Виталий и был таким. Вы рассмотрели только сейчас. В одном старом видео Михаил играл в какой-то шутан в гостях у Виталия. Видели б как Виталий вокруг него носился, кофе варил и тд, узнали бы раньше. Кстати, на стримах тоже хорошо все заметно. Например, безответное глумление Миши над "боссом" на стриме darksiders Genesis очень показательно было. Упёртость зожников похожа на козлистость, но, все-таки, это - разные случаи.
@@g_mf3065 Вам не нравится критика или то как они это преподносят? Если ваше мнение не совпадает с мнением ребят, ок. Можно привести доводы, в каких аспектах вы не согласны. Или вы не согласны, что актёрский скил растёт?
@@gn4128 У первого же и подгорит, от подобной механики. Виталий тут правильно сказал, что у игрока должен быть возможность контроля битвы, то есть определенный сценарий ее развития. А так, вы ходит что от тебя мало что зависит. Повезет и на тебя не будут обращать внимания, не повезет выпилят первым. При этом от тебя не чего не зависит.
Напоминает одно вступление. Было три сына : старший Activision, средний EA и дурак Ubisoft который в прпытках обогатиться только разоряется. Сидели бы на синглах и не зеали бы горя.
фишка с подбором абилок и отключения районов мне нравится. Она решает проблему МЕТА-гейминга частично. особенно видно если с Апексом или Оверватч сравнивать. где мету каждый сезон меняют, а в сезоне, все играют тупо по одному шаблону после первой недели, когда МЕТА разкрыта. то есть, играют тупо одними героями, и засиживают тупо в одних и техже местах которые дают преимуществно, и в поймать кого-то вне позиции в ранговых невозможно.
Когда-нибудь историки игрожура, говоря об ixbt, будут подразделять скетчи на периоды: взаимоотношений Дракмана с женой, неделя бомбления от Сони, французский период...
10:00 В Apex Legends кстати подбешивает, что в одиночку против отряда просто нет никаких шансов. Чтобы убить хоть кого-то даже в синей броне нужно потратить пару магазинов. Если трое ходят вместе и стреляют в одного (это единственная правильная тактика), то убить их можно только другим таким же образом. В одиночку, даже застав их врасплох, даже свалив одного - смерть гарантирована в 99.99% случаев, если они не совсем уж нубы.
Боже, я уже не могу. Врубаю видос только ради просмотра постановок про отдел аванпостов и джагеров, это прям нотка позитива 😂😂😂 Но в тоже время понимаю, что это все очень и очень печально...
@@alexkireev6221 Call of Duty: Warzone 152 028 Fortnite 147 983 Apex Legends 27 701 PUBG 17 359 Hyper Scape вышла о открытую бету 3 дня назад и уже в сухую проигрывает по популярности другим королевским битвам. Мёртв по прибытии.
Сказал бы аналогично, но к моей глубокой печали или же счастью - время от времени играю в индюшатину или классику вроде Halo 3 ODST... Точно, она ведь совсем скоро появится на пк.
Hyper Scape - Есть одно интересное преимущество, не знаю Юбисовт его заметит или нет. Сеттинг игры находится внутри виртуального мира. То есть Юбисофт может менять сеттинг игры как угодно. Хоть Кибер парк пихай, хоть лондон 1900 века, или США 1930 годов, Постапокалиписи или апокалипсис. То есть ограничений по визуалу у них в принципе нету. Под новый сезон можно всю игру перелопатить (оставив старый карты и механики, и ведя новые карты и к ним механики). Хотя Виталий прав, это будет стоит дорого. Но возможность все исправить есть. Только нужна она Юбикам, или им уже все пофарнцузки, не знаю.
Игра где все одинаковые имеет место быть, но тогда рандом нужно сводить к минимуму (как минимум случайный лут) и прорабатывать геймплей в глубину и крайнюю вариативность. Вспоминаю старенькую ммо ультиму где ты воин/маг/лучник одновременно и в ней наверное по сей день самый глубокий геймплей (кенши сосед) и при этом он не медленный (удара раз ~2 секунды и хп отваливает до 80%). В таких условиях 2 задрота на арене 5х5 кубиков (примерно майнкрафтовских) могли драть по 40 минут (если скилл сильно разный, то бой мог закончится за 5-15 секунд) и причина не в сумасшедшем отхиле, а в том что можно уйти в инвиз, можно парализовать врага, можно разложить каменные/огненные/ядовитые/парализующие стены (можно было всю арену засрать парализующими стенами и потом перемещаться по ней телепортами или упрыгать в угол убрать кусочек стены под собой и расстреливать врага из лука) это все давало тактически-стратегический геймплей где нужно предполагать действия врага попутно контря их, смотреть чтоб сам не допустил ошибку и думать о том как его убить (если стратегия не срабатывает, то враг постарается не попасть в такую же ситуацию т.е. еще приходилось жонглировать методами благо игра располагала)
2:50 ...да с первого взгляда - явственно и понятно, что это очередная "калоимитация для школоты", созданная, что называется, "для галочки", дабы чем-то разбавить весь остальной рынок игровых развлечений! ;)
К конвейеру УбЫсофт можно добавить копипаст ассетов оружия из Тайтанфолл и Овервоч в недокоролевской битве. Пистолет - овервоч, плазма винтовка - Тайтанфолл, снайпа - Овервоч и тд :3
Им надо просто все деньги вложить в проект Мишеля Ансэля BGE2. Этот проект вытянит их. Ведь он по сути их собственный Кодзима. Этот гений придумал мир игры еще в 2002м году, что и как там будет, все рассы и планеты, сама идея информационной войны в те годы была максимально футуристичной и свежой. Только создание этой игры может спасти компанию. Я жду игру с 6ти лет. Сейчас мне 20. И я. Все еще жду. И пускай выпустят ее даже года через 2, только бы она была хорошо сделанной, без спешки. Эх 13 лет жду игру... Надеюсь доживу до ее выхода.)
