【小話】まだポケッチにバグがあるのですが...【ポケモンゆっくり解説】

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  • Опубликовано: 20 янв 2025

Комментарии • 206

  • @四葉-c8p
    @四葉-c8p 3 года назад +320

    デバッグ作業お疲れ様です!

    • @エノキ-l7z
      @エノキ-l7z 3 года назад +23

      こういう有志デバッガーの人たちはお金貰ってもいいと思う

  • @conn4454
    @conn4454 3 года назад +166

    「何を最適化したらあんなにバグるんだろう」
    これ以上ない皮肉だ・・・開発者でもないのにグサッときた(笑)

  • @hikotaka4256
    @hikotaka4256 3 года назад +81

    いつでもアプデできる時代になった今、「最初は多少のバグがあっても(悪く言えば手を抜いてでも)発売してる説」が、最近自分の中で浮上してる

    • @グライオン-t1q
      @グライオン-t1q 3 года назад +20

      ゲーム作る難易度は確実に上がってるのに出すスピードはあんまり変わらないからな

    • @catanddupli-cat5431
      @catanddupli-cat5431 3 года назад +2

      @@グライオン-t1q グラ変わった程度でバグが生まれやすくなるわけない

    • @おもち-y4g8b
      @おもち-y4g8b 3 года назад +20

      @@catanddupli-cat5431 ゲームスペック自体が上がって作る側だけでなく、プレイヤー側も内部で出来る事がかなり増えてるからな
      そらバグも増えるわって感じ

    • @ずんだ-z9z
      @ずんだ-z9z 3 года назад +1

      @@catanddupli-cat5431 グラフィック作るのに時間かかるからでしょ

    • @catanddupli-cat5431
      @catanddupli-cat5431 3 года назад +4

      dpリメイクの話かと思ってた。スマソ

  • @からすの置物
    @からすの置物 3 года назад +9

    バグ発見が盛んだった時が盛り上がりすぎて完成した時やる人全然残って無さそう

  • @hoge1853
    @hoge1853 2 года назад +3

    デバッグ不足としかいいようがないな
    絶対技術力の問題じゃない、工数の問題

  • @tn8932
    @tn8932 3 года назад +52

    修正→バグが見付かる→とも湯さんが動画出す→修正→バグが見付かる、この無限ループになりそう…………

  • @gyakuten2ch
    @gyakuten2ch 3 года назад +15

    ここを直接見ていなくてもこの動画を見た人がイルカにバグ報告した可能性は現実的にありそう

  • @8jaj
    @8jaj 3 года назад +271

    当時は賛否両論だったけど最新のグラ基準で作られていて追加要素もあったORASっていいリメイクだったんだなって

    • @kurazou123
      @kurazou123 3 года назад +115

      ORASは少数派の懐古厨が魔改造だのなんだの騒いでただけだったけど
      BDSPはマジで大多数からガッカリされてる印象あります

    • @ryosuke725
      @ryosuke725 3 года назад +54

      自分はorasから始めましたが純粋に楽しかったです(隙自語)

    • @はむ-m1j
      @はむ-m1j 3 года назад +25

      ダイパリメイク→orasならここまで批判されなかったかも。orasがリメイクとして良すぎたせいでダイパの拙さが目立ってる感

    • @Pumpkin-Knight
      @Pumpkin-Knight 3 года назад +47

      ORASは悪ノリが酷かった(シーキンセツ全般に廃人ミツルとかカガリとか)
      でもそれ以外は普通に楽しめたなぁ
      バグも少なかったしね

    • @犯罪係数299.9
      @犯罪係数299.9 3 года назад +43

      @@はむ-m1j それは流石にダウト
      普通に剣盾とのグラ差とバク祭りが最大の原因でしょ

  • @鈴菜-n7r
    @鈴菜-n7r 3 года назад +1

    ともゆさんお疲れ様です!

  • @夕夜-g4q
    @夕夜-g4q 3 года назад +21

    カレンダーのはバグじゃなくて
    運営からの「毎日が誕生日で命日」っていう
    メッセージですよ!!

