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十天も賢者も星ともも終末もリミ武器もマグナリバースもないクソ縛り編成が見られるのはここだけなんだよ
あんたの更新を待ってたんだよぉ!!他の人でも確かに参考には出来るんですけど、やっぱ田楽さんのが見やすいし分かりやすいからいいな、と待ち望んでました。
90極星集めと250フルオばっかりやってると古箱の集まりがちょい悪いからそこだけ気をつける必要ありそう
いろんな人が投稿してるけどやっぱり田楽さんの動画は要点が綺麗にまとまってて聞きやすいので好きです。(他の方の批判ではないです)
いろんな人が投稿してるけど田楽にきが投稿しないとやだやだ
250はその属性のスペシャリストだけ回れるっていうのはいいと思う。
めっちゃ力入れてる属性以外の古戦場は15~20分近く放置できてゆるゆる周回できると考えると案外250HLいいかもしんないっすね元も子もないけど古戦場とかいう張り付いてマウスぽちぽちするだけの苦行やりたいかと言われればやりたくないし...
一番落ち着いて視聴できるのが田楽ニキなんですがそれは実用性面から言っても「当然これ(000、ヤチマ、季節限定、レゾ3本etc)持ってるよね編成」の動画が多くて、多様な編成例を挙げてくれるニキには頭が上がらないでもお疲れなら寝てください
もうゴブロとオクトーが並ぶことはないと思ってた、カインと合わせて最強時代にこの2人には久遠入れてたからそれが生きてる奥義上限の緩和は250hellなら輝くキャラみたいなのを新たに考えられるのでいい調整だと思いますこれだけ強い敵なら一人だけ超越してないフュンフも150にしておこうかとか思ってしまった
とりあえずサボっていた天元とルシゼロに行かなきゃってなった
まじでオートで放置できるのが神別のこともできるし
奥義もだけど中〜長期用キャラは高性能でも使うところが無いって状態だったから活躍の場できそうで嬉しい
お互いに肉を出し合って複数人がかりで殴って稼いでるの、「団で協力プレイしてるーーーッ!」感があって本当に良かった
ソロだと火力不足でHPトリガー踏めずに固有レベルが上がって詰むけど皆で凸ると固有レベル下げながら戦えて持ち堪えられるの胸熱
仕事中や移動中に放置しておけるのがありがたすぎますねえ。最近は200hellも高速化してたので。
この動画見てゴブロ4アビ取得してなかった事に気が付いた1日中フルオしてたのに全く気が付かなったです田楽ありがとう
土は今でもマグナなので2年前の古戦場からずっと困ったときはオクトー150に頼ってきてたのに世間の評価は低かったので、やっと今回強さを分かってもらえて嬉しい
個人的にはいい加減ドラポン何とかしないとという踏ん切りをつける機会かもしれない
結局今回もそんな必要なかったけど…?
@@int21717 火力が極まった神石だとそうでもないみたいだけど、マグナやら奥義軸で回っていたらあるかないかでタイムがフルオートで3分前後変わるみたいですよ。
250hellを15分程度で回れれば1時間で貢献度2億もいく。しかも4回ポチポチするだけでいいとかあまりにも快適で楽ちん今まで以上にフルオートの価値が上がったし250hellで使えそうなキャラが重要になってきそう
奥義ダメ高いの奥義ッ!て感じでめっちゃいい見てて楽しい
個人的には250は好きだわ稼ぐなら片面黒麒麟でアビポチ環境だと面倒でやらなかったけど、250ならある程度フルオ放置できるし
このくらいのレンジのフルオートできるバトルが全然なかったので、ようやくそういうのに向いてるキャラが息してて良き最近ではインフレしすぎて遅くても10Tくらい以内に本領発揮し切るキャラしか評価されてなかったからな
まさか陰陽師率いる奥義パで250を回れるとは
いつも動画投稿ありがとう!楽しみにしてるし!とても助かってます!
