Я в эту игру играл лет 10 назад, и тут этот видос выскочил в предложке. Это просто великолепная игра, единственная которую я прошёл больше 1го раза, просто вышка.
Как же я люблю это интро. Этот выползающий из воды БТР, шилка, разрезающая вертушку, советская пехота, смывающая окоп с пулемётом под такой забойный трек.
Момент, где мать Бэннона слушает на автоответчике последнее сообщение своего уже погибшего сына невероятно мощный, одно о нем воспоминание заставляет слёзы наворачиваться на глаза.
Это как говорить Германии в августе 1945 что жаль такую войну не продолжили. Сюжет заходит в тупик, там только или взаимное ядерное уничтожение, или капитуляция и развал СССР. На этот раз лаборатории по клонированию Иванов, стелс поля скрывающие целые армии и телепортаторы, которые доставили это все через самый большой и опасный океан планеты, не помогут авторам пропихнуть сюжет. Ну и да, продажи были не очень))
@Диванный Аналитик 1)никто не хочет использовать ядерные боеголовки во избежание эскалации; 2)никто не хочет использовать ядерные боеголовки на своей территории; 3)никто не хочет использовать ядерные боеголовки не попробовав подавить вторжение классическими средствами, а затем уже диктовать свои условия со стороны силы.
@@ДмитрийИванов-б1н4ж возможно. Но только маловероятно. Очень уж большой надрыв для экономики и ВС СССР было бы вторжение американского *континента.* Сторона, которая всегда имела численное и техническое отставание внезапно незаметно высаживает армию на другом конце планеты... обратный сценарий как-то более вероятен, но его бы не смогли продать ЦА;)
Когда в нее играл в 2008-2010 годах, поражало внимание к деталям, типо дрожащего двигателя в танке, который видно через пробоину, разрушаемость, 3д кратеры, графика в целом
Да и тежника и экипировка бойцов выполнена на отлично. Соотвествует периоду. А совсем прикольно было то, что при максимально приближении можно было услышать разговоры бойцов и экипажей о том, как они скучают по дому и т.п..
@@sergeypopov801 разговоры бойцов особенно нравились, ибо подготовив оборону часто приближал на максимум и слушал о чем думают бойцы) Крч игра по всем фронтам отличная, сюжет, геймплей, катсцены, графика и оптимизация. Хотя больше всего мне понравилась по настоящему серая мораль, до активижнского высера с больным полковником маньяком убийцей.
@@ЕвгенийСатункин-з3м Ахуенный мод, играю с ранних версий. Однако, направление которое выбрал Blahdy(автор мода), не то, чего я бы хотел. Я сейчас про систему flint и т.д(реалистичные пуски ракет и т.д)
7:44 Опа, в той версии в которую я играл там лежали трупы гражданских, женьщин и мужчин. И враза полковника "Чем они вас атаковали, мётлами?" там звучала более логично. А в видосе там военные с белым флагом, даже не знал что этот момент так зацензурили
@Министр Обороны служба идёт отлично. Извиняюсь, товарищ министр, я изначально обращался к Андрею, так как у него тоже есть шеврон диванных войск. Какие будут приказы, товарищ министр?
Вот вот, а тут и преступления с точки зрения NATO нет и типа спутать проще и очередное подслащивание говна в стиле Рембо-3. Я тоже помню, что там гражданские были, и я ещё такой сидел: "Да ладно! Вы показали что ваши не погрешимые ёльфы мочат гражданских? Нихуясе! Да у вас яйца есть!"
World in Conflict всегда была моей любимой стратегией, и я всё ещё не видел игру которая могла бы её превзойти, особенно в плане эффектов. И саундтрек у игры абсолютно шикарный.
Согласен, такое впечатление, что мв намеренно пропитали русофобией и подменой фактов, в остальном, как история группы Прайса, пойдет. А что касается ВиК тут хотя бы обусловлено вторжение, да и советские войска показаны ВОЙСКАМИ, а не террористами. Кстати, еще рекомендую Codename Panzers Cold War, немного с клюквой, но тоже добротная игра
Спасибо, что осветил эту игру. Одна из моих любимых игр. Прошёл на пиратке в далёком 2008, даже плакал в одном моменте, когда Бэннон пожертвовал собой. Интернета тогда у меня не было, об игре узнал из журнала Игромания. Они написали что-то вроде: "Пропустить эту игру - преступление". До сих пор помню как через несколько лет после недели мучений и танцев с бубнами всё-таки запустил сначала саму игру, а потом мультиплеер в стиме. Онлайн был человек 20, может месяц я ещё рубился, но это был просто кайф. Очень напряжённые командные бои. А эти тепловые бомбы, а ядерка, ох...
Одна из лучших стратегий, что я трогал. З.ы. косяк в видео - высадка в Сиэтле была несколько позже наступления в Европе. На пару месяцев, емнип. Наступление в Европе захлёбываться начало и советы решили высадиться в Сиэтле.
Кстати, разрабы хотели сделать больше советских миссий и чтобы СССР в итоге победил, но Юбисофт сказали, что это "пропаганда" победы коммунизма. В итоге у нас имеется 1 советская миссия на 2 американские. P.s. жаль что очень мало рассказал про советскую компанию
ребят, мб кто сталкивался. установил, меню работает, проходит вступительный монолог потои "нажмите любую клавишу" и все, игра мертвая, пробовал разные репаки качать нифига. комп мощный.
@@yurybakhsyrov3846 ну, как ответ на заглавное сообщение про 20 лет сойдёт. Но вообще, 20 лет квартиру никто не ждал. Работая на стройке, можно было вообще за год себе "построить". В других областях не более 7 лет (по моей проверенной информации). Не исключаю, что кто-то мог и 20 лет ждать, но это исключение из правил. Или речь о перестроечном периоде, где все уже пошло по звезде.
