ДОПОЛНЕНИЕ, ИЗМЕНИВШЕЕ ВСЁ

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 31 окт 2024

Комментарии • 23

  • @william_evans7160
    @william_evans7160 7 месяцев назад +8

    ура спасибо за видео я вдохновился и пойду в киберспорт по хартстоуну и буду миллионером

  • @w1ckedbeown
    @w1ckedbeown 7 месяцев назад +3

    Хорошее видео, видны старания, удачи в контент мейкерстве

  • @Martini-
    @Martini- 3 месяца назад +2

    То что лично мне понравилось с КиК это первое появление приключения в виде данжа. В то время я очень много проводил время перепроходя это приключение, собирая каждый раз новые архетипы во-время прохождения. Тогда у меня было больщое желание, чтобы Метелица в таком же сеттинге ввела такой же режим, но с мультиплейром. Спустя 3,5 года вышел режим Дуэли и совсем недавно его удалили (ппц обидно). К сожалению потом данжы в приключениях стали немного надоедать, но не скажу, что они были ужасными, просто быстро приедались и не вызывали такого же интереса как в КиК (но близзы тогда хотя бы выпускали полноценные приключения, в отличие от нынешних событий)

  • @tiberium98
    @tiberium98 7 месяцев назад +2

    Очень интересное видео

  • @SpaceJam2003
    @SpaceJam2003 4 месяца назад

    Кто бы что не говорил, а по моему мнению КИК - был и является лучшим дополнением за всю историю хса, ввиду того, что в мету КИК за все 4 месяца, до и после нерфов, играли абсолютно все классы. У всех были свои конкурентоспособные архетипы, которые при хорошей раздаче и грамотным владением ресурсами могли легко обыграть тогдашние тир 1 деки. Вот пример колод для каждого класса, которые мне запомнились больше всего.
    Рога: Келесет рога, миракл рога со странниками, ещё некоторое время пытались возродить ту же квест рогу, которая неплохо себя показывала.
    Друид: Джейд друид, спайтфул друид, малигос друид - одни из лучших дек меты.
    Прист: Раза прист, биг прист, спайтфул прист, отк прист с драконами - раза прист был сильнейшим архетипом ещё в предыдущую мету, а кик его только укрепил, но всё же вышеперечисленные колоды могли легко надавать ему по щам засчет ранней агрессии и хорошего старта, та же келесет рога и друиды.
    Шаман: Эволв шаман - про шамана мало что можно сказать, этот класс меньше всего выделялся, относительно других классов, видимо все настолько устали от мид и агро шаманов, в своё время, что близзы дали ему отдохнуть.
    Варлок:Контроль, зулок, куб - контроль варлок легко разбирал агрессию, тогда как куб просто сносил раза пристов и джейдов на своём пути, до нерфа лакея один из сильнейших архетипов.
    Вар: ДМХ - единственная колода, которая запомнилась, но ведь она так же была абсолютно конкуретноспособна, в лёгкую побеждала джейдов и большиство агры, так что при должном умении распределении ресурсов была достаточно сильной.
    Паладин: Мурлок, агро, мидрендж - паладин мне запомнился в первую неделю дополнения своей невероятной агро декой с заспамом стола, ведь благодаря червям 5/5 агра просто ликовала, и так как агро деки в миррорах оттталкивались от стола, паладину не составляло труда накидывать дешёвых существ на стол с помощью своей новой 4, что сильно его выделяло среди остальных агро дек.
    Хант: Ишардж или спел - спел хант на тот момент была моя любимая колода, ведь первую легенду в хсе я взял именно на ней. Да, она была не супер сильная и не хорошо играла с контроль деками, но всё же Сильвер взял на ней топ 1, поэтому это о чём-то та говорит.
    Маг: Секрет, контроль - секрет маг не так сильно выделяляся на фоне контроль мага с его супер сильным дк, но тем не менее, если находил алунет на 6 ход, контроль декам было не сладко. Так же контроль маг, который мог легко переиграть лока, друида, засчет своего дк и всю агру засчет кучи зачисток, что было невероятно сильно.
    И ведь это ещё не всё, это настолько давно было, что в мельчайших подробностях я не смог бы вспомнить все колоды, которые играли за эти 4 месяца. Каждая из вышеперечисленных колод обладала своей особенностью, у них были и слабые и сильные стороны, что делало противостояние друг против друга невероятно интересным занятием. В итоге бы хотел написать, что я не помню ни одной меты, где мы бы смогли поиграть на таком количестве колод и классов, именно поэтому я считаю, что КИК был лучшим допом за всю итсорию.

  • @Michael-opw
    @Michael-opw 3 месяца назад

    Я бы сказал отправная точка жести научилась в рлт. В этом допе десятки мощных карт, которые слишком сильно поменяли игру. Практически все рыцари смерти дичайше забафали классы, один дк для приста и друида чего стоили. Так же десятка на друида, келесет на второй и т.д. были очень мощными картами. Закончилось все окончательно на руинах запределье, где левл карт перешёл на новый уровень, тогда ещё и дх подъехал, который полностью убил надежду на улучшение хс

  • @vo7tron378
    @vo7tron378 6 месяцев назад +2

    начал играть на кобольдах, первое дополнение мое, первой колодой была кингсбейн рога, очень расстроился после нерфов которые ее убили, ностальгирующий видос даже.

