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エクバ2は強い弱いがハッキリしてて格差を感じたけどクロブはみんな強いからAC北斗の拳状態で割と好きな環境に感じる
7:36 「掠めただけで……!?」
原作再現助かる
3:30 ここ相方にしっかりメイン2発入れてて草
7:00 ここ好き♥️
長田兄貴のノルン待ってました!やっぱ好きなんすねぇ!1:45 マキブから使い続けてる個人の意見なんですけど、前作心なしかメインの誘導落ちてた気がしたんですけど、前作の機動力アッパー引き継いで今作のメインちょっと誘導戻ったのかな?って思います。4:15 前作はトラバから逃げるのに必死でライトニングは取れないしウイングや騎士に当てる弾が無いしで本当にしんどかったです。正直今作のノルンで本当に無理!ってキャラが開拓進んでないのもありますけど、そこまでいなくて今の環境本当にやりやすいです、誇張抜きで。機体相性は対人ゲームだから仕方ないね。まとめると、多少の環境のデフレと前作のアッパーが噛み合ってて、ノルン動かしてて本当に楽しいです。ただ欲を言うなら単発ダウン取れる武装が欲しいなぁ…なんて欲ばってみたり…ですかねオタクの長文コメント失礼いたしました、今後も長田ノルン楽しみにしてます!
やっとノルンの視点出してくれた!ありがとうございます!!
7:36 ナイスヘッドショット()
1:33 多分恋だと思いますよ(名推理)
11:11 ここ長田ペコリーヌ
ドレノも復権したし、跡地じゃなくて新オープニング作って幕府再興してイイのよ……?
やっぱり国王のノルンが好きだな格CSを確実に当てにいったり、長田国王ノルンだけビームマグナムの誘導おかしいくらいに当たるのホンマに凄いし好きただ配信中のSEだけはヤバいw
6:59キオとアキヒロのモノマネシーン
7:00 覚醒技の比較例え面白すぎでしょ笑途中まで真面目に武装とか考えて見てたのに、内容吹っ飛んじゃいましたよ。
実際にプレイしてみると意外と良環境だなぁと思ったけど、ケルディムのアサルトモードでハメ殺された時はえぇ…って感想しかなかったw
丁寧な捜索とノルンの綺麗な動き、シールドを予想して置いたりするのが凄すぎるこれがN(長田)タイプか、、、
格闘カウンターからレバー入れ射撃CSを使うとかですかねー!今後仕込みCS多く使うようならありかもしれないですね!!
長田さんのノルンだー!!今回、比較的マイルドな調整されてる機体が多いイメージはありますね
自分も長田さんに憧れてノルンに乗り始めたんですけど、今作は着地硬直の修正、可変機の誘導切り削除による使用者の減少、S覚醒の暴力がノルンがやりやすい環境にしていると思ってます。これからも長田さんノルンを応援していきます。
この時に射撃csが…って言っていたのにそれを修正してGGGPのノルンになるんだもんな…。本当に凄いプレイヤーです長田さん。
復ッ活ッ!長田ノルン復活ッッ!!当てやすい武装が多いけど当てやすい武装のリターンがわりと控えめなのが多い印象なのがエクバ2より魔環境感しないなって思ってます
対面 古黒 鯖 髭の3視点載せてくれてるのほんとにありがたいです
EXVS2後半から全体的に逃げ避けの強烈な行動は下げてきたおかげで今になって武装はちゃんと強いノルンの立ち回り距離付近で相手してくれる機体増えたとかなんですかね…?
10:02 やめないか!
カウンター中にcs溜めとくとか必要になるのかな?
長田さんのノルンの環境ポジション…俺がDXに思ってることと似てます前作→あぁコイツ無理今作→なんか戦えるよく分かるっす…ww
横サブが横ブー読みで当たるくらいには強くなってて感動した記憶がある。そんな事なかったらただの噛み合いでした。
王 政 復 古 の 大 号 令
S覚ズンダが当たりやすいのはワンクリック誘導切りとかM覚が減ったからとかですかね?(素人並みの感想)
私目もそう思うわ!!!!!!!!あとは前環境機体がある程度消えたからかなぁ?
