Death stranding là 1 cái gì đó rất khác biệt Đối vs ng chơi cô đơn chỉ chơi 1 mình thì cơ chế kết nối giữa các ng chơi tạo cho t cảm giác đâu đó ngoài kia vẫn có những ng anh em giống mình,âm thầm giúp đỡ mình mà ko hề biết họ là ai. Quả vượt núi tuyết kiếm đc chỗ trú ẩn vs quả nhạc without you ấm lòng vl
Cái cơ chế Nemesis của LOTR : Shadow of War mới là cơ chế đỉnh nhất, chơi game bao lâu mà chưa bao giờ chán vs bọn Orc. Ước gì cơ chế đó ko bị đăng ký độc quyền chứ nếu các game khác có cơ chế đó thì ngành game sẽ đỉnh lắm đây :v
Nó chỉ là lý do bề mặt thôi. Cái mà bọn WB đăng ký là patents chứ ko phải copyright. Mức độ bảo vệ yếu hơn và yêu cầu sẽ chặt chẽ hơn. Các dev khác hoàn toàn có thể làm 1 cơ chế gần giống nhưng thay đổi 1 tí thì WB cũng ko làm gì được cả. Lý do chính khiến chúng ta không thấy game nào làm cơ chế này vì nó khá rắc rối và cũng khó mà ứng dụng vào game trừ khi có 1 chủ đề nào đó đủ tốt.
Cơ chế Rally cũng dc Motion Studio đưa vào Dead Cells, nhờ thế mà tốc độ game nhanh hẳn lên Còn L.A Noire thì siêu đỉnh, ước j có bản remastered, theme của game đáng nhớ vl
thực ra thì AC6 hoàn toàn có thể phá các công trình lớn, tiếc là điều đó chỉ có ở trận boss fight hợp tác với các tập đoàn để xử con sâu, nếu dụ con sâu ra nhà máy gần đó thì nó sẽ cày nát toàn bộ khu đó. Tiếc là phần còn lại của game thì các boss và người chơi không làm đc như thế, chỉ phá các vật dụng, xe cộ hay mấy cái giống như bồn chứa nước :V
cơ chế Pawn System của series Dragon's Dogma tôi thấy cũng hay ho vl, nó như 1 phần của DD luôn. Vừa có bạn đồng hành online lẫn offline, ko cần lo mất wifi hay đồng đội ngu ( tụi Pawn đôi khi chúng ngu thật nhưng ít ra chúng nó còn biết nghe lời 🤷♂) ngoài ra tụi Pawn cũng vừa là cơ chế trade đồ qua lại giữa các players luôn, khá là vui.
Trick weapon của BB khác biệt thật sự ! Mỗi vũ khí là độc nhất cho dù có cùng là katana hay búa. Mỗi dạng lại có moveset riêng, ưu nhược riêng. Chuỗi combo chuyển dạng cũng đỉnh khỏi bàn
9:18 meme huyền thoại cứ mỗi lần tui chơi LoL vác mấy con tank lên top chơi và 2 3 đánh mãi ko chết chỉ cần chat lên 1 câu:"nano machine son" nó ngầu vl
Cái cơ chế bullet time thời gian dừng lại khi đứng im và trôi đi khi di chuyển nó cũ mèm ấy chứ đâu có độc nhất vô nhị đâu ta :v mình nhớ tầm chục năm trước còn học c3 tải mấy game kiểu vậy trên appstore, nhiều lắm luôn ấy, đặc biệt có một game đầu tư ác, đồ họa đẹp như modern combat chơi cuốn vch, mà chia thành từng màn chơi con con như kiểu giải đố chứ không phải campaign. Cơ chế đổi trạng thái vũ khí thì ngày xưa có trên CSOnline mà không biết có tính không kk :v Cơ chế bắn súng phá hủy thì lại cũng nhiều lốt, ngày xưa có mấy con game Earth defense force, transformer, mercenaries,... hoặc rộng ra có cái game hulk nữa, cực nhiều vì ngày xưa cái gameplay quậy phá, phá hủy thành phố này kia ăn khách mà :v
Phần lớn game chỉ có bullet time kiểu RD2 thôi, một số game giải đố cũng có cơ chế tương tự như này nhưng áp dụng được vào FPS và cả VR thì chỉ có mình Superhot thôi Cơ chế phá hủy môi trường thì kiểu tự do phá từng phần mà con chi tiết đến mức như trong video thì mới thấy lần đầu
@@DaneilVuong thế thì phải nhìn lại xem những game trên appstore đó ra mắt thời gian nào và super hot ra mắt thời gian nào. Mấy game bé và nhái lại cái bullet time hay cơ chế của super hot thì ko bt, còn cái game đồ họa đẹp có campaign đó là FZ9: timeshift, game của VN làm và ra mắt sau super hot ít nhất phải 5 năm. Với lại PG có nói là ko dc phổ biến thành cơ chế công nghiệp chứ ko phải độc nhất.