  • @user-58nayuta
    @user-58nayuta 3 года назад +3

    メモ用紙のカーソルバグは1.3前からあったんですよね…
    ネットしか見てないのか開発

  • @悠提督-l9x
    @悠提督-l9x 3 года назад

    デバック作業お疲れ様です。

  • @のるん0123
    @のるん0123 3 года назад +24

    やっぱりどう転んでもbdsp(バグだらけスペシャル)だったか。。。

    • @sonic-bn4bt
      @sonic-bn4bt 3 года назад +1

      でもマシになりつつはあるな

  • @暴れん坊将軍-y8m
    @暴れん坊将軍-y8m 3 года назад +22

    発売前アプデは外国人の発売日前のフラゲ対策でやったと言われたらまだ納得できるが、メニューバグの方は何をどうしたらこんなもんが残ってるんや……ってなる

  • @イモムシ-d9e
    @イモムシ-d9e 3 года назад +56

    かつて、面白誤植で知られたゲーメスト(現在は廃刊)が『一番面白い誤植を報告した人に景品』的な事をやったらしいのですが、いずれそれのバグ版が行われるのではと心配になってきました・・・

    • @nhty8823
      @nhty8823 3 года назад +5

      IT界隈ではバグバウンティープログラム(バグ懸賞金制度)があるので世の中的には既にありますね

  • @青月-x1x
    @青月-x1x 3 года назад +15

    たまに電卓アプリも計算ミスするらしいw

    • @sonic-bn4bt
      @sonic-bn4bt 3 года назад +2

      それGoogleの電卓やん(?)

  • @dy_dy_dylan123
    @dy_dy_dylan123 3 года назад

    「私たちの動画見たんじゃない?」、これ割りと本当にありそう。(笑)

  • @龍砲ハッハッハッ
    @龍砲ハッハッハッ 3 года назад +9

    バグでメモ帳が保持される(こともある)の面白いですね!
    常時保持&一括消去コマンド追加が理想的だと思うのですがその一部が再現されてしまうとは……。

  • @riki-1340
    @riki-1340 3 года назад +25

    お早いバグ発見…
    さて、いつになれば終わるのなら…

    • @Chembiomaniac
      @Chembiomaniac 3 года назад +3

      一体どうして ゲーフリってマニュアル本には
      最重要なゲームの質の改良が成されてないんだよ
      だから客は品の粗を探すし
      それは至極当然の道理
      バグだらけのBDSPのデバッグはいつ終わる〜♪

    • @ダンダイ
      @ダンダイ 3 года назад +1

      @@Chembiomaniac ダイパリメイク作ったのはゲーフリではなくない?

  • @bayasida11
    @bayasida11 3 года назад +39

    アプデでプラチナ要素入れて欲しいポケッチとかバトルタワーとかダイパを純粋に再現してるのは凄いけどクリア後の要素が物足りない

  • @れい-p5q5h
    @れい-p5q5h 3 года назад +15

    1.1.2のメニューバグも発見されてからの修正でしたしユーザーが見つけて拡散されたバグしか修正してない可能性は全然ありますね・・・

  • @creekinthesky1872
    @creekinthesky1872 3 года назад +169

    致命的なバグでは無いし、
    報告されてから修正をチマチマやっていく方向で良いと思う
    それより対戦とかDS版よりパワーアップした部分の大型アプデを期待されているはずなので、頑張ってほしい

    • @Keida_keita
      @Keida_keita 3 года назад +17

      メニューバグがまだあるらしいからあんま意味なかった気もする

    • @benikagati
      @benikagati 3 года назад +31

      ぶっちゃけ対戦環境はクソ面白いからな
      剣盾のダイマ&禁伝環境が嫌われてるのもあると思うけど

    • @はむ-m1j
      @はむ-m1j 3 года назад +8

      ネジキ追加してほしい…

  • @ソラミミ-c7w
    @ソラミミ-c7w 3 года назад +14

    これは発売延期してじっくり開発してた方がよかったんじゃないかって思う。
    アルセウスの発売も控えててそうもいかなかったんだろうけど

  • @sakura-hanpen
    @sakura-hanpen 3 года назад +75

    ユーザーにデバッグをやらせることで経費削減を狙う策士

    • @ランタンキャット
      @ランタンキャット 3 года назад +15

      クソゲーオブザイヤーに似たようなゲームがありましたね…

    • @chinko2honhaetekita
      @chinko2honhaetekita 3 года назад +18

      最近のゲームはそんなんばっかりだからメニューバグみたいなのも産まれるんだよ

    • @11_Natrium
      @11_Natrium 3 года назад +6

      すごく内容が盛り沢山なゲームならまだ分かるけどこれだからな…

    • @magatsu_cat
      @magatsu_cat 3 года назад +7

      本当にデバッガーが仕事してないんじゃない?

