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能夠將這款遊戲的每個人物玩得如此出神入化!真得實在是強....
0:28 二爺介紹2:26 三爺介紹4:16 三國第一帥哥介紹8:18 黃老爺子介紹9:45 光頭王介紹
用吞食天地、天地を喰らう2・赤壁の戦い, Tenchi wo Kurau II等字找找就有很多囉
太強了,這是見過最好既解說!
一邊睇吞食天地一邊聽 nightwish 簡直係享受。
非常認真用心
您是吞食天地之神,請受小弟一拜m@@m我很喜歡這遊戲!
這個應該是游戲史上最佳清版動作游戲了,沒有之一
雖然我也滿喜歡這遊戲,但我覺得你言過了,說到最好的動作過關遊戲,以同樣90年代來說,我認為同樣是C社出的D&D系列(地獄神龍/龍與地下城 系列)才是最好的,主要還是因為它完全的加入了其它類型遊戲才有的要素到了ACT類型中,尤其2代才是精典詳細可看看PTT STEAM板的介紹:www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1453106219.A.ED3.html或是巴哈的介紹(不全):PART1:home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=367966PART2:home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=368181
shohy,有空可去影片區逛逛,另外晚回了抱歉
好厲害啊~感謝分享!
好用心
請問原作是哪位神人?可以把這個遊戲研究得這麼透徹直是太強了!!
這遊戲好多快打旋風的彩蛋(根本是向快打旋風致敬)關羽: 老桑-空中飛撲.轉圈拳擊趙雲.黃忠: 隆-昇龍拳張飛(這個超多): 巴洛克-直拳. 怪獸-咬人. 老桑-螺旋摔魏延: 凱爾-腳刀夏侯惇: 達爾西姆-瑜珈火焰肥肥: 本田-頭槌許褚: 怪獸-肉彈戰車(自己取的)以上是自己知道的
我建議你可以看看官方的必殺技名,而不是使用這種玩家間為了方便才在用的口語化名稱這樣的話你的留言可以變的更專業一點下面這個WIKI個人覺得還不錯,除了提示技名外也有提到如何連段,只是內容是全日文就是了sf2.gamedb.info/wiki/
話是這樣說沒錯但我個人覺得只要大家看得懂即可也謝謝大大提供的wiki
真乃神人也,可以欣賞五虎將的超神演出,從第一關到最後一關全程戰鬥視頻嗎
太精采了,佩服
這遊戲被解說的看起來好好玩
可惜沒有語音,很強!我國中大概5-6道❤可以通關,但是你說的我一半以上都不知道
相較之下 小弟覺得1比2 難度高上很多 正常的話
路過的陌生人 會嗎…關羽扔小兵很好用欸…
25:30那段往反方向走 單人要等多久才會恢復正常 我朋友等15分鐘沒動靜就不玩了
+biginorganic 讓他下次在睡前開錄影軟體測測看吧
請問...在介紹黃忠 是 那首歌 叫什麼名字?
我記得這影片使用的應該只有一曲,你可以看看音樂的欄位
Garou Mark 是由8:18 開始那首~~
瑪斯特原來是這一段,不好意思我也不清楚
瑪斯特 Nightwish - Passion and the opera
用心給讚雖然遊戲已經熟到不行了
魏延的腳刀跟阿力固學的吧0.0
謝謝上傳。⊙▽⊙
敬佩啊~
實在是太神了
很棒的影片
有蝴蝶摔耶~~
太神了= ="
想請問各位玩家,為何吃相同食物所得的分數有時不盡相同?例如小雞腿,滿血吃時可得到800分,未滿血時(但吃完血可全滿)吃有時只能得到800分,有時確可得到幾千分。不曉得有人可為我解答嗎?
根據我手邊作者寫的攻略來看,原因是因為它的加分系統造成的,原文節錄如下:「滿血時吃補血物品會加一定的分,越大的血加的分越多(從小到大分別加點300、500、800、8000、15000、30000);如果吃掉的食品足夠補滿血而且還有多餘,那麼會加一次分,具體分數隨機,一般有幾千分,和食品的種類無關。」可見得你在玩的時候一定有看錯吧,有額外加分時你應為滿血才對
謝謝答覆!所以你的意思是:例1:滿血時吃補血物品會加一定的分,越大的血加的分越多(從小到大分別加點300、500、800、8000、15000、30000) ......滿血吃全雞有30000分,吃雞腿800分例2:如果吃掉的食品足夠補滿血而且還有多餘,那麼會加一次分,具體分數隨機,一般有幾千分,和食品的種類無關。.....此時吃全雞或吃雞腿的效果相同,因所加的分數為隨機性。綜合上述的情形:全雞在滿血時吃最好,可得MAX分數30000分而吃雞腿時,以「足夠補滿血而且還有多餘」為最佳,因具有隨機性,所以有大部分的機會得到超過800分以上的分數。不曉得這樣敘述正確嗎,請指教。謝謝!