@@manaxa8121 Ko mình không nói đến cái bullettime thông thường, đang nói đến cái mấy game FPS đứng im thì thời gian chậm hoặc ngừng lại còn di chuyển thì thời gian trôi mà, nhiều cực kì mà toàn chơi trên đt nên mình ko nhớ tên, nói đâu xa có cái con FZ9 của studio làm 7554 đó Cái cơ chế phá hủy môi trường từng phần có con mercenaries, junkyard đó, còn cái con game gì mà trước chạy lung tung ném c4 phá nhà cửa, công trình nữa mà chả nhớ tên, còn mức độ chi tiết thì không rõ vì mình chơi lâu rồi với lại toàn game cũ nên chắc công nghệ không cho phép đâu :D có con transformer là phá hủy vui nhất mặc dù cái map phèn :v
@@hoodedjustice7118 Thì đó, mình đang hiểu độc nhất vô nhị tức là chỉ một mình game đấy có thôi, còn mình nói nó cũ mèm vì mminhf chơi lâu lắm rồi nên có cảm giác vậy chứ tính ra cách đây cũng có 7-8 năm gì đó :D Con fz9 nó ra mặt tận từ hồi 2017 cơ mà bạn, nó là con game của VN nên mình để ý nó từ đầu luôn, chứ nó phát hành 5 năm sau như bạn nói thì có khi mình còn chẳng biết nó là game gì :v
@@DaneilVuong vừa check lại thì thấy super hot ra năm 2016, tức ra trc fz9 1 năm Nếu vậy thì cũng hiểu vì sao thời điểm đó cái cơ chế của super hot lại nổi như thế và dc nhái khá nhiều trên mobile. Còn bạn thấy cũ vì từ lúc đó cho đến giờ có thêm đúng 1 game dùng dc cơ chế đấy (ko tính mấy game bé nhái lại cái cơ chế đấy), còn có game nào khác đâu thì chả thấy cũ =))
Bullet Storm có cơ chế đá để slow motion khá vui, ko biết có game nào cũng có cơ chế tương tư tượng ko nhưng mà BS làm mình cực ấn tượng hồi mới chơi, khi mình có thể đá kẻ địch rồi gây sát thương theo nhiều cách khác nhau như bắn, melee hay đá liên tục cho nó dính vào vật thể như xương rồng hay thanh sắt để tiêu diệt, hoặc đá xuống vực. Sau này khi có thêm găng tay để kéo thì càng tăng thêm độ vui của cơ chế đó
Supper hot là thứ mình không bao giờ xoá khỏi máy. Lâu lâu stress quá vô chơi giải trí lắm, cứ có cảm giác như mình đang là nhân vật chính của các bộ phim vậy.
nếu nói đến phá hủy môi trường thì ngoài red faction guerilla thì còn có con game fps the final nữa có thể phá hủy gần như tất cả mọi thứ trên bản đồ . ae nào thích fps tốc độ cao thì nên thử qua một lần sẽ kh bị phí thời gian đâu
Cái chiêu phản công nhanh trong Lút Bon hơi giống chiếu múa bên Street Fighter 4. Dùng chiêu này bên Street Fighter 4 hơi rủi ro nhưng đánh trúng thì cảm giác rất phê khi đối phương gục ngay (kiểu ngã xuống rồi sau đó sẽ đứng lên đánh tiếp). Trong lúc múa nếu ta bị trúng đòn thì máu sẽ tạm mất, nếu thi triển thành công đòn thế thì máu sẽ được hồi lại dần dần. Vụ phá hủy môi trường thì bên Company of Heroes cũng làm khá tốt.
Đúng là ubisuck giờ nát thật, nhưng vẫn phải công nhận cơ chế combat của con for honor hay với độc lạ thật, mỗi tội ubisuck quá lỏ nên ko phát huy đc con hàng này
Rally thì có great rune của malenia còn trick weapon nó giống prosthetic tool trong Sekiro, riêng t thấy deflect với mikiri counter trong game Sekiro nó là độc nhất trong souls-like rồi, lie of p có copy theo nhưng bằng được
Bloodborne lên pc r nha ae có thể tìm shadps4, dù vẫn đang trong giai đoạn phát triển nhưng nếu cấu hình máy tốt thì vẫn chs đc từ đầu đến cuối. Ko lâu sẽ có thể chs đc với các cấu hình máy nhẹ hơn.