Больше всего жалко людей, которые делали карту для этого куска кода. ИМХО довольно неплохо сделали, на фоне всего прочего вообще отлично. Её бы доработать и в какой-нибудь нормальный батл рояль типа Апекса добавить, как опцию для фанатов городского боя.
Дракманн в интервью Трою Бейкеру сказал, что сотрудники "Шаловливого пса" сами кранчили, по своей инициативе. Он, дескать, их даже отговаривал от кранчей, но они упорно продолжали.
В breakpoint не смотря на хейт отличная поддержка. В pvp стабильно 3-4 тысячи человек играет, он гораздо более тактикульней радуги, в pve обновления стабильные раз в квартал. В дивизии не только аддон вышел, совсем недавно рейд добавили, сезоны, на осень запланирован какой-то новый пве режим реиграбельных судя по сливам. В темной зоне народ тоже есть. Игры вполне себе живые, тем более на фоне умирающей дестини альтернатив не так чтобы очень много.
Меня ситуация с Рокет Арена рассмешила) В первый день продаж 300 + онлайна в стиме, второй день 400 +, сейчас открыл...400. В EA определенно гении работают...И посты люди оставляют к игре "Dead or alive" ))) Запустили кучу спонсорских стримов, но походу одни стримеры в эту игру и играют. Все как мы любим. Ценник в 2 к, микроплатежи, пропуски )) При этом сессионка-то не так плоха. Но конский донат в платной(!) сессионке.
Я тоже удивлен что юбисофт делает королевскую битву с нуля. Было бы проще сделать её в стиле ассасина валгалы, где вожди викингов сражаются на каком-нибудь острове, за лидерство среди них. И остров медленно погружается под воду. Ведь у них уже готовы герои, модели домов и другое.И цену в 70 долларов можно опровдать, если сделать возможность стриминга её на любом устройстве. Хочешь играть в игру на любом устройстве заплати и покупай потом сезонный пропуск. Если хочешь, заплати больше и играй на том что у тебя есть. Хоть на калькуляторе))) На счёт серверов могли бы договориться с гугл.
Хех, так и работает Окно Овертона, раньше скандально и смело, а сейчас норма) А... может это хитрый план Жана и Мишеля, альтерэго постепенно захватывает контроль и уже не понятно, это Виталик и Миша записывают скетч или Жан и Мишель тянут свои потные ладошки к ... Да не, фигня какая-то.
А мне визуально понравилось, прикольный дизайн и звуки. А динамика - вкусовщина, в том же овервотче или в свое время квейке тоже была быстрая динамика.
У меня прям в жизни появилась цель - после работы прийти домой , лечь в кровать и заснуть под убаюкивающие голоса Миши и Виталика 😴. Единственные ребята , которых я не устаю слушать 😌
Когда вышел вайлдленд - много людей на форуме интересовались, а будет ли на базе этой игры батл рояль? Ведь там все атрибуты сами так и напрашивались на бр... шли годы, Юбисофт показывает Брейкпоинт, там еще больше аспектов выживания, народ писал, что вот Юбики готовят почву, ведь как было бы круто поиграть в бр на просторных красивых картах со всем арсеналом Гост рекон.. И вот Юбисофт выкатываеют это!
не должна быть предсказуемость - в этом и есть главная фишка королевской битвы: ты не знаешь, что враг успел найти. Ставит перед игроком дилему - выложить все карты на стол или приберечь джокера в рукаве.