奥義軸に価値が生まれたってことは、周回ゲーで有用な短期キャラが今までどこでも活躍してたから、今後は「古戦場は長期キャラの方が強い」となってバランスが良くなったのが凄い調整。ただマグナで行くのは相当大変そうだ。
約定も入れてないフルマグナ陰陽師剣豪で250hellフルオート16分できているので十分強いですよ風はシエテ剣、水はシュレディンガーありますし
迷いつつオクトーを150にしておいてホント良かった以前同じ感じで150にしたニオはあんまり使わなかったので
次回の風古戦場では常時ディスガのニオ150が必須になりそうですね
予選で力尽きてて草
属性によっては250きついとかありそう
田楽さんとの編成の答え合わせが楽しみなのです、現時点で今後の影響に着眼してるのは田楽さんだけですよ、寂しい事言わないで
先頭回数が少ないから 古箱が50個取れないかもしれないという罠があるので注意
各属性奥義が強いキャラ誰かな〜って見てたらハーゼリーラとかいうバケモンが飛び込んできた。マジで水古戦場では必須になるでしょ
まあハーゼは元から十賢者最終優先度1位ですしおすし……
今の水でハーゼが編成から抜けたら終わりだよ
格ゲーもそうだけどまじで人がいなくなることほど恐ろしいことないから贅沢な悩み持つ気持ちわかるけどありがたいなって思えるようになりたい
ソロ団で遊んでます。しかも今回仕事との兼ね合いでほとんど古戦場は回れなかったので、18万位にも入れませんでした。当然、250HELLには届いておらず、次回からは団活をする必要を感じました。オクトーは日頃の周回も考えてLV150にはしていますので、次回以降活用したいと思います。
長期戦向けのキャラの評価が上がったが、手動なら200連打が速いため短期キャラも下がってない良塩梅。課金リーマン勢としては、フルオ放置で結構差がでる250は助かります。
古戦場固有Lv下げ条件がマグナ3と近いものになるなら全属性奥義軸とは限らないでしょう次でやっぱりマグナ3と似てるになったら今後が予想しやすくなるのですが
サテュロスとリミゴブロもなんだけど、200ヘルまではサブリナがずっと活躍してくれてサプった甲斐があった
200hell実装されたときより編成の調整が楽しくてかなりすき
複数討伐前提言われてたHELL250とは言われてたけどこのぐらいのバランス感はいいのかもしれない一部のルミナス武器はさらに取得が進みそう
仕事中のフルオ仕込み頻度下がって助かる
大ダメージ上限が上がったおかげで1千万ダメージ連発できるのがとても気持ちが良い
田楽さんの動画は更新早い割に、しっかり説明してくれるし素晴らしいんだが、いかんせん俺の装備も何もかもが追いついてなくて参考にならないwwwでも楽しんでみてます!
シエテ超越優先して、オクトーはそのままでえぇやろって思ってたらまさかのだった・・・まぁ団イベって考えたら正常になった気もするし、これで入れないなら無理に9万狙わなくてもいいかなって思えたんで、個人的には良い塩梅な気がする。あと、動画の解説わかりやすくて助かりました。
200はフルオートでも仕事中放置するには微妙だったけど、250のおかげで常にフルオート出来るようになって嬉しい
仕事中、移動中にフルオ仕込んでチラッと見るだけで貢献度稼げるのまーーーじで助かる
陰陽師でオクトー 150でリミアフロディーテ サテュロス オクトー バックに ウリエル カイム最終上限済みでやりましたが、奥義回転率が半端ないことになりかなり楽ですね メイン武器を刃鏡片を装備すれば足りない場合有効ですね、足りてるなら神刃エクスアシャワンと交換でも良いので試してみてはな気がします。
Aランクギリ団員全員のモチベ高いときはたまに予選で5500位くらいの団で本戦最高でも25億がぐらいだったのに余裕で30億超えるようになったのマジでありがたい団がある程度250HELL出すところなら初心者でもでレリバポンバとかで1ターンだけダメージ出すだけでも敗北時貢献度まで稼げるようになったのめっちゃいいと思う
オクトー110まででした。天星器不足して箱開けるか悩み諦め次の古戦場見据えて開けないでおいてます
250においてカイムよりもオクトーが評価されるとは思ってもいなかった
他の人の解説ゆっくり以外のボイロだったり肉声だったりするからやっぱ田楽さんの動画が見たい