Cơ chế ẩn nấp nhờ trang phục và môi trường + vũ khí của kingdom come cũng hay lắm mặc đồ tối màu đi giày nhẹ tránh phát hiện còn giáp nặng nghe tiếng bị phát hiện
Không rõ là ngoài Warframe còn game nào khác có ko, cơ chế mình thích nhất chắc là bullet jump. Bay nhảy sướng thật sự, chơi game hơn trăm tiếng ms nhận ra map có cầu thang :))
Tui thích cái kiểu Social Strand vì nó tạo cảm giác kết nối, Death Stranding chắc ko phải game duy nhất đâu nhỉ. Tui nhớ có vài game cũng cho người chơi xây công trình hay j đó để giúp đỡ những người khác. Ai biết game nào chỉ tui chơi vớiii
Death Stranding rất hay với tầm 20h chơi ban đầu. Về sau việc quest lặp đi lặp lại và lối chơi gây nhàm chán nhanh khiến mình không thể hoàn thành nổi tựa game. Mình có thể chơi các game khác hàng trăm giờ, nhiều lần nhưng không phải với DS :v
1. cơ chế trang phục bị hư hỏng, thậm chí là xé rách khi bị tấn công của battle raper và những game tương tự của nhà ILLUSION và teatime 2. cơ chế sử dụng 2 chuột thay cho 2 bàn tay, tương thích VR và một số thiết bị đặc biệt của nhà ILLUSION. if u know what i mean 3. cơ chế nhập vai vào creep của dòng dungeon keeper 4. cơ chế tuyển mộ/điều khiển tổ đội tác chiến trong freedom fighter. (sau này một số game học theo nhưng ko đạt đc tầm của freedom fighter)
Cái cơ chế làm hỏng trang phục / trang bị thì có gì là đặc sắc của bọn Illusion? Ý là bị xé để lòi bên trong ra mà được gọi là đặc sắc thì khó hiểu thiệt đấy. Hai chuột hai tay thì đám FPS cầm hai súng cũng không phải là lạ, lại một lần nữa cái này có gì là đặc sắc của Illusion?
Mình thấy hiệu ứng nhân vật chết của mấy game Rockstar rất chân thực và đặc biệt không như game của mấy nhà làm game khác toàn chết kiểu ragdoll nhìn rất buồn cười
Do được Epic cho miễn phí nên cũng có dịp từng thử Death stranding. Mặc dù đã biết trước game như thế nào cũng như cơ chế social strand thú vị độc đáo ra sao thì nó vẫn không thể bù lại cho cái gameplay giả lập shiper cực kỳ mệt mỏi của nó cộng thêm cơ chế vật lý chân thật vốn nên là điểm cộng thì càng khiến cho game thêm mệt mỏi nữa. Sau tầm 12h chơi thì xóa game luôn vì cảm giác nản vãi.
tôi tưởng cơ chế chém liên tục trong chế độ slowmotion có từ thời prince of persia 2 rồi chứ nhỉ, tôi vẫn nhớ chi phí cho 1 lần xài skill này là 2 hạt cát thời gian, tất nhiên trong metal gear thì đẹp mắt hơn nhiều nhưng nói là có 1 không 2 tôi nghĩ ko hợp lý lắm
cơ chế nemesis của Shadow of Mordor còn 1 cái nữa ko biết nên gọi là cơ chế hay chỉ là tính năng của game, đó là thứ làm tụi Xenomorph trong Alien Isolation trở nên khôn vkl
Death stranding là 1 cái gì đó rất khác biệt
Đối vs ng chơi cô đơn chỉ chơi 1 mình thì cơ chế kết nối giữa các ng chơi tạo cho t cảm giác đâu đó ngoài kia vẫn có những ng anh em giống mình,âm thầm giúp đỡ mình mà ko hề biết họ là ai. Quả vượt núi tuyết kiếm đc chỗ trú ẩn vs quả nhạc without you ấm lòng vl
5:18 sky children of light cũng có cơ chế tương tự
Nhưng đầu game lúc chưa biết gì mà map lại có quá nhiều công trình hỗ trợ t thấy ko hay. Đường đi dễ quá và tiện nghi nó mất sự khám phá
@@anotherway5082nó phải bù cho cái thế giới hơi mờ nhạt vì toàn cỏ với đá thôi mà :v
Cái cơ chế Nemesis của LOTR : Shadow of War mới là cơ chế đỉnh nhất, chơi game bao lâu mà chưa bao giờ chán vs bọn Orc. Ước gì cơ chế đó ko bị đăng ký độc quyền chứ nếu các game khác có cơ chế đó thì ngành game sẽ đỉnh lắm đây :v
Nó chỉ là lý do bề mặt thôi. Cái mà bọn WB đăng ký là patents chứ ko phải copyright. Mức độ bảo vệ yếu hơn và yêu cầu sẽ chặt chẽ hơn. Các dev khác hoàn toàn có thể làm 1 cơ chế gần giống nhưng thay đổi 1 tí thì WB cũng ko làm gì được cả. Lý do chính khiến chúng ta không thấy game nào làm cơ chế này vì nó khá rắc rối và cũng khó mà ứng dụng vào game trừ khi có 1 chủ đề nào đó đủ tốt.