парни давно смотрю вас, но 1. одного против отряда накармливают пулями в любой королевской битве, в большинстве случаев! 2. вы пробовали уничтожить вражеский отряд с полной броней и хп в том же апексе? вас просто зарашат отрядом и никого вы не убъете 3. если вы играете в команде незнакомцев, то быстро умираете! блять да это можно сказать о любой королевской битве 4. активных способностей не так много, чтобы охеревать от "неожиданно" заюзанного умения 5. по поводу уменьшения радиуса карты. На начальном этапе вас могут атаковать с абсолютно рандомного направления(как и в любой королевской битве) ! Уменьшение зоны прекрасно просматривается со зданий, проблемы в этом я не увидел. 6. В игре абсолютный хаос? В том же мультиплеере титанфола аналогичный хаос вас не смутил? А в остальном согласен, просто еще одна невзрачная королевская битва
Первые три пункта вообще можно не отвечать. Т.к это личная игра каждого. Первый же пункт, крайне возможен. В соло можно убивать. 4. Активные способности есть и их много, их можно грейдить> уменьшая кд и превращая перестрелку в срану 5. Отвечать не буду. 6. Да это сраный хаус, игра слишком специфическая. Т.к противников не видно, начинается перестрелка и люди могут разбежаться в разные стороны. Либо кидать друг душа скилами, это не расходники, это навыки!!! Кинул и жди секунд 9 чтобы кинуть еще раз. Каша кашей. Оружие крайне слабое. Пишу т.к вчера вышла на плойку и это жёсткая помойка
@@g_mf3065 Ну во второй части его сбалансировали, он там вызывается перком и хватает его на пару-тройку килов. Вообще не видел с ним людей особо, даже на консоли (наиграл часов 100 на PS4 и столько же на ПК). В первой-то да, его можно было брать в лодаут как одну из пушек.
Несмотря на провал игры, идея с большим хп пмсм довольно крутая для игроков с хорошим аимом. Один момент, что большинству игроков это, конечно, не нужно.
Юбикам нужно сделать "финал фэнтези", не буквально, а всмысле рискнуть и сделать что-то новое/необычное и качественное. Я думаю, что вотч догс будет норм игрой, но больших денег (ожиданий) она не принесет как и 1, 2 часть. А ассасины хоть и говно, но приносят хорошие деньги, но рано или поздно игрокам может надоесть, что если 6 часть не принесет 10 ярдов? А скажем, три. Насколько тогда дела будут плохи у юбиков? Ну хз)
Я всё жду, когда вы обратите внимание на хардкорные варсимы. К примеру, Hell let loose с 2мя командами по 50 человек. Ранний доступ и говнооптимизация, но устремления есть, и коллектив работает.
Не согласен с тем, что мода на "королевские битвы" прошла. Пока нет идеальной игры, мода не пройдёт. С выходом каждой новой КБ механики совершенствуются. В Hyper Scape мне понравилось 2 вещи, которых мне лично не хватало (как казуалу): 1) Не нужно смотреть на карту и следить за кругом. 2) Спецумения, позволяющие выжить, если тебя заставит врасплох кемпер. Благодаря этому не нужно нервничать лишний раз, входя в здание или бегая по пустой местности. Механики будут важнее качества звука или графония. Кстати, на счёт графона и левелдизайна я тоже не согласен. Это не стилизация под реальный мир, это программа типа матрицы (очень похожа при этом на Деус Икс).
Мода прошла. Это означает, что не достаточно быть просто "Королевской Битвой". Публика уже наелась, и все подряд есть не будет, ее нужно чем-то зацепить. Придти посмотреть , это можно. Играть постоянно? А зачем? Если есть ответ, играть будут. 1) Тут на карту смотреть в принципе не когда. Когда вокруг тебя постоянно кто мельтешит, и ты сам пытаешься не стоять на месте. 2) Тут большой уровень ХП у игроков. По этому вопрос по эффективности снайперки большой вопрос в принципе. Противники сверх мобильные, карта полностью открыта, то есть количество направлений бесконечно. То есть за сесть и выцепить противника как в других КБ, может быть не возможно в принципе. По этому есть большой вопрос к оружию. Может статся что тут будет два или три пухи которую все используют, то же самое и с умениями. И все. Остальное не интересно, ибо не эффективно.
@Свидетель Чуда Онлайн у неё не маленький, это не смотря нато, что рекламы не было. А реклама нужна, что бы переманить игроков из большой тройки КБ. Даже Колда вложила дохера бабла в это дело. Если бы все знали, что в Гипер Спейсе по сути бесконечные аптечки и твоя жизнь не зависит от круга, то онлайн был гораздо выше. Люди устали от кемперов и читеров.
Я полностью с тобой согласен, сам играл и моё мнения почти такое как у тебя понравилось что нету круга и крыс поменьше звук говно всё же умения прикольные но нужно поработать и баланс су*а завести в игру.
Знаете какая КоролевскаяБитва в виртуальном мире бы взлетела сейчас? По мотивам вселенной TRON! Это было бы нечто. А если бы они смогли грамотно вписать гонки на виртуальных байках с их стенками, остающимися за байками - это была бы бомба. Эх.
Прошлым летом подавался на Junior QA в Киевский офис Ubisoft, требования более года, тут акцент, что это уже считать можно джун+, далее требования по стандарту. По всему подхожу, всё ок, но когда зашёл вопрос о зп, то девочка сразу сменила направление, когда услышала мой запрос в $700, но а как бы это абсолютный минимум для человека в сфере ай ти с опытом 1+ год да ещё и в столице Украины. Я даже не делал акцент на то, что всё таки компания мультимиллиардер. Хотели человека на абсолютный минимум в $350-400 c опытом 1+ год, в столице Украины в компанию мультимиллиардер, на что ни один уважающий себя человек, который в этом шарит, не пойдёт. Это как у меня знакомый ходил на собес к юбикам на синьор позицию дева, но разговаривать дальше не стал, когда увидел зп их. Хотели синьор лвл человека на зп мидла. В итоге я ещё тогда понял, что у юбиков явная лажа с проектами и их качеством будет, когда не выделяют достаточных средств.