  • @Martini-
    @Martini- 3 месяца назад

    0:59 Да-да, Темпорус был топ 1 легой допа. Помню как игроки просили его понерфить

  • @1PurpleFox
    @1PurpleFox 6 месяцев назад +1

    Любопытно, что некоторые карты из этого дополнения играют до сих пор) Кстати, ты можешь вставлять кликабельные ссылки на видео в конце видео, это настраивается когда заливаешь ролик на ютуб.

    • @lili_mejb
      @lili_mejb  6 месяцев назад

      знаю, видео вышло давно. забыл, что раньше такого не делал

    • @1PurpleFox
      @1PurpleFox 6 месяцев назад

      @@lili_mejb понял)

  • @StarCruft2
    @StarCruft2 5 месяцев назад

    5:00 Это так!

  • @silvername3756
    @silvername3756 3 месяца назад

    А что с раскопкой случилось? Как её занерфили то? Вернулся в игру после четырёх лет

    • @lili_mejb
      @lili_mejb  3 месяца назад

      @@silvername3756 теперь нельзя раскапывать карту с таким же именем

    • @silvername3756
      @silvername3756 3 месяца назад +1

      @@lili_mejb спасибо, это кстати офигенный нерф, разрабы хоть тут не обосрались

  • @9zhora
    @9zhora 6 месяцев назад +2

    В смысле 6 лет...

  • @ФёдорКуракин-к9ш
    @ФёдорКуракин-к9ш 5 месяцев назад +2

    Без нексрамаса вообще этой дичи бы не было. Но видос норм

  • @BeeHPok
    @BeeHPok 5 месяцев назад +1

    "Мне нужно обосновать собственную субъективщину касательно классика, поэтому я повыдумываю аргументы". Серьёзно...
    1. "В Кобольдах появились первые колоды с эффектом поляризации, когда ты придерживаешься плана всю игру и играешь одинаковыми картами". WTF??? А можно примеры колод ДО этого дополнения, которые подобным не грешили? м? Джейд Друид? 5/8? Квест Рога? Агро Хант? Зоо Лок? КВ? Что за чушь...
    2. "Механика вербовки стала первым в игре маначитом". Боже... Император Тауриссан тихо курит в сторонке, вместе с шадоу степом роги и нуришем друида. Да Вербовка не играла от слова совсем! Один Таунт Друид с тир-2 винрейтом. Самое тухлое ключевое слово, при том что дополнение Кобольдов вполне себе крутое.
    Ну и завершающая мысль про то, что "карты этого дополнения игрались в сильных колодах" без выводов и "просто чтобы что-то сказать" - просто моё почтение.
    Рандомно наткнулся на видео, но при отсутствии информативности я жду от ролика хотя бы правдивости, а не высасывания фактов из пальца ради заключительно "мне тык-мык кажется, что после этого дополнения ХС свернул не туда"

    • @lili_mejb
      @lili_mejb  5 месяцев назад +1

      Ну.... Что тут можно сказать, учи матчасть
      По поводу первого.
      Я и не говорил что поляризации не было до этого, я только сказал, что в 2017 она начала сильно набирать обороты. В колодах НЕ появившихся в этом году был далеко не один винкондишн, и игра не строилась от одной-двух карт.
      По поводу второго.
      Почитай, пожалуйста, что такое маначит, и ты поймёшь что рамп друида это НЕ маначит, шэдоу степ НЕ маначит. Также советую тебе вспомнить, раз ты олд хартстоуна, о том, что игрались такие карты как: К оружию, Мастер Сердцедуб, Одержимый лакей, Катрена Зимний Шорох, Зов чащобы, Драконозаводчик. Это кстати 6/12 карт с вербовкой, которые были добавлены.
      По поводу последнего.
      Я сказал в видео о том, что пауэркрип сильно вырос, о том что многие карты хорошо дополнили старые и создали новые архитипы.
      Так что в следующий раз смотри, пожалуйста, видео повнимательнее, чтобы в дальнейшем не писать бред в комментариях:)

    • @Amazing_nature742
      @Amazing_nature742 5 месяцев назад

      Мне кажется, что не только кобольды виновны в поднятии пауэркрипа в космос. Было не мало карт из года мамонта дающие не слабое вэлью (до кобальдов). Те же дк.

    • @DKT-l7h
      @DKT-l7h 4 месяца назад

      ​@@lili_mejbНу погоди. Древние Боги - это не моночит? Да Нзот просто своим батлкраем выигрывал игру. По-моему именно с него началось становление нового ХС

    • @lili_mejb
      @lili_mejb  4 месяца назад

      @@DKT-l7h нзот 10 маны стоит

  • @RedBot-f1z
    @RedBot-f1z 5 месяцев назад +1

    5 из 7 противников брони-вар это кринж, скучно тупо. Просто зачем все это, это просто скучно и тупо, все боии одинаковые, фана нету.