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デバッグ作業お疲れ様です!
こういう有志デバッガーの人たちはお金貰ってもいいと思う
「何を最適化したらあんなにバグるんだろう」これ以上ない皮肉だ・・・開発者でもないのにグサッときた(笑)
いつでもアプデできる時代になった今、「最初は多少のバグがあっても(悪く言えば手を抜いてでも)発売してる説」が、最近自分の中で浮上してる
ゲーム作る難易度は確実に上がってるのに出すスピードはあんまり変わらないからな
@@グライオン-t1q グラ変わった程度でバグが生まれやすくなるわけない
@@catanddupli-cat5431 ゲームスペック自体が上がって作る側だけでなく、プレイヤー側も内部で出来る事がかなり増えてるからなそらバグも増えるわって感じ
@@catanddupli-cat5431 グラフィック作るのに時間かかるからでしょ
dpリメイクの話かと思ってた。スマソ
バグ発見が盛んだった時が盛り上がりすぎて完成した時やる人全然残って無さそう
デバッグ不足としかいいようがないな絶対技術力の問題じゃない、工数の問題
修正→バグが見付かる→とも湯さんが動画出す→修正→バグが見付かる、この無限ループになりそう…………
ここを直接見ていなくてもこの動画を見た人がイルカにバグ報告した可能性は現実的にありそう
当時は賛否両論だったけど最新のグラ基準で作られていて追加要素もあったORASっていいリメイクだったんだなって
ORASは少数派の懐古厨が魔改造だのなんだの騒いでただけだったけどBDSPはマジで大多数からガッカリされてる印象あります
自分はorasから始めましたが純粋に楽しかったです(隙自語)
ダイパリメイク→orasならここまで批判されなかったかも。orasがリメイクとして良すぎたせいでダイパの拙さが目立ってる感
ORASは悪ノリが酷かった(シーキンセツ全般に廃人ミツルとかカガリとか)でもそれ以外は普通に楽しめたなぁバグも少なかったしね
@@はむ-m1j それは流石にダウト普通に剣盾とのグラ差とバク祭りが最大の原因でしょ
ともゆさんお疲れ様です!
カレンダーのはバグじゃなくて運営からの「毎日が誕生日で命日」っていうメッセージですよ!!
メモ用紙のカーソルバグは1.3前からあったんですよね…ネットしか見てないのか開発
デバック作業お疲れ様です。
やっぱりどう転んでもbdsp(バグだらけスペシャル)だったか。。。
でもマシになりつつはあるな
発売前アプデは外国人の発売日前のフラゲ対策でやったと言われたらまだ納得できるが、メニューバグの方は何をどうしたらこんなもんが残ってるんや……ってなる
かつて、面白誤植で知られたゲーメスト(現在は廃刊)が『一番面白い誤植を報告した人に景品』的な事をやったらしいのですが、いずれそれのバグ版が行われるのではと心配になってきました・・・
IT界隈ではバグバウンティープログラム(バグ懸賞金制度)があるので世の中的には既にありますね
たまに電卓アプリも計算ミスするらしいw
それGoogleの電卓やん(?)
「私たちの動画見たんじゃない?」、これ割りと本当にありそう。(笑)
バグでメモ帳が保持される(こともある)の面白いですね!常時保持&一括消去コマンド追加が理想的だと思うのですがその一部が再現されてしまうとは……。
お早いバグ発見…さて、いつになれば終わるのなら…
一体どうして ゲーフリってマニュアル本には最重要なゲームの質の改良が成されてないんだよだから客は品の粗を探すしそれは至極当然の道理バグだらけのBDSPのデバッグはいつ終わる〜♪
@@Chembiomaniac ダイパリメイク作ったのはゲーフリではなくない?