いつもの無し無し無し編成の動画楽しみにしてます フルオート編成は組めてるけど単純に限定キャラとか無しで250行けるのか気になるので(他力本願)
250はディスペルゲーから、弱体対策ゲーになると思ってる
金食い虫で働かなかった十天衆が今後250HELLで輝くのかなあ。にしてもほんとインフレしてますね。手動高速なら3分ぐらいで回してる人もいるようですし250HELLの影響はまあまあでかい。あとはリミゴブロのような超スロースターターが超絶ぶっ刺さる調整増えるんでしょうねえ。
新肉のおかげで既存肉にも余裕できたし250は長く放置できるし結構良い感じ
テトラゴッドはゲームバランス的にもゴッドだった
相対的に肉集めキャラの価値は少し下がるのかな。アピポチしていいなら使える編成増えるし肉の消費量も減るって言うなら
今回のためにカイム最終したけど、手持ち的にカイム抜いて星トモ染めした方が250を楽に回れるの泣いちゃった
カイムはほかでいっぱい使えるから泣かなくていいよ
勢いで久遠上げた風ミリンちゃんの出番か…
ルシゼロ も天元も行ってなくても250hell15分くらいで回れて嬉しい!!このゲームの周回要求考えると放置時間増えるのはめちゃくちゃ助かる
過疎なんて言われてるけどボーダーはずっと上がりつづけてなんだかんだ遊ばれ続けるゲームだよね。
俺、RUclipsからは情報田楽ニキからしか得てないからないと困る
同じ情報がある=再現性が高いってワケだからそれを使えばいいってことになるのにね
持ってる人はそれで良いけどね...
@@すいすい-d3h 逆に言うとそんぐらいはないと無理なんよ
硬直はこのままでもいいけどせめて大ダメ上限消さないか?って思いながら200以下で奥義ぶん回してたのが今回の古戦場の印象だった
席が上長の横になって古戦場オワタと思ってたら250のおかげで助かった
キャラ今回の編成と同じで主人公フルンティング握らせてパラディンにしてるんですけど、ひょっとしてベルセのがいい説ある感じでっか?
水はヴァジラや水着テヌフトが暴れそう。今回と同じ流れなら
フルオートはこのぐらいの強度で時間かかるのがいいよな250大賛成や
オクトーもゴブロも好きだから最近復権続きで嬉しいよありがとうグラブル
個人的には色々ナシナシ編成を作ってるのを観たかった
なんやかんや古戦場で新ボスと戦えるの楽しみなんだよね常に張り付かなくて済むようになったのはかなり良い傾向だと思うけど、みんなそんなソシャゲにつきっきりになりたい?って思っちゃうぜ
1番分かりやすいので田楽さんのしか見てません😂
250、ランク上げに良い。雫4倍なのもあるから今後どうかはわからんけど
@@jack-lr4yd ランク上げにいい←????????
水コセンジョの250メチャクチャ楽しいことになりそうでワクワク
バレンタインモニカも代用としては最高だった。剣豪使ってたけど陰陽師のが安定してたかな
基本的に作業の片手間フルオートしか古戦場Hellしないから250ありがたい、なんなら300とか出してもいい…2年後くらいにありそう
長期的に見ると相対的にライジングフォースが強くなるということですかねぇ??
オクトー150にしておいてよかった。なんだかんだ、剣豪が1番安定した
言われて気付いたけど、肉めちゃくちゃ余ってる
毎回8億の砂回収キッツ…って感じだったから250救難で助かる命がありました
オクトーの超越進めてなかったの本は気で後悔しましたね。ヒヒが足りなくてまだ100なんですよね。100でも一応行けてますけど
自分は逆に弱いのとフルチン未所持なのでずっと前からオクトー150にして剣豪パでやってました今はウォフ短剣陰陽師が強くて助かる
団に流れてるの3つ殴ってその間に150とか200手動するのウマウマすぎ
150解放出来ないから得られたマンガ肉を普通の肉に変換できるようにしてほしい
今回やる気がわかなくて砂の回収も無理かなぁって思ってたけど250回るだけで最後まで取り切って笑った
前日に200で使用予定!とかいう動画が、当日検索組のワイには検索妨害。
自分の環境だとフルンティング握ったまま安定感求めて編成するより適当にアンドロメダ振り回すほうが早くて笑ったわ大ダメージ上限660万はやっぱり低すぎたんや……
オクトー150にしとけば良かった…
浪漫を求めて奥義メインでやってきた身としては嬉しい。だけど、キャラがいない。
マジでヒヒがなくてオクトー超越できてない。砂箱で掘ろうかとも考えたけど...
