Интересный факт, но до 70-80-х годов японские вещи считались наоборот считались дешевыми и низкокачественными, как китайские сегодня, а корейские вплоть до середины 2000-х имели подобную репутацию.
Япония (наверное) никогда не появится в Хорайзене, т.к там банально не где гоняться, там либо город, либо горы, нет открытых пространств что в принципе нарушает идеологию Хорайзена.
Ну так и хорайзоне и карта нереальная, а равнины в Японии есть. Думаю тут дело в том что западному игроку Япония до лампочки ибо нет хайпа как с токийским дрифтом.
@@ИгорьПономарев-й7ч чтож я стобой согласен потому что это боле менее правельный ответ но все же японее по гонкам может быть проблема это повороты на 180 гоадусов тут на скоросте 100 км/ч без заноса сложно а комуто не интересен дрифт это занос а комуто явно хочет пройти как угодно но потипу занос прожав тормоз или с ручником а кто хочет пройти по другому но серавно будет дрифтить потому что так и нужно либо как нфс тупа прилипился кстенке но если посудить это не плохо но дрифта боюсь будет очень много дрифт это оснава для гонак по серпонтину безнего будет сложно а кто то как масовый зритель может не понравится а комуто понравится.Я боюсь это будет как дрифт симулятор а все остольное как оффроуд ради галочки
@@fearlessfenko Хейтить гоночную игру по таким причинам смысла нет, возможно стоит хейтить её через систему распространения и политику ценообразования, но все это идёт на нет потому что любая свежая форза будет доступна в гп
Вывод: нужно в качестве местности выбирать страну, где нет предрасположенности по культуре, автомобильному вкусу, а также с разнообразной местностью где можно реализовать любой вид гонок. Предлагаю Форзу в России, подходит по всем параметрам + игры в медведоводочнобалалайковом сэттинге выходят не часто, что уж говорить о гонках, следоватьльно будет как минимум интересно.
нет предрасположенности к культурам и автомобильному вкусу? быдланы спрашивают за аниме и отношение к разным культурам. немцелюбы кидаются на японцелюбов, японцелюбы кидаются на немцелюбов. половина страны ездит на гнилых некрухах, остальная на жигулях и кредитопомойных кроссоверах. лучшая страна для форзы, однозначно
Аргументы в видео очень слабые. Не делают карту Японии, потому что аниме, ну и что? Я тоже аниме не смотрю, но по японским серпантинам и шоссе погонял бы с удовольствием, посмотрел бы на архитектуру. К тому же сейчас аниме, да и японская культура настолько разрослась, что ни для кого дикостью не станет какая-то нарисованная кавай тян или иероглифы. Или вы думаете, что если Форза будет в Японии, то весь интерфейс будет в смайликах и японской атрибутике? Ну бред же. Ещё пару раз было высказано утверждение о каких-то других ценностях, но во-первых ценности в каждой стране мира плюс-минус одинаковые, все мы люди, а во-вторых это не сюжетная игра и нужна по-сути лишь карта и атмосфера Японии. Про повсеместный дрифт тоже не согласен, что мешает ездить по горам без дрифта, а на время? Про японские тачки машины тоже очень слабый аргумент, куча японских авто уже есть в Форзе на данный момент и их количество может посоперничать с количеством европейских авто, в добавок ко всему весь автопарк перейдёт из прошлых частей, как это было раньше и ничего тебе не помешает ездить на Ауди по Японии. Выскажу своё мнение на данный счёт: эта интрига с Японией попросту продает игру, ибо это, наверное, самая желанная страна на данный момент. В 21 году никакой работник инфу о игре просто так в сеть не сольёт, по-любому узнают кто это сделал и человек потеряет хорошее рабочее место, попутно испортит себе характеристику, плюс соглашение о конфиденциальности будет нарушено, ещё и штраф влепят и после всего этого вряд ли этого человека захочет принимать какая-то другая компания. Ну так к чему я это все говорю, а к тому, что все инсайды спланированы маркетологами. Эти же маркетологи вкидывают ложную инфу о Японии на всяких реддитах и прочих форумах, поднимается хайп, люди начинают все это дело форсить, ожидать игру. А почему понимается хайп, потому что Япония самая желанная страна, как я говорил выше. Параллельно с этим происходит привлечение новой аудитории, люди ждут и когда выходит не Япония все равно покупают игру, ибо ждали. Понятное дело, что не все продажи строятся с этого рекламного хода, а лишь часть, ибо Форза давно себя зарекомендовала и по-сути является монополистом среди аркадных гонок, она как Фифа, только не каждый год и не одно и то же по сравнению с прошлой частью. И маркетологи будут доить этот ход, пока игра хорошо продаётся, а когда продажи начнут падать они выкатят Японию и снова продадут игру большим тиражом
В Японии манга и аниме это ОГРОМНЫЙ,ГИГАНТСКИЙ ПЛАСТ КУЛЬТУРЫ и разрабам пришлось бы делать кучу отсылок ибо их бы не только японцы но и западные игроки засрали. Про дрифт я привел пример, тоже самое что с оффроудом будет. Твое мнение интересное, признаю. Спасибо за аргументированный комментарий)
@@MSX Тут спору нет, но и сделать это можно ненавязчиво в режиме истории, как это было с Top Gear в 4 части, чтобы игрок, которому это интересно кайфанул, а игрок которому это неинтересно не проходил в обязательном порядке то, что ему не нравится. Я как раз про тоже указал в комментарии выше, что карту нужно создать так, чтобы она передавала дух Японии, и аниме играет одну из ключевых ролей в этом духе. Можно же сделать квартал типо Акихабара, где будет куча аниме, технологий и прочего, присущего только этой стране, а в диалогах отсылки на Ванган Миднайт и Inital D, чтобы они не выделялись и понятными для тех, кто шарит и по итогу все остались бы довольны. Любителей японской авто культуры не задушат постоянными отсылками к аниме, а любители аниме получат некоторые отсылки и тоже останутся довольны
@@MSX это вполне реализуемо лайтово. Помимо этого аудитория сама это сделает. В 4 и 5 частях кучи ливрей с аниме/мангой, а если в следующей будет Япония - так их будет ещё больше, ибо сто пудов в такую форзу будут активнее гамать сами японцы. Абзац, честно, очень хочу прокатиться на Lexus LFA по японской карте, очень надеюсь, что они это все-таки реализуют. Хотя учитывая хайп вокруг этой темы - думаю ещё как реализуют. Автор коммента рассуждает верно имхо
Мне лично интересно... будут ли фанаты какую-либо другую карту требовать после того как получат Японию? Если да, то что это может быть... или фанаты навсегда останутся в Японии? xD
Конечно это произойдёт почти никогда но... Интересно было бы увидеть окресности Санкт-Петербурга в Форзе. Чисто технически наша родная неплохо ложится на идеалогию серии с её большимим пространствам да и наш автопром будет добавить в разы легче т.к. у нас банально меньше автомобилей.
@@АртемМамижев Москвичи кстати раллийныйе, Нивы соответственно тоже. В роли лакшери, можно взять Зилы партийные или Чайки. Ну в принципе да, если захотеть - можно найти вариантов
Эх, уличные гонки по горным дорогам Японии... такого не будет да?( Я так обрадовался когда стали появляться новости про форзу в Японии. А потом БУМ! Мексика и пустыни... очень интересно...