アプデでプラチナ要素入れて欲しいポケッチとかバトルタワーとかダイパを純粋に再現してるのは凄いけどクリア後の要素が物足りない
1.1.2のメニューバグも発見されてからの修正でしたしユーザーが見つけて拡散されたバグしか修正してない可能性は全然ありますね・・・
致命的なバグでは無いし、報告されてから修正をチマチマやっていく方向で良いと思うそれより対戦とかDS版よりパワーアップした部分の大型アプデを期待されているはずなので、頑張ってほしい
メニューバグがまだあるらしいからあんま意味なかった気もする
ぶっちゃけ対戦環境はクソ面白いからな剣盾のダイマ&禁伝環境が嫌われてるのもあると思うけど
ネジキ追加してほしい…
これは発売延期してじっくり開発してた方がよかったんじゃないかって思う。アルセウスの発売も控えててそうもいかなかったんだろうけど
ユーザーにデバッグをやらせることで経費削減を狙う策士
クソゲーオブザイヤーに似たようなゲームがありましたね…
最近のゲームはそんなんばっかりだからメニューバグみたいなのも産まれるんだよ
すごく内容が盛り沢山なゲームならまだ分かるけどこれだからな…
本当にデバッガーが仕事してないんじゃない?
ゲームのデバッグ作業やったことあるんやけどとも湯さんが見つけてるようなのってめちゃくちゃ簡単に見つかる類いのやつだからマジで仕事してない説ある
アルセウスもバグたくさんありそうゲーフリが今まで作ったことないようなゲームシステムだし
ゲームにバグは付き物。暖かい目で見ましょう(^-^)
オープンワールドにバグは付き物だし大目に見られそうブレワイも発売当初はバグが全然ないって言われてたのに今じゃノーダメマスターソードバグとか発見されてるし
道の開拓の代償は受け入れよう模倣の劣化は…(
とも湯さんのサインおしゃれですね
とも湯に5000円分くらいの商品券とかあげてほしい
これ言ったら元も子もないと思うけど、ポケッチってDSの2画面操作に最適化されているものだと思うので、とりあえず再現しました!ではなくSwitchのソフトとして適した形で実装してほしかったよね。リマスターじゃなくてリメイクなんだからさ。
例えばどういう風にですか?
ほならね理論で草まああの形で実現するにしても、少なくとも連打でしか機能移動できなくする必要はなかったよなぁとは思う(プラチナでは一個前のアプリに戻れたし、別ボタンで一覧表示とかできただろうし)ゲームは便利さと不便さのバランスが重要だけど、こういうUI的な部分での不便さは擁護できない便利さと不便さのバランスってのは、技マシンが使い捨てだったり厳選作業の効率が悪かったりっていう方向性での不便さが、ゲームの面白さを保つのにある程度必要って意味であって、プレーヤーの操作を阻害するようなものではない
ユーザーにバグ見つけさせてデバッグしてる定期
再現不可ですし原因不明なのですが、メモで書いたあとにポケッチを切り替えた後にL押し込みとボタンでのポケッチ切り替えをするとずっとペンがで続けるバグがあります。その状態でポケモン一覧を開くとポケモンが0匹で手持ちポケモンが消えるバグに遭遇しました。バージョンは1.1です。
グラとかまあ色々あったけど、せめて普通に遊べるレベルで発売して欲しかったよね……
ポケモンって巨大なコンテンツの割にゲームの開発規模はあんま大きくないイメージあるな、洋ゲーの規模とかみてると。もうちょい開発費上げてもいいんじゃあないかっ
ポケッチをなぜプラチナ仕様にしなかったのか...ボタンで戻すのめんどくさいんじゃ
DSの時みたいに下画面を占領しているわけじゃないんだから、ポケッチ画面下のモンボマークみたいなやつ(0:04)を押したら一覧表示もできるって感じにもできただろうに忠実再現とかいう謎のポリシーに縛られすぎ当時のポケモンを愛着をもってプレーしていた人なら、あんなポケッチの実装の仕方しないよ…
こういうバグってやっぱり製作陣が『こんな細かいところ一々突っ込むやつおらんやろ』みたいなところあるんですかね?それだとガワだけそれらしくしました感あるけども...
DSとかと違ってアプデできるんだしその利点を活かしてちまちま改善してくといいな
こう発売から日が経って改めてみてみると買うに値しないゲームだったな
修正するすばやさより発見するすばやさの方が早いから永久的にBDSP(バグだらけスペシャル)してそう
もっとすばやさに努力値振ってくれ頼む
上げ直しお疲れ様です!