    • @noark_
      @noark_ 3 года назад +23

      ゲームのデバッグ作業やったことあるんやけどとも湯さんが見つけてるようなのってめちゃくちゃ簡単に見つかる類いのやつだからマジで仕事してない説ある

  • @sumidagawa-gx4hl
    @sumidagawa-gx4hl 3 года назад +14

    アルセウスもバグたくさんありそう
    ゲーフリが今まで作ったことないようなゲームシステムだし

    • @nebulawizard
      @nebulawizard 3 года назад +4

      ゲームにバグは付き物。
      暖かい目で見ましょう(^-^)

    • @激エブうにょんぽつ
      @激エブうにょんぽつ 3 года назад +13

      オープンワールドにバグは付き物だし大目に見られそう
      ブレワイも発売当初はバグが全然ないって言われてたのに今じゃノーダメマスターソードバグとか発見されてるし

    • @9263エリシア
      @9263エリシア 3 года назад +3

      道の開拓の代償は受け入れよう
      模倣の劣化は…(

  • @Anomalocaris
    @Anomalocaris 3 года назад +8

    とも湯さんのサインおしゃれですね

  • @宇留野源之丞
    @宇留野源之丞 3 года назад +18

    とも湯に5000円分くらいの商品券とかあげてほしい

  • @DEMI-FIEND.
    @DEMI-FIEND. 3 года назад +29

    これ言ったら元も子もないと思うけど、ポケッチってDSの2画面操作に最適化されているものだと思うので、とりあえず再現しました!ではなくSwitchのソフトとして適した形で実装してほしかったよね。
    リマスターじゃなくてリメイクなんだからさ。

    • @KY-eo8qg
      @KY-eo8qg 3 года назад

      例えばどういう風にですか?

    • @user-dg4fj6vk9s
      @user-dg4fj6vk9s 3 года назад +2

      ほならね理論で草
      まああの形で実現するにしても、少なくとも連打でしか機能移動できなくする必要はなかったよなぁとは思う(プラチナでは一個前のアプリに戻れたし、別ボタンで一覧表示とかできただろうし)
      ゲームは便利さと不便さのバランスが重要だけど、こういうUI的な部分での不便さは擁護できない
      便利さと不便さのバランスってのは、技マシンが使い捨てだったり厳選作業の効率が悪かったりっていう方向性での不便さが、ゲームの面白さを保つのにある程度必要って意味であって、プレーヤーの操作を阻害するようなものではない

  • @yume2578
    @yume2578 3 года назад +2

    ユーザーにバグ見つけさせてデバッグしてる定期

  • @リレイ-v2i
    @リレイ-v2i 3 года назад +1

    再現不可ですし原因不明なのですが、メモで書いたあとにポケッチを切り替えた後にL押し込みとボタンでのポケッチ切り替えをするとずっとペンがで続けるバグがあります。
    その状態でポケモン一覧を開くとポケモンが0匹で手持ちポケモンが消えるバグに遭遇しました。
    バージョンは1.1です。

  • @いつき-f5y
    @いつき-f5y 3 года назад +57

    グラとかまあ色々あったけど、せめて普通に遊べるレベルで発売して欲しかったよね……

  • @sutan5575
    @sutan5575 3 года назад +3

    ポケモンって巨大なコンテンツの割にゲームの開発規模はあんま大きくないイメージあるな、洋ゲーの規模とかみてると。もうちょい開発費上げてもいいんじゃあないかっ

  • @熊パンダ
    @熊パンダ 3 года назад +3

    ポケッチをなぜプラチナ仕様にしなかったのか...
    ボタンで戻すのめんどくさいんじゃ

    • @user-dg4fj6vk9s
      @user-dg4fj6vk9s 3 года назад

      DSの時みたいに下画面を占領しているわけじゃないんだから、ポケッチ画面下のモンボマークみたいなやつ(0:04)を押したら一覧表示もできるって感じにもできただろうに
      忠実再現とかいう謎のポリシーに縛られすぎ
      当時のポケモンを愛着をもってプレーしていた人なら、あんなポケッチの実装の仕方しないよ…

  • @真剣必殺
    @真剣必殺 3 года назад +2

    こういうバグってやっぱり製作陣が『こんな細かいところ一々突っ込むやつおらんやろ』みたいなところあるんですかね?
    それだとガワだけそれらしくしました感あるけども...

