, yo no lo pasé, me frustró.

    • @albertogomezcampos6236
      @albertogomezcampos6236 5 дней назад

      Este es el comentario que estaba esperando. Recuerdo ese nivel de Yooka y Laylee y todavía me entran escalofríos! Lo duro que era y encima el combate final que era más duro todavía. Mi novia y yo conseguimos pasarlo después de días y días de aprenderte todo al milímetro

  • @rauljaen7
    @rauljaen7 7 дней назад

    Dioooos! La misión de Jak II, pero que locura era 😂😂😂

  • @gaothhermesk1289
    @gaothhermesk1289 7 дней назад +2

    Ayy, el de Jak 2 otro hinchabolas es el de la torreta en rieles disparando a soldados carmesi voladores, el que esten rebotando todo el tiempo marea todo intento de ser preciso.

  • @cazaguiros
    @cazaguiros 6 дней назад

    Faltó el mapa de Raxus Prime en SW The Force Unleashed, que tienes que destruir la nave imperial y "visual" de los controles en pantalla no son certeros. Y si fallas, tenías que volver a colocar la nave en posición para dañarla. Hasta ahora, después de 10 años, todavía sigo sin pasarla. 🤣

  • @alexi156
    @alexi156 7 дней назад

    Al! Hola. Te gustan los platinos? Si es así, podrías hacer un top con tus platinos favoritos o en su defecto, con los juegos que quisieras completar al 100%. Gracias!!! Un abrazo desde U.S.A

  • @ramsestlapala5188
    @ramsestlapala5188 7 дней назад

    Estimado Al, como sugerencia o petición para un futuro video, ¿Podrías hacer un top de Mods hechos por fans, que casi parecen oficiales?
    Se ocurrió al recordar un Mod para Marvel vs Capcom, llamado Infinite and Beyond.

    • @LaCavernaDelGamer
      @LaCavernaDelGamer  7 дней назад +1

      Tengo un vídeo reciente de juegos hechos por fans que incluye unos cuantos mods ;)

  • @alejandrorojas9295
    @alejandrorojas9295 7 дней назад

    Podrías hacer una serie que sea cada mes o así que trate sobre 10 juegos aleatorios que quizás no conozcas o algo así y das tu opinión de cada uno

  • @reylergutierrez5668
    @reylergutierrez5668 6 дней назад +1

    CRASH BANDICOOT la I Y II sus misiones son un suplicio

  • @maurocabello3897
    @maurocabello3897 7 дней назад

    El condenado palacio blanco de hollow knight. Recuerdo que en todo el juego habia dos secciones de plataforma cortas pero con una dificultad ligeramente elevada, como la de los cienpies en el nido. Luego llegas al plataformeo de el palacio blanco y la cosa se multiplica x 100, lo que lamento de ello es que sea necesario completarlo para poder acceder a los otros finales y a esa cinematica del abismo tan increíble.

  • @andresramirez162
    @andresramirez162 7 дней назад

    Hola Al saludos desde Honduras 🇭🇳, este canal se deberia de llamar la caverna del gamer/ recuerdos del vitnan jajaja ,quería recomendar el tema de los juegos con el lore más extenso

  • @DiegoGomCa
    @DiegoGomCa 6 дней назад

    Uff ahora con la salida del Kingdom Come Deliverance 2, y tu video, he recordado el tiempo que perdí en la misión del monasterio. Sin lugar a dudas la peor misión del título y que en mi vida repetiría.

  • @pablocardozo7557
    @pablocardozo7557 7 дней назад

    El nivel del helicóptero de Deadlight, hizo que dejara el juego ahí, venía re enganchado con el juego hasta que pase tres días tratando de pasar este nivel 😢

  • @caecae7376
    @caecae7376 7 дней назад +1

    El nivel de Mario Wonder es duro si, me lo pase 😂😂🎉🎉, pero el nivel final especial del Mario 3d World es otro cantar,. durísimo,.a día de hoy no lo he podido pasar aún 😢😅

  • @maestrogroot
    @maestrogroot 6 дней назад

    Literalmente un colega y yo nos tiramos 1 mes para pasarnos a Riku ansem, tengo grabado a fuego la escena ya que no se podian saltar las cinematicas en PS2 jajajaja