250回せる前提でなら集める肉の量すげー減らせるなー。
ラジエル、ウリエル、メドゥーサ引けなくて250出るまで18万位だったけど、3時間リロ殴りで17億稼げて良き
スマホ民としてはフルオ放置できるのはありがたいが、スリープモードにできないから充電がヤバい
ゴブロが…ゴブロがいない…!
色んな人の情報より田楽にきの方が確実と思ってるから動画無いと困る😢
最初そこまで強くないだろって思って200HELLの編成のまま突っ込んだら、あっさり壊滅して笑った。
250hellも倒すと初回に石もらえるから自発しておこうね
200以下でも奥義軸の価値上がるように大ダメ上限200以下でも撤廃してほしやー
40体狩れば取り敢えずはボーダー行けるだろうし楽になったよ
田楽ニキの更新待ってました!
0:20大問題です。
新しいプロデューサーがんばってるな
肉集めサボれるし貢献度は他団員さんが自発したやつで稼げばいいからめっちゃ楽になったわ
十天も賢者も星ともも終末もリミ武器もマグナリバースもないクソ縛り編成が見られるのはここだけなんだよ
あんたの更新を待ってたんだよぉ!!
他の人でも確かに参考には出来るんですけど、やっぱ田楽さんのが見やすいし分かりやすいからいいな、と待ち望んでました。
90極星集めと250フルオばっかりやってると古箱の集まりがちょい悪いからそこだけ気をつける必要ありそう
いろんな人が投稿してるけどやっぱり田楽さんの動画は要点が綺麗にまとまってて聞きやすいので好きです。(他の方の批判ではないです)
いろんな人が投稿してるけど田楽にきが投稿しないとやだやだ
250はその属性のスペシャリストだけ回れるっていうのはいいと思う。
めっちゃ力入れてる属性以外の古戦場は15~20分近く放置できてゆるゆる周回できると考えると案外250HLいいかもしんないっすね
元も子もないけど古戦場とかいう張り付いてマウスぽちぽちするだけの苦行やりたいかと言われればやりたくないし...
一番落ち着いて視聴できるのが田楽ニキなんですがそれは
実用性面から言っても「当然これ(000、ヤチマ、季節限定、レゾ3本etc)持ってるよね編成」の動画が多くて、多様な編成例を挙げてくれるニキには頭が上がらない
でもお疲れなら寝てください
もうゴブロとオクトーが並ぶことはないと思ってた、カインと合わせて
最強時代にこの2人には久遠入れてたからそれが生きてる
奥義上限の緩和は250hellなら輝くキャラみたいなのを新たに考えられるので
いい調整だと思います
これだけ強い敵なら一人だけ超越してないフュンフも150にしておこうかとか思ってしまった
とりあえずサボっていた天元とルシゼロに行かなきゃってなった
まじでオートで放置できるのが神
別のこともできるし
奥義もだけど中〜長期用キャラは高性能でも使うところが無いって状態だったから活躍の場できそうで嬉しい
お互いに肉を出し合って複数人がかりで殴って稼いでるの、「団で協力プレイしてるーーーッ!」感があって本当に良かった
ソロだと火力不足でHPトリガー踏めずに固有レベルが上がって詰むけど皆で凸ると固有レベル下げながら戦えて持ち堪えられるの胸熱
仕事中や移動中に放置しておけるのがありがたすぎますねえ。最近は200hellも高速化してたので。
この動画見てゴブロ4アビ取得してなかった事に気が付いた
1日中フルオしてたのに全く気が付かなったです
田楽ありがとう
土は今でもマグナなので2年前の古戦場からずっと困ったときはオクトー150に頼ってきてたのに世間の評価は低かったので、やっと今回強さを分かってもらえて嬉しい
個人的にはいい加減ドラポン何とかしないとという踏ん切りをつける機会かもしれない
結局今回もそんな必要なかったけど…?
