为何我说《黑神话:悟空》必将为中国文化输出打响第一炮

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  • Опубликовано: 17 окт 2024
  • 《黑神话:悟空》是我今年最期待的游戏,这次游戏科学绝对能大卖! 打响国产游戏翻身第一仗!说不定以后还会有《黑神话:八戒 沙僧 唐 僧》啥的哈哈哈哈哈。 视频制作不易,还望您关注!谢谢各位观众老爷!!!!

Комментарии • 20

  • @carlol4590
    @carlol4590 3 месяца назад

    👏👏👏👏👏👏

  • @im...scooter
    @im...scooter 3 месяца назад

    UP主你好,喜歡你的影片加油!👍
    期待中國未來有更多的文化輸出❤❤

  • @rayh7977
    @rayh7977 2 месяца назад +1

    新 大聖歸來😂, 好不好 等 發行後, 販賣數量 與 口碑 自然 會說明! 受不了 瞎扯淡😂

  • @pikeroast1573
    @pikeroast1573 2 месяца назад +1

    虽然很期待,但是还是不喜欢这一众赛前开香槟的视频

  • @jakto.1814
    @jakto.1814 2 месяца назад

    你完全没有夸大其词。最起码我认识的所有捷克朋友他们都早早的在等黑神话悟空。而且最近因为欧美游戏的整体拉胯,再加上游戏的雷同,重复,剧情的千篇一律。所以这款游戏真的是超级超级让人期待的与众不同的一款游戏。尤其是对中国的文化和游戏的剧情的期待。国外那种打僵尸的的游戏早就烂大街了 。

  • @DilipAugusta
    @DilipAugusta 3 месяца назад

    就怕文化糟粕来的比精华多。给全世界看到了糟粕面子往哪里搁。

  • @盛岼
    @盛岼 2 месяца назад

    所以台灣民進黨不讓他上台ps5

    • @AlertImDK
      @AlertImDK 2 месяца назад

      笑死,PS5都是在海外伺服器,台灣政府管得到?純粹只是香港商判斷在海外會很難賣,就沒增加台灣,但在牆外仍可以從香港PS5下載購買

  • @crosshabilee
    @crosshabilee 2 месяца назад +1

    可惜台灣不是中國😢我好想回歸呀

  • @peiliu9561
    @peiliu9561 3 месяца назад

    还第一炮….你中能成功输出现代文化属于期待奇迹这种概率级别

    • @ashweszi5319
      @ashweszi5319 3 месяца назад +1

      唐人街底层还是闭麦吧,你们在哪里都没有发言权的😊

    • @peiliu9561
      @peiliu9561 3 месяца назад

      @@ashweszi5319 笑死了,蜜汁猜测和蜜汁自信😎不愧是老中,赢不了又输不起

    • @ashweszi5319
      @ashweszi5319 3 месяца назад

      @@peiliu9561 你要说project我还算你有点智力,”猜测”也是我对你们这个群体的educated guess,自恨pick me并不能解决你的生计问题,还是乖乖进厂打螺丝送外卖比较好的😘😘😘😘

  • @AlertImDK
    @AlertImDK 2 месяца назад

    確實是一種"文化輸出",但也只是讓牆外的人倒盡胃口的文化,孫悟空或是西遊記又不像是孔子等等真實存在的歷史偉人,外國媒體也只是開個小玩笑,有必要大動干戈,跟80~90%花錢買遊戲的老外槓上?這樣能大賺才叫見鬼,中國只是充斥著嘴巴上說愛國,其實實際上都是讓別人愛國,自己則繼續玩盜版遊戲
    在美國封禁前,華為手機在中國市占第一(23~30%),封禁後,華為好不容易終於解決晶片問題,市占僅剩15%,說好的愛國呢?

  • @minggai8582
    @minggai8582 3 месяца назад +1

    真的不喜欢文化输出这种说法,文化为什么要输出呢?文化不应该是吸引别人来欣赏吗?一说文化输出,一种暴发户那种狂妄自大的感觉就出来了,真的以后换个词好不。文化没有优劣之分,世界哪个国家的文化都是人家心里最好的文化,还是不要觉得自己太了不起吧。

    • @JadeChest
      @JadeChest 3 месяца назад +1

      文化是要靠输出,搞不懂你为什么对文化输出还有意见。日本那些动漫和游戏都属于文化输出,你不输出,靠人家来对你感兴趣很被动。古埃及文化也很有趣,但懂的又有几个人?

    • @minggai8582
      @minggai8582 3 месяца назад +1

      @@JadeChest 文化的传播是双方的事情,你的文化让别人有共鸣,别人会主动引进。日本也没有来中国办什么动画巡展,电影节啥的吧,但人家东西做得好,你自己就想引进。
      其实黑神话这种游戏叫文化输出也不合适,它的受众主要是中国人,服务好中国人是最重要的事,外国人喜不喜欢不重要。把它变成文化输出工具看有点过了。

    • @user-h3li05
      @user-h3li05 3 месяца назад

      同感,而且觉得一部真的好游戏是完全无国界的,无论哪个国家的人都能共鸣,尤其是去掉一些传统的设定还是个好故事,像很多莎士比亚作品再哪个时代都能有不同的演绎,也不限制国家和人种。黑悟空觉得其实也是类似,但粉丝除了文化输出,中国人游戏给中国人玩,怎么说,眼光很局限的感觉,我玩我爱国情绪很高。去掉国产,去掉西游记,这个游戏就很平乏感。想想对马岛那种纯为艺术而海纳百川的制作心态真是难能可贵。