  • @lucioamaya7835
    @lucioamaya7835 7 дней назад +1

    Yo tengo algunos: Cold Hard Crash, Los niveles de la moto y la moto acuatica de Crash 3, en The Last Of Us 1 cuando caías en una especie de sub suelo donde tenías que prender los generadores para salir y estaba el gordo con los chasqueadores, y por último en God Of War 3 en las pruebas delante de los 3 jueces del hades, un dolor de pelotas en la dificultad maxima, los niveles de crash que mencione te hacen sangrar por los ojos y hasta los dedos al momento de querer platinar el juego, y en the last of us la cosa se pone MUUUUUY fea en la dificultad maxima...

  • @AlexanderSGC
    @AlexanderSGC 7 дней назад

    Te ha faltado la sección donde controlas a Caith Sith en FF7 Rebirth y tienes que ir arrojando cajas por ahí con una forma de controlarlo muy incómoda

  • @piojo4785
    @piojo4785 7 дней назад

    La primera etapa del mundo de nieve en el DKC de la snes. Los primeros 3 mundos son un paseo, es un tremenda desmotivacion llegar todo bien todo chiquito y empezar a caer de los barriles 😂😂😂

  • @surch94
    @surch94 6 дней назад

    Lo del tramo final de Star Fox Adventures da para estudio, entre que primero tienes en la aldea Ligthfoot la prueba de fuerza en la que tienes que spamear el boton A como si no hubiera un mañana para tener permiso a acceder a la camara de los Krazoa y justo seguido la prueba del miedo, y luego encima irte a Roca Dragón que es el peor mundo con diferencia a nivel de dificultad.
    Al que se le ocurrió me gustaría hacerle sentir en autentico terror

  • @untiorandom6938
    @untiorandom6938 6 дней назад

    Huy, me acordé del nivel final de wodoo Vince, mi juego favorito de la infancia, pero nunca pude acabarlo porque la última parte no la podía pasar, pero hace dos años lo logré con el port a pc, igual seguía siendo un final muy injusto, y todo el juego en general tiene varios picos de dificultad, pero QUE ALEGRÍA cuando finalmente pude terminarlo, me sentí libre, lo desinstalé y me saqué esa espinita :')

  • @dylan2450
    @dylan2450 7 дней назад

    Yo creo que lo que mas me molestaba de esa zona en dark souls 1 eran las caidas de FPS, no tenia sentido lo que bajaban, eran caídas cósmicas

  • @Jaimemopi5
    @Jaimemopi5 6 дней назад

    El primer kingdom hearts, cuando te enfrentas a Ursula ufff, menudo ostion de realidad te daba

  • @danielfranulovicbarros1500
    @danielfranulovicbarros1500 4 дня назад

    Cuando jugaba esa parte del Resident Evil se me ponían los nervios de punta, me sentía más estresado que Jill

  • @Senaparro07
    @Senaparro07 2 дня назад

    Yo no sufri mucho con las misiones de Zero del San Andreas porque mi papá me enseñó como pasarlas más fácil, la que si me hizo llorar fue la del helicóptero a control del vice city, y confirmo lo del save state, no se que haría sin ellos, creo que hasta me malacostumbre

  • @diegodavid85
    @diegodavid85 7 дней назад

    el DLC de bloodstained dentro del primer blasphemous, iba subiendo cada nivel de dificultad, pero el ultimo si esta insano, tarde como dos semanas en poder pasarlo, por el ttrabajo solo podia jugar un rato cada noche

  • @LeGenDCGO
    @LeGenDCGO 5 дней назад

    Joder Al, me has regalado un maravilloso día con la melodía de este video❤

  • @prcharly1515
    @prcharly1515 6 дней назад

    en la maratón ultrafinal sufrí demasiado, el juego me estaba pareciendo fácil y derrepente llego a ese nivel y muero aprox. 80 veces antes de completarlo por primera vez. Doy gracias a los checkpoints.

  • @zaxeres989
    @zaxeres989 7 дней назад

    Hola Al, saludos desde México que tal un video de juegos que cambian algo del juego al mover la dificultad, como Halo que cambia las cinemáticas.