Cơ chế Rally cũng dc Motion Studio đưa vào Dead Cells, nhờ thế mà tốc độ game nhanh hẳn lên
Còn L.A Noire thì siêu đỉnh, ước j có bản remastered, theme của game đáng nhớ vl
nhu lie of pi cũng có mà
7:40 hát cùng nhau nào anh em 🗿
Những mãnh ký ức vụn vỡ
Sự thật bị chôn giấu...
@@KongouSenpai
Kí ức đã tan tành
Sự thật cũng chẳng lành
@@UnsealedAsianSeal Ta quên cả bản thân ta là ai
thực ra thì AC6 hoàn toàn có thể phá các công trình lớn, tiếc là điều đó chỉ có ở trận boss fight hợp tác với các tập đoàn để xử con sâu, nếu dụ con sâu ra nhà máy gần đó thì nó sẽ cày nát toàn bộ khu đó. Tiếc là phần còn lại của game thì các boss và người chơi không làm đc như thế, chỉ phá các vật dụng, xe cộ hay mấy cái giống như bồn chứa nước :V
cơ chế Pawn System của series Dragon's Dogma tôi thấy cũng hay ho vl, nó như 1 phần của DD luôn. Vừa có bạn đồng hành online lẫn offline, ko cần lo mất wifi hay đồng đội ngu ( tụi Pawn đôi khi chúng ngu thật nhưng ít ra chúng nó còn biết nghe lời 🤷♂) ngoài ra tụi Pawn cũng vừa là cơ chế trade đồ qua lại giữa các players luôn, khá là vui.
bọn nó thông minh vl nhưng tiếc lại không trở thành 1 npc có tính cách riêng như mấy con rpg khác hoặc giống em elizabeth trong bioshock
Trick weapon của Bloodbone, mình nghĩ Nioh2 có cải biến lại nhưng theo cơ chế riêng của Nioh: Switchglaives! Nhưng Bloodbone thỳ vẫn là cái gì đó ở đỉnh cao rồi không bàn cãi!
Trick weapon của BB khác biệt thật sự ! Mỗi vũ khí là độc nhất cho dù có cùng là katana hay búa. Mỗi dạng lại có moveset riêng, ưu nhược riêng. Chuỗi combo chuyển dạng cũng đỉnh khỏi bàn
9:18 meme huyền thoại cứ mỗi lần tui chơi LoL vác mấy con tank lên top chơi và 2 3 đánh mãi ko chết chỉ cần chat lên 1 câu:"nano machine son" nó ngầu vl
Cái cơ chế bullet time thời gian dừng lại khi đứng im và trôi đi khi di chuyển nó cũ mèm ấy chứ đâu có độc nhất vô nhị đâu ta :v mình nhớ tầm chục năm trước còn học c3 tải mấy game kiểu vậy trên appstore, nhiều lắm luôn ấy, đặc biệt có một game đầu tư ác, đồ họa đẹp như modern combat chơi cuốn vch, mà chia thành từng màn chơi con con như kiểu giải đố chứ không phải campaign.
Cơ chế đổi trạng thái vũ khí thì ngày xưa có trên CSOnline mà không biết có tính không kk :v
Cơ chế bắn súng phá hủy thì lại cũng nhiều lốt, ngày xưa có mấy con game Earth defense force, transformer, mercenaries,... hoặc rộng ra có cái game hulk nữa, cực nhiều vì ngày xưa cái gameplay quậy phá, phá hủy thành phố này kia ăn khách mà :v
Phần lớn game chỉ có bullet time kiểu RD2 thôi, một số game giải đố cũng có cơ chế tương tự như này nhưng áp dụng được vào FPS và cả VR thì chỉ có mình Superhot thôi
Cơ chế phá hủy môi trường thì kiểu tự do phá từng phần mà con chi tiết đến mức như trong video thì mới thấy lần đầu
@@DaneilVuong thế thì phải nhìn lại xem những game trên appstore đó ra mắt thời gian nào và super hot ra mắt thời gian nào. Mấy game bé và nhái lại cái bullet time hay cơ chế của super hot thì ko bt, còn cái game đồ họa đẹp có campaign đó là FZ9: timeshift, game của VN làm và ra mắt sau super hot ít nhất phải 5 năm. Với lại PG có nói là ko dc phổ biến thành cơ chế công nghiệp chứ ko phải độc nhất.
