【雑談】250HELL実装で今後の古戦場はどのように変わるのか?【ゆっくり解説/グラブル】

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  • Опубликовано: 7 ноя 2024

Комментарии • 155

  • @しーく-r3t
    @しーく-r3t Месяц назад +108

    十天も賢者も星ともも終末もリミ武器もマグナリバースもないクソ縛り編成が見られるのはここだけなんだよ

  • @user-jt1qh2sg4t
    @user-jt1qh2sg4t Месяц назад +37

    あんたの更新を待ってたんだよぉ!!
    他の人でも確かに参考には出来るんですけど、やっぱ田楽さんのが見やすいし分かりやすいからいいな、と待ち望んでました。

  • @AFK-dv8xe
    @AFK-dv8xe Месяц назад +36

    90極星集めと250フルオばっかりやってると古箱の集まりがちょい悪いからそこだけ気をつける必要ありそう

  • @koutatuba
    @koutatuba Месяц назад +6

    いろんな人が投稿してるけどやっぱり田楽さんの動画は要点が綺麗にまとまってて聞きやすいので好きです。(他の方の批判ではないです)

  • @雨宮-l7c
    @雨宮-l7c Месяц назад +119

    いろんな人が投稿してるけど田楽にきが投稿しないとやだやだ

  • @かずき-j2y
    @かずき-j2y Месяц назад +86

    250はその属性のスペシャリストだけ回れるっていうのはいいと思う。

  • @terutatsumi309
    @terutatsumi309 Месяц назад +24

    めっちゃ力入れてる属性以外の古戦場は15~20分近く放置できてゆるゆる周回できると考えると案外250HLいいかもしんないっすね
    元も子もないけど古戦場とかいう張り付いてマウスぽちぽちするだけの苦行やりたいかと言われればやりたくないし...

  • @矢多羅滅多等
    @矢多羅滅多等 Месяц назад +7

    一番落ち着いて視聴できるのが田楽ニキなんですがそれは
    実用性面から言っても「当然これ(000、ヤチマ、季節限定、レゾ3本etc)持ってるよね編成」の動画が多くて、多様な編成例を挙げてくれるニキには頭が上がらない
    でもお疲れなら寝てください

  • @ウーララ-y4l
    @ウーララ-y4l Месяц назад +41

    もうゴブロとオクトーが並ぶことはないと思ってた、カインと合わせて
    最強時代にこの2人には久遠入れてたからそれが生きてる
    奥義上限の緩和は250hellなら輝くキャラみたいなのを新たに考えられるので
    いい調整だと思います
    これだけ強い敵なら一人だけ超越してないフュンフも150にしておこうかとか思ってしまった

  • @よんごう-e1i
    @よんごう-e1i Месяц назад +60

    とりあえずサボっていた天元とルシゼロに行かなきゃってなった

  • @hanahanq87
    @hanahanq87 Месяц назад +51

    まじでオートで放置できるのが神
    別のこともできるし

  • @alice-op6hu
    @alice-op6hu Месяц назад +10

    奥義もだけど中〜長期用キャラは高性能でも使うところが無いって状態だったから活躍の場できそうで嬉しい

  • @akunoteikoku
    @akunoteikoku Месяц назад +42

    お互いに肉を出し合って複数人がかりで殴って稼いでるの、「団で協力プレイしてるーーーッ!」感があって本当に良かった

    • @ゆたかもこやか
      @ゆたかもこやか Месяц назад +1

      ソロだと火力不足でHPトリガー踏めずに固有レベルが上がって詰むけど皆で凸ると固有レベル下げながら戦えて持ち堪えられるの胸熱

  • @ラクシャーサ-f3h
    @ラクシャーサ-f3h Месяц назад +13

    仕事中や移動中に放置しておけるのがありがたすぎますねえ。最近は200hellも高速化してたので。

  • @やみです-q9r
    @やみです-q9r Месяц назад +16

    この動画見てゴブロ4アビ取得してなかった事に気が付いた
    1日中フルオしてたのに全く気が付かなったです
    田楽ありがとう

  • @みお-s3h
    @みお-s3h Месяц назад +12

    土は今でもマグナなので2年前の古戦場からずっと困ったときはオクトー150に頼ってきてたのに世間の評価は低かったので、やっと今回強さを分かってもらえて嬉しい

  • @lair9018
    @lair9018 Месяц назад +26

    個人的にはいい加減ドラポン何とかしないとという踏ん切りをつける機会かもしれない

    • @int21717
      @int21717 Месяц назад +1

      結局今回もそんな必要なかったけど…?

