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電腦壞了...不能充電😢趕在剩下30%電把影片做出來今集的畫面不怎麼豐富,請見諒要等放假才能拿去修理斬斧實戰畫面:streamable.com/porympstreamable.com/mlys4estreamable.com/65ylyostreamable.com/w8mpki以上影片來源來自巴哈大家可參考詳細內容forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=77414&sn=40686
通常負會心數值都會比較好點,所以不是100%觸發也合理,而且是從本來少25%傷害變成增傷,這傷害增幅就滿大的
如果他計算方式不是先減25%再增傷,是由減25%變成增傷X%,那就可以考慮因為本身已經要先觸發負會心還要不是100%(未知)觸發增傷效果那覆蓋率就低很多了
@@GameTime2019 正傳是從-75%變成200%
凶會心應該就係正傳悔恨會心,極其量都係令負會心武器整體攻擊力拉近至無會心水平。因為負會心武器往往都係高攻(例如黑角龍,青瓜,金獅)或加埋高斬味(例如轟龍),有呢個技能唔係話好勁,但有dd幫助,當然可以的話推番去0會心會好好多。
迴避裝填應該不是只有J迴可以觸發,只要迴避動作就可以
我也這樣覺得,如果要J回應該會像雷狼甲SP加速這樣寫
如果正常回避就能觸發也太佛了,那墊步不知計不計回避
普迴就可以 不过每次得50%触发
我到依家都唔識負會心點玩,簡簡單單玩會心唔使煩。睇示範影片,硬值好以好大,見佢成日死。
新武器新上手吧
請問滅盡龍,是不是沒有武器的。
應該有,看情報有斷滅的一閃這把
凶會心加「傷害」,感覺只有青瓜的銃槍 的蓄力炮最有戲? 不吃負會心減傷 若能發動凶會心時又能加到傷害? 不知跟J迴比(或配合)可以差到多少~ 其它武器可能就是賭一波運氣越星級打怪用?
銃槍的增傷是用最基本的傷害計算,10%大約只有252
而且如果你是用蓄力炮不會出現負會心爆擊,所以沒法觸發凶會心效果
@@GameTime2019 謝謝回覆 蓄力炮無法觸發的話…(莫莫把瓜统收起來…🥲
Thx 分享 ,感覺 新技能 愈出愈唔吸引, 斬斧似快版大劍, 不過好易食水!
要是5級有50-100 %觸發增傷2倍,我覺得還可以,。至少比5看破好
覺得似慢版太刀, 特別突刺動作
請問2024活動重弩 怎樣配裝
等12/12再重新配
光看到「以一定機率」就知道大概率又是個坑爹技能
有負會心之後, 那麼武器是負機率也能用, 正機率也有超會心/屬性會心唯有0會心機率的近戰武器會變得...毫無用處?
0會可以5看5弱XD
看看
留名等配裝😊😊😊
凶會心目前的設計方式真的很迷追加負會心發動時又有機率增傷感覺就是低等超爛高等才強的技能但是也沒有那麼多的空間可以放集中5連擊5的情況下沒有凶會心5的位子可能凶會心3都很難我個人還配飛雷手也不太想放棄這個機動性弓手裝真的綁滿死的
飛狼手?
飛雷手打錯 哈
MHNOW 打唔到100下已經夠鍾了~
請問雙刀怎現裝,謝謝
無屬?還是屬性or異常?可以等12/12新裝再重新配
泡狐套+金火龍腰可以參考
電腦壞了...不能充電😢
趕在剩下30%電把影片做出來
今集的畫面不怎麼豐富,請見諒
要等放假才能拿去修理
斬斧實戰畫面:
streamable.com/porymp
streamable.com/mlys4e
streamable.com/65ylyo
streamable.com/w8mpki
以上影片來源來自巴哈
大家可參考詳細內容
forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=77414&sn=40686
通常負會心數值都會比較好點,所以不是100%觸發也合理,而且是從本來少25%傷害變成增傷,這傷害增幅就滿大的
如果他計算方式不是先減25%再增傷,是由減25%變成增傷X%,那就可以考慮
因為本身已經要先觸發負會心
還要不是100%(未知)觸發增傷效果
那覆蓋率就低很多了
@@GameTime2019 正傳是從-75%變成200%
凶會心應該就係正傳悔恨會心,極其量都係令負會心武器整體攻擊力拉近至無會心水平。因為負會心武器往往都係高攻(例如黑角龍,青瓜,金獅)或加埋高斬味(例如轟龍),有呢個技能唔係話好勁,但有dd幫助,當然可以的話推番去0會心會好好多。
迴避裝填應該不是只有J迴可以觸發,只要迴避動作就可以
我也這樣覺得,如果要J回應該會像雷狼甲SP加速這樣寫
如果正常回避就能觸發也太佛了,那墊步不知計不計回避
普迴就可以 不过每次得50%触发
我到依家都唔識負會心點玩,簡簡單單玩會心唔使煩。
睇示範影片,硬值好以好大,見佢成日死。
新武器新上手吧
請問滅盡龍,是不是沒有武器的。
應該有,看情報有斷滅的一閃這把
凶會心加「傷害」,感覺只有青瓜的銃槍 的蓄力炮最有戲? 不吃負會心減傷 若能發動凶會心時又能加到傷害? 不知跟J迴比(或配合)可以差到多少~ 其它武器可能就是賭一波運氣越星級打怪用?
銃槍的增傷是用最基本的傷害計算,10%大約只有252
而且如果你是用蓄力炮不會出現負會心爆擊,所以沒法觸發凶會心效果
@@GameTime2019 謝謝回覆 蓄力炮無法觸發的話…(莫莫把瓜统收起來…🥲
Thx 分享 ,感覺 新技能 愈出愈唔吸引, 斬斧似快版大劍, 不過好易食水!
要是5級有50-100 %觸發增傷2倍,我覺得還可以,。至少比5看破好
覺得似慢版太刀, 特別突刺動作
請問2024活動重弩 怎樣配裝
等12/12再重新配
光看到「以一定機率」就知道大概率又是個坑爹技能
有負會心之後,
那麼武器是負機率也能用, 正機率也有超會心/屬性會心
唯有0會心機率的近戰武器會變得...毫無用處?
0會可以5看5弱XD
看看
留名等配裝😊😊😊
凶會心目前的設計方式真的很迷
追加負會心發動時又有機率增傷
感覺就是低等超爛
高等才強的技能
但是也沒有那麼多的空間可以放
集中5連擊5的情況下沒有凶會心5的位子
可能凶會心3都很難
我個人還配飛雷手
也不太想放棄這個機動性
弓手裝真的綁滿死的
飛狼手?
飛雷手打錯 哈
MHNOW 打唔到100下已經夠鍾了~
請問雙刀怎現裝,謝謝
無屬?還是屬性or異常?
可以等12/12新裝再重新配
泡狐套+金火龍腰可以參考