MHN 第4季3招全新技能分析!!凶會心很強?斬斧搶先看實戰畫面!!MONSTER HUNTER NOW~

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  • Опубликовано: 10 дек 2024

Комментарии • 35

  • @GameTime2019
    @GameTime2019  8 дней назад +17

    電腦壞了...不能充電😢
    趕在剩下30%電把影片做出來
    今集的畫面不怎麼豐富,請見諒
    要等放假才能拿去修理
    斬斧實戰畫面:
    streamable.com/porymp
    streamable.com/mlys4e
    streamable.com/65ylyo
    streamable.com/w8mpki
    以上影片來源來自巴哈
    大家可參考詳細內容
    forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=77414&sn=40686

  • @歐文張-p9m
    @歐文張-p9m 8 дней назад +1

    通常負會心數值都會比較好點,所以不是100%觸發也合理,而且是從本來少25%傷害變成增傷,這傷害增幅就滿大的

    • @GameTime2019
      @GameTime2019  8 дней назад +2

      如果他計算方式不是先減25%再增傷,是由減25%變成增傷X%,那就可以考慮
      因為本身已經要先觸發負會心
      還要不是100%(未知)觸發增傷效果
      那覆蓋率就低很多了

    • @weslyco
      @weslyco 7 дней назад

      @@GameTime2019 正傳是從-75%變成200%

  • @yiuming110583
    @yiuming110583 8 дней назад

    凶會心應該就係正傳悔恨會心,極其量都係令負會心武器整體攻擊力拉近至無會心水平。因為負會心武器往往都係高攻(例如黑角龍,青瓜,金獅)或加埋高斬味(例如轟龍),有呢個技能唔係話好勁,但有dd幫助,當然可以的話推番去0會心會好好多。

  • @kevinluo8590
    @kevinluo8590 8 дней назад +4

    迴避裝填應該不是只有J迴可以觸發,只要迴避動作就可以

    • @1騰
      @1騰 8 дней назад

      我也這樣覺得,如果要J回應該會像雷狼甲SP加速這樣寫

    • @GameTime2019
      @GameTime2019  8 дней назад

      如果正常回避就能觸發也太佛了,那墊步不知計不計回避

    • @donli1061
      @donli1061 День назад

      普迴就可以 不过每次得50%触发

  • @joneschunghk
    @joneschunghk 8 дней назад +1

    我到依家都唔識負會心點玩,簡簡單單玩會心唔使煩。
    睇示範影片,硬值好以好大,見佢成日死。

  • @BenWong-x8z
    @BenWong-x8z 6 дней назад

    請問滅盡龍,是不是沒有武器的。

    • @GameTime2019
      @GameTime2019  6 дней назад

      應該有,看情報有斷滅的一閃這把

  • @scku208
    @scku208 8 дней назад

    凶會心加「傷害」,感覺只有青瓜的銃槍 的蓄力炮最有戲? 不吃負會心減傷 若能發動凶會心時又能加到傷害? 不知跟J迴比(或配合)可以差到多少~ 其它武器可能就是賭一波運氣越星級打怪用?

    • @GameTime2019
      @GameTime2019  8 дней назад

      銃槍的增傷是用最基本的傷害計算,10%大約只有252

    • @GameTime2019
      @GameTime2019  8 дней назад +1

      而且如果你是用蓄力炮不會出現負會心爆擊,所以沒法觸發凶會心效果

    • @scku208
      @scku208 8 дней назад

      @@GameTime2019 謝謝回覆 蓄力炮無法觸發的話…(莫莫把瓜统收起來…🥲

  • @WKF3323
    @WKF3323 8 дней назад +2

    Thx 分享 ,感覺 新技能 愈出愈唔吸引, 斬斧似快版大劍, 不過好易食水!

    • @GameTime2019
      @GameTime2019  8 дней назад

      要是5級有50-100 %觸發增傷2倍,我覺得還可以,。至少比5看破好

    • @B-Dreamer
      @B-Dreamer 8 дней назад

      覺得似慢版太刀, 特別突刺動作

  • @q_qawa7445
    @q_qawa7445 7 дней назад

    請問2024活動重弩 怎樣配裝

  • @MW-bd
    @MW-bd 7 дней назад

    光看到「以一定機率」就知道大概率又是個坑爹技能

  • @01tea
    @01tea 8 дней назад +1

    有負會心之後,
    那麼武器是負機率也能用, 正機率也有超會心/屬性會心
    唯有0會心機率的近戰武器會變得...毫無用處?

  • @sai4572
    @sai4572 8 дней назад

    看看

  • @aho-kent
    @aho-kent 8 дней назад

    留名等配裝😊😊😊

  • @pisces3393
    @pisces3393 8 дней назад

    凶會心目前的設計方式真的很迷
    追加負會心發動時又有機率增傷
    感覺就是低等超爛
    高等才強的技能
    但是也沒有那麼多的空間可以放
    集中5連擊5的情況下沒有凶會心5的位子
    可能凶會心3都很難
    我個人還配飛雷手
    也不太想放棄這個機動性
    弓手裝真的綁滿死的

  • @VictorNgai510
    @VictorNgai510 8 дней назад

    MHNOW 打唔到100下已經夠鍾了~

  • @tszleunglai1226
    @tszleunglai1226 8 дней назад

    請問雙刀怎現裝,謝謝

    • @GameTime2019
      @GameTime2019  8 дней назад

      無屬?還是屬性or異常?
      可以等12/12新裝再重新配

    • @kkkk-b3i
      @kkkk-b3i 7 дней назад

      泡狐套+金火龍腰可以參考

  • @kimkim426
    @kimkim426 8 дней назад