???「3連射から4連射になっただけだと思ってた。がねぇ、いやぁ、使い勝手が良くて感動したぁ…情熱を秘めたNサブ…」
推測でしかないけどS覚中のメイン当たりやすい気がする→前作のHiνやギスⅢ等に比べ多分今作の最上位組は相対的に足が早くない(両開放以外) &足掻き系の武装が弱体化してるから無理やり動き続ける機体が環境から減ったからオバヒのカウンター成立後→レバ入れ射撃CSの使いどころ? 事前に仕込むのに多少操作感が違うかもしれないですが動画楽しみに見ていますクロブのPDF期待しています
覚醒技の表現がデルタ乗ってた時のリディさんとノルン乗ってた時のリディさんで草
ノルンが当てやすくなったかもしれないけど、全体的に逃げムーブが抑え目になってるからそれが効いてるのかもですね🤔長田ノルン、まだまだ楽しみにしてます🙏🙏🙏
マキオンで長田ニキの力が高まったのか?横サブの補正ってまだ重いですかね?
3:53 お前がやれよぉ!(切実
カウンター持ち全体にもしかして修正入ってる?(タオツーも変わってた)
特射からのメインCSでめっちゃ慣性乗ったら強そうですよね。というか特格下派生とかにぐるぐるバルカン付けて欲しい
個人的には、回避テクや足掻きテクのマイルド化とM覚醒の弱体化で主流覚醒の変化が理由だと思う
クロブはインフレしてるとはいえエクバ2よりもインフレしてないのとインフレの質が楽しくなっている気がする
ドレノルン待ってますからね!エンディング画面でなんか余計に嬉しくなった
ブーストしたときの画面がフルブと同じように感じたのでステージ狭くなってない限りは機動力上がってますね
今作のクロブは前作のエクバ2のように「ごく一部の機体しかエクバ2をしていない(大半のキャラが厨・強機体にほぼ勝てない)」から「大半の機体が最低でも1つエクバ2の武装・性能がある(ある程度平等にゲームができる)」という状態になり機体毎の格差が減ったので「エクバ2よりインフレしてない」と感じるのだと考えます(エクバ2の超格差社会から中間層が増えた事で相対的に格差が減りインフレしてないように見える)
着々硬直って長くなってるんですかね…?
やっぱ好きですNGTノルン、特にエッティな格CS
国王のノルン待ってました...その勢いでΞの動画もオネシャス!センセンシャル!
待ってました‼︎
好きな子のことになると気持ち溢れちゃうからね、仕方ないね🦁
やはりノルンは王者の風格ある!
横サブがデカくなった気がします(体感)
やっぱ長田さんはノルンだ!一番見ててしっくりきます
カウンターについては確反というより当反に近いかと思います(当てても反撃を貰うこと)
カウンター二発目から射撃CSキャンセルとかが丸そう
サイコフレームとか金の部分とかめちゃくちゃキラキラしてますね
多分全体的にゲームスピードが落ちたから相対的に・メインが強いからS覚が当たるようになった・エクバ2で上がった機動力がさらに上がったように感じるっていう感じだと思う
帝族(みかどぞく)本当にすこ
前ブーでマグナム擦っていくのが基本だとすると足止まって前方向に慣性乗らない射CSは扱い難しそうですねどっちかというと自衛側に使えるのだろうか
体感マグナム弱くなった気がする…当たらなさすぎる…誘導下がったかな?
急速変形の誘導切りが一斉削除されてるのも大きいと思いますが、見てる感じ機動力上がってる気もしますね…相変わらず格闘機から見るとノルンキツいっすけど、長田さんがノルン乗ってイキイキしてるのを見ると許せてしまうw
7:38めっちゃ怪しい判定してません???