У меня была мысль о том, что что-то японское могут добавить в качестве DLC. Не целую страну, конечно, но может быть какой-то примечательный город. Всё таки, в прошлых частях в DLC были целые дополнительные отдельные карты (довольно такие не малые), что в FH3, что в FH4 и смотрелось это круто!
Есть теория, что Turn10 сэкономили ресурсы на разработке Horizon 5, чтобы потратить их на свой Магнум Опус в лице Японской Horizon. Да будет срач и спекуляции)
Разработчик Horizon студия Playground Games, а Turn 10 разработчики движка и серии Motorsport. Возможно на игре сэкономили из за того, что Playground Games сейчас также разрабатывает новый Fable, многие силы туда вкинули.
Каждый пытается свой дом впихнуть в игру. От чего такое рвение то? В мире даже не знают толком что такое Владивосток и где он находится. Ладно Москва или Питер ещё куда бы не шло
@@Monsieur-x6s ну во первых, Владивосток это не мой дом, я вообще из Казахстана. Во вторых, Владик интересен жителям Японии, Китая, Кореи. Туристов из этих стран, там дофига бывает. Поэтому при создании игры, с таким географическим выбором локации, ориентироваться надо, в первую очередь на азиатский рынок, а денег там много.
Япония с точки зрения инвесторов что дают деньги издателю не сильно интересна западному игроку на которого опирается хвох. Отсюда вывод скорее всего никаких Японий, Россий(а почему нет, вот это было бы реально круто с несколькими городами в разных географических точках с сезонами) или Китаев мы не увидим. Увы. P.s, начал смотреть ролик, не у одного меня такие мысли. P.s, а вот ролик про игры вангана с максимальным вниманием в сюжет и подробностями(включая трассы и набор авто, включая версию на аркадах, да и про музон добавить можно), как и инитиал д(ну тут ещё сложнее) я бы глянул.
Россия в гоночной игре... Хаха... Западные игроки наверное о***** от того факта, что им придётся на асфальте ехать с мягкой подвеской и большим клиренсом, и желательно на внедорожнике
@@dark-cv6lp А что я такого сказал.Там города, освещение, неон и тому подобное, высокие здания.А сделать Японию пустой в плане населения будет плохим решением, а если его показать полным, то оптимизация на старые консоли не будет намного лучше нашумевшего cyberpunk 2077.Естественно можно сказать про то что там не только город(и вправду),но там будет или большёй лес и горы(в редких случаях ровная поверхность).Если коротко говорить то сложный рельеф.Сложнее чем у Мексики, то как то это будет влиять негативно на оптимизацию.Сама карта Мексики нагружает консоль лишь количеством объектов.А в Японии куда сложнее.Одними кактусами, деревьями и лесами не открутиться.Я не указывал остальные причины по которым в форзе хорайзен 5 отсутствует Япония, так как они указаны в видео и других коментах
То же самое хотел написать, просто стоит сравнить forza motorsport 2 и forza motorsport 4 на 360м, FH2 и FH4 на xbox one, да даже gta 5 и rdr2 на том же ps4 имеют огромную разницу. Разрабам нужно время, чтобы изучить архитектуру нового поколения и откреститься от старой. Да и игровой рынок сейчас лихорадит из-за отсутствия ПК железа и консолей. Также согласен с автором, что левостороннее движение в 3 раз подряд многим могло бы надоесть. От себя добавлю, что целевая аудитория xbox - американский геймер, а фанаты японской культуры выберут playstation, так что далеко не факт, что FH с локацией в Японии будет мегахитом. P.S. вот если объективно Playground уже прошлись почти по всем биомам, остались только Япония, Россия/Канада. Китай и ЮВА малоинтересны, Африка тем более. Не исключено, что действия вернутся в США, но на другой берег, из Калифорнии в Чикаго или Майами.
@@left_right_a_b А вот тут зарекаться не стоит конечно, Мексика в плане культурной автомобильной ценности тоже мало чем интересна, а из пейзажей интересна разве что пустыней. Но сделали ведь. Так что могут и в Африку наведаться.
3:15 в старых частях, особенно в первых 4х моторспортах, как раз с большей частью были японские версии машин так и еще параллельно с теми, что на экспорт шли. Lexus IS300 и Toyota ALTEZZA, Infinity G35 и Nissan Skyline V35, Acrura RSX с Integra и Honda Integra
Нужно делать, в России!!! У нас есть потрясающая локация, а именно: Сочи. В которой собрались биомы всех видов, и городская среда, и горные локации с серпантинами, можно с ума посходить на Олимпийских объектах в снежной локации и даже есть настоящий гоночный трек! Как по мне идеальное место для новой Форзы!
Я помню какое-то видео было о том, почему RDR2 производительнее, чем Cyberpunk 2077, и там был сделан правильный вывод о том, что в RDR вся локация, это можно сказать поля, а здания там максимум в 2 этажа. А в Cyberpunk куча огромных высоток, куча всего прорисовывать надо, из-за этого плохая производительность. То есть Форзу конечно можно сделать в какой-нибудь Японской деревне, но я думаю фанаты это не слишком оценят, а сделать Токио это невероятно дорого, сложно, и нужна прям высокая производительность будет, а сейчас мало кто может позволить себе такое железо, да и Xbox Series S, X вряд ли такое вытянут. Ну и плюс, если когда-нибудь, я надеюсь, в Токио и сделают игру, то там им уже придётся не под копирку игру делать, как сейчас происходит начиная со второй части, а прям реально заморочиться и много чего в игре нового привнести, допустим дрифт по каньонам и по парковкам, огромное скопление пешеходов в центре Токио, куча неоновых огней, всяких телеэкранов и так далее. Правда вопрос в том, если они такую игру сделают, то переплюнуть её будет крайне сложно
@@ЭнгрюДенович ну если они графику никак улучшать не будут, то конечно потянет. Но если они в игре её улучшат, трассировку лучей сделают, то новые консоли уже такого не вывезут, ибо даже в пятой части в городе, где максимум 2х этажки стоят, притом каменные, без всяких отражений, уже начинает система нагружаться, особенно если едешь на высоких скоростях. А Токио если будут создавать, там повсюду высотки, все из стекла и от каждой должно отражение быть, плюс куча освещения от всяких экранов и неоновых вывесок, плюс если будет всё аутентично, то ещё толпу людей нужно на улицах/тротуарах прорисовывать, ибо в реальности там и яблоку негде упасть, такого уже новые консоли не вывезут, либо только если они разрешение не понизят и максимум 30fps сделают.
Мое мнение - Япония слишком накладная в производстве Взять ассеты и немного их доработать, и вот мы допустим Австралию переделали в Мексику с минимальными трудозатратами, оптимизация так сказать. Япония также накладывает дополнительные трудности с японским автопромом. Извините меня, тем пулом что есть сейчас создать ощущение что мы действительно проводим ивент в Японии - ну это как будто закинуть на весь ивент только западников. Ещё большой проблемой будет визуальный тюнинг - им просто впадлу будет заниматься лицензированием разнообразных овбесов из Тюнинг-Ателье, ведь это трудозатратно и с точки зрения прибыли не понятно, будет ли финансово эффективно. Мексика была ради того чтобы не ЦА угодить, а затащить современную "прогрессивную" молодежь, помимо ввода тех самых местоимений, вводя в так называемую дискуссию латино-американскую тему в западном мире. Ключевым моим тэйком во всем этом будет банальная оптимизация процесса разработки - приложить минимальные усилия, так как при нынешней монополизации в поджанре им этого и не нужно - игру они сделают хорошей и при таких усилиях, добавляя минорные изменения. На мой взгляд все эти разговоры о технологических улучшениях лишь пыль в глаза, чтобы оправдать как детские болезни релиза, так и перетекающие множества проблем из части в часть.