    • @ハロハロ
      @ハロハロ Месяц назад +8

      @@int21717 火力が極まった神石だとそうでもないみたいだけど、マグナやら奥義軸で回っていたらあるかないかでタイムがフルオートで3分前後変わるみたいですよ。

  • @nomuraritsuka3073
    @nomuraritsuka3073 Месяц назад +10

    250hellを15分程度で回れれば1時間で貢献度2億もいく。しかも4回ポチポチするだけでいいとかあまりにも快適で楽ちん
    今まで以上にフルオートの価値が上がったし250hellで使えそうなキャラが重要になってきそう

  • @しゅらみん-d5l
    @しゅらみん-d5l Месяц назад +1

    奥義ダメ高いの奥義ッ!て感じでめっちゃいい見てて楽しい

  • @kazrevo4446
    @kazrevo4446 Месяц назад +21

    個人的には250は好きだわ
    稼ぐなら片面黒麒麟でアビポチ環境だと面倒でやらなかったけど、250ならある程度フルオ放置できるし

  • @youkaimaturibayasi
    @youkaimaturibayasi Месяц назад +7

    このくらいのレンジのフルオートできるバトルが全然なかったので、ようやくそういうのに向いてるキャラが息してて良き
    最近ではインフレしすぎて遅くても10Tくらい以内に本領発揮し切るキャラしか評価されてなかったからな

  • @智乃副王
    @智乃副王 Месяц назад +14

    まさか陰陽師率いる奥義パで250を回れるとは

  • @まぶっきー
    @まぶっきー Месяц назад +9

    いつも動画投稿ありがとう!楽しみにしてるし!とても助かってます!

  • @ゆう-j8b
    @ゆう-j8b Месяц назад +13

    奥義軸に価値が生まれたってことは、周回ゲーで有用な短期キャラが今までどこでも活躍してたから、今後は「古戦場は長期キャラの方が強い」となってバランスが良くなったのが凄い調整。
    ただマグナで行くのは相当大変そうだ。

    • @みお-s3h
      @みお-s3h Месяц назад +4

      約定も入れてないフルマグナ陰陽師剣豪で250hellフルオート16分できているので十分強いですよ
      風はシエテ剣、水はシュレディンガーありますし

  • @麻上勇二
    @麻上勇二 Месяц назад +9

    迷いつつオクトーを150にしておいてホント良かった
    以前同じ感じで150にしたニオはあんまり使わなかったので

    • @ヘイヘイ-j4r
      @ヘイヘイ-j4r Месяц назад +4

      次回の風古戦場では常時ディスガのニオ150が必須になりそうですね

  • @ihara8902
    @ihara8902 Месяц назад +15

    予選で力尽きてて草

  • @3game289
    @3game289 Месяц назад +9

    属性によっては250きついとかありそう

  • @しろにい-v6p
    @しろにい-v6p Месяц назад +4

    田楽さんとの編成の答え合わせが楽しみなのです、現時点で今後の影響に着眼してるのは田楽さんだけですよ、寂しい事言わないで

  • @FukaSetsugetsu
    @FukaSetsugetsu Месяц назад +6

    先頭回数が少ないから 古箱が50個取れないかもしれないという罠があるので注意

  • @ゆくゆく-n4h
    @ゆくゆく-n4h Месяц назад +5

    各属性奥義が強いキャラ誰かな〜って見てたらハーゼリーラとかいうバケモンが飛び込んできた。マジで水古戦場では必須になるでしょ

    • @user-kyouyu5963
      @user-kyouyu5963 Месяц назад +7

      まあハーゼは元から十賢者最終優先度1位ですしおすし……

    • @ワカサギ-d3n
      @ワカサギ-d3n Месяц назад +7

      今の水でハーゼが編成から抜けたら終わりだよ

  • @あきらさん-y4r
    @あきらさん-y4r Месяц назад +10

    格ゲーもそうだけどまじで人がいなくなることほど恐ろしいことないから贅沢な悩み持つ気持ちわかるけどありがたいなって思えるようになりたい

  • @hu6358
    @hu6358 Месяц назад

    ソロ団で遊んでます。
    しかも今回仕事との兼ね合いでほとんど古戦場は回れなかったので、
    18万位にも入れませんでした。
    当然、250HELLには届いておらず、次回からは団活をする必要を感じました。
    オクトーは日頃の周回も考えてLV150にはしていますので、次回以降活用したいと思います。

  • @totoma1124
    @totoma1124 Месяц назад +4

    長期戦向けのキャラの評価が上がったが、手動なら200連打が速いため短期キャラも下がってない良塩梅。
    課金リーマン勢としては、フルオ放置で結構差がでる250は助かります。