@@manaxa8121 Ko mình không nói đến cái bullettime thông thường, đang nói đến cái mấy game FPS đứng im thì thời gian chậm hoặc ngừng lại còn di chuyển thì thời gian trôi mà, nhiều cực kì mà toàn chơi trên đt nên mình ko nhớ tên, nói đâu xa có cái con FZ9 của studio làm 7554 đó
Cái cơ chế phá hủy môi trường từng phần có con mercenaries, junkyard đó, còn cái con game gì mà trước chạy lung tung ném c4 phá nhà cửa, công trình nữa mà chả nhớ tên, còn mức độ chi tiết thì không rõ vì mình chơi lâu rồi với lại toàn game cũ nên chắc công nghệ không cho phép đâu :D có con transformer là phá hủy vui nhất mặc dù cái map phèn :v
@@hoodedjustice7118 Thì đó, mình đang hiểu độc nhất vô nhị tức là chỉ một mình game đấy có thôi, còn mình nói nó cũ mèm vì mminhf chơi lâu lắm rồi nên có cảm giác vậy chứ tính ra cách đây cũng có 7-8 năm gì đó :D
Con fz9 nó ra mặt tận từ hồi 2017 cơ mà bạn, nó là con game của VN nên mình để ý nó từ đầu luôn, chứ nó phát hành 5 năm sau như bạn nói thì có khi mình còn chẳng biết nó là game gì :v
@@DaneilVuong vừa check lại thì thấy super hot ra năm 2016, tức ra trc fz9 1 năm
Nếu vậy thì cũng hiểu vì sao thời điểm đó cái cơ chế của super hot lại nổi như thế và dc nhái khá nhiều trên mobile.
Còn bạn thấy cũ vì từ lúc đó cho đến giờ có thêm đúng 1 game dùng dc cơ chế đấy (ko tính mấy game bé
nhái lại cái cơ chế đấy), còn có game nào khác đâu thì chả thấy cũ =))
Rally của bloodborne bên elden ring cũng có. Kích hoạt rune của Malenia là giống hệt rally bên bloodborne
Ý là chx đc xây dựng thành công, chứ rune của malenia gần như chả ai dùng, còn có thì vẫn có
Bullet Storm có cơ chế đá để slow motion khá vui, ko biết có game nào cũng có cơ chế tương tư tượng ko nhưng mà BS làm mình cực ấn tượng hồi mới chơi, khi mình có thể đá kẻ địch rồi gây sát thương theo nhiều cách khác nhau như bắn, melee hay đá liên tục cho nó dính vào vật thể như xương rồng hay thanh sắt để tiêu diệt, hoặc đá xuống vực.
Sau này khi có thêm găng tay để kéo thì càng tăng thêm độ vui của cơ chế đó
@@gashami1930 công nhận game cũng đỉnh thật, tiếc cái là hơi ngắn
cái bút vẽ trong okami thật ra cũng được vài game học hỏi. Trong đó có game Blade&Sword có cơ chế cast ultimate kha khá giống
Supper hot là thứ mình không bao giờ xoá khỏi máy. Lâu lâu stress quá vô chơi giải trí lắm, cứ có cảm giác như mình đang là nhân vật chính của các bộ phim vậy.
nếu nói đến phá hủy môi trường thì ngoài red faction guerilla thì còn có con game fps the final nữa có thể phá hủy gần như tất cả mọi thứ trên bản đồ . ae nào thích fps tốc độ cao thì nên thử qua một lần sẽ kh bị phí thời gian đâu
Chuẩn này, con này tôi chơi gà bị hành như gì nhưng vẫn cuốn vì có nhiều item với tương tác vật lý hay ho
Ủng hộ phê game làm phần 2 của chuyên mục này🥰🥰🥰
Cái chiêu phản công nhanh trong Lút Bon hơi giống chiếu múa bên Street Fighter 4. Dùng chiêu này bên Street Fighter 4 hơi rủi ro nhưng đánh trúng thì cảm giác rất phê khi đối phương gục ngay (kiểu ngã xuống rồi sau đó sẽ đứng lên đánh tiếp). Trong lúc múa nếu ta bị trúng đòn thì máu sẽ tạm mất, nếu thi triển thành công đòn thế thì máu sẽ được hồi lại dần dần.
