【音ゲー曲ブチギレ解説】難易度が2段階上昇したのに未だに定数内最強のチュウニズムが誇るクソバカ譜面 BlueNoiseを解説【音ゲー詐称曲博覧会】【CHUNITHMI】
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- Опубликовано: 8 фев 2025
- BlueNoiseの5鍵地帯、クソ難しいけど指押しはほどほどに出来るからまぁ出来るでしょwと思っていた時期が私にもありました。その後彼の姿を見たものはいないそうです。
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今回使用させていただいた動画
↓
(9.0) Blue Noise [MASTER 14+] (譜面確認) [CHUNITHM チュウニズム] • (9.0) Blue Noise [MAST...
今回使用致しました動画に関しましては
譜面保管所様
/ @prsk_humen
/ @chunithm_humen
/ @sdvx_humen
/ @ongeki_humen
に許可を頂き使用させていただいております。
6:11 初代の譜面定数はある程度ノーツ数と比例する傾向があったので、運営が「スカスカ=簡単」だと思っていた説は割とあります。
定数14.5の譜面ってだいぶ魔境だよな
特にブルノイ、ルナブル、ブリューナクの初期譜面ブリブリトリオがやばい
ブリブリ…
消失マジでラスト終わってる
ブリューナク上がっちゃった
14.5だと強いけど14.6でもない雰囲気
某投稿者が言ってたように難易度「ブルノイ」なんよ
音ゲー制作者って基本人体実験大好きだよね
2:25
深く考えたこと無かったけど今やインド人の定数追い抜いてるのおもろいな
確かに あのインド人抜かしたんだな…やるなぁこいつ
まだ小粒乱用してない時点でインド人の方が「人の心がまだある」レベルだからな・・・。
まあ百歩譲って小粒乱用は技術無いこっちの問題だとしても、
ラストの5鍵隣接オンパレード小粒やノーツ上に平然と小粒同時設置してる時点で弁明の余地はないと思うわこれ・・・・
でも怒槌には負ける
なんでしろんさんの動画こんなに楽しいんだろうな〜と思ったけどコロコロコミックみを感じるからかも 好きな音ゲーの動画で気軽に大笑いできて本当に毎回楽しみです!
※ブルノが際立ってるだけで初代ウニの定数判定はほぼ全てクソボケナスです
詐称側も逆詐称側もぶっ壊れてましたね😊
おい聞いてるかセツナトリップ
my first phone...
情熱大陸...
@@oughtto5960歌詞とリズムが聞こえてくる末期症
マジでこれ想像の10倍くらい巻き込む
チュウニズムは基本譜面-100号が悪さする。大好き。
譜面-100号を理解するレベルに達することは永遠に無いかもしれない…。(でもなんだかんだ一番好きなノーツデザイナー)
パンドラは無理
11:24 ここからの怒涛の昇格ラッシュが好きすぎる
初期譜面のいやらしさはまじで異常…その背景すらトラウマ
最初インド人より難易度1下やったのに今追い抜いてるの笑う
maimaiとチュウニズムの初期譜面は"ガチ"
でもチュウニはニャインとかいう-100号やmai-starより
やばいやつがいないからまだマシだと思うの。
それでも譜面アレだけど。
今どっちの機種でも下埋めしてるけど明らかにおかしいの多すぎてプレー中に抜けると逆に笑えてくる
maimaiにはFiNALEとかいう旧筐体なのにも関わらず最難関のバージョンがある…と言いたかったのに(buddies)
この曲の5鍵ってBPM遅いせいで餡蜜できないし擦りむずいしで結局押す方が良くなるのがやばい
マジでこれおもろい。勢いとテンションが普段の音ゲーマーのノリまんまなのすこ。オンゲキもやってくれんかな…
maimaiもやっていただきたいところ
初代特有の謎配置、巻き込みやすすぎる配置、許容が少ない
初代曲あるある全部入ってますね
5鍵も擦りも無理すぎて、最終的に編み出した運指が「5鍵ノーツの右側から1,2,3,4,5と番号を割り振り、右手で1,3,5を、左手で2,4の部分を交互に叩き続けて、Vのデニムのように処理する」っていう形になった
丁度東方楽曲に「割り込みトリル配置」とかいうヤバい14.9(元14.8)が登場してその運指を活かすことが出来そうですねw
一体何マゲドンのことなのか…
XL TECHNO MORE DANCE REMIX はホールド危険配置もなく、人の心がない階段もなく、譜面定数のようです。 お勧めします。
- 指押し必要なし
- 腕交差なし
- 認識難、リズム難なし
神譜面では?