イルカさんの開発陣がとも湯リスナーだからカウンターアプリのバクだけ気づいたんだな!
次のアプデで治ってたら完全に見てる
カウンターアプリのバグが修正されてただけでも驚きユーザーに不利なバグは詰み関連以外は修正されないと思ってた
ポケモン、ダイパという免罪符のおかげでネタで済んでるけど一つのゲームとしては完全にゴミ「ダイパリメイク」をこんなので消費してしまったことが本当に悔しい
ソフトアップデートが出来るのは便利な時代になったということなのかな?昔であればソフトを発売した段階で修正したものを次に出すことになるし。
ILCA「まだあんのかよ…」
ていうかポケッチは戻るボタン実装してよ
このゲームはダイパリメイクですよ~
返信の意図が分からん
@@赤錆-t1r プラチナ版にはポケッチは戻るボタンがあるけどダイパをリメイクしてるから戻るボタン実装しないよ っていいたいんじゃない?
@@myagi2532 最初の返信はそのへんも皮肉ったコメントでしょうな
バグ消したらバグが増えるとか頭APEXかよ
ポケッチ秘伝技か徘徊伝説追う時ぐらいにしか使わない説
令和最新版ポケモンとかいう煽り好き
バグを一つ消したらバグを一つ増やすのがBDSPクオリティ
バグありすぎてとりあえず検索して出てきたバグは直したけどそれ以外は気づいてないとか?だからカレンダーとかは修正されてない
アルセウスも発売されるし発売後もそっちのバグ修正に人員を割かれそうなので、この修正はかなり期間が空きそうですね。
アルセウス作ってるのはゲフリ。ダイパリメイクはイルカさんだから、社員が出張しない限り人員はそのままのハズ
バグ治すのももちろん必要だけどいい加減ミラクル交換とか実装してくれ
バグだらけでしょーもないゲームだよ
リメイクがクリスマス。アルセウスが3月くらいの発売で良かったんじゃないのかなぁと思った
連れ歩きの挙動も修正求むもうドラクエよろしくピッタと着いてくる感じでいいや
このゲーム完成する頃にはみんな飽きてそう
原作忠実再現という名の手抜きなんだから、せめて過去に出来たことくらいは…ね…
メモ用紙に次の目的地書いてセーブしたら次開いた時普通に消えてて目的地わかんなくなって迷子になったDS当時メモ用紙は残せるようにして欲しいなぁ…
BDSPが未完成でも、1月になればアルセウスを遊ぶから多少のバグなんて問題ない。と思ってそうだよね。ポケッチ自体、2画面→1画面になったのに、2画面を1画面で無理やり再現するのは無理があることを分かってない気がする。あとポケッチを改良されたプラチナ版にしなかったのか謎。以前のカウンタリセットバグも含めると、何も考えずに単純にコピペしただけではないか、と思えてしまうのが悲しいのよね。
こんなバグあっても無くても変わらない件
どっかのおはじきゲームのチャンネルのひもの人みたいw
潔く納期を伸ばすレベル5をある意味見習って欲しい
伸ばしすぎなんだよなあ
伸ばしすぎだけどこんなのが発売されるよりかはマシだな
とも湯が達筆で草
イルカは一生HOMEだけ作っててほしい
運営ですデバッグありがとうございます次回修正いたします
カーソルのスキン変更みたいな感じでそれはいいなと思った
たぶん制作サイドも全然分かってないと思うんですけど
BDSPのアプデは飽きさせないための追加アプデパッチでなく昔からあるパーツを集めて完成品を作る系雑誌みたいなのがもう、、、ね
委託会社「デバックのお金も馬鹿にならんなぁ…せや!ネットにバグ情報上がったやつから修正したろ!」
ポケッチのバクじゃないんですけど自転車じゃないと登れない坂を登る直前に、主人公を下向きにして坂を登ると下向きのまま坂を登れますよ。長文スイマセン
まぁもう大型アプデとかない限り話題にも上がんないだろうしな
急いで作ったプレゼン資料がガバガバだったりする。それと同じようなもんなんだろうなぁ。本当にお疲れ様です。
カウンターバグの動画見た人がクレーム入れたとか?