PDF出るんですかね?ノルン復権期待してます。
なんかexvs2と比べて上の壊れは変わらないんだけど下の機体が底上げされてどの子乗っててもワンチャンあるの楽しい
ノルンが普通に戦える環境=いい環境…?国王が駆るノルンが芸術的すぎてイク
NGTさんのノルン動画待ってたんだよぉ〜NGTさんのネチャ語り好きなので2本目ノルンも待ってます
変形でブースト管理の概念を壊してくる機体が減ったのはBRとBDで戦う機体に優しい環境な気がしますね
ギス胚乳環境とかミサイル火柱環境とかより大分いい環境になった
長田様どうかどうかPセルフ君を救ってあげてください。振り向きアメキャンを手に入れた変わりに失ったものが多すぎるんです。何卒私に希望を持たせてください
長田さんのノルンほんと動き綺麗
今作は理不尽もなく、オバヒあがきが無くなり、着地を取るゲームになったのが嬉しい。 腕隠しの機体が弱くなった人は大変や
相変わらず動きが美しいなー
7:03唐突な「ふ ん゛ん゛ん゛ん゛」
ニキ「今までの覚醒技の初段がワァァァァ」僕「?」ニキ「今はフゥゥゥゥンって感じ」僕「?????」
本当に待っていた
毎回思うけど格闘cs当てんの上手いよなぁ
射チャ、前作F91みたいに赤ロ保存で色々出来ないかな?
射撃CSがあまり使われて無いから分からないけどレバーN、レバー入れ両方で慣性乗ってるから特射からセカインでレバー入れ射撃CSとか難しいけど出来そう。な感じがしました。ノルン下手なので開発できません。すみません。
覚醒技ぷっぱといえばノルン全盛期の覚醒技の出しきりダメージが360だったもんで地元のゲーセンみんなこぞってパナシまくってました。360ダメージってなに?(戦慄)
僕は長田さんがゲームスピードに着いてきたからだと思います
長田ニキのエクバ2ノルン見ながらクロブノルン練習してたからクロブ長田ノルン動画嬉しい
クロブはターンエー以外本当にいいバランス
ケルディムって知ってます?アイツに近距離嵌められるんですけど…
今作のビームマグナム誘導エグい気がする
実は今作エクストリームバーサス2マキシクロスブーストだった?
確かにエクバ2 よりは環境やばくはないけど全体的なデフレをーって言われてたよりマイルドじゃないから言われてる気がする
地味にカバーリングのフル覚醒やばいなぁ…カバーリングに限ってはフル覚醒で運用していくのあり?シャッフルではやらない方良いかもだけど
C覚醒、やっぱむずかしいのかな。シャフだと相方の覚醒がないなら覚醒渡し、覚醒あるなら自衛みたいにしてます。
バーサス勢あるある、稼働初期のノルンの機動力体感早いだ
マグナムの発生と機動力は早くなった気がします
前格闘ってかバリア格闘全部はやい
インフレ云々は、間違いなくエクバ2稼働初期なんかよりは圧倒的に抑えられてるよね
ノルンがBM撃ちながら離されるってターンエーやっぱやべえな
投稿お疲れ様です最初のデンデンデンデンデンデン シャキーンがなくて音量調整ミスりました新op楽しみです
いままでオバヒでムチにカウンター決めると届かなくて確反取られることもあったし、ほんとにどっこいどっこい
だれか短めの新op作って、長田さんに提供して下さい…
イキイキしてる長田ノルン最高なんじゃドレノルン復活はよクロブのS覚醒は機動力補正が前作より強化されてるみたいだからかこのゲームS覚醒強いゲームだよねエクバ2よりクロブのが千倍くらい面白いけどケルディムだけはエクバ3らへんやってそう(白目)
武装の当てやすさだけなら今作もえぐいの結構あるけど、そこからの追撃のしやすさとか火力下がってるから前作より落ち着いてると思う。ただタイムアップが凄いしやすいと感じる
体力上昇もタイムアップの一因かもね
一部の機体がちょっと狂ってるだけでエクバ2よりインフレは抑え気味だと思う
機体のサイズが変わってるとか(?)
覚醒技のTNPクソ早い...
長田きゅんを開発してアッーと言わせるなんて、レオシグきゅんしかおらんやろ…
発生がマグナムより早いから、ステレバーcs横サブ推しです(銅プレ並み感)
ノルンとドレノコンビが十分戦える環境すき
下が底上げされててインフレに見えるのはあるけど上見ればちゃんとインフレ抑えられてる感あります。
ターンエー強いけど、前作のゼロやターンエックスよりかは理不尽じゃないって思いましたまる。
今までノルン辛すぎて、ノルン強いって言えない体になって説ありますね
エクバ2は強い弱いがハッキリしてて格差を感じたけどクロブはみんな強いからAC北斗の拳状態で割と好きな環境に感じる
7:36 「掠めただけで……!?」
原作再現助かる
3:30 ここ相方にしっかりメイン2発入れてて草
7:00 ここ好き♥️
長田兄貴のノルン待ってました!