  • @pedrosoto2888
    @pedrosoto2888 7 дней назад +2

    El nivel que más me hizo sacar canas verdes fue el nivel de blaze heatniz de megaman x6 solo puedo decir el programador que decidió meter 4 sub jefes seguidos en un mismo nivel quería ver el mundo arder

    • @Lucky-t6t6x
      @Lucky-t6t6x 7 дней назад +1

      He y el laboratorio de Gate no se queda atrás hermano y pese a todo sigue siendo mi megaman x favorito 😅

    • @PKMNTrucos765
      @PKMNTrucos765 7 дней назад +1

      ​@@Lucky-t6t6xDos niveles que son un verdadero quebradero de cabeza 😬

  • @josedariorestrepogaviria
    @josedariorestrepogaviria 7 дней назад

    Hola cómo estás.
    Bueno yo tengo varios niveles de juegos bastante difíciles para mí por ejemplo el laberinto del fauno en lord of shadow 2 😡.
    Los niveles de carreras de Jack and Daxter 2 😤, también el nivel que mencionaste de residente envío revelation 😢.
    En fin gracias por recordarme estos niveles infernales😢 .
    Un abrazo 😅

  • @rickstrike7240
    @rickstrike7240 7 дней назад

    Yo podría decir que el pantano de dead cells, si de por si el juego ya es difícil, si se to ocurre ir al pantano antes que a otra ruta tendrás que verte las con una garrapata gigante que es un miniboss que hace un daño BRUTAL cuando a esas alturas tienes a lo mucho 5 o 7 pergaminos y ni hablas si tienes pésimas armas o no tienes un escudo

  • @richardrednova6324
    @richardrednova6324 6 дней назад

    Este tipo de cosas matan la autoestima y confianza en uno mismo desde pequeños, si como niño no eres bueno ni jugando que puedes esperar después? 😢😢😢

  • @victorrujano4607
    @victorrujano4607 7 дней назад

    La mazmorra del Bosque Vacuo de Persona 4 Golden se me hizo demasiado tortuoso, por ser el penúltimo calabozo es entendible que sea difícil pero siento que se pasaron de lanza, en ese calabozo tienes que superarlo con restricción de objetos ya que te los quitan para darte objetos curativos que ayudan poco, tienes que saber administrar los objetos curativos y las piedras que anulan la resistencia de los enemigos hacia los elementos, lo más dificil es que al ir abriendo los caminos es que te salen los enemigos, sin mencionar que por alguna razón con cada combate se te van reduciendo los PM incluso cuando no los usas mucho. Al menos algo que puedo aplaudir de dicha zona es el enfrentamiento contra Marie ya que me gustó la mecánica de usar las piedras para quitarle sus resistencias y atacarla

  • @HASHASHINHARU95
    @HASHASHINHARU95 5 дней назад

    Ahora que estoy jugando Tomb raider 3, tengo que decir que si vas por todos los objetos es un infierno.
    La idea de los creadores es que el.jugaron vaya por distintos lados para poder terminar el nivel pero si quieres todo tienes que ir a un lado primero y después al otro... Lo malo que muchos objetos tienen saltos precisos.
    Los controles del Kavak son un asco y es necesario para hacer un glicht y obtener unos objetos
    Algunos tienen niveles confusos como londres en la estación de tren (siempre me enredo)
    O otros que a veces piensas que son muy largos jajajjaa te amo tomb raider pero de los 3 primeros el 3 es el que menos me gusta

  • @adriameg
    @adriameg 7 дней назад

    Cumplo 33 hace dos semanas, mi trauma del vietman es la maldita prueba de agua del RE3 Nemesis, jamás pude superar ese desafío, por ende nunca termine el juego sin ayuda.
    PD: es el juego con el que debute en la play 1 😅😅😅😅

  • @slasher2020alola
    @slasher2020alola 6 дней назад

    yo pondría gravemind de halo 2 es algo molesto de pasar pero vale la pena cuándo al final del nivel ves las pelea de los, hunter y elites vs brutes y jakales mientras suena blow me way

  • @piroux6618
    @piroux6618 7 дней назад +1

    Hace poco me dio por jugar al Rayman 1 que de pequeño (no se como) me lo pase pero ha sido tan duro y habia que farmear tantas vidas que lo deje sin llegar a pasar la primera del mundo musical...
    PD: Horrible en el KH 1 el combate contra Riku-ansem y su cinematica que no te podias saltar...