Vụ phá hủy môi trường thì bên Company of Heroes cũng làm khá tốt.
Thứ tôi nhớ nhất khi chơi metal gear rising là: " standing here i realize "
10:03 thật ra là Deadcells cũng có cơ chế Rally n trick weapons
@@chusau9400 con lies of p nữa
red fraction chơi một lúc là bị chóng mặt với muốn ói kinh khủng. Đến giờ vẫn nhớ mãi cảm giác ấy =))
Đúng là ubisuck giờ nát thật, nhưng vẫn phải công nhận cơ chế combat của con for honor hay với độc lạ thật, mỗi tội ubisuck quá lỏ nên ko phát huy đc con hàng này
Rally thì có great rune của malenia còn trick weapon nó giống prosthetic tool trong Sekiro, riêng t thấy deflect với mikiri counter trong game Sekiro nó là độc nhất trong souls-like rồi, lie of p có copy theo nhưng bằng được
mình không biết là có trò nào giống không nhưng cơ chế giải đố của Viewfinder cũng khá hay và lạ
Sắp tới GTA 6 nghe nói sẽ có cơ chế huyền thoại được mong chờ suốt hàng thập kỷ: 70% công trình và toà nhà có thể ra vào được :))
cái cơ chế phá công trình đã có trong tựa game The Finals rồi mà
Còn thiếu ultra hand của tear of the kingdom nữa,phải nói nó sáng tạo cực kì luôn
Bloodborne lên pc r nha ae có thể tìm shadps4, dù vẫn đang trong giai đoạn phát triển nhưng nếu cấu hình máy tốt thì vẫn chs đc từ đầu đến cuối. Ko lâu sẽ có thể chs đc với các cấu hình máy nhẹ hơn.
Cơ chế ẩn nấp nhờ trang phục và môi trường + vũ khí của kingdom come cũng hay lắm mặc đồ tối màu đi giày nhẹ tránh phát hiện còn giáp nặng nghe tiếng bị phát hiện
Không rõ là ngoài Warframe còn game nào khác có ko, cơ chế mình thích nhất chắc là bullet jump. Bay nhảy sướng thật sự, chơi game hơn trăm tiếng ms nhận ra map có cầu thang :))
Cơ chế độc đáo nhất: Tắt máy đi ngủ.
cơ chế Stress trong Darkest Dungoen cũng thú vị, mặt dù đôi lúc nó cũng làm mình trầm cảm theo và xóa mẹ nó cái game
How about cài mod Lusty Lair và biến chuyến hành trình trở nên thú vị hơn?😅😅
Tui thích cái kiểu Social Strand vì nó tạo cảm giác kết nối, Death Stranding chắc ko phải game duy nhất đâu nhỉ. Tui nhớ có vài game cũng cho người chơi xây công trình hay j đó để giúp đỡ những người khác. Ai biết game nào chỉ tui chơi vớiii
Death Stranding rất hay với tầm 20h chơi ban đầu. Về sau việc quest lặp đi lặp lại và lối chơi gây nhàm chán nhanh khiến mình không thể hoàn thành nổi tựa game. Mình có thể chơi các game khác hàng trăm giờ, nhiều lần nhưng không phải với DS :v
Mình thì hoàn thành đc game nhưng mà bảo chơi lại thì. K bao h. Khá ngán
trên mobile thì có FZ9: Timeshift có gameplay giống super hot
đã chơi SUPERHOT phiên bản VR - best đỉnh
Tôi nghĩ cơ chế biến đổi vũ khí trong bloodborne thì monter hunter Word cũng có, và họ làm nó phức tạp hơn cà bloodborne nữa.
Cơ chế chui cống bản quyền mario của nintendo :))))
Uầy cái cơ chế đầu tiên nó giống cái gameplay của series draw a stickman epic vãi
1. cơ chế trang phục bị hư hỏng, thậm chí là xé rách khi bị tấn công của battle raper và những game tương tự của nhà ILLUSION và teatime
2. cơ chế sử dụng 2 chuột thay cho 2 bàn tay, tương thích VR và một số thiết bị đặc biệt của nhà ILLUSION. if u know what i mean
3. cơ chế nhập vai vào creep của dòng dungeon keeper
4. cơ chế tuyển mộ/điều khiển tổ đội tác chiến trong freedom fighter. (sau này một số game học theo nhưng ko đạt đc tầm của freedom fighter)
Cái cơ chế làm hỏng trang phục / trang bị thì có gì là đặc sắc của bọn Illusion? Ý là bị xé để lòi bên trong ra mà được gọi là đặc sắc thì khó hiểu thiệt đấy. Hai chuột hai tay thì đám FPS cầm hai súng cũng không phải là lạ, lại một lần nữa cái này có gì là đặc sắc của Illusion?