В NFS ProStreet были заезды в Японии. Не по известным трассам, что были в SHIFT'ах и Gran Turismo, а на более аутентичных. И в GRID мелькали Touge-трассы, если память не изменяет.
Обожаю игры по инициалу. Если ты совладал с физикой, то после пары заездов уже мыслишь примерно так же как показано в первоисточнике. И это офигенно, извилистые трассы не дадут ни секунды покоя, Саундтрек так и манит поддать газу, момент когда выигрываешь противника на стоковой АЕ-шке не передать словами.
Разрабы выбрали Мексику но почему то не показали нам наркокартели,слезливые сериалы,индейцев майа и мужиков в самбреро,странно почему? Разрабы так же могли показать нам Японию без аниме,странных шоу и самураев.Нам бы за глаза хватило неоновых городов,цветущей сакуры,дрифтовых трасс по горам и красивых видов на Фудзи.И западным игрокам это зашло так же как и нам.
Прикольный видос, интересный. Тема неожиданная, но очень даже дискуссионная, почти со всем согласен, но основная прелесть Японии в природе и интересных загородных мелких дорогах и т.д., да и Плэйграунд любят загородную местность)) Так что думается мне, что без аниме и стрёмных рекламных баннеров не обошлось бы, но их было бы не так уж и много и основная часть карты была бы вне города, также как и у тебя, лишь догадки и мысли вслух. За упоминание Midnight Club и Tokyo Xtreme Racer +в карму, соответственно.
Ещё дополню что можно поиграть в Initial D arcade stage, это игра для автоматов, но образы на пк уже есть. И ещё советую поиграть в трилогию Kaido Battle для PS2, ещё есть auto modelista, ну короче есть где разгулятся
мне всегда казалось что в японии не делают изза сложного рельефа местности япония обычно если и появляется в гоночных играх то это либо горные трассы, либо городские замкнутые, в таких условиях наверняка сложно придумать открытый мир, который одновременно был бы и открытым и передавал атмосферу местности
Единственная надежда на ТД3... не Япония конечно, но все же восток и Гонконг.. Надеюсь не запорят и выстрелит.. Вот тогда посмотрим на Плейграундов зашевелятся или нет. И да по поводу ландшафта ..Как бы в Японии хватает и равнинной ровной местности.. уже сделать гонку с городскими префектурами, лесами и морем.. не самое сложное... Ну и цепануть краем горы... Или он собрались делать гонки в районе Киото )))
Сделать open-world гонку про Россию идея не новая, страна огромная, разнообразная и тоже со своей автомобильной культурой. Но есть один нюанс - у вас одни из, если вообще не самые худшие в мире дороги, которые не ремонтируются десятилетиями!! Так что если и будет когда-нибудь трипл-А проект про вашу "вечно встающую с колен", то это будет отдельная игра, либо спинофф с уклоном в бездорожье, или ралли
Ещё одной из важнейших причин может стать лицензирование всего(достопримечательности, отдельные здания, улочки, рекламные щиты и тд), когда форза хоррайзон как никак старается показать мир +/- таким, какой он есть - делать Японию без Японии не комельфо... Тут только the crew смогла плюнуть и задавить масштабами(карта 5300 км. кв. в crew против 107 км. кв. в FH5) , т к горы/болота/каньены/реки зачастую никому не принадлежат - недостающую рекламу или "не тот ресторанчик" в Нью-Йорке заметят только избранные. Форза в неком роде стала заложником своей концепции.
это обьяснительный коментарий почему на семпартинах много крутых поворотов. из-за крутого подьёма в гору дорогу закручивают и делают изилистой чтобы даже маломощный атомобиль мог поднятс в гору
Чтож... насчёт форзы и Японии ничего не скажу, ведь хрен знает, когда Япония появится в форзе. Но скажу Спасибо за топ игр в которых можно гонять в Японии. Я бы ещё GT Advance добавил)
Япония это тюнинг, яркие краски, узкие улицы, урбанизация и большие толпы людей. Сделать игру в открытом мире отразив все это на высоком уровне графики будет очень сложно и долго, да и многие пк не потянут. Возможно в будущем мы увидим Хорайзон в Японии...
Очень слабый ролик, я не понял ничего из него. что там сказано. В Японии не только Дрифт, а к примеру, Тайм Аттак? Японским автопром очень большой и там также ещё суперкары, так что с библиотекой автомобилей ничего не понял. Их никто не тянет за уши, они могли дальше развивать FH4 и по-тихоньку делать Японию. То что культура? В играх FH она цепляется поверхностно, тут не затрагивается культура, что нам прям повествуют о ней, да и что плохого в новой информации, это тупо. Насчёт шоу, аниме, это вообще откуда-то взято и непонятно откуда, озвучка, это нормально. Никто их не заставляет делать Ванган и тому подобное, они могли делать обычные скоростные трассы, как делали с FH4, потому что там нет такого, что прям город, город. Я не знаю, очень тупые аргументы, за старание лайк, но с натяжкой, очень тупые причины, лучше бы этого ролика не было
1.Я сказал что, основные, два . Если расписывать всех, то тут часа не хватит. 2. Я и сказал, что японский автопром большой, только везде пихают основные, известные машины. 3. Озвучка и культура это одно, та же Мексика в 5ой затрагивается по своему. По этому и Япония по такой же логике должна затрагивать то, что для западного игрока странно. Шоу и озвучка, это лишь пример того, насколько отличаются понятия у нас и японцев 4.Ванган обязан быть, без него сожрут. В каждой форзе есть достопримечательности , и без вангана в Японии будет плохо для самих pg.
@@MSX очень уж сильно ты зацепился за аниме, в конце концов это гоночная аркада, машины не дают добавить сами автопроизводители, та же тойота, ничего не было сказано про культуру автогонок Японии, тот же миднайт клуб и ему подобные а это огромный пласт, но нет ты зацепился за аниме, для тебя лучше простая копирка и не интересная карта чем что то действительно новое, Японии давненько не было, придирки за дрифт опять же очень поверхностные, в 4 части целое дополнение с серпантинами и ничего, вывод такой ты явно не очень подготовился к видео, право конечно твоё но ты выложил это в открытый доступ так что получай заслуженную критику, видео действительно не очень сделано и не понятно ради чего) всего плохого.
@@Sanzhar94 Найс, я про ае и не говорил) я сказал про то что известно у нас к примеру, но не пользуется популярностью в Америке Найс слова из контекста вырывать и менять как хочешь)
Я предпочитаю Мексику. Абсолютно согласен, что бОльшая часть японской культуры не интересна обычному игроку. Что лично меня интересует - японский автопром (стоящий автопром, интересные спортивные машины, а не обилие скучных мыльниц вроде 99 вариантов Марка II) и серпантины. И первое и второе может существовать в других странах, с культурой не менее богатой и более ближней нам
Ну тогда Украину, куча офрода, можно хорошо погонять по Одесской и Черниговской трассе, большие просторы, пейзажи, водохранилища и моря. Можно сделать карту от Чернигова либо от Киева и до Одессы. Подрифтить по хрещатику и врезаться в Верховную Раду ваще топ будет.