やっぱ好きなんすねぇ!
1:45 マキブから使い続けてる個人の意見なんですけど、前作心なしかメインの誘導落ちてた気がしたんですけど、前作の機動力アッパー引き継いで今作のメインちょっと誘導戻ったのかな?って思います。
4:15 前作はトラバから逃げるのに必死でライトニングは取れないしウイングや騎士に当てる弾が無いしで本当にしんどかったです。
正直今作のノルンで本当に無理!ってキャラが開拓進んでないのもありますけど、そこまでいなくて今の環境本当にやりやすいです、誇張抜きで。
機体相性は対人ゲームだから仕方ないね。
まとめると、多少の環境のデフレと前作のアッパーが噛み合ってて、ノルン動かしてて本当に楽しいです。
ただ欲を言うなら単発ダウン取れる武装が欲しいなぁ…なんて欲ばってみたり…ですかね
オタクの長文コメント失礼いたしました、今後も長田ノルン楽しみにしてます!
やっとノルンの視点出してくれた!ありがとうございます!!
7:36 ナイスヘッドショット()
1:33 多分恋だと思いますよ(名推理)
11:11 ここ長田ペコリーヌ
ドレノも復権したし、跡地じゃなくて新オープニング作って幕府再興してイイのよ……?
やっぱり国王のノルンが好きだな
格CSを確実に当てにいったり、長田国王ノルンだけビームマグナムの誘導おかしいくらいに当たるのホンマに凄いし好き
ただ配信中のSEだけはヤバいw
6:59
キオとアキヒロのモノマネシーン
7:00 覚醒技の比較例え面白すぎでしょ笑
途中まで真面目に武装とか考えて見てたのに、
内容吹っ飛んじゃいましたよ。
実際にプレイしてみると意外と良環境だなぁと思ったけど、ケルディムのアサルトモードでハメ殺された時はえぇ…って感想しかなかったw
丁寧な捜索とノルンの綺麗な動き、シールドを予想して置いたり
するのが凄すぎる
これがN(長田)タイプか、、、
格闘カウンターからレバー入れ射撃CSを使うとかですかねー!今後仕込みCS多く使うようならありかもしれないですね!!
長田さんのノルンだー!!
今回、比較的マイルドな調整されてる機体が多いイメージはありますね
自分も長田さんに憧れてノルンに乗り始めたんですけど、今作は着地硬直の修正、可変機の誘導切り削除による使用者の減少、S覚醒の暴力がノルンがやりやすい環境にしていると思ってます。
これからも長田さんノルンを応援していきます。
この時に射撃csが…って言っていたのに
それを修正してGGGPのノルンになるんだもんな…。本当に凄いプレイヤーです長田さん。
復ッ活ッ!長田ノルン復活ッッ!!
当てやすい武装が多いけど当てやすい武装のリターンがわりと控えめなのが多い印象なのがエクバ2より魔環境感しないなって思ってます
対面 古黒 鯖 髭の3視点載せてくれてるのほんとにありがたいです
EXVS2後半から全体的に逃げ避けの強烈な行動は下げてきたおかげで
今になって武装はちゃんと強いノルンの立ち回り距離付近で相手してくれる機体増えたとかなんですかね…?
10:02 やめないか!
カウンター中にcs溜めとくとか必要になるのかな?
長田さんのノルンの環境ポジション…俺がDXに思ってることと似てます
前作→あぁコイツ無理
今作→なんか戦える
よく分かるっす…ww
横サブが横ブー読みで当たるくらいには強くなってて感動した記憶がある。そんな事なかったらただの噛み合いでした。
王 政 復 古 の 大 号 令
S覚ズンダが当たりやすいのはワンクリック誘導切りとかM覚が減ったからとかですかね?(素人並みの感想)
私目もそう思うわ!!!!!!!!あとは前環境機体がある程度消えたからかなぁ?