@@int21717 火力が極まった神石だとそうでもないみたいだけど、マグナやら奥義軸で回っていたらあるかないかでタイムがフルオートで3分前後変わるみたいですよ。
250hellを15分程度で回れれば1時間で貢献度2億もいく。しかも4回ポチポチするだけでいいとかあまりにも快適で楽ちん
今まで以上にフルオートの価値が上がったし250hellで使えそうなキャラが重要になってきそう
奥義ダメ高いの奥義ッ!て感じでめっちゃいい見てて楽しい
個人的には250は好きだわ
稼ぐなら片面黒麒麟でアビポチ環境だと面倒でやらなかったけど、250ならある程度フルオ放置できるし
このくらいのレンジのフルオートできるバトルが全然なかったので、ようやくそういうのに向いてるキャラが息してて良き
最近ではインフレしすぎて遅くても10Tくらい以内に本領発揮し切るキャラしか評価されてなかったからな
まさか陰陽師率いる奥義パで250を回れるとは
いつも動画投稿ありがとう!楽しみにしてるし!とても助かってます!
奥義軸に価値が生まれたってことは、周回ゲーで有用な短期キャラが今までどこでも活躍してたから、今後は「古戦場は長期キャラの方が強い」となってバランスが良くなったのが凄い調整。
ただマグナで行くのは相当大変そうだ。
約定も入れてないフルマグナ陰陽師剣豪で250hellフルオート16分できているので十分強いですよ
風はシエテ剣、水はシュレディンガーありますし
迷いつつオクトーを150にしておいてホント良かった
以前同じ感じで150にしたニオはあんまり使わなかったので
次回の風古戦場では常時ディスガのニオ150が必須になりそうですね
予選で力尽きてて草
属性によっては250きついとかありそう
田楽さんとの編成の答え合わせが楽しみなのです、現時点で今後の影響に着眼してるのは田楽さんだけですよ、寂しい事言わないで
先頭回数が少ないから 古箱が50個取れないかもしれないという罠があるので注意
各属性奥義が強いキャラ誰かな〜って見てたらハーゼリーラとかいうバケモンが飛び込んできた。マジで水古戦場では必須になるでしょ
まあハーゼは元から十賢者最終優先度1位ですしおすし……
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格ゲーもそうだけどまじで人がいなくなることほど恐ろしいことないから贅沢な悩み持つ気持ちわかるけどありがたいなって思えるようになりたい
ソロ団で遊んでます。
しかも今回仕事との兼ね合いでほとんど古戦場は回れなかったので、
18万位にも入れませんでした。
当然、250HELLには届いておらず、次回からは団活をする必要を感じました。
オクトーは日頃の周回も考えてLV150にはしていますので、次回以降活用したいと思います。
長期戦向けのキャラの評価が上がったが、手動なら200連打が速いため短期キャラも下がってない良塩梅。
課金リーマン勢としては、フルオ放置で結構差がでる250は助かります。
古戦場固有Lv下げ条件がマグナ3と近いものになるなら全属性奥義軸とは限らないでしょう
次でやっぱりマグナ3と似てるになったら今後が予想しやすくなるのですが
サテュロスとリミゴブロもなんだけど、200ヘルまではサブリナがずっと活躍してくれてサプった甲斐があった
200hell実装されたときより編成の調整が楽しくてかなりすき
複数討伐前提言われてたHELL250とは言われてたけどこのぐらいのバランス感はいいのかもしれない
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まぁ団イベって考えたら正常になった気もするし、これで入れないなら無理に9万狙わなくてもいいかなって思えたんで、個人的には良い塩梅な気がする。
あと、動画の解説わかりやすくて助かりました。
200はフルオートでも仕事中放置するには微妙だったけど、250のおかげで常にフルオート出来るようになって嬉しい
仕事中、移動中にフルオ仕込んでチラッと見るだけで貢献度稼げるのまーーーじで助かる
陰陽師でオクトー 150でリミアフロディーテ サテュロス オクトー バックに ウリエル カイム最終上限済みでやりましたが、奥義回転率が半端ないことになりかなり楽ですね メイン武器を刃鏡片を装備すれば足りない場合有効ですね、足りてるなら神刃エクスアシャワンと交換でも良いので試してみてはな気がします。
Aランクギリ団員全員のモチベ高いときはたまに予選で5500位くらいの団で本戦最高でも25億がぐらいだったのに
余裕で30億超えるようになったのマジでありがたい