@@alexrock3162 Советская женщина пытается приобрести. Ладу. В магазине ее предупреждают, что, несмотря на низкое качество, эти машины в дефиците. Тем не менее клиентка продолжает настаивать на оформлении заказа. Тогда сотрудник салона берет толстую пыльную тетрадь и вписывает фамилию клиентки в длинный список желающих приобрести машину. «Приходите в этот же день, 17 марта, ровно через десять лет», - говорит он клиентке. Дама достает календарь и, заглядывая в него, уточняет:«Утром или после обеда?»" - Какая вам разница?» - удивляется продавец. - "Это ведь будет через десять лет?" - Дело в том, что сантехник придёт утром" , - отвечает женщина"
Хороший ролик - игра очень крутая, когда впервые играл был очень удивлён ее динамике и истории . И никакого строительства- что всегда бесило в стратегиях , можно сосредоточиться на манёврах войск и боевых действиях не отвлекаясь на всякую ерунду типа сбора ресурсов
@@volksgrenadier7089 это саундтрек, написанный специально для вступительного ролика в игре. Он короткий, идёт всего полминуты, так что слушать там нечего особо:)
Libertalia, Massive сделали ещё в 2000 Ground control, в котором они сделали ставку не на строительство базы, а на доставку юнитов с воздуха. В 2004 году они выпустили Ground control 2 (моя любимая стратегия), в которой улучшили систему доставки юнитов и сделали сюжет, достойный многих игр и по сей день.
А мне всегда нравилось слушать переговоры советских солдат на поле боя когда приближаешь камеру максимально близко,вроде мелочь,но из за таких мелочей хочется еще раз пройти игру
Очень тронул момент, кода Бенон со своими солдатами решил остаться, чтобы заманить советские войска в город под ядерный удар, и не вызвать при этом подозрений в лице внезапного отступления всех американцев. Конкретно, в той кат-сцене. Они уже знают что им конец, но продолжают сражаться "танк на N часов, выстрел"... Редко какой фильм вызывает подобные эмоции. А интро... насколько же это эпично...
Суприм коммандер вообще выгодно отличается от всех. В других играх вся суть сводится к "толпа на толпу" а вот в суприм, уже настоящая тактика и стратегия при массовом сражении.
Эх.. один из немногих каналов (особенно игровых) который говорит здравым умом, а так же и о тех играх, которые редко от кого-то можно услышать (особенно с жанром РТС).. Спасибо тебе за это.
Привет из 2020, блин уже 13 лет играю в этот шедевр и чёрт не надоедает ведь. Этот как любимый сериал пересматривать. Так надеялся что выйдет продолжение,ведь предпосылки были. Эх,слеза ностальгии....
Сюжет вроде как по книге, и он шикарен для стратегии. Он серьёзный, словно сам на войне. Ты чувствуешь все, словно реально командуешь своими бмп, танками и пехотой. Ты пытаешься сохранить каждую единицу техники, даже зная, что роли это особо не играет. Душевная вышла, все ещё можно играть с удовольствием
Ска, аж мурашки по коже пошли от заставки WiC) Каждые два года с 2007 перепрохожу этот шедевр! Жаль, что сейчас на рынке нет ничего подобного (либо я не нашёл)... Автору спасибо за ностальгические чувства))
Не стоит забывать потрясающую (хоть и изометрическую с 3D моделями) стратегию Карибский Кризис. Да и Блицкриг 1-2 тоже подходят как поджанр "оперативно-тактических" RTS. Т.е. без стройки базы и печатания юнитов. А World in Conflict не раз перепроходил - она была трехмерная как Total War, и с хорошей графикой и сочной анимацией. И даже играл по сети, пока сервера не закрылись
Игра отличная, одна из тех ртс, в которая была лишена не интересной для меня деятельностью- постройки базы. Досадно, что в дополнении Soviet Assault было так мало миссий за Союз. Это немного попортило ощущения от игры. Есть, кстати, схожая игра Wargame European Escalation. Сюжета чуть меньше, геймплей чуть разнообразнее.
Капитан Бэннон является одним из любимых персонажей WiC, так как развил в себе свойства, характерные для настоящего героя, а не карикатурного бесстрашного Супермена, что очень вдохновляет и заставляет ему сопереживать
С запозданием на 4 месяца, но мне высветился этот видос. Рад что кто знает и чтит эту игру. Я помню как играл в неё 3 года назад ещё на компе. И даже сейчас у меня она досиг пор не жёстком диске вместе с модами и картами. Оценка не плохая, но жалко что видос вышел такой короткий и ты даже не затронул ветку СССР особо, там тоже интересные личности есть) Боже досиг пор помню как обожал делать эффектные высадки с транспортных вертолетов под прикрытием артиллерии на врагов. О, да. Какие же были клёвые времена.
Кстате про стратегии в реальном времени, чтобы сделать их менее скучными нужно туда добавить сюжет (тогда игрок будет чуствовать что он делает это не просто так, а чтобы достигнуть поставленной игрой цели), ну и ещё добавить в эти стратегии режим песочницы (чтобы игрок мог сам ставить сражения и поразвлечься там).
Помню, в своё время офигел от графона в этой игре , но как же я был рад, что с такой картинкой игра отлично шла на моём компе - оптимизация отличная была
Геймплей: супер Нарратив и история: захватывающая и иммерсивная Каунтеры юнитов: хорошо сбалансированы и чувствуются хорошо Диалоги: прекрасно Оригинальная английская озвучка: я удивляюсь как они вообще взяли таких хороших актеров Игра в целом: лучше сэкса
"Если мне приходится сбрасывать ядерную бомбу на собственную страну - я называю это чертовым промахом!" мне в пиздючистве и русские фразы из этой игры прям клеймом отпечатались. То-то я услышал про пепел киселева - сразу почему-то сцена с бэнноном всплыла
Графика в игре до сих пор великолепна, шикарная игра с великолепным, интересным сюжетом. Но в этом жанре она была не первая, за долго до этой игры вышла Ground Control 2, из которой были позаимствованы множество механик.
2 раза проходил эту игру и прошёл бы и в третий на самом деле. действительно в своё время игра удивила и невероятно затянула. Когда закончил. сам почувствовал как будто вместе с персонажами войну прошёл))))
Действительно шикарная игра, даже по сей день. Одна из немногих достойных стратегий. Очень хорошая графика, сюжет, эффекты и история персонажей. Из далёкого 2007 года. И главное, что нет Клюквы, типа злых кровожадных "иванов", хоть и не обошлось к сожалению без штампов. И жаль, что советская кампания такая короткая, всего 6- миссий.