最早デバッグ業者…?
納期に間に合ってない、アプデは突貫工事もいいところ、……お?韓国製か?
次回アプデでカレンダーとメモのバグが修正されたら、多分見てるって事でw
あれ、この動画、以前どこかで...?ウッ頭が...!
捕まえたポケモンが自動的にボックス1に送られるのって仕様なんですかね?今までの作品だと最後に開いたボックスに送られてたと思うんですけど……ポケトレで大量に捕まえるときとか地味に困るんですよね……
この期に及んでまだ雑な仕事を…?
とも湯さん!!ノモセシティ右の213番道路のきのみ植える場所なんですが、きのみを植えた状態で右から2番目を水やりすると1番右が湿らないのってバグでしょうか??またファイトエリアやリゾートエリアだと4つまとめて湿ったりします。ぜひ調査してほしいです!ちなみにパールでver.1.1.3です
メモ用紙1.1.1でも再現しますねー
発売から1ヶ月経ったけどBDSPのハードルだいぶ下がってない?
バグ修正仕切る前に9世代出そう
投稿を12時間前間違えた動画!せっかくだから18時ちょうどに見たかったですw
メモようしのカーソル変わるバグ見つけてちょっと楽しんでた
えんぴつバグ最初期に見つけてなんかおもろいなー(棒)って思ってた
多分デバッカーとして採用された人がポケモンやったことなかったんじゃないかな.....
メモ用紙のバグは発売当初からありましたねw
もうポケッチじゃなくてポケギア持ち歩こう()
未完成って言っちゃったよww
なんかもうイタチごっこ感が…納期が長ければ、こんなことにはならかったんだろうなと思うと…さすがにアルセウスは大丈夫…だよな?
正直ゲーフリはもうダイパリメイクは捨てたと見ていい気がするしイルカがどこまで成長できるか見守る会
ポケッチ関係ないんですけど、ハクタイシティのポケセン横の青い柵(?)に話しかけると「自転車に乗りますか?」って出て本当に乗れるのはバグなんでしょうか…
パワプロ君バグを直してくれ
デバッグはプレーヤーに任せるスタイル?🤔
あのドット絵を描くアプリ?も、リセットできるようにしてほしい
あまりにもお粗末な感じのバグが多すぎん?壁抜けとかはまだしも、こんなの試したらすぐ分かるような感じだし
メモ用紙バグからメニュー開けるようになれば多分修正されるんじゃ無い?笑笑
楽しみにしていた作品が意図しない内容で盛り上がってて惨めな思いをした人も居たことを制作陣は分かって欲しいですね😭
ていうかBボタンでしまえるようにしてほしい
デバッグ作業お疲れ様です!
こういう有志デバッガーの人たちはお金貰ってもいいと思う
「何を最適化したらあんなにバグるんだろう」
これ以上ない皮肉だ・・・開発者でもないのにグサッときた(笑)
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ゲーム作る難易度は確実に上がってるのに出すスピードはあんまり変わらないからな
@@グライオン-t1q グラ変わった程度でバグが生まれやすくなるわけない
@@catanddupli-cat5431 ゲームスペック自体が上がって作る側だけでなく、プレイヤー側も内部で出来る事がかなり増えてるからな
そらバグも増えるわって感じ
@@catanddupli-cat5431 グラフィック作るのに時間かかるからでしょ
dpリメイクの話かと思ってた。スマソ
バグ発見が盛んだった時が盛り上がりすぎて完成した時やる人全然残って無さそう
デバッグ不足としかいいようがないな
絶対技術力の問題じゃない、工数の問題
修正→バグが見付かる→とも湯さんが動画出す→修正→バグが見付かる、この無限ループになりそう…………
ここを直接見ていなくてもこの動画を見た人がイルカにバグ報告した可能性は現実的にありそう
当時は賛否両論だったけど最新のグラ基準で作られていて追加要素もあったORASっていいリメイクだったんだなって
ORASは少数派の懐古厨が魔改造だのなんだの騒いでただけだったけど
BDSPはマジで大多数からガッカリされてる印象あります
自分はorasから始めましたが純粋に楽しかったです(隙自語)
ダイパリメイク→orasならここまで批判されなかったかも。orasがリメイクとして良すぎたせいでダイパの拙さが目立ってる感
ORASは悪ノリが酷かった(シーキンセツ全般に廃人ミツルとかカガリとか)
でもそれ以外は普通に楽しめたなぁ
バグも少なかったしね
@@はむ-m1j それは流石にダウト
普通に剣盾とのグラ差とバク祭りが最大の原因でしょ
ともゆさんお疲れ様です!