団がある程度250HELL出すところなら初心者でもでレリバポンバとかで1ターンだけダメージ出すだけでも敗北時貢献度まで稼げるようになったのめっちゃいいと思う
オクトー110まででした。天星器不足して箱開けるか悩み諦め次の古戦場見据えて開けないでおいてます
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250はディスペルゲーから、弱体対策ゲーになると思ってる
金食い虫で働かなかった十天衆が今後250HELLで輝くのかなあ。にしてもほんとインフレしてますね。
手動高速なら3分ぐらいで回してる人もいるようですし250HELLの影響はまあまあでかい。
あとはリミゴブロのような超スロースターターが超絶ぶっ刺さる調整増えるんでしょうねえ。
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相対的に肉集めキャラの価値は少し下がるのかな。アピポチしていいなら使える編成増えるし肉の消費量も減るって言うなら
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持ってる人はそれで良いけどね...
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硬直はこのままでもいいけどせめて大ダメ上限消さないか?って思いながら200以下で奥義ぶん回してたのが今回の古戦場の印象だった
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キャラ今回の編成と同じで主人公フルンティング握らせてパラディンにしてるんですけど、ひょっとしてベルセのがいい説ある感じでっか?
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250大賛成や
オクトーもゴブロも好きだから最近復権続きで嬉しいよありがとうグラブル
個人的には色々ナシナシ編成を作ってるのを観たかった
なんやかんや古戦場で新ボスと戦えるの楽しみなんだよね
常に張り付かなくて済むようになったのはかなり良い傾向だと思うけど、
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250、ランク上げに良い。雫4倍なのもあるから今後どうかはわからんけど
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長期的に見ると相対的にライジングフォースが強くなるということですかねぇ??
オクトー150にしておいてよかった。なんだかんだ、剣豪が1番安定した
言われて気付いたけど、肉めちゃくちゃ余ってる
毎回8億の砂回収キッツ…って感じだったから250救難で助かる命がありました
オクトーの超越進めてなかったの本は気で後悔しましたね。ヒヒが足りなくてまだ100なんですよね。100でも一応行けてますけど
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今はウォフ短剣陰陽師が強くて助かる
団に流れてるの3つ殴ってその間に150とか200手動するのウマウマすぎ
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オクトー150にしとけば良かった…
浪漫を求めて奥義メインでやってきた身としては嬉しい。
だけど、キャラがいない。
マジでヒヒがなくてオクトー超越できてない。砂箱で掘ろうかとも考えたけど...
250回せる前提でなら集める肉の量すげー減らせるなー。
ラジエル、ウリエル、メドゥーサ引けなくて250出るまで18万位だったけど、3時間リロ殴りで17億稼げて良き
スマホ民としてはフルオ放置できるのはありがたい
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ゴブロが…ゴブロがいない…!
色んな人の情報より田楽にきの方が確実と思ってるから動画無いと困る😢
最初そこまで強くないだろって思って200HELLの編成のまま突っ込んだら、あっさり壊滅して笑った。
250hellも倒すと初回に石もらえるから自発しておこうね
200以下でも奥義軸の価値上がるように大ダメ上限200以下でも撤廃してほしやー
40体狩れば取り敢えずはボーダー行けるだろうし
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0:20
大問題です。
新しいプロデューサーがんばってるな
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