Мне кажется, что они сделали мексику, получили кучу предзаказов и таким образом в 6 части, когда будет япония они тоже обеспечат себе кучу продаж ведь японию так долго ждали
Мексика почти нигде....... Ладно, популярных гоночных игр только две. NFS Heat в Мексике. Ещё в 2019 году, мммм оригинально. Так-то я молчу про другие игры которые были в Мексике и новый Saint Row который там же, но это уже чуток позже
В форме обычно нет людей почти а Япония довольно населенное место, как по мне это выглядело странно, пусто почти, даже в Мексике людей не хватает в 5-ой части
4:21 Тогэ это гонки по серпантину типо тайм атака, дрифт на горах это не тогэ просто все кто не понимают говорят что это одно и тоже но бля бомбит уже просто посмотрите initial d и все прекрасно поймёте
Канада вполне реально, природа там интересная очень, особенно на западном побережье, в провинции Британская Колумбия есть города вроде Ванкувера, есть горы с лесами, всякие речки и озера, восточнее в провинции Альберта степи, в общем все есть для Хорайзена. Так что Канада реальная, а Бразилия вряд ли, потому что будет много чего напоминать Мексику, две южные латиноамериканские страны подряд не будут.
Самая популярная гонка - это Need For Speed(продажи у неё очень большие) это как fifa, Call Of Duty. Forza менее популярный продукт, хоть и более качественный
Сколько раз за ролик я сказал "Япония"? xD
Много , я фанат Японских тачек)
мой ответ: Да
35
Дафига
Ещё надо)
Японские и Корейские вещи действительно самые качественные в мире, сколько их не было, всегда долго все служит) Спасибо за видео!
Спасибо, что смотришь!)
Не всё ps3 и 4 быстро разволились
@@mr_mimik5334 моя PS3 служит мне уже 11 лет
Интересный факт, но до 70-80-х годов японские вещи считались наоборот считались дешевыми и низкокачественными, как китайские сегодня, а корейские вплоть до середины 2000-х имели подобную репутацию.
@@Firewertyhn6817 у меня ps3 3 с чем-то года год а ps4 1 год и 3 местца всё равно они мне неочень нужны были потомучто у меня есть ps2
Япония (наверное) никогда не появится в Хорайзене, т.к там банально не где гоняться, там либо город, либо горы, нет открытых пространств что в принципе нарушает идеологию Хорайзена.
Ну так и хорайзоне и карта нереальная, а равнины в Японии есть. Думаю тут дело в том что западному игроку Япония до лампочки ибо нет хайпа как с токийским дрифтом.
Там много прямых трасс между крупными городами. А длинная тогу зайдёт мамкиным дрифтерам.
@@ИгорьПономарев-й7ч чтож я стобой согласен потому что это боле менее правельный ответ но все же японее по гонкам может быть проблема это повороты на 180 гоадусов тут на скоросте 100 км/ч без заноса сложно а комуто не интересен дрифт это занос а комуто явно хочет пройти как угодно но потипу занос прожав тормоз или с ручником а кто хочет пройти по другому но серавно будет дрифтить потому что так и нужно либо как нфс тупа прилипился кстенке но если посудить это не плохо но дрифта боюсь будет очень много дрифт это оснава для гонак по серпонтину безнего будет сложно а кто то как масовый зритель может не понравится а комуто понравится.Я боюсь это будет как дрифт симулятор а все остольное как оффроуд ради галочки
@@kocmikc чувак ты на вулкан в фх 5 поднимался? Меня это тоже задолбало по полной. Однако есть функция быстрого перемещения не так ли?
А на пошел я нахер сказал GRID
Я тоже согласен с тем что ещё рано для Японии. Как по мне, то они выжидают момент чтобы "выстрелить"
Кажется, уже поздно(
скоро хейтить игру начнут, как то так
@@rtyomkv хейтить будут за самокопирку как файсрай 5 и 6
@@fearlessfenko Хейтить гоночную игру по таким причинам смысла нет, возможно стоит хейтить её через систему распространения и политику ценообразования, но все это идёт на нет потому что любая свежая форза будет доступна в гп
Вывод: нужно в качестве местности выбирать страну, где нет предрасположенности по культуре, автомобильному вкусу, а также с разнообразной местностью где можно реализовать любой вид гонок. Предлагаю Форзу в России, подходит по всем параметрам + игры в медведоводочнобалалайковом сэттинге выходят не часто, что уж говорить о гонках, следоватьльно будет как минимум интересно.
Будет слишком много офроуда)
1 асфальтовый трек на весь открытый мир
нет предрасположенности к культурам и автомобильному вкусу? быдланы спрашивают за аниме и отношение к разным культурам. немцелюбы кидаются на японцелюбов, японцелюбы кидаются на немцелюбов. половина страны ездит на гнилых некрухах, остальная на жигулях и кредитопомойных кроссоверах.
лучшая страна для форзы, однозначно
@@sevvvich8118 введут механику урона для подвески хывахыва, после каждой гонки на СТО менять сайлентблоки, стойки, аморты и прочие детали
@@sevvvich8118 и тот будет парковкой возле ашана
Аргументы в видео очень слабые. Не делают карту Японии, потому что аниме, ну и что? Я тоже аниме не смотрю, но по японским серпантинам и шоссе погонял бы с удовольствием, посмотрел бы на архитектуру. К тому же сейчас аниме, да и японская культура настолько разрослась, что ни для кого дикостью не станет какая-то нарисованная кавай тян или иероглифы. Или вы думаете, что если Форза будет в Японии, то весь интерфейс будет в смайликах и японской атрибутике? Ну бред же. Ещё пару раз было высказано утверждение о каких-то других ценностях, но во-первых ценности в каждой стране мира плюс-минус одинаковые, все мы люди, а во-вторых это не сюжетная игра и нужна по-сути лишь карта и атмосфера Японии. Про повсеместный дрифт тоже не согласен, что мешает ездить по горам без дрифта, а на время? Про японские тачки машины тоже очень слабый аргумент, куча японских авто уже есть в Форзе на данный момент и их количество может посоперничать с количеством европейских авто, в добавок ко всему весь автопарк перейдёт из прошлых частей, как это было раньше и ничего тебе не помешает ездить на Ауди по Японии.
Выскажу своё мнение на данный счёт: эта интрига с Японией попросту продает игру, ибо это, наверное, самая желанная страна на данный момент.
В 21 году никакой работник инфу о игре просто так в сеть не сольёт, по-любому узнают кто это сделал и человек потеряет хорошее рабочее место, попутно испортит себе характеристику, плюс соглашение о конфиденциальности будет нарушено, ещё и штраф влепят и после всего этого вряд ли этого человека захочет принимать какая-то другая компания. Ну так к чему я это все говорю, а к тому, что все инсайды спланированы маркетологами. Эти же маркетологи вкидывают ложную инфу о Японии на всяких реддитах и прочих форумах, поднимается хайп, люди начинают все это дело форсить, ожидать игру. А почему понимается хайп, потому что Япония самая желанная страна, как я говорил выше. Параллельно с этим происходит привлечение новой аудитории, люди ждут и когда выходит не Япония все равно покупают игру, ибо ждали.