@@vuivinh9925 :)) vấn đề là 2 cái chuột đó ko p để cầm súng
@@redmaverickstudio Thì? Cơ chế có gì đặc biệt không hay là chỉ 2 bên chuột điều khiển hai vật thể khác nhau?
Mình thấy hiệu ứng nhân vật chết của mấy game Rockstar rất chân thực và đặc biệt không như game của mấy nhà làm game khác toàn chết kiểu ragdoll nhìn rất buồn cười
Ngày thứ 39 mong phê game làm về fire emblem 🔥
Không có Nemesis của Shadow of Mordor và Pawn của Dragon Dogma thực sự là một thiếu sót lớn 😢
@@TungPham-om9ey công nhận, cái nemexis đó hay thật tự nhiên bị nó đánh gục là cày đồ đi trả thù liền. Vs cả Shame nữa =))
@@TungPham-om9ey cay nhất là bị mấy thằng giả chết xong sau đang đánh boss nó nhảy ra phá đám =))
cái Nemesis độc nhất vô nhị ở series Middle-earth là do chúng nó đánh cmn bản quyền tính năng đấy r =))
@@anhtuanphan4727 tôi thì cay nhất là clear gần hết chỉ huy của pháo đài rồi, cho thằng bạn mượn chơi chút nó tạo liền cho tôi 5 6 con chỉ huy mới😅
@@TungPham-om9ey cái pawn thì ko có cũng dc nhưng đúng là phải có nemesis, quá đặc biệt luôn
Do được Epic cho miễn phí nên cũng có dịp từng thử Death stranding. Mặc dù đã biết trước game như thế nào cũng như cơ chế social strand thú vị độc đáo ra sao thì nó vẫn không thể bù lại cho cái gameplay giả lập shiper cực kỳ mệt mỏi của nó cộng thêm cơ chế vật lý chân thật vốn nên là điểm cộng thì càng khiến cho game thêm mệt mỏi nữa. Sau tầm 12h chơi thì xóa game luôn vì cảm giác nản vãi.
Hơi buồn vì Ultrakill, mà lỡ có trong danh sách thì chắc mất 2/3 video để đi qua hết các cơ chế độc đáo. :}
Thả kén trong Subnautica có phải là 1 cơ chế Social Strand không nhỉ
tôi tưởng cơ chế chém liên tục trong chế độ slowmotion có từ thời prince of persia 2 rồi chứ nhỉ, tôi vẫn nhớ chi phí cho 1 lần xài skill này là 2 hạt cát thời gian, tất nhiên trong metal gear thì đẹp mắt hơn nhiều nhưng nói là có 1 không 2 tôi nghĩ ko hợp lý lắm
@@cuongnguyenquoc9964 chém liên tục thì có nhiều nhưng chém nát kẻ thù thì chưa thấy game nào có
TQ kiểu: "Ý bạn là cơ chế mới sắp được thêm vào game gacha của tôi?"
:v giống với mấy bác dưới, hóng cơ chế Nemesis của chúa nhẫn mà k thấy...