謝謝板主的回覆,今天重玩確認了,小雞腿滿血吃時為500分(PO錯更正),未滿血但吃完滿血且有剩餘時,分數為隨機的。
我想問一下馬上要怎麼把人挑起來,我不知道那個手感,可是我知道想要打馬戰馬上挑人一定要會
我也不知作者怎麼按的,以下提供我的按法供參考:往前摔:先按攻擊,在攻擊打中敵方前按上再按前,往後摔則改將方向的前改為後即可用於連段中可用持續按住上的方式出連續攻擊,用此方式將第三下取消,就變成五連擊,可以簡單秒殺掉一些血不多的小兵
嗚…今天有空玩了一下還是打不出來,我不知道原因。 是不是不能一直按住上? 我因為長期都是下馬打,下馬可以一直按住上或下,打了二下後第三下會自動把人挑起來,往前往後方向比較好掌握秒數時間判定大比較充裕,可是馬上我都打不出來,不知道時間點怎麼打。 是打出去武器還沒碰到敵人時就要按方向了嗎?
上馬和下馬挑人的規則是不完全相同的,如果要在馬上挑人,在挑到人前方向鍵的部份就要換了,上或下不能從頭到尾按住,建議用魏延練習,他挑人速度最快
的确已经打出精了。有高分辨率的吗?
沒有,反正原作也不是什麼高解析的遊戲,加減看看吧^^|||
Garou Mark 我现在用两倍窗玩,效果还行!这个游戏貌似是原生16:9的,牛!
我好想知道17:45果首歌的名字?
神級
吞食天地2神做啊!但是卡婊並沒有把它移植到Steam上 可惜!
這IP早被卡社忘了自己日本的家機 掌機都不作復刻了哪會移到S上去
動作(ACT)苦手一代反而打的較順手一點二代難度對我來說實在太高了點
我倒覺得一代對於初玩的人比較難,因為有不少初見殺陷阱,例如追殺董卓那邊的落石幾乎讓人難以反應
手機版的可以用所有頭目敵人
神
31:20 曹操表示: 幹
母大母大母大母大母大母大母大母大....母大!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
青春呀。
血杀不掉血,被肥肥撞都没事,这操作没谁了。
乒乓球XDDDDDD
屌
每天苦練3小時
你也是在追求神乎其技嗎?
七星怎麼打出來? 有時候打趙熊卻是大雞腿…
這是完全隨機的,你少了一個最差的結果,就是什麼也不掉
好像是 有時候就是把趙熊給打死 就是他都不掉
其實在意這個還不如看一下如何打前面的夏候恩,成功打完必掉攻擊力和七星劍一樣的青釭劍
Garou Mark 他騎馬跑好快 但是還是有幾次弄死他也撿過青釭劍
本來我想看看影片給你指出該看哪一段,結果看到一半就失去耐心了,以下直接說出方法好了,影片部份麻煩你拿出我失去的那部份耐心,將影片下載來找找吧,方法如下:1.這是影片提供的方法,它提到,夏候恩出現的那條路,上方通過肥肥區往後有個箱子,所以可以考慮故意站下方,讓他走上方,這樣他自然會被箱子卡住打完肥肥後因為他幾乎不會再轉身了這時可以慢慢打他2.我的打法,影片提供的做法我用不習慣,有時還是會讓夏候恩跑了所以我是直接站路中央,夏候恩往上或往下都能很快跟上注意在夏候恩進入攻擊射程前絕不可亂攻擊和主動靠近,否則會把他嚇的掉頭就跑背對他走向他跑的路徑,待他進入射程後再開始攻擊如果你用的是趙、魏的話,可以用連段的方式直接擊殺連段為:衝刺攻擊(2段打完最好停在馬後)--停頓快1秒-->出拳--(停頓快1秒)-->組合拳打帶摔共6段關、張2人的話,衝刺攻擊較慢無法使用連段,我覺得是只能拿出點耐心慢慢的用組合拳打一次只打一段,待他的血量夠時再出打帶摔一次打完黃:這個最簡單,你從遠處不斷用三連射就行了,恐怕他還來不及轉身
我國小到現在我到底在幹嗎 以崇拜...
哈哈
看到神了
我有点变态,喜欢把王斩头或劈成2段
呃~小时候玩的都是假三国
徐褚ㄉ頭掉ㄌXD
而且我不懂 為啥關羽一壓 夏侯X 就斷頭ㄌXD
壁虎受驚會甩掉尾巴, 夏候受驚就...