Каждый скетч на грани гомосексуального полового акта, лёд всё тоньше и тоньше...
Всё ради хайпа и фанатов.
Лёд крепок как никогда)
Будет с чем на порнхуб выходить
@@Andrew-79 доставай полироль, заполируй мой лёд)
Да как вы не поймёте, это не скетчи, а хом видео с ролевыми играми Витали и Миши. Вставляют чтоб хронометраж увеличить.
Приятно видеть, как Вы растете над собой: Миша стал более смелым и уверенным, А Виталий - менее козлистым)
в топ
менее козлистым))))
Виталий и был таким. Вы рассмотрели только сейчас. В одном старом видео Михаил играл в какой-то шутан в гостях у Виталия. Видели б как Виталий вокруг него носился, кофе варил и тд, узнали бы раньше. Кстати, на стримах тоже хорошо все заметно. Например, безответное глумление Миши над "боссом" на стриме darksiders Genesis очень показательно было. Упёртость зожников похожа на козлистость, но, все-таки, это - разные случаи.
И оба более открытыми и прогрессивными xD
@@kb4423 есть ссылка на этот видос??
О, это же мои любимые французы
*фrанцузы
Миша - генератор мемасов! "Зачем", "кольцо вокруг Татуина", "Миша ждет" 👍
"Миша ждет" мем смешной, а ситуация страшная
@@CheatAndGo это уже не мем, это жизнь, блетб
Воу! Полехче! Вообще-то "Миша ждёт" это не мем а точная примета!
@@Kirill_Shabrov ну как я и сказал, это уже жизнь и с этим не поспоришь)
Ребята актерский скил у вас растет прям каждый ролик. Отличная критика, отличные скетчи! Спасибо.
@@g_mf3065 Вам не нравится критика или то как они это преподносят? Если ваше мнение не совпадает с мнением ребят, ок. Можно привести доводы, в каких аспектах вы не согласны. Или вы не согласны, что актёрский скил растёт?
@@T.S._1 это все еще лютый кринж
- видишь набор ассетов?
- ну
- королевская битва!
Я вас обожаю ребята
Вам бы в актёры податься
Вы лучше и кажется единственные реальные игровые журналисты
ЖЕЛАЮ ВАМ ПРОДВИЖЕНИЯ
@Мой ник Palonn , отнюдь.
Нынешние журналисты позорят имя своих гордых предшественников, они скорее те самые "журнализы".
@@Clockwork_Mk3 про GameStop слышал, не? Свежие новости каждое утро, без всего этого горения и поливания говном. Рассказы о жанрах, обзор игр и тд
Скетч как всегда ништяк! Мишке можно уже оскара давать
Хорошо на стриме предупредили, что скетч будет максимально гейский
А че у тебя Михаил Шкредов на аве?
А кто кого ? ))))
Новый жанр в музыке: Техно-хрень
И более цензурный вариант: технодрянь.
16:48 зачем она сует мужские… кхм… )
Эх, где же тот Юбисофт, выпустивший в 2004м Принца Персии "Схватка с судьбой", с его сумасшедшими забегами от Дахаки...
"В этой игре кольцо не сжимается"... А надо бы, а то что за королевская битва такая.
Было бы прикольно сделать как в оригинальной книге, убирать безопасную зону случайными кусочками
@@gn4128 У первого же и подгорит, от подобной механики. Виталий тут правильно сказал, что у игрока должен быть возможность контроля битвы, то есть определенный сценарий ее развития. А так, вы ходит что от тебя мало что зависит. Повезет и на тебя не будут обращать внимания, не повезет выпилят первым. При этом от тебя не чего не зависит.
Кольцо сжимается перед финансовым отчётом у Юбисофт.
Там это кольцо порвали ещё во время разработки.
Кольцо сжимается, но не то. 😁
Мне нравится что обычно у Миши меньше харизмы, но в скетчах он прям выдаёт
говорить об играх на природе это отличная идея.
Довольно иронично, что у Виталика футболка с надписью "Give me more space"
ну в фильме "Королевская битва" запретными делали тоже именно районы,не было никакого сужающегося сфинктера
Слышу французскую тему в начале - ставлю лайк!
Этот обзор - великолепен! С первого кадра и до последнего. Молодцы, ребята.
Виталий: говорит извечное "зачем?"
Я: она берёт чужие...
Обзор сняли ребята- афкашники. Динамичность- офигенный плюс игры, пабгеры.
Увидеть рекламу Raid перед вашим выпуском - бесценно)))
uBlock Origin для firefox
Yourube vanced для андрюши 😀✌
Подключаем премиум и рейда нет:))
Челядь юзает адблоки и премиумы, и только настоящая эстетствующая элита наслаждается каждой секундой изобретательной и вдохновляющей рекламы рейда.