Понятное дело, что не все продажи строятся с этого рекламного хода, а лишь часть, ибо Форза давно себя зарекомендовала и по-сути является монополистом среди аркадных гонок, она как Фифа, только не каждый год и не одно и то же по сравнению с прошлой частью. И маркетологи будут доить этот ход, пока игра хорошо продаётся, а когда продажи начнут падать они выкатят Японию и снова продадут игру большим тиражом
В Японии манга и аниме это ОГРОМНЫЙ,ГИГАНТСКИЙ ПЛАСТ КУЛЬТУРЫ и разрабам пришлось бы делать кучу отсылок ибо их бы не только японцы но и западные игроки засрали.
Про дрифт я привел пример, тоже самое что с оффроудом будет.
Твое мнение интересное, признаю. Спасибо за аргументированный комментарий)
@@MSX Тут спору нет, но и сделать это можно ненавязчиво в режиме истории, как это было с Top Gear в 4 части, чтобы игрок, которому это интересно кайфанул, а игрок которому это неинтересно не проходил в обязательном порядке то, что ему не нравится.
Я как раз про тоже указал в комментарии выше, что карту нужно создать так, чтобы она передавала дух Японии, и аниме играет одну из ключевых ролей в этом духе. Можно же сделать квартал типо Акихабара, где будет куча аниме, технологий и прочего, присущего только этой стране, а в диалогах отсылки на Ванган Миднайт и Inital D, чтобы они не выделялись и понятными для тех, кто шарит и по итогу все остались бы довольны. Любителей японской авто культуры не задушат постоянными отсылками к аниме, а любители аниме получат некоторые отсылки и тоже останутся довольны
@@doppelganger7585 учитывая то что они банят игроков делающих аниме раскраски не будет такого
@@MSX это вполне реализуемо лайтово. Помимо этого аудитория сама это сделает. В 4 и 5 частях кучи ливрей с аниме/мангой, а если в следующей будет Япония - так их будет ещё больше, ибо сто пудов в такую форзу будут активнее гамать сами японцы.
Абзац, честно, очень хочу прокатиться на Lexus LFA по японской карте, очень надеюсь, что они это все-таки реализуют. Хотя учитывая хайп вокруг этой темы - думаю ещё как реализуют. Автор коммента рассуждает верно имхо
@@Dolbakrash так лол, банят в тех случаях когда ливрея чересчур откровенная, разве нет?
Надеюсь при расщупывании почвы для локации разработчики доберутся до России. Прикольно будет погонять по узким улочкам разных городов
Мне лично интересно... будут ли фанаты какую-либо другую карту требовать после того как получат Японию? Если да, то что это может быть... или фанаты навсегда останутся в Японии? xD
Я бы глянул на карту Китая. Что там, я бы на карту РФ глянул с несколькими городами, сезонами и т.д. и т.п.
@@ИгорьПономарев-й7ч Ну, Китай это уже край. на это вообще может уйти четверть века хд
@@ИгорьПономарев-й7ч Китай будет в новом Test Drive Unlimited.)))
Россия
@@fearlessfenko таже история как и с Китаем
Конечно это произойдёт почти никогда но... Интересно было бы увидеть окресности Санкт-Петербурга в Форзе.
Чисто технически наша родная неплохо ложится на идеалогию серии с её большимим пространствам да и наш автопром будет добавить в разы легче т.к. у нас банально меньше автомобилей.
И меньше различий между ними =)))
А что там будет? 10ка "желтая акула" с опелевским движком, нива, Маруся и Лада Веста Роснефть идитион?))
@@wingrovod в теории много чего добавить можно к примеру газ 24 "Америка" с движком 5.2 от Grand Cherokee вал канала
@@wingrovod ну допустим проект Апельсин, и Апельсин 2, лада vfts как на базе классики, так и на базе самары, можно много чего навспоминать.
@@АртемМамижев Москвичи кстати раллийныйе, Нивы соответственно тоже. В роли лакшери, можно взять Зилы партийные или Чайки.
Ну в принципе да, если захотеть - можно найти вариантов
Эх, уличные гонки по горным дорогам Японии... такого не будет да?( Я так обрадовался когда стали появляться новости про форзу в Японии. А потом БУМ! Мексика и пустыни... очень интересно...
Для идеала, было-бы неплохо перечислить и те гонки, в которых можно выбирать локацию "Япония" к примеру Assetto Corsa и т.д.
RaceDriver GRID
@@PahanZol Спасибо. Нужны еще.
@@y.h.7568 Gran Turismo Sport, Gran Turismo 4
@@y.h.7568 Colin McRae DIRT тоже была
@@PahanZol Спасибо за помощь
У меня была мысль о том, что что-то японское могут добавить в качестве DLC. Не целую страну, конечно, но может быть какой-то примечательный город. Всё таки, в прошлых частях в DLC были целые дополнительные отдельные карты (довольно такие не малые), что в FH3, что в FH4 и смотрелось это круто!
@Исаак Ньютон(ок) типа близард маунтин?
конечно, про что он ещё может говорить, не про игрушечные миры же?
Есть теория, что Turn10 сэкономили ресурсы на разработке Horizon 5, чтобы потратить их на свой Магнум Опус в лице Японской Horizon. Да будет срач и спекуляции)
что за магнум опус?
Разработчик Horizon студия Playground Games, а Turn 10 разработчики движка и серии Motorsport. Возможно на игре сэкономили из за того, что Playground Games сейчас также разрабатывает новый Fable, многие силы туда вкинули.
А как например Владивосток и его окрестности в масштабе 1к1, с кучей японских тачек и не только. Было бы круто, но маловероятно.
Нет,не было бы
@@Dude_truthteller Почему нет? Я понимаю что это маловероятно, но почему нет?
@@dark-cv6lp потому что парашка никому не интересна
Каждый пытается свой дом впихнуть в игру. От чего такое рвение то? В мире даже не знают толком что такое Владивосток и где он находится. Ладно Москва или Питер ещё куда бы не шло
@@Monsieur-x6s ну во первых, Владивосток это не мой дом, я вообще из Казахстана. Во вторых, Владик интересен жителям Японии, Китая, Кореи. Туристов из этих стран, там дофига бывает. Поэтому при создании игры, с таким географическим выбором локации, ориентироваться надо, в первую очередь на азиатский рынок, а денег там много.
Япония с точки зрения инвесторов что дают деньги издателю не сильно интересна западному игроку на которого опирается хвох. Отсюда вывод скорее всего никаких Японий, Россий(а почему нет, вот это было бы реально круто с несколькими городами в разных географических точках с сезонами) или Китаев мы не увидим. Увы. P.s, начал смотреть ролик, не у одного меня такие мысли. P.s, а вот ролик про игры вангана с максимальным вниманием в сюжет и подробностями(включая трассы и набор авто, включая версию на аркадах, да и про музон добавить можно), как и инитиал д(ну тут ещё сложнее) я бы глянул.
На счёт Китая, место действия Tdu 3 же в Гонконге будет, так что Китай увидим.
@@LehaMech это да, это кстати весьма радует, просто неизвестно насколько эта игра будет хороша.