  • @がくと-f6l
    @がくと-f6l 3 года назад +37

    DSとかと違ってアプデできるんだしその利点を活かしてちまちま改善してくといいな

  • @himazin5107
    @himazin5107 3 года назад +31

    こう発売から日が経って改めてみてみると買うに値しないゲームだったな

  • @にゃんこにゃんこ姫教
    @にゃんこにゃんこ姫教 3 года назад +42

    修正するすばやさより発見するすばやさの方が早いから永久的にBDSP(バグだらけスペシャル)してそう

    • @mukade_100legs
      @mukade_100legs 2 года назад +2

      もっとすばやさに努力値振ってくれ頼む

  • @Sato-kanakun
    @Sato-kanakun 3 года назад

    上げ直しお疲れ様です!

  • @0kenash1e
    @0kenash1e 3 года назад +19

    イルカさんの開発陣がとも湯リスナーだからカウンターアプリのバクだけ気づいたんだな!

  • @たくわん-b8i
    @たくわん-b8i 3 года назад +37

    次のアプデで治ってたら完全に見てる

  • @yf6781
    @yf6781 3 года назад +4

    カウンターアプリのバグが修正されてただけでも驚き
    ユーザーに不利なバグは詰み関連以外は修正されないと思ってた

  • @安倍晋三-z9h
    @安倍晋三-z9h 3 года назад +24

    ポケモン、ダイパという免罪符のおかげでネタで済んでるけど一つのゲームとしては完全にゴミ
    「ダイパリメイク」をこんなので消費してしまったことが本当に悔しい

  • @更地のホームズ
    @更地のホームズ 3 года назад +6

    ソフトアップデートが出来るのは便利な時代になったということなのかな?昔であればソフトを発売した段階で修正したものを次に出すことになるし。

  • @吹き出しのちゃそこ
    @吹き出しのちゃそこ 3 года назад +3

    ILCA「まだあんのかよ…」

  • @がーな-e4e
    @がーな-e4e 3 года назад +21

    ていうかポケッチは戻るボタン実装してよ

    • @huruisumaho
      @huruisumaho 3 года назад +1

      このゲームはダイパリメイクですよ~

    • @赤錆-t1r
      @赤錆-t1r 3 года назад +2

      返信の意図が分からん

    • @アクセル仮
      @アクセル仮 3 года назад +8

      @@赤錆-t1r プラチナ版にはポケッチは戻るボタンがあるけどダイパをリメイクしてるから戻るボタン実装しないよ っていいたいんじゃない?

