[BGM] [AC] 鮫!鮫!鮫! [Fire Shark]

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  • Опубликовано: 25 янв 2025

Комментарии • 19

  • @user6681
    @user6681  2 года назад +3

    00:00 01.Coin
    00:03 02.Fire Shark (ステージ 1,6)
    04:33 03.In the Blue Sky (ランディング/着陸)
    05:50 04.Give me Your Heart (ステージ 2,7)
    08:45 05.Vice in Tokyo (ステージ 3,8)
    12:16 06.Sadness in Your Eyes (ステージ 4,9)
    15:36 07.From the Sun to Me (ステージ 5,10)
    19:56 08.Long Happiness (エンディング)
    20:20 09.Gleam (ゲームオーバー)
    20:27 10.Infinite Endeavour and Indistinc (仄かな期待と限りない努力/ネームレジスト)
    21:34 11.Last Chance (コンティニュー)

  • @lain600
    @lain600 2 года назад +7

    今作に限らずだが東亜プランの音楽はどれも重厚感がありなおかつ大音量。ゲーセンにかつて響き渡っていた頃が懐かしい

  • @山形隆-v4q
    @山形隆-v4q 2 года назад +6

    5面から急激に難しくなるんですよねえ…1回でもやられたら復活が困難。結局7面までしかいけなかったな。
    究極タイガー、達人、そして鮫!鮫!鮫と、東亜節が響き渡る、本当に青春真っただ中の台でした。

    • @ダダダ-w8u
      @ダダダ-w8u 9 месяцев назад

      究極タイガーや達人は縦STG慣れしてない人でもやれたけど、鮫はキツかったですね。
      おかげで置いてる店少なかったなぁ。

  • @pinori1208
    @pinori1208 3 года назад +8

    1面のBGMが熱いよなぁ。僕はフルパワーアップした時のあの「薙ぎ払う」感じが大好きで、いつも火炎放射器ばっかり選んでました。ただし敵弾も見えなくなって気が付くとやられちゃうのもいつものことでした。

    • @lain600
      @lain600 2 года назад +3

      自分も火炎放射器ばかりでした。あのインパクトはこれだけ年月が経っても色褪せないしアレを超えるショットを他作品含めて見たことが無いです。

  • @toraryu3138
    @toraryu3138 Год назад

    音聞くだけで青春が蘇る! 4,9面の畳みかけ感がたまらん!!

  • @ゴッツドン
    @ゴッツドン 3 года назад +7

    メガドライブ版でしか知らなかったが、AC版を聴いてみるとメガドライブ版がなかなかの再現度だったのが解った。

    • @ばけねこ-x7h
      @ばけねこ-x7h 3 года назад +5

      東亜プランの基板の音源にはYM3812が採用されている事が多い。
      MDのYM2612はYM3812より上位の音源チップなので、サウンド担当が手を抜かない限りはAC版よりMD版の方が音が良い。
      鮫!鮫!鮫!も音色のブラッシュアップやステレオ化がなされている。

    • @ばけねこ-x7h
      @ばけねこ-x7h 3 года назад

      @shell frame
      達人に関しては短期間移植の弊害の一つなんだろうな。
      「TRUXTON PAL」で検索すれば何本かの動画がヒットします。
      PAL版だと本来のテンポに戻るけど、音色やパート(ドラムが無い)の変更の為に印象が結構違う。

  • @山形隆-v4q
    @山形隆-v4q Год назад

    ゲーム終了後に流れるネームレジストリBGM。物悲しさを感じる中、響き渡る高音に感動すら覚えます。個人的には最強説。

  • @hiro8596
    @hiro8596 16 дней назад

    これ難易度が高すぎるんよな。ゲーセンではあまりやらなかった。
    メガドラ版が発売されて買ったら、すごいはまった。
    音楽もゲームも最高だったな。
    たぶん達人、究極タイガーの次ぐらいには好きだった。

  • @MGTRAILch
    @MGTRAILch 3 года назад +3

    同級生がカンストするのをテーブル筐体の対面に座ってカップラーメンすすりながら応援していたのを思い出します(^^

    • @ダダダ-w8u
      @ダダダ-w8u 9 месяцев назад

      1000万+αはカンストじゃないっすよ。
      一億ならカンストになるけど、8時間以上やりっぱなしになるからきついよ?小便もしにいけないし、時間の確保も難しい。
      1000万+αなら超上級者なら2週クリアで、普通のプレイヤーでも3週クリアで済むからトイレ食事問題は起こらんけど。

  • @happahumihumi3063
    @happahumihumi3063 Год назад

    2面の曲のサビが一番好きです

  • @ダダダ-w8u
    @ダダダ-w8u 9 месяцев назад

    5面やなぁ。
    ノーミスだとこの面から難易度がグッと上がる。
    けど、ここから面クリア時のボーナス跳ね上がるし(一周目ならエクステンドしまくる)、2UP出るしでドキドキする。
    そして同じBGMの10面もノーミスだと1UP出るし、仮に5面で死んでたら2UP出るし。
    ドキドキするんだよなぁ。

  • @CaioFonseca82
    @CaioFonseca82 Год назад +1

    Shark! Shark! Shark!

  • @のびた-v3i
    @のびた-v3i Год назад

    自機が被弾したとき火が付いて破壊される所が珍しい。

  • @ron_FGa
    @ron_FGa Год назад

    メガドラ版で慣れてるからアーケード版の方がほんの若干だけどテンポ速いな