А на его канале был уже ролик про игру "Сирия Русская буря"? Просто я только сейчас заметил сходства между этими играми и хочется увидеть мнение на счёт неё.
World in Conflict и Company of Heroes это две гениальные стратегии - легенды опередившие своё время. Как-же жаль что я её увидел только в 2016 году а не в день её выхода(
После просмотра захотел снова вернуться к старым добрым персонажам и геймплею. Это самая шедевральная игра, которой я наслаждаюсь и при этом хочу в неё возвращаться.
Лучше добраться до В тылу врага и попытаться объяснить, почему прошло 15 лет с выхода первой игры, а это до сих пор одна из лучших стратегий и лучшая из сделанных на постсоветском пространстве.
Joint Task Force (2006) тоже норм была но вот WORLD IN CONFLICT это конечно ШЕДЕВР ! хотя вот мультиплеер в C&C Generals ZH всё таки лучше и по сей день жив короче в номинации лучший мультиплеер побеждают Generals ZH в номинации лучшая атмосфера побеждает WORLD IN CONFLICT а в номинации (выпить пива и умереть :D) побеждает Joint Task Force
В том же Supreme commander и аддоне Forged alliance был вполне интересный сюжет если в первой раскрывали каждую сторону конфликта, их цели, стремления, перепалки. В аддоне поднялось еще выше все и так же было интересно следить за всем, управляя не единицами, а сотнями боевых единиц, поэтому ну никак не могу сказать, что там сюжета нет. Здесь он берет да своим реализмом ,игрой на чувствах и иным. Но не могу сказать,что он прям настолько силен.
Я бы хотел немного поправить автора, капитан Бэнон не соглашается пожертвовать собой, он сам пришёл к этому решению, эта хоть и небольшая деталь, но именно эта деталь даёт более правильно понять капитана, ну и в противовес Бэнону могли бы рассказать про капитана Малашенко, также неплохо раскрыт, но уже в обратном направлении, а вообще в целом было неплохо посмотреть, вспомнить игру)
Я наверное пару лет в неё играл мировой конфликт ,она самая лучшая игра в своём жанре , ээээх были времена ,была пиратка у меня ,на диске с дополнениями где за советский союз играть можно ,поло шедевр от гемплея до катсцен, мильён из мильона ,от конца до кончиков пальцев просто в кулачке
Стратегия просто ШИКАРНАЯ, в первый раз играл просто взахлёб и недавно в 2019 загрузил опять и выглядит она очень даже достойно и сейчас, а спецэффекты и по сей день никто не переплюнул на мой взгляд.
@@exodus1621 видно вы вообще не поняли про что я, и пишите чушь! в разрешении 2560х1080 и всем выкрученном на макс бенч загрузит ее на 100%, и может просадить до 50фпс это не значит, что в самой игре это будет и совершенно не говорит о плохой оптимизации! А о том что она также хороша даже на 2016 год)))
О да, хоть где-то говорят про эту игру! Полностью согласен, что игра время опередила. Сейчас бы подобное сделать, но с современными технологиями, и жанр стратегий возродился бы. Про геймплей только мало рассказал и немного не о том. Секрет гениальности был в простоте управления, накоплении очков для всяких артударов и др
По мне так Блицкриг задолго до данной игры показал то, как можно и нужно делать динамичные стратегии, а потом ещё и подтвердил второй частью. Так что это явно не прорыв, но тем не менее годная игра
Совсем не рассказал про прекрасный мультиплеер с распределением ролей между игроками! Редкий случай, когда требовалась настоящая командная игра. Для меня именно этот мультиплеер продлил игру очень серьезно. Да я бы и сейчас в нее играл, жаль, что больше такой нет (
Хороший ролик, отличная подача, но хотелось бы поправить и дополнить автора в нескольких моментах. 1. World in Conflict в 2007 была действительно яркой вспышкой в жанре, особенно в плане механики и технической составляющей. Дело в том, что заточена она была в основном под мультиплеер, предлагая уникальный на тот игровой опыт в охрененно красивой графике. Когда я в то время показывал знакомым геймплея из роликов и игры, на вопрос "Угадай жанр" мне всегда говорили - "шутер". И удивлялись, как вообще такой графон (который и не тормозил при этом) мог быть в РТС. Кстати, одна из игровых фич - возможность вывести картну на второй монитор работала только для мультиплеера, но не работала в компании :( 2. Автор однозначно не играл в оригинал. Дело в том, что изначально в 2007 году игра вышла исключительно с сюжеткой про американцев. Пафосной и клешированной сюжеткой, но игралось вполне с интересом. А вот 6 миссий за русских появились только в 2009 году, когда разработчик свинтил из Сиерры и попал в Убисофт. Тогда был выпущен патч 1.0.10, который добавлял в игру новые карты для мультика, правил баги, повышал оптимизацию, добавлял несколько новых моделек и т.д. При этом так же за 20 баксов предлагалось купить эти несчастные 6 новых миссий за русских (ну или игру целиком, если у вас ее не было). Технически мисси были неплохи, но сценарно... это был полный трындец. К тому же, они были не отдельной кампанией - а типа встраивались в основную, кидая игрока от одной противоборствующей стороны к другой. В частности, есть одна нехреновая такая несостыковка по сюжету. В оригинальной кампании за американцев, капитан Беннон расстреливал именно СОЛДАТ, которые типа шли сдаваться с белыми флагами. А в дополнении, которое вышло спустя 2 года, нам ВНЕЗАПНО сообщают,что это были ГРАЖДАНСКИЕ! В частности, беременная жена капитана Малашенко (одного из ГГ за СССР). Поэтому на кадрах кат-сцены мы видим форму, каски и белые флаги (оригинал 2007 года), а сюжетно - это гражданские мужчины и женщины, которые за каким-то лешим поперлись на американские танки (правки сценария в длц от 2009).