能夠將這款遊戲的每個人物玩得如此出神入化!
真得實在是強....
0:28 二爺介紹
2:26 三爺介紹
4:16 三國第一帥哥介紹
8:18 黃老爺子介紹
9:45 光頭王介紹
用吞食天地、天地を喰らう2・赤壁の戦い, Tenchi wo Kurau II等字找找就有很多囉
太強了,這是見過最好既解說!
一邊睇吞食天地一邊聽 nightwish 簡直係享受。
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這個應該是游戲史上最佳清版動作游戲了,沒有之一
雖然我也滿喜歡這遊戲,但我覺得你言過了,說到最好的動作過關遊戲,以同樣90年代來說,我認為同樣是C社出的D&D系列(地獄神龍/龍與地下城 系列)才是最好的,主要還是因為它完全的加入了其它類型遊戲才有的要素到了ACT類型中,尤其2代才是精典
詳細可看看PTT STEAM板的介紹:www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1453106219.A.ED3.html
或是巴哈的介紹(不全):
PART1:home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=367966
PART2:home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=368181
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好厲害啊~感謝分享!
好用心
請問原作是哪位神人?
可以把這個遊戲研究得這麼透徹直是太強了!!
這遊戲好多快打旋風的彩蛋(根本是向快打旋風致敬)
關羽: 老桑-空中飛撲.轉圈拳擊
趙雲.黃忠: 隆-昇龍拳
張飛(這個超多): 巴洛克-直拳. 怪獸-咬人. 老桑-螺旋摔
魏延: 凱爾-腳刀
夏侯惇: 達爾西姆-瑜珈火焰
肥肥: 本田-頭槌
許褚: 怪獸-肉彈戰車(自己取的)
以上是自己知道的
我建議你可以看看官方的必殺技名,而不是使用這種玩家間為了方便才在用的口語化名稱
這樣的話你的留言可以變的更專業一點
下面這個WIKI個人覺得還不錯,除了提示技名外也有提到如何連段,只是內容是全日文就是了
sf2.gamedb.info/wiki/
話是這樣說沒錯
但我個人覺得
只要大家看得懂即可
也謝謝大大提供的wiki
真乃神人也,可以欣賞五虎將的超神演出,從第一關到最後一關全程戰鬥視頻嗎
太精采了,佩服
這遊戲被解說的看起來好好玩
可惜沒有語音,很強!我國中大概5-6道❤可以通關,但是你說的我一半以上都不知道
相較之下 小弟覺得1比2 難度高上很多 正常的話
路過的陌生人 會嗎…關羽扔小兵很好用欸…
25:30那段往反方向走 單人要等多久才會恢復正常 我朋友等15分鐘沒動靜就不玩了
+biginorganic 讓他下次在睡前開錄影軟體測測看吧
請問...在介紹黃忠 是 那首歌 叫什麼名字?
我記得這影片使用的應該只有一曲,你可以看看音樂的欄位
Garou Mark 是由8:18 開始那首~~
瑪斯特
原來是這一段,不好意思我也不清楚
瑪斯特 Nightwish - Passion and the opera
用心給讚
雖然遊戲已經熟到不行了
魏延的腳刀跟阿力固學的吧0.0
謝謝上傳。⊙▽⊙
敬佩啊~
實在是太神了
很棒的影片
有蝴蝶摔耶~~
太神了= ="
想請問各位玩家,為何吃相同食物所得的分數有時不盡相同?例如小雞腿,滿血吃時可得到800分,未滿血時(但吃完血可全滿)吃有時只能得到800分,有時確可得到幾千分。不曉得有人可為我解答嗎?
根據我手邊作者寫的攻略來看,原因是因為它的加分系統造成的,原文節錄如下:「滿血時吃補血物品會加一定的分,越大的血加的分越多(從小到大分別加點300、500、800、8000、15000、30000);如果吃掉的食品足夠補滿血而且還
有多餘,那麼會加一次分,具體分數隨機,一般有幾千分,和食品的種類無關。」
可見得你在玩的時候一定有看錯吧,有額外加分時你應為滿血才對
謝謝答覆!
所以你的意思是:
例1:滿血時吃補血物品會加一定的分,越大的血加的分越多(從小到大分別加點300、500、800、8000、15000、30000)
......滿血吃全雞有30000分,吃雞腿800分
例2:如果吃掉的食品足夠補滿血而且還有多餘,那麼會加一次分,具體分數隨機,一般有幾千分,和食品的種類無關。
.....此時吃全雞或吃雞腿的效果相同,因所加的分數為隨機性。
綜合上述的情形:
全雞在滿血時吃最好,可得MAX分數30000分
而吃雞腿時,以「足夠補滿血而且還有多餘」為最佳,因具有隨機性,所以有大部分的機會得到超過800分以上的分數。
不曉得這樣敘述正確嗎,請指教。謝謝!