なお赤譜面君・・・
@@niji_k
腕交差…回避可能だけど…
@@G414xyGD だから腕交差なしって書きました
なにも考えずひたずらドコドコ叩けば光る
9:06 さらっと流されてる人外配置
ロング拘束分割二重階段とか言う分業前提でも滅茶苦茶抜けやすいの本当に犯罪
というか初代組はみんなガバガバだからしゃーない部分もある
(Aragamiは初登場時12.9→現在でも14.6)
当時もなんで、この曲はSがでねぇ。
と嘆いていた自分がいました。
前後にしっかり隣接位置に同様に小粒同時置いて巻き込み事故誘発ほぼ必須化してる辺り、「小粒なんて誰でも取れるやろw!」とマジで思ってたんだろうな制作陣・・。
細かく問題点付突き始めると、動画で「頻出する配置」の時点で3連縦連は異常に抜けやすいし、ロング階段も階段始点と終点が超近いから、
ロングの判定を理解していないと詰みレベルで大惨事なんだよね・・・(終点まできっちり押してないとattck、miss判定。でも長すぎると後続始点巻き込みでattck確定)
始めた頃異常に抜けまくって「この譜面制作者この楽曲に憎しみでもあったんか?」とすら思ってたわ。
スカスカパッションかと思ったらバカバカパッションでしたって譜面
正直ブルノイはちゃんと定数上がってくれてるからいい、未だにほかの初期譜面全然定数機能してないから
これほんと譜面も曲も好き
やっぱり初代ウニは問題児が多すぎる
my first phone とかね
言ノ葉カルマとか
The etherもね(動画で擦って取ってる人いるけどあれ本当に出来るんか?擦った後のノーツが抜け判定化して大惨事なんだが・・・)
ブリューナクも
個人的にインド人無理
8:15
Mr.wonderland紫譜面
「んで、俺の間奏のアレが生まれたってわけ(両手拘束4鍵)」
パカラーです!パカパカパッションの曲が取り上げられて大変嬉しく思います。
パカパカのいい曲まだあるからウニに入って欲しいです。ブルーノイズ2、収録してくれ〜
譜面に慣れて来ると気持ちよく叩ける曲
楽しいとかじゃなくて気持ちいい
チュウニズムあるある
騙されたら負けという譜面があって
奥が深いんですよね!
触らなくなってひさしぶりに見てもうヤバいレベルになってて草
100号譜面そういうの多いなー
噛めば噛むほど味出る感じ
こんな譜面をラスト以外は旧12と言い張るバケモノがいるらしい
終わっている譜面もいいですが終わってしまった機種も解説して欲しいですね!
ミューガン、ミライダガッキ、ミュゼカ、ビースト、リフレク、WACCAなど…
色々突っ込みたいところはあるけど取り敢えず12に5鍵を置くな
これ理論値狙うような人達以外は簡単にレート盛れるからとても好きな曲
100号さんやろなぁと思って譜面作成者確認しに行ったらやっぱり100号やった
チュウニズマーはblue noiseで発狂
しろんさんはrainbow noiseで発狂
100号に限らず初期譜面はやべぇ譜面しかないんよなぁ
100号ならこれ以外にthe etherやらalmaやらSTARやら電話やらやべぇ譜面いっぱいある
けど好き
ただこの子割と餡蜜とか最後のあの地帯も交互押しでどうにかなるからいいっちゃいいんだけど、総ノーツが少ないからattackやMissの重みがすごいからスコアが出ないように感じるんよね
太鼓だけど今は亡き詐称曲の大誤算の解説聞いてみたい
VERSEの細分化ではまさかの14.5残留
⬆??????????