Напоминает одно вступление. Было три сына : старший Activision, средний EA и дурак Ubisoft который в прпытках обогатиться только разоряется. Сидели бы на синглах и не зеали бы горя.
фишка с подбором абилок и отключения районов мне нравится. Она решает проблему МЕТА-гейминга частично. особенно видно если с Апексом или Оверватч сравнивать. где мету каждый сезон меняют, а в сезоне, все играют тупо по одному шаблону после первой недели, когда МЕТА разкрыта. то есть, играют тупо одними героями, и засиживают тупо в одних и техже местах которые дают преимуществно, и в поймать кого-то вне позиции в ранговых невозможно.
Ваши скетчи гениальны ! До слез просто. Обзоры и аналитика позволяют адекватно оценивать состояние игровой индустрии и делать из этого выводы. Браво 👏
Когда-нибудь историки игрожура, говоря об ixbt, будут подразделять скетчи на периоды: взаимоотношений Дракмана с женой, неделя бомбления от Сони, французский период...
Эти стоны в конце скетча были шедевральны
"Когда стреляешь в противника, его надо накормить пулями, прям нафаршировать" 😄
Напомнило Blackout (BOIIII) 🙂
Boi next door
Виталя и Миша: Можно хоронить
Гробовщик: ШО? ОПЯТЬ!?
Лайк за Мишено "Заче-ем?..."!!!
Как всегда начальный скетч на высоте! Продолжайте в том же духе.
Мне нравятся успехи Миши в работе на камеру. Скоро своего коллегу обгонит по харизме. Молодец! Горжусь!
Мише надо с Лапенко сняться!🔥🔥🔥🔥
Миша сам как Лапенко)
@@zakharkibanov8929 журналююююга!))))
не,лапенко кривляется как джим керри,а у мишы есть харизма,характер)
10:00 В Apex Legends кстати подбешивает, что в одиночку против отряда просто нет никаких шансов. Чтобы убить хоть кого-то даже в синей броне нужно потратить пару магазинов. Если трое ходят вместе и стреляют в одного (это единственная правильная тактика), то убить их можно только другим таким же образом. В одиночку, даже застав их врасплох, даже свалив одного - смерть гарантирована в 99.99% случаев, если они не совсем уж нубы.
Классно у вас получаются скетчи)
Боже, я уже не могу. Врубаю видос только ради просмотра постановок про отдел аванпостов и джагеров, это прям нотка позитива 😂😂😂 Но в тоже время понимаю, что это все очень и очень печально...
Виталий ,жутко картавя (по "французски") :"я наверно плохо говорю на английском". Это пять!
Я один вспомнил ЭТУ песню после слова "Зачем"?)))
нет, ее вспомнили все.
Скетчи Миши и Витали - отдельный вид искусства)))
Плакать над скетчами Витали и Миши мое хобби))))
знаете, да к черту, инфу в ролике даже еще не посмотрел, смотрю ток скетчи и тыкаю лайк.)))
Где-то в отделе по проектированию аванпостов и джагернаутов: - "Люби меня по французски, французски..."
Старые ,весёлые извращюги.))
Как говорили парни в Смертельно Оружие "мы не старые для этого дерьма!"
18 к зрителей, Карл!!! На твиче у Hyper Scape 18 к зрителей, Карл!!!
Если бы скинул сколько зрителей у других КБ. Было бы куда интересней.
@@alexkireev6221 Call of Duty: Warzone 152 028
Fortnite
147 983
Apex Legends 27 701
PUBG 17 359
Hyper Scape вышла о открытую бету 3 дня назад и уже в сухую проигрывает по популярности другим королевским битвам. Мёртв по прибытии.
TLOU2 смотрят 3к
В игры уже года 4 не играю, но вас просто приятно смотреть. Спасибо за ваш труд
Аналогично, в игры не играю, и очень нравится, что они в целом обозревают ситуацию на рынке и мире, а не конкректно какую-нибудь игру
Сказал бы аналогично, но к моей глубокой печали или же счастью - время от времени играю в индюшатину или классику вроде Halo 3 ODST... Точно, она ведь совсем скоро появится на пк.
@@Clockwork_Mk3 ну тоесть ты в пк эксклюзивы шпилишь.. красавчег
Hyper Scape - Есть одно интересное преимущество, не знаю Юбисовт его заметит или нет. Сеттинг игры находится внутри виртуального мира. То есть Юбисофт может менять сеттинг игры как угодно. Хоть Кибер парк пихай, хоть лондон 1900 века, или США 1930 годов, Постапокалиписи или апокалипсис. То есть ограничений по визуалу у них в принципе нету. Под новый сезон можно всю игру перелопатить (оставив старый карты и механики, и ведя новые карты и к ним механики).
Хотя Виталий прав, это будет стоит дорого. Но возможность все исправить есть. Только нужна она Юбикам, или им уже все пофарнцузки, не знаю.
Как было сказано про новые ЗВ: "Авторы нагуглили, что там модно у молодёжи. Нашли какой-то батл рояль. И: "Срочно! Нам нужна битва роялей!"
