【遊戯王マスターデュエル】勇者閃刀姫は弱くない【ゆっくり実況】

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  • Опубликовано: 7 янв 2025

Комментарии •

  • @hassun24
    @hassun24 2 года назад +6

    勇者使うなら閃刀姫じゃなくていいけど干渉しあう部分に目を瞑っても閃刀姫だとこの型が強いっていうのがね

  • @サスペンダー吉田
    @サスペンダー吉田 2 года назад +30

    もっと相性良いテーマがあるし、打ち消しあってる部分もあるよなって感じ

    • @ウニ坊主トッシー
      @ウニ坊主トッシー 2 года назад

      リンケージ来るか、環境改定来るまでは、閃刀使いは勇者多様する方が、環境と渡り合える気もする。
      相手の勇者もワンチャン使命者で無効にできます。(*´・ω・`)b!
      でも、相性は実際悪い( ;´・ω・`)
      現実は辛い( ;´・ω・`)

  • @gegeo8795
    @gegeo8795 2 года назад +14

    結論から言うと自由枠の多さをアンチシナジーのテーマで埋める良く分からないデッキ

  • @vfhvxg
    @vfhvxg 2 года назад +3

    ダイヤ1行ける強さか:比較的余裕
    大会向けか:いいえ
    扱いやすさ:アンチシナジー部分 手札事故があり難しめ
    ダイヤ1行くだけなら十分な強さだが大会なら考え直した方が良い。プレイング難度は高めであり純閃刀触って慣れてからの方が良さげ。こんな感じじゃないのか

  • @yatuhasyi
    @yatuhasyi 2 года назад +3

    勇者閃刀姫が弱いかどうかじゃなくて勇者が強すぎて多少の相性の悪さを打ち消すぐらいつよいってことが分かった。

  • @くまさん-n9z
    @くまさん-n9z 2 года назад +4

    閃刀姫単体初動なら閃刀姫本来の展開
    勇者単体初動ならグリフォンドラコバック
    閃刀姫+勇者初動なら状況によって閃刀姫+グリフォンドラコバックor閃刀姫+アナコンダを使い分ければいい訳だし、閃刀姫自体召喚時効果はほぼ使わないデッキだから噛み合わないとは思わないな

  • @goma-chan-1125
    @goma-chan-1125 2 года назад +22

    勇者閃刀姫は閃刀姫を使うって前提なら強いけど勇者視点から見たらもっと強いテーマがあるよねってだけだと思う

    • @sbthf2080
      @sbthf2080 2 года назад +4

      閃刀姫使う前提に決まってんだろ

  • @てるみ-o4c
    @てるみ-o4c 2 года назад +12

    本当に弱いデッキは
    誘発一発で止まったり手札誘発積むとデッキが回らなくなったり全力で1妨害作ったりするんすよ

    • @user-Ok4shi
      @user-Ok4shi 2 года назад

      散々ぶん回した挙句、できた妨害や1回なんでも無効や1回対象破壊のみという…

    • @ああ-h4y4e
      @ああ-h4y4e 2 года назад

      うらら一枚で止まるプランキッズって弱かったんだなw

    • @TigeR-je6dh
      @TigeR-je6dh 2 года назад

      ダイナミストの悪口はそこまでだ

    • @ノノノ-o2g3k
      @ノノノ-o2g3k 2 года назад

      十二獣も頑張って回して未来龍皇しか出せないし弱いよな

    • @user-Ok4shi
      @user-Ok4shi 2 года назад

      @@ノノノ-o2g3k モルモラットやブルホーンの力がないからだゾ

  • @さーもん-u2b
    @さーもん-u2b 2 года назад +2

    先に閃刀魔法で動いて、後から勇者デスフェニ添えるって認識なら何も問題ないな。妨害は勇者デスフェニがいるし、用意出来ないなら閃刀魔法に任せればいい。閃刀の動きの中で活かせるというか別添えって感じ

  • @hetax
    @hetax 2 года назад +3

    ちょうど組もうと思ってたところに動画を出してくれるありすたさんが好き

  • @らいなる-i5x
    @らいなる-i5x 2 года назад +6

    批判してる人は勇者閃刀強いって言われると、それ勇者デスフェニが強いだけじゃんって思っちゃうから、イラッときちゃうんやろなぁ

  • @頭痛が痛い-h8p
    @頭痛が痛い-h8p 2 года назад +6

    勇者デスフェニ入れるなら幻影とかの方が最終盤面強いってだけで、こっちも弱くは無いよね。

  • @yosanoakikoosi
    @yosanoakikoosi 2 года назад +9

    姫を使うならこれだけどわざわざこれ使う理由はないよねって話であって

  • @ネルソン-z4b
    @ネルソン-z4b 2 года назад +2

    この型で二桁連勝ダイヤ1行った感想として。
    閃戦姫デッキといいつつ、実態は手札誘発と汎用妨害デッキなので多少閃戦姫が制限されても
    グリフォンデスフェニうらら指名者夢幻泡影で相手は死ぬ
    返しのターンは勇者パーツで墓地の魔法が肥えてるので、そこがかなり相性いい