ブルノのおかげで津波と電話の意味分からん運指を思い付いてしまった当時、ありがとう-100号絶対許さない
7:35 鍵盤地力がついてくるとここの酷さがすごく感じるようになる、この動き要求される譜面このゲームで他にある?
レピソ解説してほしいな
もちろん初期の初期なんて運営に「チュウニズムが」上手い人がいなくて、多分居てKONAMI音ゲーマーとかだったんだろうね
チュウニズムというゲームがどれほど巻き込み、ノーツが抜けるゲームなのかを理解してなかった
なーんで音ゲーマーは難易度に曲名を付けたがるのか……
わかりみしかない
ウニのBlue NoiseはMASTERばかり注目されがちだけどね…「招」譜面もいいぞ…(削除済み)
小粒が2つ並んでる3連階段は未だにどう取らせる想定なのか気になる
6鍵処理orBOF押し
運営に皆伝いないとこんな定数にならない
実際、初期は皆伝多かったらしくて単純な指押しなら簡単って扱いだったらしいですよ。
Aragamiもその例です
@@aoi-stellar まあ実際「ボタン式」だったらまだ比較的マシだったんだろうなー・・・(無反応や巻き込み弊害は確実に一気に無くなる)。
今でも一部かなり反応悪くて押し足りない等で反応してくれない配置あるし、
定期的にバグチェック等を収録済みの楽曲達にしてほしい。
5:32 しろん1綺麗な音ハメ
追記
B l u e n o i s e は 1 5
9:07 これ指8本想定してたら笑う
他の14+がゴリゴリの体力すぎて追いつかない中コイツはラストさえ押せればスコアが出やすいから好き
判定ラインが動くでどういうことかと思ったけどアレか
パラッパラッパーとかカラオケの採点のアレとかみたいなもんか
難易度(曲名)はチュウニズムあるあるよね〜
本当に新難易度入れた方がいいんじゃね?
テクノリミとかもヤバいし
新難易度「パカパカ」でも入れようぜ!w
こいつに限らずパカパカの曲大体おかしい譜面なのがなあ
一体何ノリミなんだろな……
一体テクノ何なんだろうなぁ……
昨日チュウニズムのログイン4日目に到達した初心者の感想としては、普通のmasterだとAirが増えたりして密度が高くなって視認性が悪くなってできないため、Airが少ないBlue Noiseに関しては認識しやすくてレート稼ぎになりました😊
おかげで、14+の初めてのSはBlue Noiseで達成出来ました👍
慈悲を体現したような千手観音に人の心がない呼ばわりはさすがに無礼すぎて草
大体の音ゲーって初期譜面は割と今からしたら心無い配置になりがち
ひさしぶりにパカの曲を聴きたくなってたどり着きました。
ほかの音ゲーに移植されていたとは!
Blue Noiseもいっぱい叩いたなー
この譜面だとスライドからホールドのあたりが特に好き(曲が。ですよ)
ブルノイ最難関は最後のスライドとその上のタップだと思う
巻き込みとスライド抜けが頻発してあれで何度もAJ逃してきた
例の5鍵前の波みたいなスライド+タップ、許しちゃいけないと思います
逆にson of sun 解説お願いします
元13.9の恥晒し…
めっちゃおもろい笑 プラスから始めてましたがこれ12だったんですね!
だいたい-100号の譜面は難易度BlueNoise的なことになりがち(電話など)
見るからに押しにくい配置しか降ってこなくて草
S+までは14+最弱レベルですが、それ以上のスコアをだそうとすると厳しいですね。
初期譜面の異常性って制作陣は気づいてなかったのかな…?
