【フィーバーダンスEX】三共のFF枠現金時短機(レトロパチンコ)

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  • Опубликовано: 19 дек 2024

Комментарии • 49

  • @kuujira123
    @kuujira123 5 месяцев назад +2

    懐かしいです。
    当時嵌ってよく打ってました。
    ありがとうございます。

    • @bunny1558
      @bunny1558  5 месяцев назад

      ご覧いただき、また、コメントもありがとうございます。

  • @のりひぃ
    @のりひぃ 5 месяцев назад +3

    パチプロの友人が、確率が甘く時短が長くて電チューが優秀で止め打ちでモリモリ増えるから安定して食えると絶賛していました。

    • @bunny1558
      @bunny1558  5 месяцев назад

      小当り確率が高く電チューの拾いも良いので止め打ち効果はかなり高かったですね。コメントありがとうございます。

  • @さん蝸牛
    @さん蝸牛 5 месяцев назад +7

    オリジナルコンテンツのパチンコ最高。
    パチンコはタイアップなんかせずに怪しいバッタもんみたいなコンテンツのほうが味があって良い

    • @bunny1558
      @bunny1558  5 месяцев назад

      そうですね、怪しく味がある方が良いですね。コメントありがとうございます。

  • @まるたぶより
    @まるたぶより 5 месяцев назад +4

    この時代は同じリーチアクションを他機種に流用する「表示替え」はよくありましたね
    他では見れないような貴重な台の動画をいつもありがとうございます😊

    • @bunny1558
      @bunny1558  5 месяцев назад

      表示替え多かったようですね。ご覧いただきありがとうございます。

  • @むせる-j7i
    @むせる-j7i 5 месяцев назад +1

    フィーバーパンチアウトのガワ変え台ですね。

    • @bunny1558
      @bunny1558  5 месяцев назад

      パンチアウトにも似ていたのですね。コメントありがとうございます。

  • @maruten8387
    @maruten8387 5 месяцев назад +1

    この当時、一発10万勝ちなどはありませんでしたが、
    平和に遊べた、パチンコらしい時代だったと思います。

    • @bunny1558
      @bunny1558  5 месяцев назад

      遊べた時代でしたね。コメントありがとうございます。

  • @neuBallerina
    @neuBallerina 4 месяца назад +1

    この頃はいわゆる、セルを焼き直してモチーフを変え、リーチアクションも基本的には同じで販売される台がありましたね。
    SANKYOではこのF.ダンスとF,空手OH!、F.ゼウスとF.クレイジーコンバット、京楽の柔キッズとめぐみ工務店など。
    雑誌なんかでは部品があまったから。とか書いてありました。
    さてF,ダンスですが現金機のみですよね。しかもEXは1/2で123回転の時短突入。
    ぼくは、あんまり連チャンしませんでした。が、あたりがほぼ時短で、しかも引き戻ししまくってたおじさんがいて、確変と勘違いしてました😅
    羨ましかったです。

    • @bunny1558
      @bunny1558  4 месяца назад

      同じような機種多かったようですね。余ったからなんですね!たまに運の凄いいい人いますよね。コメントありがとうございます。

  • @坂出-j8g
    @坂出-j8g 5 месяцев назад +2

    お疲れ様です
    三共の現金機、懐かしいですね
    この機種は友人と笑って打ってました
    動画を見て、ピストル大名やマジカル夢夢ちゃんを
    思い出しました
    有難うございます
    次の動画を楽しみにしてます

    • @bunny1558
      @bunny1558  5 месяцев назад

      三共の現金機、色々ありましたね。コメントありがとうございます。

  • @とこちゃん-w8j
    @とこちゃん-w8j 5 месяцев назад +3

    この台は、あまり店になかったような気がします。ダンスダンスのほうがたくさん導入されていた記憶があります。

    • @bunny1558
      @bunny1558  5 месяцев назад

      ダンスダンス多かったですね。コメントありがとうございます。

  • @kazuma0809
    @kazuma0809 5 месяцев назад +1

    大当たり中の音楽が好きでした。

    • @bunny1558
      @bunny1558  5 месяцев назад

      サウンド良いですね!コメントありがとうございます。

  • @てんぷら-g2x
    @てんぷら-g2x 5 месяцев назад +2

    何か薄っすらと「こんなのもあったなあ」って感想ですw  チャンスリーチって「電車でGO」の踏み切りリーチに似てるw

    • @bunny1558
      @bunny1558  5 месяцев назад +1

      そんな感じの台ですね。三共なんで似ているリーチあるかもですね。コメントありがとうございます。

  • @suguru-kakutou-channel
    @suguru-kakutou-channel 5 месяцев назад +3

    パチンコってのはこれくらいのリーチのかんじが良いんだよ。
    サクサクして、今のはもう派手なだけ。揃えば面白いし
    揃わないかな?って思ってたら揃う方が面白い。

    • @bunny1558
      @bunny1558  5 месяцев назад

      今のは派手すぎますね。コメントありがとうございます。

  • @eruru7794
    @eruru7794 5 месяцев назад +1

    よくパンクしたなぁこれ

    • @bunny1558
      @bunny1558  5 месяцев назад

      パンクしやすいですね。コメントありがとうございます。

  • @桜花-o9c
    @桜花-o9c 5 месяцев назад +2

    CRフィーバー空手OH!の現金機版ですね。時短回数が何で123回だったのか気になってましたが、アン&ドゥ&トロワで123と聞いて納得しました。

    • @bunny1558
      @bunny1558  5 месяцев назад

      同じFF枠で空手OH!と時期が近いですね。コメントありがとうございます。

    • @枠下蒼7
      @枠下蒼7 5 месяцев назад

      当時は新機種が検定通過しにくい時期でした。
      既存機種のデザインやBGMを変えるが、演出フローはそのままで通してましたね。
      SANKYOだとゼウス→クレイジーコンバットが有名です。
      ニューギンはゴジラ→なにわのシンデレラ。
      藤商事はチューミーハウス→妖怪演芸、はなまる◯年生。