???「3連射から4連射になっただけだと思ってた。がねぇ、いやぁ、使い勝手が良くて感動したぁ…情熱を秘めたNサブ…」
推測でしかないけど
S覚中のメイン当たりやすい気がする
→前作のHiνやギスⅢ等に比べ多分今作の最上位組は相対的に足が早くない(両開放以外)
&足掻き系の武装が弱体化してるから無理やり動き続ける機体が環境から減ったから
オバヒのカウンター成立後
→レバ入れ射撃CSの使いどころ?
事前に仕込むのに多少操作感が違うかもしれないですが
動画楽しみに見ています
クロブのPDF期待しています
覚醒技の表現がデルタ乗ってた時のリディさんとノルン乗ってた時のリディさんで草
ノルンが当てやすくなったかもしれないけど、全体的に逃げムーブが抑え目になってるからそれが効いてるのかもですね🤔
長田ノルン、まだまだ楽しみにしてます🙏🙏🙏
マキオンで長田ニキの力が高まったのか?
横サブの補正ってまだ重いですかね?
3:53 お前がやれよぉ!(切実
カウンター持ち全体にもしかして修正入ってる?(タオツーも変わってた)
特射からのメインCSでめっちゃ慣性乗ったら強そうですよね。
というか特格下派生とかにぐるぐるバルカン付けて欲しい
個人的には、回避テクや足掻きテクのマイルド化とM覚醒の弱体化で主流覚醒の変化が理由だと思う
クロブはインフレしてるとはいえエクバ2よりもインフレしてないのとインフレの質が楽しくなっている気がする
ドレノルン待ってますからね!
エンディング画面でなんか余計に嬉しくなった
ブーストしたときの画面がフルブと同じように感じたのでステージ狭くなってない限りは機動力上がってますね
今作のクロブは前作のエクバ2のように
「ごく一部の機体しかエクバ2をしていない(大半のキャラが厨・強機体にほぼ勝てない)」から
「大半の機体が最低でも1つエクバ2の武装・性能がある(ある程度平等にゲームができる)」
という状態になり機体毎の格差が減ったので「エクバ2よりインフレしてない」と感じるのだと考えます
(エクバ2の超格差社会から中間層が増えた事で相対的に格差が減りインフレしてないように見える)
着々硬直って長くなってるんですかね…?
やっぱ好きですNGTノルン、特にエッティな格CS
国王のノルン待ってました...その勢いでΞの動画もオネシャス!センセンシャル!
待ってました‼︎
好きな子のことになると気持ち溢れちゃうからね、仕方ないね🦁
やはりノルンは王者の風格ある!
横サブがデカくなった気がします(体感)
やっぱ長田さんはノルンだ!一番見ててしっくりきます
カウンターについては確反というより当反に近いかと思います(当てても反撃を貰うこと)
カウンター二発目から射撃CSキャンセルとかが丸そう
サイコフレームとか金の部分とかめちゃくちゃキラキラしてますね
多分全体的にゲームスピードが落ちたから相対的に
・メインが強いからS覚が当たるようになった
・エクバ2で上がった機動力がさらに上がったように感じる
っていう感じだと思う
帝族(みかどぞく)本当にすこ
前ブーでマグナム擦っていくのが基本だとすると足止まって前方向に慣性乗らない射CSは扱い難しそうですね
どっちかというと自衛側に使えるのだろうか
体感マグナム弱くなった気がする…当たらなさすぎる…誘導下がったかな?
急速変形の誘導切りが一斉削除されてるのも大きいと思いますが、見てる感じ機動力上がってる気もしますね…
相変わらず格闘機から見るとノルンキツいっすけど、長田さんがノルン乗ってイキイキしてるのを見ると許せてしまうw
7:38めっちゃ怪しい判定してません???
PDF出るんですかね?
ノルン復権期待してます。
なんかexvs2と比べて上の壊れは変わらないんだけど
下の機体が底上げされてどの子乗っててもワンチャンあるの楽しい
ノルンが普通に戦える環境=いい環境…?