テストプレイしたらこれヤバいって瞬時に気づきそうだけど
さっさとWORLD'S END [糞] ☆☆☆くらいに移植して譜面書き直してほしい
後半の小粒5鍵階段はもう見たくないくらいトラウマ苦手譜面
これエンカで投げると空気冷えるから嫌い
臭いって表現大好きすぎる
何でこういう譜面作ろうと思ったんだろう
お手々開く時はしっかり開いて、閉じる時はちゃんとキュってすると簡単ですよ
縦連は気合いで押してください
こいつマジで指示無視の全押し・縦連処理が実質正解が多々あるからなー・・・(ノーツ上の分割最小小粒とか)。この曲に関しては正直台パンされてても仕方が無い印象(小粒が異常に抜けるため)。いや、これ全て律儀に指押しで取ってたら最早やってることが現時点最強難易度表記の風唄(最強一歩手前の定数15.3)と同じだし・・・。
@@佐藤太郎-z9p そうですねー、特に難しいあそこは縦連に読み替えた方が絶対取りやすいです
14.5とか14.6らへん魔境らしいからしゃーない
運営が2マス分のノーツは余裕で正確に押せると何故か勘違いしていた時代
指2〜3本分だぞ狭すぎるだろ
最近ウニ初めて12+なら初見Sくらいは行けるようになったけどこれAAすら怪しいかも
今は難易度インフレしたから今の12+は初代換算だと11+〜12最下位だよ。
プラレ~虹レの狭間だった時に銀ポゼ目標で触ったけどこいつ初見950kで当時の自分の15の平均スコアより低くって絶望した覚えある
今日この曲Sいけたけど、鳥SはむずいかもだけどSだけなら14.5最弱じゃない?
My First Phoneとかちゃんとテストプレイしたのか? or テストプレイさせる人種間違えてないか?と言いたくなる難易度が多い
実装はされなかったけどAragamiのWE「蔵」を当時の12+で出そうとしてたなんて聞いた日にゃひっくり返る訳で…
ビートマニアみたいな譜面してて草
投稿お疲れ様です!テクノリミもお願いしたいです…!
あのボケナス指押し譜面14+詐称マンが15.2に昇格したのにブルーノイズとテクノリミとGENESISまさかの14.5残留
譜面-100号を許してはいけない
オンゲキの16bit戦争もなかなか酷かった
(13.0(無印)→13.7(無印+)→13.9(夏)→削除)
鏡男にブチギレて欲しいです!
お願いします!🙇♂️
最初のBGM(チルパ)からして不穏なんだよなあ
当時は発狂してたなぁwAJ取れるくらい実力ついてくると指押しの良いウォーミングアップになるのでオススメよ
個人差SSSとはまさにこの譜面のこと。こんどアリーn・・・じゃなかった全国対戦で投げてみるか
指押し力が弱いとそこらの14.7あたりよりできないやつ・・・
チュウニズムやとパカパカパッションって聞くだけで頭おかしくなる(テクリミとかこいつとか)
この勢いでテクノリミお願いします(趣旨と異なるかもですが)
数年やってないうちにレベル跳ね上がってて驚いたw
Gustav battle MASが14とか嘘だろww
9:20 今回のDIO→大問題ポイント
紫レ銅レ銀レ金レまでは簡単に稼ぎになるからありがたい
-100号さんの譜面発想が異次元すぎて大好き、バカ配置多いけど理解できればちゃんと楽しい
でも許しません♡
特にオンゲキのIn Chaos
(*^^*)
BAKABAKA PASSIONで草
最初 ノリノリになれそうなええ曲やん!
中盤 おっかし〜な〜。リズムは単調なんだけど所々でおかしい配置あるわ
例の地帯 ゲージ一瞬で溶けたわ😂
最後のスライド四つ押しからのタップ1つはきっと顔で取るんだな😊
これが12…🤔?
Cytusみたいな感じの音ゲーだったのか
こんなに簡単で理解しやすい譜面だから3回でSS取れるやろ~って思ったら3回目でも993kなんだけどヤバい(
7回目位で1000k出たので満足
Re:Unknown Xの解説待ってます
この曲、初代から鎮座してる上に 巻き込み祭とは…
同じパカパカ出身のJETもよろしく
ブルノの最後だけでインド人よりムズい
ウニの初期譜面には人間に対する配慮ってもんが欠けてるんだ
このシリーズ好きw
この曲嫌いS出して以降やってない...
プラレワイ
996kが限界で咽び泣く
-100号は天才であり災厄でもある…