Россия в гоночной игре... Хаха...
Западные игроки наверное о***** от того факта, что им придётся на асфальте ехать с мягкой подвеской и большим клиренсом, и желательно на внедорожнике
А может разрабы захотели так сделать, чтобы зимой ты мог сесть за руль своей любимой машины и погонять по тёплым дорогам Мексики
Ещё мне кажется, что forza horizon 5 попала под переход от старых до новых консолей и Япония старым консолям будет очень сложной в плане оптимизации
Повеселил, такого бреда я ещё не слышал
@@dark-cv6lp А что я такого сказал.Там города, освещение, неон и тому подобное, высокие здания.А сделать Японию пустой в плане населения будет плохим решением, а если его показать полным, то оптимизация на старые консоли не будет намного лучше нашумевшего cyberpunk 2077.Естественно можно сказать про то что там не только город(и вправду),но там будет или большёй лес и горы(в редких случаях ровная поверхность).Если коротко говорить то сложный рельеф.Сложнее чем у Мексики, то как то это будет влиять негативно на оптимизацию.Сама карта Мексики нагружает консоль лишь количеством объектов.А в Японии куда сложнее.Одними кактусами, деревьями и лесами не открутиться.Я не указывал остальные причины по которым в форзе хорайзен 5 отсутствует Япония, так как они указаны в видео и других коментах
@@dark-cv6lp Возможно ты с моим мнением не согласен, ну и ладно.Может у тебя своё мнение на этот счёт и я не в праве его осудить как и ты моё
То же самое хотел написать, просто стоит сравнить forza motorsport 2 и forza motorsport 4 на 360м, FH2 и FH4 на xbox one, да даже gta 5 и rdr2 на том же ps4 имеют огромную разницу. Разрабам нужно время, чтобы изучить архитектуру нового поколения и откреститься от старой. Да и игровой рынок сейчас лихорадит из-за отсутствия ПК железа и консолей.
Также согласен с автором, что левостороннее движение в 3 раз подряд многим могло бы надоесть.
От себя добавлю, что целевая аудитория xbox - американский геймер, а фанаты японской культуры выберут playstation, так что далеко не факт, что FH с локацией в Японии будет мегахитом.
P.S. вот если объективно Playground уже прошлись почти по всем биомам, остались только Япония, Россия/Канада. Китай и ЮВА малоинтересны, Африка тем более. Не исключено, что действия вернутся в США, но на другой берег, из Калифорнии в Чикаго или Майами.
@@left_right_a_b А вот тут зарекаться не стоит конечно, Мексика в плане культурной автомобильной ценности тоже мало чем интересна, а из пейзажей интересна разве что пустыней. Но сделали ведь. Так что могут и в Африку наведаться.
3:15 в старых частях, особенно в первых 4х моторспортах, как раз с большей частью были японские версии машин так и еще параллельно с теми, что на экспорт шли. Lexus IS300 и Toyota ALTEZZA, Infinity G35 и Nissan Skyline V35, Acrura RSX с Integra и Honda Integra
Нужно делать, в России!!! У нас есть потрясающая локация, а именно: Сочи. В которой собрались биомы всех видов, и городская среда, и горные локации с серпантинами, можно с ума посходить на Олимпийских объектах в снежной локации и даже есть настоящий гоночный трек! Как по мне идеальное место для новой Форзы!
Владивосток не забудь
5:17, ждём в 6 Форзе Казахстан или Беларусь)))
Я помню какое-то видео было о том, почему RDR2 производительнее, чем Cyberpunk 2077, и там был сделан правильный вывод о том, что в RDR вся локация, это можно сказать поля, а здания там максимум в 2 этажа. А в Cyberpunk куча огромных высоток, куча всего прорисовывать надо, из-за этого плохая производительность.
То есть Форзу конечно можно сделать в какой-нибудь Японской деревне, но я думаю фанаты это не слишком оценят, а сделать Токио это невероятно дорого, сложно, и нужна прям высокая производительность будет, а сейчас мало кто может позволить себе такое железо, да и Xbox Series S, X вряд ли такое вытянут.
Ну и плюс, если когда-нибудь, я надеюсь, в Токио и сделают игру, то там им уже придётся не под копирку игру делать, как сейчас происходит начиная со второй части, а прям реально заморочиться и много чего в игре нового привнести, допустим дрифт по каньонам и по парковкам, огромное скопление пешеходов в центре Токио, куча неоновых огней, всяких телеэкранов и так далее.
Правда вопрос в том, если они такую игру сделают, то переплюнуть её будет крайне сложно
Текущие поколения потянет есть ssd мощные 8 ядерные 16 поточный проц
@@ЭнгрюДенович ну если они графику никак улучшать не будут, то конечно потянет. Но если они в игре её улучшат, трассировку лучей сделают, то новые консоли уже такого не вывезут, ибо даже в пятой части в городе, где максимум 2х этажки стоят, притом каменные, без всяких отражений, уже начинает система нагружаться, особенно если едешь на высоких скоростях.
А Токио если будут создавать, там повсюду высотки, все из стекла и от каждой должно отражение быть, плюс куча освещения от всяких экранов и неоновых вывесок, плюс если будет всё аутентично, то ещё толпу людей нужно на улицах/тротуарах прорисовывать, ибо в реальности там и яблоку негде упасть, такого уже новые консоли не вывезут, либо только если они разрешение не понизят и максимум 30fps сделают.
Карты из need for speed prostreet на Эбису и Токийском порту "ну да ну да, пошли мы на*уй" (По мне - лучшие треки в игре)
Скоростные на Эбису охерены + Shuto Expressway
поздравляю с покупкой машины
Мое мнение - Япония слишком накладная в производстве
Взять ассеты и немного их доработать, и вот мы допустим Австралию переделали в Мексику с минимальными трудозатратами, оптимизация так сказать.
Япония также накладывает дополнительные трудности с японским автопромом. Извините меня, тем пулом что есть сейчас создать ощущение что мы действительно проводим ивент в Японии - ну это как будто закинуть на весь ивент только западников. Ещё большой проблемой будет визуальный тюнинг - им просто впадлу будет заниматься лицензированием разнообразных овбесов из Тюнинг-Ателье, ведь это трудозатратно и с точки зрения прибыли не понятно, будет ли финансово эффективно.
Мексика была ради того чтобы не ЦА угодить, а затащить современную "прогрессивную" молодежь, помимо ввода тех самых местоимений, вводя в так называемую дискуссию латино-американскую тему в западном мире.
Ключевым моим тэйком во всем этом будет банальная оптимизация процесса разработки - приложить минимальные усилия, так как при нынешней монополизации в поджанре им этого и не нужно - игру они сделают хорошей и при таких усилиях, добавляя минорные изменения. На мой взгляд все эти разговоры о технологических улучшениях лишь пыль в глаза, чтобы оправдать как детские болезни релиза, так и перетекающие множества проблем из части в часть.
А я предполагаю,что Японию завезут в качестве DLC ,как было в прошлых частях - по 2 крупных дополнения на игру.
В NFS ProStreet были заезды в Японии. Не по известным трассам, что были в SHIFT'ах и Gran Turismo, а на более аутентичных. И в GRID мелькали Touge-трассы, если память не изменяет.
Форза как айфон, чтобы ощутить разницу, нужно брать через одну.