Как раз таки в оригинале Беннон расстрелял гражданских ( что кстати и логично ,так как если присмотреться,то во время боя ,со стороны домов бежали гражданские, да и по диалогу полковника и Беннона понятно что это гражданские), а вот в дополнение их поменяли на военных ( что выглядит уже не логично ,так как зачем сдаваться солдатам которые находятся на свое земле и против них воюет малочисленные контингент) (И да кстати, что бы точно быть уверенным в своих словах ,я скачал обе версии ,и прошел миссию в Мурманске , и там все так как я говорил )
прошёл дополнение Soviet Assault и... мне понравилось! это превосходно! Печально , что советско-китайское наступление провалилась (если бы нет, то можно было бы поиграть ещё в десяток миссий), но остальное - шедевр! Не смотря на свой тостер, я смог на нём насладится игрой вдоволь пересмотрев её вдоль и поперёк
Когда нибудь может и доберусь до Command and Conquer 3 Tiberium Wars и Kanes Wrath, а может и нет, а может и да....
Да типа все кто хотели росказать уже росказали НУ ЛАДНО))
а может, это всё слова (С) Света
Я в эту игру играл лет 10 назад, и тут этот видос выскочил в предложке. Это просто великолепная игра, единственная которую я прошёл больше 1го раза, просто вышка.
Доберись лучше до ground control. Это папа и мама ворлд оф конфликт.
Вообще то куча крутых РТС есть
Как же я люблю это интро. Этот выползающий из воды БТР, шилка, разрезающая вертушку, советская пехота, смывающая окоп с пулемётом под такой забойный трек.
Да согласен, хотя смотрится абсурдно, но эффектно )
Ми накормили грифов...и мир видэл нашу мощ...Тэпэрь....асвабадите нэбэса!
@@СергейГавриленков-ф5п Весь мир от Европы к Неве на восток..Хлопцы трядяги, везде будут петь
@@СергейГавриленков-ф5п повтэряю асвубадитэ нэбеса)
Особенно когда игру уже один раз прошёл и понимаешь, откуда эти вырезанные кат-сцены из сюжета.
Момент, где мать Бэннона слушает на автоответчике последнее сообщение своего уже погибшего сына невероятно мощный, одно о нем воспоминание заставляет слёзы наворачиваться на глаза.
Ого. Впервые вижу человека, который обращает внимание на сюжет этой игры. Значит, не я один такой
Впервые? Серьёзно? Ты в первый раз в интернете что-ли?)
@@syressx9098 двачую. Помню когда она вышла, там все кипятком писали ли сюжетной проработки. Не у всех игр от первого/ третьего лица такой сюжет.
сюжет это последнее ради чего можно играть, а вот быстроменяющиеся условия в бою, это шикос
Министр Обороны здесь ты не прав товарищ мин. обороны. данный сюжет как раз подходит для поколения попкорна)
@@АндрейКалашников-в2б Да только он получше сюжеток некоторых шутеров, хоть и ничего супер оригинального.....
Жаль что такую гениальную игру не продолжили(
Не оккупилась, к сожалению
Это как говорить Германии в августе 1945 что жаль такую войну не продолжили. Сюжет заходит в тупик, там только или взаимное ядерное уничтожение, или капитуляция и развал СССР. На этот раз лаборатории по клонированию Иванов, стелс поля скрывающие целые армии и телепортаторы, которые доставили это все через самый большой и опасный океан планеты, не помогут авторам пропихнуть сюжет.
Ну и да, продажи были не очень))
@Диванный Аналитик
1)никто не хочет использовать ядерные боеголовки во избежание эскалации;
2)никто не хочет использовать ядерные боеголовки на своей территории;
3)никто не хочет использовать ядерные боеголовки не попробовав подавить вторжение классическими средствами, а затем уже диктовать свои условия со стороны силы.
@@TheArklyte ну как бы вариант с перемирием тоже возможен.
@@ДмитрийИванов-б1н4ж возможно. Но только маловероятно. Очень уж большой надрыв для экономики и ВС СССР было бы вторжение американского *континента.* Сторона, которая всегда имела численное и техническое отставание внезапно незаметно высаживает армию на другом конце планеты... обратный сценарий как-то более вероятен, но его бы не смогли продать ЦА;)
Когда в нее играл в 2008-2010 годах, поражало внимание к деталям, типо дрожащего двигателя в танке, который видно через пробоину, разрушаемость, 3д кратеры, графика в целом
Да и тежника и экипировка бойцов выполнена на отлично. Соотвествует периоду. А совсем прикольно было то, что при максимально приближении можно было услышать разговоры бойцов и экипажей о том, как они скучают по дому и т.п..
Форма солдат СА вообще не похожа на настоящую. Броники в 89 уже были, но форма вообще другая, они её с современных российских солдат рисовали?
@@БудаМарактаев совр. Форма солдата РФ с 2013 делают. А игра 2007.
@@sergeypopov801 разговоры бойцов особенно нравились, ибо подготовив оборону часто приближал на максимум и слушал о чем думают бойцы) Крч игра по всем фронтам отличная, сюжет, геймплей, катсцены, графика и оптимизация. Хотя больше всего мне понравилась по настоящему серая мораль, до активижнского высера с больным полковником маньяком убийцей.
@@БудаМарактаев вроде нормальная форма, афганки на всех и бутаны. Броники 6б3 и 6б5. Все в принципе соответствует 89му.
Лол. Когда в стратегии 2007 года!!! сюжет лучше, чем в шутере 2018. Привет бф5
DanteX3M это когда в Бф играли ради сюжета?
Сильный сюжет в шутере... С молодым поколением явно что-то не так. Может витаминов мало?
@@НиколайНикакоюс-л2ь вот в КС СИЛЬНЫЙ сюжет.
@@НиколайНикакоюс-л2ь что в том же Crysis был хреновый сюжет?
@Andrei Rost Посредственный, чисто завязка для раскрытия геймплейных особенностей и развития заданий.
эх вернул прям на 10 лет назад,игра до сих пор бомба
А ежели MW MOD поставить, то вообще прекрасно будет, одна только корейская пусковая установка много лулзов выдаст, когда тактичка падает обратно
ruclips.net/video/3j1f0hGwghY/видео.html
На 11 минуте есть
@@ЕвгенийСатункин-з3м Ахуенный мод, играю с ранних версий. Однако, направление которое выбрал Blahdy(автор мода), не то, чего я бы хотел. Я сейчас про систему flint и т.д(реалистичные пуски ракет и т.д)
@@Beksultan001 не ожидал, что в игру еще играют
Она и будет такой)
Из-за фразы Сойера "Противника надо уважать" мы с другом несколько месяцев ругались
Врагов нужно истреблять
И то и то
изза чего вы ругались? как эта фраза могла вас рассориить?))