    • @がーな-e4e
      @がーな-e4e 3 года назад +2

      @@myagi2532 最初の返信はそのへんも皮肉ったコメントでしょうな

  • @noark_
    @noark_ 3 года назад +1

    バグ消したらバグが増えるとか頭APEXかよ

  • @bot4148
    @bot4148 3 года назад +8

    ポケッチ秘伝技か徘徊伝説追う時ぐらいにしか使わない説

  • @slash2nd723
    @slash2nd723 3 года назад +1

    令和最新版ポケモンとかいう煽り好き

  • @syabondy_tyokoro-ru
    @syabondy_tyokoro-ru 3 года назад +17

    バグを一つ消したらバグを一つ増やすのがBDSPクオリティ

  • @jerein1496
    @jerein1496 3 года назад +1

    バグありすぎてとりあえず検索して出てきたバグは直したけどそれ以外は気づいてないとか?
    だからカレンダーとかは修正されてない

  • @宮本篤洋
    @宮本篤洋 3 года назад +44

    アルセウスも発売されるし発売後もそっちのバグ修正に人員を割かれそうなので、この修正はかなり期間が空きそうですね。

    • @-nishihayata-2647
      @-nishihayata-2647 3 года назад +31

      アルセウス作ってるのはゲフリ。ダイパリメイクはイルカさんだから、社員が出張しない限り人員はそのままのハズ

  • @Atsuatsu_Rice
    @Atsuatsu_Rice 3 года назад

    バグ治すのももちろん必要だけどいい加減ミラクル交換とか実装してくれ

  • @謎の戦士
    @謎の戦士 3 года назад +3

    バグだらけでしょーもないゲームだよ

  • @オールド-c8u
    @オールド-c8u 3 года назад +1

    リメイクがクリスマス。アルセウスが3月くらいの発売で良かったんじゃないのかなぁと思った

  • @PINKYUNICORN-y4h
    @PINKYUNICORN-y4h 3 года назад +5

    連れ歩きの挙動も修正求む
    もうドラクエよろしくピッタと着いてくる感じでいいや

  • @YY-om8xr
    @YY-om8xr 3 года назад +35

    このゲーム完成する頃にはみんな飽きてそう

  • @くなっしー
    @くなっしー 3 года назад +8

    原作忠実再現という名の手抜きなんだから、せめて過去に出来たことくらいは…ね…

  • @YURINOKI-TulipTree
    @YURINOKI-TulipTree 3 года назад +10

    メモ用紙に次の目的地書いてセーブしたら次開いた時普通に消えてて目的地わかんなくなって迷子になったDS当時
    メモ用紙は残せるようにして欲しいなぁ…

  • @四角三角-n7m
    @四角三角-n7m 3 года назад +1

    BDSPが未完成でも、1月になればアルセウスを遊ぶから多少のバグなんて問題ない。と思ってそうだよね。
    ポケッチ自体、2画面→1画面になったのに、2画面を1画面で無理やり再現するのは無理があることを
    分かってない気がする。
    あとポケッチを改良されたプラチナ版にしなかったのか謎。以前のカウンタリセットバグも含めると、
    何も考えずに単純にコピペしただけではないか、と思えてしまうのが悲しいのよね。

  • @KY-eo8qg
    @KY-eo8qg 3 года назад

    こんなバグあっても無くても変わらない件

  • @iishiiiiiiiiiiiiiiiii
    @iishiiiiiiiiiiiiiiiii 3 года назад

    どっかのおはじきゲームのチャンネルのひもの人みたいw

  • @パぱパぱパチュリーハガー
    @パぱパぱパチュリーハガー 3 года назад +16

    潔く納期を伸ばすレベル5をある意味見習って欲しい

    • @due415
      @due415 3 года назад +9

      伸ばしすぎなんだよなあ

    • @mukade_100legs
      @mukade_100legs 2 года назад

      伸ばしすぎだけどこんなのが発売されるよりかはマシだな

  • @なみに
    @なみに 3 года назад +3

    とも湯が達筆で草

  • @flowerflower3437
    @flowerflower3437 3 года назад +2

    イルカは一生HOMEだけ作っててほしい

  • @トナカイ-h7g
    @トナカイ-h7g 3 года назад +1

    運営です
    デバッグありがとうございます
    次回修正いたします

  • @コタツ-n6l
    @コタツ-n6l 3 года назад +1

    カーソルのスキン変更みたいな感じでそれはいいなと思った

  • @カエル-e6v3l
    @カエル-e6v3l 3 года назад

    たぶん制作サイドも全然分かってないと思うんですけど

  • @magatsu_cat
    @magatsu_cat 3 года назад +7

    BDSPのアプデは飽きさせないための追加アプデパッチでなく昔からあるパーツを集めて完成品を作る系雑誌みたいなのがもう、、、ね

  • @roun-nekomin
    @roun-nekomin 3 года назад

    委託会社「デバックのお金も馬鹿にならんなぁ…せや!ネットにバグ情報上がったやつから修正したろ!」

  • @llama_yade
    @llama_yade 3 года назад +3

    ポケッチのバクじゃないんですけど自転車じゃないと登れない坂を登る直前に、主人公を下向きにして坂を登ると下向きのまま坂を登れますよ。長文スイマセン

  • @おひいな
    @おひいな 3 года назад

    まぁもう大型アプデとかない限り話題にも上がんないだろうしな

  • @シガラミカナタ
    @シガラミカナタ 3 года назад

    急いで作ったプレゼン資料がガバガバだったりする。それと同じようなもんなんだろうなぁ。本当にお疲れ様です。

  • @ニック-t2f
    @ニック-t2f 3 года назад

    カウンターバグの動画見た人がクレーム入れたとか?

  • @misasagi910
    @misasagi910 3 года назад +4

    最早デバッグ業者…?

  • @全無フルン
    @全無フルン 3 года назад +5

    納期に間に合ってない、アプデは突貫工事もいいところ、……
    お?韓国製か?