  • @そぼろ煮
    @そぼろ煮 2 года назад

    やはり一滴…

  • @user-pedigree-of-hercules
    @user-pedigree-of-hercules 2 года назад

    2戦目のお相手氏の動きおもろ

  • @アライメント-h5x
    @アライメント-h5x 2 года назад +1

    2戦目の相手のデッキって何でしょうか?天威、相剣、勇者デッキ?
    閃刀姫は無理ですがこっちなら再現できそうなので気になります

    • @クランクラン-q1o
      @クランクラン-q1o 2 года назад +2

      恐らく天威ローズに勇者と相剣が数枚のテンプレ構築

    • @しらたま-r3d
      @しらたま-r3d 2 года назад +1

      天威勇者だと思います

    • @アライメント-h5x
      @アライメント-h5x 2 года назад

      ありがとうございます
      検索でそれらしきデッキが見当たらなかったので助かりました

  • @進藤勇斗
    @進藤勇斗 2 года назад +8

    これビットエンゲージだけ残して閃刀姫を十二獣なりクリッターなりにした方が強くない?

    • @user-guijhdxxsd
      @user-guijhdxxsd 2 года назад +5

      間違いなく強い。 
      勇者閃刀姫は閃刀姫をどうしても勇者環境で使いたい人以外オススメできない。

    • @進藤勇斗
      @進藤勇斗 2 года назад +2

      言いっぱなしも無責任なので勇者D閃刀組んでみたけど、意外と好感触だった
      ・勇者パーツによる墓地魔法肥やし
      ・勇者パーツはからアナコンダ展開(フューデス素引きできなかった時にビットカガリの消耗を避けられる)
      ・閃刀に足りなかった打点増強。特に誘発受けが悪かった針アクセスルート以外のキルルート開拓
      今の環境なら閃刀姫目線では勇者を入れる意味は十分ある
      他の勇者デッキと比べると、十二獣はリソース面で、3軸GSとはゴミの少なさで差別化できるけど、通ったときの爆発力の差は否定できない

  • @user-Ok4shi
    @user-Ok4shi 2 года назад

    0:57ここから昔よく見た閃刀姫出張の動き

  • @sbthf2080
    @sbthf2080 2 года назад

    ありすたさんが閃刀姫使ってるの嬉しい

  • @user-prayer
    @user-prayer 2 года назад

    ただただMDの環境がペースが超高速の混沌環境なのが悪い。

  • @niconico25253
    @niconico25253 2 года назад +2

    相手ターン閃刀魔法で動けないのを勇者+不死鳥で補いつつ、自ターンに動けるリソースを貯めておくって思えば…

    • @進藤勇斗
      @進藤勇斗 2 года назад +1

      勇者入れなきゃそもそも動けない事態が(壊獣とか食らわない限り)発生しないのでそれは無いかと。

  • @ディフ-k6e
    @ディフ-k6e 2 года назад

    自分も勇者閃刀姫でランクサクサク登れてますね。構築は60枚芝刈り採用と大分異質ですが、芝刈りが決まると閃刀姫に足りない火力をシズクorカガリ+勇者で補えて大分楽しいです。

  • @フラン-n8d
    @フラン-n8d 2 года назад

    どの手札からでも50点は出せるデッキって言われてるわね勇者プランキッズとかに近いのかな

  • @さいとうたけし-o6i
    @さいとうたけし-o6i 2 года назад

    倍速ないとクソ遅く感じる

  • @あおぼうず
    @あおぼうず 2 года назад +2

    どっちのファンでもなかったから、ムキになってめっちゃ否定しまくった後に生放送までしてdisってたのはキモイなって素直に思った

  • @tabibitok
    @tabibitok 2 года назад

    一滴、マスターデュエルで手に入れるまで「ひとしずく」じゃなくて「いってき」だとおもってたわ…。

  • @マネマネ-t2k
    @マネマネ-t2k 2 года назад +6

    幻影でいいわぁw

  • @しんじろう-c8c
    @しんじろう-c8c 2 года назад

    結局勇者デスフェニ入ればとりあえず強いよな、十二と幻影に混ぜてて凄え思う

  • @mushikiller
    @mushikiller 2 года назад

    遠藤チャンネル!?