Убисофт, вперде:D
Вы лучшие, ребята! Скетч, топчик! молодцы!!
Какие же у вас прогрессивные скетчи,Анита одобряет🤣🤣🤣🤣
Игра где все одинаковые имеет место быть, но тогда рандом нужно сводить к минимуму (как минимум случайный лут) и прорабатывать геймплей в глубину и крайнюю вариативность.
Вспоминаю старенькую ммо ультиму где ты воин/маг/лучник одновременно и в ней наверное по сей день самый глубокий геймплей (кенши сосед) и при этом он не медленный (удара раз ~2 секунды и хп отваливает до 80%). В таких условиях 2 задрота на арене 5х5 кубиков (примерно майнкрафтовских) могли драть по 40 минут (если скилл сильно разный, то бой мог закончится за 5-15 секунд) и причина не в сумасшедшем отхиле, а в том что можно уйти в инвиз, можно парализовать врага, можно разложить каменные/огненные/ядовитые/парализующие стены (можно было всю арену засрать парализующими стенами и потом перемещаться по ней телепортами или упрыгать в угол убрать кусочек стены под собой и расстреливать врага из лука) это все давало тактически-стратегический геймплей где нужно предполагать действия врага попутно контря их, смотреть чтоб сам не допустил ошибку и думать о том как его убить (если стратегия не срабатывает, то враг постарается не попасть в такую же ситуацию т.е. еще приходилось жонглировать методами благо игра располагала)
15:33
Данная игра отличный пример того, что в играх принципы Agile с его MVP просто не работают в большинстве случаев
Отличный скетч))) Ржу немогу.
2:50 ...да с первого взгляда - явственно и понятно, что это очередная "калоимитация для школоты", созданная, что называется, "для галочки", дабы чем-то разбавить весь остальной рынок игровых развлечений! ;)
Юбисофт это даже не случай Blizzard, Bioware или Bethesda. Они всё время своего существования были там, куда сейчас скатились упомянутые три компании.
А первые ассасины? А третий фаркрай? А вач догс? А крю?
@@systemtrouble1826 вачдогс говно полное. Крю не знаю даже что это.
К конвейеру УбЫсофт можно добавить копипаст ассетов оружия из Тайтанфолл и Овервоч в недокоролевской битве. Пистолет - овервоч, плазма винтовка - Тайтанфолл, снайпа - Овервоч и тд :3
Мало кто знает, но за кадром скетч продолжился
это очень смешно как Миша спрашивает по ходу у Виталия основы КБ, ну в хорошем смысле. вы клевые)
Юмор шикарен !!Очень необычная подача материала ! Спасибо!
У Миши "зачем" получается лучше чем оригинал.
Им надо просто все деньги вложить в проект Мишеля Ансэля BGE2. Этот проект вытянит их. Ведь он по сути их собственный Кодзима. Этот гений придумал мир игры еще в 2002м году, что и как там будет, все рассы и планеты, сама идея информационной войны в те годы была максимально футуристичной и свежой. Только создание этой игры может спасти компанию. Я жду игру с 6ти лет. Сейчас мне 20. И я. Все еще жду. И пускай выпустят ее даже года через 2, только бы она была хорошо сделанной, без спешки. Эх 13 лет жду игру... Надеюсь доживу до ее выхода.)
Ахахахаа.. ну нельзя же так... доставай полироль..натирай мой меч🤣🤣🤣🤣🔥🔥🔥🔥👍Вы сделали мой день..Жгите дальше.. Так их..
Больше всего жалко людей, которые делали карту для этого куска кода. ИМХО довольно неплохо сделали, на фоне всего прочего вообще отлично. Её бы доработать и в какой-нибудь нормальный батл рояль типа Апекса добавить, как опцию для фанатов городского боя.
0:10 Сессия Миша зарядит исцеляющую воду у монитора
Bethesda с в конце 2019-го передала эстафету Убисофт смотрю. В прошлом году что не видео, то про Беседку, а в этом году Убисофт радуют
Блин, вам ребятам нужно медали выдать за такой актерский талант!
Дракманн в интервью Трою Бейкеру сказал, что сотрудники "Шаловливого пса" сами кранчили, по своей инициативе. Он, дескать, их даже отговаривал от кранчей, но они упорно продолжали.
Продолжение скетча на Порнхабе искать?
На канале Миши
Я хочу скетч в котором миша держит на полочек приклеенное фото виталика рядом с собой.
- Эй Джимми, ты будешь ведущим на презентации.
- А почему это я?
- Потому что ты чёрный.
Ох уж этот трындец, в который превращается локация, когда покрывается зелеными треугольниками. 17:15 гениальный кадр. У тестеров глаза не выпадывали?
В breakpoint не смотря на хейт отличная поддержка. В pvp стабильно 3-4 тысячи человек играет, он гораздо более тактикульней радуги, в pve обновления стабильные раз в квартал. В дивизии не только аддон вышел, совсем недавно рейд добавили, сезоны, на осень запланирован какой-то новый пве режим реиграбельных судя по сливам. В темной зоне народ тоже есть. Игры вполне себе живые, тем более на фоне умирающей дестини альтернатив не так чтобы очень много.