  • @washingtongeorge7065
    @washingtongeorge7065 3 года назад +2

    次回アプデでカレンダーとメモのバグが修正されたら、多分見てるって事でw

  • @ぬこちゃん
    @ぬこちゃん 3 года назад +5

    あれ、この動画、以前どこかで...?ウッ頭が...!

  • @nishine_
    @nishine_ 3 года назад +4

    捕まえたポケモンが自動的にボックス1に送られるのって仕様なんですかね?
    今までの作品だと最後に開いたボックスに送られてたと思うんですけど……
    ポケトレで大量に捕まえるときとか地味に困るんですよね……

  • @南田湖の怪談派
    @南田湖の怪談派 3 года назад +3

    この期に及んでまだ雑な仕事を…?

  • @黒谷駿
    @黒谷駿 3 года назад +7

    とも湯さん!!
    ノモセシティ右の213番道路のきのみ植える場所なんですが、きのみを植えた状態で右から2番目を水やりすると1番右が湿らないのってバグでしょうか??
    またファイトエリアやリゾートエリアだと4つまとめて湿ったりします。ぜひ調査してほしいです!
    ちなみにパールでver.1.1.3です

  • @sakurayoru
    @sakurayoru 3 года назад +1

    メモ用紙1.1.1でも再現しますねー

  • @冬忍びの実
    @冬忍びの実 3 года назад +5

    発売から1ヶ月経ったけどBDSPのハードルだいぶ下がってない?

  • @Keida_keita
    @Keida_keita 3 года назад +1

    バグ修正仕切る前に9世代出そう

  • @龍砲ハッハッハッ
    @龍砲ハッハッハッ 3 года назад

    投稿を12時間前間違えた動画!
    せっかくだから18時ちょうどに見たかったですw

  • @mituki_120
    @mituki_120 3 года назад

    メモようしのカーソル変わるバグ見つけてちょっと楽しんでた

  • @mfnk8786
    @mfnk8786 3 года назад +3

    えんぴつバグ最初期に見つけてなんかおもろいなー(棒)って思ってた

  • @姉貴ニキ
    @姉貴ニキ 3 года назад

    多分デバッカーとして採用された人がポケモンやったことなかったんじゃないかな.....

  • @user-A-gen
    @user-A-gen 3 года назад

    メモ用紙のバグは発売当初からありましたねw

  • @モぶさん-w8o
    @モぶさん-w8o 3 года назад +2

    もうポケッチじゃなくてポケギア持ち歩こう()

  • @jutas2829
    @jutas2829 3 года назад +3

    未完成って言っちゃったよww

  • @映司ブルガリアヨーグルトソフトキャン

    なんかもうイタチごっこ感が…
    納期が長ければ、こんなことにはならかったんだろうなと思うと…
    さすがにアルセウスは大丈夫…だよな?

  • @void_clock
    @void_clock 3 года назад +4

    正直ゲーフリはもうダイパリメイクは捨てたと見ていい気がするしイルカがどこまで成長できるか見守る会

  • @Masayabeing
    @Masayabeing 3 года назад

    ポケッチ関係ないんですけど、ハクタイシティのポケセン横の青い柵(?)に話しかけると「自転車に乗りますか?」って出て本当に乗れるのはバグなんでしょうか…

  • @naitya3027
    @naitya3027 3 года назад +1

    パワプロ君バグを直してくれ

  • @blue-zs6ob
    @blue-zs6ob 3 года назад +2

    デバッグはプレーヤーに任せるスタイル?🤔

  • @kepo8714
    @kepo8714 3 года назад

    あのドット絵を描くアプリ?も、リセットできるようにしてほしい

  • @LL-jk3qn
    @LL-jk3qn 3 года назад +11

    あまりにもお粗末な感じのバグが多すぎん?
    壁抜けとかはまだしも、こんなの試したらすぐ分かるような感じだし

  • @昆布出汁-j9k
    @昆布出汁-j9k 3 года назад

    メモ用紙バグからメニュー開けるようになれば多分修正されるんじゃ無い?笑笑

  • @taro_hanakusa
    @taro_hanakusa 3 года назад +13

    楽しみにしていた作品が
    意図しない内容で盛り上がってて
    惨めな思いをした人も居たことを
    制作陣は分かって欲しいですね😭

  • @oveve
    @oveve 3 года назад +1

    ていうかBボタンでしまえるようにしてほしい