  • @yang...
    @yang... 2 года назад +2

    昨日Twitter見たらなんか話題になってたけどなんで?

    • @North-sr2fm
      @North-sr2fm 2 года назад +3

      勇者がメインモンスターゾーン埋めるから閃刀姫生きないみたいな話かと

    • @773-m8h
      @773-m8h 2 года назад

      過剰に叩いてる層が何故か発生したからっぽい

    • @砂糖と塩-o5l
      @砂糖と塩-o5l 2 года назад +2

      配信者がファンネル使って叩いてるだけ

  • @kurobeni5680
    @kurobeni5680 2 года назад

    うぽつです!

  • @kuroto0074
    @kuroto0074 2 года назад +6

    そもそも大会で戦績残してるし弱いわけない
    あと二ビル残すプレイング思いつかんかったうまスンギ

    • @かさはら-y7z
      @かさはら-y7z 2 года назад

      どっちにしろマルチロールでアウト

    • @Alto0129ch
      @Alto0129ch 2 года назад +8

      紙の方だと戦績残せるのは2先のサイドチェンジ含めてなので、シングル戦でのマスターデュエルだと他デッキと勇者混ぜた方がまだ強いですね

    • @友達特待
      @友達特待 2 года назад +3

      CSで結果残してるのってリンゲージありのやつじゃね

    • @kuroto0074
      @kuroto0074 2 года назад +1

      @@友達特待 なしの時でもCS優勝したり結果は出てますね

  • @hinata251
    @hinata251 2 года назад

    偉大な先生って?

  • @いあ-o1l3j
    @いあ-o1l3j 2 года назад

    これmdと紙の話どっちのこと言ってんのそもそも

  • @檻塞
    @檻塞 2 года назад +1

    シナジーがあるというよりは、弱点を補いあってる感じですね
    閃刀姫にさらに後攻捲り力が高まった感じがする
    先攻制圧に長けてないだけで、中速デッキとしてはめちゃくちゃ強い

    • @px9759
      @px9759 2 года назад +8

      最後の一言で台無しなんだよな
      何かを褒める時に仮想敵をdisって上げようとするの性格悪いですよ

    • @ケセランパサラン-u1u
      @ケセランパサラン-u1u 2 года назад

      勅命にブチ切れてそう

    • @檻塞
      @檻塞 2 года назад +1

      @@ケセランパサラン-u1u
      閃刀姫に限らず、後攻まくりの可能性狭めるカードだから普通に嫌い

    • @ケセランパサラン-u1u
      @ケセランパサラン-u1u 2 года назад +1

      @@檻塞
      後手捲りをさせにくくするのは中速好きだから俺は好き。罠系じゃない勅命は展開の邪魔になりやすくて後続が悪くなりやすいから上振れ狙い過ぎてちょっと嫌いだけどね。虚無位なら自分でも割りやすいし相手を1t凌ぎやすいから分かるけど。
      中速得意なデッキなのに中速に入ってることの多い勅命の耐性きついのがきついっしょって感じ。
      後の捲りの質を重視するなら尚更。
      勇者ギミックで除去できない永続系って勅命、MDはマッチじゃないから少ないけど魔封じの芳香、水使いのバリューが下がりやすいマクロだからそこの弱点を補いたい、なら幻影の方強くね?ってなるし。
      魔法コスト一滴はそれなりに強いけどそれも天威、幻影との手数がそんなに変わらんのも重いし。
      後手からもめくれる中速としてもリンケージ無いと中途半端で、デスフェニ対策が流行前なデッキって感じする。
      勇者の弱点補ってるってより姫が勇者におぶられてて、リソースきつくなったときにトップが強い!っていう後ろ向きな方向性。
      リンケージ後はそれなりに強いと思うけど今のMDで褒める程では無いでしょ。エルド少ないから紙より勅命使うのは少ないから勝てる試合もそれなりにあるだろうけど、この2戦目も相手の妨害の打ち方と採用してるEXに助けられたところが大きいし。リンケージ後なら勅命の上から踏み越えてフェニックスやアクセスに行って割れる展開も増えるから。
      幻影や天威って手数も多いからただの制圧が全て!って程度のデッキじゃないから厄介なんだよな…って姫勇者は後手捲り強い!っていう最初の意見見て思ったは。

    • @px9759
      @px9759 2 года назад +1

      @@檻塞 デッキの強弱がメインの動画なのに「先行ゲー意識の高いライトプレイヤー」の話を持ち込んでDisったり彼らの声がデカいんだ!と主張したりするのがズレてるんですよ
      「ニワカ」を叩きたいなら自分で動画上げてやってもろて。そういうところですよ