カレンダーのはバグじゃなくて
運営からの「毎日が誕生日で命日」っていう
メッセージですよ!!
メモ用紙のカーソルバグは1.3前からあったんですよね…
ネットしか見てないのか開発
デバック作業お疲れ様です。
やっぱりどう転んでもbdsp(バグだらけスペシャル)だったか。。。
でもマシになりつつはあるな
発売前アプデは外国人の発売日前のフラゲ対策でやったと言われたらまだ納得できるが、メニューバグの方は何をどうしたらこんなもんが残ってるんや……ってなる
かつて、面白誤植で知られたゲーメスト(現在は廃刊)が『一番面白い誤植を報告した人に景品』的な事をやったらしいのですが、いずれそれのバグ版が行われるのではと心配になってきました・・・
IT界隈ではバグバウンティープログラム(バグ懸賞金制度)があるので世の中的には既にありますね
たまに電卓アプリも計算ミスするらしいw
それGoogleの電卓やん(?)
「私たちの動画見たんじゃない?」、これ割りと本当にありそう。(笑)
バグでメモ帳が保持される(こともある)の面白いですね!
常時保持&一括消去コマンド追加が理想的だと思うのですがその一部が再現されてしまうとは……。
お早いバグ発見…
さて、いつになれば終わるのなら…
一体どうして ゲーフリってマニュアル本には
最重要なゲームの質の改良が成されてないんだよ
だから客は品の粗を探すし
それは至極当然の道理
バグだらけのBDSPのデバッグはいつ終わる〜♪
@@Chembiomaniac ダイパリメイク作ったのはゲーフリではなくない?
アプデでプラチナ要素入れて欲しいポケッチとかバトルタワーとかダイパを純粋に再現してるのは凄いけどクリア後の要素が物足りない
1.1.2のメニューバグも発見されてからの修正でしたしユーザーが見つけて拡散されたバグしか修正してない可能性は全然ありますね・・・
致命的なバグでは無いし、
報告されてから修正をチマチマやっていく方向で良いと思う
それより対戦とかDS版よりパワーアップした部分の大型アプデを期待されているはずなので、頑張ってほしい
メニューバグがまだあるらしいからあんま意味なかった気もする
ぶっちゃけ対戦環境はクソ面白いからな
剣盾のダイマ&禁伝環境が嫌われてるのもあると思うけど
ネジキ追加してほしい…
これは発売延期してじっくり開発してた方がよかったんじゃないかって思う。
アルセウスの発売も控えててそうもいかなかったんだろうけど
ユーザーにデバッグをやらせることで経費削減を狙う策士
クソゲーオブザイヤーに似たようなゲームがありましたね…
最近のゲームはそんなんばっかりだからメニューバグみたいなのも産まれるんだよ
すごく内容が盛り沢山なゲームならまだ分かるけどこれだからな…
本当にデバッガーが仕事してないんじゃない?