Ну, скетчи и актёрская игра конечно, с каждым разом всё лучше и лучше
Судя по фоновому геймплею, вместо королевской битвы они сделали Quake Champions курильщика
Меня ситуация с Рокет Арена рассмешила) В первый день продаж 300 + онлайна в стиме, второй день 400 +, сейчас открыл...400. В EA определенно гении работают...И посты люди оставляют к игре "Dead or alive" ))) Запустили кучу спонсорских стримов, но походу одни стримеры в эту игру и играют. Все как мы любим. Ценник в 2 к, микроплатежи, пропуски )) При этом сессионка-то не так плоха. Но конский донат в платной(!) сессионке.
Я тоже удивлен что юбисофт делает королевскую битву с нуля. Было бы проще сделать её в стиле ассасина валгалы, где вожди викингов сражаются на каком-нибудь острове, за лидерство среди них. И остров медленно погружается под воду. Ведь у них уже готовы герои, модели домов и другое.И цену в 70 долларов можно опровдать, если сделать возможность стриминга её на любом устройстве. Хочешь играть в игру на любом устройстве заплати и покупай потом сезонный пропуск. Если хочешь, заплати больше и играй на том что у тебя есть. Хоть на калькуляторе))) На счёт серверов могли бы договориться с гугл.
Ну что же, достаём полироль и полеруем мечи))
Сейчас в For Honor ивенты прошлых лет заливают по второму кругу и прочее, делая вид, что они сделали нечто грандиозное
Хех, так и работает Окно Овертона, раньше скандально и смело, а сейчас норма) А... может это хитрый план Жана и Мишеля, альтерэго постепенно захватывает контроль и уже не понятно, это Виталик и Миша записывают скетч или Жан и Мишель тянут свои потные ладошки к ... Да не, фигня какая-то.
А мне визуально понравилось, прикольный дизайн и звуки. А динамика - вкусовщина, в том же овервотче или в свое время квейке тоже была быстрая динамика.
У меня прям в жизни появилась цель - после работы прийти домой , лечь в кровать и заснуть под убаюкивающие голоса Миши и Виталика 😴. Единственные ребята , которых я не устаю слушать 😌
17:15 Как же это отвратительно выглядит.
Согласен, у меня вид рассыпающегося города вызывает отвращение
А теперь нужно все это представить с вывернутой графикой в минимум.
Топот из калды модерн вар фаир. Когда то доводилось доставать эти звуки из колды
Где-то в это время тихонько смеётся Гейб "Гений" Ньюелл
Когда вышел вайлдленд - много людей на форуме интересовались, а будет ли на базе этой игры батл рояль? Ведь там все атрибуты сами так и напрашивались на бр... шли годы, Юбисофт показывает Брейкпоинт, там еще больше аспектов выживания, народ писал, что вот Юбики готовят почву, ведь как было бы круто поиграть в бр на просторных красивых картах со всем арсеналом Гост рекон.. И вот Юбисофт выкатываеют это!
Юбисофьть Уперёдь)))Миша и Веталь красавчики
не должна быть предсказуемость - в этом и есть главная фишка королевской битвы: ты не знаешь, что враг успел найти. Ставит перед игроком дилему - выложить все карты на стол или приберечь джокера в рукаве.
парни давно смотрю вас, но
1. одного против отряда накармливают пулями в любой королевской битве, в большинстве случаев!
2. вы пробовали уничтожить вражеский отряд с полной броней и хп в том же апексе? вас просто зарашат отрядом и никого вы не убъете
3. если вы играете в команде незнакомцев, то быстро умираете! блять да это можно сказать о любой королевской битве
4. активных способностей не так много, чтобы охеревать от "неожиданно" заюзанного умения
5. по поводу уменьшения радиуса карты. На начальном этапе вас могут атаковать с абсолютно рандомного направления(как и в любой королевской битве) ! Уменьшение зоны прекрасно просматривается со зданий, проблемы в этом я не увидел.
6. В игре абсолютный хаос? В том же мультиплеере титанфола аналогичный хаос вас не смутил?
А в остальном согласен, просто еще одна невзрачная королевская битва
Первые три пункта вообще можно не отвечать. Т.к это личная игра каждого. Первый же пункт, крайне возможен. В соло можно убивать.
4. Активные способности есть и их много, их можно грейдить> уменьшая кд и превращая перестрелку в срану
5. Отвечать не буду.
6. Да это сраный хаус, игра слишком специфическая. Т.к противников не видно, начинается перестрелка и люди могут разбежаться в разные стороны. Либо кидать друг душа скилами, это не расходники, это навыки!!! Кинул и жди секунд 9 чтобы кинуть еще раз. Каша кашей. Оружие крайне слабое.
Пишу т.к вчера вышла на плойку и это жёсткая помойка
И ни слова про то, что они один в один украли Smart Pistol из тайтанфолла! Он даже на футажах половину видео))
@@g_mf3065 Ну во второй части его сбалансировали, он там вызывается перком и хватает его на пару-тройку килов. Вообще не видел с ним людей особо, даже на консоли (наиграл часов 100 на PS4 и столько же на ПК).