Отдельного уважения заслуживают ролики и трейлеры с Советским наступлением!
Завораживающе красивые!!!!
Как услышал вступительную музыку из WORLD IN CONFLICT,такое ощущение как будто в 2008 год вернулся .
7:44 Опа, в той версии в которую я играл там лежали трупы гражданских, женьщин и мужчин. И враза полковника "Чем они вас атаковали, мётлами?" там звучала более логично. А в видосе там военные с белым флагом, даже не знал что этот момент так зацензурили
Большой брат не дремлет.
привет, сослуживец
@Министр Обороны служба идёт отлично. Извиняюсь, товарищ министр, я изначально обращался к Андрею, так как у него тоже есть шеврон диванных войск. Какие будут приказы, товарищ министр?
Вот вот, а тут и преступления с точки зрения NATO нет и типа спутать проще и очередное подслащивание говна в стиле Рембо-3. Я тоже помню, что там гражданские были, и я ещё такой сидел: "Да ладно! Вы показали что ваши не погрешимые ёльфы мочат гражданских? Нихуясе! Да у вас яйца есть!"
Я помню, что гражданские в этой миссии убегали с тех мест, где брежневки стояли. Попробовал их атаковать - неуязвимые.
А в 2022 мы наблюдаем как мир стремительно приближается с этому сценарию событий.
Спасибо, одна из моих любимых игр в жанре РТС.Жду ролик про CnC.
World in Conflict всегда была моей любимой стратегией, и я всё ещё не видел игру которая могла бы её превзойти, особенно в плане эффектов.
И саундтрек у игры абсолютно шикарный.
Полюшко-поле, ядерный взрыв и, разумеется, экранопланы - вот черты шедевра)
Привет из 2019-ого. Как же приятно видеть обзор на прекрасную RTS после лютой клюквы MW2019
Согласен, такое впечатление, что мв намеренно пропитали русофобией и подменой фактов, в остальном, как история группы Прайса, пойдет. А что касается ВиК тут хотя бы обусловлено вторжение, да и советские войска показаны ВОЙСКАМИ, а не террористами. Кстати, еще рекомендую Codename Panzers Cold War, немного с клюквой, но тоже добротная игра
Спасибо, что осветил эту игру.
Одна из моих любимых игр. Прошёл на пиратке в далёком 2008, даже плакал в одном моменте, когда Бэннон пожертвовал собой. Интернета тогда у меня не было, об игре узнал из журнала Игромания. Они написали что-то вроде: "Пропустить эту игру - преступление".
До сих пор помню как через несколько лет после недели мучений и танцев с бубнами всё-таки запустил сначала саму игру, а потом мультиплеер в стиме. Онлайн был человек 20, может месяц я ещё рубился, но это был просто кайф. Очень напряжённые командные бои. А эти тепловые бомбы, а ядерка, ох...
Я даже тогда ДВД-бокс купил, но очень хотелось издание с куском Берлинской стены.
Слышал о РТС только то, что этот жанр убил TheDRZJ
В плане? Шо за кипишь а я не в теме)
Просто у него пальцы жирные и он способен нажимать ток 5 клавиш 😂 нетошто еты ваши корейцы которые играют Моцарта в старкрафте
@@Dmitriy_Sentinel это если вкратце скорость твоих пальцев на клаве то бишь тем быстрее скорость клика тем выше этот показатель
Одна из лучших стратегий, что я трогал.
З.ы. косяк в видео - высадка в Сиэтле была несколько позже наступления в Европе. На пару месяцев, емнип. Наступление в Европе захлёбываться начало и советы решили высадиться в Сиэтле.
Спустя пол года войны в Европе они высадились
Единственная просьба ртс, где я пару раз пускал слезу
Одна из лучших в жанре в принципе
+++. единственная RTS где я прям плакал, история каждого персонажа, что у всех есть дети, семьи
Благодаря тебе узнал об этой игре и вот на днях таки добил её. Для меня она стала одной из любимых игр в жанре РТС
Мне бы твои чувства первого прохождения
Word in Conflict Игра детства, самая любимая игра !!!
Кстати, разрабы хотели сделать больше советских миссий и чтобы СССР в итоге победил, но Юбисофт сказали, что это "пропаганда" победы коммунизма. В итоге у нас имеется 1 советская миссия на 2 американские.
P.s. жаль что очень мало рассказал про советскую компанию
@@spitfiremarkv8718 Просто так сбрасывают бомбы на города?
Ммм, ну хорошо что советы не победили. А то у патриотов будут идти слюнки, когда советы возьмут Белый Дом.
@HBV STUDIO но проиграли в войне, а ещё победа в Корее спорна.
@HBV STUDIO сколько тебе лет?
@HBV STUDIO понятно.
НАПОМНЮ ЧТО ФАНАТЫ ПОДНЯЛИ РАБОЧИЙ БЕСПЛАТНЫЙ СЕРВЕР ИГРЫ
zloy1445 а подробности? Как подключиться, сколько людей играет?
@@mikhailmarkin3664 Братан... Ну гуугл никто не закрывал..Вот дискорд discord.gg/3hPmV5F
О Господи, не знал, побежал качать, спасибо!!! Счастья полные штаны
ребят, мб кто сталкивался. установил, меню работает, проходит вступительный монолог потои "нажмите любую клавишу" и все, игра мертвая, пробовал разные репаки качать нифига. комп мощный.
vk.com/id136583540 пацаны пишите мне, помогу установить игру и настроить мультиплеер, а если всё уже готово тогда vk.com/Wicgate
Одна из лучший стратегий, жаль продолжения так и не вышло. В детстве дико понравилась, до сих пор диск лежит с игрой
7:02 разрушилась квартира за которую платил 20 лет ипотеку.