  • @おひとり様-n3z
    @おひとり様-n3z Месяц назад +1

    古戦場固有Lv下げ条件がマグナ3と近いものになるなら全属性奥義軸とは限らないでしょう
    次でやっぱりマグナ3と似てるになったら今後が予想しやすくなるのですが

  • @井上N-e5w
    @井上N-e5w Месяц назад +2

    サテュロスとリミゴブロもなんだけど、200ヘルまではサブリナがずっと活躍してくれてサプった甲斐があった

  • @だいもん-o6r
    @だいもん-o6r Месяц назад +5

    200hell実装されたときより編成の調整が楽しくてかなりすき

  • @fmvr08
    @fmvr08 Месяц назад +2

    複数討伐前提言われてたHELL250とは言われてたけどこのぐらいのバランス感はいいのかもしれない
    一部のルミナス武器はさらに取得が進みそう

  • @ユミノ-i9i
    @ユミノ-i9i Месяц назад +4

    仕事中のフルオ仕込み頻度下がって助かる

  • @nunu6651
    @nunu6651 Месяц назад +1

    大ダメージ上限が上がったおかげで1千万ダメージ連発できるのがとても気持ちが良い

  • @valentinenoel5564
    @valentinenoel5564 Месяц назад +10

    田楽さんの動画は更新早い割に、しっかり説明してくれるし素晴らしいんだが、
    いかんせん俺の装備も何もかもが追いついてなくて参考にならないwww
    でも楽しんでみてます!

  • @Jippaly
    @Jippaly Месяц назад +7

    シエテ超越優先して、オクトーはそのままでえぇやろって思ってたらまさかのだった・・・
    まぁ団イベって考えたら正常になった気もするし、これで入れないなら無理に9万狙わなくてもいいかなって思えたんで、個人的には良い塩梅な気がする。
    あと、動画の解説わかりやすくて助かりました。

  • @ふぃな-p1s
    @ふぃな-p1s Месяц назад

    200はフルオートでも仕事中放置するには微妙だったけど、250のおかげで常にフルオート出来るようになって嬉しい

  • @wata9884
    @wata9884 Месяц назад

    仕事中、移動中にフルオ仕込んでチラッと見るだけで貢献度稼げるのまーーーじで助かる

  • @アビス-h8f
    @アビス-h8f Месяц назад

    陰陽師でオクトー 150でリミアフロディーテ サテュロス オクトー バックに ウリエル カイム最終上限済みでやりましたが、奥義回転率が半端ないことになりかなり楽ですね メイン武器を刃鏡片を装備すれば足りない場合有効ですね、足りてるなら神刃エクスアシャワンと交換でも良いので試してみてはな気がします。

  • @馬鳥牡鹿
    @馬鳥牡鹿 Месяц назад

    Aランクギリ団員全員のモチベ高いときはたまに予選で5500位くらいの団で本戦最高でも25億がぐらいだったのに
    余裕で30億超えるようになったのマジでありがたい
    団がある程度250HELL出すところなら初心者でもでレリバポンバとかで1ターンだけダメージ出すだけでも敗北時貢献度まで稼げるようになったのめっちゃいいと思う

  • @ROSA0623
    @ROSA0623 Месяц назад

    オクトー110まででした。天星器不足して箱開けるか悩み諦め次の古戦場見据えて開けないでおいてます

  • @soraoto_Nora
    @soraoto_Nora Месяц назад +2

    250においてカイムよりもオクトーが評価されるとは思ってもいなかった

  • @かにみそ-l7x
    @かにみそ-l7x Месяц назад

    他の人の解説ゆっくり以外のボイロだったり肉声だったりするからやっぱ田楽さんの動画が見たい

  • @Now-zp4dv
    @Now-zp4dv Месяц назад +3

    いつもの無し無し無し編成の動画楽しみにしてます フルオート編成は組めてるけど単純に限定キャラとか無しで250行けるのか気になるので(他力本願)

  • @すけ-z5e
    @すけ-z5e Месяц назад +1

    250はディスペルゲーから、弱体対策ゲーになると思ってる

  • @kelln
    @kelln Месяц назад

    金食い虫で働かなかった十天衆が今後250HELLで輝くのかなあ。にしてもほんとインフレしてますね。
    手動高速なら3分ぐらいで回してる人もいるようですし250HELLの影響はまあまあでかい。
    あとはリミゴブロのような超スロースターターが超絶ぶっ刺さる調整増えるんでしょうねえ。