  • @adriancarballo6593
    @adriancarballo6593 7 дней назад

    El combate contra Riku en bastión hueco, mi pesadilla con diez años y luego de mayor cuando en los remaster me intenté hacer tres trofeos a la vez: máxima dificultad, con la equipación inicial y superando el juego en menos de trece horas. Acabé ganando, pero sin duda me quitó años de vida

  • @javierrubioazofra9641
    @javierrubioazofra9641 7 дней назад

    La fortaleza del mal de Victor Y Morich en Crash Twin Sanity. Solo hay 2 puntos de guardado, al principio y al final y perderemos vida por un tubo y las plataformas intermitentes, uffff.

  • @Viteoz
    @Viteoz 7 дней назад

    El nivel secreto de SMB Wonder, me tomó sin exagerar como 2 horas. Uf, es de locos jugarlo, pero satisfactorio una vez superado.

  • @juanhuenchungonzalez1778
    @juanhuenchungonzalez1778 7 дней назад

    La unica vez que llore de impotencia de no poder pasar una misión fue en gta vice city, la de la carrera con Hillary... No me gusta recordar ese trauma 💔

  • @pompeii727
    @pompeii727 7 дней назад

    El nivel 9 de Celeste 😫 Un infierno total sin fin. Me tomó semanas pasarlo

  • @joacodamasco3265
    @joacodamasco3265 7 дней назад

    se me viene a la mente Predator Concrete Jungle, estuve atrapado en un nivel por mas de un año, había que luchar contra 3 bosses al mismo tiempo al final de un largo tramo lleno de enemigos sin ningún checkpoint, moriste y cagaste, de remate el nivel se llamaba "1000 maneras de morir" 🤣

  • @josejuanlealrodriguez8976
    @josejuanlealrodriguez8976 6 дней назад

    A mi, un juego que me encantó y no logré nunca terminar es el Prince of persia ( El alma del guerrero) de ps2. Me resultó frustrante algunas zonas que andaba por paredes y había que dar unos saltos impresionantes 🤦‍♂️

  • @caminante6940
    @caminante6940 7 дней назад

    Para mí el nível que nunca pude pasar fue el asalto a Osgiliath en el juego de play dos la tercera edad, eran demasiados orcos los que salían de las barcas y era una sola pelea, por más que mataba seguían saliendo hasta que ya no tenía curas ni magias ni nada, traumas de la tierra media 😝

  • @MuerePelusa
    @MuerePelusa 7 дней назад

    Lo pasé fatal con los desafíos de Portal, sobre todo para conseguir las medallas de oro de todas las cámaras. Tuve que aprender a realizar bugs con los portales para superar algunos retos. No se lo recomiendo a nadie.

  • @juanbouza
    @juanbouza 7 дней назад +1

    luto y estrago de blasphemous 1 el ultimo dlc
    creo que en el blasphemous 1 no habia ninguna zona wue dijeras dios que difícil o que su pusiese un cambio tan radical al resto del juego
    pero luego metieron esa zona que dios mio enemigos con mucha vida y algunos con ataques muy difíciles de esquivar y lo peor es que los puntoa de guardado estaban bastante separados 1 del otro y tenias que volver a sufrir

  • @moreloszamora8043
    @moreloszamora8043 5 дней назад

    Que recuerde las misiones de Zero no eran necesarias para continuar con la historia
    La que era un dolo eran las misiones de autoescuela

  • @Legendonthemoon
    @Legendonthemoon 4 дня назад

    Mmmm...
    Supongo que la mision de derribar el avion de Tagar en Prototype
    Aunque Mercer es super agil y veloz, es muy facil perder esa mision, ya que primero debes destruir a señuelos y todos se alejan mucho a la vez.
    Otra seria proteger el tanque termostatico, ya que salen unos tentaculos que lo atacan, tus ataques potentes de area los matan rapido si, pero tambien dañan muchisimo el tanque, si es destruido toca repetir mision

  • @Alan4727-cd
    @Alan4727-cd 7 дней назад

    un nivel que parece facil pero es un dolor de muelas es en dark souls 2 la zona llamada el santuario de amana , la zona sera hermosa tendra buena melodia y una vista interesante pero, los enemigos que hay tiran constantes ataques teledirigidos que cuestan esquivar y la zona al estar cubierta de agua el movimiento de nuestro personaje se vera totalmente reducido