Блин такой топовый контент. Почему у тебя так мало актива ? Пиши хайповые тегги
Обожаю игры по инициалу. Если ты совладал с физикой, то после пары заездов уже мыслишь примерно так же как показано в первоисточнике. И это офигенно, извилистые трассы не дадут ни секунды покоя, Саундтрек так и манит поддать газу, момент когда выигрываешь противника на стоковой АЕ-шке не передать словами.
Ждём шестую часть в Японии!
мне кажется что это возможно будет под цифрой 7
@@shurakun_racing_gamesмне кажется под цифрой 8
@@BAH1Il а щас я могу сказать что уже никогда)) ведь режим вышибалы там не подходит а им важен этот режим
Разрабы выбрали Мексику но почему то не показали нам наркокартели,слезливые сериалы,индейцев майа и мужиков в самбреро,странно почему?
Разрабы так же могли показать нам Японию без аниме,странных шоу и самураев.Нам бы за глаза хватило неоновых городов,цветущей сакуры,дрифтовых трасс по горам и красивых видов на Фудзи.И западным игрокам это зашло так же как и нам.
Если мне дадут форзу или похожего уровня нфс в Японии с открытым миром - мне остальные гонки нахер не нужны будут
МК вообще гоночная группа, зародившаяся в Японии. Не удивительно, что в играх с названием Миднайт Клуб Япония была трижды.
Если бы они снова сделали страну с левосторонним движением, на этом ответвление horizon закончилось бы уже до релиза, по крайней мере для меня
Прикольный видос, интересный. Тема неожиданная, но очень даже дискуссионная, почти со всем согласен, но основная прелесть Японии в природе и интересных загородных мелких дорогах и т.д., да и Плэйграунд любят загородную местность)) Так что думается мне, что без аниме и стрёмных рекламных баннеров не обошлось бы, но их было бы не так уж и много и основная часть карты была бы вне города, также как и у тебя, лишь догадки и мысли вслух. За упоминание Midnight Club и Tokyo Xtreme Racer +в карму, соответственно.
Что значит Япония не близка к основной аудитории?
Нам же Англия не близка но нам нравится фх4
Я вообще раньше презирал Англию, но форза 4 изменила моё мнение, теперь мне эта страна интересна
@@professorzoom218 Чем тебя так обидела Англия ?
@@rever-x8y Если честно, то уже не вспомню.
Для меня было бы топ гонять на цывике по Японии
3:45 о, это же мой комментарий, именно я про это писал :0
Ещё дополню что можно поиграть в Initial D arcade stage, это игра для автоматов, но образы на пк уже есть. И ещё советую поиграть в трилогию Kaido Battle для PS2, ещё есть auto modelista, ну короче есть где разгулятся
рад что новая форза не в городском сеттинге, после мрачной Англии для серии правильно было вернуться в тропический рай
мне всегда казалось что в японии не делают изза сложного рельефа местности
япония обычно если и появляется в гоночных играх то это либо горные трассы, либо городские замкнутые, в таких условиях наверняка сложно придумать открытый мир, который одновременно был бы и открытым и передавал атмосферу местности
Tokyo Xtreme Racer Drift 1,2 не упомянул.D1 grand prix
Забыл ещё про NFS CARBON упомянуть, , там тоже того были.
Единственная надежда на ТД3... не Япония конечно, но все же восток и Гонконг.. Надеюсь не запорят и выстрелит.. Вот тогда посмотрим на Плейграундов зашевелятся или нет. И да по поводу ландшафта ..Как бы в Японии хватает и равнинной ровной местности.. уже сделать гонку с городскими префектурами, лесами и морем.. не самое сложное... Ну и цепануть краем горы... Или он собрались делать гонки в районе Киото )))
Ну если Playground идёт по пути редких стран в видеоиграх, то ждём Россию
Даже не надейся)
@@LineCorvinus Почему?
@@dark-cv6lp много почему)
@@LineCorvinus Ого, "много почему"! Назови мне хоть одну причину, кроме: ыыыыыы это же расия, куда ей в форзу харойзан
@@dark-cv6lp ты мне лучше назови хоть одну причину, почему она будет в Хорайзене?) Я уже тебе скажу, почему этой или этих причин будет недостаточно.
а можно ли назвать мексиканские машины (марки) которые известны больше того же чейзера и левина. Не совсем понял аргумент про неизвестные машины
Буду ездить по Японии на BMW ))))
Исходя из всего этого я понял что лутчше им было добавить DLC про японию
как насчёт FH в России по просёлочным дорогам? Особенно в Сибири)
Сделать open-world гонку про Россию идея не новая, страна огромная, разнообразная и тоже со своей автомобильной культурой. Но есть один нюанс - у вас одни из, если вообще не самые худшие в мире дороги, которые не ремонтируются десятилетиями!! Так что если и будет когда-нибудь трипл-А проект про вашу "вечно встающую с колен", то это будет отдельная игра, либо спинофф с уклоном в бездорожье, или ралли
@@rage94 а ты где живёшь?
@@na_pozitive1755 в Европе
То чувство, когда почти каждый катаешь по шутоку в корсе, а про это мсх даже не упомянул(
Ну емае, Корса это Корса. Там карты из NFS есть, если захочешь.
Когда играешь в форзу именно из-за приятной физики дрифта :Да-да.
Я лично желаю, что бы разработчики форзы задумались о средней азии. Я бы погонял по казахским степям на пупре
ещё можно скачать карты в асету корсу (первую часть), скачать туда автомобили и можно гонять
1:52 Ну, тут очень спорно)
Как ты относишься к Midnight club los angeles?
Да славо богу что Мексика я так устал от неправильного движения. Вечно встреча не там где надо)
В японии очень много серпантинов - полигон для Дрифта) а еще есть Тогэ)
Ещё одной из важнейших причин может стать лицензирование всего(достопримечательности, отдельные здания, улочки, рекламные щиты и тд), когда форза хоррайзон как никак старается показать мир +/- таким, какой он есть - делать Японию без Японии не комельфо...
Тут только the crew смогла плюнуть и задавить масштабами(карта 5300 км. кв. в crew против 107 км. кв. в FH5) , т к горы/болота/каньены/реки зачастую никому не принадлежат - недостающую рекламу или "не тот ресторанчик" в Нью-Йорке заметят только избранные. Форза в неком роде стала заложником своей концепции.
3:07 и Чайзер не плохо было увидить в Мексике
Ураааааааааааа. Я этого ждал
Хотелось бы увидеть идеологическое продолжение Tokyo Xtreme Racer......
Как я хочу альтеззу в хорайзен,ну и было бы очень интересно на ладах поездить,ибо никогда в жизни не ездил (живу не в России)
Racing Lagoon крутая очень
Почему не сказал про Серию игр Gran turismo?
Вроде бы как в розработке 6 - часть ... Куда нас там закинут?
это обьяснительный коментарий почему на семпартинах много крутых поворотов. из-за крутого подьёма в гору дорогу закручивают и делают изилистой чтобы даже маломощный атомобиль мог поднятс в гору
Сделали бы Ибицу, целый остров и кайф был бы.