  • @ヒロ-u8e
    @ヒロ-u8e 5 месяцев назад +1

    覚えてますね多分パチ屋に勤めてた時だから打った事は無かったと思います結構甘い台だと思ってました

    • @bunny1558
      @bunny1558  5 месяцев назад

      今のから比べると甘いですね。コメントありがとうございます。

  • @25セントの満月
    @25セントの満月 5 месяцев назад +3

    Fダンス懐かしいですね!SANKYOにしては珍しくCR版のリリースはなくて現金機のみの販売でしたね。当時はほとんどCR版と現金機版の両リリースが多かったですが、たまにSANKYOは現金機のみのリリースとかありましたね。他の方も言ってるように空手OH!と演出がかなり似てましたw  この頃のSANKYOは図柄だけ違って演出はほぼ同じって台がありましたね。FもののけとFゴースト、FゼウスとFクレイジーコンバットとか。今なら手抜き台だなって叩かれそうwww自分は当時から思ってましたwww

    • @bunny1558
      @bunny1558  5 месяцев назад +1

      現金機のみは珍しいですね。やはり同じ三共なんで似ているのですね。コメントありがとうございます。

  • @隼-s2b
    @隼-s2b 5 месяцев назад +3

    フィーバー空手王の焼き直し(演出内容はそのままでアニメーションを変え版)ですね!
    後に出たフィーバーゼウス現金版は確率1/204で1/2で150回時短とこのスペックの上位互換だった印象。
    このフィーバーダンスはもう1つ10ラウンドの1/140タイプもありましたな!
    因みにCR版のフィーバーダンスも開発してたらしいが検定に落ちたのかお蔵入りになったと言う話聞いた事あります!
    演出は空手王では
    1:17 が酔拳 1:33 お色拳
    2:10 ノーマル 3:37 バター拳(おまる付きは超バター拳)
    5:55 爆裂拳 3:01 予告拳(ガセ)
    14:11 予告拳(確変してる)
    14:39 予告拳(当たってる) 15:43 覇王拳
    ですね!
    この台はゲーム化はしてないが前身機の空手王はPSでゲームあるので図柄の動きとか見たら分かります!
    演出面白くてゲームでかなり打ち込んでます!
    予告も右のオカマのかつらが脱げるのは炎目(リーチ予告)
    右のオカマが回って滑る予告は空手だと右図柄蹴る時に怪我する(リーチになれば熱い)
    そしてオカマの兄弟?が横切るのは目が輝く覇王拳発展予告(発展しないとガセ確定)
    ですね!
    あっ!最初の所に右隣に映ってるのはフィーバーカジノじゃん!
    これも空手王と同じゲームに入ってます!
    ドラムなが演出が多彩で好きな台です!
    またお願いします!
    赤FF枠もかっこいいな!
    当時まだ三共どころかサミーのガンダムすら出てないのに「シャア専用枠」とか言われてましたな!(笑)
    最初カジノのクイーンの回転音の予告ガチでプレミアと勘違いしてました!(笑)

    • @bunny1558
      @bunny1558  5 месяцев назад +1

      それで現金機しかなかったのですね。それぞれの演出やリーチがそっくりだったのはコメントを見て初めて知りました。色付きFF枠はかっこよくて気に入っています。コメントありがとうございます。

  • @橋本ひろみひろみん
    @橋本ひろみひろみん 5 месяцев назад +1

    1900発!今じゃ1500発ですもんね😅

    • @bunny1558
      @bunny1558  5 месяцев назад

      当時からすると少なかったですが、今からすると多いですね。コメントありがとうございます。

    • @skazunori271
      @skazunori271 5 месяцев назад

      CR機だったら2400発でしたね。
      現金機だからこんなもん。
      まあ、今の10ラウンド規制に比べたら多いですね。

  • @龍哲文
    @龍哲文 5 месяцев назад +1

    ・・・歌舞伎リーチ(信頼度:95%以上!)で外したら、ブチ切れても許させた・・・

    • @bunny1558
      @bunny1558  5 месяцев назад +1

      信頼度高いのは外したくないですね。コメントありがとうございます。

  • @リナペロ-l9l
    @リナペロ-l9l 5 месяцев назад +2

    これに似た、ダンスダンスダンスはない?

    • @bunny1558
      @bunny1558  5 месяцев назад +1

      大一のダンスダンスかな、これはないです。コメントありがとうございます。

  • @ジャガーマン-l5h
    @ジャガーマン-l5h 5 месяцев назад

    なんて喋ってるのか聞きづらいです。

    • @bunny1558
      @bunny1558  5 месяцев назад +1

      字幕をonにすれば表示されますのでお試しください。

  • @なまけうま
    @なまけうま 5 месяцев назад +1

    フィーバー空手のパクリ😎🤔。ツイストリーチ=酔拳🍶、バレリーナ=バター拳🐶。しかし設置点が少なかったので1回も当たったことがありません😖😫😩😭😡❗。

    • @bunny1558
      @bunny1558  5 месяцев назад +1

      それぞれのリーチが似ていたのですね!コメントありがとうございます。

    • @フジコフジオ
      @フジコフジオ 5 месяцев назад +3

      パクリというか同社内の類似機でしょ。
      当時のCRはほんとにしんどかった時期なんで、その中で台を作らないといけないメーカーのことをみんななんとなく分かってました。