  • @LEONBELMONT1
    @LEONBELMONT1 7 дней назад

    Gracias por el vídeo como he sufrido por ese tipo de niveles

  • @TEMPANO101
    @TEMPANO101 6 дней назад

    Commmand and conquer red alert misión 13 aliada.
    Megaman, el bicho de un solo ojo en cualquiera de sus apariciones.
    Telita

  • @ramirotoncich5946
    @ramirotoncich5946 14 часов назад

    God Of War 1, salvando a la familia.
    Esa orda interminable de kratos falsos atacando al personaje, a la familia, nosotros tratando de curarlos, esquivando flechas.
    Ponelo en un nivel mayor al "normal" y cuesta huevones!

  • @srcheddar-q2j
    @srcheddar-q2j 7 дней назад

    La misión final de Killzone shadow fall,cada vez que llego a esa parte me dan ganas de dejar el juego ya que tienes que pasar si o si en siguilo y si alertas a los guardias tienes límite de tiempo para pasarla

  • @JorgeGiraldo-i6w
    @JorgeGiraldo-i6w 7 дней назад

    Exelente video hermano

  • @gopacho6634
    @gopacho6634 7 дней назад

    Buttville de earthworm jim 1, un error en el descenso y practicamente perdias una vida

  • @NahuelMeiners
    @NahuelMeiners 5 дней назад

    Un nivel muy muy difícil es el capítulo 9 del celeste. El último checkpoint es un infierno

  • @arturo9434
    @arturo9434 7 дней назад

    En Revelations la zona que comentas no es tan difícil si juegas a saltar con la ventana de donde sale el jefe
    Cómo mucho te puedes tirar al piso inferior por si se aglomeran más enemigos de la cuenta y volver a la zona de la ventana
    Pero haciendo eso se vuelve un paseo

  • @albertomartinezr.292
    @albertomartinezr.292 7 дней назад

    Driver 1, el tutorial más dificil que los niveles que siguen

  • @leocareaga
    @leocareaga 7 дней назад

    De jak 2 cuando tenías que arrojar bombas a las minas de eco oscuro en la turbo tabla

  • @marcoperez7467
    @marcoperez7467 7 дней назад

    Para mi fue un dolor se cabeza la biblioteca en halo ce pero lo e rejugado tanto porque ese es mi juego hogar y cada tiempo me da por jugarlo pero no en la master colecction me gusta conetacar mi xbox clasica y jugarlo en su versión original lo adoro y siempre antes de empezar una campaña me gusta jugar ese nivel para agarrar sabor

  • @alejandromenendez8039
    @alejandromenendez8039 6 дней назад

    Bueno el primer juego con el que sufri fue el batletoad, al menos es que mas recuerdo. Pero lo intente muchisimo, porque era un gran juego pero muy dificil, y en esa epoca, yo era un niño y no tenia recursos para comprar tantos cartuchos, asi que los pocos que compraba o cambiaba, los tenia que exprimir. No pude terminarlo, creo que llegue a un nivel donde era una carrera geometrica y desisti. LLegar ahi fue terrible, pero era genial ese juego. Si le hubiesen bajado un poco la dificultad, posiblemente estaria en el top 3 de nes. Otro ya mas adelante, fue el final de silent bomber, el ultimo jefe. No pude terminarlo, un gran juego de ps1, que lo arruinaron justo al final. Una lastima.

  • @rudymiguelvallejosmanga7841
    @rudymiguelvallejosmanga7841 7 дней назад

    No se si es idea mia, pero en la edición definita las misiones de zero me parecieron mas faciles que en el original.