  • @mappi8234
    @mappi8234 Месяц назад

    新肉のおかげで既存肉にも余裕できたし250は長く放置できるし結構良い感じ

  • @大熊猫-z9k
    @大熊猫-z9k Месяц назад +2

    テトラゴッドはゲームバランス的にもゴッドだった

  • @ararahaha2117
    @ararahaha2117 Месяц назад +3

    相対的に肉集めキャラの価値は少し下がるのかな。アピポチしていいなら使える編成増えるし肉の消費量も減るって言うなら

  • @MeltinaRS
    @MeltinaRS Месяц назад +10

    今回のためにカイム最終したけど、手持ち的にカイム抜いて星トモ染めした方が250を楽に回れるの泣いちゃった

    • @tick-tack-hanky
      @tick-tack-hanky Месяц назад +3

      カイムはほかでいっぱい使えるから泣かなくていいよ

  • @Pe-br5ky
    @Pe-br5ky Месяц назад

    勢いで久遠上げた風ミリンちゃんの出番か…

  • @柿ピーナッツ-n8b
    @柿ピーナッツ-n8b Месяц назад

    ルシゼロ も天元も行ってなくても250hell15分くらいで回れて嬉しい!!
    このゲームの周回要求考えると放置時間増えるのはめちゃくちゃ助かる

  • @manatee1072
    @manatee1072 Месяц назад +4

    過疎なんて言われてるけどボーダーはずっと上がりつづけてなんだかんだ遊ばれ続けるゲームだよね。

  • @dougaup702
    @dougaup702 Месяц назад +7

    俺、RUclipsからは情報田楽ニキからしか得てないからないと困る

  • @こねこねこねこ-k4x
    @こねこねこねこ-k4x Месяц назад +3

    同じ情報がある=再現性が高いってワケだからそれを使えばいいってことになるのにね

    • @すいすい-d3h
      @すいすい-d3h Месяц назад +4

      持ってる人はそれで良いけどね...

    • @篝火忍
      @篝火忍 Месяц назад

      @@すいすい-d3h 逆に言うとそんぐらいはないと無理なんよ

  • @おうどん-o5y
    @おうどん-o5y Месяц назад +1

    硬直はこのままでもいいけどせめて大ダメ上限消さないか?って思いながら200以下で奥義ぶん回してたのが今回の古戦場の印象だった

  • @ver.6sti609
    @ver.6sti609 Месяц назад

    席が上長の横になって古戦場オワタと思ってたら250のおかげで助かった

  • @user-uq4kp1mz7l
    @user-uq4kp1mz7l Месяц назад +1

    キャラ今回の編成と同じで主人公フルンティング握らせてパラディンにしてるんですけど、ひょっとしてベルセのがいい説ある感じでっか?

  • @nyiobvut82
    @nyiobvut82 Месяц назад +1

    水はヴァジラや水着テヌフトが暴れそう。今回と同じ流れなら

  • @イーノック-p2c
    @イーノック-p2c Месяц назад +2

    フルオートはこのぐらいの強度で時間かかるのがいいよな
    250大賛成や

  • @けーきくん-b6p
    @けーきくん-b6p Месяц назад +1

    オクトーもゴブロも好きだから最近復権続きで嬉しいよありがとうグラブル

  • @しーくん-m9o
    @しーくん-m9o Месяц назад

    個人的には色々ナシナシ編成を作ってるのを観たかった

  • @int21717
    @int21717 Месяц назад

    なんやかんや古戦場で新ボスと戦えるの楽しみなんだよね
    常に張り付かなくて済むようになったのはかなり良い傾向だと思うけど、
    みんなそんなソシャゲにつきっきりになりたい?って思っちゃうぜ

  • @ボッチ-c2s
    @ボッチ-c2s Месяц назад

    1番分かりやすいので田楽さんのしか見てません😂

  • @jack-lr4yd
    @jack-lr4yd Месяц назад +1

    250、ランク上げに良い。雫4倍なのもあるから今後どうかはわからんけど

  • @ムッシュハッシー
    @ムッシュハッシー Месяц назад

    水コセンジョの250メチャクチャ楽しいことになりそうでワクワク

  • @kanra915
    @kanra915 Месяц назад

    バレンタインモニカも代用としては最高だった。剣豪使ってたけど陰陽師のが安定してたかな

  • @タきノこの里山
    @タきノこの里山 Месяц назад

    基本的に作業の片手間フルオートしか古戦場Hellしないから250ありがたい、なんなら300とか出してもいい…2年後くらいにありそう

  • @Selerdia_AC
    @Selerdia_AC Месяц назад

    長期的に見ると相対的にライジングフォースが強くなるということですかねぇ??

