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覇王幻奏でマスター1行ったのですが、コロコロ構築を変えた結果個人的に思ったのが・マジェスティP+里のギミックの刺さりが良過ぎる為多少の事故は覚悟で採用必須・初手にダークヴルムが2枚以上来ると満足に動けないので2枚で良い。・逆に相手のドロバに対してチェーンして柔軟に動ける点から光翼は2枚に増やした方が良い。・無限泡影は1枚で良い。モンスターでは無い為、初手の手札事故に繋がりやすい。・先行におけるピーピングハンデス、後手におけるコントロール奪取の重要性から三戦の才は2枚にして初手に引き込みたい。でした。
覇王幻奏でマスター1行ったのですが、コロコロ構築を変えた結果個人的に思ったのが
・マジェスティP+里のギミックの刺さりが良過ぎる為多少の事故は覚悟で採用必須
・初手にダークヴルムが2枚以上来ると満足に動けないので2枚で良い。
・逆に相手のドロバに対してチェーンして柔軟に動ける点から光翼は2枚に増やした方が良い。
・無限泡影は1枚で良い。モンスターでは無い為、初手の手札事故に繋がりやすい。
・先行におけるピーピングハンデス、後手におけるコントロール奪取の重要性から三戦の才は2枚にして初手に引き込みたい。
でした。