В первой-то да, его можно было брать в лодаут как одну из пушек.
Несмотря на провал игры, идея с большим хп пмсм довольно крутая для игроков с хорошим аимом. Один момент, что большинству игроков это, конечно, не нужно.
Юбикам нужно сделать "финал фэнтези", не буквально, а всмысле рискнуть и сделать что-то новое/необычное и качественное. Я думаю, что вотч догс будет норм игрой, но больших денег (ожиданий) она не принесет как и 1, 2 часть. А ассасины хоть и говно, но приносят хорошие деньги, но рано или поздно игрокам может надоесть, что если 6 часть не принесет 10 ярдов? А скажем, три. Насколько тогда дела будут плохи у юбиков? Ну хз)
Прямо Дух прошлого Юбисофт, Дух настоящего Юбисофт, дух будущего Юбисофт
Мишель, видимо, уже отполировал меч с Бродвея, вот теперь уважаемый человек и к Жану пришёл
Топот ног можно использовать вместо сверчков)
Я всё жду, когда вы обратите внимание на хардкорные варсимы. К примеру, Hell let loose с 2мя командами по 50 человек. Ранний доступ и говнооптимизация, но устремления есть, и коллектив работает.
Не согласен с тем, что мода на "королевские битвы" прошла. Пока нет идеальной игры, мода не пройдёт. С выходом каждой новой КБ механики совершенствуются. В Hyper Scape мне понравилось 2 вещи, которых мне лично не хватало (как казуалу):
1) Не нужно смотреть на карту и следить за кругом.
2) Спецумения, позволяющие выжить, если тебя заставит врасплох кемпер.
Благодаря этому не нужно нервничать лишний раз, входя в здание или бегая по пустой местности.
Механики будут важнее качества звука или графония. Кстати, на счёт графона и левелдизайна я тоже не согласен. Это не стилизация под реальный мир, это программа типа матрицы (очень похожа при этом на Деус Икс).
Мода прошла. Это означает, что не достаточно быть просто "Королевской Битвой". Публика уже наелась, и все подряд есть не будет, ее нужно чем-то зацепить. Придти посмотреть , это можно. Играть постоянно? А зачем? Если есть ответ, играть будут.
1) Тут на карту смотреть в принципе не когда. Когда вокруг тебя постоянно кто мельтешит, и ты сам пытаешься не стоять на месте.
2) Тут большой уровень ХП у игроков. По этому вопрос по эффективности снайперки большой вопрос в принципе. Противники сверх мобильные, карта полностью открыта, то есть количество направлений бесконечно. То есть за сесть и выцепить противника как в других КБ, может быть не возможно в принципе.
По этому есть большой вопрос к оружию. Может статся что тут будет два или три пухи которую все используют, то же самое и с умениями. И все. Остальное не интересно, ибо не эффективно.
@Свидетель Чуда Онлайн у неё не маленький, это не смотря нато, что рекламы не было. А реклама нужна, что бы переманить игроков из большой тройки КБ. Даже Колда вложила дохера бабла в это дело. Если бы все знали, что в Гипер Спейсе по сути бесконечные аптечки и твоя жизнь не зависит от круга, то онлайн был гораздо выше. Люди устали от кемперов и читеров.
Я полностью с тобой согласен, сам играл и моё мнения почти такое как у тебя понравилось что нету круга и крыс поменьше звук говно всё же умения прикольные но нужно поработать и баланс су*а завести в игру.
не нужно смотреть на карту? когда в эту игру добавят автобой возьму две.
Знаете какая КоролевскаяБитва в виртуальном мире бы взлетела сейчас? По мотивам вселенной TRON! Это было бы нечто. А если бы они смогли грамотно вписать гонки на виртуальных байках с их стенками, остающимися за байками - это была бы бомба. Эх.
Падажите, так это практически Валорант. Герои не прописаны, оружия мало, игроков всё меньше)
Ваши цисгендерные маскулинные шутки - это лучшее что можно найти в СНГшном игрожуре!
Жанну и Мишелю огромный лайк!)
Прошлым летом подавался на Junior QA в Киевский офис Ubisoft, требования более года, тут акцент, что это уже считать можно джун+, далее требования по стандарту. По всему подхожу, всё ок, но когда зашёл вопрос о зп, то девочка сразу сменила направление, когда услышала мой запрос в $700, но а как бы это абсолютный минимум для человека в сфере ай ти с опытом 1+ год да ещё и в столице Украины. Я даже не делал акцент на то, что всё таки компания мультимиллиардер.
Хотели человека на абсолютный минимум в $350-400 c опытом 1+ год, в столице Украины в компанию мультимиллиардер, на что ни один уважающий себя человек, который в этом шарит, не пойдёт.
Это как у меня знакомый ходил на собес к юбикам на синьор позицию дева, но разговаривать дальше не стал, когда увидел зп их. Хотели синьор лвл человека на зп мидла.
В итоге я ещё тогда понял, что у юбиков явная лажа с проектами и их качеством будет, когда не выделяют достаточных средств.