Ремарко: в СССР не было ипотеки :)
@@yurybakhsyrov3846 разрушилась квартира, которую ждал 20 лет и всей семьей существовал в общежитии
@@uiapivfr7629 а вот это правильно %)
@@yurybakhsyrov3846 ну, как ответ на заглавное сообщение про 20 лет сойдёт. Но вообще, 20 лет квартиру никто не ждал. Работая на стройке, можно было вообще за год себе "построить". В других областях не более 7 лет (по моей проверенной информации). Не исключаю, что кто-то мог и 20 лет ждать, но это исключение из правил. Или речь о перестроечном периоде, где все уже пошло по звезде.
@@alexrock3162 Советская женщина пытается приобрести. Ладу. В магазине ее предупреждают, что, несмотря на низкое качество, эти машины в дефиците. Тем не менее клиентка продолжает настаивать на оформлении заказа. Тогда сотрудник салона берет толстую пыльную тетрадь и вписывает фамилию клиентки в длинный список желающих приобрести машину. «Приходите в этот же день, 17 марта, ровно через десять лет», - говорит он клиентке. Дама достает календарь и, заглядывая в него, уточняет:«Утром или после обеда?»"
- Какая вам разница?» - удивляется продавец. - "Это ведь будет через десять лет?"
- Дело в том, что сантехник придёт утром" , - отвечает женщина"
Хороший ролик - игра очень крутая, когда впервые играл был очень удивлён ее динамике и истории .
И никакого строительства- что всегда бесило в стратегиях , можно сосредоточиться на манёврах войск и боевых действиях не отвлекаясь на всякую ерунду типа сбора ресурсов
в король друидов 2 сыграйте
1:30 вот так должна выглядеть новая батла, чтобы её снова полюбили.
Можешь подсказать название песни?
@@volksgrenadier7089 это саундтрек, написанный специально для вступительного ролика в игре. Он короткий, идёт всего полминуты, так что слушать там нечего особо:)
@@noble_lemon спасибо
@@volksgrenadier7089 sniper run
Libertalia, Massive сделали ещё в 2000 Ground control, в котором они сделали ставку не на строительство базы, а на доставку юнитов с воздуха. В 2004 году они выпустили Ground control 2 (моя любимая стратегия), в которой улучшили систему доставки юнитов и сделали сюжет, достойный многих игр и по сей день.
в World in Conflict тоже частенько юниты с воздуха доставляются
@@alkatraz4516 Частенько? Да, они всё время прилетают. Все без исключения. Кто на самолётах, кто на вертолётах.
А мне всегда нравилось слушать переговоры советских солдат на поле боя когда приближаешь камеру максимально близко,вроде мелочь,но из за таких мелочей хочется еще раз пройти игру
Походу мы живем в альтернативной реальности.
Очень тронул момент, кода Бенон со своими солдатами решил остаться, чтобы заманить советские войска в город под ядерный удар, и не вызвать при этом подозрений в лице внезапного отступления всех американцев. Конкретно, в той кат-сцене. Они уже знают что им конец, но продолжают сражаться "танк на N часов, выстрел"...
Редко какой фильм вызывает подобные эмоции. А интро... насколько же это эпично...
Когда Малашенко выстрелил в Орловского,аж слеза навернулась.В игре таких моментов не мало.
Суприм коммандер вообще выгодно отличается от всех. В других играх вся суть сводится к "толпа на толпу" а вот в суприм, уже настоящая тактика и стратегия при массовом сражении.
Только нет нормального ладера и соединение плохое
@@bassok2667 Программу Forged Alliance Forever поставь и будет тебе счастье с поддержкой модов и кучей карт и адекватным коммюнити)
Эх.. один из немногих каналов (особенно игровых) который говорит здравым умом, а так же и о тех играх, которые редко от кого-то можно услышать (особенно с жанром РТС).. Спасибо тебе за это.
Привет из 2020, блин уже 13 лет играю в этот шедевр и чёрт не надоедает ведь. Этот как любимый сериал пересматривать. Так надеялся что выйдет продолжение,ведь предпосылки были. Эх,слеза ностальгии....
Мультиплеер ещё работает?
@@АлдарСыденов-ц8х 3 года спустя))) с натяжечкой работает, но WiC это не про мультик, это про сюжет
Сюжет вроде как по книге, и он шикарен для стратегии. Он серьёзный, словно сам на войне. Ты чувствуешь все, словно реально командуешь своими бмп, танками и пехотой. Ты пытаешься сохранить каждую единицу техники, даже зная, что роли это особо не играет.
Душевная вышла, все ещё можно играть с удовольствием
Когда я увидел ядерный взрыв в этой игре в реальном времени я охуел... Игра шик
О, да, звук начала взрыва ядерной бомбы в самом начале до мурашек пробирал! Такой "бульк" воды типа.
Если бы сделали ремейк или хотя бы ремастер, я бы купил его хоть за 4к.
Игра просто шедевр. Третий раз прохожу и не надоедает:)
Ска, аж мурашки по коже пошли от заставки WiC) Каждые два года с 2007 перепрохожу этот шедевр! Жаль, что сейчас на рынке нет ничего подобного (либо я не нашёл)... Автору спасибо за ностальгические чувства))
Здорова, это тоже самая любимая стратегия!! Ты сказал, что подобных стратегий нет?
Не стоит забывать потрясающую (хоть и изометрическую с 3D моделями) стратегию Карибский Кризис. Да и Блицкриг 1-2 тоже подходят как поджанр "оперативно-тактических" RTS. Т.е. без стройки базы и печатания юнитов.
А World in Conflict не раз перепроходил - она была трехмерная как Total War, и с хорошей графикой и сочной анимацией. И даже играл по сети, пока сервера не закрылись
Ну, Карибский Кризис базируется на игре Sudden Strike 1-2. Так что, у тебя три игры)
@@deimos8295Вообще-то Карибский кризис разработан на движке Enigma, на котором уже был разработан Блицкриг
Какие шикарные ролики! В 2007 не оценил. А сейчас ажно прослезился
Игра отличная, одна из тех ртс, в которая была лишена не интересной для меня деятельностью- постройки базы.
Досадно, что в дополнении Soviet Assault было так мало миссий за Союз. Это немного попортило ощущения от игры.
Есть, кстати, схожая игра Wargame European Escalation. Сюжета чуть меньше, геймплей чуть разнообразнее.
Прекрасная РТС, обожал её очень сильно, но всё же моё сердце забрал Warhammer 40k: dawn of war - soulstorm.