  • @willito_notaloka
    @willito_notaloka 7 дней назад

    Yo de pequeño en el juego de Los increíbles en la penúltima misión en la base de Síndrome había una parte que tenías que pasar de grúa en grúa no fui capaz de pasarmelo 😩

  • @joacodamasco3265
    @joacodamasco3265 7 дней назад

    2:50 esa mision se me hizo IMPOSIBLE CON LAS DOS MANOS, tuve que poner el mouse en el piso y usar el pie, no es broma, solo así la pude pasar

  • @DemianUla
    @DemianUla 7 дней назад

    Yo diría que falto la parte de la biblioteca en Halo CE esa parte del juego deja traumas

  • @jordialberich3203
    @jordialberich3203 7 дней назад

    Yo de kingdom Hearts 1 llegue a pasarme a esos dos pero me quedé atascado en otro jefe un poco más para adelante que era una especie de gigante dentro de un volcán

  • @Lucky-t6t6x
    @Lucky-t6t6x 7 дней назад +1

    Hay muchos niveles de megaman x6 que son super tediosos, pero para mi el mas difícil e insufrible es el Laboratorio de Gate dios mio el que diseño ese nivel queria ver el mundo arder y en dificultad xtreme es peor...

    • @MikeBelmont18
      @MikeBelmont18 7 дней назад +1

      El nivel que yo odié de ese juego fue el de Metal Shark Player, por lo lento que era, lo tedioso de esperar a que se movieran las plataformas, los puntos exactos donde te debías parar, los molestos enemigos que si te tocaban mientras estabas agachado perdías, y sobre todo por la música de fondo tan cancina 😫

    • @Lucky-t6t6x
      @Lucky-t6t6x 7 дней назад +1

      @@MikeBelmont18 Total ese es otro que ya en normal es molesto, en xtreme es un dolor ni se como pase eso siendo un niño, a mi el de gate me molesta es por los pinchos y si llevas la shadow llegas al punto del salto que te quedas estancando, de niño me frustre y deje ese juego, lo vine a pasar hace como 3 años.

  • @PYROKAOS
    @PYROKAOS 6 дней назад

    Elden RIng, no entra en categoria de facil ni por los pelos pero es un juego justo de aventuras y fromcosas. Ahora lo que no viene siendo es un JUEGO DE PLATAFORMA porque cada vez que te ponen a hacer algo muy ajustado te das cuenta que estas en el juego equivocado. En el juego base tenes el pantano venenoso o el desenso a la camara de la llama frenetica y ni de diga el fondo del el faiel pero son cosas puntuales, En el dlc retoman esas mismas ideas y te obligan a pasar varios tramos haci literamente volviendote loco. La escalada por el monte gelmir, el camino a la iglicia de la llama frenetica, el tramo horrible que ahi desde la foza del castillo pasando por el acantilado hasta que encontras donde cruzar y ni se diga si tu idea es bajar por la armadura de caballero de la muerte. Mas de una vez me plantee pagarle a alguien para que lo hisiera por mi, ya estaba entrando en demencia jajaja

  • @JMV553
    @JMV553 7 дней назад

    En GTA SA, Supply Lines (la mision del avion) solo era dificil en la version original de PS2 porque estaba mal programada y el deposito se vaciaba igual de rapido tanto si acelerabas como si no lo que hacia que tuvieras el tiempo justisimo para completar la mision, en todas las versiones posteriores lo arreglaron y la unica dificultad de la mision son los enemigos que van en moto pero atacando de lejos no es tan dificil. Tal vez el mayor problema es que como la mision puede jugarse antes de la escuela de aviacion muchos llegan a ella sin saber llevar un avion.
    La mision del helicoptero si que nunca entendere que problema tiene la gente con ella, personalmente nunca he tenido problemas. Tal vez como con la otra es tema de jugar la mision antes de darte el tutorial de los helicopteros pero esta mision en mi opinion tiene dificultad nula, haces las cosas en orden y te sobra tiempo.

  • @p.crew5random
    @p.crew5random 4 дня назад

    No se que me paso pero ayer le di una rejugada a Tomb Rider de PS3 y nomas no pude pasar la parte de la caida en paracaídas 😡😡😡😡😡.
    Estuve a punto de volver a dejarlo del lugar donde lo saque jajaja.

  • @DiegoRG4Life
    @DiegoRG4Life 7 дней назад

    La mision de la carrera en Mafia Definitive Edition

  • @maurobtx2314
    @maurobtx2314 7 дней назад

    La del helicóptero para poner bombas en el GTA vice city, imposible era 😢

  • @A4S2HI994
    @A4S2HI994 7 дней назад

    Último nivel del Alex Kidd in Miracle World, en la sala del castillo inundada y llena de pinchos.