Россия идеально вписывается в Horizon, так как здесь много проселочных дорог, и представьте как вы едете по каким нибудь Хуйковичам на Ламбе,
Неа,девятка на полном приводе с 700 лошадей для ралли
@@ГонщикНелегальный-з1б даа, чтобы не портить эстэтику СНГ
@@professorzoom218 ну,если форза с Россией выйдет то я не буду тебе мешать,будь ты хоть на Sesto Elemento
@@ГонщикНелегальный-з1б я буду на nsx
Чтож... насчёт форзы и Японии ничего не скажу, ведь хрен знает, когда Япония появится в форзе. Но скажу Спасибо за топ игр в которых можно гонять в Японии. Я бы ещё GT Advance добавил)
Все хотят увидеть Японию , а я хочу увидеть Майями
Япония это тюнинг, яркие краски, узкие улицы, урбанизация и большие толпы людей. Сделать игру в открытом мире отразив все это на высоком уровне графики будет очень сложно и долго, да и многие пк не потянут. Возможно в будущем мы увидим Хорайзон в Японии...
Драйв-аватар Димы OnePoint :) 5:43
Интересно, в 3 допе был Hot Weals, в 4 Lego. Какое дополнение будет в 5? Вообще ничего на ум не приходит.
Продвижение в Наркокартеле с интересными временными эвентами.
Очень слабый ролик, я не понял ничего из него. что там сказано. В Японии не только Дрифт, а к примеру, Тайм Аттак? Японским автопром очень большой и там также ещё суперкары, так что с библиотекой автомобилей ничего не понял. Их никто не тянет за уши, они могли дальше развивать FH4 и по-тихоньку делать Японию. То что культура? В играх FH она цепляется поверхностно, тут не затрагивается культура, что нам прям повествуют о ней, да и что плохого в новой информации, это тупо. Насчёт шоу, аниме, это вообще откуда-то взято и непонятно откуда, озвучка, это нормально. Никто их не заставляет делать Ванган и тому подобное, они могли делать обычные скоростные трассы, как делали с FH4, потому что там нет такого, что прям город, город. Я не знаю, очень тупые аргументы, за старание лайк, но с натяжкой, очень тупые причины, лучше бы этого ролика не было
1.Я сказал что, основные, два . Если расписывать всех, то тут часа не хватит.
2. Я и сказал, что японский автопром большой, только везде пихают основные, известные машины.
3. Озвучка и культура это одно, та же Мексика в 5ой затрагивается по своему. По этому и Япония по такой же логике должна затрагивать то, что для западного игрока странно. Шоу и озвучка, это лишь пример того, насколько отличаются понятия у нас и японцев
4.Ванган обязан быть, без него сожрут. В каждой форзе есть достопримечательности , и без вангана в Японии будет плохо для самих pg.
@@MSX очень уж сильно ты зацепился за аниме, в конце концов это гоночная аркада, машины не дают добавить сами автопроизводители, та же тойота, ничего не было сказано про культуру автогонок Японии, тот же миднайт клуб и ему подобные а это огромный пласт, но нет ты зацепился за аниме, для тебя лучше простая копирка и не интересная карта чем что то действительно новое, Японии давненько не было, придирки за дрифт опять же очень поверхностные, в 4 части целое дополнение с серпантинами и ничего, вывод такой ты явно не очень подготовился к видео, право конечно твоё но ты выложил это в открытый доступ так что получай заслуженную критику, видео действительно не очень сделано и не понятно ради чего) всего плохого.
3:06 малоизвестный Levin/Chaser, автор, что ты куришь? Это культовые тачки известные далеко за пределами Японии ...
@@MSX те же Corolla AE86 GT-S леворульные для их рынка выпускались ...
@@Sanzhar94 Найс, я про ае и не говорил) я сказал про то что известно у нас к примеру, но не пользуется популярностью в Америке
Найс слова из контекста вырывать и менять как хочешь)
@@MSX да и есть у них такое понятие как import cars, там даже на Nissan Laurel есть, не говоря о менее распространенных марках и моделей)
Теперь ждём Россию и культуру автозвука и бпана. :)
Я предпочитаю Мексику. Абсолютно согласен, что бОльшая часть японской культуры не интересна обычному игроку. Что лично меня интересует - японский автопром (стоящий автопром, интересные спортивные машины, а не обилие скучных мыльниц вроде 99 вариантов Марка II) и серпантины. И первое и второе может существовать в других странах, с культурой не менее богатой и более ближней нам
А какая у тебя сборка???
можно ведь сделать проще, просто добавить большинство JDM машин и все
Ну учитывая что форза под майками, ждем в условной Хорайзн 10 весь мир, зато всем угодить можно сразу)
Все игроки такие прям водители реального авто? Или почему сложно привыкнуть к левостороннему движению? Я не водитель и привык очень быстро.
Да вообще легко привыкнуть в игре.
Ну тогда Украину, куча офрода, можно хорошо погонять по Одесской и Черниговской трассе, большие просторы, пейзажи, водохранилища и моря. Можно сделать карту от Чернигова либо от Киева и до Одессы. Подрифтить по хрещатику и врезаться в Верховную Раду ваще топ будет.
С последнего орнул в голос
Мне кажется, что они сделали мексику, получили кучу предзаказов и таким образом в 6 части, когда будет япония они тоже обеспечат себе кучу продаж ведь японию так долго ждали
В Блуре тоже есть локация Токио)
В новой форзе добавят Россию ?
Конечно гонок про и по Японии... прям дохрена )))))))))))))))))))) лол))). И все древние и на консолях Либо вообще прямиком с игровых автоматов.
Мексика почти нигде.......
Ладно, популярных гоночных игр только две. NFS Heat в Мексике. Ещё в 2019 году, мммм оригинально. Так-то я молчу про другие игры которые были в Мексике и новый Saint Row который там же, но это уже чуток позже
Почему форза 5 не в Дагестане?
Эх, ждал сливы реальных фактов, а не воду
Друже, а чем плоха Мексика?
Ждем россию в форзе. Так не терпиться покататься по этим 'прекрасным' дорогам
В форме обычно нет людей почти а Япония довольно населенное место, как по мне это выглядело странно, пусто почти, даже в Мексике людей не хватает в 5-ой части
4:21 Тогэ это гонки по серпантину типо тайм атака, дрифт на горах это не тогэ просто все кто не понимают говорят что это одно и тоже но бля бомбит уже просто посмотрите initial d и все прекрасно поймёте
Посмотрите на это
Вот ruclips.net/video/oOde7dlijJg/видео.html
Просто разработчики не хотят стараться и им проще каждый раз пустое поле с пару домов делать
Чекайте, 6 Хорайзон будет либо в Бразилии, либо в Канаде (не знаю почему именно Канада, ну а чё бы и нет)
Канада вполне реально, природа там интересная очень, особенно на западном побережье, в провинции Британская Колумбия есть города вроде Ванкувера, есть горы с лесами, всякие речки и озера, восточнее в провинции Альберта степи, в общем все есть для Хорайзена. Так что Канада реальная, а Бразилия вряд ли, потому что будет много чего напоминать Мексику, две южные латиноамериканские страны подряд не будут.
3:39 NANI?
кто хочет поездить по Japan тому в asseto corsa ( с модами) только там нужен руль....
Как обидно, сегодня купил четвертую форзу, а она даже признаков жизни не подаёт(((
Самая популярная гонка - это Need For Speed(продажи у неё очень большие) это как fifa, Call Of Duty. Forza менее популярный продукт, хоть и более качественный