Капитан Бэннон является одним из любимых персонажей WiC, так как развил в себе свойства, характерные для настоящего героя, а не карикатурного бесстрашного Супермена, что очень вдохновляет и заставляет ему сопереживать
С запозданием на 4 месяца, но мне высветился этот видос.
Рад что кто знает и чтит эту игру. Я помню как играл в неё 3 года назад ещё на компе. И даже сейчас у меня она досиг пор не жёстком диске вместе с модами и картами.
Оценка не плохая, но жалко что видос вышел такой короткий и ты даже не затронул ветку СССР особо, там тоже интересные личности есть)
Боже досиг пор помню как обожал делать эффектные высадки с транспортных вертолетов под прикрытием артиллерии на врагов. О, да. Какие же были клёвые времена.
Кстате про стратегии в реальном времени, чтобы сделать их менее скучными нужно туда добавить сюжет (тогда игрок будет чуствовать что он делает это не просто так, а чтобы достигнуть поставленной игрой цели), ну и ещё добавить в эти стратегии режим песочницы (чтобы игрок мог сам ставить сражения и поразвлечься там).
игруха огонь, до сих пор переигрываю переодически
Помню, в своё время офигел от графона в этой игре , но как же я был рад, что с такой картинкой игра отлично шла на моём компе - оптимизация отличная была
Геймплей: супер
Нарратив и история: захватывающая и иммерсивная
Каунтеры юнитов: хорошо сбалансированы и чувствуются хорошо
Диалоги: прекрасно
Оригинальная английская озвучка: я удивляюсь как они вообще взяли таких хороших актеров
Игра в целом: лучше сэкса
"Если мне приходится сбрасывать ядерную бомбу на собственную страну - я называю это чертовым промахом!"
мне в пиздючистве и русские фразы из этой игры прям клеймом отпечатались.
То-то я услышал про пепел киселева - сразу почему-то сцена с бэнноном всплыла
Это странно так поздно писать - но го видос по men of war , та стратежка с полным погружением среди стратежек
Обожаю эту игру, перепрохожу каждый год.
Именно эта игра, я начал играть в игры стратегии. World in conflict ❤️
Несколько раз перепроходил эту игру, одна из самых любимых.
Ох, сколько же воспоминаний... 2к часов в мульте провел=)
Годно! И видос и игра) Даже в 2019 с удовольствием иногда её прохожу! Спасибо за видео)
Привет из 2022
Жаль что только Бэнона описал, было бы интересно что ты скажешь про Малашенко.
Сила, это путь к миру!
Графика в игре до сих пор великолепна, шикарная игра с великолепным, интересным сюжетом.
Но в этом жанре она была не первая, за долго до этой игры вышла Ground Control 2, из которой были позаимствованы множество механик.
От трейлера чуть слезу не пустил, спасибо за ролик и настольгию!
2 раза проходил эту игру и прошёл бы и в третий на самом деле. действительно в своё время игра удивила и невероятно затянула. Когда закончил. сам почувствовал как будто вместе с персонажами войну прошёл))))
Я не играл в эту игру, но всего за пару минут рассказа о Бенноне у меня появились позывы к слезам.
Действительно шикарная игра, даже по сей день. Одна из немногих достойных стратегий.
Очень хорошая графика, сюжет, эффекты и история персонажей. Из далёкого 2007 года.
И главное, что нет Клюквы, типа злых кровожадных "иванов", хоть и не обошлось к сожалению без штампов. И жаль, что советская кампания такая короткая, всего 6- миссий.
А на его канале был уже ролик про игру "Сирия Русская буря"?
Просто я только сейчас заметил сходства между этими играми и хочется увидеть мнение на счёт неё.
Классная игра! В свое время на одном дыхании прошел!
World in Conflict и Company of Heroes это две гениальные стратегии - легенды опередившие своё время. Как-же жаль что я её увидел только в 2016 году а не в день её выхода(
Подписался на канал только потому, что ты сделал арку персонажа Бэннона. Нужно больше такого контента!
Вижу ролик по World in Conflict - ставлю лайк
Спасибо, я хотел сделать курсач, но буду играть в эту игру
Делай курсач
После просмотра захотел снова вернуться к старым добрым персонажам и геймплею. Это самая шедевральная игра, которой я наслаждаюсь и при этом хочу в неё возвращаться.
Лучше добраться до В тылу врага и попытаться объяснить, почему прошло 15 лет с выхода первой игры, а это до сих пор одна из лучших стратегий и лучшая из сделанных на постсоветском пространстве.
Спасибо за ролик. Одна из любимых игр, прошёл несколько раз и основную компанию и дополнение Soviet Assault.
Joint Task Force (2006)
тоже норм была но вот
WORLD IN CONFLICT это конечно ШЕДЕВР !
хотя вот мультиплеер в C&C Generals ZH всё таки лучше и по сей день жив
короче в номинации лучший мультиплеер побеждают Generals ZH
в номинации лучшая атмосфера побеждает WORLD IN CONFLICT
а в номинации (выпить пива и умереть :D) побеждает Joint Task Force
Игра с большой буквы! Спасибо за годный анализ!
Очень интересная игра! И шикаарная Клюква! Кисленькая, сочная, мечта адептов Эха!
Мне почему-то кажется что старый шутер баре на много интереснее лучше чем сегодняшние
Это лучшая стратегия в плане истории) я помню эту историю и прекрасное ее повествование.
Вот в такие игры , не грех тратить своё время и деньги.
Да блин , я даже захотел создать в будущем красную площадь со своей лего армией СССР
World in Conflict одна из лучших стратегий в которые играл. Ставлю лайк за любимую игру, подписку за годный видос
А тэперь - освободыте нэбэса!
мы накормили грифов, и мир увидел нашу мощь)))
В том же Supreme commander и аддоне Forged alliance был вполне интересный сюжет если в первой раскрывали каждую сторону конфликта, их цели, стремления, перепалки. В аддоне поднялось еще выше все и так же было интересно следить за всем, управляя не единицами, а сотнями боевых единиц, поэтому ну никак не могу сказать, что там сюжета нет. Здесь он берет да своим реализмом ,игрой на чувствах и иным. Но не могу сказать,что он прям настолько силен.