ゲームのデバッグ作業やったことあるんやけどとも湯さんが見つけてるようなのってめちゃくちゃ簡単に見つかる類いのやつだからマジで仕事してない説ある
アルセウスもバグたくさんありそう
ゲーフリが今まで作ったことないようなゲームシステムだし
ゲームにバグは付き物。
暖かい目で見ましょう(^-^)
オープンワールドにバグは付き物だし大目に見られそう
ブレワイも発売当初はバグが全然ないって言われてたのに今じゃノーダメマスターソードバグとか発見されてるし
道の開拓の代償は受け入れよう
模倣の劣化は…(
とも湯さんのサインおしゃれですね
とも湯に5000円分くらいの商品券とかあげてほしい
これ言ったら元も子もないと思うけど、ポケッチってDSの2画面操作に最適化されているものだと思うので、とりあえず再現しました!ではなくSwitchのソフトとして適した形で実装してほしかったよね。
リマスターじゃなくてリメイクなんだからさ。
例えばどういう風にですか?
ほならね理論で草
まああの形で実現するにしても、少なくとも連打でしか機能移動できなくする必要はなかったよなぁとは思う(プラチナでは一個前のアプリに戻れたし、別ボタンで一覧表示とかできただろうし)
ゲームは便利さと不便さのバランスが重要だけど、こういうUI的な部分での不便さは擁護できない
便利さと不便さのバランスってのは、技マシンが使い捨てだったり厳選作業の効率が悪かったりっていう方向性での不便さが、ゲームの面白さを保つのにある程度必要って意味であって、プレーヤーの操作を阻害するようなものではない
ユーザーにバグ見つけさせてデバッグしてる定期
再現不可ですし原因不明なのですが、メモで書いたあとにポケッチを切り替えた後にL押し込みとボタンでのポケッチ切り替えをするとずっとペンがで続けるバグがあります。
その状態でポケモン一覧を開くとポケモンが0匹で手持ちポケモンが消えるバグに遭遇しました。
バージョンは1.1です。
グラとかまあ色々あったけど、せめて普通に遊べるレベルで発売して欲しかったよね……
ポケモンって巨大なコンテンツの割にゲームの開発規模はあんま大きくないイメージあるな、洋ゲーの規模とかみてると。もうちょい開発費上げてもいいんじゃあないかっ
ポケッチをなぜプラチナ仕様にしなかったのか...
ボタンで戻すのめんどくさいんじゃ
DSの時みたいに下画面を占領しているわけじゃないんだから、ポケッチ画面下のモンボマークみたいなやつ(0:04)を押したら一覧表示もできるって感じにもできただろうに
忠実再現とかいう謎のポリシーに縛られすぎ
当時のポケモンを愛着をもってプレーしていた人なら、あんなポケッチの実装の仕方しないよ…
こういうバグってやっぱり製作陣が『こんな細かいところ一々突っ込むやつおらんやろ』みたいなところあるんですかね?
それだとガワだけそれらしくしました感あるけども...
DSとかと違ってアプデできるんだしその利点を活かしてちまちま改善してくといいな
こう発売から日が経って改めてみてみると買うに値しないゲームだったな
修正するすばやさより発見するすばやさの方が早いから永久的にBDSP(バグだらけスペシャル)してそう
もっとすばやさに努力値振ってくれ頼む
上げ直しお疲れ様です!
イルカさんの開発陣がとも湯リスナーだからカウンターアプリのバクだけ気づいたんだな!
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カウンターアプリのバグが修正されてただけでも驚き
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ポケモン、ダイパという免罪符のおかげでネタで済んでるけど一つのゲームとしては完全にゴミ
「ダイパリメイク」をこんなので消費してしまったことが本当に悔しい
ソフトアップデートが出来るのは便利な時代になったということなのかな?昔であればソフトを発売した段階で修正したものを次に出すことになるし。
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このゲームはダイパリメイクですよ~
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バグ消したらバグが増えるとか頭APEXかよ
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バグを一つ消したらバグを一つ増やすのがBDSPクオリティ
バグありすぎてとりあえず検索して出てきたバグは直したけどそれ以外は気づいてないとか?