  • @taketaka9504
    @taketaka9504 Месяц назад +1

    オクトー150にしておいてよかった。なんだかんだ、剣豪が1番安定した

  • @yonq-ow4tf
    @yonq-ow4tf Месяц назад +1

    言われて気付いたけど、肉めちゃくちゃ余ってる

  • @kuzutin-tin1387
    @kuzutin-tin1387 Месяц назад

    毎回8億の砂回収キッツ…って感じだったから250救難で助かる命がありました

  • @ウルトラマン-k4o
    @ウルトラマン-k4o Месяц назад +1

    オクトーの超越進めてなかったの本は気で後悔しましたね。ヒヒが足りなくてまだ100なんですよね。100でも一応行けてますけど

  • @北新地-t6g
    @北新地-t6g Месяц назад +1

    自分は逆に弱いのとフルチン未所持なのでずっと前からオクトー150にして剣豪パでやってました
    今はウォフ短剣陰陽師が強くて助かる

  • @hibari_flower
    @hibari_flower Месяц назад

    団に流れてるの3つ殴ってその間に150とか200手動するのウマウマすぎ

  • @user-lb3nv9wb6b
    @user-lb3nv9wb6b Месяц назад

    150解放出来ないから得られたマンガ肉を普通の肉に変換できるようにしてほしい

  • @garulia2603
    @garulia2603 Месяц назад

    今回やる気がわかなくて砂の回収も無理かなぁって思ってたけど250回るだけで最後まで取り切って笑った

  • @user-おとうふ
    @user-おとうふ Месяц назад +1

    前日に200で使用予定!とかいう動画が、当日検索組のワイには検索妨害。

  • @JC-uz1kc
    @JC-uz1kc Месяц назад +1

    自分の環境だとフルンティング握ったまま安定感求めて編成するより適当にアンドロメダ振り回すほうが早くて笑ったわ
    大ダメージ上限660万はやっぱり低すぎたんや……

  • @2000-e5z
    @2000-e5z Месяц назад +2

    オクトー150にしとけば良かった…

  • @observer_no_user-_-m9
    @observer_no_user-_-m9 Месяц назад

    浪漫を求めて奥義メインでやってきた身としては嬉しい。
    だけど、キャラがいない。

  • @1日関白
    @1日関白 Месяц назад

    マジでヒヒがなくてオクトー超越できてない。砂箱で掘ろうかとも考えたけど...

  • @Yuya-k9k
    @Yuya-k9k Месяц назад +1

    250回せる前提でなら集める肉の量すげー減らせるなー。

  • @ヒエP
    @ヒエP Месяц назад

    ラジエル、ウリエル、メドゥーサ引けなくて250出るまで18万位だったけど、3時間リロ殴りで17億稼げて良き

  • @ヘイヘイ-j4r
    @ヘイヘイ-j4r Месяц назад

    スマホ民としてはフルオ放置できるのはありがたい
    が、スリープモードにできないから充電がヤバい

  • @テントウムシ-x4q
    @テントウムシ-x4q Месяц назад +1

    ゴブロが…ゴブロがいない…!

  • @TKC-j8f
    @TKC-j8f Месяц назад

    色んな人の情報より田楽にきの方が確実と思ってるから動画無いと困る😢

  • @zauberrute
    @zauberrute Месяц назад

    最初そこまで強くないだろって思って200HELLの編成のまま突っ込んだら、あっさり壊滅して笑った。

  • @うまあじ猫
    @うまあじ猫 Месяц назад

    250hellも倒すと初回に石もらえるから自発しておこうね

  • @ざるさん-h5c
    @ざるさん-h5c Месяц назад +3

    200以下でも奥義軸の価値上がるように大ダメ上限200以下でも撤廃してほしやー

  • @ぐぬぬ-t1u
    @ぐぬぬ-t1u Месяц назад

    40体狩れば取り敢えずはボーダー行けるだろうし
    楽になったよ

  • @waterfallroju
    @waterfallroju Месяц назад

    田楽ニキの更新待ってました!

  • @user-takuyaman
    @user-takuyaman Месяц назад +1

    0:20
    大問題です。

  • @tetoloid6522
    @tetoloid6522 Месяц назад +4

    新しいプロデューサーがんばってるな

  • @机の下
    @机の下 Месяц назад

    肉集めサボれるし貢献度は他団員さんが自発したやつで稼げばいいからめっちゃ楽になったわ