За великую фразу Кейна в конце лойсище конкретное.
Моя первая компьютерная РТС. Шикарная игра, перепроходил дважды
Без базы и сбора ресов, эту игру нельзя назвать стратегией, это просто постная тактическая ролевая игра на голодный год
Я бы хотел немного поправить автора, капитан Бэнон не соглашается пожертвовать собой, он сам пришёл к этому решению, эта хоть и небольшая деталь, но именно эта деталь даёт более правильно понять капитана, ну и в противовес Бэнону могли бы рассказать про капитана Малашенко, также неплохо раскрыт, но уже в обратном направлении, а вообще в целом было неплохо посмотреть, вспомнить игру)
Графика даже сегодня смотрится отлично
Я наверное пару лет в неё играл мировой конфликт ,она самая лучшая игра в своём жанре , ээээх были времена ,была пиратка у меня ,на диске с дополнениями где за советский союз играть можно ,поло шедевр от гемплея до катсцен, мильён из мильона ,от конца до кончиков пальцев просто в кулачке
Когда проходил конечно сюжет идёт параллельно примерно. Но и там и там, мне понравились фоновые персонажи.
год её переигрывал. Одна из лучших военных стратегий и лучшая игра про Третью Мировую
Моя любимая игра . Покупал лицуху со специальным изданием.
Стратегия просто ШИКАРНАЯ, в первый раз играл просто взахлёб и недавно в 2019 загрузил опять и выглядит она очень даже достойно и сейчас, а спецэффекты и по сей день никто не переплюнул на мой взгляд.
Там даже была проработка завихрения дыма от пролетающего на ним вертолета.
Пока больше нигде такого не встречал.
Согл это как crysis в rts, да в ней бенч может 1060 нагрузить под 100%, не понимаю этот графен назвать просто хорошим)))
@@mikejensen7562 1060 на 100%? Что за чушь? В игре шикарная оптимизация и она не нагружает даже старые карточки на 100%
@@exodus1621 видно вы вообще не поняли про что я, и пишите чушь! в разрешении 2560х1080 и всем выкрученном на макс бенч загрузит ее на 100%, и может просадить до 50фпс это не значит, что в самой игре это будет и совершенно не говорит о плохой оптимизации! А о том что она также хороша даже на 2016 год)))
О да, хоть где-то говорят про эту игру! Полностью согласен, что игра время опередила. Сейчас бы подобное сделать, но с современными технологиями, и жанр стратегий возродился бы.
Про геймплей только мало рассказал и немного не о том. Секрет гениальности был в простоте управления, накоплении очков для всяких артударов и др
По мне так Блицкриг задолго до данной игры показал то, как можно и нужно делать динамичные стратегии, а потом ещё и подтвердил второй частью. Так что это явно не прорыв, но тем не менее годная игра
Сколько лет прошло, а я так и не поиграл в нее((
Любимая игра детства... Очень рад, что о ней помнят
Совсем не рассказал про прекрасный мультиплеер с распределением ролей между игроками! Редкий случай, когда требовалась настоящая командная игра. Для меня именно этот мультиплеер продлил игру очень серьезно. Да я бы и сейчас в нее играл, жаль, что больше такой нет (
Хороший ролик, отличная подача, но хотелось бы поправить и дополнить автора в нескольких моментах.
1. World in Conflict в 2007 была действительно яркой вспышкой в жанре, особенно в плане механики и технической составляющей. Дело в том, что заточена она была в основном под мультиплеер, предлагая уникальный на тот игровой опыт в охрененно красивой графике. Когда я в то время показывал знакомым геймплея из роликов и игры, на вопрос "Угадай жанр" мне всегда говорили - "шутер". И удивлялись, как вообще такой графон (который и не тормозил при этом) мог быть в РТС.
Кстати, одна из игровых фич - возможность вывести картну на второй монитор работала только для мультиплеера, но не работала в компании :(
2. Автор однозначно не играл в оригинал. Дело в том, что изначально в 2007 году игра вышла исключительно с сюжеткой про американцев. Пафосной и клешированной сюжеткой, но игралось вполне с интересом.
А вот 6 миссий за русских появились только в 2009 году, когда разработчик свинтил из Сиерры и попал в Убисофт. Тогда был выпущен патч 1.0.10, который добавлял в игру новые карты для мультика, правил баги, повышал оптимизацию, добавлял несколько новых моделек и т.д. При этом так же за 20 баксов предлагалось купить эти несчастные 6 новых миссий за русских (ну или игру целиком, если у вас ее не было). Технически мисси были неплохи, но сценарно... это был полный трындец. К тому же, они были не отдельной кампанией - а типа встраивались в основную, кидая игрока от одной противоборствующей стороны к другой.
В частности, есть одна нехреновая такая несостыковка по сюжету. В оригинальной кампании за американцев, капитан Беннон расстреливал именно СОЛДАТ, которые типа шли сдаваться с белыми флагами. А в дополнении, которое вышло спустя 2 года, нам ВНЕЗАПНО сообщают,что это были ГРАЖДАНСКИЕ! В частности, беременная жена капитана Малашенко (одного из ГГ за СССР). Поэтому на кадрах кат-сцены мы видим форму, каски и белые флаги (оригинал 2007 года), а сюжетно - это гражданские мужчины и женщины, которые за каким-то лешим поперлись на американские танки (правки сценария в длц от 2009).
Как раз таки в оригинале Беннон расстрелял гражданских ( что кстати и логично ,так как если присмотреться,то во время боя ,со стороны домов бежали гражданские, да и по диалогу полковника и Беннона понятно что это гражданские), а вот в дополнение их поменяли на военных ( что выглядит уже не логично ,так как зачем сдаваться солдатам которые находятся на свое земле и против них воюет малочисленные контингент)
(И да кстати, что бы точно быть уверенным в своих словах ,я скачал обе версии ,и прошел миссию в Мурманске , и там все так как я говорил )
прошёл дополнение Soviet Assault и... мне понравилось! это превосходно! Печально , что советско-китайское наступление провалилась (если бы нет, то можно было бы поиграть ещё в десяток миссий), но остальное - шедевр! Не смотря на свой тостер, я смог на нём насладится игрой вдоволь пересмотрев её вдоль и поперёк