謝謝板主的回覆,今天重玩確認了,小雞腿滿血吃時為500分(PO錯更正),未滿血但吃完滿血且有剩餘時,分數為隨機的。
我想問一下馬上要怎麼把人挑起來,我不知道那個手感,可是我知道想要打馬戰馬上挑人一定要會
我也不知作者怎麼按的,以下提供我的按法供參考:
往前摔:先按攻擊,在攻擊打中敵方前按上再按前,往後摔則改將方向的前改為後即可
用於連段中可用持續按住上的方式出連續攻擊,用此方式將第三下取消,就變成五連擊,可以簡單秒殺掉一些血不多的小兵
嗚…今天有空玩了一下還是打不出來,我不知道原因。 是不是不能一直按住上? 我因為長期都是下馬打,下馬可以一直按住上或下,打了二下後第三下會自動把人挑起來,往前往後方向比較好掌握秒數時間判定大比較充裕,可是馬上我都打不出來,不知道時間點怎麼打。 是打出去武器還沒碰到敵人時就要按方向了嗎?
上馬和下馬挑人的規則是不完全相同的,如果要在馬上挑人,在挑到人前方向鍵的部份就要換了,上或下不能從頭到尾按住,建議用魏延練習,他挑人速度最快
的确已经打出精了。有高分辨率的吗?
沒有,反正原作也不是什麼高解析的遊戲,加減看看吧^^|||
Garou Mark 我现在用两倍窗玩,效果还行!这个游戏貌似是原生16:9的,牛!
我好想知道17:45果首歌的名字?
神級
吞食天地2神做啊!但是卡婊並沒有把它移植到Steam上 可惜!
這IP早被卡社忘了
自己日本的家機 掌機都不作復刻了
哪會移到S上去
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一代反而打的較順手一點
二代難度對我來說
實在太高了點
我倒覺得一代對於初玩的人比較難,因為有不少初見殺陷阱,例如追殺董卓那邊的落石幾乎讓人難以反應
手機版的可以用所有頭目敵人
神
31:20 曹操表示: 幹
母大母大母大母大母大母大母大母大....
母大!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
青春呀。
血杀不掉血,被肥肥撞都没事,这操作没谁了。
乒乓球XDDDDDD
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你也是在追求神乎其技嗎?
七星怎麼打出來? 有時候打趙熊卻是大雞腿…
這是完全隨機的,你少了一個最差的結果,就是什麼也不掉
好像是 有時候就是把趙熊給打死 就是他都不掉
其實在意這個還不如看一下如何打前面的夏候恩,成功打完必掉攻擊力和七星劍一樣的青釭劍
Garou Mark 他騎馬跑好快 但是還是有幾次弄死他也撿過青釭劍
本來我想看看影片給你指出該看哪一段,結果看到一半就失去耐心了,以下直接說出方法好了,影片部份麻煩你拿出我失去的那部份耐心,將影片下載來找找吧,方法如下:
1.這是影片提供的方法,它提到,夏候恩出現的那條路,上方通過肥肥區往後有個箱子,所以可以考慮故意站下方,讓他走上方,這樣他自然會被箱子卡住
打完肥肥後因為他幾乎不會再轉身了這時可以慢慢打他
2.我的打法,影片提供的做法我用不習慣,有時還是會讓夏候恩跑了
所以我是直接站路中央,夏候恩往上或往下都能很快跟上
注意在夏候恩進入攻擊射程前絕不可亂攻擊和主動靠近,否則會把他嚇的掉頭就跑
背對他走向他跑的路徑,待他進入射程後再開始攻擊
如果你用的是趙、魏的話,可以用連段的方式直接擊殺
連段為:衝刺攻擊(2段打完最好停在馬後)--停頓快1秒-->出拳--(停頓快1秒)-->組合拳打帶摔
共6段
關、張2人的話,衝刺攻擊較慢無法使用連段,我覺得是只能拿出點耐心慢慢的用組合拳打
一次只打一段,待他的血量夠時再出打帶摔一次打完
黃:這個最簡單,你從遠處不斷用三連射就行了,恐怕他還來不及轉身
我國小到現在我到底在幹嗎 以崇拜...
哈哈
看到神了
我有点变态,喜欢把王斩头或劈成2段
呃~小时候玩的都是假三国
徐褚ㄉ頭掉ㄌXD
而且我不懂 為啥關羽一壓 夏侯X 就斷頭ㄌXD
壁虎受驚會甩掉尾巴, 夏候受驚就...