Cơ chế parry trong Third strike, thứ tạo nên EVO moment 37
Ko có cơ chế deflect của sekiro và nemesis của shadow of war hả pg
Deflect có phải thằng sekiro nghĩ ra đâu :))))
Phá nhà thì battlefied cũng làm được mà :v
cơ chế độc nhất vô nhị thì legend of zelda chắc trùm mẹ rồi, nhất là quả recall trong totk
Witch time của Bayonetta nữa, như chỉ có Honkai là rep lại thôi
cơ chế rally của bloodborne cũng có trong dead cells
Bloodborne quá đỉnh
Phê game làm về game the nightmares đi ạ
weapon của bb ngầu vl, game lại hay nữa, chắc hẳn game sắp lên pc r nhỉ:')
Cơ chế Grappling Hook trong serie Just Cause
Thiếu Nemesis và Stress Level là hơi sầu nha
fear and hunger tung đồng xu, who is lila với thay đổi khuôn mặt
Rally có trong dead cells mà :v
Nếu nói đến độc nhất vô nhị mà ko nhắc đến sekiro thì quá thiếu sót😢, combat có một ko hai từ trước đến nay😂
Change stance để phối hợp combo trong nioh
có con game gì trên điện thoại cũng vẽ lên màn hình mà quên rồi
bloodborne mà ko nói tới gun parry thì hơi lạ nhỉ :v
Cho mình hỏi game đầu video(sau doom) là game gì vậy,mình tìm mãi k ra😭😭😭
Bloodborne và chấp niệm port lên PC của anh em game thủ
Nhặt và ném của Deadspace, cái qq gì cũng dùng để ném vô mặt quái được, kể cả xác hay bộ phận của chúng nó
Theo tôi cơ chế hay nhất của nó là tuy game bắn súng nhưng ko phải ngắm vào đầu là ngon nhất 😂
Click vô vid xem ngay và luôn vì có thumbnail là Metal Gear Rising 😅
@@minhquanduong555 death stranding nha ông dà
Ký ức đã vỡ 🗣🔥🔥🔥
cơ chế nemesis của Shadow of Mordor
còn 1 cái nữa ko biết nên gọi là cơ chế hay chỉ là tính năng của game, đó là thứ làm tụi Xenomorph trong Alien Isolation trở nên khôn vkl
Rally thì, uhm... chúng ta có... ờ... Night of R... à thôi
rally bên dead cells cũng có mà?
Độc nhất vô nhị quá :)
Social Strand System của Death Stranding bị Life After nhái rồi nhé
Toàn thây tác giả là nguoi Nhật. Nguoi Nhật gioi thât sự
Ko thấy cơ chế người già trong sifu nhỉ
hệ thống combat mà ko ra combat, giải đố ko ra giải đố, bullet hell ko ra bullet hell của undertale với t là 1 cái gì đó độc nhất vcđ
Hóng bloodborn lên pc
Thiếu cái đc nhập vai vào tk deku aka loser của gollum r🐧🐧
Có ông nào biết cơ chế Weapon có đòn Critical đặc biệt như Golden Sun có ở mấy game nào không??
Death card trong inscryption
tôi tưởng phải có nemesis ngay đầu video cơ
Chuẩn, tôi vẫn mong có con game nào mua lại bản quyền cơ chế đó
@@TungPham-om9eyhọ ko bán chứ ko phải ko ai mua
Cơ chế nemesis là gì vậy bro, tui chưa biết
@@TungPham-om9ey hình như hết thời hạn độc quyền rồi hay sao đấy. Giờ ai làm cũng đc
@@t.itraunt1796 kiểu địch sẽ nhớ mặt người chơi.nếu mình thua nó thì lần sau gặp lại thì nó đc tăng cấp với khịa mình
fortnine có đập nhà và xây nhà 😂😂😂😂
Rune của Malenia của tính k nhỉ, t k biết nhưng chỉ sài cho có cái gọi là giống BB.
Please please sony port BB lên PC đi mà, t đói làm rồi....😢😢😢
Tưởng sẽ có fornite chứ
9:11 🗣️🗣️🗣️
cơ chế death standing +Tưởng gì giống game zingme 15 năm trước cũng góp nguyên liệu rồi góp lực đánh boss có cc gì thần thánh
không có nemesis nhỉ. thằng WB nó đăng kí bản quyền r nên chắc là cũng k xuất hiện lần nữa đâu =]]z
PORT BLOODBORNE LÊN PC ĐÊ SONY, LÀM ƠN!!!! CHÚNG MÀY CHÊ TIỀN À??????
chắc lm concard để rửa tiền
Sony: "để tao woke đã"
bọn này nó chê tiền thật đấy, 200 củ biden nó còn dám đốt mà
Để woke con card đã rồi tính 🤣🤣🤣
Lũ Sony đang thèm woke rồi chứ tiền thèm chó gì. Con game hơn 200 triệu đola 8 năm mà tụi nó đóng trong hai tuần thì ghê r ¯\_(ツ)_/¯
Tưởng sekiro có rally chứ nhỉ ae
Noi ve co che remedy la dinh nhat
Rally nhiêu game có mà. lie of pi
time múps only when you múps =))
Yugioh nào 😂
hay
what about library of ruina? tôi thấy cái hệ thống combat của nó phức tạp vl
yah yah yah, tôi biết là Bloodborne sẽ không lên PC được, tôi đã biết rồi, đừng nhắc nữa 🥲🥲🥲🥲
Anh duy đâu
con mẹ sony đầu từ trăm triệu usd cho con game chưa tới 2 tuần mà ko có bloodborne pc :((