国王が駆るノルンが芸術的すぎてイク
NGTさんのノルン動画待ってたんだよぉ〜
NGTさんのネチャ語り好きなので2本目ノルンも待ってます
変形でブースト管理の概念を壊してくる機体が減ったのはBRとBDで戦う機体に優しい環境な気がしますね
ギス胚乳環境とかミサイル火柱環境とかより大分いい環境になった
長田様どうかどうかPセルフ君を救ってあげてください。振り向きアメキャンを手に入れた変わりに失ったものが多すぎるんです。何卒私に希望を持たせてください
長田さんのノルンほんと動き綺麗
今作は理不尽もなく、オバヒあがきが無くなり、着地を取るゲームになったのが嬉しい。
腕隠しの機体が弱くなった人は大変や
相変わらず動きが美しいなー
7:03
唐突な「ふ ん゛ん゛ん゛ん゛」
ニキ「今までの覚醒技の初段がワァァァァ」
僕「?」
ニキ「今はフゥゥゥゥンって感じ」
僕「?????」
本当に待っていた
毎回思うけど格闘cs当てんの上手いよなぁ
射チャ、前作F91みたいに赤ロ保存で色々出来ないかな?
射撃CSがあまり使われて無いから分からないけどレバーN、レバー入れ両方で慣性乗ってるから特射からセカインでレバー入れ射撃CSとか難しいけど出来そう。な感じがしました。ノルン下手なので開発できません。すみません。
覚醒技ぷっぱといえばノルン全盛期の覚醒技の出しきりダメージが360だったもんで地元のゲーセンみんなこぞってパナシまくってました。360ダメージってなに?(戦慄)
僕は長田さんがゲームスピードに着いてきたからだと思います
長田ニキのエクバ2ノルン見ながらクロブノルン練習してたからクロブ長田ノルン動画嬉しい
クロブはターンエー以外本当にいいバランス
ケルディムって知ってます?アイツに近距離嵌められるんですけど…
今作のビームマグナム誘導エグい気がする
実は今作エクストリームバーサス2マキシクロスブーストだった?
確かにエクバ2 よりは環境やばくはないけど全体的なデフレをーって言われてたよりマイルドじゃないから言われてる気がする
地味にカバーリングのフル覚醒やばいなぁ…
カバーリングに限ってはフル覚醒で運用していくのあり?
シャッフルではやらない方良いかもだけど
C覚醒、やっぱむずかしいのかな。
シャフだと相方の覚醒がないなら覚醒渡し、覚醒あるなら自衛みたいにしてます。
バーサス勢あるある、稼働初期のノルンの機動力体感早いだ
マグナムの発生と機動力は早くなった気がします
前格闘ってかバリア格闘全部はやい
インフレ云々は、間違いなくエクバ2稼働初期なんかよりは圧倒的に抑えられてるよね
ノルンがBM撃ちながら離されるってターンエーやっぱやべえな
投稿お疲れ様です
最初のデンデンデンデンデンデン シャキーン
がなくて音量調整ミスりました
新op楽しみです
いままでオバヒでムチにカウンター決めると届かなくて確反取られることもあったし、ほんとにどっこいどっこい
だれか短めの新op作って、長田さんに提供して下さい…
イキイキしてる長田ノルン最高なんじゃ
ドレノルン復活はよ
クロブのS覚醒は機動力補正が前作より強化されてるみたいだからかこのゲームS覚醒強いゲームだよね
エクバ2よりクロブのが千倍くらい面白いけどケルディムだけはエクバ3らへんやってそう(白目)
武装の当てやすさだけなら今作もえぐいの結構あるけど、そこからの追撃のしやすさとか火力下がってるから前作より落ち着いてると思う。ただタイムアップが凄いしやすいと感じる
体力上昇もタイムアップの一因かもね
一部の機体がちょっと狂ってるだけで
エクバ2よりインフレは抑え気味だと思う
機体のサイズが変わってるとか(?)
覚醒技のTNPクソ早い...
長田きゅんを開発してアッーと言わせるなんて、レオシグきゅんしかおらんやろ…
発生がマグナムより早いから、ステレバーcs横サブ推しです(銅プレ並み感)
ノルンとドレノコンビが十分戦える環境すき
下が底上げされててインフレに見えるのはあるけど上見ればちゃんとインフレ抑えられてる感あります。
ターンエー強いけど、前作のゼロやターンエックスよりかは理不尽じゃないって思いましたまる。
今までノルン辛すぎて、ノルン強いって言えない体になって説ありますね