だからカレンダーとかは修正されてない
アルセウスも発売されるし発売後もそっちのバグ修正に人員を割かれそうなので、この修正はかなり期間が空きそうですね。
アルセウス作ってるのはゲフリ。ダイパリメイクはイルカさんだから、社員が出張しない限り人員はそのままのハズ
バグ治すのももちろん必要だけどいい加減ミラクル交換とか実装してくれ
バグだらけでしょーもないゲームだよ
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このゲーム完成する頃にはみんな飽きてそう
原作忠実再現という名の手抜きなんだから、せめて過去に出来たことくらいは…ね…
メモ用紙に次の目的地書いてセーブしたら次開いた時普通に消えてて目的地わかんなくなって迷子になったDS当時
メモ用紙は残せるようにして欲しいなぁ…
BDSPが未完成でも、1月になればアルセウスを遊ぶから多少のバグなんて問題ない。と思ってそうだよね。
ポケッチ自体、2画面→1画面になったのに、2画面を1画面で無理やり再現するのは無理があることを
分かってない気がする。
あとポケッチを改良されたプラチナ版にしなかったのか謎。以前のカウンタリセットバグも含めると、
何も考えずに単純にコピペしただけではないか、と思えてしまうのが悲しいのよね。
こんなバグあっても無くても変わらない件
どっかのおはじきゲームのチャンネルのひもの人みたいw
潔く納期を伸ばすレベル5をある意味見習って欲しい
伸ばしすぎなんだよなあ
伸ばしすぎだけどこんなのが発売されるよりかはマシだな
とも湯が達筆で草
イルカは一生HOMEだけ作っててほしい
運営です
デバッグありがとうございます
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カーソルのスキン変更みたいな感じでそれはいいなと思った
たぶん制作サイドも全然分かってないと思うんですけど
BDSPのアプデは飽きさせないための追加アプデパッチでなく昔からあるパーツを集めて完成品を作る系雑誌みたいなのがもう、、、ね
委託会社「デバックのお金も馬鹿にならんなぁ…せや!ネットにバグ情報上がったやつから修正したろ!」
ポケッチのバクじゃないんですけど自転車じゃないと登れない坂を登る直前に、主人公を下向きにして坂を登ると下向きのまま坂を登れますよ。長文スイマセン
まぁもう大型アプデとかない限り話題にも上がんないだろうしな
急いで作ったプレゼン資料がガバガバだったりする。それと同じようなもんなんだろうなぁ。本当にお疲れ様です。
カウンターバグの動画見た人がクレーム入れたとか?
最早デバッグ業者…?
納期に間に合ってない、アプデは突貫工事もいいところ、……
お?韓国製か?
次回アプデでカレンダーとメモのバグが修正されたら、多分見てるって事でw
あれ、この動画、以前どこかで...?ウッ頭が...!
捕まえたポケモンが自動的にボックス1に送られるのって仕様なんですかね?
今までの作品だと最後に開いたボックスに送られてたと思うんですけど……
ポケトレで大量に捕まえるときとか地味に困るんですよね……
この期に及んでまだ雑な仕事を…?
とも湯さん!!
ノモセシティ右の213番道路のきのみ植える場所なんですが、きのみを植えた状態で右から2番目を水やりすると1番右が湿らないのってバグでしょうか??
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メモ用紙のバグは発売当初からありましたねw
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さすがにアルセウスは大丈夫…だよな?
正直ゲーフリはもうダイパリメイクは捨てたと見ていい気がするしイルカがどこまで成長できるか見守る会
ポケッチ関係ないんですけど、ハクタイシティのポケセン横の青い柵(?)に話しかけると「自転車に乗りますか?」って出て本当に乗れるのはバグなんでしょうか…
パワプロ君バグを直してくれ
デバッグはプレーヤーに任せるスタイル?🤔
あのドット絵を描くアプリ?も、リセットできるようにしてほしい
あまりにもお粗末な感じのバグが多すぎん?
壁抜けとかはまだしも、こんなの試したらすぐ分かるような感じだし
メモ用紙バグからメニュー開けるようになれば多分修正されるんじゃ無い?笑笑
楽しみにしていた作品が
意図しない内容で盛り上がってて
惨めな思いをした人も居たことを
制作陣は分かって欲しいですね😭
ていうかBボタンでしまえるようにしてほしい